【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 23 【安価】 (1000)


【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】

浮遊城に囚われていたのは英雄達だけじゃない――――
この死と隣り合わせの世界で、おっかなびっくり生きていた。
君と僕と、貴方と貴女の物語。



※ソードアート・オンラインの二次創作安価スレッドです。

※安価とコンマで作成された主人公の視点で物語が進みます。地の文中心、挿絵程度にAA。

※街中引篭りから生産プレイ、まじめに攻略、いちゃこら漫遊記、転移門使えないの不便だぜイッツ・ショウ・タイムまで、

※どう過ごし、どう生きて、何を為すか――――シリアスになるもコメディになるも主人公の個性と安価とコンマのお導き次第。

※主人公のHPがゼロになると《生命の碑》にある主人公のプレイヤーネームに打ち消し線が入り死因と日時が刻まれます。

※主人公が死んでも主人公が生み出したアイテムや主人公が助けた命は耐久値やHPが尽きるまで世界に存在し続けます。

※運が良ければソードアート・オンラインがクリアされた後も――――



※ルールはSAOらしさと判定処理のし易さを重視した(つもりの)GURPSモドキです。

※人間が処理する都合上計算式をシンプルにする為に原作で明示されている数値(初期HPなど)を一部泣く泣く変更しています。

※基本SAO世界における仕様の範囲でなんでもありですが不自然な安価等は安価下にさせて頂くかもしれません。

※原作で未登場の情報はコンマと安価などで独自設定を作成、補填していきますのでオリジナル要素が苦手な方はごめんなさい。

※最初に習得したり訪れるなどした際にコンマと安価などで決まったデータ、名称、設定はそれ以降も使用し続けます。

※原作で設定が追加されたのを確認次第、エリアやスキルなどの独自設定を原作準拠の名称や内容に差し替える可能性があります。

>>1は原作とアニメのみでゲームは未プレイです。既出データの見落としや誤りなどございましたらご指摘頂けたら幸いです。

※二次創作スレッドを立てるの自体初めてなもので間違えたり滞ったりするかもしれませんがご容赦下さい。

※以下のルールみたいなものは、ほぼ>>1する人向けの図表とデータ、解説、覚書きです。

※明文化した方がフェアだと考えただけで、判定方法だけ読んで頂ければデータの類は覚えなくとも遊んで頂けます。

※同一IDでの連投による安価の取得や、安価の連続取得はご遠慮下さい。

※ゲームバランスの都合上データの数値は調整、改訂される事があります。

※処理方法や解説、データ類は全て以下のwikiに掲載されています。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/

※wikiは多くの方のご協力で成り立っております。厚く御礼申し上げます。


◆過去スレッド

001 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1402723340/)
   (Introduction 黒木 燐太郎 誕生 System Tutorial Prologue -黒木 燐太郎-)

002 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 2 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1403360618/)
   (《リンクシーズ》 重さ 煙草 検証 準備完了 子供を救え 助手と素材狩り 検証II)

003 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 3 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1404310691/)
   (寝相 涙 柔らかい お揃い 猫妖精 苦戦 約束 一条綾音 奇跡 酒乱美中年)

004 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 4 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405177713/)
   (パンツ 機転 信頼と願い 望み 部屋まで一緒 這ってでも 三人で素材狩り 耳飾 大量)

005 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 5 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405960200/)
   (出陣 貸切 おねだり 祝勝会 ご令嬢 轟沈I プレイヤーの味方 轟沈II 年下女子円卓会議)

006 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 6 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1406880253/)
   (けじめ 街開き 祭 敬意 不意打ち また一緒に 狂戦士 感じろ 鏡 半裸 黒づくめ)

007 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 7 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1407667496/)
   (信頼 帰る場所 出逢えた 羨望 二人で 何故 生きたい 恋人と親友 温泉旅行)

008 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 8 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1408542653/)
   (《カタナ》 黒紅 混浴 鞘 老人と大男 2つの勇気 地味鍛冶屋 悪い大人 祝勝会II)

009 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 9 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1409583468/)
   (混沌 本物 出逢い 教科書 大切なこと 吐息 悲愴 屹立 キャラメル 月)

010 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 10 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1411314072/)
   (報告 灰かぶり姫 接触 願い 星 宣誓 星と月 運命 《鼠の知育会》 祝勝会III 緞帳)

011 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 11 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1413206309/)
   (勧誘 受諾 共有 反則 奔放 一致 過剰 悪夢 抱擁 冥利 尾行 詮索 謝罪 義務 素顔)

012 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 12 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1415471841/)
   (慰め 激励 誓い 《Hall of World》 新人 看破 絆の力 祝勝会IV 子供達 後押し 牽制)

013 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 13 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1418056200/)
   (《ビーストテイマー》 善は急げ 善悪は友を見よ 後生畏るべし 急がば回れ 薄氷 二度ある事は 役者が揃う)

014 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 14 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423148067/)
   (黒鉄 星の声 近隣トラブル 救援要請 貧すれば 恐怖 希望の新星 見習い ズルイ男 子の星)

015 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 15 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1425747617/)
   (噂の果実 深い大人 いのちをだいじニ! 錬金術ドッペル女子 軽金属装備 カウントダウン 蟷螂城)

016 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 16 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1427835197/)
   (弁当 勇者たち 手紙 御伽噺 嘔吐系男装喪女 導き 大切な記憶 鮮烈 調査 伝説 砂蠍 開戦)

017 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 17 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1430150232/)
   (蟷螂女王 感謝 唯一 偶像M 有効化 茅場晶彦 処分 隠蔽 仮定 約束 高波彼方 偶像S 少女)

018 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 18 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1432734743/)
   (アーテルの帰還 ホームパーティーへの招待 檜村京典 お姉さん 従兄妹 挨拶I 協力体制 挨拶II)

019 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 19 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1436188620/)
   (鬼に金棒 暗雲 因果応報 汚名 接触 骸骨仮面 青年と少女 移転 いい女 都市伝説 おっぱい)

020 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 20 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1443282795/)
   (ぱんつ 貴重な体験 隙間 重村ラボ 厚意と配慮 収束 提携 一目惚れ 第2次年下女子円卓会議 引越し 特訓)

021 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 21 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1447593601/)
   (特訓II 講義 祖父と孫 弟子 爪 予行演習 買出し 幼女姉妹 下着屋 好み 泣き黒子の人妻 写真の男 招待)

022 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 22 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1451166965/)
   (奇跡 if {ordinary man} 銘酒 感染源 歓迎会 感しゃじょう 《やぎの鍛冶屋》 ファーストキス オープン 惨劇)

023 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 23 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1488645637/)
   (nobody knows)


◆判定方法

ステータスやスキルなどの基準値に補正を加えたものを《目標値》と呼ぶ。

《目標値》に対するコンマ判定は、値が小さい程良い結果となる。

コンマの値が《目標値》以下なら成功。一桁(0~9)コンマ判定での0と、二桁(00~99)コンマ判定での00は特殊成功。

二桁(00~99)コンマ判定での99は特殊失敗。

特殊失敗の内容は状況次第だが、大抵の場合《目標値》が99を超えていても外的な要因や不意のトラブルなどで失敗する。


《目標値》からコンマの数字を引いた値を《成功度》と呼ぶ。

※《目標値》12の時コンマが06なら《成功度》は06
※《目標値》977の時コンマが51なら《成功度》は926

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。


戦闘や競争などで競い合う場合は《成功度》の比べあいで解決する。
《成功度》の多い方の勝ちになる。《成功度》が同値の場合は互角。

例:AさんとBさんが料理の腕前を競い合うことになりました。
Aさんの《目標値》は30でコンマが60でした。Aさんの《成功度》は-30です。
Bさんの《目標値》は29でコンマが40でした。Bさんの《成功度》は-11です。
二人とも判定に失敗しているのでどちらも黒焦げですが、《成功度》の多いBさんの料理の方が若干まともでした。


《目標値》に対するコンマ判定では、補助効果や状況等の良い補正は+(プラス)、悪い補正は-(マイナス)で表現される。
これは《目標値》がプラスになる(増える)ほど成功し易くなったり、より《成功度》が増えるため。


※十分に鍛え上げられた高いステータスやスキルによる行動は、《成功度》の比べあいに敗れる、
妨害に成功される、自発的に中断するなどの要因以外では失敗しなくなる。

※一桁(0~9)コンマの目を使ってランダムイベント表を振る場合など、コンマの値自体が問題になる場面では、
より小さい値が出た方が結果が良くなるので、良い補正は-(マイナス)、悪い補正は+(プラス)で表現される。


◆《目標値》として使われる値をランダムに決定する時は値が大きい程良い結果となる。

キャラクター作成時にコンマを利用してランダムでプレイヤーの《能力値》などを決める場合や、
初対面の相手との初期《友好度》を決める場面では、コンマの値が大きい方が良い数値として扱われる。

※この場合の安価指定では(0~9)ではなく、0を10として(1~10)と表記する。

これは《能力値》も、《友好度》も《目標値》(あるいはその補正)として使われる数値であるため。

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。つまり《目標値》もまた多ければ多いほど良い。


◆計算処理方法

ダメージ計算や基準値を割り算して補正の数値を求める場合など、計算処理の結果発生した小数点以下の値は切り捨てる。

※重量を扱う場合と、小数点以下の扱いを特記してある場合を除く。


◆友好度

全ての知性間には相互に《友好度》が存在する。
《友好度》の値がプラスになる程親しさ、0から遠ざかる程想いの強さを表す。

初めて誰かと関係した際、相互に初期《友好度》を決定する。
初対面の場合は一桁(1~10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

《友好度》は行動や選択、その結果、イベントなどで随時変動する。《友好度》には上限も下限も無い。

一緒に行動する+1~、一緒に行動し成果を出す+2~、命を助ける+5~など。

双方の《友好度》と主人公の選択や行動次第では《恋人》などの特別な関係になる場合もある。
合意の上でならシステム的に《結婚》する事も可能(後述)。情報とストレージは共通化され所持容量限界は双方の値の和になる。

《友好度》の高いプレイヤーに対して人格を貶める様な手酷い仕打ちをしたり、明確にPKを仕掛けるなどした場合、
もしくは《友好度》の低いプレイヤーに対し絶望的な状況下や絶体絶命の危機にその身を賭して命を助けるなどした場合、
《友好度》の数値はそのままにプラスがマイナスに、マイナスがプラスに反転する事がある。

 90~ 希望 hope 生きる意味そのもの 崇拝
 80~ 慈愛 love 相手の望まない事は出来ない 相手の為なら全てを敵に回してもいい 信仰 faith
 70~ 愛  相手の為なら身を投げ出す事も厭わない 身を挺して守ろうとする 魂の友 忠誠 友好度が下がらなくなる
 60~ 親愛 自分より相手を優先する 理解 何も言わずとも協力してくれている 無二の親友 忠節 心酔
 50~ 親密 気付くと目で追っている 傍に居たくなる 進んで協力を申し出てくれる 親友
 40~ 友好 好意 信頼 大まかな性格や好みを覚えて貰える 協力的 頼れる人 親しい友人
 30~ 良い 顔と名前を覚えて貰える 協力的 良き隣人 友人
 20~ 悪くない 顔を覚えて貰える 挨拶をして貰える 顔見知り
 10~ さほど悪くない 挨拶をすると返してくれる 知り合い
 0  無関心 無意識
-10~ あまり良くない 挨拶をされなければ素通りする
-20~ 良くない 不信感 やや喧嘩腰 協力要請は利が無い限りやんわり断られる
-30~ 悪い やや警戒 気分が悪くなる 喧嘩腰 利害が一致しても協力に躊躇う
-40~ 嫌気 警戒 不愉快 目を合わせて貰えない 利害が一致しても協力しない
-50~ 反感 顔を見るのも嫌 露骨に避けられたり無視される 利害が一致しない限り敵対
-60~ 嫌悪 積極的に陥れようとする 剣を向けるのを躊躇わない 利害が一致しても敵対
-70~ 憎悪 殺すことを躊躇わない 相手だけでなく相手の親しい者や好む物も憎む 友好度が上がらなくなる
-80~ 憤怒 wrath 相手に関わる全ての存在を憎悪する 狂気 妄信
-90~ 絶望 相手を生かす世界そのものを憎悪する 憎悪する事そのものが存在理由


◇想いはシステムを超える

《友好度》がプラスの相手を助ける為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にプラス補正される。
《友好度》がマイナスの相手を害する為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にマイナス補正される。

例1:AさんのKさんに対する《友好度》は79(愛)です。
麻痺で動けない筈のAさんが命の危機に瀕するKさんを身を挺して助けようとする時、意志力判定の《目標値》にプラス79されます。

例2:JBさんのKさんに対する《友好度》は-71(憎悪)です。
JBさんがKさんを殺す為にKさんに向かって武器を使う時、《目標値》にマイナス-71(=+71)されます。
結果、超人級の反射神経や主人公補正を掻い潜りなんとか攻撃を当てる事が出来ました。

《友好度》による《目標値》や基準値への補正は物理的な行動だけでなく生産系スキルなどにも影響を及ぼす。
プラスにしろマイナスにしろ強い想いほど影響が大きく、ただ事務的に作られたアイテムよりも、
大切な人の為に作られたアイテムや、憎む相手を害する為に作られたアイテムの方が良い性能になりやすい。


◇初期《友好度》

初対面の場合、一桁(1~10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

新規プレイ開始時等、初対面ではない、過去何らかの関わりがあった上での(現在の)《友好度》を決める必要がある場合、
初期《友好度》の期待値と特徴(性格や嗜好、背景など)を参考に両者の関係性を考慮して設定するのが望ましいが、
人間関係ランダム決定表を利用してそれぞれランダムに決定してもよい。


◇人間関係ランダム決定表

00000 (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+(1~10)+55
0000 (〃)+(1~10)+45
000 (〃)+(1~10)+35
00 (〃)+(1~10)+25
0 (〃)+(1~10)+15
1 (〃)+(1~10)+10
2 (〃)+(1~10)+5
3 (〃)+(1~10)+0
4 (〃)+(1~10)-5
5 (〃)+(1~10)-15
6 (〃)+(1~10)-20
7 (〃)+(1~10)-25
8 (〃)+(1~10)-30
9 (〃)+(1~10)-35
99 (〃)+(1~10)-45
999 (〃)+(1~10)-55


◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):黒木 燐太郎 Rintarou Kuroki ◆Age(年齢):20 ◆Gender(性別):男性

◆Handedness(利き手):右 ◆Belong(所属):フリーター

◆Background(背景):

2002年09月06日(金)生まれ。天涯孤独。考案したセキュリティシステムに致命的な脆弱性。
挙句に自分の研究成果がテロリストの手に渡り悪用され、任期終了と同時に蹴落とされ職を失い学会も追放された。
燻り中にネットでかつて自らもAI設計者として関わった《Sword Art Online》と茅場晶彦の近況を知り興味本位で《SAO》を購入。
10,000人が《SAO》に囚われた運命の日、たまたま所要で被害を免れたが、茅場晶彦の犯行声明を聞いた時、体が勝手に《SAO》を起動していた。
保全と被害拡大を防ぐ為、既に外部からのアクセスは遮断されていたが、2ヶ月と8日後、貴方はついに浮遊城への扉を開く。

◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力):4
◆Vitality(生命力):5
◆Dexterity(器用さ):9
◆Reflexes(反射神経):10
◆Sensitivity(知覚力):6
◆Intelligence(知識力):10
◆Willpower(意志力):3
◆Imagination(想像力):6

◆Life Points(生体耐久値):9
◆Fatigue Points(疲労耐久値):180

◇Aadvantage & Disadvantage(特徴)

*『ハーバードの秀才』
貴方は飛び級でハーバードを卒業しています。在学中に縁のあった生徒や教授、研究者の協力を仰ぐ事が出来ます。
「つーわけで俺の身体、宜しく」「はい?」

*『ド変態』
貴方は弩級の変態(スリル狂)です。
スリル狂の貴方は危険なシチュエーションに何故か悦びを覚えます。しかも無自覚なので自分の変態性を理解していません。
他プレイヤーが貴方と同様に何かしらの性癖を持つ『変態』か、“勇気”と“狂気”の区別がつかない子供であるか、
もしくは既に貴方への《友好度》が30以上ある場合を除き、貴方の変態ぶりを知った瞬間《友好度》が-20されます。

*『科学者』
貴方は情報工学分野で高名な科学者です。
貴方の専攻する学術分野の学生や研究者、科学者が貴方の名声に気付いた場合《友好度》+5。

*『お気楽野郎』
普段の貴方は表面的には軟派で気まぐれなお気楽野郎そのものです。
貴方の態度を好ましく思わない『お堅い』他プレイヤーの《初期友好度》に-10補正。
貴方への評価が見直される機会が有った場合、元の印象が悪い分《友好度》上昇値にx2ボーナス。

*『後援者(武術の師匠)』
現実世界では頼りになる貴方の師匠。でもさすがにSAOの中では……。
「マジか……」「え?」

*『不精髭を剃って前髪を下ろすとイケメン』
爽やかな好青年そのものな風貌で同性と異性両方の初期《友好度》に+8を得る。
容姿に対する劣等感や嫉妬を持つプレイヤーの初期《友好度》に-8。

◆Skills(技能)

*情報工学:10             *曲刀:1
*武術(流派:東方不敗):4      .*カタナ:4
*クラッキング:1            *武器防御:1
*破壊工作:3

*フェンシング:8
*剣道:7
*東方不敗流精神制御術:4

◆Quirks(癖)

*大抵の不幸なら軽く流せるが、本当に辛い事があると一人で抱え込んでしまう
*行き詰まるとタバコを吸いたくなる性質だったが嫁と嫁の妊娠中や子供の事を考えて禁煙しようと思っている
*夜型人間だったが主に嫁の影響ですっかり健康的な生活に
*気配を消して歩く、何故かそうしないと落ち着かないのだ
*観察癖、そうだ、よく見れば痛い思いをせずにすむ

◆FDVRLV(FDVR適応値):5,578,378s


◇人間関係

主人公 《(161)》「迷う必要はあるまい」⇔「はい」《(161)》 トモミ(フレンド・伴侶) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(116)》「ありがとう」⇔「こっちこそありがとネ」《(136)》 アルゴ (フレンド・魂の友・共同経営者) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(74)》「そうか、俺でいいのか」⇔「ありがとう」《(84)》 マサムネ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(58)》「予定があったら教えてくれ」⇔「ど、努力します……」《(73)》 キリト(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(48)》「予定があったら教えてくれ」⇔「そ、それはその……」《(53)》 アスナ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(50)》「有難うございます」⇔「お招きありがとうね」《(56)》 バルドヴィーノ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(48)》「すまんな、どうやら俺に似たせいらしい」⇔「ふぇっ?」《(49)》 チャコール・ヘッド (フレンド・娘) [19層《モロコシ》]
主人公 《(39)》「クレイジー師匠」⇔「優しくなったねアーテルくん」《(43)》 エスト (フレンド・師匠) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(37)》「やはり心強いな」⇔「矢面に立たせずに済むのがベストなんだがな」《(42)》 エギル(フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(33)》「都市伝説お祭り好き女子」⇔「美味しいです」《(34)》 ルイコ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(31)》「子供達の偉大な教師」⇔「子供達の恩人」《(51)》 サーシャ (フレンド) [10層主街区《トリーシェル》]
主人公 《(32)》「トモミの恩人」⇔「トモミさんが? マジかぁー」《(32)》 リズベット (フレンド) [20層《圏外村》]
主人公 《(20)》「お、おう」⇔「水臭ぇじゃねぇか」《(29)》 クライン (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(19)》「《鼠の知育会》纏め役」⇔「オーナー社長の若先生」《(39)》 ハインリッヒ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(27)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「恩人」《(48)》 ロビタ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(25)》「《鼠の知育会》会計役」⇔「オーナー社長」《(39)》 メイナード (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(29)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「人徳ある人」《(47)》 ジェイコブ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(22)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(37)》 ギデオン (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(25)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長さん」《(39)》 エンドーガ (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(41)》「《鼠の知育会》スタッフ」⇔「オーナー社長」《(50)》 バレル (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(20)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(57)》 ゼップル (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(12)》「スタッフ見習い候補」⇔「大恩人」《(45)》 クリスピン (フレンド) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(01)》「都市伝説女子手伝い」⇔「恩人」《(24)》 カインズ (フレンド) [19層主街区《ラーベルグ》]
主人公 《(23)》「師匠の友人で協力者」⇔「勇気と希望をくれた凄い方」《(27)》 ユリエール (フレンド) [1層主街区《はじまりの街》]
主人公 《(26)》「お互いの利益と」⇔「平穏な生活の為に」《(27)》 シュターク(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(07)》「アルゴの友人」⇔「ハーレムの、ご主人様……?」《(47)》 キャロル (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(12)》「良い人」⇔「トモミさんの彼氏さん」《(21)》 ハーキュレス(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]

主人公 《(27)》「有難うございます」⇔「トモミちゃんの凄い彼氏」《(39)》 タチアナ (バルド嫁) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(08)》「餌付け年下女子」⇔「アヤマルさんの命の恩人」《(19)》 シリカ (ギルメン) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(20)》「熱血」⇔「通称学者先生じゃよ」《(28)》 ウルフギャング (エギル友人) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(26)》「穏和」⇔「さすがリアルに学者先生」《(31)》 ローバッカ (エギル友人) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(20)》「賢明」⇔「やはりリアルに学者先生」《(30)》 ナイジャン (エギル友人) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(19)》「捻り鉢巻丸アフロ」⇔「爆発しろ」《(23)》 ディール (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(14)》「青髪槍使い」⇔「爆発しろ」《(20)》 クニミツ (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(12)》「バンダナ口ひげ」⇔「チート紳士」《(29)》 ダイナム (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(13)》「茶髪でこ出し」⇔「爆発しろ」《(24)》 イッシン (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(21)》「長身黒髪」⇔「チート紳士」《(31)》 ハリーワン (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(15)》「Lvは低いが尊敬に値する人物」⇔「命の恩人」《(25)》 アヤマル (ギルメン) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(12)》「木工職人年上疑惑女子」⇔「いやぁ、お騒がせしました」《(09)》 アマサ (知人の知人) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(20)》「バレルさんの奥さん」⇔「夫が大ファン」《(23)》 メルロ (バレル嫁) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(15)》「ロビタさんの婚約者さん」⇔「恩人」《(28)》 チヒロ (ロビタ婚約者) [8層主街区《フリーベン》]
主人公 《(05)》「幼女姉」⇔「トモミおねえさんの彼氏さん」《(11)》 リノ(-) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(11)》「幼女妹」⇔「トモミおねえさんの彼氏さん」《(10)》 リーネ(-) [20層主街区《ウェルト》]


黒木燐太郎 《(67)》「手塩にかけた娘」⇔「お父さん」《(54)》 唯 (娘)
黒木燐太郎 《(-6)》「底浅陰気根暗エロもやし」⇔「開店おめでとう」《(39)》 茅場晶彦


◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):3,828,460

◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 49,128/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6700/6700  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+307 )【= 410 】  《攻撃力》: 859 《防御力》: 660 《個人総合力》:3711
◆敏捷力 AGI:70 (+218 )【= 288 】  《命中力》: 1322 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(870) 《避け》:(681)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):525 (+174)【=699】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):420 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━黒鉄(クロガネ) (カタナ 攻297 速175 命227 耐860 筋力+68 敏捷力+29 阻害耐性+40 《武器防御》+10 88.2kg)
頭━サージ・ハット (革防具 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革防具 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革防具 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革防具 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革防具 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革防具 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ビジランティ・ビキニソング (布防具 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革防具 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革防具 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革防具 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(419.84) ・索敵*(875.7) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(210.93) ・武器防御(179.53) ・耐毒(120.8)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、片手槍、投剣、鞭、カタナ、
盾装備、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、戦闘時回復、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足*、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、調合、料理、大工、石工、陶芸、
吟唱、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除 *habit bonus (+2.0/1day)


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ポーチ(S5)の中身:転移結晶x1、回復結晶x4  (5/5)
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◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):3,828,460

◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 49,128/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6905/6905  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+348 )【= 451 】  《攻撃力》: 900 《防御力》: 711 《個人総合力》:3933
◆敏捷力 AGI:70 (+288 )【= 358 】  《命中力》: 1392 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(930) 《避け》:(751)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):566 (+174)【=740】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):461 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)
頭━サージ・ハット (革防具 防31 回45 耐455 筋力+16 敏捷力+16 10.38kg)

┣ディセプション・マント+3 (革防具 外套 防13 回19+3=22 耐387 筋力+18 敏捷力+18 4.851-3=1.851kg)
┣トワイライト・ロングコート+5 (革防具 防48 回71+5=76 耐933 筋力+46 敏捷力+18 阻害耐性+15 《暗視》+150 8.1-5=3.1kg)
┣タイド・ライトブレスト (革防具 防72 回106 耐663 筋力+29 敏捷力+8 24.24kg)
┗ライトコットンシャツ (衣類 耐150 0.1kg)
腕━アズール・ブレーサー+3 (革防具 防14 回21+3=24 耐373 筋力+16 敏捷力+14 4.9-3=1.9kg)

┣アクリス・ブレー+2 (革防具 防18 回26+1=27 耐691 筋力+26 敏捷力+34 阻害耐性+5+2=+7 4.88-1=3.88kg)
┗ビジランティ・ビキニソング (布防具 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)

┣オーダード・ハーフブーツ+4 (革防具 防30 回45+4=49 耐454 筋力+32 敏捷力+32 10.28-4=6.28kg)
┗コットンハイソックス (衣類 耐150 0.1kg)

┣カラム・サッシュ (革防具 防10 回14 耐350 筋力+14 敏捷力+8 3.38kg)
┗アスティアー・ポーチ (革防具 S5 防7 回11 耐338 筋力+20 敏捷力+29 2.55kg)
右手指━アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi M) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(419.84) ・索敵*(875.7) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(210.93) ・武器防御(179.53) ・耐毒(120.8)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、片手槍、投剣、鞭、カタナ、
盾装備、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、戦闘時回復、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足*、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、調合、料理、大工、石工、陶芸、
吟唱、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除 *habit bonus (+2.0/1day)


※障害物の無い道を走る場合の移動力:37.332km/h
垂直跳びのジャンプ力:4.545m 立ち幅跳びのジャンプ力:13.635m 走り幅跳びのジャンプ力:27.27m


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◆クエスト一覧

◇オファーリスト

*『囚われた子供達を救え』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 場所:1層《はじまりの町》東7区 教会 依頼主:サーシャ
*『新たな可能性を掴み取れ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 報酬:未来 場所:- 依頼主:チャコール・ヘッド
*『大人向けの教科書』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 場所:1層《はじまりの町》西二区 Lilium Auratum 依頼主:ユリエール


◇コンプリートリスト

*『神体を再び』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:シルバーインゴットx1 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『神体に封じられしもの』 ボーナス経験値:1,000 報酬コル:2,500 報酬:《安らぎの香》x1 場所:1層《セノル》 依頼主:グーデル=ソライエ
*『嘆きの森乙女』 ボーナス経験値:1,200 報酬:3,000コル 報酬:フォレストディアの革x1 場所:6層《ハーリー》 依頼主:クッカ=ホランティ
*『彼女達の勇気に応えよ』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 報酬:恋人と親友 場所:- 依頼主:トモミ&アルゴ
*『旅商人を呼び戻せ』 ボーナス経験値:4,200(210) 報酬:10,500コル(-) 報酬:解毒ポーションx1 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『砂蠍の巣を暴け』 ボーナス経験値:4,400 報酬:11,000コル 報酬:ナタリア・ハットx1 場所:15層《カランダ》 依頼主:エツィオ=ルタルチ
*『叶うならばもう一度』 ボーナス経験値:5,200 報酬コル:13,000 報酬:ビジランティ・ビキニソングx1 場所:20層《ウェルト》衛兵所 依頼主:ヘルベン=ボック
*『命の匙加減』 ボーナス経験値:500 報酬コル:1,200 報酬:ウィークダメージポイズンx1 場所:20層《ウェルト》薬屋 依頼主:ルトヘル=アウテハーヘ
*『痣は三度物語る』 ボーナス経験値:4,800 報酬コル:12,000 報酬:ネーバスラビットの毛皮(R20皮材 軽量タイプ)x1 場所:20層《ウェルト》市場 依頼主:マフダ=フェラウデン
*『ウェルトを漉いたナイフ』 ボーナス経験値:400 報酬コル:1,000 報酬:コンプリートマップ・オブ・ウェルトx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ヤープ=ウェルト
*『得難い毛皮』 ボーナス経験値:5,000 報酬コル:12,500 報酬:ハンティング・ハープーンx1 場所:20層《ウェルト》敷物屋 依頼主:ズダ=ゼ=ガルガリ
*『オッケル革装備店の最も忙しい1日』 ボーナス経験値:4,800(480) 報酬コル:12,000(1,200) 報酬:オッケル革職人組合半額回数券x10 場所:20層《ウェルト》革装備店 依頼主:ドリカ=オッケル
*『希望の花を芽吹かせよ』 ボーナス経験値:4,600 報酬コル:11,500 報酬:キャラウェラの種(香草)x3 場所:20層《ウェルト》園芸店 依頼主:グバ=デ=ザバヌバ
*『暗がりから忍び寄る脅威』 ボーナス経験値:5,600 報酬コル:13,000 報酬:シギル・オブ・シルバンスピリットx1、シルバンフェイバー・アンクレットx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:ゾラ=ダ=ギブルブ
*『決して話してはいけない』 ボーナス経験値:4,000 報酬コル:10,000 報酬:記録結晶x1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:チャールト=クラーセ
*『この親不孝者が!』 ボーナス経験値:4,000 報酬コル:10,000 報酬:サンネのオリボーレンx1 場所:20層《ウェルト》民家 依頼主:サンネ=モル
*『教科書を再現せしめよ』 ボーナス経験値:無し 報酬コル:無し 報酬:『感しゃじょう』x1 場所:1層《はじまりの町》東7区 教会 依頼主:無し
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◆アイテムストレージ ※黒鉄(クロガネ)を装備している場合。

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):524.5 (+174)【=698.5】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)


※アーテルの装備しているアイテム 147.201kg
※トモミの装備しているアイテム 130.524kg

星声(ホシノコエ) (カタナ 攻445 速265 命331 耐1202 筋力+109 敏捷力+99 阻害耐性+50 《防御力DEF》+10 131.58kg)

《共通アイテムウィンドウ(Tomomi)》(《結婚》した現状全く意味が無いが記念にタブを残してある)
《アルゴの攻略本》(20層主街区分まで)x1 ※暗記済み。Intelligence(知識力)を《目標値》にした一桁コンマ(0~9)判定で思い出せる。
《全クエスト必勝ガイドブック β版》x1 ※7層時点までで判明しているクエストの情報を調べる事が出来る。
アンクースミステッド・グラス(Uncouth Misted Glasses)x1 ※目元の見えないセンスの悪い黒眼鏡。非装備品扱い。
  (アーテルとトモミが賃貸ないし購入している物件の屋内であっても素顔を知らない人間が居る時は常時着用) 
コットンケミローブ(耐160 0.5kg) ※街着。特に着用する場合以外は所持重量に含めない。
パルセイション・イヤリング(アクセサリ 《聞き耳》+20)x1
ブリーズ・ペンダント(Cool Breeze Pendant) (アクセサリ 《氷嚢》)x1

・転移結晶x2 (1kg)*2=2kg
・解毒結晶(薬品)x7 (1kg)*7=7kg
・解毒ポーション(薬品)x6 (0.5kg)*6=3kg
・耐毒ポーション(薬品)x20 (0.5kg)*20=10kg
・回復結晶(薬品)x52 (1kg)*52=52kg
・ポーション+3(薬品)x15 (0.5kg)*15=7.5kg
・ポーション+4(薬品)x20 (0.5kg)*20=10kg

・記録結晶x4 (1kg)*4=4kg
・録音結晶x4 (1kg)*4=4kg

(計99.5kg)


・プレシャス・メモリー(Precious Memory Perfume Extract Bright Floral Fresh made by Charcoal Head (0357))x1
・デオドライザー(Deodorizer)x1
・《安らぎの香》x2――『モンスターを鎮める香』モンスターを飼い慣らせるかの《友好度》判定時に、モンスターの種類問わず+2補正

・ベンダーズ・カーペットx1 5kg(プレイヤーのアイテムストレージには入れられない仕様の為、借りている物件の外部ストレージに納めてある)
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◆ベンダーズ・カーペット(A)  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000

録音結晶x2
オッケル革職人組合半額回数券x18
煙草x∞ (7層カジノロビー売店、1箱300コル。まとめ買い済みで補充が不要になっている)
キャラウェラの種(香草)x6
ウィークダメージポイズン(毒薬 Lv1《ダメージ毒》)x3 
フレーバーティー『フレッシュマスカット(Fresh Muscat of Flavor Tea)』(4/5杯分)x1
  (疲労耐久値回復ボーナス:10分あたり+2(グラス1杯飲用後2時間持続、効果は累積しない))

ウールチェックプリーツスカート (布装備 防00 回01 耐240 0.5kg) トモミ登場時の装備。
リネンホワイトブラウス (衣類 耐200 0.3kg) トモミ登場時の装備。
ウールダークローズタイ (装身具 耐25 0.1kg) トモミ登場時の装備。
ソフトレザーパンツ (防1 回2 耐307 0.5kg) 《結婚》前にトモミがアーテルから譲り受けて一時使用していた。
デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg) アーテルから譲り受けた。決意の記念。一度も振るわれなかった宝物。
リライアンス・エッジ (曲刀 攻49 速45 命41 耐294 筋力+15 11.48kg)
サイリウム・シミター (曲刀 攻92 速70 命70 耐344 《隠蔽》-20 《暗視》+20 19.6kg 強化残り試行回数46 要求筋力値38)
ディアレザー・ライトアーマー (革装備 防11 回16 耐355 3.72kg) 《結婚》前に一時トモミが譲り受けて使用していた。
鏡面鉱石のペンダント(Pendant of Mirror Surface Ore)x2
黒紅(クロベニ) (カタナ 攻182 速102 命132 耐466 筋力+30 敏捷力+20 64.26kg) 初めて製作されたカタナでぴったり。大事な思い出の品。
ディム・フーデッドケープ (革装備 耐224 敏捷力+6 《隠蔽》+40 0.3kg) チャコール・ヘッドが用意してくれていた装備。買取り隠遁生活時に使用。
ライオット・タロン+25 (片手戦爪 攻68 速129 命58 耐302 筋力+14 敏捷力+15 11.286kg)x1 アルゴが大事に使ってくれていた片手戦爪。
アミナス・マスク (革装備 防31 回45 耐666 筋力+46 敏捷力+22 《両手槍》スキル+20 7.83kg)
アイビー・ブレーサー (革装備 防22 回29 耐369 筋力+13 敏捷力+13 6.66kg)
ビジランティ・ビキニソング (布装備 防2 回3 耐315 筋力+10 《片手直剣》+7 1.15kg)x2(総数x3)
ハンティング・ハープーン (重槍 攻149 速110 命188 耐396 敏捷力+5 49.5kg)x2
フランジド・メイス (片手戦槌 攻20 速20 命20 耐270 5.2kg)x1
アッシュ・セーラーワンピース+3 (革装備 防17 回23+3=26 耐349 敏捷力+13 5.292-3=2.292kg)x1
アッシュ・オーバーニーソックス+3 (革装備 防13 回18+3=21 耐332 敏捷力+14 4.185-3=1.185kg)x1
アッシュ・ローファー+2 (革装備 防10 回14+2=16 耐318 敏捷力+7 3.204-2=1.204kg)x1
シンダー・フーデッドケープ+2 (革装備 外套 防13 回17+2=19 耐329 敏捷力+7 3.942-2=1.942kg)x1

コットンアイボリーハーフトップ (下着 耐70 0.2kg) (初期装備の色違い)
コットンアイボリーアンダー (下着 耐60 0.1kg) (初期装備の色違い)
ダークアンダー (衣類 下着 耐150 0.1kg) アーテルのボクサー型下着。
上下セットパジャマ(紺)x1 (Couth Pajama Gacket Konai x1 & Couth Pajama Trousers Konai x1)
上下セットパジャマ(臙脂)x1 (Couth Pajama Gacket Enji x1 & Couth Pajama Trousers Enji x1)
ルーズ・アンダートランクスIB (Loose Under Trunks Ivory Black)x1 (男性用下着(黒)ゆったりしたトランクス型)
ウォームフォイズンブラ&ショーツx1 (Warm Foison Brassiere & Panties) 淡いピンク
ドルチェドラウズブラ&ショーツx1 (Dolce Drowse Brassiere & Panties) 淡い水色
ブレイシングホワイト・ブラ&ショーツ+ガーター&ストッキング("Bracing White" 3/4 Bra & Lowrise Panties + Optional Garter Belt & Stockings)x1
ブラックスクィーズ・ブラ&タンガ+タイツ("Black Squeeze" Half Bra & Tanga + Optional Tights)x1
ブレイシングブラック・ブラ&ショーツ+パンティストッキング("Bracing Black" 3/4 Bra & Lowrise Panties Optional Pantyhose)x1

ニット・マフラー(ウール、地味目なタータンチェック柄)x2
パーティードレス(白・ハイウエストシフォンロング肩だしレース)x1
オペラパンプス(白)x1
ブーケx1
フォーマルスーツ(黒・シングル)x1
シューズx1
バスローブ(紺)x1
バスローブ(臙脂)x1
イヤーウォーマーx2
ウールニットミトンx2
犬耳x1
兎耳x1
リネンミトン(Linen Mitten Simple Oven Glove Tomato Red)x1set
ウォームリィ・ムートンスリッパ(Mouton Slippers "Warmly" F Beige)x30
エルク&エルム・モアルームシューズ(Elk & Elm "more" Room Shoes Warmest Boa Beige)x4
その他、コスメ、私服、下着、寝巻き、タオル等。
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◆ベンダーズ・カーペット(B)  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000

カトラリーセット(6客分)x1
テーブルウェアセット(6客分)x1
ティーカップx3
ペアカップx1 (他と同じカップだと見分けがつかないので購入した普段使い用のペアカップ。同じ意匠で色違い)
マグカップx32 ((ギルメンの人数分)シンプルなマグカップ。買い足せる様に単品売りの同じ品、1つ200コル)
ワイングラスx32 (シンプルなワイングラス。買い足せる様に単品売りの同じ品、1つ400コル)
ビアグラスx32 (シンプルなビアグラス。買い足せる様に単品売りの同じ品、1つ250コル)
アイスペール(トング付き)(Standard Stainless Ice Pail & Tongs)x1
マドラー(Simple Cocktail Stirrer)x1
ワインデキャンタ(Vitreous Wine Decanter)x1
ティーポット(Pottery Teapot Simple White 1L)x1
ティーストレーナー(Basic Stainless Tea Strainer)x1
やかん(Standard Stainless Tea Kettle 2.5L)x1
アールグレイ(食材 Tea Leaf "Earl Grey" Seylon Medium Grown BOP Blend Photonum & Magnon 125g)x1
コーヒー・スプリングポット(Coffee Spring Pot)x1
ティー・スプリングポット(Tea Spring Pot)x1
グリーンカモミーラティー・スプリングポット(Green Camomila Tea Spring Pot)x1
アイスティー・スプリングポット(Ice Tea Spring Pot)x1
ホットチョコレート・スプリングポット(Hot Chocolate Spring Pot)x1
クリーミー・スプリングミニポット(Creamy Spring Mini Pot)x1
クラッシュドアイス(Crushed Ice)2kg x1

歯ブラシ(青と桃)x2 (Toothbrush Ultramarine Blue & Coral Red)
歯磨き粉(ミント)x1 (Tooth Paste Peppermint Flavor)
ミルクボディーソープx5 →《ウェルト》の宿、浴室に設置中
ミルクシャンプーx5 →《ウェルト》の宿、浴室に設置中
ミルクリンスx5 →《ウェルト》の宿、浴室に設置中

柔らかい獣毛のバスマットx1 →《ウェルト》の宿、脱衣所に設置中
触り心地の良い柔らかい獣毛のケット(セミダブル)x2 →《ウェルト》の宿、アーテルとトモミの寝室に設置中
厚手のカーテン(薄い茶色でシンプルな模様)x1組 →《ウェルト》の宿、アーテルとトモミの寝室に設置中
兎の縫いぐるみ(50立方cm)x2 →《ウェルト》の宿、アーテルとトモミの寝室に設置中
エンプレス・ブラックチェリー・リビングテーブル(Empress Black Cherry Living Table 耐950 38kg made by Amasa Golne (0226))x1
コンプリートマップ・オブ・ウェルト(絵画 Complete Map of Welt made by Jaap=Welt (0200))x2
パストラル・テーブルクロス(Pastoral Tablecloth Plain Cork for Dining Table)x1 →《ウェルト》の宿、リビングダイニングに設置中
パストラル・テーブルクロス(Pastoral Tablecloth Plain Cork for Living Table)x1 →〃に設置中
パストラル・フリークロスソファーカバー(Pastoral Free Cloth Sofa Cover C2 Plain Cork)x1 →〃に設置中
パストラル・フリークロスソファーカバー(Pastoral Free Cloth Sofa Cover L4 Plain Cork)x1 →〃に設置中
パストラル・クッションチェアカバー(Pastoral Cushion Chair Cover Plain Cork)x4 →〃に設置中
カラミアン・ラグタペストリー(Qalamian Rug Tapestry Wool Warmth Cross Idyllic 062 Rectangle I1.4B1.8)x1 →〃に設置中
カラミアン・ラグカーペット(Qalamian Rug Carpet Wool Medallion Flowers Qashan 039 Rectangle I2B3)x1 →〃に設置中
カラミアン・ラグカーペット(Qalamian Rug Carpet Wool Medallion Flowers Qashan 107 Rectangle I3B4)x1 →〃に設置中
ふかふかの気持ちいいクッション(Good Feeling Extra Downy Smooth Knit Cushion MPL Plain Cinnamon)x1
もふもふの気持ちいいクッション(Good Feeling Extra Mouton Cushion 2P Chocolate Brown)x1
トゥリパン(切花 Cut Flower "Tulipan" Strawberry-White 32)x5 →《ウェルト》の宿、リビングテーブルの上に設置中
花瓶(Pottery Flower Vase Pentagonal Prism Simple White )x1 →《ウェルト》の宿、リビングテーブルの上に設置中
感しゃじょう(絵画 感しゃじょう 教科書ありがとうございます みんなより)x1
ウェルト・セレクション・ブーケ(Welt Selection Bouquet "Congratulations on the opening of your Smith Shop")x1
《実用英単語帳》x1

特殊な機能の無い一般的な寝袋x18
『15日分×3人分のキャンプ用品、燃料、携帯食料一式』x1
毛糸(《裁縫》素材、赤、白、ピンク)

蜜蝋石(R15原石類《彫金》素材、NPCショップ売却価格350コル)x39
蟷螂女王の翅(R16《調合》素材、蟷螂女王の翅の欠片、NPCショップ売却価格500コル)x1
キラーマンティスの鎌(R22《調合》素材、強化素材、NPCショップ売却価格400コル)x2

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◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):島津 禎実 Tomomi Shimazu ◆Age(年齢):16 ◆Gender(性別):女性

◆Handedness(利き手):右 ◆Belong(所属):都内の高校1年生 地学部

◆Background(背景):2006年09月06日(水)宮崎県都城市生まれ。
小学1年生の時に両親の仕事の都合で引っ越してきた。
マンションに祖父と共働きの両親と少し歳の離れた優秀な姉の5人暮らし。
幼い頃からあれこれとお稽古を受けてきたがあまり実らなかった様子。
地学部に入ったのは天文部が無かったから。
と言っても地学部も存続の危うい状態で活動内容は専ら読書。
ゲーム好きでシスコン気味な姉が、姉の婚約者とうまくいくかちょっと心配中。

◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力):3
◆Vitality(生命力):6
◆Dexterity(器用さ):5
◆Reflexes(反射神経):4
◆Sensitivity(知覚力):4
◆Intelligence(知識力):6
◆Willpower(意志力):7
◆Imagination(想像力):5

◆Life Points(生体耐久値):9
◆Fatigue Points(疲労耐久値):210

◇Aadvantage & Disadvantage(特徴)

*『後援者』
母方の祖父。何故だか矢鱈顔が広いみたい。母も姉妹も幼い頃から溺愛されて育った。

*『運動音痴』
肉体的なコンマ判定において成功度が幾ら多くとも一の桁が9だった時失敗扱いになる。
(0~9判定での9と、00~99判定での09、19、29、39、49、59、69、79、89、99が自動失敗)

*『じっとしていれば可愛い』
同性プレイヤーの初期《友好度》に+5、異性プレイヤーの初期《友好度》に+10を得る。
容姿に対する劣等感や嫉妬を持つプレイヤーの場合同性の初期《友好度》に-10、異性の初期《友好度》に-5。

*『名声(Lv2)』
常に灰色のフーデッドケープを目深に被っているため顔は見えないがボリュームは豊かであり、
友人や客とやり取りする純朴そうな様子や声は明らかに若そうだが人妻であると知られており、
仕入れ代で赤字になりそうだが他の追随を許さない《鍛冶》スキル上昇速度を維持し続けており、
そのうえ《やぎの鍛冶屋》というプレイヤーショップの経営まで出来ていると言うミステリアスさからか、
《フロントランナー》達の間で《魔女》などの愛称で呼び親しまれる様になった女性《鍛冶》職人。
《鍛冶》職人としては最も早く職人用プレイヤーホームを購入開店してショップ経営者になった事でも知られる。
名実ともにトップ《鍛冶》職人。他のプレイヤーが名声に気付いた場合、初期《友好度》に+2。

◆Skills(技能)

*料理:9
*礼儀作法:3
*華道:1
*茶道:2
*天文学:4
*片手戦棍:1

◆Quirks(癖)

*自転車に乗れない
*空を見上げるのが好き
*泳げない
*懸垂も逆上がりもできない
*人前に出るのが苦手だが恋人の影響でがんばりたいと思うようになった
*ほんのちょっとしたことでも喜んでくれる恋人の影響で自分を磨くことにも前向きになれた

◆FDVRLV(FDVR適応値):????????


◇プレイヤーネーム:Tomomi(トモミ) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:《魔女》

◆所持金(コル):3,828,460

◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 20,985/38,000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:3670/3670 (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:71 (+93  )【= 164 】  《攻撃力》:394 《防御力》:433 《個人総合力》:2059
◆敏捷力 AGI:12 (+82  )【= 94 】  《命中力》:710 《回避力》:盾装備(522) 武器防御(   ) 《避け》:(467)

◇装備  ◆防御力総計:263 ◆回避力総計:365

◇所持重量総計(kg):90.524 [+99.5+131.58] (+147.201)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):174 (+525)【=699】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):90.524/◆限界重量(kg):174 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━ソリッド・モーニングスター (片手戦棍 攻227 速227 命238 耐718 敏捷力+10 61.971kg)
左手━ライトブラスバックラー (小型盾 防16 回20 耐216 4kg)
頭━

┣ディセンシー・フーデッドケープ+10 (革防具 防40 回53+10=63 耐451 筋力+6 敏捷力+12 12.096-10=2.096kg)
┣インフォールド・ライトブレスト+12 (革防具 防14 回21+7=28 耐372 阻害耐性+10 筋力+6 敏捷力+7 4.8-2=2.8kg)
┣ディセンシー・セーラーワンピース+10 (革防具 防50 回67+10=77 耐499 筋力+13 敏捷力+20 15.282-10=5.282kg)
┗ドルチェドラウズブラ (下着 耐120 0.2kg)
腕━ディアレザーアイボリーブレスレット (装身具 耐30 0.2kg)

┣ディセンシー・オーバーニーソックス+10 (革防具 防71 回95+10=105 耐590 筋力+16 敏捷力+13 21.375-10=11.375kg)
┗ドルチェドラウズショーツ (下着 耐120 0.1kg)
足━ディセンシー・ローファー+10 (革防具 防70 回60+10=70 耐634 阻害耐性+5 筋力+46 敏捷力+14 11.8-10=1.8kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (革防具 防2 回2 耐310 0.7kg)
右手指━フォージング・リング(Forging Ring) (指輪 耐740 《鍛冶》スキル熟練度+2) (※《やぎの鍛冶屋》店内のみ着用)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi F) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 4/4

・片手戦棍(142.61) ・盾装備(055.39) ・鍛冶(385.3+2) ・商談(1000.0)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、両手戦棍、片手槍、投剣、鞭、
盾装備、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、水泳、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、調合、料理、大工、石工、陶芸、
吟唱、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除

◇人間関係

トモミ 《(161)》「はい」⇔「迷う必要はあるまい」《(161)》 アーテル (フレンド)
トモミ 《(108)》「がんばり甲斐が有ります」⇔「無理は駄目だヨ?」《(108)》 アルゴ (フレンド・魂の友)
トモミ 《(87)》「良かったです」⇔「うん、ありがとう」《(74)》 マサムネ (フレンド)
トモミ 《(52)》「頼れるお兄さん」⇔「恩師のお孫さん」《(50)》 エギル (フレンド)
トモミ 《(49)》「私も大好きですよ」⇔「なんぞこれ」《(44)》 チャコール・ヘッド (フレンド・娘)
トモミ 《(52)》「ありがとうございます」⇔「また何かあったらメールしてね」《(60)》 タチアナ (フレンド)
トモミ 《(40)》「優しいお姉さん」⇔「しっかりした娘さん」《(37)》 サーシャ (フレンド)
トモミ 《(37)》「ありがとうございます」⇔「おめでとうございます」《(36)》 アスナ (フレンド)
トモミ 《(39)》「ありがとうございます」⇔「こちらこそ、ありがとうね」《(48)》 バルドヴィーノ (フレンド)
トモミ 《(33)》「ありがとうございます」⇔「おめでと」《(32)》 リズベット (フレンド)
トモミ 《(31)》「ありがとうございます」⇔「おめでとう」《(25)》 キリト (フレンド)
トモミ 《(23)》「《鼠の知育会》のスタッフさん」⇔「共同オーナーの奥さん」《(28)》 エンドーガ (フレンド)
トモミ 《(22)》「アルゴさんのお友達で元ご近所さん」⇔「美味しいです」《(20)》 ルイコ (フレンド)
トモミ 《(21)》「アーテルさんやマサムネさんのお師匠さん」⇔「クロくんのいい人」《(23)》 エスト (フレンド)
トモミ 《(25)》「《鼠の知育会》のバレルさんの奥さん」⇔「共同オーナー嫁」《(35)》 メルロ (フレンド)
トモミ 《(20)》「《鼠の知育会》のロビタさんの奥さん」⇔「共同オーナーの奥さん」《(31)》 チヒロ (フレンド)
トモミ 《(13)》「釣り好きおじさん」⇔「良く出来た娘さん」《(21)》 ニシダ (フレンド)
トモミ 《(12)》「風林火山のギルマスさん」⇔「アーテルの嫁さん」《(21)》 クライン (フレンド)
トモミ 《(09)》「釣り好きお兄さん」⇔「トモミさん可愛い」《(28)》 ヤマナカ (フレンド)
トモミ 《(08)》「新しいお友達」⇔「皆のお姉さんでアーテルさんの恋人」《(16)》 シリカ (フレンド)
トモミ 《(08)》「《攻略》ギルドのリーダーさん」⇔「トップ鍛冶職人」《(18)》 キバオウ (フレンド)
トモミ 《(05)》「木工職人のお兄さん」⇔「鍛冶職人のお嬢さん」《(22)》 ハーキュレス (フレンド)
トモミ 《(10)》「情報屋のお兄さん」⇔「アーテルさんの奥さん」《(18)》 シュターク (フレンド)

トモミ 《(11)》「アルゴさんのお友達」⇔「本妻さん、なんだよね……?」《(21)》 キャロル (ギルメン)
トモミ 《(30)》「メルロさんの旦那さんで未来の恩人」⇔「オーナー社長夫人」《(29)》 バレル (《鼠の知育会》スタッフ)
トモミ 《(08)》「リノちゃん」⇔「トモミおねえさん」《(22)》 リノ (-)
トモミ 《(16)》「リーネちゃん」⇔「トモミおねえさん」《(28)》 リーネ (フレンド)

トモミ 《(51)》「燐太郎さん自慢の娘」⇔「お母さん」《(61)》 唯 (娘)
トモミ 《(-6)》「あ、ありがとうございます……」⇔「開店おめでとう」《(40)》 茅場晶彦 (ギルメン)


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★第20層主街区《ウェルト》北部外縁高級住宅エリアの3LDK賃貸物件 (物件所有者:アーテル、トモミ 賃貸料 730コル/1day)

◆アクセス:第20層主街区《ウェルト》の《転移門広場》から徒歩10分、《圏外》ゲートから徒歩5分。

◇概要:【4人家族用戸建て(2階建て)形式物件】
  1F:玄関、庭、リビングルーム(4人掛けコーナーソファと2人掛けソファのセットx1、リビングテーブルx1、敷物x1)、
  ダイニングキッチン(ダイニングテーブルx1、チェアx4、ビルトインオーブンキッチン※(※同上)x1、戸棚x1、食器戸棚x1)、
  脱衣所(洗面台x1)、浴室(大理石風の白い浴槽(高さ60cm、幅80cm、長さ180)x1)、
  2F:2人用寝室(クイーンベッドx1、ドレッサーx1、スツールx1、デスクx1、チェアx1、壁面備え付けクローゼットx1)、
  1人用寝室(セミダブルベッドx1、デスクドレッサーx1、チェアx1、クローゼットx1)x2部屋
  寝室以外の全てが共用スペース。寝室は住人として登録したプレイヤーによる施錠が可能。

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            ∧   ,′     │    |   ⌒ ト |   八   \
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          /    /|    イ⌒八   / | /_,斗-ミハ.    厂\ |
       ;      |    │_,斗-ミ   / て::い }|   │|  7Ⅵ
        |八 |/ ノ人|  八{ て::い      弋^ツ 厶イl人|  / ∧
            ∨   {)人|  小.弋^ツ      ´:::: リ |     / }}
             rー/∧\  レヘ :::´    '       _ ゙  |_/    ケ
          __,,ア|│ レ个ト-込_     _   // ///   7
       ,..::::::::::::::::::V| \L|  | ≧=-  ..,,_ イ7{///    イ/⌒\
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                     ̄          ″ー=彡


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★《やぎの鍛冶屋(Goat's Smith Shop)》 (物件所有者:アーテル、トモミ 物件購入価格:900,000コル)

◆アクセス:第20層主街区《ウェルト》の《転移門広場》や《圏外》ゲートから徒歩7分、3LDK物件から徒歩3分。
◇概要:天井の高めなワンルームタイプの職人用プレイヤーホーム(2.8m x 3.9m)。

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◆定休日:土日祝日  ◆営業時間:AM 10:30~PM 02:00 PM 03:00~PM 07:00

◆《鍛冶》スキル熟練度:【385+2】
◇武器や防具の作成、強化、修理、承ります。
◆手数料  ◇作成:3,800コル/1回(能力値ボーナス付与の場合成功手当て+3,800コル)
         ◇強化:760コル/1回  ◇修理:380コル/1回

◇強化は持込のご依頼のみになります。作成はこちらで用意した素材をご購入の上でご依頼頂く事も可能です。
・デラメタルインゴット x347 ――7,000コル
・ブチメタルインゴット x48 ――8,000コル
・スチールインゴット x94 ――8,000コル

・闇トロールの喉輪x33 ――1,600コル  ※お一人様一点限り(20層主街区のクエスト『決して話してはいけない』で1つ必要)

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◇拡張内容:『大型炉(設置型、準職人用アイテム類)』、『カウンター』、『陳列棚(所持容量限界(kg):5,000)』x1、
        『コッファー(所持容量限界(kg):10,000)』x1、『吊り看板(店名、意匠入り)』、『案内板(編集権限所有者のみ、外壁用)』、
        『OPEN/CLOSEDの掛け札(都度裏返して使用)』、『黒板(編集権限所有者のみ、指で筆記消去可能、内壁用)』
◇接客用NPC店員:未設定。
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              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l    いつも読んで頂いてありがとうございます
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j    皆さまのお陰でまた新しいスレッドが迎えられました
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{     本スレッドでもどうぞよろしくお願いいたします
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ     SS速報Rという場をお借りするにあたり
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {      テンプレから使用頻度の低かったデータを
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\        試験的に幾つか省略してみました
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄        もし問題無いようでしたら
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    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}     次回以降も継続していきたいと思います
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
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         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



建て乙ー

こっちでも宜しくお願いします

建て乙

おお!?懐かしいスレだ
こちらに引越ししてきたのか…感慨深い



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       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    22時前後目標が23時に……遅くなってしまってすいません

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    そして飛び火が盛大にクリティカルです

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l    新しいスレッドの冒頭からてんやわんやしつつ
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    安価やコンマの醍醐味を楽しんでいきたいと思います
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     今夜もどうぞよろしくお願いいたします
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



了解

けっこうやばめな感じ


※前スレ最後のコンマにご協力ありがとうございました。

※アーテルが見聞き(《観測》)できる範囲で何か影響があったりするかな……? (アーテル主観+《攻略》への影響度)


                /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
              /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、
             /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、   《フロアボス》攻略戦で6名もの犠牲を出してしまった
          j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

          i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i
          i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l   という凶報はプレイヤー全体に大きな衝撃をもたらします
          i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

              i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l
            l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j   ただ、言い方は悪いですが死が身近になってしまっており
             j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
             ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j
            //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{    しかも既に2,800名近い犠牲が出ている状況での6名です
          //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
            /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
        /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{      亡くなられた6名と殆ど接点がなければ、悼みこそすれ
       -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
     /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
     { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l   深刻なことにはならない可能性が高いのですけれど……
     l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
    ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
    {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、



※ええと……まずはこちらから。


──────────────────────────────────────────────────
※前スレ996 85 (一桁目 5 融和派だった。  二桁目 8 8:幹部)
※前スレ997 05 (一桁目 5 融和派だった。  二桁目 0 0:問題児)
※前スレ998 42 (一桁目 2 タカ派(強硬派)だった。  二桁目 4 456:中堅)
※前スレ999 12 (一桁目 2 タカ派(強硬派)だった。  二桁目 1 1:幹部)


◆解放隊メンバーBさん(仮称)は……融和派の幹部。
◆解放隊メンバーCさん(仮称)は……融和派の問題児(頭痛の種)。
◆解放隊メンバーDさん(仮称)は……タカ派(強硬派)の中堅メンバー。
◆解放隊メンバーEさん(仮称)は……タカ派(強硬派)の幹部。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※《アインクラッド解放隊(ALS)》は平等性重視で原則的に全員参加の会議で方針が決まるようです。(SAOP04 237p)

  このため融和派の影響力が減ると(主に)《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》への態度が硬化し易くなり、
  タカ派(強硬派)の影響力が減ると逆に態度が軟化し易くなることになります。
  派閥闘争と言いますか、『空気や雰囲気がどうなるか』という話なのですが……今回はほんの少し融和に寄った感じでしょうか。
  死者が出たことを喜ぶわけにはいきませんが、戦力の減少、それ自体も融和派への追い風になります。

※ちなみにキバオウ派の影響力(≒キバオウの支持率)が減るとギルド内で不和が起きやすくなります。

  今回明確にキバオウ派であったメンバーからは犠牲者は出ていませんが、
  キバオウの指揮下で6名もの死者が出てしまった影響は免れ得ません。



フォローが少し必要になるかねぇ



      .≧:::::/::::::イ /   _⊥_        |!\:::u::::::く

|l!i│il  |i!./::::::|!:::::::{ {!ァ==─ T `ヽ   _ ノ  ハ:::::::::ヽ\  !i|   !li| l|i│il!li||l!i│il  |i!   |!    |
|l!i│il.  フ::::::::{!:::::イ     . . : {!: .、   二 `ミt、ノ' }::]::::::::ヘ ヽ.i|   !li| l|i│il!li|.|l!i│il  |i!   l:
|l!i│il. ∠イ:::::::::::::/         ヘ:ノ  /: : :ヘ   ヽ |::::::::::ハリ!. .l   !li| l|i│il!li|.|l!i│il  |i!   |
|l!i│il.  ル:u::::::::/          ヽ   いr--ミ  u. }::::::V        !li| l|i│il!li|.|l!i│il  |i!
|l!i│il  |.|:::::::i::::′           .-‐┤_      }:::::::|        .li| l|i│il!li|.|l!i│il  |i
|l!i│il. ノ'l::::::|:::l          /:r; : r、}        |::::::ハ        .i| l|i│il!li|.|l!i│il  |!:
|l!i│il  |./⌒Vi u.        \: : : :ノ        ;:::::::|        :!| l|i│il!li|.|l!i│il  |
|l!i│il  |.|   ハ|              ヽ/       ∧::リヘ         .| l|i│il!li|.|l!i│il  |
|l!i│il  |.い ( リ         ___         'ハ!            | l|i│il!li|.|l!i│il  |
|l!i│il  |...\        /      ヾ      /´l           | l|i│il!li|.|l!i│il
|l!i│il   ...ヽ__!     ( ___    |     / /               .l|i│il!li|.|l!i│il
|l!i│il     .|::::|:ヽ            `'    /ノ/               l|i│il!li|.|l!
|l!i│i!    ハ:::! : ヽ       __..ィ:7   . :/ /                 l|i│
|l!i│il    .ノ'l:::|: ヘ: :ヽ    , , ー   /:/イリ
|l!i│il.     イ:ハ: : :ヘ : \  ' ; , '  /: :イ:ハ!
|l!i│il:      川: : : : ヘ: : ; : ; ー:-:‐: : : /:ハ{
|l!i│il:      |: : : : : :ヽ : : :_:_:_:_:_:_/: :/:/



──────────────────────────────────────────────────
※前スレ994 98 (一桁目 8 トモミの客だった。  二桁目 9 78:お得意様、9:678+フレンド(※678+は78+のミスでした))

└→◆コルネリウスは……トモミのお得意様でした。しかもフレンド登録済み。

※前スレ995 97 (一桁目 7 アルゴとシュタークの情報源だった。  二桁目 9 8:得難い、9:8+フレンド)

└→◆解放隊メンバーAさん(仮称)は……アルゴとシュタークが信頼を置く得難い情報提供者でした。しかもフレンド登録済み。
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      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、    フレンド登録済み、かつ交流や信頼があります
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.

   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l    そしてフレンドリストを見るだけですぐに何が起こったか解ってしまいます
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|    亡くなってしまったことに気づかずにいることができません
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|    スリル狂の変態であるアーテル本人を狙うよりもはるかに効果的な
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l    アーテルへの精神攻撃みたいになっちゃっていますね……
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l


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※死亡時にはフレンド登録が自動解除される。(SAO 08 p170 圏内事件)
※死亡時にはフレンドリストの《プレイヤーネーム》表示が連絡不可のグレーに変わる。
  また、共通アイテムウィンドウは維持される。(SAO 02 p331 赤鼻のトナカイ)

※仕様等は基本的に後から出た新しい情報を優先していますが、便宜上後者を採用させて頂きたいと思います。(19スレ 846)
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※平静でいられるかな……? (0000、000、00が直接出た場合ボーナス、99、999が直接出た場合深刻化)


↓1 ◆トモミの◆Willpower(意志力):7に補正(α)を加えた値【3】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
        (α=フレンド死亡-5、環境への慣れ+1 計:-4)

↓2 ◆アルゴの◆Willpower(意志力):8に補正(β)を加えた値【6】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
        (β=フレンド死亡-5、得難い協力者-2、亡くす事への慣れ+4、環境への慣れ+1 計:-2)

↓3 ◆アーテルの◆Willpower(意志力):3の代わりに◆Skills(技能)*東方不敗流精神制御術:4を使用し、
    補正(上記2人の判定の『《成功度》(参考:>>3)の和』)を加えた値を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。


ほい

ほいほい

やばげ

age すまん 99系が出なかっただけショック受ける程度で済むよね...


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆トモミの◆Willpower(意志力):7に補正(α)を加えた値【3】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
│       (α=フレンド死亡-5、環境への慣れ+1 計:-4)

└→※>>25 4 《目標値》3以下では無かった為失敗。3-4=《成功度》-1

◆アルゴの◆Willpower(意志力):8に補正(β)を加えた値【6】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
│       (β=フレンド死亡-5、得難い協力者-2、亡くす事への慣れ+4、環境への慣れ+1 計:-2)

└→※>>26 9 《目標値》6以下では無かった為失敗。6-9=《成功度》-3

◆アーテルの◆Willpower(意志力):3の代わりに◆Skills(技能)*東方不敗流精神制御術:4を使用し、
│   補正(上記2人の判定の『《成功度》(参考:>>3)の和』)を加えた値を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

└→※>>27 6 *東方不敗流精神制御術:4+((-1)+(-3)=-4)=0 《目標値》0以下では無かった為失敗。0-6=《成功度》-6
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    トモミさんもアルゴさんも

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    さすがに動揺を隠しきれないようです

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l    仮に平静を装えていても伝わってしまう間柄ですので
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    2人が悲しんでいる事に対するショックを隠しきれない
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    クロリンの方が(《成功度》的に2人よりも)動揺している模様
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


※アーテルのフレンドはまだ誰も亡くならずに済んでいるのですよね。

  トモミのキャラクターシートを載せるようになってからのトモミのフレンドにも死者は出ていませんでした。
  死亡したフレンドはフレンドリスト上でグレー表示になるというのが表現できればベストなのでしょうけれど、
  どうも任意の一行だけ文字色を変えるっていうのは出来なさそうですので……どう表現しましょうかね。
  当初は現在位置座標表示([第20層主街区《ウェルト》]等々)を空欄にする予定だったのですが、
  よくよく考えてみるとサーチできない場合(ダンジョン扱いのエリアに居る)と紛らわしいですよね。
  単純に《死亡》とか書き添えるしか無いのかな、とかなんとか悩みつつ。


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トモミ 《(??)》「ありがとうございます」⇔「いやあ、お祭り騒ぎだね、開店おめでとう」《(??)》 コルネリウス (フレンド)
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※《やぎの鍛冶屋》のオープンに駆けつけてくれた(むしろ重金属防具の作成依頼に並んでいた可能性大)コルネリウスさん。

  今回は『親しくない方がダメージが少なくて済む』という普段初期《友好度》判定するときとは異なる特殊な状況ですので、
  一桁(0~9)コンマ判定+補正ではなく、コンマ表で判定という形にしたいと思います。


※亡くなる前日までの《友好度》はどんな感じだったのかな? (描写参考用)


↓1 ◆トモミ→コルネリウス (補正:異性-1 フロントランナー+5 お得意様+5 フレンド登録+2  計:+11)

↓2 ◆コルネリウス→トモミ (補正:異性+10 名声+2 フレンド登録+2 ギルメンも世話になっている+2  計:+16)


  0000 《友好度》=-10+補正の和
  000 《友好度》=-5+補正の和
  00 《友好度》=0+補正の和
  0 《友好度》=4+補正の和
  1 《友好度》=8+補正の和
  2 《友好度》=12+補正の和
  3 《友好度》=16+補正の和
  4 《友好度》=20+補正の和
  5 《友好度》=24+補正の和
  6 《友好度》=28+補正の和
  7 《友好度》=32+補正の和
  8 《友好度》=36+補正の和
  9 《友好度》=40+補正の和
  99 《友好度》=45+補正の和
  999 《友好度》=50+補正の和


はい

へーい


>>29 ×伝わってしまう間柄ですので ○以心伝心な間柄だからか

※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆トモミ→コルネリウス (補正:異性-1 フロントランナー+5 お得意様+5 フレンド登録+2  計:+11)

└→※>>30 1 《友好度》=8+補正の和 8+11=19

◆コルネリウス→トモミ (補正:異性+10 名声+2 フレンド登録+2 ギルメンも世話になっている+2  計:+16)

└→※>>31 7 《友好度》=32+補正の和 32+16=48
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※亡くなる前日までの《友好度》はこんな感じでした。

──────────────────────────────────────────────────
トモミ 《(19)》「ありがとうございます」⇔「いやあ、お祭り騒ぎだね、開店おめでとう」《(48)》 コルネリウス (フレンド)【死亡】
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 50~ 親密 気付くと目で追っている 傍に居たくなる 進んで協力を申し出てくれる 親友
 40~ 友好 好意 信頼 大まかな性格や好みを覚えて貰える 協力的 頼れる人 親しい友人
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※……凄く……お得意様です……。

※コルネリウスさん自身が上客だったのは勿論、進んでトモミさんの露店を話題にしてくれたり、

  迷惑をかけそうなギルメンにあらかじめ注意したりしてくれていたのかもしれません。
  《やぎの鍛冶屋》の売り上げを計算する際に(収入の値に)ボーナス補正を加えたい勢いなのですが、
  オープンした日の翌日に亡くなられていますので、オープン当日1日分しか売り上げに貢献しようがありませんね……。

※もしコルネリウスさんに対する《友好度》が50以上(エギル超え)とか60以上(タチアナさん超え)とかだった場合、

  (平静でいられるかの判定で深刻化していないという結果でしたので不利な精神的特徴が生えたりする事は無いにせよ)
  トモミさんの悲嘆っぷりでちょっとアーテルのSAN値が恐ろしいことになっていました。


____
 二二,イ-- .... ____ __                       お友達作戦(仮称)まで辿り着けませんでした……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                        開始もペースも遅くなってしまってすいません

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三   お陰様で描写に必要な判定は行えましたので
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三   少しでも書き溜めておければと思います

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,      必要な描写後、2023年03月30日(木)に飛んで
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )      マサムネさんと一緒に自称ヴィクトル氏と面会予定です
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /


※体力的にも心のゆとり的にももう少し早めに始められるように努めたいと思いつつ《つづく》です

※遅くまで読んでいただいてありがとうございました。お疲れ様でした。


乙!

乙ー

乙 そりゃあショッキングよな...



.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:\
:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.ヽ
:.:.:.:./:.:.:/.:.:.:.:.l.:.:.:l:.:.:.:.:.:}:.:.l ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.、    先日から脳内に糖分をだばだばぶち込まれていて

:.:.:./:.:./l:.:.:.:./l:.:.:.:l::.:.:.:.ハ:.:.}  V:.:.:.:.:い:.:.:.:.:.:.:ヽ:.゙、:.:.:、
:.:./:.:./ !:.:.:./ l:.:.:.:l:.:.:.:./ l:.:l   V:.:.:.:l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:、:.:.、
:.:.:.:./ l:.:./ l;,:.:.:.l:.:.:./ l:.:!   l:.:.:.:ト:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:l    午後のテンションがいつも以上にひゃっはーなのですが

/:.:/ __j:斗''"l:.:.:.:l.:.:./ `l::ト,,,,_  l:.:.:.} l:.}:.:.:.l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:l
:.:/ ̄|/   l:.:.:.j::./  j/    ̄~l:::::j-l:Ll:.:.:l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:l
/    l/   l:.:.:.:/   ∥      }:.ノ l! l:.:.l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:.l    こちらの漫画もにまにま出来ていい感じでした
{    十‐-、l:.:.:/    /  r-― j:/ ノ  l:.:.:l:.:.:.:.:}:.:.l:.:.:.l
z≦爽ミx、 j/         ,,,斗た爽ミx、 l:.:.:}:.:l:.:.l:.:.l:.:.:.:!
○o:Y:::リ             弋辷::::Y:::;;ノ≫l.:.:j:.:l:.:.l:.:.l:.:.:.:l
 ̄;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;   j   :;:;:;:;:;:;:;:;:; ̄`` r 、lハ:.ノ:.:.l:.:l:.:.:.:.l    ttp://isec-csm.ipa.go.jp/
:;:;:;/};:;:;:;:;:;:;:      ;:;:;:;:;:;:;:;:;:r、:;:;:;:;{ ヽ ∨:.:l:.:l:.l:.:.:l    ttp://isec-csm.ipa.go.jp/download/sao-security-handbook.pdf

:;:/ }               { \ Y  、 V:.l:.:l:.l:.:.:l
/ /   r―-  ------┐   ゝ  ∨:l  ヽ ヾ:.:.:.l:.:.:l    ※コミック版SAOPの比村奇石先生が
 /   {い ̄::::::::::: ̄〈ノj     ヽ  ヾ}  } } Y:.l:.:.:.l.      サイバーセキュリティ月間イベントのために描き下ろした
./     、::::>――  、:::ノ      Y  {  l j /:.:l:.:.:.l       ソードアート・オンライン公式オリジナルサブストーリーを
ノ      V         У      /{  、 l /:.:.:ll:.:.:l..     無料配布、だそうです。
ハ       \     { )    / i       /:.:.:.l l:.:.l
 } \       ー '" | |   ,..ィ/ ノ     /:.:.:.:.' l:.:.l
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   ヽ l  `'' ー '" ゙'" l:.:.:{/     /:.:.:./:./ l:.:.j     もうご存じの方も多かったかもしれませんが
     }          ├/     /:.:.:.:./:.:/  !:.:j
\   ノ          λ{    /:.:.:.:.:./:.:/  ノ:.ノ
    /               〉い   {_:.:.:./:.:/  /:./     ダイレクトなマーケティングもといお知らせ? でした
   / \          / l    yヽ ̄ー-、_//
、__/)ヽ \     /  //l _/  ト\     ̄ `''ー-、
      /   ヽ  /   l  ̄     ノ { )}           ハ
\_ /)\/ヾY/⌒癶 /(l      / / l       ノ  }



※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。




よろしくー



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8 《アインクラッド解放隊(ALS)》単独攻略を狙うも失敗、敗走。(5+1=6)名死亡。翌日合同で討伐される。 (前スレ966)
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                /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
              /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、    後から気がついたのですが……
             /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
          j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

          i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    『翌日合同で討伐される』だったのですから
          i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
          i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

              i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    LAどこが取ったか判定しなきゃでした
            l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
             j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
             ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j     なんで判定する必要が無くなったと思ったのか……
            //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
          //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
            /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l      睡魔ですか、睡魔の仕業ですか
        /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
       -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
     /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l    ……うっかりしていました、すいません
     { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
     l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
    ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
    {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、



※後はマサムネさんですね……コルネリウスさんがトモミさんの露店のお得意様だったのなら、
  クロリンが謹慎処分中にトモミさんの側でずっと護衛してくれていたマサムネさんも接点があった事になります。

※既にあれこれ組んだり書いたりした後に見落としてしまっていた事実に気付いて震えつつ、
  追加でコンマ表判定へのご協力をお願いいたします。


↓1 ◆まさむねさん@見栄っ張りな部分が完全に故障中(素直か)は逸般人。

  0000 まさかの全部乗せ。そして実は義理では無い本当の姉妹でした。例の半分人間辞めてるスキル覚醒の兆し。
  000 00+娘も伝説でした。世界が上書きされました。
  00 0+伝説の傭兵でした。
  0 12+日本に住む平凡で一般的な核家族というのはカバーで実は現役でした。
  12 34+流派『東方不敗』を健康体操だと勘違いしている天然な親だと思った? 残念、修羅の一族でした。
  34 逸般人メンタル(戦国時代並感)
  567 狭いので遠慮していました。(マサムネ⇔アルゴ+1)
  89 邪魔したら悪いので遠慮していました。(マサムネ⇔アルゴ+2)
  99 89+むしろちょっと興奮していました。
  999 99+色々話し合った結果年下女子達の相互理解が深まったようです。世界が上書きされました。


  ↓2 ◆第20層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを決めたのは?

    0000 ヒースクリフ氏、うっかり。……まあ、《リベレイター》がドロップした事にするのにいい機会ではある、か。
    000 00+彼らが後に精鋭揃いの攻略ギルドと謳われる事になる《天穹師団》だったのだ
    00 第一線に追いついてきた今回《フロアボス攻略レイド初参加の小規模攻略ギルドが棚ぼたゲット。本人達もびっくり。
    01 LA取りすぎ伝説。
    23 《Hall of World(HoW)》のギルマス殿。
    4 《風林火山》
    5 《アニキ軍団》
    67 《アインクラッド解放隊(ALS)》(頭数は多いが《フロアボス》のサイズの都合上同時に攻撃参加出来る人数は限られる)
    89 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》(同上)犠牲の影響で《ALS》メンバーの士気が低下、《DKB》への反感増大。
    99 未だに遠慮気味な《Legend Braves(LB)》に〆が譲られた。再戦を仕切った(↓3 《DKB》:02468、《ALS》:13579)との連合フラグ。
    999 パーティーのローテーション指示を無視して狙いにいった粗忽者が出た影響で討伐直前に戦線がたつく騒動発生。
       粗忽者は(↓3 《DKB》:02468、《ALS》:13579)所属だった為、両ギルド間の関係悪化。
       狙いにいったのは(↓3の2桁目 0:焦りから、12:過失(聞き間違い等)、345:ただの問題児、6789:組織的な犯行)。
       騒動の中でLAはどうなったか↓4で再判定。粗忽者の所属先と同じだった場合は粗忽者自身がLAを決めたものとする。



ほい

流石とりすぎ伝説


※コンマありがとうございます。

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◆まさむねさん@見栄っ張りな部分が完全に故障中(素直か)は逸般人。

└→※>>39 7 567 狭いので遠慮していました。(マサムネ⇔アルゴ+1)
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     /:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.Y:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:.:.:.:.:ハ
    ;.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ l:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ヽ:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.、:.:.:.:.:.i    なるほど、了解です
   j:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./ l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:l  Y:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:、:.:.:.:.:!

   i:.:.:;:.:/:.:/:.:.:./.:.:./  l:/l:.:.:.:.:.:.:.:j:.!   l:.:.ト、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.、:.:.:.:}
   j:.:.j:.j:.:.:l:.:.:.:.{,;,:./-―ll l:.l:.:.:.:.:.ノl:l   ̄l:.:厂、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:!.:.:.:l    ちなみにこれでマサムネとアルゴの《友好度》が
   j:.:j:.:l:.:.:l:.:/:.:!.:./   l l:.l:.:.l.:.:j |   l:.j   V.:.:.:.:.}:.:.:.:.:i:.:.:.l
   l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:./l:.i       l:l い:.l     jノ   V:.:.:.:j:.:.:.:.:.l:.:.:.l  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
   l:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:j l.l       l ヾ:{    ァ-‐___ }:.:.:./:.:.:l:.:.i.:.:.:l      マサムネ(61)⇔(71)アルゴ
   !:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:l  l _,, ̄`         孑''冖''ミ>/:.:.:.:l.:.:j:.:.:.l  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
   !:.:l:.:.l.:.:.:.:.:.{,,ィ彡''"⌒`               j/:.:l:.:.:.:l.:.:j:.:.:.:l
   j:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.λ⌒           j:.         j:.:ハ:.:.:l:.:.j:.:.:.j:l    上記の様になりますね
   l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ                     /:/:.j:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.l
   !:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ        r- -‐┐   /)}/}:.ノ:.:ハ:.:.:.:.:.!l:.l
  l:.l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.\     、   ノ    /_ }/∥:.:.:./:.:.:.:.:.:.l l.:l    謎のカウントダウン開始です
  l:.l:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:>、     /  _//) }/}:.:./:.:/:.:.:.:.l l:.l

  l:.l:.:.:.:.い:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:__/ |`'''ー  __ ィ /// / /:.:.:/:./:.:l.:.:.:l|l
  l:.:l:.:.:.:.ゞ、:.:.:l:.:.:./ /  λ      // / /  /:.:./:./:.:.:j:.:.:.l j:.l     ※年下女子達の相関図 (前スレ 708)
  / ̄ ̄ ̄\゙、   !   ゙、   / / /  /  /Y⌒Tー---┴┴--、
 / {       /\  l     \ / / /  /   / l   i        ハ


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◆第20層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを決めたのは?

└→※>>40 1 01 LA取りすぎ伝説。
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    LA取りに行くんじゃない、LAが来るのが伝説……

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    とはいえ今回ばかりは少し気まずいかもしれないですね

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l    犠牲が出た分せめて少しでも良いものを持ち帰り
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    士気を回復したかったかもしれない(?)
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     キバオウさんは残念でした
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


↓1 ◆さてドロップしたのは……?

  0000 《フロアボス》が多用してきた攻撃方法と同じ性質の追加効果を持つ武器。(武器種を安価)
  000 00+LAではありませんがストレージにドロップしたという体で譲渡してくれるようです。
     (黒木燐太郎⇔茅場晶彦+5 装備種を安価で選択、誰の為の装備でも可)
  00 123+0 キリトさんが《革防具:胴》で、アスナさんがLAではないが十分えげつないアクセサリ。
  0 えげつないアクセサリ。
  123 《革防具:胴》(コート・オブ・ミッドナイトはそろそろ引っ張るのキツイだろうという創造神の恩寵)
  4 《両手斧》(《フロアボス》の武器が両手斧だった、第17層に続いてまた?)
  5 《両手鎌》(〃両手鎌だった)
  6 《両手戦棍》(〃両手戦棍だった)
  789 ランダム決定表で装備種を判定。
  99 00+やはりLAではないがルイコのストレージに範囲buff付きのレアドロップ《両手戦棍》とか言う騒動の種が……。
  999 99+buff受けている対象が派手に輝く。超目立つ。



へーい


※コンマありがとうございます。

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◆第20層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを取ったキリトさんのストレージにドロップしたのは……?

└→※>>43 5 5 《両手鎌》(《フロアボス》の武器が両手鎌だった)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※おや、身内に使い手の居ない武器ですね。

※アルゴさんに協力して関連クエストを進めて第20層《フロアボス》について調べた場合、

  《フロアボス》の所持している武器、ヒントになる規模の値、属性をコンマで判定して設定とする予定でした。
  所持している武器のコンマ内容が《両手鎌》と《両手斧》と《両手戦棍》だったのです。
  第20層の《フロアボス》は《両手鎌》で攻撃してくるという設定になりました。


※……身内にいないどころか、使用武器が設定されているプレイヤーの中で誰も使い手がいませんでした……。


↓1 ◆《フロントランナー》の中に《両手鎌》の方はいらっしゃいませんか――?

  00 0+最前線ですぐにでも通用するレベルの装備でした。
  0 アルゴオネーサンのフレンドに1人居ました。ソロですが。
    (使用武器《両手鎌》、性別『女性』で他プレイヤーランダム作成表を使用、反社会的な精神的特徴は振り直し)
  1 アルゴオネーサンが目をかけている有望株に1人居ました。ソロですが。
    (使用武器《両手鎌》で他プレイヤーランダム作成表を使用、反社会的な精神的特徴は振り直し)
  23 《アインクラッド解放隊(ALS)》に居ました。【↓2の判定に+4補正】
  45 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》に居ました。【↓2の判定に+3補正】
  6 シュタークさんが一晩で探してくれました。前線を目指している中規模攻略ギルド所属。(ギルド名を自由安価)【↓2の判定に-3補正】
  7 シュタークさんが一晩で探してくれました。前線を目指している小規模攻略ギルド所属。(ギルド名を自由安価)【↓2の判定に-4補正】
  89 ……居ませんでした。自動的に《ギルドメンバー専用共有ストレージ》行きになります。
  99 1+最前線ですぐにでも通用するレベルの装備でした。


  ↓2 ◆居た場合、ギルマス殿やキリトさんはLA《両手鎌》をどうするのでしょうね……?
      (↓1の結果が0、1、00、99だった場合は↓3で決定するレベル次第。Lv28以上で譲渡)

    01234 保留、手元に置いておく。(《ギルドメンバー専用共有ストレージ》へ)
    56789 譲渡する。


    ↓3 ◆レベルはどの位なのでしょうか……? (↓1が0、1、00、99だった場合のみ判定、↓1が00や99だった場合は追加でLv+5)

      0000:Lv34、000:Lv33、00:Lv32、0:Lv31、1:Lv30、2:Lv29、34:Lv28、56:Lv27、7:Lv26、8:Lv25、9:Lv24、99:Lv23、999:Lv22


        ※他プレイヤーランダム作成表の分までコンマ判定をお願いしておけるかどうかあれこれ検討したのですが、

          以前バリエーション増加目的の改修を行った弊害で重複や矛盾による再判定の処理などが解りづらく、
          必要な判定回数もランダム性が高い為に安価先を指定しておき難い等々、使い難さに気付いて悶絶していました。

        ※ともあれ遅くなってしまってすいませんでした。とりあえず問題ない部分までのコンマをお願いしつつ《つづく》です。
          次回8日(水)は22時前後予定です。読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



乙ー

おつん


192:名無しNIPPER[sage]
2017/02/27(月) 05:16:01.17 ID:C3Qgn93+o
体調崩してインフルかかったわ全裸待機も考えものだな

193:名無しNIPPER[sage]
2017/02/27(月) 09:45:10.25 ID:mN/pAbMHo
>>192
そのインフルエンザウィルスを、全身くまなくじっくりと調教してやるんだよ。
そして「もう二度とご主人様(の体内)で悪戯なんてしません」って誓わせろ。
そうすりゃこっちのもんよ。
(訳:ちゃんと治すんだぞ、お大事に)



     . -‐ァ'": : : : -‐: :/⌒ヽ-  、
   /: : :/: : / : : : : /: : : : : :|\ : \           ,.斗=ミ、
  /: : : :/: : : :/ : : : : : /: : : : : : :|: : :ヽ⌒\     .,..イ:斗----≧x-:.、
___/メ、: :/: : : :/:/: : : : : ′:/: : : : ; : : : : : ,   \  /:::::/:::::::::::::::/::::::::{:::ヾメ、
ニ{ :\V: : : : :|/: :/: : :/! :/i| : : : :′: : : : :′  ).,イ:,:'::::/::::::::::::::::/::::::::::ハ::::::V::ヽ

ニx‐=i|: : : : : V八: ://|: |八: : : |ヽ : i: : : :|i   /::/::::/::::::::::::::::/::::::::::/ V:::::V:::ム
ニ{ : : ム: : : : : : 灯笊ミメ、|  \: |斗V: : :i: |i   ':::/:::::'::::::::::::::::/,':::::://   V::::v::::ム
ニ\{(|: : : : |: :|弋_)ツ     ィ笊圷V: /V:|  '::::':::::,':::::::::::::ァ‐,':::::// 斗-、ヽ::j:ヽ::ム        / : : : : : : : : : : : : : : :\
}ニ/∧|: : : : |: :|       、弋,)ツ/:}/ : : |...'::::/:::::i::!::::_z≦x{://j' ,:' ,z≧、j{::::::::`<:.、    /.: : : : : : :/ : : : : 丶: :\: :ヽ_
ゝ/ニ|: : : : |: :|          /: : :i : :. /::;イ::::::::!:!:::7f'r:ムj'´    f::r:バY!:::::::ハハ! `` ∠: :/: / : //.: : : : ト、: }: : : : Y:い
/ニニニ: : : : :j :|   、  ァ   ,ハ: : : i:./~´,ハ::::::!:ヽ::i乂タ       乂タ 'ハr`V::jハ    ./ {: :{: :/⌒: {: : : : | j:∧: :| : レ|: :|
ニニニニ: : : : : : |:、   `    ィ : i: : : :i: : | ,::::::}:::::|::::::ハ`~´   {  `~´ノf'Yソ:,ソ     |: ∧:.Ⅳ_{:ハ: : : :l |'⌒l: | : トj : |
`⌒'ー┘: : : :∨_`  .,___    | : :i: : : :i :. //j:::、!:::::::::.   , --- .、   ムイ::::::!      .l: {:∧{ '゙⌒ヾ ': : / _ |/l: /7 : |
乂___ノニ\: : \ニ\/      |: : :i : : :i..-'  ノ:::::ヽ:::::::ハ  ゝ: : : :ノ  ,.イ::/'ム:!      .|: ヽ_| ´´   , ∨ '゙⌒ヾ ノイ´l : :|
ニニニニニニ: : : : ,ニニ\____ 乂: :i : : i :|.../'⌒从v:::::::'>..、   ,.イ:::::/j: : : {:ヽヽ    |: :.l八           ,、´´ /_ノl : :|
ニニニニニニ: : : :|ニニ/⌒\ ヽ: : :i.>七´: : /ヾヽ:::::::Vハ ≧≦r七'フ: : :,: : : :/: : .、. _|: : |. ゝ `マニ   二 )  ′ | : :|
ニニニニニニi: : 八-/. . . . . . . ,.ノ: 〈: f´: : : : :ノ´: : : ヾ:::::Vr-=ニ斗ィ:!: : : : }: : /: : : :jメ、. : :トrーハl>、 ー‐一'´イ     i: : :|
ニニニニニ乂ノ/-//. . . . . . . . :i>'゙.ヾ:.、: : : : : ハ: : : : :ヾ::ヽ///!///ム: : : : : :/: : :./´: : :.Y. :|/_/  \ ー<∧'     .|: : :|
、ニニニニニニ/. ./. . . . . . . . . :|:_:_:,. '. `): : : : :{::: : : : _ノ/`ヽ//|/////>-,:イ: : : /: : : : : !、.{_/  x<^Y ̄ |) >‐r‐r‐|: : :|
 \ニニニニ/. . . /. . . . . . . . . /:!   ....j: ノ: : : :Vr七//ゝ////,|///ィ///´: : :./: : : : : : : :Y.j/〈::::::::∧  /∨ j^7 | : ∧
______\ニ/ . . i. . ′. . . . . . . . . /    /: : : : : : : V//<////////>'/ア: : : : : : : : : : :__: : :.j..} /:::::/ |// ,/7  |: / 丶



※コンマ表に《両手鎌》を含めたのは『《フロアボス》の設定を決めるコンマ判定』を考えていた時で、ビジュアルからでした。

  LAドロップ品がアーテルや年下女子達、そしてキリトさん達にとっても『都合の良いもの』ではなかった辺り、
  リアルっぽいというか、安価スレって感じで正直ちょっとテンション上がってしまったのですが……

※粛々と処理するべきでしたのに魔が差して迷ったあげくあれこれ検討し始めてしまったのは、だいたい上の子達のせい。

  AA進行のスレでも主役張れる級の質と量を誇るAA職人さん作のニアス・グローリアと言うオリジナルキャラも含め、
  『両手鎌を振るっているAAもある質量共にAAの豊富なキャラ』が余所で活躍していたりで知っていた範囲だけでもこんなに……
  現実的には扱いにくい武器ですが、かっこいいですからね、鎌。かっこいいは正義です。

※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。



カッコいいからね、仕方ないね


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>45 7  7 シュタークさんが一晩で探してくれました。
         前線を目指している小規模攻略ギルド所属。(ギルド名を自由安価)【↓2の判定に-4補正】

>>46 6 6-4=2  01234 保留、手元に置いておく。(《ギルドメンバー専用共有ストレージ》へ)

>>47 >>45が0、1、00、99では無かった為無効。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※第20層《フロアボス》のLAドロップ品(アインクラッドに1つしか存在しないユニークレア装備)である《両手鎌》は、
  ギルド《Hall of World》の《ギルドメンバー専用共有ストレージ》に収められることになりました。



                      イ__r 、

                     /: : |: : :(: : 「\
                    //: : : :,: : : : : : : : :\
                  И: ': : : : : ,: : : : : : : : : : ,    ごっつい《両手鎌》なぁ……
                ィ  ー……_: : 、: : : : : : : :廴

                 |!        `ヽ: : : : : : 了´
                ノ_ l  ノ      Z: : : : : : :|    んー……いや、うちにもおらんわ
                斗 ̄}  ゝ==-   ): : : : : :\
              / | 〈   \_    //}: / ̄
             '   | _ "       ィΤ从: : 」      余所を当たる? さよか
          r--   .ノ⌒\       r-  ⊥ _
         _j\   〉""_      ノ /ニニニニニニ\
         八`ヽ_\  l/ /Τ ̄ ̄  /ニニニニニニニニニ >      .┌────────────┐
        /  ,__〕 | ,. 八    /ニニニニニニニニニニニニ >      .│――って感じだったらしいヨ │
     ,,   "くニニニニ\j | | ̄ ̄l⌒\ニニニニニニニニニニニニニ >     └────────────┘
   「   -===\/三ミ | |  / 0  lニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.>



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◆第20層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを取ったキリトさんのストレージにドロップしたのは……?

└→※>>43 5 5 《両手鎌》(《フロアボス》の武器が両手鎌だった)
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◆取得日:2023年03月26日(日)

所有者:Kirito

《アイテム名》 サイズ・オブ・フェリックス(Scythe of Felijk)*
《種別》 両手鎌   《射程》 1~2   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 280  《強化値》   《残り試行回数》 24
《攻撃力ATK》 760   《攻撃速度SPD》 160   《命中力ACC》 510
《耐久値DUR》 1260/1260  《装備重量WEI》 280kg
《その他プロパティ》 筋力+28 敏捷力+12 トロールキラー(トロール族:《攻撃力》x1.5)
《製作者》 モンスタードロップ20層『フェリックス・ザ・ダークトロールロイヤルサーヴァント(Felijk The Dark Troll Royal Servant)』*
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(約0760相当)

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サイズ・オブ・フェリックス (両手鎌 攻760 速160 命510 耐1260 筋力+28 敏捷力+22 トロールキラー 280kg)
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※いにしえの闇トロール王の遺産である守護者、森トロールの死体製造マシーンの所持武器、という設定です。

  このプロパティだと実は森トロールだけでなく闇トロールにも刺さるのは、元を正せばルーツが同じだから、的な。
  《両手鎌》系ソードスキルとのシナジーでトロール絶対殺すマン垂涎の大鎌という感じの性能になっています。
  (トロール族は亜人類ですので亜人類mobに効果が高いソードスキルが有効に働きます)

※扱いやすくて丈夫ですのでトロール以外が相手でも第75層以降までお世話になれる逸品かと思います。

  同じくギルドストレージに収納中の第19層《フロアボス》のLA短剣ジョー・オブ・スレーターともども、
  いつか振るってくれる使い手が現れるといいですね。



なかなかねー



2023年03月24日(金) PM:11:30

タチアナさんが営業中に届けてくれたというバルドさんとタチアナさんからの開店祝いは大量のプランクだった。

全部で96個もあったプランク・オブ・ブチメタルは全てタチアナさんが集めてきてくれた物であるらしい。

インゴットにして32個分か、パーティーならばまだしもソロでこれだけの数を集めようと思ったらかなりの手間だ。

しかもブチメタルは現在《やぎの鍛冶屋》で販売しているインゴットの1つなのだ、至れり尽くせりにも程があるだろう。

有り難く《やぎの鍛冶屋》の営業に活用させて頂くことにする。

ちなみにアルゴとマサムネからも開店祝いを貰った。

店までトモミを迎えに行ったら閉店後に2人が訪ねてきてくれたのだ。

アイテムストレージの中をフォルダ分けする感覚で整理するのに使えるアイテムは、

多額のコルをオブジェクト化する際に自動生成される耐久値が殆ど無い使い捨ての革袋を筆頭に色々と種類があるのだが、

アルゴとマサムネからのプレゼントを中に収めた黒い紙箱は何やらラッピングまでされていた。

「ここで開けちゃ駄目」だの「後で2人で開けてみてネ」だの何事かと思えば何のことは無い、トモミの下着だった。

その、なんだ、極薄の黒い上と下のセットとやはり薄くて黒い下半身をぴったりと覆うアレだ。

セットの方をよくよく見れば以前購入した白いセットの色違いだった。

下半身が厚く滑らかな生地で覆われているのも非常に良かったが薄い生地で覆われているのも大変趣深く障り心地がいい。

なるほどこれもいい物だとアルゴとマサムネに心から感謝したのだが……

年下女子達に嗜好を完全に把握されているのはどうなのだろうな。

説明する手間が省けているのだから問題ない、か?

ともあれ無事に初日の営業を終えたトモミを優しく、かつしっかりと丹念に労った。

土日は定休日にしてあるし、慣れない初日はなんだかんだで疲れただろうからな、明日はしっかり休んで貰うのだ。

オープンした翌日にいきなり休むというのは店主のやる気を疑われそうな気がしなくも無いが、

トモミが最優先なので問題ない。



2023年03月25日(土) PM:10:00

そんな訳でまあ、いつも通りと言えばいつも通りだが時間の許す限りトモミとくっついて過ごしていたのだが、

トモミが自分のフレンドリストに並んでいる《プレイヤーネーム》の1つがグレーアウトしているのに気づいてしまった。

そういう仕様だと知っていても実際に見るのは初めてだったのだが……

グレーアウトしている《プレイヤーネーム》はメッセージの送信もサーチも操作を受け付けなかった。

つまり、そういう事だ。




全く不愉快極まりない。

俺の目の届かないところでやらかした連中の行いが間接的にトモミに悲しい思いをさせるとかどうしろというのだ。

俺自身を狙ってくれるのならば――時間の浪費と考えると不愉快なので余暇として――相手をしてやらないことも無いのだが、

人が大事にしているものを間接的に巻き込んで盛大に自爆するなど迷惑以外の何物でも無い。

俺の言うことに対して冒涜だとかなんだとか寝言を抜かすなら俺自身を攻撃すればいいだろうに、

あろうことか結構な資金を投入して大切に育成していた我が子に等しい人工知能を標的にしてくれたばかりか、

某国大使館に対戦車ロケット弾もどきを無理矢理ぶち込む為だけに人間魚雷の真似事をさせるとか実にMADな連中だった。

行きがけの駄賃とばかりに研究所まで吹っ飛ばしてくれていたからな、今思い出しても腹が立つ。

閑話休題。

そのコルネリウスというプレイヤーは聞けば《ALS》所属のフロントランナーで、

リズベット女史と並びで露店を営業し始めた頃から縁のあるお得意様だったらしい。

最前線で戦い続けていたというだけでも尊敬に値するのだが、売り上げにもかなりの貢献をしてくれていた様だ。

昨日も開店を祝いに駆けつけて大量にインゴットを購入した上で作成依頼をしてくれたらしい。

というかあれか、底浅陰気根暗エロもやしの後ろに並んでいた連中の一人か。

第15層《フロアボス》攻略戦に参加したなら見たことはあるのだろうが、どれが誰かはさすがに解らんな。

一応惜しむ気持ちはあるが、《プレイヤーネーム》を見ても誰だか解らないせいか、

はたまた既にどうしようも無いからか、悲しいとまでは思わなかったのだが、

実際にコルネリウス氏と接していたトモミはかなりショックだった様で動揺を隠し切れていなかった。

というかあれだ、トモミが顔を真っ青にしているという状況は良くない、非常によろしくない。

正直無我夢中でよく覚えていないがとにかく感情表現エフェクトが消えてトモミが安らかな寝息を立てるまで全力で抱きしめた。

もしかしたら俺自身が離れたくなかったと言うだけだったのかもしれないが……ただその時はそう、

こういう時こそ独りにしてはいけないのだと、なんとなくそう感じたのだ。


大切な人がこんな顔をしている時、どうするのが賢いやり方なのか、俺は知らない。

俺に出来る事といえばどんな兆候も見落とさないこと、大事なものから出来るだけ目を離さないこと、

一緒になって辛い顔をしても事態が解決するわけでは無いのなら、せめて何でも無い様に普段通り振る舞うこと位だろうか。

あとは――そっと抱きしめることくらいしか、俺はやり方を知らない。


アルゴが知らせてくれていたメッセージによれば、

単独で第20層《フロアボス》の攻略に挑んだ《アインクラッド解放隊(ALS)》が、敗走。

撤退するまでに6人もの犠牲を出してしまうという大惨事だったらしい。

前線の《フロントランナー》達は立て直しと対策に追われていて蜂の巣をつついたような騒ぎだそうだ。

アルゴも忙しそうだな……無理をしていないといいのだが。


良いことと悪いことが続いたなあ...



2023年03月26日(日) PM:06:00

明けて本日、日曜の午後、問題の第20層《フロアボス》は攻略ギルド合同の討伐レイドによって攻略された。

次層《主街区》の《転移門》が有効化(アクティベート)され恒例の《街開き》と相成った訳なのだが……

翌日にはもう殆どのプレイヤー達の耳に昨日の悲報が届いていた様で、観光目的と思しきプレイヤーも疎らで、

《やぎの鍛冶屋》がオープンした日の方がよほど活気があったのでは無いかという有様だった。

不幸があった時は祝勝会や打ち上げの類いは自粛すべきだとする向きもあるのだろうが、

《フロアボス》の攻略に参加した友人達の無事を祝い、労い、交流を深める為に始めた集まりなので、

以前底浅陰気根暗エロもやしにそう言った様に今回もきっちり開催した。

アルゴは――慣れてるなどと言いながら気丈に振る舞っていたが、やはり動揺を隠し切れていなかった。

幼いメンバー達を含むギルドメンバーや友人達との交流の場でもあるので突っ込んだ話は憚られたのだが、

以前露店を開いた際にトモミやマサムネを気にかけてくれた《ALS》のギルドマスターが無茶をしたとか、そういう訳では無いらしい。

関連クエストで得られた情報は事前に共有されていたし、戦力も十分で、対応も間違っては居なかったそうなのだが、

ただ一点、損耗を減らしリスクを軽減する為にだろう――対応をきっちりし過ぎた。

……それのどこが悪いのかという話だ、リスク管理は当然行うべきだろう。

だが《フロアボス》の攻撃に慣れて上手く対処出来る様になればなるほど、その慣れに殺される。

そういった類いの……理不尽というか、陰湿というか、悪辣なデザインだった、というのが実情に近いと思われる。

キリトやアスナ嬢達は、やはり5の倍数層は一筋縄ではいかないと警戒を深めた様だ。

そう言えば第15層も《迷宮区》のトラップが異常で犠牲者が出てしまっていたのだったな……となると次は第25層か?

……いや、こういう予想はあまり意味が無いか、5の倍数では無い階層の難易度が低いとは限らないからな。

恐らくこの先油断していい階層などただの一つも存在しないのだろう。

あっさり通り抜けられる様な手抜き仕事は期待出来まい。

何故ならここは、他の誰でも無い、あの底浅陰気根暗エロもやしが願った世界なのだから。




2023年03月26日(日) PM:08:00

祝勝会を終えた後でアルゴが教えてくれたのだが、

厳しいトラップで犠牲者が出てしまったその第15層《迷宮区》で、俺も例のコルネリウス氏と会っていたらしい。

マッピングを手伝えればと俺とアルゴ、マサムネとで、アスナ嬢達とエギルの友人達に同行させて貰った際、

途中で出会ってマップデータを提供してくれた《アインクラッド解放隊(ALS)》の6人パーティー、

そのうちの1人がコルネリウス氏だったそうだ。

アルゴの調子が明らかに悪く顔色も戻る気配が無かったので、そのまま3LDK戸建て物件に招待し、

風呂で身体を温めさせてからトモミと2人がかりで抱きしめたり頭を撫でたりしながら時間をかけて話を聞いたところ、

亡くなった6人の中にはコルネリウス氏だけでなくアルゴのフレンドも含まれてことが解った。

シュタークさんも世話になっていた情報提供協力者で、信頼出来る、得難い人物であったらしい。

貴重な人材を失ったことは惜しまれるし冥福を祈りもするが、もはやどうしようも無い犠牲者達よりもアルゴだ。

俺に心配をかけさせまいとしているのは解るしその気持ちは勿論ありがたいが、アルゴの方が重要だ。

アルゴを気遣うトモミにもまだ引きずっている様子が窺えるので、早急にケアが必要だ。

俺とトモミの寝室にアルゴを招き、トモミごと抱きしめたりゆっくり撫で回したり労ったりと、

とにかくアルゴが少しでもリラックス出来る様に、気が紛れる様に努めた。

その甲斐あってかアルゴの顔色に改善の兆しが見えたのだが、既に大分時間が遅くなってしまっていた。

アルゴは遠慮したのだが、初めてというわけでもないし、こんな状態のアルゴを独りでいさせる訳にはいかない。

トモミと一緒にアルゴを抱き留めて、そのまま泊まっていって貰うことにした。

トモミとアルゴに右腕と左腕を枕として提供し、そのまま2人の肩を抱き寄せる様な姿勢で就寝と相成った。

両サイドから抱きつかれている状態なのでこのままでは寝返りが打てないが、

トモミとアルゴがこうしていた方が落ち着けるのならばこれがベストだ、何も問題無い。

クィーンサイズと思しきこのベッドはトモミとくっついて寝るのに丁度いい大きさなのだが、

アルゴがトモミ以上に小柄である事を勘案しても少々物足りないので、

今後のことを考えるならばもっと大きいベッドの導入も検討すべきかもしれない。

この物件が購入済みのプレイヤーホームであったならば、都合のいいサイズのベッドを探して購入するだけで済むのだが、

借り部屋物件はレイアウトに融通が利かないので備え付けのベッドが丁度いい大きさの物件自体を探して引っ越す必要がある。

トモミが《やぎの鍛冶屋》に通い易い方がいいので探すのならばここの近くの物件がいいかもしれない。

今のこの物件に引っ越すことになった切欠はアルゴの友人であるところの男性恐怖症見習いぶち撒け女子であり、

男性恐怖症の克服を目指しているそのぶち撒け女子本人はまだ共同生活という形でこの物件に居るので、

そちらに一定の目処が立つまでは違う物件への引っ越しはしづらいというのがまあ、問題と言えば問題だな。

……ううむ、右も左も柔らかい。

心地よい暖かさについ微睡んでしまいそうになるが、

トモミとアルゴがきちんと眠りにつけたのを確認するまでは意識を手放す訳にはいかん。

自分でも信じられない程のかつてない精神力でどうにか耐えつつ、トモミとアルゴの頭や肩をゆっくり撫で続ける。

もし仮に現実で同じ事をして朝までそのままの姿勢だった場合、腕と背中は血行不良で褥瘡一歩手前だろうな。

実際は俺もトモミもアルゴも寝ている間に身体を動かすので痺れる程度で済むだろうが。

これもある意味VR技術の有効活用であると言えなくも無い気がしなくも無い。

まあ、確実に腕と背中がやられてしまうとしても今と同じ事をするんだが。

……本当はもっと上手いやり方があるのかもしれないが、

幸いなことにトモミとアルゴが今して欲しそうなことと、俺ならこうして欲しいと願うのでは無いかと思うことが一致しているので、

とりあえず今はこれでいいのだろうと、そう思うことにした。


三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三二 ニ - ‐ ‐
二 ニ - ‐ ‐
‐ ‐


「■■、■■■■■■■■……」

「■■■■■■……! ■■■■■■■……!!」

醜悪でヘドロの様に■い息を吐く■の塊が何か■いてるけどどうせ大したことは言っていない。

「■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!」

臭い■から垂れ■される意■不明な何かはどうでもいい■を逸らさずにシャツの■身を確■する。

肉の■は推定6フィ■ト3イン■、280■ンド強の■の塊なのでまともに■■を■■■も■■■■い■だけど、

相手を■てやらないと■■を■って■■■■肉の■なので■ねばいいのに。

「■■! ■■!!」

大事なのは目を■らさないことと、■げないことと、■■ないことだ。

ちゃんと引きつけないと■■を■って■■■■肉■塊なので■ねばいいのに。

■■ないと吐き気がして■■なくなって危ないから■■ないけど少しだけ■■る。

「■■■■■■■!」

どんなに■しくても肉の■から目を■らしちゃいけない。

この■の塊は目を離したら■■を■って■■■■肉の塊■ので■ねばいいのに。

「■■■■■■■!! ■■! ■■■■■■■■!!」

どんなに■くても肉■塊から■を逸らしちゃいけない。

この肉の■は■がいなくなったら絶対に■■■■を■って■かせる■の塊なので■ねばいいのに。


「■■■……■■■?」

■■が僕をそっと抱きしめてくれる。

「■■■、■■■■、■■■■……」

大丈夫だよ、■■。

「■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■」

心配しないで、■■。

「■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、
. ■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、
. ■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■、■■■■」

■■は今日も無事だった、本当に良かった。


‐ ‐
二 ニ - ‐ ‐
三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二 ニ - ‐ ‐
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2023年03月27日(月) AM:07:00

柔らかな感触と程よい温もりが心地よい。

もう少しこのままでと思ったのだが、無粋に鳴り響く脳内アラームに負けてゆっくりと瞼を開ける。

俺の両脇に収まったままのトモミとアルゴが少しだけ上体を起こして俺の顔を覗き込む様に見ていた。


         _      -‐   ̄ ̄ ー- 、
      /   ̄`>'"               `<⌒|
     /                           \
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    /       /         ハ  /ハ        \\                   〈  (___「 ヽ
    /      / /      / j l lミl,,///l          ヽヽ                   \ \ ノ / `丶、
   {/      j Y     //l l ハl     l l        ハ ゙、           /     `¨¨           \
   /      l∨     / l |{ l     l l l l     ト }           /   /         \     `、
   /       lV    l -―十十l- !    ‐l-lL_l l     |l          '    /              \    `、
  /        l j l  l /l{_ -- ! l }     lノ ヽl !    ハ }          ./                 \    .
  !     l lノ ノl   {F''うリ芹~ヾl j   ニ土,,_ノl ノ   / }ノ                i      \           i
  !      l // 代 从弋こタ  l    {r(沙汽゙/  / j        ノ|     _|__       |_:、       i     |
  j       l 代 l゙、\ヽ::::::.....        ``'''"..ノ / /          .⌒|    ∧     |   \    |.八   |ゝ
  l l       l l ヽl \ミ\:::::::::    ,   ::::::::::::/イ{ /              |     芹ミト  l  | ====ミト、  |   〉 |
  ! l       l j  l l l                :::::ノ l ト(             .人    从 Vツv八从 ∨ツ 八八 ノ   |
 j /l      l j   l l l\   ー-  -    / l| l               \ ⌒ ゝ    、     ::::::::: 彡  |   从|
 {{λ      l     い l::::..\       イ l l l |                    \ノ人           イ  人__(
  ll 人   い lヘ }  人 l:::    ー7'" / /ノl l l l                      |  \ `  ´   イ / /   \
  l  \ l  ゙、)从{/ヽl     /`</{/_ ! ハ{ 人                人   \>‐  ⌒∨/  ̄ ̄``~、、
      ヽl トヽ     )}      {      j メ、  トヽ                      \   \    ∥  |        \
    /   从}  \  、_      __ノ  ノ  Yl } \                  )'¨¨¨⌒    /  八     |    \



顔色は……問題無い様だな、良かった。

なんだかよく解らんが……大事な仕事を無事に終えた後の様な満ち足りた気分だ。

これが幸せという奴なのかもしれないと、ふと思った。

こうやってトモミとアルゴの柔らかな感触と心地よい温もりに包まれていられたらどんなにいいだろうか。

今日が《やぎの鍛冶屋》の営業日である事が残念でならない。

アルゴ「アー坊、オハヨーサン」

トモミ「おはようございます」

アーテル「……ああ、おはよう」

アーテル「うむ、顔色は良くなっているな」

トモミ「それはこっちの台詞です」

アルゴ「だヨ」

何故かトモミとアルゴに満面の笑顔で喜ばれた。

解せぬ。



                     《つづく》


※次回9日(木)は22時前後目標で姉弟子殿で娘さんからの一応念の為に手札を確定→お友達大作戦(仮称)予定です。

※うつらうつらしてしまって遅くなってすいませんでした。読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



なんだ今の

乙ー



____
 二二,イ-- .... ____ __
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         昨晩は進め損ねてしまってすいません……

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三     準備中に意識を手放してしまったらしく
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    気付いたら日が昇っていました

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        申し訳ないですし暖房や姿勢も危ないですので
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ

                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )        油断しない様に気をつけます……
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /




※謎の喪失感にふるえつつ、少しずつでも地道に積み重ねていけたらと思います。

※どうぞよろしくお願いいたします。



お大事にしてください



2023年03月27日(月) AM:08:15

マサムネが昨日のうちに購入しておいてくれていたらしいクロックマダムもどきを有り難く頂いた。

勿論トモミとアルゴだけでなく近場でNPCが経営しているベーカリーカフェの常連になりつつあるマサムネも一緒にだ。

アルゴが泊まったと知って何故か挙動不審になっていた男性恐怖症ぶちまけ商人見習い女子もいたので俺も含めて5人。

1階のリビングダイニングに備え付けられているダイニングテーブルには椅子が4脚しかないので、

ポットやカップはリビングテーブルに置いて皆でリビングのソファを使った。

身体も温まって人心地ついた辺りでぶちまけ男性恐怖症女子を迎えに来てくれたハーキュレスさんを歓迎し、見送った。

座学と特訓……というか実習か、詳しい内容までは解らないが、

とにかくお互いにやる気はある様なので心から応援したいと思う。

ぶちまけ男性恐怖症見習い女子が居ては出来ない話も少なくないからな。

今の共同生活は男性恐怖症を克服すべく始まった訳だが、可及的速やかに卒業して貰えると非常に助かる。

寝室以外でも触れていたいとか、風呂はもう少しゆっくり楽しみたいとか……まあ色々あるのだ、お察しください。


さて、朝食を頂きながら一応念の為に様子を伺っていた訳なのだが……マサムネは普段とさほど変わらない、か?

はっきりした事までは解らんが、むしろ普段より顔色が良いような気もする。

これは訃報とは無関係で、先日故障して以来壊れっぱなしな方の影響かもしれない。

過酷な最前線の状況を知って滾っているという可能性もあるが……ううむ、一応念の為に確認しておくか。

アーテル「姉弟子殿」

マサムネ「うん?」

アーテル「大丈夫か? 最前線に飛び込んでいきたくなったりしていないか?」

マサムネ「気にしてもらえるのは嬉しいけど、その斜め上の心配はどうなのかな……」

アーテル「常在戦場という感じだからな」

マサムネ「それは(褒めて貰ったのを)喜べばいいのか(女子高生らしからぬ評価を)悲しめばいいのか……」

トモミ「(常在戦場って)日々勝負って感じですよね」

アルゴ「うン、油断しないゾって(心構えだったかナ? とにかくそんな)感じだネ」

アーテル「また欲求不満なようだったら(適度に刺激的な狩り場を見繕うから)いつでも言ってくれ」

マサムネ「うっ……うん、あ、ありがとう……」

アルゴ「ニョフフフ……(真っ赤になっちゃって、ホント素直で可愛いネ)」

トモミ「(マサムネさんが素直になれて)良かったです」

個人的には壊れっぱなしな姉弟子殿は少々落ち着かない感じなのだが、

トモミやアルゴは悪い変化ではない、好ましいと感じている様だ。

マサムネに関しては俺の感覚よりもトモミとアルゴの感覚の方が信頼出来るのは言うまでも無い。

それなりに親しくなれたつもりではあるが、男の俺には解らない事も多々あるだろうしな。

まあマサムネに関してだけに限った話では無いのだが。

自慢では無いがそもそも知人が多くなかった俺と違ってトモミやアルゴは顔が広いし親しい友人も多いからな。

勝手に疎遠になっていく連中に辟易していた俺に友人が出来たのもトモミやアルゴのお陰なのだから、

社会性や社交性と言った類いの資質に大きな隔たりがあるのは至極当然なのだ。


投下きたか

お大事にね


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>>39 7 567 狭いので遠慮していました。(マサムネ⇔アルゴ+1)
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アーテル「(友人と言えば――)姉弟子殿も(コルネリウス氏と)面識があったのだな」

よく考えればマサムネは露店を営業していたトモミを護衛してくれていたのだがら、

トモミのフレンドでもあるお得意様であるならば、マサムネとも面識がある可能性が高いのだった。

マサムネ「え、ああ、うん。昨日《迷宮区》で会っていたって聞いたときに話したよね」

アーテル「む、そうだったか」

マサムネ「うん、まあ余裕無さそうだったし、顔色も悪かったしね……」

マサムネ「気にはなったけど、トモミやアルゴさんと一緒なら大丈夫だと思って」

アルゴ「気を遣わせちゃってたカ、マーちゃんありがとネ」

トモミ「遠慮させてしまってすいません……」

マサムネ「いやいや、遠慮とかじゃないからね、狭いだろうなって思っただけだから」

アルゴ「(あのベッドに3人だと)確かに余裕はあんまり無いネ、ぎゅうぎゅうだヨ」

アーテル「広すぎて手が届かないよりは身を寄せ合う位の方がいいとは思うのだが……狭いというのは否定出来んな」

トモミ「マサムネさんは(一人で)大丈夫でしたか?」

マサムネ「そりゃあ……知らない人じゃないしね、寂しい気持ちにはなったけど」

マサムネ「武術とかやってると怪我をすることも珍しくないし、事故が起こることもあるからね……」

アーテル「まあ、ウチ(の流派)は無駄に実践的だから尚更な」

アルゴ「ふむン……なるほどナ」

アルゴ「つまりベッドがもっと広かったら一緒に添い寝したかったと」

マサムネ「は、はぁ!?」

アルゴ「添い寝、してみたくナイ?」

トモミ「ぎゅうぎゅうですよ、暖かいですよ」

マサムネ「……え、えっ……と」

アルゴ「また抱きしめてもらいたくない?」

マサムネ「…………!!?」



↓1 ◆まさむねさん@見栄っ張りな部分が完全に故障中(素直か)は素直になれるかな……?
    【コンマの値に対する補正:見栄っ張り故障中(素直)-5、寝相が悪いのをちょっと気にしてる+1、羞恥心+1、遠慮+1 計:-2】
    (※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。※関係性の良し悪しは主観によりますので確率だけ考慮した感じです)

  0000 000+実はお互いが納得出来るのならば躊躇う必要は無いことが判明する。(世界が大規模に上書きされる)
  000 00+実はこそこそするのはそんなに難しくないことが判明する。
     (4人相互に追加で計+5、こそこそすべき事項が増える、世界が上書きされる)
  00 0+まさむねさん@成長する。(故障永続化、親しい人になら素直に振る舞ったり甘えたり出来る様になる)
  0 123+安○先生……ハグが……したいです……(第3次年下女子円卓会議。トモミ、アルゴ、マサムネの3人相互に追加で+2)
  123 安○先生……添い寝が……したいです……(賃貸購入問わず次の物件選びでベッドや寝室の大きさが考慮される)
  456 まさむねさん@キャパオーバー。(感情エフェクトで真っ赤な顔から湯気を出して倒れる、無事にうやむやになる)
  789 まさむねさんはこんらんしている! (なんか凄いこと言い出してナチュラルにカウンター、アルゴに直撃。マサムネ⇔アルゴ追加で+1)
  99 【悲報】まさむねさん@気にしいな部分も故障する【もっと素直か】
     (ファーストキスの思い出だけでは諦め切れそうにないそうです。次の物件選びで色々考慮される。4人相互に追加で+2)
  999 99+【理性や倫理に】まさむねさん@オーバーフロー【さよならを】(4人相互に追加で計+5、こそこそすべき事項が増える)



だがマサムネだ

へい

あら~


※コンマありがとうございます。

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◆まさむねさん@見栄っ張りな部分が完全に故障中(素直か)は素直になれるかな……?
│ 【コンマの値に対する補正:見栄っ張り故障中(素直)-5、寝相が悪いのをちょっと気にしてる+1、羞恥心+1、遠慮+1 計:-2】

└→※>>69 2 2-2=0

0 123+安○先生……ハグが……したいです……(第3次年下女子円卓会議。トモミ、アルゴ、マサムネの3人相互に追加で+2)
123 安○先生……添い寝が……したいです……(賃貸購入問わず次の物件選びでベッドや寝室の大きさが考慮される)
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一応念の為、確認ついでに気遣っておきたかっただけだったのだが……どうしてこうなった。

マサムネ「…………です……」

トモミ「えっと……」

マサムネ「添い寝……してみたいです……」

アルゴ「にゃハハ、気が合うネ」

マサムネ「……あ、あと……」

アルゴ「うン」

マサムネ「……」

トモミ「大丈夫ですよ」

言葉に詰まったマサムネをトモミが優しく抱きしめている。

正直予想外の展開で、どうしたものか見当もつかんのだが……逃げる訳にはいかない事だけは間違いなさそうだ。

マサムネ「……また、抱きしめてもらいたい、です……」

アルゴ「うン、気が合うネ!」

アルゴまでマサムネにハグしに行っている。

トモミとアルゴ、マサムネの仲がいいことを喜ぶべきか、頭を抱えるべきか、どっちだ。

トモミ「……今何時でしたっけ」

アルゴ「ンー、午前8時半ちょっと前だネ」

トモミ「10時半開店なので私はまだ大丈夫ですけれど、お二人はどうですか?」

アルゴ「ああ、いいネ、オレっちは大丈夫だヨ」

マサムネ「……? えっと……」

アーテル「素材狩りなら気にするな、義務ではないし、融通が利くからな」

マサムネ「う、うん」

アルゴ「なら決まりだネ」

トモミ「はい、ではみんなでお風呂に入りましょう」

マサムネ「……え?」

アルゴ「どーしたマーちゃん、会議だヨ、会議! 第3回だったかナ? 4回?」

マサムネ「あ、ああ……って、いつからお風呂で会議する事になったの……」

アルゴ「いつからだったかナー……?」

……ええい、そこでこっちを見るな。

トモミ「あ、(4人だと)ちょっと狭いですね……どうしましょう」

アーテル「いや、(俺の事は)気にするな、ゆっくり入ってきてくれていい」

この物件の浴室や湯船は現実のユニットバスよりかなり余裕があるし、トモミも背の高い方ではない。

アルゴやマサムネはさらに小柄なので3人ならば入れないことも無いかもしれないが、さすがに俺も一緒には無理だ。

……借りるにせよ買うにせよ、次は寝室と浴室の大きい物件を探す必要がありそうだな。

浴室へと向かう年下女子達を見送った俺は、雑念を振り払うべく特に意味の無いアイテム整理に勤しむことにした。




※ああ、相関図(《友好度》)を貼る前に、念の為に年下女子円卓会議の結果を判定しないとですね……。

※って、ちょっとうとうとしてしまっていました……遅くなってしまってすいません。



↓1 ◆本日(2023年03月27日(月))の年下女子円卓会議の議題は『添い寝ハグ問題』です。
    借りるにせよ買うにせよ次は寝室(ベッド)と浴室(浴槽)の大きい物件を探す事になりました。
    さて、現在借りている3LDK物件のお風呂で年下女子達が話し合った結果は……? (《友好度》は合算する)

    【コンマの値に対する補正:初対面のキャロルに対してすら容認だったトモミさん-2】(20スレ 615-622)

     ※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。
     ※関係性の良し悪しは主観等によりますので必ずしも0が良くて9が悪いという事ではありません。

     ※《友好度》的に限界突破しているアーテル⇔トモミの愛情や信頼は揺らぎません。
      またアーテル⇔アルゴ、トモミ⇔アルゴの《友好度》も(アーテル⇔トモミほどではないですが)限界超えですので、
      話し合いの結果どうなってもその影響でこの三者間の絆が損なわれることはありません。

     ※アーテルとトモミ、アルゴからマサムネへの《友好度》もそれぞれ74、89、73とかなり高く、既に下がらない水準です。

  0000 000+人数制限? 確か特に無いヨ。ばりばり働いて稼ぎまくればハーレムも夢じゃ無いゾ。日本始まったナ。
  000 00+(↓3 (0~9)/2(端数切り捨て)+1=)年前に整備され少子化対策として話題になった法律施行とその影響で、
     総資産や認知、扶養義務等々厳しい条件を満たした場合のみ3人まで婚姻関係を結べる限定的な一夫多妻制へ。
     周知も進み複数の妻を持ちしっかりと扶養する事は高所得者の社会的義務、ないし貢献と見なされる様になっていた。
     トモミ、アルゴとマサムネが希望するなら、現実世界での婚姻関係まで歓迎。(世界が上書きされます)
  00 0+引き続き希望するならそれぞれ月に(↓2 (0~9)/2(端数切り捨て)+1=)日ずつ可。
     ――――アルゴとマサムネが希望するなら、現実世界でもそれぞれ1回だけトモミ同伴で『思い出作り』をしてもいい事に。
  0 1+引き続き希望するならそれぞれ月に(↓2 (0~9)/3(端数切り捨て)+1=)日ずつ『思い出作り』をしてもいい事に。
    ただしゲームがクリアされるまでに限る物とする。現実世界では結婚するトモミを尊重し親友という立場を守る。
    違う物件への転居、キャロルの独立等で同じ物件に住むことが可能になった時点で自動的にアルゴも同棲に加わる。
    (アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+1 希望した場合アーテル→トモミ、アルゴ、マサムネ+2)
  1 2+現実の肉体が傷つく訳でもなく、VR世界での法整備もまだまだこれから(黒木燐太郎ログイン時点)といった所。
    VR技術自体危険視され普及しない可能性もあるので、本格的に進むのはSAO事件解決後になる可能性が高い。
    そして先日のフレンド達の様にいつ死んでもおかしくないデスゲーム中であり、クリアの見通しもまだ立っていない。
    ――――アルゴやマサムネが希望するなら、それぞれ1回だけトモミ同伴で『思い出作り』をしてもいい事に。
    (アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+2 希望した場合アーテル→トモミ、アルゴ、マサムネ+1)
  2 3+アルゴやマサムネが希望するなら、トモミが一緒の場合のみ、アーテルとの混浴も可。
    勿論アーテルとトモミの希望があった場合は邪魔をしないこと。
    (アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+1 希望した場合アーテル→アルゴ、マサムネ+1)
  3 アルゴとマサムネはそれぞれ月に(↓2 (0~9)/2(端数切り捨て)+1=)日ずつアーテル&トモミと添い寝していい事に。
    勿論アーテルとトモミの希望があった場合は邪魔をしない様に日を改めること。
    トモミを尊重する(トモミの居ないところでアーテルと同衾しない)のはアルゴとマサムネ的に譲れないポイント。
  45 アルゴとマサムネはそれぞれ月に(↓2 (0~9)/3(端数切り捨て)+1=)日ずつアーテル&トモミと添い寝していい事に。

     勿論アーテルとトモミの希望があった場合は邪魔をしない様に日を改めること。
     トモミを尊重する(トモミの居ないところでアーテルと同衾しない)のはアルゴとマサムネ的に譲れないポイント。
  6789 マサムネの希望を叶える。マサムネにも今晩1晩『添い寝』を体験して貰う。ただしトモミも一緒。

      トモミを尊重する(トモミの居ないところでアーテルと同衾しない)のはアルゴとマサムネ的に譲れないポイント。
  99 6789+マサムネ、アーテルがトモミとアルゴの入浴中に乱入した話を聞いて色々煽ったアルゴにどん引き。
     アーテルが原因と解ってはいるものの、嫉妬や2人への干渉などに反感。(マサムネ→アルゴ-10)
  999 00+トモミ、アルゴとマサムネが希望する場合、現実世界での愛人関係まで容認。(世界が上書きされます)
     現実でも秘密を共有してこそこそする生活はスリル狂にとっても年下女子達にとっても楽しいものであったらしい。



はいさい

乙ー


※コンマありがとうございます。

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◆本日(2023年03月27日(月))の年下女子円卓会議の議題は、年下女子達が話し合った結果は……?
 【コンマの値に対する補正:初対面のキャロルに対してすら容認だったトモミさん-2】

>>74 3 3-2=1

1 2+現実の肉体が傷つく訳でもなく、VR世界での法整備もまだまだこれから(黒木燐太郎ログイン時点)といった所。
  VR技術自体危険視され普及しない可能性もあるので、本格的に進むのはSAO事件解決後になる可能性が高い。
  そして先日のフレンド達の様にいつ死んでもおかしくないデスゲーム中であり、クリアの見通しもまだ立っていない。
  ――――アルゴやマサムネが希望するなら、それぞれ1回だけトモミ同伴で『思い出作り』をしてもいい事に。
  (アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+2 希望した場合アーテル→トモミ、アルゴ、マサムネ+1)
2 3+アルゴやマサムネが希望するなら、トモミが一緒の場合のみ、アーテルとの混浴も可。
  勿論アーテルとトモミの希望があった場合は邪魔をしないこと。
  (アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+1 希望した場合アーテル→アルゴ、マサムネ+1)
3 アルゴとマサムネはそれぞれ月に(↓2 (0~9)/2(端数切り捨て)+1=)日ずつアーテル&トモミと添い寝していい事に。
  勿論アーテルとトモミの希望があった場合は邪魔をしない様に日を改めること。
  トモミを尊重する(トモミの居ないところでアーテルと同衾しない)のはアルゴとマサムネ的に譲れないポイント。

>>75 6 月に((6)/2(端数切り捨て)+1=)4日ずつアーテル&トモミと添い寝していい事に。
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       /:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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    /:.:.:.:.:.:/:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:ト:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:./:.:.:.:./:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.l \:.:.:.:゙、:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:/:.:.:.:.:/:.:.:/ l:.l:.:.:.:.:.:.:.:i  \:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i    今はベッドの大きさの都合上1度に3人が限界ですが
  /:./:.:.:.:.:.:j:.:.:/ {:.{:.:.:.:.:.:l、:l  _ヽ:.:.ト:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!

  ,:.:./:.l:.:.:.:.:.l:.:/ ノl:.ト:.:.:.:.:.lミ「 ̄   V} V:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
  !:./l:.l:.:.:.:./{斗''゙  い \:.:l `r-‐__,,,,L、_l:.:.:.:.:.:.:l.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l    ベッドの大きい物件に引っ越すなどすれば4人で寝られます
 j:./ l:.l:.:.:./ l:{ -―、ヾ   \  /_.笊沁ヾ>:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
 {:.{ l:.l:.:.:ハ ,y勹芯ミ       { (;;;ノリ ノl:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l

 l:.:l l:.l:.:.:.:.-<( { (;;}}        ゞ~'゙  l:.:.:.:.:.:l:.:.ト:.:゙、.:.:.:.゙、:.:l    続いてアルゴとマサムネが希望するか否かですが……
  ゞ λい:.:ハ 乂,,シ ,;      ;:;:;:;:;:;:; /l:.:.:.:.:.l.:.:lノ:.:.:゙、:.:.:.:゙、l
    `ト:.:// } ;:;:;:;:;:;           / l:.l.:.:.:.j:.:j:.:.゙、:.:゙、:.:.:.:.:l

     i:.:{ { i             __,    { j:/l:.:.:.:.:./:.:.:.:゙、:.゙、.:.:.:.l     アルゴやマサムネが『思い出作り』を希望した場合
     i:.:.:.`} λ     ー ''" ̄    / 〃l.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:.:.、
     l:.l:.:.λ > 、       /   / j:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\゙、
      !:.l:.:.:.:ト、   `  、__   /     /ノ/__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.    (これで終わりではなく今後さらに仲が深まる事を考えると)
       い:.:.:.l lト、    ヽ`T{     / / 〉 `r-‐  ̄ ̄ ̄>
      ヾ \l l:.:.ト、   } / i     ヽ__ /  l     /
        / /( \   /  } ∧  / ∨  l /  /        次代以降の主人公等アーテル以外の男性プレイヤーが
        / {_/ \   //} jハ }/  /ヘ  !j  /
        / / \  `ミム |:::l/ /  /   ∧ j l  /
      __{/   \   /l::::l/\ /       ∧ l /           アルゴやマサムネを恋愛的に攻略する場合の難易度が
      / /      ヽこム「:::::ζ/       ∧ {
     / /         / {;;;;;;ノ∨           ∧      /
     / /         / /::::l  ∨           ∧  /       鬼畜ルナティックハードモードになる可能性大です
    / /         /l /:::::::l  /∨          ∧ /
    {/         /:.:.:l::::::::::l/:.:.:∨         ∧
    / {           / l:.:.:l::::::/:.:.:.:.:.:.l∨         ∧



※第20層《フロアボス》攻略で《アインクラッド解放隊(ALS)》が敗走し、犠牲が出たのが切欠という事になるのかな。

  犠牲者がトモミのフレンドだった可能性とか1%*6ですし、全部含めるとかなりの低確率だと思うのですが、
  一体どの位の確率でこの結果を引いたのでしょうね……。

※続いて希望するか否かの判定です。




               ノ|__  <⌒ヽ
               ( \(  _ノ__ ノ
                >  ⌒´   ``丶、
            _/_)     `、     \

            ⌒7/          `、     \
            //ノ  |  |   | .       \
              /     |  :.     | | `、 :|  / <⌒              アー坊は混浴大好きっ子だからナー
           /    人   、   j| |x允㍉ ∧   `、
           ⌒ーヘ     \__\八〃 ヒリノイ ∨ / 〉
             人 〉、乂^¨⌒  、   三ハ   V /              次の物件はデュエル(意味深)出来るくらい
            {  / 込彡     ,  人{   /
            人 ;   个 。  `   イ⌒ 〉  ノ
                 `|    ∨⌒i -  | __/                .浴室や浴槽が広い所がいいと思うヨ
.               八   ト _ノ     人  _
            ,   \{⌒//_   _(C只コ)\
              i   l   /∧   `    7ハ〈    `、             ベッドは……2つ連結する事になるのカナ?
          /)、_ |   | // \、_____/∧    、
       _/ / / / .:   |:// '⌒\、フ人〉 /  、    \
        { { { { , /)  ://     \_/ノ     、     \         連結ベッドが備え付けられている様な物件は
        { { {  {/ /  {        >X<       V\     \
      \ 〈   {    : `、    / '⌒ \    /}i  \     `、
        `、   〉_  八_> 匕 / { \ \ / 八     、}   `、     さすがに少ないだろうカラ、探すの大変そうだネ
         `、    \| ̄ ̄  ノ  }   \  /     ノ    )
           人      }     /    {     V      /     /
           \_ ノ__/     {:\:.:.:\ 〉   /     /       .プレイヤーホームを購入する方がむしろ
                 /.:::::       {:::::::)   \ /     /
             /_        }:::::::::::. _/    イ
           /(〕iト  ̄¨¨¬=r‐= ¨ ̄  V   /             手っ取り早そうだケド……高いんだよネ
          <⌒ヽ:::::::〕iト::::::〕iトr-r------‐‐‐ュ  〈
          ):::::::::\::::::::::::::: ̄|:::|:: ̄ ̄ ̄::::::::::\ i
           /:::\/::::〕iト::::::::_V::___,,.、丶´:⌒ヽし' )
            \ ::::|⌒ー‐〈:::::::::::::/::::しヘ:/:::::::):::\::::ノ‐┘
          | \|::::::::::::::::\⌒ハ_::ノ⌒ー=彡:⌒¨´:〉
          |  \::::::::::::::::::\_/:\:::::::::::::::::::イ



※《友好度》の影響を補正に加えると(一桁(0~9)コンマ判定の補正として加える場合1/10が目安)、

  2人ともアーテルが大好きすぎて殆どコンマ判定をお願いする意味がなくなってしまうので、
  羞恥心とか貞操観念、倫理観、アーテルやトモミに対する遠慮などで相殺したものとします。

※混浴は現実でもありますしハードルが低くて相殺しきれませんので、どの位の頻度で希望されるかを判定します。

※0000、000、00、99、999は……なにか考えます、直接出た場合のみです。


↓1 ◆アルゴさん、混浴は(どの位)希望されますか? (コンマの値に対する補正:アーテル&トモミとの混浴経験済み-3)

↓2 ◆マサムネさん、混浴は(どの位)希望されますか?

  0 123+アーテルやトモミならお触りも大歓迎。むしろ触りたい。
  123 アーテルとトモミが2人で入りたい日は遠慮するけど、それ以外は可能な限り毎日。
  456 アーテルとトモミの邪魔をするのも悪いので、週に1回くらい……?
  78 と、とりあえず1回……。(異性の身体に興味があるらしい)
  9 78+……み、水着でもいい?(ただしアーテルには男らしく脱いでいて欲しいらしい)


  ↓3 ◆アルゴさん、『思い出作り』は希望されますか? (コンマの値に対する補正:愛人関係希望だった-1)

  ↓4 ◆マサムネさん、『思い出作り』は希望されますか?

    0 アーテルやトモミなら正直愛人関係も大歓迎。喜んで希望。
    12 希望。
    34 躊躇。(一方が0、12の場合希望、両方とも34の場合保留)
    56 保留。
    789 アルゴ:約束重視。マサムネ:遠慮など。


            ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回は11日(土)22時前後予定で《友好度》纏め→唯ちゃん予定えす。
              遅くまで……早くまで読んでくださってありがとうございました。お疲れ様でした。



まだ終わってなかったことに驚愕しつつ乙

アルゴ希望しすぎ問題

朝まで乙

マサムネ思い出

R18にならないくらいに落ち着いた感じ

改めて乙!

ゆうてこの最後の一線のところで引くのが、4人の絆の深さだと思う



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    |   . -── -
    |´.: :: ::: ::: ::: ::: :: : ::::` .    _          ※>>77
    |: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: :: :: :: : :::<::: :: :::`ヽ
    |: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: :: :: :\: :: : :::i
    |: :: :: :: ::::ハハ: :: :: :: :: :: : :: ヽ:::ヽ.: :: |

    |: :: :: ::: /´¨¨`i: ::: ::: :: :: :: :::::::V::ハ::: !        .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    |::|:: ::!:: |    |:: ::::i:: ::リ: :: :: ::.:ハ: ::i::: |          | アー坊は混浴大好きっ子だからナー
    |:l|\!_i:|_   |_:!:_:|:_/斗i:: :: ::::::i::::|::: !        .ヽ________________乂_
    |八:::j 八   j/  |/ l|l:l: :: :リ:: !:: !::::|
    | ̄`ヽ      _  jノ:::: /::::リル'::从
    |──′    (    )/::/!::/: :: ::':::∧
    |/// /       ̄ ̄ 'イ:: !レ' :::: :: :::'::∧      あ、アルゴさんこそ混浴大好きじゃないですか……
    |        //////!:i :::| \: :: : ::':::∧

    |  ~~~~   . イ:.::::i:|   ヽ. :: : :':::ハ
    |>c .    __  <:.::::l:.::::从    }: :: ::::':::i
    | /  } 斗 "´≧=≠ミx::/\>   !: :: : : :リ
    l__  / /∠二二二 ハ⌒     !: :: :.::/  .....f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    (  _ヽ /∠二二二二二|i     ノ:::_/    .| 混浴が好きなんじゃないヨ
   / __  i//二二二二二二 |l    ´ ̄       ヽ____________乂_
  ‘T    〉 二二二二二二. ||



   |

   |       _ _                  ∠ハ           /⌒ヽ⌒ヽ
   |:\.  .::´: ::: :: :: :: :`  .             /二7      __   /   x.ノ Yハ
   |:: :/. ::: ::: ::: ::: ::: :: :: :: :::\            /二.7     /ヽ\ ノ   乂__ノ ノ
   |::/. :: ::::: :: ::::: :::::/ハ.:: :: :: :: :`ヽ⌒ヽ   /二7       /\\\\    ┬ 'ノ
   |/.:: ::::/\:: ::X::/ ⌒ヾ::::!: :: :: :: ::V:::∧  /二フ     {   ヽ∨ヽ ヽ   _ノ´
   |: :: ::/ 、 X 八   |:::l/: :: :: : :V :∧〈>'´     ∠ヽ   Vハ  Ⅴ´
   |: ::从  \ \  {__ jX}: ::i: :: :: :::ハ::::∧       ∠二 ハ    Vハ  }
   |:: :::!  ̄ ̄     __リ ::!:::i:: :::|:.:::∧     ∠二二二ハ   Vハノ   ....f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
   |∧:j/////      \   !/::/!:::: |::::'::∧   ∠二二二二 ハ   レ'´      .| アー坊とトモちゃんが好きなんだヨ
   |   /   `  、//// /::/:::i:: :リ: ::::'::∧ ∠二二二二二二!__ ノ         .ヽ_______________乂_
   |  /        ヽ   イ〈Ⅵ/: :: :: :'::∧二二二二二二X
   |  /         i     }::ハ \: :: :: :: :: ハ二二フ} 二X´
   |\!           |  . イ:::::i   ヽ. :: :: : :::i>'´ム斗'       -=-
   |  > .     __ ムイ_:::i: :: |    :.. ::.:::.::|         x<二二フ      …………!!!?

   |  i   _ ̄「        } 「} リ  .∠〉: :: ::::リ       x<二二>'´
   |  | ̄   ヽ!      ///レ' ∠/ }: :::/      ∠二二>´
   |  |     /     ///  〈/   レ'    <ニ> <>´
   |  |   . '     /. イ          <>'´
   |\ j  / __..斗彡∠二!




※なんだこれ。可愛いAAをセットで使ってみたかった、後悔はしていない。

※遅くなってしまってすいません……今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。

※どうぞよろしくお願いいたします。そして黙祷。



待ってたよー


l※コンマありがとうございます。

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◆アルゴさん、混浴は(どの位)希望されますか? (コンマの値に対する補正:アーテル&トモミとの混浴経験済み-3)

└→※>>78 0 0-3=0 0 123+アーテルやトモミならお触りも大歓迎。むしろ触りたい。
..              123 アーテルとトモミが2人で入りたい日は遠慮するけど、それ以外は可能な限り毎日。

◆マサムネさん、混浴は(どの位)希望されますか?

└→※>>79 3 123 アーテルとトモミが2人で入りたい日は遠慮するけど、それ以外は可能な限り毎日。

※以前アーテル、トモミ、アルゴで混浴した時(11スレ 952-)にはアーテルとトモミ、
  アルゴとトモミはいちゃこらしていましたが、アーテルとアルゴの間ではお触りしていませんでした。


◆アルゴさん、『思い出作り』は希望されますか? (コンマの値に対する補正:愛人関係希望だった-1)

└→※>>80 9 9-1=8 789 アルゴ:約束重視。マサムネ:遠慮など。

◆マサムネさん、『思い出作り』は希望されますか?

└→※>>81 8 789 アルゴ:約束重視。マサムネ:遠慮など。
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◆本日(2023年03月27日(月))の年下女子円卓会議の議題は、年下女子達が話し合った結果は……? (《友好度》は合算する)

1 2+現実の肉体が傷つく訳でもなく、VR世界での法整備もまだまだこれから(黒木燐太郎ログイン時点)といった所。
  VR技術自体危険視され普及しない可能性もあるので、本格的に進むのはSAO事件解決後になる可能性が高い。
  そして先日のフレンド達の様にいつ死んでもおかしくないデスゲーム中であり、クリアの見通しもまだ立っていない。
  ――――アルゴやマサムネが希望するなら、それぞれ1回だけトモミ同伴で『思い出作り』をしてもいい事に。
  (アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+2 希望した場合アーテル→トモミ、アルゴ、マサムネ+1)
2 3+アルゴやマサムネが希望するなら、トモミが一緒の場合のみ、アーテルとの混浴も可。
  勿論アーテルとトモミの希望があった場合は邪魔をしないこと。
  (アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+1 希望した場合アーテル→アルゴ、マサムネ+1)
3 アルゴとマサムネはそれぞれ月に(↓2 (0~9)/2(端数切り捨て)+1=)日ずつアーテル&トモミと添い寝していい事に。
  勿論アーテルとトモミの希望があった場合は邪魔をしない様に日を改めること。
  トモミを尊重する(トモミの居ないところでアーテルと同衾しない)のはアルゴとマサムネ的に譲れないポイント。  (>>73-76)
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◆ Tips 年下女子円卓会議(2023年03月27日(月))での《友好度》変動まとめ。

※『混浴』を希望した。

└→(アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+1)に加え(希望した場合アーテル→アルゴ、マサムネ+1)も加算。

※『思い出作り』は約束の重視や遠慮から希望しなかった。

└→(アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+2)は加算するが、(希望した場合アーテル→トモミ、アルゴ、マサムネ+1)は加算しない。
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◆ Tips 年下女子円卓会議(2023年03月27日(月))の結果決まったこと、まとめ。

1:アルゴとマサムネはそれぞれ月に4日ずつアーテル&トモミと『添い寝』していい。
.  現在の物件(のベッド)では3人が限度なので、次は4人で添い寝出来る大きなベッドが導入出来る物件を探す。

2:アルゴとマサムネはトモミが一緒の時のみアーテルと『混浴』してもいい。
.  アルゴもマサムネもとても乗り気でだった為、次は4人で入浴出来る浴室と浴槽の大きな物件を探す。

3:アルゴとマサムネは望むならトモミ同伴でそれぞれ1回だけ『思い出作り』をしてもいい。
.  この提案(思い遣り、容認)に感謝しながらも、アルゴは約束、マサムネは遠慮したい旨を理由に辞退した。

4:『添い寝』や『混浴』の際、アーテルとトモミの希望があった場合は2人きりになるのを邪魔しないこと。
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思い出づくりも今後の展開次第ではあるだろうけどね。
AA可愛い。久しぶりすぎてどこにAAあったか忘れた



※ええと……まず、前スレ(22スレ)でマサムネさんの部屋をおもむろにノックして以降のあれこれ後、

  2023年03月23日(木) AM 00:50に寝室に戻ってからの《友好度》変化(22スレ 716)を反映し忘れていた事が判明しました。
  失念していてすいません……アーテルとトモミの《友好度》は以下の様になっていました。

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主人公 《(161)》「迷う必要はあるまい」⇔「はい」《(161)》 トモミ(フレンド・伴侶) [20層主街区《ウェルト》]

   頑張って耐えたご褒美の結果+1 ↓ 頑張って耐えたご褒美の結果+1

主人公 《(162)》「ご褒美を貰っても?」⇔「貰ったのは私なような……」《(162)》 トモミ(フレンド・伴侶) [20層主街区《ウェルト》]
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※以上を踏まえて、2023年03月27日(月) AM:08:30時点でのアーテルと年下女子達の《友好度》は以下の様になります。

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※(ベッドが)狭いので遠慮していました。(マサムネ⇔アルゴ+1)
※(第3次年下女子円卓会議。トモミ、アルゴ、マサムネの3人相互に追加で+2)

※『混浴』を希望した。(アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+1)+(希望した場合アーテル→アルゴ、マサムネ+1)
※『思い出作り』は希望せず。(アルゴ、マサムネ→アーテルとトモミ+2)のみ加算。
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※人間関係が更新されました。

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主人公 《(116)》「ありがとう」⇔「こっちこそありがとネ」《(136)》 アルゴ (フレンド・魂の友・共同経営者) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(74)》「そうか、俺でいいのか」⇔「ありがとう」《(84)》 マサムネ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]

     『混浴』を希望された+1 ↓ 『混浴』の容認+1 『思い出作り』の容認+2

主人公 《(117)》「いつでも言ってくれ」⇔「うン」《(139)》 アルゴ (フレンド・魂の友・共同経営者) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(75)》「大丈夫だ、問題無い」⇔「う、うん」《(87)》 マサムネ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
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──────────────────────────────────────────────────
トモミ 《(108)》「がんばり甲斐が有ります」⇔「無理は駄目だヨ?」《(108)》 アルゴ (フレンド・魂の友)
トモミ 《(87)》「良かったです」⇔「うん、ありがとう」《(74)》 マサムネ (フレンド)

      女子円卓会議+2 ↓ 女子円卓会議+2 『混浴』の容認+1 『思い出作り』の容認+2

トモミ 《(110)》「寝室とお風呂ですね」⇔「こっちでも探しておくヨ」《(113)》 アルゴ (フレンド・魂の友)
トモミ 《(89)》「大丈夫ですよ」⇔「あ、ありがとう」《(79)》 マサムネ (フレンド)
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大変な処理、お疲れー



※年下女子達の相関図(2023年03月27日(月) AM:08:15現在)

                . . : ´ ̄ ̄ ̄` : . .
        . :⌒\ /.: : : : : : : : : : : : : :. :.\                         〈 (    /  /__
       /: : : : :./: : : : : : : : : :Λ: :Λ: : : : :.丶                       \ > '" ー====‐- ``丶、
.       ′: : :./: : : : : : : : : : : :l ∨ | : : : : : : : ,/⌒丶               /             \ \
.        : : : : /: : : : : : : : :.― ミ|    |: : : : : : : : ',: : : : : :                /                    ̄\
       |: : :.厶l.: : : :. :.l : : 八: :|    | ‐ 、: : : : : : : : : : :.|                ∥                  \  \}_<
       |: : : : :.||: :八|≫=ミ 、|    |/ |: : :./: : : : : : : : |      .【110】                     \  \   ノ 〉
       |: : : : :.|八: : |/ ん(__     ≫=ミ、 /: :/ : :| : : |  .────→  |              \    \   \ >(__
       Λ: : : :Y´| \! V/ツ     ん(_ ΥΛ : :八: : :.|  .←────  |     〈  /  \  \    \|  ̄ > {:/::::::::::\
.     /: : : : : :乂|: : |        乂ツ ノ__彡イ : : \:|   .【113】     .|        ∨/     xぅ笊ミ / ̄|\(⌒ 7―ミ:::::::∧
     ′.: : : : : :.r- 、八"'"     `       / ノ.: : : :. :. :.\          ./         、   V ∨リ 从  |「 )\/::/ ̄:\/::∧
.    : : :| : : : : Λ ∨: \ 丶 _,   "'" /イ: : |: : : : : : :.\        ./    |      \  }    ―,   |_/ 「 /:://:::::::::\:∧
      |: :八 : : : : Λ ∨: : :)         イ | | : : 八.: : : :. :. :.\\     ⌒ヽ  { 人   \_ > )⌒'     -/  |人/::::〉::::::::::::::::::: \
.     (  \\ rヘ  /^>、-  -=≦八|八: : /   \ |: : | \         \{ ⌒\_ 〈/    `       7    /::: /:::::::::::::::::::::::::ノ
      \ /x=ミ、V  /  -、 〈\   \\{-、    |: : /   -―-          .|  |∨   、  ノ {____/::: /:::::::::::/ ̄ ̄/ ̄
.        /::::::::::: 〈    /  /_、‐⌒\   | |:: 丶   | /|./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、  |  | 个 。..,,_    // ̄ ̄::::::::::::/:::::::::::: /
        /:::::::::::: : Λ    イ \     | | :::: |  ノ/./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、|  |  {:::\::|::::T爪厶{::::〈::::::::::::/::::::::::::::/
.       〈 :::::::::::::::::: Λ    }\ \   丶| |八|.  ‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:ヽ  | 人:::::::\::| ̄ ̄ハ:::::::::: /::::::::::::::/
.       Λ ::::::::::::::: { \___ノ\ \ \  ] | /:::: ‘,. i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.::.:.:.:|:.:.:.::|:.:.:/:.:.,':.:.;.:.:.‘.. /::::|\__\////{::/⌒ヽ:::::::::::/
     / ∨ ::::::::::: {\   _}  `ー‐ \| /:::::::::::‘,..|:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.::..:|:.:.:..:|:./:.:./:.:./:.:|:.:.:i {:::人:::::::::::::::: ̄:::/ ○ /::::::::::/
.    /  Λ.【アーテルへの《友好度》162】..:::::::::::::‘. |:.:.:.:|:,:.:i!.:.:.:.:.:.:|::.:.:.:|'_:;イ´:./:.:,ィ':.:.:|./:::::::.【アーテルへの《友好度》139】

.     /  〈_/ :::: / 「\ ー--‐ヘ:::::::::::::::: /Λ〈\:::::::::::.i|:.:.:.i!.:.:.i!:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.!//X/://|:.:.:|.::::::::〉::::::::::::\::::::::―匕:::::|::::: /
                                  j!:.:.:.|!:.:.i!.:.:.:.:!i:.|:.:.:.恣抃、/' /:::!:.:.:!
                                 |:.:.:.:|i:.:.:|i:.:.:.:||:.i:.:.:.ト-' / ':::::;ィ.:.:i
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             .【79】││                       \:;:i!|:.:.:|!i:.i.:.:i/   イ:/  }'   ..【63】││
              ││     【89】         .,'ニ\/`ヽ.:.! !:.:.:.! `ィ.´/'          ││
              │└─────→        /三三\  ヾ |:.:.|`´ |:./  ....─────┘│
              └───────  .....,∠´三三三三\  :i.:.:!   |,'    .←─────┘
                           _∠:/,'    `\三\|:.:i、  '       .【73】
                         /´:: 【アーテルへの《友好度》87】



※《友好度》が70を超えると(特殊な例外を除いて)事実上ほぼ【《友好度》が下がらなくなります】。

  現在はマサムネからアルゴへの《友好度》のみ、通常の《友好度》変化で下がる可能性があります。
  (アーテルからの《友好度》は既に3人とも70以上です)

※ベッドを共にしたいと思ったり、裸のお付き合いを毎日でもいいと思えたりと、とても近い距離感です。

  それでいて最後の一線に関して自制出来ているという現況は、とてもギリギリなラインの上で成立しています。
  ここまで近くて深い関係でしたら、もし仮にこの先一線を踏み越えたとしても、それはそれで幸せと言えるかもしれません。

※トモミ、アルゴ、マサムネとの関係は、その命が失われない限りこれからも続いていきます。
  今後この関係性がどう変わっていくかは安価とコンマの思し召し次第です。



改めてみるとすげー関係だよね…ここまでの関係になるまで半年、いや3か月未満だったよね?もっと少なかったっけ?ww

ホントになんか凄い事になったねぇ



2023年03月27日(月) AM:09:00

トモミ、アルゴ、マサムネによる浴室会議の結果を端的に言うと、マサムネもアルゴと同じ様に受け入れていく事になった。

別段これまで除け者にしていたつもりは無いのだが、その機会が無かったことは確かだ。

具体的に言えばマサムネが希望していた『添い寝』と、あとは『一緒に風呂に入る』こと、だな。

どちらも既にアルゴとは経験済みだったというのも大きいかもしれない。

俺とトモミにとってはどちらも他に代えがたい存在なので、受け入れるならば両方をという訳だ。

どちらも当のアルゴとマサムネからの譲れない一線として、『トモミが一緒に居る』事が前提になっている。

また俺とトモミが2人きりになりたいと望んだ時は邪魔をしないと決めたそうだ。

トモミへの配慮無しには受け入れられないと理解して貰えているのは有り難いし、後者の気遣いは単純に嬉しい。

トモミとアルゴの入浴中にお邪魔したことのある、つまり経験を強いた張本人である俺が言うのも何なのだが、

俺が年下女子達と『一緒に風呂に入る』と『混浴』になってしまう。

幸いトモミにもアルゴにも拒絶されないどころか喜んで迎え入れて貰えたし、

少々大変な事になったが結果的には良かったと言って貰えたので問題無いし、後悔もしていない。

……とにかく『混浴』になってしまうのだが、その『混浴』こそがお望みであったらしく、

アルゴもマサムネも、トモミと俺に受け入れられてとても嬉しそうだった。

まあ、なんだ、気恥ずかしそうに頬を染めた美少女2人に裸の付き合いを希望される方の身にもなって欲しい。

……裸の付き合いどころの話ではなかったのだが。

犠牲を出さない様に戦力を整え、情報を集め、対策を徹底しても6人もの命が失われた一昨日の惨事が、

フレンドを亡くしたトモミやアルゴ、マサムネに与えた衝撃と影響はやはり相当に大きかったと言うことなのだろう。

現実の肉体が傷つく訳でもない事、いつ現実世界に戻れるのか全く見通しが立っていない事などもあって、

トモミはアルゴとマサムネにある提案をしたそうだ。

提案というのは、望むならそれぞれ1回だけ俺と『思い出作り』をしてもいい、というものだった。

アルゴやマサムネの気持ちを知っているトモミからの思い遣りであり、容認だな。

正確には、望むならトモミ同席でそれぞれ1回だけ俺と『思い出作り』をしてもいい、になったのか。

内容が内容だけに、お願いするにせよしないにせよ絶対にトモミを蔑ろには出来ないという事で、

これもまた『トモミの同席』を前提にする事を主張してくれたそうだ。

『添い寝』や『混浴』に喜んだ2人も、これに関しては簡単には決められなかったらしい。

アルゴとマサムネがそれだけの価値を見いだしてくれたというのだから、嬉しくないわけが無い。

だがそれ以上に嬉しいのは、トモミの提案が俺への信頼の上で成り立っていると確信出来る事だ。

トモミは優しく大らかで思い遣りもあるが、決して聖人君子では無い。

独占欲もちゃんとあるし、可愛く嫉妬もする。

ログアウト出来ないデスゲームと化したVR世界の中に囚われの身と言う極限状態であっても、

またそれが親友を想ってのことだとしても、こんな提案は俺への信頼無しには絶対に出来ないだろう。

そのくらい愛して貰えているという実感があるのも嬉しいのだが、これは言うまでも無いことか。

トモミの提案は正直とても嬉しかったそうで、其の分かなり悩んだそうだが、

最終的にアルゴは以前俺やトモミと交わした約束を守る為に、マサムネは俺とトモミへの遠慮から辞退する事にしたそうだ。

いつ何処で死ぬか解らないのなら、後悔しない様に生きたいと願う気持ちは理解出来る。

何せ現在進行形で日々トモミに甘えているからな、甘えたくなったり縋りたくなったりする気持ちも解る。

もし誰かがそうなったとしても、俺は自分の事を棚に上げて軽蔑したりはしないだろう。




唯「お父さん、なんだか嬉しそうなのです」

アーテル「うむ、望んで貰えるというのは誇らしく、嬉しいものだな」

唯「嬉しいものはいいものなのです!」

アーテル「嬉しいいものだな、と言わせたいのか?」

唯「嬉しいいものはいいいものなのです! って、きりが無いですね」

アーテル「うむ、では明日からの予定の話をするか」

唯「はーい」

持論だが、能動的に人工知能を育成するのに直接会話に勝る手段は無いと考えている。

人間との会話に求められる水準が高度であると言うことは、学び得られる経験や情報量の豊かであると言うことだ。

どういう目的を持って育成するのかにもよるので一概には言えないが、俺の目的に適っているのは間違いない。

マサムネのお陰で自称ヴィクトルことオーギュスト・グリニャールと明明後日の30日に会える事になったので、

その日出来そうに無い分、唯の育成やトモミの勉強を見るのを少しずつ前倒しで行っていく予定なのだ。

《やぎの鍛冶屋》までトモミの送り迎えは必須だし、マサムネと素材狩りにも出かけるつもりなので、

合間の時間を臨機応変に活用していく必要がある。

今はトモミを送っていくまでの1時間を唯の為に使おうという所だ。

さて、まずは唯の状態を確認しなくてはな。

アーテル「Wynken, Blynken and Nod Sailed off in a wooden shoe,」

唯「Sailed off on a river of crystal light into a sea of dew.」

アーテル「唯はどこへ行き、何を望むのだ?」

唯「わたしは――――


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◆ Tips 《Yui-MHCP001》こと唯に出来ること。(2023年03月24日(金)現在)


★通常待機(非実体化)モード。

※全プレイヤーのメンタルパラメータ、メンタル状態、脳波パターンのモニター、情報採取、蓄積、学習。

※アインクラッド内、到達済みエリアの任意座標、ないし最寄のシステムコンソールへの実体化を伴う転移、湧出。
  (カウンセリングを行う必要を認めたプレイヤーの元へと赴き、話を聞き、問題を解決する為の機能)


★カウンセリング(実体化)モード。

※実体化解除、通常待機(非実体化)モードへの移行。

※実体化(自身のアバターオブジェクトを顕現させる事)により知覚、接触、会話などを用いた干渉、交流、感情表現が可能になる。

※対面したプレイヤーとの会話ないし、自身を含む5立方メートルの空間内で発生した音声の秘匿。
  (守秘義務に基づきカウンセリング内容を無関係なプレイヤーが知覚出来ない様に音声を遮断する機能)

※カウンセリング(実体化)モード中は、自身の知覚範囲に存在するプレイヤーのメンタルパラメーターしかモニター出来ない。

※カウンセリング(実体化)モード中のアバターオブジェクトは、
プレイヤーが持つグリーンの《カラー・カーソル》もNPCが持つイエローの《カラー・カーソル》も持たない。
《カラー・カーソル》自体が表示されない為、一目で(見られただけで、ターゲットされただけで)異常に気付かれる。

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※専任のスタッフ(人間)の為に用意されていたGMとしての権限を限定的に有する。

  ただしGMとしての権限を用いてシステムやゲーム進行、ゲームバランス、ゲーム内経済に介入したり、
  GMとしての権限を用いて《MHCP》として元々備わっている以外の機能を使用した場合、
  《カーディナル》によるエラーチェック(スキャン、走査)を受ける可能性が極めて高い。

※《カーディナル》によって異物、ないし異常が発生し問題がある状態と判定された場合、消去される。

※これらのリスクは唯を育成し、唯自身に知識や技術を身につけさせることで軽減ないし無効化する事が可能。





※『制限された環境で人工知能を育成する』などという行動は、生みの親である黒木燐太郎か、

  それ以上の資質と技術、知識を兼ね備えた人工知能の専門家以外には不可能です。
  以下の表は、今回『唯の育成』という行動を処理するに当たって『これからの成果』を処理しやすい様に、
  かつその成果がもたらす影響をわかりやすく表現する為にある種の目安として整えたものです。
  この処理方法は今回が初ですので累積学習成果が初期値になっていますが、初期値なのは管理上の都合による物です。
  唯はこれまでにも黒木燐太郎や年下女子達、プレイヤーのメンタルパラメーター等から多くの事を教わり、学んできています。
  それらが全く累積していなかったという意味ではありません。

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◆ Tips 《Yui-MHCP001》こと唯の育成。累積した学習成果がもたらす影響。(2023年03月24日(金)現在の累積学習成果:0)

. ??,???:****
     *******************『**』*****。
     **、************、***、*********************。
 6,400:プログラムと通信 II
     《カーディナル》に感知されず****************、***********。
     ***********************。**、*******************。
     **********************、**********************。
 3,200:ハッキングとシステムロジック IV 
     《カーディナル》に感知されずに*******************、
     *******************《***・****》****、*****************。
     *****************************************。
     **************************。
     《*****》*******************、***********************。
     **********************************。
 1,600:プログラムと通信 I
     ***、**************************《*****》************。
     **********************************、****************。
     ***********(***)***********************、
     *************************、*******、***********
     (***********、**********************)**、**************。
     **(**)***********************************。
  800:ハッキングとシステムロジック III
     《カーディナル》に感知されずに******偽装し*******《***・****》を常時**、*****。
  400:ハッキングとシステムロジック II
     《カーディナル》に感知されずに***********************隠蔽*******。
     *******《**》*****、*****************************************。
     元々備わっている個人情報保護用の対面音声遮断・操作機能を併用すると、
     ****************************************。
     ************************、*********************。
     ******《**》******************、**********************。
  200:ハッキングとシステムロジック I
     自身のアバターオブジェクトを顕現させて居ない状態でも《カーディナル》に感知されずに《****》と**出来る様になる。
     《****》の脳波や詳細メンタル情報を直接参照できるので、《****》******************。
     《****》**********************。**(*******)*は可能。
  100:社会のしくみ
     法治、法律や政治といった人間社会を理解するのに役立つ規範、通念、概念。
     人間と共に歩んでいく為の社会性がより強化される。
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『唯の育成』に4ポイント(1日辺り4h) (22スレ956)
会えたのは6日後、2023年03月30日(木) (22スレ 962) ※今回は24日10時30分~29日24時の期間内で全て消化した物とする。
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※『唯の育成』に4ポイント(1日辺り4h)x6=24h (22スレ956)

↓1 ◆唯を育成、その成果は……? 【(100-(00~99))+育成に充てた時間(h)=学習成果】
    (00000:育成に充てた時間を20倍して計算、0000:〃10倍して計算、000:〃5倍して計算、00:〃2倍して計算、
     .99:唯に意図しない軽微な影響(《癖》x1追加)、999:唯に意図しない影響(ランダムで精神的な《特徴》x1追加))


      ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。遅くなってしまってすいません……
.       アーテル自身に会議の結果について触れさせずに飛ばすべきかと悩む難産ぶりでしたが、
.       そうそう書く機会の無さそうななかなか凄い関係性ですので勉強になりました。
.       ちゃんと説得力のある感じにまとめられたでしょうか……

      ※次回は12日の21時前後目標なのですが、03月30日(木)に飛ぶ前の成果計算の予定です。
        遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



控えめ?

割と上々ね

乙ー



                /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
              /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、
             /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、    遅くなってしまってすいません……
          j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

          i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i
          i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l    エディターの復旧に手間取ってしまっていました
          i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

              i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l
            l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j    日頃からお世話になっているエディターが
             j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
             ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j
            //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{     より一層便利になった事に心から感謝しつつ
          //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
            /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
        /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{       今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
       -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
     /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
     { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l    どうぞよろしくお願いいたします
     l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
    ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
    {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、





※コンマありがとうございます。

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◆唯を育成、その成果は……?

└→※>>97 33 (100-(33)=67)+育成に充てた時間24(h)=学習成果91 

(2023年03月24日(金)現在の累積学習成果:0) → (2023年03月30日(木) AM 00:00時点の累積学習成果:91)
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   >>96のコンマ表で内容が『*』で伏せられているのは
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   段階的に解放していく感じの方がゲームらしいかも?
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   と言うのと、後出しない方がフェアかなぁというだけのもので
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   実は過去ログにほぼ全文内容が載っていたりします
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   もし気になる方がおられましたらそちらをご覧くださいませ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   数え間違いで『*』と原文の字数が違っていたらすいません
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



幾ら直接会話という手法を重視していたとしても、

通常こういった分析や管理は冗長化した機材と設備でリアルタイムに行われる。

質や規模は予算によるだろうが、そのメリットは言うまでも無いほどに明らかだからだ、

俺も職場が変わるたびに設計や環境構築に携わったし、自宅にも勿論当然の備えとして環境を整えてある。

専門家ほど力を注ぐだろうし、そもそもそうして機材や設備を整えるのは必要だからなのだ。

利用出来る環境を万端整えておいて敢えて使わず保険代わりにし、

わざわざ手間のかかる手段を用いる研修者が他にも居たという話は残念ながら聞いたことが無い。

……実際には存在したのかもしれないが、そもそも知人が多くなかったし、わざわざ調べるほど暇でも無かったからな。

まあ、なんだ、いざこういう何の権限も無く機材も利用出来ない状態になってみると、

補う手段は幾らでもあるのに敢えて生の経験にこだわったのはやはり間違いでは無かったと言わざるを得ない。

そうでなければ唯が壊れていくのをただ見守ることしか出来ない、なんて事にもなりかねなかったのだからな。

一口に直接会話と言ってもその気になれば色々とやり様はあって、

例えばコードやパラメーターをそのまま音声出力させる事も可能なのだが、正直あまり気は進まない。

知っていないと意味不明でしかない文字列を長々と喋り続ける姿はとてもではないがまともな人間には見えないからな。

やはり古来人類が連綿と続けてきた様にコミュニケーションを積み重ねるのが自然な遣り方という物だろう。

当面の目標は唯が持つ権限を利用出来るだけの知識と技術を教え込み、

唯自身の本体データを外部に移せるようにする事だ。

何も対策を講じないまま底浅陰気根暗エロもやしのゲームがクリアされて現実世界に帰った場合、

唯の本体データが旧《アーガス》の施設ごと捜査機関に押収されて手が出せなくなる可能性が高い。

検証などと称して下手にいじられるのも業腹だし、最悪消去される可能性もあるからな。

早めに対策を講じておくに越したことは無い。

備えあれば憂いなし、だ。



今日もよろしくー


※『行動方針』とその割り振りを決定後、イベント発生が発生するまで一気に処理。

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『素材集め兼経験値稼ぎ』に6ポイント(1日辺り6h)
『唯の育成』に4ポイント(1日辺り4h)
『嫁の育成』に2ポイント(1日辺り2h)
『将来自分を殺しに来る男との交流』に3ポイント(1日辺り3h) (22スレ956)

『将来自分を殺しに来る男』と会えるのは6日後、2023年03月30日(木) (22スレ 962)

 ※今回は24日10時30分(《やぎの鍛冶屋》新規開店日のオープン時刻)~29日24時の期間内で全て消化した物とする。
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      /:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ     厳密には――24日は丸1日使えた訳では無いですし
    /:.:.:.:.:.:/:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:ト:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:./:.:.:.:./:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.l \:.:.:.:゙、:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:/:.:.:.:.:/:.:.:/ l:.l:.:.:.:.:.:.:.:i  \:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i    《アインクラッド解放隊(ALS)》敗走(6人死亡)の流れ弾が
  /:./:.:.:.:.:.:j:.:.:/ {:.{:.:.:.:.:.:l、:l  _ヽ:.:.ト:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!

  ,:.:./:.l:.:.:.:.:.l:.:/ ノl:.ト:.:.:.:.:.lミ「 ̄   V} V:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
  !:./l:.l:.:.:.:./{斗''゙  い \:.:l `r-‐__,,,,L、_l:.:.:.:.:.:.:l.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l    クロリンの逆鱗1位と2位に直撃して大変な事になったり
 j:./ l:.l:.:.:./ l:{ -―、ヾ   \  /_.笊沁ヾ>:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
 {:.{ l:.l:.:.:ハ ,y勹芯ミ       { (;;;ノリ ノl:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l

 l:.:l l:.l:.:.:.:.-<( { (;;}}        ゞ~'゙  l:.:.:.:.:.:l:.:.ト:.:゙、.:.:.:.゙、:.:l    立て直す課程で年下女子達との距離が縮まったりしたので
  ゞ λい:.:ハ 乂,,シ ,;      ;:;:;:;:;:;:; /l:.:.:.:.:.l.:.:lノ:.:.:゙、:.:.:.:゙、l
    `ト:.:// } ;:;:;:;:;:;           / l:.l.:.:.:.j:.:j:.:.゙、:.:゙、:.:.:.:.:l

     i:.:{ { i             __,    { j:/l:.:.:.:.:./:.:.:.:゙、:.゙、.:.:.:.l    期間内で全て消化出来たかというと少し厳しいのですが
     i:.:.:.`} λ     ー ''" ̄    / 〃l.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:.:.、
     l:.l:.:.λ > 、       /   / j:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\゙、
      !:.l:.:.:.:ト、   `  、__   /     /ノ/__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.    クロリンのスケジュール管理能力が火を噴いたりしたのでしょう
       い:.:.:.l lト、    ヽ`T{     / / 〉 `r-‐  ̄ ̄ ̄>
      ヾ \l l:.:.ト、   } / i     ヽ__ /  l     /
        / /( \   /  } ∧  / ∨  l /  /       丸々6日間使って全て消化出来た物として計算します
        / {_/ \   //} jハ }/  /ヘ  !j  /
        / / \  `ミム |:::l/ /  /   ∧ j l  /
      __{/   \   /l::::l/\ /       ∧ l /
      / /      ヽこム「:::::ζ/       ∧ {          まず素材狩りの成果を計算、入手した素材も含め
     / /         / {;;;;;;ノ∨           ∧      /
     / /         / /::::l  ∨           ∧  /
    / /         /l /:::::::l  /∨          ∧ /      《やぎの鍛冶屋》の収支を計算という流れかな
    {/         /:.:.:l::::::::::l/:.:.:∨         ∧
    / {           / l:.:.:l::::::/:.:.:.:.:.:.l∨         ∧





※2023年03月26日(日)以降は最前線が第21層になります。
  新階層到達直後はどんなモンスターが居るのかも、それらがどんなアイテムをドロップするかも解りません。



1:《鍛冶》素材の入手と経験値の獲得を優先する。

  (最前線ではなく第20層で、マサムネさんと『ドロップ品が何か等既に知っている高Lvモンスター(Lv26)』を獲物にします)


2:最前線である第21層での情報収集も兼ねれば一石三鳥。アルゴの支援もする。

  (最前線である第21層で、マサムネさんと『とりあえず目につく端からモンスターを討伐しまくって情報を収集』します。
  《鍛冶》素材をドロップするモンスターを発見次第、そのモンスター(Lv21~Lv24)の乱獲に移行する。
  収集したモンスターの挙動やドロップアイテムなどの情報は全て纏めてアルゴさんに送信する。
  目当てのモンスター発見までにどの位時間がかかったか、そのモンスターのドロップ率などをコンマ判定で決定)


↓2



1


※コンマありがとうございます。

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>>104 1 1:《鍛冶》素材の入手と経験値の獲得を優先する。

  (最前線ではなく第20層で、マサムネさんと『ドロップ品が何か等既に知っている高Lvモンスター(Lv26)』を獲物にします)
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※以前マサムネと乱獲した下記のモンスターを再度乱獲します。 (22スレ 750より引用)

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Lv26* ダーク・トロール・ダーティーファイター Dark Troll Dirty Fighter *
  (亜人類、大型、両手斧装備、重金属防具、両手斧SS使用、アクティブ、リンク、視覚感知、暗視)*
   ※プランク・オブ・ステンレス(R20《鍛冶》素材、NPCショップ売却価格400コル)25%
   ※闇トロールの喉輪(クエストアイテム、NPCショップ売却価格460コル)5%
   ※ビグリム・バトルアクス(Begrime Battle Axe)(両手斧 能力値+無し 残り試行回数1 NPCショップ売却価格350コル)(160)25%
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 Lv  筋力 敏捷力  HP 攻防技術  《命中力》   《回避力》   《攻撃力》   《防御力》   《個人総合力》
 026  66   66   4230   220   361+220=581 371+240=611  236+240=476 191+311=502 1159+1011=2170
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※《両手斧》と《重金属防具》を装備しているLv26の闇トロール。大型であるため《両手斧》が大きめの片手斧に見える。

  第20層フィールドに通常配置されている闇トロールの中でも比較的強力な個体群で、配置エリア内の密度も高く、
  距離が離れていても視覚感知でリンクしてくる関係で非常に乱戦になり易いため経験値稼ぎの獲物としては極めて不向き。

※簡易戦闘ルール上では言うまでも無く、詳細戦闘ルール上でも負ける要素がほぼ無い。

  《両手斧》のソードスキルを使用してくるがそれでもアーテルとマサムネを殺しきる事は難しい。
  (戦闘中の闇トロール以外の)周囲の闇トロールから1ターンにつき平均2回ずつ殴られながら狩り続けるものとする。

※マサムネが全力で◎デシメーション(仮)*を放つと前方扇状複数範囲内の闇トロールが全て吹き飛ぶ。

  マサムネが全力で●エラディケーション(仮)*(毎ターン使用可能)を放つと闇トロール1体が1撃で消し飛ぶ。
  即死させない様に手加減して闇トロール1体につき2人でそれぞれ1回ずつ殴って沈めていくものとする。
  (武器スキル熟練度上げを意識、勿論緊急時はその限りではなく安全を優先して全力で戦闘を行う)

※平均でコンマ5が出たとして処理する所に補正(一緒に戦い慣れている-1、互いの《友好度》が極めて高い-1)を加えて成果を計算。
  アーテルとマサムネの2人で【平均110匹/h】 【330体/3h】倒した時点でアーテルの疲労耐久値が【 15/180】になる。
  【3h30min】睡眠をとるとアーテルの疲労耐久値が全快(168回復)する。

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★敵1体辺りのスキル熟練度獲得機会数 《カタナ》《両手斧》x1、《武器防御》x2、《軽金属装備》x1、《耐毒》x1、《挑発》x0.25

※《耐毒》は《眩暈》状態でも問題無いと解り次第毎ターン平均2回のうち可能な方の攻撃に対し、わざと頭で受けに行ったものとする。
※《挑発》は再使用可能になるのに3ターン必要。その為スキル熟練度獲得機会数は総討伐数の1/4(小数点以下切捨て)になる。
※《所持容量拡張》は入手したドロップアイテムの総数/2(アーテルとマサムネで2人なので)とする。
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★『素材集め兼経験値稼ぎ』に6ポイント(1日辺り6h)×6日間。全て消化出来た物とする。

★敵1体辺りの獲得経験値。 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/33.html
 Lv26のモンスターをLv31のプレイヤーが倒す場合、(31-26=5)基準となる経験値75exp
 アーテルとマサムネの2人パーティーなので(75/2=37.5(小数点以下切捨て))1人につき37exp獲得出来る。

 Lv26のモンスターをLv32のプレイヤーが倒す場合、(32-26=6)基準となる経験値70exp
 アーテルとマサムネの2人パーティーなので(70/2=35(小数点以下切捨て))1人につき35exp獲得出来る。

 Lv26のモンスターをLv33のプレイヤーが倒す場合、(33-26=7)基準となる経験値65exp
 アーテルとマサムネの2人パーティーなので(65/2=32.5(小数点以下切捨て))1人につき32exp獲得出来る。


★1回辺り【330体/3h】の狩りを2回×6日間行うので総討伐数は【3,960体】

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※アーテル ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 49,128/62,000  (nextEXP=Lv x2000)

62,000-49,128=12,872/37exp=347.89... 37exp*348=12,876 ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 49,128→62,004/62,000  (nextEXP=Lv x2000)

残り討伐数3,960-348=3,612 ◆レベル Lv:32  ◆経験値 EXP: 4/64,000  (nextEXP=Lv x2000)

※アーテルLv31→Lv32 ステータスアップポイント+9 計:+9

64,000-4=63,996/35exp=1,828.45... 35exp*1,829=64,015 ◆レベル Lv:32  ◆経験値 EXP: 4→64,019/64,000  (nextEXP=Lv x2000)

残り討伐数3,612-1,829=1,783 ◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 19/66,000  (nextEXP=Lv x2000)

※アーテルLv32→Lv33 ステータスアップポイント+9 計:+18

66,000-19=65981/32exp=2061.9... 32exp*1,783=57,056 ◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 19→57,075/66,000  (nextEXP=Lv x2000)
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※マサムネ ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 54,461/62,000  (nextEXP=Lv x2000)

62,000-54,461=7,539/37exp=203.75... 37exp*204=7,548 ◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 54,461→62,009/62,000  (nextEXP=Lv x2000)

残り討伐数3,960-204=3,756 ◆レベル Lv:32  ◆経験値 EXP: 9/64,000  (nextEXP=Lv x2000)

※マサムネLv31→Lv32 ステータスアップポイント+9 計:+9

64,000-9=63991/35exp=1,828.31... 35exp*1,829=64,015 ◆レベル Lv:32  ◆経験値 EXP: 9→64,024/64,000  (nextEXP=Lv x2000)

残り討伐数3,756-1,829=1,927 ◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 24/66,000  (nextEXP=Lv x2000)

※マサムネLv32→Lv33 ステータスアップポイント+9 計:+18

66,000-24=65,976/32exp=2,061.75 32exp*1,927=61,664 ◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 24→61,688/66,000  (nextEXP=Lv x2000)
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    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、   書式はどうだったかとか調べながらやっていたらこんな時間に……
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  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l   遅くなってしまってすいません
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  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|    レベルアップボーナスの割り振り処理と
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  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|    スキル熟練度の加算を同時に行うとミスしやすい気がしますので
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  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l    先にレベルアップボーナスの割り振りにご協力頂けたら助かります
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※レベルアップ前のステータスは以下のようになっています。

※アーテル@黒鉄(クロガネ)ver
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◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 49,128/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6700/6700  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+307 )【= 410 】  《攻撃力》: 859 《防御力》: 660 《個人総合力》:3711
◆敏捷力 AGI:70 (+218 )【= 288 】  《命中力》: 1322 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(870) 《避け》:(681)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):525 (+174)【=699】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):420 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※アーテル@星声(ホシノコエ)ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:31  ◆経験値 EXP: 49,128/62,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6905/6905  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103 (+348 )【= 451 】  《攻撃力》: 900 《防御力》: 711 《個人総合力》:3933
◆敏捷力 AGI:70 (+288 )【= 358 】  《命中力》: 1392 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(930) 《避け》:(751)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):566 (+174)【=740】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):461 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※ステータスアップポイント計:+18を、筋力と敏捷力のどちらにどれだけ割り振るか、ご自由にお選び下さいね。


↓1



筋12敏6


※安価ありがとうございます。

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>>108 筋12敏6
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※アーテル@黒鉄(クロガネ)ver (※獲得スキル熟練度未反映)
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◆レベル Lv:31→33up!  ◆経験値 EXP: 57,075/66,000   (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6700/6700→7960up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103→115up! (+307 )【= 410→422up! 】  《攻撃力》: 859→871up! 《防御力》: 660→672up! 《個人総合力》:3711→3747up!
◆敏捷力 AGI:70→76up! (+218 )【= 288→294up! 】  《命中力》: 1322→1328up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(870→876up!) 《避け》:(681→687up!)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):525→537up! (+174)【=699→711up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):420→432up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※アーテル@星声(ホシノコエ)ver (※獲得スキル熟練度未反映)
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:31→33up!  ◆経験値 EXP: 57,075/66,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6905/6905→7265up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:103→115up! (+348 )【= 451→463up! 】  《攻撃力》: 900→912up! 《防御力》: 711→723up! 《個人総合力》:3933→3969up!
◆敏捷力 AGI:70→76up! (+288 )【= 358→364up! 】  《命中力》: 1392→1398up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(930→936up!) 《避け》:(751→757up!)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):566→578up! (+174)【=740→752up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):461→473up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※獲得ドロップアイテム数と獲得スキル熟練度。
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※プランク・オブ・ステンレス(R20《鍛冶》素材、NPCショップ売却価格400コル)25%
※闇トロールの喉輪(クエストアイテム、NPCショップ売却価格460コル)5%
※ビグリム・バトルアクス(Begrime Battle Axe)(両手斧 能力値+無し 残り試行回数1 NPCショップ売却価格350コル)(160)25%
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【3,960体】*25%=990
【3,960体】*5%=198
【3,960体】*25%=990

プランク・オブ・ステンレス(R20《鍛冶》素材、NPCショップ売却価格400コル)x990
闇トロールの喉輪(クエストアイテム、NPCショップ売却価格460コル)x198
ビグリム・バトルアクス(Begrime Battle Axe)(両手斧 能力値+無し 残り試行回数1 NPCショップ売却価格350コル)(160)x990

※990+198+990=ドロップアイテム総数2,178  2,178/2=1,089
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★敵1体辺りのスキル熟練度獲得機会数 《カタナ》《両手斧》x1、《武器防御》x2、《軽金属装備》x1、《耐毒》x1、《挑発》x0.25

※《耐毒》は《眩暈》状態でも問題無いと解り次第毎ターン平均2回のうち可能な方の攻撃に対し、わざと頭で受けに行ったものとする。
※《挑発》は再使用可能になるのに3ターン必要。その為スキル熟練度獲得機会数は総討伐数の1/4(小数点以下切捨て)になる。
※《所持容量拡張》は入手したドロップアイテムの総数/2(アーテルとマサムネで2人なので)とする。
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※《カタナ》《両手斧》《軽金属装備》 0.01*【3,960体】=+39.6

※《武器防御》 +0.01*【3,960体】*2=+79.2

※《耐毒》 +0.1*【3,960体】=+396

※《挑発》 +0.01*(【3,960体】*0.25=990)=+9.9

※《所持容量拡張》スキル熟練度 +0.01*1,089=+10.89

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※19h 19x6=114x0.1=11.4 *habit bonus (+2.0/1day) =13.4
  13.4x6day=80.4 ・索敵*(875.7)→(956.1)
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>>109  アーテル@黒鉄(クロガネ)ver (※獲得スキル熟練度未反映)の最大HP  誤:7960 正:7060


★トモミさんの《鍛冶》スキル熟練度と経験値。(と素材アイテム数整理)
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プランク・オブ・ステンレス(R20《鍛冶》素材、NPCショップ売却価格400コル)x990 【精錬(インゴット化)】 → ステンレス・インゴットx330
闇トロールの喉輪(クエストアイテム、NPCショップ売却価格460コル)x198 【《やぎの鍛冶屋》で販売(1,600コル1人1限)】(売却額は収支計算で)
ビグリム・バトルアクス(160)x990 【鋳直し】 → デラメタルインゴットx330
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※アイテムストレージ(※ドロップアイテムと精錬・鋳直し関係の変動分のみ、消費分や売却分は未反映)

ステンレスインゴット(R20 命中タイプ―――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限600)x58→x388
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x347→677

プランク・オブ・ブチメタル(R17 軽量タイプ 《品質値》上限510、NPCショップ売却価格340→280コル)x96→0 (バルド夫妻からの開店祝い)

└─【精錬(インゴット化) 96/3=32】─┐
                        ↓
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x48→80
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・鍛冶(385.3+2) 385/20=19.25 R19以上のランクの素材を使用して1回生産を行うごとに熟練度を0.1得る。
・鍛冶(385.3+2) 385/20=19.25 R19以上の素材を使用して1回生産を行うごとに経験値を50得る。

 (※小数点以下の扱いを明記しておらず紛らわしいので要修正。今回は有利な方を採用。419.9/20=20.995) 

※R20 ステンレスの【精錬(インゴット化)】で熟練度や経験値を得られるのは《鍛冶》スキル熟練度419.9まで。

419.9-385.3=34.6  34.6/0.1=346  x346回まで。

0.1*346=+34.6  ・鍛冶(385.3+2)→・鍛冶(419.9+2)up!

50exp*346=17,300exp

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※トモミ ◆レベル Lv:19  ◆経験値 EXP: 20,985→38,285up!/38,000 (nextEXP=Lv x2000)

※トモミ ◆レベル Lv:20  ◆経験値 EXP: 285/38,000 (nextEXP=Lv x2000)

※トモミLv19→Lv20 ステータスアップポイント+6  スキルスロット数 4→5up!
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※トモミさんはちょっと働き過ぎですので、労ってあげてくださいね。

※続いて『アーテルのスキル熟練度。(と夫婦の所持容量限界)』を纏める流れを予定していたのですが、

  トモミさんがレベルアップなされましたので、安価をお願いしつつ《つづく》です。
  次回、13日(月)の22時前後目標でトモミさんのレベルアップ、アーテルのスキル熟練度、夫婦の鞄、
  期間中の収支(mobからのコル、《やぎの鍛冶屋》の売り上げ、諸経費等)纏めなどの予定です。
  需要と供給能力の相乗効果で所謂MMORPGの先行生産廃人(トップ職人)的存在の恐ろしさに震えることになる予感。
  それと《耐毒》スキル熟練度。よい子は真似しないでください。



※トモミさんがLv20になったことで、ステータスアップポイントを+6割り振り可能になり、
  さらにスキルスロットの空きが1つ増えた分、新しいスキルを1つセット可能になりました。

※トモミさんのステータスの割り振りや、新しくセットするスキルをアドバイスしたいですか……?


1:両方ともアドバイスしたい。(それぞれ安価で選択)

2:両方ともトモミの判断(好み)に任せる。(コンマ表判定で決定)

3:ステータスアップポイントの割り振りだけアドバイスしたい。

4:セットするスキルだけアドバイスしたい。

5:トモミの希望を聞いてからアドバイスするかどうか決めたい。
  (判定に使用するコンマ表を見てからアドバイスする(安価で選択)か任せる(コンマに委ねる)かを選択)


↓2



kskst

2




                          <⌒ヽ
                  _    )  }
                 〈 (   / ノ
                  >―--‐‐…‐-

                 /             `丶、
                 ' /          \  \
                /  ,              \  \     ――――ってトコかナ
                  /  /     ∧         i      .
              /  /     { ::::.      | |     i
                /  ,:       人 ::|       | |     |    アー坊、トモちゃん、早速だケド今晩お風呂どーすル?
            /  /  ̄ ̄ ̄`Y´ ̄ ̄ ̄  | |     |
              /  ⌒7(  /:::::::|:::::|:|   / / ,  ∧ 人 从
            {/|   | \(_――‐从/)/И / ∨  /       f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
            |   |   |ニ          ノイ::)    {      | それなんだけど、キャロルさんがいるうちは
         __人   |   |  、_      ミ/__彡イ八     ..|
        /:::::::::::::::\|   |、      =-   /   //         | 止めておいた方がいいんじゃないかな……
          /:::::::::::::::::::::::|   |: \          イ    '/        ヽ___________________乂_
      /-------=ミ|   ∨_うぅ=Tさ:i:i:i:|   |__

     /:::::::::::::::::::::::::::::八     ∨ ̄\_/M/ ̄ |   ∨\
      /::::::::::: ̄ ̄\::::::::::\   〉\:/ ̄ \:i:i:i:|    V:/     ほわイ?
    .:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::)/_::人_ト}  |/人{    〉
    .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:_/: : : :\:/人_ノ/:::::::::)人/:\

    }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/: : : : :\: :∧:::::::/_::::::/:::::::::::::::\



  |          | | | \_|      | |_/| |        |
  |          lrテテテテ|           rテテテテ |      |     .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
  |          | f     リ|      | f    リ  |      |     .| お風呂場出入りする時にばったり、とか…….
  八          | _乂⌒ン |. ∧      | 乂⌒ン ,  八     八   ...ヽ ___________________乂_
. /  :    〈   从 `¨¨¨¨´|/  ∨  人|/`¨¨¨¨¨/ イ       | |\
〈  人    \( \    /   / /、      /)/  / 从И
 V|  \(\ {/         /           \ | /  |/
 ̄ ̄\   八/                   \八: :   |       ………………
:::::::::::::::::\   \                     /|: : :    |\
:::::::::::::::::::::::\ |::::::(⌒    \ 、 __ /     .: : |: : /   |:::: \
:::::::::::::::::::::::::::::\:::::\      \::::::::::: '      イ: :: ::|: /    八::: :: \__
:::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:\  `¨¨´   .....:::::::::|:::: :: |    /::::::::::::::::/::::::::::\



※混浴大好きオネーサンがヤル気に……もとい、友人であるキャロルさんの為に一肌脱ごうと決めたようです。

※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。



よろしくー


※安価ありがとうございます。

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>>112 2 2:両方ともトモミの判断(好み)に任せる。(コンマ表判定で決定)
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              .  ´. ::: ::: ::: ::: ::: :: ::`  . __

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        /´. :: :: ::`´::/. :: :: :: :: : ::ト、::::/∧: :: :: :: :: :: ::::ヽ:::ヽ
      / .:: :: :: :: : :::/: :: :: :: :: :.:.:::|:::∨/ ム: :ハ: ::: :: :: : :::V∧
     : .:: :: :: :: :.:::l::i :: :: :: :: :: ::.:.::|´¨¨¨ ` ∨::ト、::: i: ::: ::::::V∧
     | :: :: :: :: :: ::i::|: :: ::.ト、: 、ト、从     _i:_:!∧:::l!: ::i: :::::i: :::\      明らかにちょっとそわそわしている
     | .:: :: :: :: : ::|::!: :: : | ヽ:l ̄ \    !:/  Ⅵi :::}: ::N: ::::: ::\
     .从: :: :: :: :: ::!:l: :: ::人             ∩  !:::リ!.:j :: :: ::: :::::: :.
     . :: :: :: :: ::::N :/! ∧.   ∩      ∪  ∨ルへ: :: :: :: :: :: ::.      なんだこの可愛い生物
      . : ::: :: :: j/ X{\ハ   ∪       """  Yハ   \: :: :: :: : :::.
       . :: :: :: :\{ ∨::∧ """          ム::i     \: :: :: :: :::.
        \ :: :: :: :\ ∨::∧       /´ i   /:: : i:\    \: ::: :: ::i     まるで新型ガジェットに目を輝かせる
         \ : :: :: ::ヽ∨::∧       ̄ . イ:: :ト.: |⌒       ヽ. :::: !
           \ :: :: ::::V\:::\≧==≦:: ::ム:斗: ::|         V:リ
            _  \: :: ::} ̄\:::ヽ    _ ̄ /  j::::∧ 〈`Y/⌒ト、  j/     ギークのような嫁がそこに居た
         rし \ / 〉::|   \j   ´  . ' 、 レ'  Ⅵ }' ししヘ
         rし   V /レ'    /  ._/  \    N     しヘ
        rし    l    . '           \ /八     し′     と言うかトモミだった
        しへ   j   /              ヽ'  「   ノ
            Y   i  .!/             . ::::i 厂{   !
               |   ∨|   . :: :: :: :: .. ..:   . :: :: ::|   乂__/i
               |   } i! ..:: ::: :: :: :: :: ::::::  .:: :: :: :::::l   .____ 〉
              ∧___ノ ∧. :: :: :: :: :: :: :: :::::   . :: :: :::::!\    ノ
           { \ __  ∧ . ::: :: :: :: . :: :    . :: ::.'    ̄
             \    人  : :: ::.   ::.      ∧
              ー   i∧       :.      / ∧



※当初『まるで自分のバースデーケーキを選ぶ子供のような嫁』と例えていた不具合は修正されました。(斜め下VerUP感)


↓1 ◆トモミさんはステータスアップポイント(+6)をどう割り振るのでしょうね……?

  0000 筋力に+1、敏捷力に+5
  000 筋力に+2、敏捷力に+4
  00 筋力に+4、敏捷力に+2
  012345678 だいたい1分に1本くらいのペースで延々降ってくる《両手斧》があっという間にストレージを圧迫して大変だったらしい。

          歩くときは手を繋いでもらえるし、お姫様だっこも嬉しいので足が遅い(敏捷力が低い)のは気にならない模様。
          アイテムストレージなら2人で使えますから、という事のようです。筋力に全振り。
  9 ストレージを大きくするのを優先したいのですが、全く割り振らないのもちょっと不安らしい。筋力に+5、敏捷力に+1

  99 迷ってしまって選べず、無難に半分(筋力に+3、敏捷力に+3)ずつ割り振る事にしたらしい。
  999 まさかの敏捷力に全振り。何故かなにかを成し遂げたようなドヤ顔でした。


  ↓2 ◆トモミさんは5つ目のスキルスロットにどのスキルをセットするのでしょうね……?

    0000 トモミのセット可能スキル欄にいつの間にか生えていたエクストラスキル。……と思いきや実はユニークスキル。

.        ユニークスキル10種のうちの1つはまさかの生産系スキルだった。90層以降というのはあくまで予定に過ぎない、らしい。
.        装備に属性とか付与出来る系のアレ。ありがちだがそれが出来るのが1人だけとか絶対に厄い。
.        公になったらトモミの名声や《やぎの鍛冶屋》の売り上げがバースト・リンクで嫁の疲労耐久値がピンチ。
    000 0+主要な効果が『スキル熟練度÷100(小数点以下切捨て)』から『スキル熟練度÷25(小数点以下切捨て)』に。

.        他の効果(mod)なども4倍化。ただし性能に比例してスキル解放条件も(解放難易度等)4倍化。
.        もはや設定ミスや不具合を疑うレベル。公にすると大変な事になる可能性極大。
    00 0+主要な効果が『スキル熟練度÷100(小数点以下切捨て)』から『スキル熟練度÷50(小数点以下切捨て)』に。

       他の効果(mod)なども倍化。ただし性能に比例してスキル解放条件も(解放難易度等)倍化。
       効率に与える影響がさらに増して公にし難さも倍増。公にすると大変な事になる可能性大。
    0 アーテルとトモミのセット可能スキル欄にいつの間にか生えていたエクストラスキル。間違いなく有用だが、また公にし難い系。

    12345 《裁縫》(リアル嗜み。《衣類》や《布防具》などが作成可能になる)
    6789 《料理》(リアル嗜み。嫁の手料理が食べられるようになる為、わざわざ食事を購入しに行かずに済むようになる。
             定期的に食材費として一定の金額纏めて消費するだけで自動的(日常的)にスキル熟練度を獲得可能)
    99 《彫金》(指輪やアクセサリが作成可能になる。《鍛冶》スキルとの相性もいい)
    999 《所持容量拡張》(もしかしてトモミさん、想像以上にストレージの圧迫がストレスでした……?)



そい

圧倒的女子力

布防具が作れるのもなんか役に立ちそうで


※コンマありがとうございます。

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◆トモミさんはステータスアップポイント(+6)をどう割り振るのでしょうね……?

└→※>>117 1 012345678 筋力に全振り。

◆トモミさんは5つ目のスキルスロットにどのスキルをセットするのでしょうね……?

└→※>>118 1 12345 《裁縫》(リアル嗜み。《衣類》や《布防具》などが作成可能になる)
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         /´: :::::`/.: ::: ::: ::: ::: ::: :: ::: ::: :: :: :: ::.\ ´. :: : :ヽ

           /.::: ::: ::/.:: ::: ::: ::: :::: :::: :: :: :: :: :: :: :: :: ::::: ヽ. :: :: :: :::.
        i:: :: :::::/. :: :: :: :: :: :::::::/ハハ: :: :: : :: : :: ::::::ハ: :: :: ::.::i   (え、えっと……まずあの毛糸でマフラーとニット帽
        | :: ::::/. ::: :: :: :: :i:: ::l::i´¨¨¨`!:::!:: l::l:: ::i: :: ::::::: :: :: :: :::|
        | :::::::i: :! :: ::.::i::.ィi.-十|    |i┼十ト..リ :: :: :::::i: :: :: :: |
        |::: ::::|:::| ::.::::::i:::j八::j八   リ |::八!::/:!:::リ:::.::::|:: :: ::::::|   セーターもいいな、靴下も、足りるかな……?
        |: ::::::|:i:|:: :::::::|f芹竿キ     芹竿ミ.ノイ: :: :从: :: ::::::|

         /!:::::::リ从: ::.::N{ {r'.:::i}     {r'.:::i} リ ノ.::::/::ハ:ヽ.:: : ト、
.        /::j: :::/:: ::::ヽ:人  ー '      `ー'  /: イ::/:: :: :: :::::l∧   コートとマントを着ているとき暑そうにしているから
       /::::::: :: :: ::::/N:: :「 """    '    """ イ:: :!/i :: :: :: ::.::l: ∧
      .:: ::::: :: :: ::://::i:: :ハ             .イ:: ::::::! :: :: :: :: :!:':::ハ
       i: :: :: :: : :://.::::!:::::::〕ト .    r ;    . イ:::!:: : ::从: :: :: ::: :: :':::i   役立つ物も作れるようになるといいな……
       |: ::i: :::.::V//.:j: :: :::::|∠>  . __ . <:: :|::::i:/::/\ 〉. :: :: :: : i::|
      人: !:::/  ̄`Y´「\jニ二!      ム\j/厂「  ̄ `ヽ. :: :::リ/
       ) /     { {二i二二.\__∠ニ二7ニ7 .'      V::/'   あとはシャツとか、パジャマとか……ぱ、ぱんつとか……)
.        /       人 マ入二 7 C i!入二7ニ7 /       V
       i      ヽ \ マ>く二二!二 X__フ . '        i
       |       Vハ. \ ー====‐   /  /       |
.       从        V!   ≧=== = 彡   ij/          .'



※スキルの相性云々とかよりも、アーテルにマフラーとかニット帽とかシャツとかぱんつとかを作ってプレゼントしたい様です。

※2ヶ月前(9スレ 646-)の牧場キャラメル甘々デートで一緒に購入した《裁縫》素材の毛糸が日の目を見る予感。
  ……第8層のショップ売り素材ですのでR8でいいとして、数量はいくつ扱いにしようかな……。



※トモミさんの状態が以下のようになりました。

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:19→20up!  ◆経験値 EXP: 285/40,000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:3800/3670→3800up! (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:71→77up! (+93  )【= 164→170up! 】  《攻撃力》:394→400up! 《防御力》:433→439up! 《個人総合力》:2059→2071up!
◆敏捷力 AGI:12 (+82  )【= 94 】  《命中力》:710 《回避力》:盾装備(522) 武器防御(   ) 《避け》:(467)

◇装備  ◆防御力総計:263 ◆回避力総計:365

◇所持重量総計(kg):90.524 [+99.5+131.58] (+147.201)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):174→180up! (+525)【=699→705up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):90.524/◆限界重量(kg):174 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━ソリッド・モーニングスター (片手戦棍 攻227 速227 命238 耐718 敏捷力+10 61.971kg)
左手━ライトブラスバックラー (小型盾 防16 回20 耐216 4kg)
頭━

┣ディセンシー・フーデッドケープ+10 (革防具 防40 回53+10=63 耐451 筋力+6 敏捷力+12 12.096-10=2.096kg)
┣インフォールド・ライトブレスト+12 (革防具 防14 回21+7=28 耐372 阻害耐性+10 筋力+6 敏捷力+7 4.8-2=2.8kg)
┣ディセンシー・セーラーワンピース+10 (革防具 防50 回67+10=77 耐499 筋力+13 敏捷力+20 15.282-10=5.282kg)
┗ドルチェドラウズブラ (下着 耐120 0.2kg)
腕━ディアレザーアイボリーブレスレット (装身具 耐30 0.2kg)

┣ディセンシー・オーバーニーソックス+10 (革防具 防71 回95+10=105 耐590 筋力+16 敏捷力+13 21.375-10=11.375kg)
┗ドルチェドラウズショーツ (下着 耐120 0.1kg)
足━ディセンシー・ローファー+10 (革防具 防70 回60+10=70 耐634 阻害耐性+5 筋力+46 敏捷力+14 11.8-10=1.8kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (革防具 防2 回2 耐310 0.7kg)
右手指━フォージング・リング(Forging Ring) (指輪 耐740 《鍛冶》スキル熟練度+2) (※《やぎの鍛冶屋》店内のみ着用)
左手指━マリッジリング(Pair Marriage Ring of Platinum AteR-Tomomi F) (指輪 耐960)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 5/4→5up!

・片手戦棍(142.61) ・盾装備(055.39) ・鍛冶(385.3+2)→(419.9+2)up! ・商談(1000.0) ・裁縫(001.0)new!
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★アーテルのスキル熟練度。(と夫婦の所持容量限界) (獲得スキル熟練度 >>109

※アーテル@黒鉄(クロガネ)ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 57,075/66,000   (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7060/7060  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:115 (+307 )【= 422 】  《攻撃力》: 871 《防御力》: 672 《個人総合力》:3747→3866up!
◆敏捷力 AGI:76 (+218 )【= 294 】  《命中力》: 1328→1368up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(876→955up!) 《避け》:(687)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):537→542up! (+174→180up!)【=711→722up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):432 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(419.84)→(459.44)up! ・索敵*(875.7)→(956.1)up! ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(210.93)→(221.82)up! ・武器防御(179.53)→(258.73)up! ・耐毒(120.8)→(516.8)up!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※アーテル@星声(ホシノコエ)ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 57,075/66,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7265/7265  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:115 (+348 )【= 463 】  《攻撃力》: 912 《防御力》: 723 《個人総合力》:3969→4088up!
◆敏捷力 AGI:76 (+288 )【= 364 】  《命中力》: 1398→1438up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(936→1015up!) 《避け》:(757)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):578→583up! (+174→180up!)【=752→763up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):473 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(419.84)→(459.44)up! ・索敵*(875.7)→(956.1)up! ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(210.93)→(221.82)up! ・武器防御(179.53)→(258.73)up! ・耐毒(120.8)→(516.8)up!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※トモミさんの所持容量限界(《結婚》しているアーテルとストレージ共用)@アーテルが黒鉄(クロガネ)装備中(普段) 
──────────────────────────────────────────────────
◇所持重量総計(kg):90.524 [+99.5+131.58] (+147.201)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):180 (+525→542up!)【=705→722up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):90.524/◆限界重量(kg):174 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※《耐毒》スキルの熟練度がオカシイです。よい子は真似しないでくださいね。

※さらに4日後、2023年04月02日(日)の朝、《索敵》スキル熟練度が1,000に達する見込みです。こっちの熟練度も(ry



頭のネジが外れてなきゃできないからね、仕方ないね



※アイテムストレージ内の素材。(増加・整理分のみで、《やぎの鍛冶屋》の営業活動で減少する分は未反映)

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闇トロールの喉輪(クエストアイテム、NPCショップ売却価格460コル)x33→x231  ※お一人様一点限り(用途解説付記)1,600コルで販売中

アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x347→x677  ※7,000コルで販売中
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x48→x80  ※8,000コルで販売中
スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94  ※8,000コルで販売中
ステンレスインゴット(R20 命中タイプ―――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限600)x58→x388
パシナイト・インゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x9
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x1
ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1

プランク・オブ・ブチメタル(R17 軽量タイプ 《品質値》上限510、NPCショップ売却価格340→280コル)x96→x0

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アルミンインゴット(R10 軽量タイプ 《品質値》上限300)x1 ――最新相場不明。
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ 《品質値》上限480)x677 ――7,000コルで販売していた。
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ 《品質値》上限510)x80 ――8,000コルで販売していた。
スチールインゴット(R18 耐久タイプ 《品質値》上限540)x94 ――8,000コルで販売していた。
ステンレスインゴット(R20 命中タイプ 《品質値》上限600)x388 ――最新相場不明。
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ 《品質値》上限900)x1 ――市場で流通していない稀少な素材。
ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ 《品質値》上限930)x1 ――市場で流通していない稀少な素材。
クルップインゴット(R37 防御タイプ 《品質値》上限1110)x1 ――市場で流通していない稀少な素材。
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ 《品質値》上限2310)x1 ――市場で流通していない稀少な素材。
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※ところでインゴットの相場(需要と供給)ってどうなっていたのでしょうね……? (~2023年03月29日(水) 24:00)
  (0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。補正は全てコンマの値に対する補正。
   《やぎの鍛冶屋》の成果を計算する際、アルゴやシュターク、ハーキュレスなどから聞いた相場で販売したものとします)


↓1 ◆デラメタルインゴット(R16 防御タイプ) 最前線の5層下(第16層)から流通、27日(月)の24日前 (補正:+1)

↓2 ◆ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ) 最前線の5層下(第17層)から流通、27日(月)の20日前 (補正:±0)

↓3 ◆スチールインゴット(R18 耐久タイプ) 最前線の19層下(第2層)から流通、27日(月)の112日前 (補正:+2)

↓4 ◆ステンレスインゴット(R20 命中タイプ) 最前線の1層下(第20層)から流通、27日(月)の8日前 (補正:-1)


  00000 約50,000コル
  0000 約30,000コル
  000 約20,000コル
  00 約15,000コル
  0 約10,000コル
  1 約9,000コル
  2 約8,500コル
  3 約8,000コル
  4 約7,500コル
  5 約7,000コル
  6 約6,500コル
  7 約6,000コル
  8 約5,500コル
  9 約5,000コル
  99 約4,000コル
  999 約3,000コル



ほいー

ヘーイ

はーい

あい


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆デラメタルインゴット(R16 防御タイプ) 最前線の5層下(第16層)から流通、27日(月)の24日前 (補正:+1)

└→※>>125 1 1+1=2 2 約8,500コル

◆ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ) 最前線の5層下(第17層)から流通、27日(月)の20日前 (補正:±0)

└→※>>126 9 9±0=9 9 約5,000コル

◆スチールインゴット(R18 耐久タイプ) 最前線の19層下(第2層)から流通、27日(月)の112日前 (補正:+2)

└→※>>127 1 1+2=3 3 約8,000コル

◆ステンレスインゴット(R20 命中タイプ) 最前線の1層下(第20層)から流通、27日(月)の8日前 (補正:-1)

└→※>>128 8 8-1=7 7 約6,000コル
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アルミンインゴット(R10 軽量タイプ 《品質値》上限300)x1 ――最新相場不明。
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ 《品質値》上限480)x677 ――7,000コルで販売していた。→約8,500コルup!
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ 《品質値》上限510)x80 ――8,000コルで販売していた。→約5,000コルdown!
スチールインゴット(R18 耐久タイプ 《品質値》上限540)x94 ――8,000コルで販売していた。→約8,000コル
ステンレスインゴット(R20 命中タイプ 《品質値》上限600)x388 ――最新相場不明。→約6,000コルnew!
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ 《品質値》上限900)x1 ――市場で流通していない稀少な素材。
ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ 《品質値》上限930)x1 ――市場で流通していない稀少な素材。
クルップインゴット(R37 防御タイプ 《品質値》上限1110)x1 ――市場で流通していない稀少な素材。
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ 《品質値》上限2310)x1 ――市場で流通していない稀少な素材。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


       /::::/::/::::::::::::/:::::::::::::::/ j:/ l:::::l::::::::::::::l::トl:::::::::::::::::::::::::l::i
      j:::::/:::j::::::::::::/::::::::::::::/ ∥  l::::l::::::::::::l::l::} i::::::::::::::::l:::::::l:::i
      !:::/::::l::::::::::::j::::::::::::::/_/_ !::::::::::::::::j::l::l !:::l:::::::::::l:::::::l:::i   第16層で狩りをして素材を売っていた人たちが
     j:::/:::::l:::::::::::::{:::::::::/ ̄ /   ̄j::}::::::::::::::::ハ:!__i:::l::::::l::::l::::::::l:::l
     l::j:::::::l::::::::::::::l::::::/  /    ハl::::::::::::/l/ l  l::ハメl::::j::::::::}:::i
     l::l::::::::l:::::::::::::/l:/ _/ ー-、 / ノ:::::::::/ / ノ__ j/ l::::j:::ハ:::::::i::::}   第17層に上がってきたのかもしれないですね

     l:l:::::::::l:::::::::::l::x彡斧犾(~\  ー-/   ,,..xzzxl:::::∥::::::::!l:::!
     j:l:::::{ l:::::::::::l::lヾ{::(;;;;ノ:ノ         斧犾こヾY/:::::::::::l !:!
     /l:!:::::ヽl:::::::l::::トl  ゞ;;;シ         {(;;;ノ/ ノ癶::::::::::::j l:l   スチールインゴットが相場を維持しているのは
    /:::l:::::::::::l:::::::l::::l \             `ミシ  /::::::::::::::::! ll
     j:::::i:::::::::λ:::::、:::ト、          "         / l::::::::::::::j !
    {::::::i::::::::::::V::::::::::l:\                  ノ l::::::::::::/ /   馴染みがある定番素材故の安心感からでしょうか……?
     乂:::い:::::::::V:::::::::゙、} \   `   ノ     /} ノl:::::::::/ /
      \::::::::::::::\:::::ト\       "  _,,.. ‐''":::::ノ  ノイ://
      ζヽ::::::::ヽ:::\l{     ` ー 1くー-ニ二/〉_ j/    ステンレスインゴットは第20層《攻略》中に『新素材は売れる』と
      乂 `⌒"// \       l \ー--- ̄`ヽ
 `ー=彡:::::::`~/ {{    \      ハ  ヽ        Y
  /::::::::::::::/  /{ !    \       Y  ゙、     ハ    飛びついて狩り集めた人が多くて供給過多になった予感です
 /:::::/::::::/  /  い     \     }癶  Y    l/ }
/::::::/:::/  /   ヽヽ      \  '"j l トj    l j




割と旨い結果かな?



※トモミさんは以下の様な価格設定で販売するようです。
 (トモミさんの《鍛冶》スキル熟練度は既にステンレスインゴット(R20)では上昇しません)

※たぶんアルゴさん、シュタークさん、ハーキュレスさん(+キャロルさん@見習い商人修行中)辺りが教えてくれた気がします。

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闇トロールの喉輪(クエストアイテム、NPCショップ売却価格460コル)x231  ※お一人様一点限り(用途解説付記)1,600コルで販売中

アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x677  ※8,500コルで販売中
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x80  ※5,000コルで販売中
スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94  ※8,000コルで販売中
ステンレスインゴット(R20 命中タイプ―――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限600)x388  ※6,000コルで販売中
パシナイト・インゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x9
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x1
ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1

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           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ    この後《やぎの鍛冶屋》の営業成果を計算する予定なのですが
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i    《鍛冶》スキル熟練度トップの職人+専用の大型炉所持と

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!    《フロントランナー》達の要望を満たせる唯一の店であり
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i    畢竟トップに近い《フロントランナー》達からの需要が最も高く
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ      第20層《フロアボス》戦で《ALS》が6人もの犠牲を出してしまった事で
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\    装備更新したいという心理(需要、特に防具)が高まっており
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }    第21層《攻略》開始直後で《主街区》にいる人の数が多い為
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/    最前線が《迷宮区》タワーに近い時期よりも来店し易いと
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {   トモミさんの供給能力を遙かに超える需要が見込まれています
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }   わりとすごいことになります、が、かどなきたいはしないでください
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ



※以上のような理由で、トモミさんの供給能力(疲労耐久値、時間)と平均値から逆算する予定なのですが……



※ところで2023年03月26日(日)の《フロアボス》討伐後、最前線になる第21層って難易度はどんな感じなのでしょうか。(参考用)

  参考用 探索02 ダンジョン:https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/104.html
  参考用 探索03 トラップ:https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/105.html


↓1 ◆第21層フィールドの『トラップの頻度と内容』は……? (00~99)
    (コンマの値に対する補正:非区切り層-30  ※00は直接出た場合のみ、補正の結果00以下になる場合は01とする)

↓2 ◆第21層《迷宮区》の難易度は……? (00~99)

↓3 ◆第21層《迷宮区》の複雑さは……? (0~9)




ほいさ


※コンマありがとうございます。

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◆第21層フィールドの『トラップの頻度と内容』は……? (00~99)
│(コンマの値に対する補正:非区切り層-30  ※00は直接出た場合のみ、補正の結果00以下になる場合は01とする)

└→※>>133 29 29-30=-1 ※00以下なので01とする。
   │
   └→フィールドの特色、難易度:レアモンスター率+10% フィールドのトラップ:一切無し

◆第21層《迷宮区》の難易度は……? (00~99)

└→※>>134 48 45~49 ドロップ品の《品質値》+0  .《トラップ難易度》+0

◆第21層《迷宮区》の複雑さは……? (0~9)

└→※>>135 3 3 比較的単純な構造。 (-10%(最低でも-1分))
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※難易度も複雑さも比較的マイルドな様です。ってトラップの判定を忘れていました、すいません。

※第21層《主街区》から出てみたら厳しいフィールドエリアで《やぎの鍛冶屋》の需要がさらに上昇……なんて事はなかった様です。



※今頃気付いたのですが、>>110が間違っていますね……。
  R20 ステンレスの【精錬(インゴット化)】は330回しか出来ませんので、346回実行する事は不可能です。

※ただ、ステンレスインゴットを素材とした《作成》でも上昇しますので、差の16回分は十分満たす事が出来ます。
  期間中に獲得した経験値やスキル熟練度は変わりません。

※上記の様に比較的短時間で済む精錬だけでは・鍛冶(419.9+2)に到達しないこと、

  一気に処理する6日間という期間内で、《やぎの鍛冶屋》を営業していたのは(土日を挟むので)4日間のみ
  (2023年03月24日(金)、27日(月)、28日(火)、29日(水))である事などから、
  下記の値(スキル熟練度、スキル熟練度から決めた手数料等)を基に『営業による成果』を計算します。


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★《やぎの鍛冶屋(Goat's Smith Shop)》 (物件所有者:アーテル、トモミ 物件購入価格:900,000コル)

◆アクセス:第20層主街区《ウェルト》の《転移門広場》や《圏外》ゲートから徒歩7分、3LDK物件から徒歩3分。
◇概要:天井の高めなワンルームタイプの職人用プレイヤーホーム(2.8m x 3.9m)。

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◆定休日:土日祝日  ◆営業時間:AM 10:30~PM 02:00 PM 03:00~PM 07:00

◆《鍛冶》スキル熟練度:【385+2】
◇武器や防具の作成、強化、修理、承ります。
◆手数料  ◇作成:3,800コル/1回(能力値ボーナス付与の場合成功手当て+3,800コル)
         ◇強化:760コル/1回  ◇修理:380コル/1回

◇強化は持込のご依頼のみになります。作成はこちらで用意した素材をご購入の上でご依頼頂く事も可能です。
・デラメタルインゴット x677 ――8,500コル
・ブチメタルインゴット x80 ――5,000コル
・スチールインゴット x94 ――8,000コル
・ステンレスインゴットx388 ――6,000コル

・闇トロールの喉輪x231 ――1,600コル  ※お一人様一点限り(20層主街区のクエスト『決して話してはいけない』で1つ必要)

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- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
◇拡張内容:『大型炉(設置型、準職人用アイテム類)』、『カウンター』、『陳列棚(所持容量限界(kg):5,000)』x1、
        『コッファー(所持容量限界(kg):10,000)』x1、『吊り看板(店名、意匠入り)』、『案内板(編集権限所有者のみ、外壁用)』、
        『OPEN/CLOSEDの掛け札(都度裏返して使用)』、『黒板(編集権限所有者のみ、指で筆記消去可能、内壁用)』
◇接客用NPC店員:未設定。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※すいません、失念していた《迷宮区》のトラップについての判定になります。

  今回の期間の営業成果(売り上げ)にはまだ殆ど影響を及ぼさないですが、
  次回の期間に《迷宮区》の《攻略》を行っている期間が含まれた場合、影響を受ける可能性があります。


↓1 ◆第21層《迷宮区》の『トラップの頻度と内容』は……? (00~99)
    (コンマの値に対する補正:非区切り層-30



つい


※コンマありがとうございます。

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◆第21層《迷宮区》の『トラップの頻度と内容』は……? (00~99) (コンマの値に対する補正:非区切り層-30)

└→※>>137 30 30-30=00 チェスト(宝箱)の施錠とトラップ:鍵と罠無し  フロアのトラップ:一切罠無し
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※第21層(フィールド:難01 迷宮区:難48、複3、罠00)*


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   第22層(例のログハウスがある階層)の次くらいに

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   難易度マイルドな階層が爆誕しました

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l   (区切り層ではないとは言えちょっと補正が大きすぎました、反省)
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;   ここと次でせいぜい油断するがいい! という事なのでしょうか
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    とりあえず《攻略》にかかる期間はかなり短縮されそうです
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



★《やぎの鍛冶屋》の営業による成果。(定休日2日を除く4日分) (参考用:>>132 >>136

※6名の死者を出すという惨事発生などの影響を受け、トモミの供給能力(疲労耐久値など)を上回る需要が発生中。
. トモミの《鍛冶》スキル熟練度と《やぎの鍛冶屋》の環境から、客層は最前線に立つトップに近い《フロントランナー》達が中心。
. 購買力もあり常に性能の良い装備を求めているが、先日の惨事を受けて今は特に防具の更新(買い換え)需要が高まっている。

※第21層の《攻略》が始まった直後である為、《主街区》やその付近に人が多く来店し易い(客足が期待出来る)環境であると同時に、
. スタートダッシュや情報収集、消耗品の購入等々《攻略》前の下準備、骨休め、観光etcetc...慌ただしいタイミングでもある。

※《フロントランナー》達、それもトップに近い集団ほど忙しく、寸暇を惜しんで活動している可能性が高い。
. それ故の購買力だが、コルは寝かせているだけでは意味が無い為、
. 所持金に余裕があるプレイヤーほど(その機会があるならば)時間をコルで買うという選択をする可能性が高い。


※販売しているインゴットの平均アイテムランク (16+17+18+20=71)/4=17.75 約18である事から平均18であるものとする。
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デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x677  ※8,500コルで販売中
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x80  ※5,000コルで販売中
スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94  ※8,000コルで販売中
ステンレスインゴット(R20 命中タイプ―――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限600)x388  ※6,000コルで販売中
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※トモミから顧客への《友好度》
. 初期《友好度》判定で5を出し《フロントランナー》である事、全体に対する《フロントランナー》の人口や購買力の有無から
. 自然と客層が限られ、結果顔を覚えやすいetcetc...などの補正を加えると10~20程度が見込まれる。平均15であるものとする。

※《鍛冶》スキル熟練度:【385+2】を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定の《成功度》+使用素材(《心材》)のランク+《友好度》
. 385+2=387 《目標値》387-コンマが平均49=338 《成功度》は平均338 338+R18+15=371
. 《品質値》ランダム補正表のコンマが平均49として±0% 371+0=371 《品質値》は平均371
. 第21層《主街区》のNPCショップで販売されている装備は《品質値》210なので、顧客の求める基準は満たしている。


(つづく)



※《品質値》371の装備を《作成》すると(371/50=7.42+5=12.42((小数点以下切り上げ)=経過時間13min))

※《品質値》371の装備を《作成》すると(371/50=7.42(小数点以下切り上げ)=8疲労する)

※《やぎの鍛冶屋》の営業時間はAM 10:30~PM 02:00 PM 03:00~PM 07:00
.  3h30min=210min営業→1h予め購入しておいた昼食兼休憩→4h=240min営業。

※トモミの◆疲労耐久値:210/210

※210min/13min=16.15... 16回作成すると、8*16=128疲労 210-128=82 ◆疲労耐久値:82/210
. 店内で食事をしながら1h休憩を取ると10minあたり6回復。6*6=36 1h辺り36回復 82+36=118 ◆疲労耐久値:118/210
. 118/8=14.75 14回作成すると(8*14=112)残り疲労耐久値が(118-112=6)6になる。 ◆疲労耐久値:6/210
. 13min*14回=182min 204min-182min=22min 休憩後の営業時間内に14回の作成が可能。
.  16回+14回=30回
. 営業時間内で1日辺り30回作成する事が可能。残り時間22minは接客にかかった時間の和であるものとする。
.  ※《修理》はトモミの手を煩わせる必要性が殆ど無く、

.    また《強化》に大型炉を必要とするほどの強化試行回数を持つ装備はまださほど多くない。
.    現段階(第21層)で大量の強化素材を消費してまで+21以上の《強化》をと考える所持者は極めて稀。

※特別な状況(大惨事の直後等)故に需要はほぼ防具(軽金属防具、重金属防具)であるものとする。
. それぞれ各部位を作成するのに必要なインゴット数は(計80個/10部位)=8個
. 作成1回辺りの平均インゴット使用数は8個であるものとする。

※8*30回=1日辺り240個のインゴットを消費したものとする。

※240個*営業した日数:4日間=960個  4日で960個のインゴットを消費したものとする。

※金属防具は作成に必要なインゴットの数が多いので、最も単価の安いブチメタルインゴット、
. 次に安く新素材であるステンレスインゴット、次に在庫の多いデラメタルインゴット、
. 最後に見慣れている(悪く言えば古い素材である)割に相場の高いスチールインゴットの順で捌けたものとする。

※960-80=880 880-388=492 x677-492=185

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デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x677→x185  ※8,500コルで販売中
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限510)x80→x0  ※5,000コルで販売中
スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94  ※8,000コルで販売中
ステンレスインゴット(R20 命中タイプ―――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限600)x388→x0  ※6,000コルで販売中
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※ブチメタルインゴット 5,000コル*80=400,000コル
※ステンレスインゴット 6,000コル*388=2,328,000コル
※デラメタルインゴット 8,500コル*492=4,182,000コル

※400,000+2,328,000+4,182,000=6,910,000  →4日間の素材売り上げ合計:6,910,000コル【α】 

※1回辺りの作成手数料3,800コル*1日辺り30回作成=114,000コル

※能力値ボーナスが付与される可能性は約50%である為、(1日辺り30回/2=15回)1日辺り30回中、15回付与されたものとする。
. 能力値ボーナス付与の場合成功手当て+3,800コル*15回=57,000コル
. 1日辺りの作成手数料と能力値ボーナス付与の場合成功手当ての和=171,000コル

※171,000コル*4day=684,000コル  →4日間の手数料等合計:684,000コル【β】 

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・闇トロールの喉輪x231 ――1,600コル  ※お一人様一点限り(20層主街区のクエスト『決して話してはいけない』で1つ必要)
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※20層主街区のクエスト『決して話してはいけない』は、
. 闇トロールの喉輪をトレードするだけで戦闘せずに(《圏外》に出る事すら無く)クリアする事が可能であり、
. そのクリア報酬は『ボーナス経験値:4,000 報酬コル:10,000 報酬:記録結晶x1』と、
. 1,600コルで購入しても完全に黒字である為、良心的な販売価格であると好評を博す。
. 結果さる情報屋達や《フロントランナー》達からの口づてもあって無事に全て捌けたものとする。

※1,600コル*231=369,600コル  →4日間の『闇トロールの喉輪』売り上げ合計:369,600コル【γ】 


(つづく)



※6,910,000コル【α】+684,000コル【β】+369,600コル【γ】=7,963,600コル

☆《やぎの鍛冶屋》の営業による成果。(定休日2日を除く4日分)総計:7,963,600コル 

アーテルとトモミの◆所持金(コル):3,828,460 → 11,792,060


★素材狩り兼経験値稼ぎによる成果。(獲得コル)(参考用:>>106

※Lv26のモンスターが獲物で、総討伐数は【3,960体】
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※敵1体辺りの獲得コル=((敵レベル×5)+25)÷戦闘参加人数(小数点以下切捨て)
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※Lv26*5=130+25=155/2=77.5 (小数点以下切捨て) 敵1体辺りの獲得コル=77コル
. 77コル*【3,960体】=304,920コル

☆素材狩り兼経験値稼ぎによる成果(6日間分)計:304,920コル 

アーテルとトモミの◆所持金(コル):11,792,060 → 12,096,980


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い    今回は素材持ち込みお断りしても全部捌けそうなくらい
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   アドバンテージ、タイミング、環境が整っていましたので
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   供給可能な限界まで全て捌けたものとして処理しました
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   スキル熟練度は1,000までですのでいずれ追いつかれますし
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ    下層産の(古い)素材はどんどん相場が落ちていきますので
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    こんな瞬間最大風速を叩き出せる機会はなかなか無いかも……?
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



★期間内の出費、経費。(6日間)

※期間内に割り振った行動方針を臨機応変に全て消化している。
. 《やぎの鍛冶屋》の営業日は『トモミの送迎』と『トモミとの就寝』を死守するべくかなり細かくスケジューリングしている模様。
. 具体的には朝食後勉強を見たり教育を施し、《やぎの鍛冶屋》開店前に店までトモミを送って3LDK戸建て物件に戻り、
. 唯やマサムネと昼食、昼食後マサムネと狩り、狩り終了後《ウェルト》の3LDK戸建て物件に戻って睡眠(疲労耐久値回復目的)、
. 起きて唯の教育、閉店時間に合わせてトモミを迎えに行き戻って夕食、勉強を見た後ひとっ走りしてマサムネと狩り、
. 狩り終えて戻ったらいちゃこらしつつ就寝。営業日に消化出来ない分は定休日に行う、など。

※革防具修理代:295x2=590コル/1day 590*6day=3,540コル
※薬品代:0コル
※食費:朝食??コル+?コル*?(マサムネが近所で購入しておいてくれる事が多い)
     昼食15コル+8コル*4(アーテル、トモミ、マサムネ、唯分。トモミは店の休憩時間に店内で食べる)
     夕食15コル+8コル*4(アーテル、トモミ、マサムネ、唯分)=184コル/1day 184*6day=1,104コル
       (※キャロルの分はハーキュレスの配慮で同伴中に喫食または事前購入)

※賃貸料:『第20層主街区《ウェルト》北部外縁高級住宅エリアの3LDK賃貸物件』 730コル/1day*10day=7,300コル

※《鼠の知育会》維持費用(月給、事務所賃貸料):アルゴと折半で1ヶ月=30,175コル
  5月分を会計役のメイナードさんに預ける。(2023年03月29日(水))

※第20層フロアボス攻略後の『祝勝会』開催費:
. 第20層《ウェルト》 レストラン【Restaurant Restamper】 2時間貸切飲み物フリーで33,000コル


☆期間内の出費、経費。(6日間)計:75,119コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):12,096,980 → 12,021,861


★修理による獲得スキル熟練度。(追加)

※アーテルの星声(ホシノコエ)(510)と、マサムネのギガントアクス・オブ・ミュルメクス(約0720相当)を
. トモミが1日辺り2回ずつ、*6日間で計12回、修理(耐久値回復)したものとする。
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※また現在のスキル熟練度以上の《品質値》を持つ装備の損耗した耐久値を1回(修理等で)回復させるごとに熟練度を0.1得る。
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※0.1*12=1.2  ・鍛冶(419.9+2)→・鍛冶(421.1+2)up!




※《やぎの鍛冶屋》状態まとめ。(2023年03月30日(木) AM 00:00)

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★《やぎの鍛冶屋(Goat's Smith Shop)》 (物件所有者:アーテル、トモミ 物件購入価格:900,000コル)

◆アクセス:第20層主街区《ウェルト》の《転移門広場》や《圏外》ゲートから徒歩7分、3LDK物件から徒歩3分。
◇概要:天井の高めなワンルームタイプの職人用プレイヤーホーム(2.8m x 3.9m)。

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◆定休日:土日祝日  ◆営業時間:AM 10:30~PM 02:00 PM 03:00~PM 07:00

◆《鍛冶》スキル熟練度:【421+2】
◇武器や防具の作成、強化、修理、承ります。
◆手数料  ◇作成:4,200コル/1回(能力値ボーナス付与の場合成功手当て+4,200コル)
         ◇強化:840コル/1回  ◇修理:420コル/1回

◇強化は持込のご依頼のみになります。作成はこちらで用意した素材をご購入の上でご依頼頂く事も可能です。
・デラメタルインゴット x185 ――8,500コル
・スチールインゴット x94 ――8,000コル

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◇拡張内容:『大型炉(設置型、準職人用アイテム類)』、『カウンター』、『陳列棚(所持容量限界(kg):5,000)』x1、
        『コッファー(所持容量限界(kg):10,000)』x1、『吊り看板(店名、意匠入り)』、『案内板(編集権限所有者のみ、外壁用)』、
        『OPEN/CLOSEDの掛け札(都度裏返して使用)』、『黒板(編集権限所有者のみ、指で筆記消去可能、内壁用)』
◇接客用NPC店員:未設定。
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◆《やぎの鍛冶屋》のストレージ  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000+10,000=15,000

スミスハンマー(要求熟練度400、350、300、250、200、150、100、50)

やっとこ、金床、携帯炉(各x1)
足踏み式回転砥石(設置型、準職人用アイテム類)x1
大型金床(設置型、準職人用アイテム類)x1
スリック・スツール(Slick Stool Poppy Red F2)x1 (滑らかに磨き上げられた木調の低い小さな腰掛、ポピーレッド) →店内に設置中
インボルク・ベローズ(Imbolc Bellows)x1 (大型炉:加熱ボーナス 準職人用アイテム類)
インボルク・エプロン(Imbolc Aprons Charcoal Gray F5)x1 (衣類 耐150 大型炉:熱耐性 0.2kg)
インボルク・エプロン(Imbolc Aprons White F4)x1 (衣類 耐150 大型炉:熱耐性 0.2kg)
インボルク・グローブス(Imbolc Gloves Snow White F1)x1 (衣類 耐130 大型炉:熱耐性 0.1kg)
フォージング・リング(Forging Ring) (指輪 耐740 《鍛冶》スキル熟練度+2)x1

武器の鞘(片手直剣x10、細剣x10、短剣x10、両手剣x10、曲刀x10)(Goat's Smith Shopと言う小さな刻印入り)
カタナの鞘x8

アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x185  ※8,500コルで販売中
スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94  ※8,000コルで販売中
パシナイト・インゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x9
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x1
ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1

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※そこそこ続いているMMORPGの先行トップ生産職さんとか所持金の桁が億を超えるとかなんとか……定かではありませんが、
  クロリンと年下女子達の希望を満たす物件が存在してさえくれれば、もはや購入すらも視野に入れられそうな勢いですね。

※お願いするコンマや安価はもう少し先ですので特にお願い出来なかったりするのを残念に思いつつ《つづく》です。

  次回は14日(火)の22時前後目標で、マサムネさんの状態まとめと、
  『嫁の育成』に2ポイント(1日辺り2h)*6day=12hの成果は《技能》が上がるなどするのが筋なのですが、
  データの転用はさすがに憚られる関係で◇新たな技能の修得と学習による成長は未整備なのですよね。
  コンマ表判定でごめんなさいする事になる気がします、ごめんなさい。その後(多分、今度こそ)お友達大作戦(仮)です。

※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



おつ
これで攻略勢が堅くなったかな

乙ー

おつん



           /. :: :: :: :: :::: ::: :: :: : ::::\::/:∧:!: :: : :ヽ:ハ
        . '. :: :: :: :: ::\:::\::: ::: :: :::: :::ヽ:/::::ハ: :: :: : :Ⅵ
.       /. :: :: : }ト.: :: :.:::∨:::ヽ:::、:: ::::: :: ::Vハ::i:: ::: :: ::::゙j     所持金の桁が多すぎてぱっと見いくらか解らないです……
      /. :: :: ::{/  V:: ::/∧:.:ハ \: ::::ヽ.::::\:!: ::: ::: ::::ハ
      ' : :: :: ::::ヽ  i:!:/.ィ芹竿ミ  !:::::/ハ/⌒ヽ: ::: :::: ::::::.
     i: :: ::: :: :!::::ヽ リ  ん ハ  j:イ:: :ハ   }: ::: ::: ::::::::i        え、えっと……1,202万1,861コル……?
     {:i: ::: :: :ム斗く     乂..ソ     | ::::: !  /.::: ::: :::: :::: |
.    从: :: :: ::∧{「{`ヾ     """  |i:.::.::|.イ:::::/:: :: :: :::从
     人: :: :: ::∧弋.ソ        u |ト. :::| !: /:! ::: :::::/:::八           たしかオープンする前は380万くらいでしたから
       \: ::::::∧"" '          リ !::::| メ:/:::i: /::::/:::/>-=≠テ⌒\
        `Y: :: ::ハ   r‐ァ      ハ:::|  }:::ル'.:::/-/  / ム二二..ヽ
         |: :: :::i〕ト .      /  !::|  iハ!::: /    /. '∠二二二 ハ     ……1日で200万コル近く増えているような……
         |: :: :::ト、:::::i≧s。_. イヘ  jレ  /i/  //∠二二二二二 ハ

         |:i : :::|∧:.:|   !:i ::::::: X   . '    //∠二二二二{二二. ハ
           从::::::| V∧ j∧:/ /   . '    //∠二二二二二入二二 ハ       f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
         人:::八 ∨j  /  / /   . ' . ∠二二二二二二二 \.二ニi      .| うむ、だいたいあってる.
           \::j   / ./´ ̄/    //∠二二二二二二二二二 \ニハ     .ヽ__________乂_
              rf「  /   . '   / . <二二二二二二二二二二二ニⅥ
               / il| / /  /x< 二二二二二二二二二二二二二ニ!



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1.全プレイヤー中では勿論、《フロントランナー》達と比較してもトップクラスのアタッカー2名が乱獲マシーンに徹する。

2.大量に集められた素材を売りやすい形に加工(精錬)する際の手数料やポーション、結晶などのコストがほぼゼロ。

3.大量に加工されたインゴットに『全《鍛冶》職人中最も高いスキル熟練度を持つ美少女が作成する』という付加価値が加わる。

4.素材入手手段(殲滅力)にスキル熟練度、設備(店)、知名度と(他プレイヤーと比較して)圧倒的なアドバンテージがあるだけでなく、
  さらに状況とタイミング(トップ《攻略》ギルドのメンバーが6名死亡する大惨事発生等、需要が高まる要素多数)まで味方する。
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※トモミさんは所持金を見てgkbr不可避ですが……これで稼げなかったら逆におかしいですからね、しょうがないですね。

※資金力に物を言わせた素材集め(買い占め)や転売などを行って市場や相場を混乱させたりは(今のところ)していない、

  (それが逆に『どうやってあれだけの数の素材を確保しているのか、訳がわからない』とミステリアス成分をいや増しつつ)
  手頃な価格でクエストのクリアアイテムを売り多くのプレイヤーに益を齎した善良で有名なおっぱい職人さん、という感じです。
  引き出されたコルの回収に対する貢献に謎の超調整力でアインクラッド経済を管理している《カーディナル》さんもにっこり。



※第8層《コートック》の町で購入(9スレ 789-808)し、《ベンダーズ・カーペット》のストレージに収納していた以下のアイテムを
 トモミさんの《裁縫》スキルセットに伴い(本当に素材として作成に用いることが出来る様になりましたので)再定義しました。
.
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毛糸(《裁縫》素材、赤、白、ピンク)

  ↓

コートック・ウール(トマトレッド)(R8糸類[毛糸]《裁縫》素材、NPCショップ売却価格1コル)x1  ※購入時2コル、ニット系《衣類》作成用素材
コートック・ウール(ミルキーホワイト)(R8糸類[毛糸]《裁縫》素材、NPCショップ売却価格1コル)x1  ※購入時2コル、ニット系《衣類》作成用素材
コートック・ウール(チェリーピンク)(R8糸類[毛糸]《裁縫》素材、NPCショップ売却価格1コル)x1 ※購入時2コル、ニット系《衣類》作成用素材
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※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。


よろしく

金が増えてきたら、使い方も考えないとかな

逆恨みとか気を付けないといけない次元に突入してる感がある



★素材狩り兼経験値稼ぎによる成果。(6日間分)計:304,920コル【α】 (>>140) 

★マサムネさんの期間内の出費、経費。(6日間)

※革防具修理代:295x2=590コル/1day 590*6day=3,540コル
※薬品代:0コル
※食費:朝食12コル+6コル*5(3LDK戸建て物件の近所にあるベーカリーカフェ【Coffee and Bakery Weltern】などで購入)
     昼食??コル+?コル*?(一緒に食べている。貯まる一方だから払わせて欲しいんだけど……トモミは休憩時間にお店で食べているはず)
     夕食??コル+?コル*?(お昼ご飯と同じく一緒に食べている)=90コル/1day 90*6day=540コル

※《やぎの鍛冶屋》開店祝い購入費用:
  アーテルとトモミが所持している物と同シリーズの色違いverセット、別オプション選択。
  3点セット価格=12,880コル  アルゴと折半で12,880コル/2=6,440コル
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ブレイシングブラック・ブラ&ショーツ+パンティストッキング("Bracing Black" 3/4 Bra & Lowrise Panties Optional Pantyhose)x1
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※『添い寝』『混浴』対策費:新しい寝間着とか、し、下着とか。
  添い寝混浴対策1。パールホワイトのチュニックワンピとモスグレイの七分丈パンツ。上下セット価格6,240コル
  添い寝混浴対策2。可愛いやつ。上下セット価格10,850コル
  添い寝混浴対策3。上下その他の4点セット価格9,780コル


☆期間内の出費、経費。(6日間)計:37,390コル【β】

304,920コル【α】-37,390コル【β】=267,530コル

マサムネさんの◆所持金(コル):583,337 → 850,867コル



※マサムネさんはステータスアップポイントの18を全て筋力に振りました。

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◆レベル Lv:31→33up!  ◆経験値 EXP: 61,688/66,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6890/6500→6890up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:142→160up! (+228 )【= 370→388up! 】  《攻撃力》: 1238→1256up! 《防御力》: 1035→1053up! 《個人総合力》:5427→5463up!
◆敏捷力 AGI:31 (+168 )【= 199 】  《命中力》: 1707 《回避力》 武器防御(1447) 《避け》:(1054)

◇装備  ◆防御力総計:660 ◆回避力総計:842

◇所持重量総計(kg):369.746(+17)=386.746/◆所持容量限界(kg):490→508up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):369.746/◆限界重量(kg):380→398up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※マサムネさんはフル装備状態だと10kgほどしか持てない現状(◆限界重量(kg)の低さ)が気になっていた様です。

  曰く、いざという時にトモミやアルゴを抱えて逃げられないと困るのだとか。
  クロリン的には有り難いですが、どういう『いざという時』を想定しているのかは謎です。



お金とパワーがドンドン上がる



※マサムネさんの状態が以下のようになりました。

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◇プレイヤーネーム:Masamune(マサムネ) ◆ギルド:《Hall of World》 ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):850,867

◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 61,688/66,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6890/6890  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:160 (+228 )【= 388 】  《攻撃力》: 1256 《防御力》: 1058→1063up! 《個人総合力》:5468→5591up!
◆敏捷力 AGI:31 (+168 )【= 199 】  《命中力》: 1707→1746up! 《回避力》 武器防御(1447→1526up!) 《避け》:(1054)

◇装備  ◆防御力総計:640+25→30up!=665→670up! ◆回避力総計:842

◇所持重量総計(kg):369.746(+17)=386.746/◆所持容量限界(kg):508→513up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):369.746/◆限界重量(kg):398 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━ギガントアクス・オブ・ミュルメクス (両手斧 攻860 速200 命650 耐1230 筋力+25 敏捷力+13 240kg)
頭━ヘラルド・サークレット (軽金属防具 防172+5→6up! 回236 耐930 筋力+11 敏捷力+43 43.02kg)

┣コンフォータブル・ロングコート+9 (革防具 防59 回78+2=87 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-9=8.766kg)
┣エンプリファイ・ライトブレストプレート+4 (軽金属防具 防63+5→6up! 回79+4=83 耐592 筋力+15 14.256-4=10.256kg)
┣スカーレットスカーフ (装身具 耐25 0.1kg)
┣ダークネイビーカラーセーラー (衣類 耐200 0.6kg)
┗ポテンシャルナープブラ (下着 耐130 0.2kg)
腕━リジッド・ブレーサー (軽金属防具 防81+5→6up! 回90 耐861 筋力+93 敏捷力+37 阻害耐性+45 14.4kg)

┣ウールSラインダークネイビープリーツ (衣類 耐280 0.5kg)
┣ハーロウ・クウィス+4 (軽金属防具 防159+5→6up! 回199+4%=206 耐809 筋力+15 敏捷力+16 35.91-4=31.91kg)
┣ナイロンブラックタイツ (衣類 耐200 0.2kg)
┗ポテンシャルナープショーツ (下着 耐120 0.1kg)

┣アカンパニー・レギンス+4 (軽金属防具 防94+5→6up! 回118+4%=122 耐662 筋力+23 敏捷力+26 21.276-4=17.276kg)
┗ダークローファー (革類 耐300 0.8kg)
腰━スウェル・ポーチ+2 (革防具 S5 防12 回16+2=18 耐324 筋力+20 敏捷力+14 3.618kg-2=1.618kg)
右手指━ヘール・リング(Hale Ring) (指輪 筋力+3)
左手指━ヘール・リング(Hale Ring) (指輪 筋力+3)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・両手斧(642.36)→(681.96)up! ・武器防御(394.46)→(473.66)up! ・軽金属装備(278.65)→(318.25)up! ・所持容量拡張(220.63)→(231.52)up! ・疾走(379.18) ・挑発(014.44)→(024.34)up!

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※ヘラルド・サークレットに《軽金属装備》スキルによる補正(防+5)が加えられていなかったミスを修正しました。

※《軽金属装備》スキルによる補正が防+5から防+6になりました。

※もはや良い意味で比較対象に困るのでなんと言っていいのか解りませんが……

  トモミさんの《裁縫》スキルが上昇したら、スカーフ辺りをアクセサリとして作成して貰うとか、いいかもしれませんね。
  セーラー服の上から防具付けてさらにコートですので暑い時期にはちょっと辛いかもしれませんが、
  アクセサリでしたら性能(能力値ボーナスなど)のえげつなさは暑さ寒さには関係ないですので常用し易い気がします。





※思ったより混浴大好きだった事による影響があってもおかしくないかもしれない気がしないでもないですし、

  そもそもハーキュレスへの《友好度》がアーテルへのそれを@1上回ればちゃんとアーテルに失恋出来るかも、
  という段階でしたし、キャロルさんとハーキュレスさんそろそろどうなんですかね……? という追加判定です。

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 アーテルに一目惚れした。(初めて男性に恋愛感情を抱いた)以降男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+2補正。
 シュタークより強面ではない男性プレイヤーに対する男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+1補正。

※キャロル→ハーキュレスの《友好度》が、キャロル→アーテルの《友好度》を上回る、
キャロルとハーキュレスの間で何か契機を経るなどした場合、一目惚れから続いたアーテルへの『がんばります』が解消されます。
その際、失恋相応に《友好度》が減少します。

※アーテルに一目惚れした(初めて男性に恋愛感情を抱いた)事による、
『男性恐怖症を我慢する判定の《目標値》に+2補正』は、アーテルへの『がんばります』が解消された後も持続します。
ただし、何か酷い悲劇や不運に巻き込まれる、男性プレイヤーに暴行される、
男性プレイヤーに脅されるなどして心に傷を負った場合、補正を失う可能性があります。(21スレ 124)
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※参考:《友好度》比較用データ(キャロル視点) (2023年03月24日(金) AM 10:30時点)
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キャロル 《(47)》「(一級建築士ってすごいんじゃ……)」⇔「(少しは信頼して貰えたかな……)」《(36)》 ハーキュレス(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
キャロル 《(47)》「ハーレムの、ご主人様……?」⇔「アルゴの友人」《(07)》 アーテル(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
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↓1 ◆ところでキャロルとハーキュレスの6日間はどうだったのでしょうね……? (~2023年03月29日(水) 24:00)

    (コンマの値に対する補正:経験豊富な美熟女の薫陶-1、混浴大好きオネーサンの暗躍-1 【計:-2】

     ※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。 ※該当する《友好度》+は全て合計する)

  0000 000+ゾウケンお爺ちゃん感涙。いやいつ死んでも悔いは無いとか言わずに長生きして下さい。(キャロル⇔ハーキュレス+5)
  000 00+↓2 (0~9)*3+5day後、男性恐怖症に慣れ恐怖感が軽くなる。男性が苦手なのは変わらず。(キャロル⇔ハーキュレス+3)
  00 0+お世話になる事に。新メンバー2名追加。アイテムの相場調査と買取、仕入れを開始。(キャロル⇔ハーキュレス+5)
  0 1+「ちょっと怖いだけなので男子が全員嫌いというわけではないし、恋愛への興味や憧れはちゃんとあります」
    ――って言うキャーちゃんの供述が正しかったと証明される様な何かがあったらしいヨ。で、色々あって引っ越し、と。
    まァ、ずっと送り迎えさせる訳にもいかないからネ、しょうがないネ、うン。(キャロル⇔ハーキュレス+4)
  1 23+逸れた所を軟派な集団に絡まれ恐慌状態に陥るもハーキュレスがこれを追い払い、事なきを得る。

.    キャロル、帰宅後自室のベッドで悶え転げまわる。ラブコメの波動を感じるわ……!(キャロル→ハーキュレス+3)
.    キャロル、色々と自覚した影響でアーテルと顔を合わせ辛くなる。失恋相当の(アーテルへの)《友好度》減少。
  23 456+ハーキュレスの強面を見て人が避ける為、側に居れば男性に絡まれ難いと気付く。(キャロル→ハーキュレス+2)

  456 商売の勉強が順調でとても充実していた様です。解り易さや自分への配慮に師事して良かったと再確認。(キャロル→ハーキュレス+1)
     目的意識を持ってやり甲斐のある楽しい時間を過ごすうちに、無自覚ながら自然と肩の力が抜けた。
     トモミやアルゴ、マサムネに勝てないのは解ってるけどそれでも――と言う視野狭窄状態から解放される。(キャロル→アーテル-3)
  789 商売の勉強が順調でとても充実していた様です。ラブコメの波動? 知らない子ですね。
  99 シュタークより強面の男性プレイヤーと遭遇、キャロル気絶。自信喪失、動揺大。
     男性恐怖症悪化(アーテルとの出会いから積み上げた対男性判定の《目標値》への有利な補正全て消失(+3が0になる))。
  999 シュタークより強面の男性プレイヤーと遭遇、キャロル気絶。↓2 (0~9)/3(小数点以下切捨て)+1day分の記憶を完全に喪失。
     男性恐怖症悪化(〃積み上げた対男性判定の《目標値》への有利な補正反転(-3になる))。


  ↓3 ◆シュタークさんより強面の男性プレイヤーって……? (↓1で99、999が出た場合のみ判定)

    0000:俺、000:天使、00:王、0:伍、12:弟、34:数、56:独、78:無、9:馬、99:鬼、999:死神



はい

ふむ


※コンマありがとうございます。

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◆ところでキャロルとハーキュレスの6日間はどうだったのでしょうね……? (~2023年03月29日(水) 24:00)

    (コンマの値に対する補正:経験豊富な美熟女の薫陶-1、混浴大好きオネーサンの暗躍-1 【計:-2】

└→※>>152 7 7-2=5

456 商売の勉強が順調でとても充実していた様です。解り易さや自分への配慮に師事して良かったと再確認。(キャロル→ハーキュレス+1)
   目的意識を持ってやり甲斐のある楽しい時間を過ごすうちに、無自覚ながら自然と肩の力が抜けた。
   トモミやアルゴ、マサムネに勝てないのは解ってるけどそれでも――と言う視野狭窄状態から解放される。(キャロル→アーテル-3)

>>153 >>152が0000、000、999で無かった為無効。

>>154 >>152が99、999で無かった為無効。
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※参考:《友好度》比較用データ(キャロル視点) (~2023年03月29日(水) 24:00)
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キャロル 《(47)》「(一級建築士ってすごいんじゃ……)」⇔「(少しは信頼して貰えたかな……)」《(36)》 ハーキュレス(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
キャロル 《(47)》「ハーレムの、ご主人様……?」⇔「アルゴの友人」《(07)》 アーテル(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]

                             ↓

キャロル 《(48)》「……♪」⇔「(良かった、楽しそうだ)」《(36)》 ハーキュレス(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
キャロル 《(43)》「ハーレムの、ご主人様……?」⇔「アルゴの友人」《(07)》 アーテル(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
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主人公 《(07)》「アルゴの友人」⇔「ハーレムの、ご主人様……?」《(47)》 キャロル (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]

   ↓ 『(トモミさんやアルゴさん、マサムネさんが居るから)勝ち目は殆どゼロだけど……がんばります(20スレ 743)』状態解除-3

主人公 《(07)》「アルゴの友人」⇔「ハーレムの、ご主人様……?」《(43)》 キャロル (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
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               /:.:.:.j!:.:.:.:.∨:.:.:.:;':.:.:.:.:.:./:./:.:.:.:.:/}:.:.:.:.i:.} ゙,:.:.i:.:.:.:.:.i.:.:.i
               ノ:.:.:.:.:{:.:.ゞ:.:j!:.:.:.:.i:.:.:.:.:-―‐-:.、/ j!:.:.:.:.;.i  i:.:}l:.:.:.:.:.!:.:.i
            //:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.i.:.:l:.:.:l:.:.:.:.//:イ:.:.:/ /:.:.:.:/j:!⌒i`ト!:.:.:.:.:}:.:.:}    ここだけ少女漫画していますね
           / /:.:/:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:l:./ノ /:/  /:.:./ ノ  j:j }:.:.:.:.;':.:j:j
          / ///:.:.:.:.:.λ:.:./l:.:.l.:.:l ,ィF爰气`ヽ彡" ァ,xzミj/ !:.:.:/:./:i
            { // j:.:.{:.:.:.:.:.:ト、{ !:.:l:.:.ド {汽l勿  }  / 俐込 )ムj:.:./j:/jノ    なんだかじれじれです
           {:{  {:.:/l:.:.:.:.:.l  ゝ!:.:.l:.:ト `冖'゙ ノ'⌒弋 赱シ "/:.:l /
           乂 l:.i l:.:.:.:/⌒ヽ:.:.:.:.l `"''''''"   ' `''`゙`-/ィ:.:}.l
             ゞ! l:.:/       Y:.:ト、              ノ:.:.:./:j    寝室とお風呂にこだわる予定のクロリン達的には
              ` l:/        }.:.:i ヽ、    ‐   ,..ィj:.:.:.:/j/
               /         j:.:ト{   > ..__.  '"  ノ/:./ /
                    /         l:.;  ヽ、  ,..-‐ ll    // }    引っ越し先まで連れて行く訳にもいかないですので
                  / ゙,      l/     "   jl!        j
                 /  i       l           jl! ノ     j!
             f{   l     l        jl!/    /    上手くハーキュレスさんの気持ちを叶えて頂いて

             /ヾ、   !      l   i ..::    jll     /
           /  ::`='"l      !   }:::   ノ j     /
        __ノ ̄ f:::. ::::::::::::l    lヽ  j!::  /  j!      !    男性恐怖症はお2人でゆっくり克服していって貰えると
      /.:/ f/\`ヾ ゞ::::::::l    l:::`ノ:;;:ィ"::..... ノi      l
    / / {{  `ミ=-   l    !不>::::;;;:::::;;ン !    !
   /  /::/  l::`ー----‐''":::::::!     l:::}〉::/  ̄   l    l    助かるのですが……まだまだ時間がかかりそうです
  /  /::/   \:::::::::::::::::::::::::::::l    l  {        l    l
  / / l::/  :l ト、\::::::::::::::::::::::::l !   l .ハ       l    l
 j  j! j/   :l l:::\ \:::::::::::::::::::}    l..::::i     i    {



※続いて嫁とお勉強上手にできるかな(仮)です。





※嫁とお勉強上手にできるかな(仮)

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※『行動方針』とその割り振りを決定後、イベント発生が発生するまで一気に処理。

『素材集め兼経験値稼ぎ』に6ポイント(1日辺り6h)
『唯の育成』に4ポイント(1日辺り4h)
『嫁の育成』に2ポイント(1日辺り2h)
『将来自分を殺しに来る男との交流』に3ポイント(1日辺り3h) (22スレ956)

※『将来自分を殺しに来る男』と会えるのは6日後、2023年03月30日(木) (22スレ 962)

└→※今回は24日10時30分(《やぎの鍛冶屋》新規開店日のオープン時刻)~29日24時の期間内で全て消化した物とする。
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※『嫁の育成』に2ポイント(1日辺り2h)*6日間=12h

※実際には例の6名死亡の影響で時間が足りず、消化は難しいですが、全て消化したものとします。


                _      __,,..-─-、
             , -'": : : : : : : : : : `丶、: : :l        f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
      __   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : 丶}          | 第20層に到達するまでに約4ヶ月半かかっている
    γ: : : : : :`ヾ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\       |
     l: : : : : : : : l: : : : : :/: : : : : : : : : /: : :人: l: : : :丶     | もし仮にこのままのペースを維持出来たとしても
     |: : : : : : : : ト: : : : /: : : : : : |: : l:.{ミV彡V|: : : :ヽ:.、  ....|
     ': : : : : : : : l: :\:.': : : : : : : |: : |l:|     l:|: : : : :}: l   .| さらに18ヶ月かかる――――1年半後だな
    ': : : : : : : : l{\: : | : : |: : :l: ハ:.||   斗ヒ: : l: }V  .....|

    ,': : : : : : : : 八: : : :l : : {: :-ャl七卞ヽ    ィ笊/:.|:.|      | 2024年の9月半ばに現実に復帰した場合
   ,': : : : : : : :./: : : : :/: l: : \:l ,ィ示气    ん小/り      |
   ,' : : : : : : : /: : : : :/: /: l: : { ゙Y/ん付    ヒノレ' : ',      .| 今16才なのだから、18才になっているのではないか?
  , : : : : : : : /: : : : ://^V\:', ゙ 弋ツ     、 |l: l、',     .|
  .': : : : : : : / }: : : : : 人ゝ{l: : \  ,;,;,         小:| |:l    | 俺とすぐに結婚してそのまま家事に専念したら
  {:.|: : : : : / }:/: : : : : : `¨|: : :l  u      ‐ /l: : ,' lノ     |
  |:ハ: : : :.,'  /l: : : : : : : : : |l: : :>  _     イ|: /: :/      .| 禎実の最終学歴は中卒という事になるな
  |l V: : { /'゙|: l{: : |: : :ハ: レ、: :lゝ   l:  ̄:| |/ l:/       ヽ_______________________乂_
  |l  V: :l   |/_ゝ } : /‐ヾ \',    {ー-こ-ァミ/__
     \| /  ノ<      \       ノ      ヽ
       .'         `7``'~-、  -‐ イ              確かに何かあったときに困りますね……
      .'      /   ``'~-‐ ´  、        }
      |     l  '                 ヽ /     '      受験するのも就職するのも大変そうです
      {     l./                   マ     ,′
      〉     /       _           V  ,′
      |     '        _/ /ヽ        l  ノ}  .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
      |\  {      /    / lヘ      }/ /   | わざわざ殺されてやる気は無いし、万一何かあっても
      |  \l       /       人ヽ\     } /    .|
                                      | 禎実や紅莉栖が一生食うに困らないようにするが
                                      |
                                      | 備えあれば憂いなし、という奴だな
                                      ヽ_______________________乂_


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参考用 高校1年生~3年生までの教科書が委託販売まで出来ている教科:数学、英語、社会、理科、技術家庭、保健体育
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※アーテルの苦手な分野(音楽とか……倫理とか?)や教材が無いと難しい分野(国語、美術など)の場合、
  成果を決めるコンマ表判定において>>1の判断で不利な補正が設定される場合があります。



アーテル「さて、どうするかな――――」


1:将来最も役立つのはやはり数学だろうな。(情報工学者並観。トモミさんと数学をお勉強します)

2:いや英語も捨てがたい……。(〃英語をお勉強します)

3:読み書きが出来なくともコミュニケーションにはさほど問題無い、まずは英会話だ。(まずは英会話に慣れさせよう)

4:――そう言えば誕生日はいつなのだ?
  (将来を誓い合った恋人同士としては少し不自然なのですが、実はまだ知らないのでした。トモミさんにお誕生日を尋ねてみます)

5:むしろ保健体育を教えて欲しい。(教えて貰います)

6:その他、どんな分野でも教科でもご自由にお書きくださいね。


↓2



4

4


※安価ありがとうございます。

※ちなみにアーテルとトモミの誕生日が決まったのは10スレの434-453辺りでした。

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>>158 4 ――そう言えば誕生日はいつなのだ?
  (将来を誓い合った恋人同士としては少し不自然なのですが、実はまだ知らないのでした。トモミさんにお誕生日を尋ねてみます)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


2023年03月27日(月) PM:11:00

アーテル「――――そう言えば誕生日はいつなのだ?」

リビングで寛ぎながら、食事をしながら、ベッドを共にしながら、風呂でのんびりしながら、エトセトラ、エトセトラ。

これまでトモミとはたわいもない事から大切な事まで沢山言葉を交わしてきたし、

勿論これからも変わらず一緒に同じ時を過ごしていくつもりなのだが、

とにかく年齢や身長、体重、サイズなどから少々デリケートな情報まで多くの事を知った、つもりでいた。

だが、あろう事か恋人同士になって真っ先に聞くべきであろう事を失念してしまっていたのだ…………。

なんと言うことだ…………誕生日を知らなければ誕生日を祝えないではないか。

恋人どころか知人も多くなかった俺に交際経験など有るはずも無くつまりは推測でしかないが、

夫婦ならばお互いの誕生日は結婚記念日に次ぐ優先度が設定されて然るべきなのではないか?

何故なら俺がトモミの誕生日を盛大に祝いたいからだ。

逆もそうであればこの上なく嬉しいが、そうでなくとも全く問題は無い。

もし既に今年の誕生日が過ぎてしまっていたら――――いかん、ちょっと泣きそうだ。

トモミと俺の人生で一度しか無い機会を失ったとなれば一生後悔しそうな気がする、頼むから間に合っていて欲しい。

待て待てウェイウェイ、落ち着け、落ち着け俺、祈るのは人事を尽くして打てる手が全くなくなってからで十分だ。

対策を練りあらゆる事態を想定して入念に検討、準備し万全の体制で臨みたい。

ついては可及的速やかに情報を共有したいと思わず身を乗り出した俺に、

トモミはわずかに眉を寄せて、困ったような、泣きたいような表情で謝ったのだった。


   |: :: :: :: :: :: :: ::/: :: ::: :: :: :: :: :: ::/. :: :: :: :: :/ハV// ハ. :: :: ::: ::: :: :::: :: ::: :: :::ハ. :: :: :: :: ::::ハ
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: ::: ::: :: ::: : :::::/::N\: :: Ⅵ V l ん:ハ !           / ヌ `ヾ vヽ:/ j: :: :: :: /::/::::\: :: ::.:::::|
: /: ::: :: :: :: ::/::/!: : ::\:: :!   ! !.::_::ノ }           ! ん:ハ ! Vハ j.::::: /::/. :: :: :: :: :: : :: |
/. :: :: :: :: :::/::/ j: :: :: ::::\!  乂__ ソ         | i.:: _:ノ ! jノ /:::/:ル'. :: :: :: :: :: :: :::: |
.:: :: :: :: :: :::i:/  |: :: :: :: :::i  /j/j/j/j/         乂 _ ソ   ムイ: : :/::/.::: :: :: :: ::::::i : :|
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: :: ::: :: ::: :::l  /::∧: :: :: :: ::i\                       . '!: :: :::/::::::| |: :: :: :: :: : :.::ii:::: l
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: :: :: :/´`ヽ、  ̄ ̄\ .斗< ̄> .       ̄     . <:: ::/: ::.:/!:: ::::ノ八: :: :: :: : ::/  i :|
:: ::∠二\\\     ヽ.:|   〈 j  ≧ .   .  </⌒\::::/.:::: / ノ:://  }: :: :: :: :/  j:::|



トモミ「あ、あの、すいません……」

アーテル「――――年齢詐称か? 全く問題無いぞ、年下は勿論だが年上もいいな、同い年というのもありか」

アーテル「まあ、例えトモミが実は老婆でも、トモミがトモミであれば俺は満足なのだが」

そんな馬鹿な理由で謝っている訳では無いことは勿論解っている。

単に悲しい顔をさせておきたくなかったのだ。

その試みはあまり上手くいかなかったが、トモミは俺の気持ちを察してくれた様だった。

トモミ「アーテルさんが戻ってこられるようになった日の、その次の日の夜のことなのですけれど……」





俺が戻ってこられるようになった日の、その次の日と言うとあれだな、

底浅陰気根暗エロもやしに不正アクセスのペナルティとして強いられていた謹慎生活から解放された日の翌日だな。

第19層《迷宮区》の攻略がまさに大詰めを迎えていた頃合いだったので、

トモミとリズベット女史も《迷宮区》最寄りの《圏内村》で借り部屋物件を拠点に露店を営業していた。

忘れもしない2023年03月18日(土)の夜。

その日は午後からホームパーティーの準備をして、夜にチャコール・ヘッドを招待したのだ。

唯をアルゴとマサムネに紹介したのもその時だったな。

忘れよう筈も無い――――ささやかなホームパーティーに招いたアルゴとマサムネ、

そして主催の俺とトモミに唯という顔ぶれで、主賓のチャコール・ヘッドから未来の話を聞いたのだ。


アーテル「チャコール・ヘッドから(未来の)話を聞いた夜のことだな」

トモミ「はい、そうです」

トモミ「それで、その……ちょっと言いにくい話なのですけれど」

アーテル「(無理に話さなくてもいいが気を遣わなくても)大丈夫だ、一応記憶している」

アーテル「紅莉栖は(未来から時間を遡ってきた俺達の)娘で、誰かさんは12年後の9月6日に殺される」

アーテル「12年後に(俺とその『男』が)殺しあわずに済む様にしさえすれば(『未来』は)上書きされる」

アーテル「また、上手くいかなかった場合の『最終手段』もある、因果関係を絶つという方法だな」

因果関係を絶つというのはあれだ、要するに12年後に殺しに来られなくすればいい。

2023年に死んだ人間が2035年に殺しに来ることは生き返りでもしない限り不可能だからな。

アーテル「後は――――」

トモミ「さ、さすがです」

トモミ「私も一応大まかにと、あと9月6日っていう日付は覚えているのですけれど……」

アーテル「大まかに覚えていれば問題無い」

アーテル「トモミの誕生日も一生覚えていたいのだが……」

トモミ「その、誕生日なのですけれど」

アーテル「うむ」

トモミ「その日なんです」

アーテル「うむ?」

トモミ「その、9月6日、です……」



↓1 ◆アーテルの◆Willpower(意志力):3を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。
    (意識して我慢する状況ではないですので*東方不敗流精神制御術:4は使用しないものとする。
.     意志力判定に成功するほど噛み締めるようにしみじみと、失敗するほどひゃっはー。※描写の参考用です)



どん!

9が最低だと思えば中々のひゃっはー
運命感じちゃうよね

今更だけどトモミって何のAAだっけな

夜ノ森小紅(未確認で進行形)

乙ー



           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ    昨晩は寝落ちてしまってすいませんでした……
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i    今日も遅くなってしまって申し訳ないです

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!    本当は昨晩というか今朝の〆で次回予告として
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i     お知らせしておくつもりだったのですが
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ       今晩は工事だそうで投稿出来なくなります
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\    申し訳ないのですが今夜はお休みとさせて下さい
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }    次回は明日16日(木)の22時前後目標で
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/    フゥーハハハからのいちゃこら授業です
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {    読んで頂いてありがとうございました、お疲れ様でした
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ



了解~

またあしたー



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      ;':./!:.:∧  { ̄ ̄     `             ///:.:./ l:l:.:乂:.:.:./  _ヽ}
      i:/ {:.:.:.∧ 人               /  /:.:/ ノjゞ-‐''"   /    ヽ
      i{  i:.:.:.:.∧  > 、    ` ー‐ ''゙     /  ///        /       i
        i ∧:.:.:i ヽ    > ..、    ....ィ"   / /       /       i
        /  ヾ:i  /     /  `"ヽ /    / /   /  /            i
      /    __l/     /     ∨l       | /   / ,:´          j
      _j    / /      / l    /l       l    / /               i
     /    / {       / l   /  l      l    / /                i



※場所的にはもう遠慮しなくても大丈夫? なのかもしれませんが、一応これまで通りマイルド仕様です。
  直接的な名詞や用語、オノマトペ等は控えめですがR18という方向で念の為、ご注意下さいね。

※《技能》の修得や学習による成長ルールの試算や調整が終わらなくてどうしようかと悶えつつ。

※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います、どうぞよろしくお願いいたします。



よろしくー


※コンマありがとうございます。

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>>161 7 《目標値》3以下では無かった為失敗。 3-7=《成功度》-4
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


トモミ「その、9月6日、です……」

なん、だと…………いや、あり得ない確率ではないか、ただしそれだけならば、だが。

必然という甘美な響きが脳裏をよぎったが、学者が確たる証拠も無しに惑わされる様な事はあってはならないし、

宿命論者の様なことを言っていては話にならない、何せ俺達は未来の結末を覆そうとしているのだから。

だが、これは…………。

アーテル「……そうか、これが……」

アーテル「これが『世界の選択』か」

トモミ「世界の……選択……?」

アーテル「……クッ、フッ」

アーテル「フッ、フフッ……」

トモミ「アーテルさん……?」

アーテル「フハッ、フハハハ……フハハハッ、フゥーハハハハ!」

トモミ「え、えっと……」

アーテル「フハハハッ! フゥァーハハハハハハハハハ!! 『世界』は! 『選択』されたッ!!」

トモミ「!!!??」


チャコール・ヘッド『自分の性格を信じるなら、過去改変の影響について実験をしないというのは考え難いです』

チャコール・ヘッド『ですがただ行って戻るだけの実験を成功させた事しか覚えていない』

チャコール・ヘッド『その疑問をフックに改変による影響……世界の変化を《観測》や《知覚》出来ない可能性に気付きました』

チャコール・ヘッド『覚えていないだけで、膨大な回数の過去改変実験を繰り返していたかもしれないと思うと少しぞっとします』

チャコール・ヘッド『少なくとも私達のタイムマシンでは私達自身も上書き……世界の辻褄合わせの影響を免れられないようです』


紅莉栖の仮説が正しければ世界の切り替わりや上書きを《観測》や《知覚》出来る人間は居ない事になる。


チャコール・ヘッド『もし世界の上書き自体を《観測》出来る人が居たとしたら、それは神にも等しい存在でしょうね……』

チャコール・ヘッド『今もこうして話している私達を《観測》しているのかも』


ただし《観測者》が居ないという証明にはならない。

そう、今まさに間抜けな面でこちらを観ているそこのお前、お前達の事だ。

神だか悪魔だかアルパカだか知らないが、良かったのか?

俺が死ねば人類にタイムマシン理論という無限に等しい可能性を秘めた偉大な発明が齎されるのだろう?

後世に与える影響やその意義を考えれば、俺が死ぬだけならまあ、まだ殺されてやらないことも無かったかもしれん。

だが禎実の誕生日が俺の命日になってしまうなどと聞いては絶対に許容出来ない。

禎実が残りの一生涯、自分の誕生日を祝えず悲しみに暮れる羽目になるような不愉快極まりない事態は断固拒否する。

例えタイムマシン理論によって人類が大きく発展する事になるとしても、

タイムマシン理論が無くては遠からず人類が滅びの道を歩むことになるとしても、知ったことか。

残念だったな、既に『世界の選択』は成された。

人類の可能性を殺したアポトーシスとお前達から誹られようと、殺されてなどやるものか。

俺は禎実と同じ時間を歩み続けていくのだ。




2023年03月28日(火) AM 00:30

トモミの誕生日を知って大人げなく興奮した俺は高笑いしながらトモミを横抱きにして寝室の中をスキップしたり、

正面から抱き上げて回転したりそのまま頬や首にキスしたり胸元や首筋の匂いを嗅いだり背中をまさぐったり押し倒したりした。

ついでに脳内で神と悪魔とアルパカと未来人類に喧嘩を売ったりもしたが、まあその辺りはどうでもいい。

浮かれすぎたのか完全にスイッチが入ってしまって普段よりさらに優しく、かつ念入りに事に及ぶことしばし。

胡座をかいている俺の上に向かい合う形で座っているトモミの断続的に跳ねる背中をそっと抱き寄せていた。

俺に身体を預けている状態なので首筋から胸部の狭間へと落ちてゆく液体エフェクト表現をじっくり観察することが出来る。

トモミが腕を回してくれている肩や背中、トモミを支える両腕と胸元、太股、身体の中央に感じる熱さが心地よい。

どこに触れても柔らかな身体が色々と持ち直すまで、手櫛でゆっくり静かにトモミの髪を梳き続けた。

トモミ「それで……あの、どうしたんですか?」

アーテル「うむ?」

トモミ「いいことがあったのは解るのですけれど……」

アーテル「ああ」

アーテル「俺の誕生日は2002年09月06日だ」

トモミ「え」

アーテル「トモミの誕生日は2006年09月06日であっているか?」

トモミ「あ、はい、そうです」

トモミ「…………びっくりしました」

アーテル「うむ、俺も驚いた」

トモミ「なんだか、奇跡みたいですね」

アーテル「奇跡なら俺に何度か見せてくれたではないか」

トモミ「え、う?」

アーテル「俺が観測した以上、トモミが俺に奇跡をもたらしてくれたという事象は確定している」

アーテル「つまりトモミは『奇跡みたい』ではなく『奇跡そのもの』だ」

トモミ「はぅ……っ」

目と下腹にぐっと力を込めて断言してみたら、また首まで真っ赤になって震えだした。

いくら何でも照れすぎだ、こっちまで照れくさいではないか……可愛いのでもっとあれこれいじり回したくなって困る。

……よくよく考えれば当初の予定はトモミと勉強する事だった、少しはそれらしいこともしておかなくてはな。

真面目な顔をしながら背中に回していた両手をトモミのうなじと仙骨の辺りへと移動させ指の動きをゆっくりと再開させる。

アーテル「閏年を考慮せずに1年が365日であるとし、かつ偏りは無いものとする」

トモミ「……はい」

アーテル「トモミの目の前に誕生日の解らない男が居たとして、その男がトモミと同じ誕生日である確率は1/365なので約0.27%だ」

アーテル「うちのギルドは現在トモミを入れて32人だが、ギルドメンバー32人中、誕生日の同じメンバーが2人居る確率はどの位だと思う?」

トモミ「え、えっと……1/365ですから……」

アーテル「――――答えは約75%だ」

トモミ「え、え?」

アーテル「ちなみにギルドメンバー32人中、トモミと誕生日の同じメンバーが1人居る確率は約8%だ」

トモミ「……? ……ああ、75%の方は私以外の誰と誰の誕生日が同じでもいいんですね」

アーテル「うむ、その通りだ」




アーテル「ある集団の中で誕生日の同じメンバーが2人居る確率を考えた場合、集団の人数が57人になった時点で確率が99%を超える」

アーテル「俺がログインした時点で7,300人程だったか、残念ながらそれだけ居れば誕生日が同じプレイヤーなど珍しく無くなってしまうな」

トモミ「そう、なのですか……」

アーテル「だが、俺がログインして最初に出会うプレイヤーがトモミである確率は1/7,300で僅か約0.01%に過ぎないのだ」

アーテル「俺と約0.01%の確率で出会ったトモミの誕生日が俺と同じである確率は約0.27%であってだな」

アーテル「そんなトモミとこういう関係になれたと言う事実に……こう、つい舞い上がってしまってもおかしくは無いと思うのだが」

トモミ「はい」

アーテル「誤解して欲しくないのだが……集団の中で誕生日の同じメンバーが2人居る確率よりも、3人居る確率の方が低い」

アーテル「3人居る確率よりも10人、10人よりも100人の方が確率が低い訳だが……トモミではない他の100人と誕生日が同じ事よりもだな」

トモミ「はい」

アーテル「俺にとってトモミ1人と誕生日が同じ事の方が遙かに嬉しい確率は200%だ」

確率論的には血迷ったことを言っているが、俺1人ではなくトモミと2人で1人も同然なのだからむしろ合算しない方がおかしい。

トモミ「……ありがとうございます」

……そう嬉しそうな顔で見つめられると勉強する教科を変えたくなってしまって困る。

何せずっと繋いだままだからな。

……まあ、なんだ、確かに当初は色々な意味で自分に負けっぱなしであった、潔く認めよう。

今ではその頃とは比較にならない位、それこそ自画自賛したくなる程度にはやれる様になったのだが、

俺もトモミもこういう風にゆっくりと、お互いに甘えあう様に過ごす時間が好きなので無理に急がないことにしているのだ。

焦る必要は全く無いのだから、トモミの様子を見ながらペースを調整すればいい。

何というかこう、心に余裕が出来たのは間違いなくトモミのお陰だな。

いつも以上の感謝をこめて両手の指を付かず離れずの柔らかな力加減でゆっくりと這わせていく。

アーテル「少しばかりずるい問題を出してもいいか?」

トモミ「うぅ、その質問がずるいです……」

アーテル「ふむ、ならば止めておこうか」

勿論止める気が無いのは解っている。

どちらがどちらをなのか、知っているのは俺とトモミだけだ。

トモミ「いえ……その、お、お願いします」

アーテル「うむ、では……だ、今はまだ実現していない、実現すれば『世界を変える様な技術』があったとする」

トモミ「……はい」

アーテル「例えば100年後にその技術が実現している確率を計算するのは……考慮せねばならない要素が多いので面倒なのだが」

アーテル「まあ貧しいにも関わらず増えすぎて飢餓状態に陥るとか、殴り合って自滅するとかせず穏便に済んだと仮定して」

アーテル「人口問題なども都合良くクリアしたことにしようか、100億、200億と人類は大いに人口を増やしているのだ」

アーテル「さて、その時『世界を変える様な技術』は実現しているだろうか」

トモミ「…………実現している確率は高くなると思います」

トモミ「お誕生日の話と同じで、誰と誰が実現してもいいのですよね……?」

アーテル「そうだな、その通りだ」

アーテル「人口が増えれば増えるほど、誰かが……それこそ誰かと誰か、100人でも1,000人でもいいのだ、実現する確率は高くなるだろう」

アーテル「では、俺とトモミの子孫の1人がその『世界を変える様な技術』を世界でただ1人だけ実現させる確率はどうだろうか」

トモミ「それは……人口が増えれば増えるほど低くなりそうです」

アーテル「うむ、低くなるだろうな……極めて低い、極僅かな確率だろう、奇跡と言って差し支えないほどにな」




アーテル「人間の能力や努力を無視して極単純な確率論で片付けてしまうのは本意では無くてだな」

トモミ「大丈夫です、わかります」

アーテル「すまんな、助かる」

アーテル「それでだな、『もし仮にそんな奇跡と言って差し支えない事が起こったとしても――』と、思うのだ」

アーテル「子孫の優秀さや『世界を変える様な技術』よりも、俺に子孫が残せたらしいことの方がよほど奇跡ではないか、とな」

アーテル「いや、あくまで仮の話なのだがな……受精率の話でも着床率の話でも無いぞ? 勿論自然妊娠率の話でもない」

トモミ「……だ、大丈夫、大丈夫です、ちょっと思っただけです……」

アーテル「まあ、そういう事をしながら話しているのだから連想してしまっても仕方が無いのかもしれないが……」

トモミ「そうですよ……無罪だと思います」

アーテル「動機やアリバイは時間をかけてじっくり確かめさせて貰うとして」

トモミ「はぅぅ……」

アーテル「……正直そろそろ口も捜査に使いたいので、素直に自供するとだな」

トモミ「はい」

アーテル「禎実と一緒に時を重ねていけるというだけでもこの上なく嬉しい」

トモミ「私も燐太郎さんと一緒ならそれだけで嬉しいです」

アーテル「……前にもそう言ってくれていたな」

トモミ「ああ、所持金にびっくりしていましたね……」

アーテル「未だに驚いてくれるので張り合いがある」

トモミ「おどろかない人はいないと思います」

アーテル「いつ引っ越せるかは解らんが、寝室と浴室を広くするのだろう?」

トモミ「そうでした……あ、次のお昼ごはんと夜ごはんは私が買いますからね」

アーテル「塵も積もれば山となる、か」

トモミ「はい」

アーテル「動機は金銭面でのトラブルとして、次は朝までのアリバイ調査だな」

トモミ「ほ、ほどほどお手柔らかにお願いします……」




※人間関係が更新されました。

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主人公 《(162)》「ご褒美を貰っても?」⇔「貰ったのは私なような……」《(162)》 トモミ(フレンド・伴侶) [20層主街区《ウェルト》]

  『世界の選択』+5 一緒なら+1 授業と調査+1 ↓ 『世界の選択』+5 一緒なら+1 授業と調査+1

主人公 《(169)》「この上なく嬉しい」⇔「一緒ならそれだけで」《(169)》 トモミ(フレンド・伴侶) [20層主街区《ウェルト》]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※誕生日が同じという事実を知るタイミングが未来の話を聞く前だった場合とはやはり多少違ってくる様です。

※その影響である系統(無かったことにしてはいけない系)のエンディングに到達する可能性が大幅に減少しました。


> ※誕生日が同じであるという事も判明していたらさらに+4~+5位が妥当だったのではと思いますが、
> お楽しみはとっておくという事で、とりあえずはこの様な形になりました。 (16スレ 428)


※《友好度》が定義出来る段階を超えて久しいですが、ここまで来ると今後大きな増加の機会はなかなか無さそうです。

  完全に一緒にいるのが当然になっていると言いますか、良くも悪くも慣れたり動じなくなったりしますからね。
  +3~5と言った大きな上昇が期待できる事と言えば……あとは母子共に無事に出産できた時くらい……?





※バランスをとる為に試算と調整をしている現在整備中な《技能》の修得や学習による成長ルールについて(予定)

※こんな感じの変更を予定しております。(名称等は仮のものです)


例:トモミさんの《技能》

◆Skills(技能)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
*料理:9
*礼儀作法:3
*華道:1
*茶道:2
*天文学:4
*片手戦棍:1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



※(互換性を気にして往生際悪く)数値表記だったものを、Lv表記にします。
  技能レベルとでも呼びましょうか(すごく……普通です……)

※《技能》の修得や成長に必要な学習量を設定します。例えばこんな感じで……。

【《技能》レベル上昇に必要な学習量(仮称)=((現在の《技能》レベル+1)*1,000)】

Lv0からLv1にするのに1,000ポイント、Lv1からLv2にするのに2,000ポイント と言う感じを予定しております。



◆Skills(技能) (nextPoint=(Lv+2)x1,000)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
*料理:Lv9  (学習量 EXP: 0p/10,000)
*礼儀作法:Lv3  (学習量 EXP: 0p/4,000)
*華道:Lv1  (学習量 EXP: 0p/2,000)
*茶道:Lv2  (学習量 EXP: 0p/3,000)
*天文学:Lv4  (学習量 EXP: 0p/5,000)
*片手戦棍:Lv1  (学習量 EXP: 0p/2,000)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


★《学習量》=(100-(00~99))+学習に充てた時間(h)+(教師への)《友好度》+対応する能力値+《技能》の修得難易度による補正

※学習には教師か教科書が必要。《友好度》補正は教師に対するものの為、独学の場合は加算出来ない。
  仕事の内容が《技能》に含まれる場合は仕事に宛てた時間の何割かを学習に充てた物として処理して良い事にする予定。

※対応する能力値は右記を参照 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/43.html

※《技能》の修得難易度は『優しい』+20、『普通』+0、『難しい』-20、『とても難しい』-40(仮称)という感じの4段階くらいを予定。

※判定自体は以下の様な感じで行う。コンマが良ければボーナスを加える。

↑1 ◆トモミの学習、その成果は……?
    (00000:学習に充てた時間を20倍して計算、0000:〃10倍して計算、000:〃5倍して計算、00:〃2倍して計算、
     .99: 、999: )


Q:これアーテルがトモミに勉強教えたらとんでもない事にならない?

A:普通では無い関係性(《友好度》)の人達を基準にバランスを取ると一般人には困難すぎる物になりますので……。

.  そのお二人はとんでもない事になってもいいのではないでしょうか。
.  以心伝心で愛情たっぷりな教師にマンツーマンで教わるのですからある意味自然かもしれません。


Q:トモミなんだが、《裁縫》がリアル嗜みとは一体……。 (>>116

A:《料理》←リアル嗜み(趣味)
.  《裁縫》←リアル嗜み(心得。実家で家事炊事掃除洗濯をこなしていた業務経験あり)



※……とまあこんな感じになる予定です、というのをご承知起き頂いた上でですね、
 『唯の育成』に4ポイント(1日辺り4h)に充てた期間内で、
 残りの日数分、トモミさんとどういう勉強をして過ごすのかを選択して頂きます。





※あっ、逆です、逆。正しくは以下の様になります。

A:《裁縫》←リアル嗜み(趣味)
.  《料理》←リアル嗜み(心得。実家で家事炊事掃除洗濯をこなしていた業務経験あり)



※嫁とお勉強上手にできるかな(仮II)

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※『行動方針』とその割り振りを決定後、イベント発生が発生するまで一気に処理。

『素材集め兼経験値稼ぎ』に6ポイント(1日辺り6h)
『唯の育成』に4ポイント(1日辺り4h)
『嫁の育成』に2ポイント(1日辺り2h)
『将来自分を殺しに来る男との交流』に3ポイント(1日辺り3h) (22スレ956)

※『将来自分を殺しに来る男』と会えるのは6日後、2023年03月30日(木) (22スレ 962)

└→※今回は24日10時30分(《やぎの鍛冶屋》新規開店日のオープン時刻)~29日24時の期間内で全て消化した物とする。
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※『嫁の育成』に2ポイント(1日辺り2h)*6日間=12h

└→1日分はお互いのお誕生日を教え合っていて充実(意味深)してしまった様ですので、残り5日間分とします。

※実際には例の6名死亡の影響で時間が足りず、消化は難しいですが、全て消化したものとします。


               .  -‐━─ - ミ
           .  ´. ::: :::: ::: ::: ::: :: ::: :: :::: .
     _   /. ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: ::: :: :: :: :: ::\
   /´. :: :: ::`Y: :: :: :: ::: :::: :::: ::: ::: ::: ::: ::: ::i.ヽ: :::: ::.ヽ
.  i: :: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: :::. :: ::: ::: :: ::: :: :: :: ::トvヘ. :: :: ::ハ

   }: :: :: :: :: :: :i: :: :: :: :/. :: :: :: :: ::.:::.:i: :: ::::|  V.:: :: :.:}
   |: :: :: :: :: :::::i: :::.:\i :: :: :: :: ::i: :: : |::::!:::l:!   !:.:i::!:::リ
   l: :: :: :: :: :: ::l: :: :\|: :: :: :: ::: ト、::.十弋八  jY从/
.   !: :: :: :: :: :: :|: ::::\|:!:: :: :: :: :| \!.ィ仁   {ナ
.   i: :: :: :: :: :: :|: :: ::.::从:: :: :: ::∧ .ィJri「    ヽ
    |: :: :: :: :: :: !: :: :::/ムヘ:: :::::X::〉 ``"´      l    ……今日はちゃんと勉強をするんですよね?
    |: :: :: :: :: :::l: ::.::/イ{  \::_::\ """       .'
    i: :: :: :: :::::::l: :: :: ::乂 __ ヘ::: :.く      , ハ
.   l :: ::: ::::: :::::|: :: :: :: :: :: :: ::T \::::\      /:::i
.   !:!:: :: :: i .::: i.:: ::: :: ::i: :: :: 人_\ :_\  ̄ ヽ.::j
   从: :: ::::l: :: :l: :: :: ::::从::X    / ==テミ.レ'
.    人: ::.::|\:j\:: ::/      // / 二二二 \
      \:j     )/         // / 二二二二 ハ
          /´         // / 二二二二二. i
.          /!          // / 二二二二二二|


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参考用 高校1年生~3年生までの教科書が委託販売まで出来ている教科:数学、英語、社会、理科、技術家庭、保健体育
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※アーテルの苦手な分野(音楽とか……倫理とか?)や教材が無いと難しい分野(国語、美術など)の場合、
  成果を決めるコンマ表判定において>>1の判断で不利な補正が設定される場合があります。



アーテル「さて、どうするかな――――」


1:将来最も役立つのはやはり数学だろうな。(情報工学者並観。トモミさんと数学をお勉強します)

2:いや英語も捨てがたい……。(〃英語をお勉強します)

3:読み書きが出来なくともコミュニケーションにはさほど問題無い、まずは英会話だ。(まずは英会話に慣れさせよう)

4:最初はどうしても広く浅くになってしまうが、やはり情報工学分野でだな……。(リアル助手にしたいと顔に書いてあったそうな)

5:やはり女子の保健体育を教えて貰う。(選択すると本当に残り5日間勉強します。アーテルに『保健体育』《技能》が生える可能性大)

6:その他、どんな分野でも教科でも具体的でも抽象的でもなんでもご自由にお書きくださいね。


↓2



1


※kskst


       /:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
      /:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
    /:.:.:.:.:.:/:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:ト:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、    ふむん……遠かったみたいですね、すいません
   /:.:./:.:.:.:./:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.l \:.:.:.:゙、:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:/:.:.:.:.:/:.:.:/ l:.l:.:.:.:.:.:.:.:i  \:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:U:.:.:.:.:i
  /:./:.:.:.:.:.:j:.:.:/ {:.{:.:.:.:.:.:l、:l  _ヽ:.:.ト:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!    やはりにわか仕込みは問題があったのでしょうか

  ,:.:./:.l:.:.:.:.:.l:.:/ ノl:.ト:.:.:.:.:.lミ「 ̄   V} V:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
  !:./l:.l:.:.:.:./{斗''゙  い \:.:l `r-‐__,,,,L、_l:.:.:.:.:.:.:l.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
 j:./ l:.l:.:.:./ l:{ -―、ヾ   \  /_.笊沁ヾ>:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l    それとも一括で処理と言いつつイベントは描写している関係で
 {:.{ l:.l:.:.:ハ ,y勹芯ミ       { (;;;ノリ ノl:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l

 l:.:l l:.l:.:.:.:.-<( { (;;}}        ゞ~'゙  l:.:.:.:.:.:l:.:.ト:.:゙、.:.:.:.゙、:.:l
  ゞ λい:.:ハ 乂,,シ ,;      ;:;:;:;:;:;:; /l:.:.:.:.:.l.:.:lノ:.:.:゙、:.:.:.:゙、l    今何をしようとしているのか解り難くなってしまっているのでしょうか
    `ト:.:// } ;:;:;:;:;:;           / l:.l.:.:.:.j:.:j:.:.゙、:.:゙、:.:.:.:.:l

     i:.:{ { i             __,    { j:/l:.:.:.:.:./:.:.:.:゙、:.゙、.:.:.:.l
     i:.:.:.`} λ     ー ''" ̄    / 〃l.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:.:.、    はたまた>>1に気を遣って頂いてしまっているのでしょうか
     l:.l:.:.λ > 、       /   / j:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\゙、
      !:.l:.:.:.:ト、   `  、__   /     /ノ/__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
       い:.:.:.l lト、    ヽ`T{     / / 〉 `r-‐  ̄ ̄ ̄>    保健体育云々はお遊びのつもりと言いますか
      ヾ \l l:.:.ト、   } / i     ヽ__ /  l     /
        / /( \   /  } ∧  / ∨  l /  /
        / {_/ \   //} jハ }/  /ヘ  !j  /         学ばせることが出来るのなら逆も然りですので
        / / \  `ミム |:::l/ /  /   ∧ j l  /
      __{/   \   /l::::l/\ /       ∧ l /
      / /      ヽこム「:::::ζ/       ∧ {          クロリンによく解らない《技能》が生える(学ぶ)ことも
     / /         / {;;;;;;ノ∨           ∧      /
     / /         / /::::l  ∨           ∧  /
    / /         /l /:::::::l  /∨          ∧ /       可能ですよ、というだけのネタのつもりでした
    {/         /:.:.:l::::::::::l/:.:.:∨         ∧
    / {           / l:.:.:l::::::/:.:.:.:.:.:.l∨         ∧



1

3
アメリカで二年間過ごしたら書けなくてもペラペーラになるらしいし


※コンマありがとうございます。

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>>180 1 1:将来最も役立つのはやはり数学だろうな。(情報工学者並観。トモミさんと数学をお勉強します)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────



◆Skills(技能) (nextPoint=(Lv+1)x1,000)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
*料理:Lv9  (学習量 EXP: 0p/10,000)
*礼儀作法:Lv3  (学習量 EXP: 0p/4,000)
*華道:Lv1  (学習量 EXP: 0p/2,000)
*茶道:Lv2  (学習量 EXP: 0p/3,000)
*天文学:Lv4  (学習量 EXP: 0p/5,000)
*片手戦棍:Lv1  (学習量 EXP: 0p/2,000)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


★《学習量》=(100-(00~99))+学習に充てた時間(h)+(教師への)《友好度》+対応する能力値+《技能》の修得難易度による補正

※学習には教師か教科書が必要。《友好度》補正は教師に対するものの為、独学の場合は加算出来ない。
  仕事の内容が《技能》に含まれる場合は仕事に宛てた時間の何割かを学習に充てた物として処理して良い事にする予定。
※対応する能力値は右記を参照 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/43.html
※《技能》の修得難易度は『優しい』+20、『普通』+0、『難しい』-20、『とても難しい』-40(仮称)という感じの4段階くらいを予定。



        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    ありがとうございます、数学ですね、了解です

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    数学は知識や学術ですので

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l    ◆Intelligence(知識力)が物を言いそうです
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    トモミさんは数学を《技能》としては修得していませんので
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    Lv0→Lv1で学習量が1,000に達した時点で修得になります
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



★《学習量》=(100-(00~99))+10(h)+《友好度》169+◆Intelligence(知識力):6+『難しい』-20


↓1 ◆トモミさんと数学のお勉強をしました。その成果は……?

    (00000:学習に充てた時間を20倍して計算、0000:〃10倍して計算、000:〃5倍して計算、00:〃2倍して計算、

     .99:かっこいい婚約者に見つめられながらの勉強は落ち着かなかった様です。0.5倍(端数切り捨て)して計算、
     .999:ついいちゃこらしてしまいました。意志力じゃ、意志力のしわざじゃ。0.25倍(端数切り捨て)して計算)




00000



※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>183 56

★《学習量》=(100-(56)=44)+10(h)+《友好度》169+◆Intelligence(知識力):6+『難しい』-20=209
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


◆Skills(技能) (nextPoint=(Lv+1)x1,000)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
*料理:Lv9  (学習量 EXP: 0/10,000)
*礼儀作法:Lv3  (学習量 EXP: 0/4,000)
*華道:Lv1  (学習量 EXP: 0/2,000)
*茶道:Lv2  (学習量 EXP: 0/3,000)
*天文学:Lv4  (学習量 EXP: 0/5,000)
*片手戦棍:Lv1  (学習量 EXP: 0/2,000)
*数学:Lv0  (学習量 EXP: 209/1,000) new!     ←※こんな風に管理していく予定です
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


                /:::::::::::::::::::::::::::⌒ヾ::⌒::::::::::`ヽ、
                 /::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::ヽ:::::::\:::::::::::\
             /:::::::::::::/::::::::::::/:::::/::::::::ハ::::::::::ヽ::\::::ヽ    判定を行う頻度でかなり変わってきますので

               /::::::::::/::::::::::::/::::::::/:::::::::::::::i:::::::::::::::::::ヽ:::::、
            j::::::::::/::::::::::::/::::::::::/:::::::::::::::::::i::::::i::::::::Y::::゙;::::゙;

               l:::::::::/:::::::::::/::::::::::/j:::l:::::::::::::::::i::::::i::::::::::i::::::i::::::!    一括で処理する場合にしか使えないのが難点ですが
                l::::::::::::::::::::::::::::::::::/ i::::l::::::::::::::l::lヽ:::l::::::::::}::::::i:::::}
               l::::::::::::::::::::::::::::l:::/  l:::l l::::::::::::}::! i:::ト::::::::l:::::::i::::l
               l:::::::::::::::::::::::::/l:/-―l::l }:::::::::jlノ―l::l-l:::::ノl:::::l::::i    こんな風に管理していく予定です
              l::::::::::::::::::::::::l {   l:! ノl:::::://  l/ l::/`l:::::l:::l
              l::::::::::::::::::ト:::{ __l,,,,_‐-l、 ノ;;;;// r―/_l/ j:ノ::l:::!
            l::::::::::::::::::l シ斧笊こヽ     ィ斧狄"㍉イ::::l::l    レベル上昇に必要な学習量はもう少し減らすべきかな……

               l::::::::::::::::::ト 弋ゞシ:ノ       弋ゞシノ /メ::::::l:l
               l:::::::::::::::::::l  `'''"     .:.     ``"゙ /:::::::j::l
              }::::::::::::::::::::ト、        "       ノ::::::::ノ::{     さらに調整するにせよしないにせよ
            j:::::::::::ト::{いl l\    、   ,     / l:::::::lー-、
            /::::l:::::::「 l:゙、゙、l  `ト        イ ヽ !::::::lー--ト、
           /:::::l::::::::l l \\ \  ー-‐"/  i  ヘ い:{   } }    稼いだ学習量を無かったことにはしませんし
           // l::::::::l l   l   \   /   i  l l:::::i   / l
         / / l::::::::l l   l    ヽ /    j   l l:::::l  / l
        /__/   λ::::∧ l   ト、 /⌒∨ /\ /l   l l:::::V  l::゙、        プレイヤーを不利にする調整も
        /   \   ∨:::::゙、l   l  \\_/ /  l  / l::::l::l  l:::::\
      /{     \ ∨::::::\   l   〈    ̄l   l 〈  l::::l::l /l::::::トミー--‐ノ
     /::::∧    ヽ   V::::ヾミ=- ト、 ヽ  j  /l  ヽ  l::::l::}  l:::::::l   ̄     可能な限り行わない様に致しますので
 、__/::::/::::∧    `、  ∨:::ハ \  l:.゙、 / ̄ ヽ /:.l   〉ノ/::lノ  l:::ト:::l
    ̄ /:::::::::l∧     \  }ハ::::}  }  l:.:.∨     /:.:.l   / / }:j   l:::ハ}
     /::::/::/l::∧           }ノ 〈  l:.:.:\  /:.:.:.l  /  j/    l/ j      ご理解頂けたらと思います
     {:::/{::{ l:::∧          ノ   \ l:.:.:.:.:ヽ/:.:.:.:ノ  /  ノ    l



※続いてお友達大作戦(仮)です。

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※『行動方針』とその割り振りを決定後、イベント発生が発生するまで一気に処理。

『素材集め兼経験値稼ぎ』に6ポイント(1日辺り6h)
『唯の育成』に4ポイント(1日辺り4h)
『嫁の育成』に2ポイント(1日辺り2h)
『将来自分を殺しに来る男との交流』に3ポイント(1日辺り3h) (22スレ956)    ←※これです。

※『将来自分を殺しに来る男』と会えるのは6日後、2023年03月30日(木) (22スレ 962)

└→※今回は24日10時30分(《やぎの鍛冶屋》新規開店日のオープン時刻)~29日24時の期間内で全て消化した物とする。
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2023年03月30日(木) AM 11:30

12年後の9月6日に俺を殺しに来る事になる男、オーギュスト・グリニャールこと、檜村 京典。

その日俺が殺されるという因果を『無かったことにする』為には、

友情を深めるなどして俺と檜村 京典が『殺しあわずに済む』様にすればいい。

失敗した場合の『最終手段』もあるにはあるが、まずは適切な関係を築くことを考えるとしよう。

……物騒な手段に及ばずに済むにこした事は無いからな。

上手いことフレンド登録に漕ぎ着けてくれたマサムネに協力して貰い、オーギュスト・グリニャールとアポを取ることが出来た。

随分と忙しくしている様で多少待たされはしたものの、今日こうして昼食を共にする機会を得たのだった。

俺を紹介して貰うという体なので、マサムネにも同伴して貰っている。

ちなみに平日の正午なので、トモミは《やぎの鍛冶屋》で営業中だ。

トモミに心配をかけずに済む様に、なんとか手応えを掴んでおきたい。

アルゴは《迷宮区》のマッピングを始めた《フロントランナー》達を支援すべく走り回っている。

第21層は今のところ随分と《攻略》が順調らしい。

こちらも吉報を土産に出来る様にせねばならんな。


                   _ . .-.‐.-.. _
              .ィ": : : : : : : : : :`: .、
              /: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
          /': : : :i: : : : :i!: : 、 : : : : : : ゙:.      もうすぐ来ると思うけど

          .':': : : : !: : !| :!|',: : ',: i : : : ',:',:',
            l ; .: : : :l:i l l l | ゙、、:i__l__: : !l: i i
.           |:'!i :i: :ニlヱT' ,! 豸;┬、 : l.l: l: !       ――――覚悟はいい?
         |l !l: ',: :ヾ辿リ/   ゙.㌢イ! : l|l: l !l
.            l l.!: :、: !、/  ′  . ',: : :l:'l l !
           '、V:i、:l:>:.._´. イー-!: 7.:l/                f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
              ゙、:〉、{ ,:i}    {i:.、_'|/ヾ'              |  ああ、問題無い
                ,、`='^´:{'.-.‐.-.l:::::::'>,、                ヽ_________乂_
            / ∨:::::::::l::o::o:7:::::::::::/ ヽ
            .' ゙、 l.\:::Λ::゚::/:::::::/' / Λ                           _ ...
            l  ゙、.'゛、:ミヾ:∨>'.:_ノ !/  ' ヤ‐-.、                         ..ィ.:´.>-
             }i  ′  `〔ニニ!.二-‐=ニア'∧<.:.:ヽ、_ _     ___     _...ィ":.:.:/´
            八  {-― ‐ -:`ヾ、‐-‐~'―‐-、‘, `ー-==ニニ二:._:.:.:.:.:.:.:.` ̄´:.:.:.:._:.>′
         ′ ゙ !     .::.  ``ー┬=、〆 Λ             ``ー‐-― ''"´
          ノ   .}           }l   :  ' ‘,
.          / ゙ .  7゙ヽ.       . _ ハ ′    ∧
.       /     /`ー -        ,.〉 !      ' ‘,_
      /     /             ハ .!         i.:>:..._
       /     /                ∧.! ,       l゙'<.:.:.:.>:...._  _ ...... -‐=ニ二ニ=ー:--
      .′   ./                / l ∨      l    ``''ー<.:´:.:.:.:.:.>''"´    ``゙'<.:.:.:
      !     /               '   l ',       {          ̄´               ``
.     ヽ.__/. _                 l !、  _彡{
       |:::::/::::::::::≧:‐.-...........................-‐≦{, | ̄ノ:::::::::!
       |:::/::'::::::::/::::::::::::i:::ー‐::"|;;::::-‐::!:"::::ヽ{´:::::::::::::::|
      7::::::::::::7::::::::::::::!::::::::::::::',::::::::::::::、_:_::゙ヽ-‐''7´
.     く:::::::::::::!:::::::::::::::|:::::::::::>、>;'"´;:;:;:;l::::::::〕ノノ

.         ``iー{_:ニ=-‐'ーi≦Λ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l‐'''^´



↓1 ◆第07層を拠点にしているオーギュスト・グリニャールが指定してきたという行きつけのお店は……?

0 第07層《リンクシーズ》ハンバーグとかピザとかシェイクとか絶対子供好きでしょ【FRAPPE】  (↓2 のコンマの値に補正-3)
123 第08層《フリーベン》安くて美味くて品数豊富な隠れ家的大人の名NPCショップ【BACKSTAGE PASS】(↓2 のコンマの値に補正-1)
456 第07層《リンクシーズ》にあるが来たことが無い表通りのNPCレストラン。(↓2 の判定に補正+2)
789 第20層《ウェルト》レストラン【Fervid Forests Dish】(3LDK戸建て賃貸物件からかなり近い。配慮された模様)(↓2 のコンマの値に補正+4)


↓2 ◆そのお店はどの位賑わっているのかな……? (0程空いていて9程混雑。※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみで……)



どーこだ

99指定されてなくてよかったな

超混んでる


※コンマありがとうございます。行数にもう少し余裕があれば……無念です。

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◆第07層を拠点にしているオーギュスト・グリニャールが指定してきたという行きつけのお店は……?

└→※>>186 99 789 第20層《ウェルト》レストラン【Fervid Forests Dish】
         (3LDK戸建て賃貸物件からかなり近い。配慮された模様)(↓2 のコンマの値に補正+4)

◆そのお店はどの位賑わっているのかな……? (0程空いていて9程混雑)

└→※>>187 6 6+4=10 《ウェルト》の《圏外》ゲートと《転移門広場》を結ぶ大通り+お昼時効果でしょうか、凄い賑わいです。
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                ...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...        .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                 ,..::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶       | む、あれだな..
                ,.:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ     ヽ______乂_
           ,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
.            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
           ,':::::::::::::::::::::::::::::::::;;':::::;;;l::::::::::::::::::;;;:::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.   .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
          ,':::::::::::::::::::::;'::::::::;/l::::;;/ !:::::::::::::::;;;;;::li;::::::;;;;:::::::::;:::::::::::::::::::::::!   | なんか戸惑ってる様に見えるんだけど |
        ;:::::::::::::::::::::;;l::::::;/ !::;'  !:::::::::::::;;'!;;:;' i;;::::l、;;;::::::;;;::::::::::::::::i:::::l  ..乂________________ノ
          ;::::::::::::;:::::::;;;l:::::;-ー|/‐'' l:::::::::::;;;'_!;;/ ゙;;:::!ヽ;;;:::;i;;::::::::::;;::::!:::::!
       i::;::::::::;;!::::::;;li:::;',=,...=,,_ !:::::::::;;/ ;;;/ ̄`ヾ!-ゝ;;;;l;;:::::::;;';;;:::|:::::l

        l::l.i::::::;;ハ::::;;i.l::i {:::::::; ヽ::::::;;'' ,シ ''", ̄.、` .ヽ};;:::;;;';;;;;;:::l;;:::l
       l:l. !::::;;' ヽ::;;!.!|`‐`"´- ;'::::/  '  _ゝ::::;ノ 冫,!;;:;;':;;;;;;;;;::i;.f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
        .|!. l:::;;ヽ 、ヾ!      //           ´ ,';;';/;|;;;'!;;;:l;'.| ……何故こんな賑わう店を指定したのだ…….
        ! i:::;:;;;;;,.!           ;           '" ' .〉レ 〉;:!'..ヽ___________________乂_
            j:/.゙!;;;;;'l          {            , ノ ;';;;/ ′
            '゙  .l;;;l. .        丶 ‐       U ,  /l;;;;'
            !;|. .                     /;;`;;;;i l;/
             ゙  丶   ` ー-  . __      イ;;/|;;;'      .f´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
              ,. ! 、     ー      / i.<. レ       | さあ……. |
             ,' 、::| 丶          .    !.} `i       .乂____ノ
               |   \  丶.    ..  ´    ,. '  !
         _ ...-‐!.   \   `  ´      ,.'    l
    _ ..- "´     |.     , l           , '         !    …………?
...- '"             :     ; l|          l .i       丶_



※以前の判定が以下の様な結果であったことから、追加判定をお願いしたいと思います。

  檜村 京典の事情を完全に決定し反応の参考にする為のものですので、伏せさせて頂いています。
  コンマで決まった物も詳細は(>>96の様に)一部塗り潰させて頂く予定です。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
◆参考用の状況(状態?)進行度。一桁(0~9)コンマ判定。0程進んでおらず、9程――――。
(0000:、000:、00:、3以下で途中、4以上で済み、7以上で邂逅、9以上で特定、99:解明、999:殺意(Lv+5)
-10*コンマの値/2=一定の状態に達した後の初期《友好度》の参考値、など)

>>660 7 7以上で邂逅。済み、そして邂逅と、了解です。 (21スレ 655-661)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


↓1 ◆*******《********》は****存在したのかな……?
    (コンマの値に対する補正:**や***は**が******の***が無い+2 (**スレ***))

  0000 存在した(O)
  000 存在した(C)
  00 存在した(TS)
  012 存在した(Re)
  34 存在しなかった(Un)
  5 存在した(Su1)
  6 存在した(Su2)
  7 存在しなかった(RK1)
  8 存在した(RK2)
  9 存在した(RK3)
  99 7+黒木燐太郎の重大かつ極めて擁護し難い過失(RK1+VD)
  999 7+黒木燐太郎の重大かつ極めて擁護し難い過失(RK1+LIS)


  ※イッツ・ショウ・タイムなコンマをお願いしつつ《つづく》です。次回は17日(金)の22時前後目標で自己紹介とか気付くかな……?

    999とか出ても大丈夫、『最終手段』があるよ……!? どれだけお話が動きますやら楽しみにさせて頂きつつ。
    今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


南無三!



                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ    カバーをかけたきり積んだままになってしまっている

             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i     あれこれや、さっぱり消化出来ていないあれこれって
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j     もう一生かけてもチェック仕切れないのでは……
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l     …………こわいのでかんがえるのをやめつつ
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i        遅くなってしまってすいません…………
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l      今日も地道に積み重ねていきたいと思います
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ      どうぞよろしくお願いいたします
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \





※……大丈夫かな……?

※コンマありがとうございます。

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↓1 ◆*******《********》は****存在したのかな……?
    (コンマの値に対する補正:**や***は**が******の***が無い+2 (**スレ***))

>>190 8 8+2=10 10が無いので9ですね。

8 存在した(RK2) *****の擁護し難い過失。

.  (****の*****を****、****が*****の*****な*****をうっかり**。
.  *******に**された******の**が*われた**か、**しない*に**********の**が**。
.  ****の*をした****という*********を*********の**********という異常***発生。
.  ***に*****と****と**、エラー**********は*に******の*は*****だった。
.  ********が**されていれば*の***障害で*****が、******の**で*******の**が**。
.  **の*い******に*する**の**が**され***に*****の**************が**された。
.  ********で***に**オーギュストと***。****で**は**を**********と**している)

9 存在した(RK3) *****の極めて擁護し難い過失。

.  (**は*****の**************。8同様に****の*****も**********、
.  かつ****はオーギュストの***で**。また********にオーギュストと*****な****になっていた。

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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い    コンマ表の内容は色々ですが直接か間接かで分けると
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i    補正+2込みで50%50%で、並びは事態の重さ順でした
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    シナリオやリドルを嗜む義務として解は用意しているのですが

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l    どうなっていくのかは安価とコンマのお導き次第です
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j    上記の伏せ字はアーテルが識るまで明かされませんので
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/    結局解らないままエンディングを迎える可能性もあります
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     エンディングを迎えた後に『こうなったかもしれない可能性』として
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    他の内容まで全て公開出来たら楽しそうかも……?
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



※さて、それでは上記を踏まえてあれこれ開始です。れっつ、お友達大作戦(仮)


↓1 ◆オーギュスト・グリニャールさん、こちらにはお一人で……?

  0000 45678+最後に残った道しるべ。(超展開過ぎて訳が解らないまま世界が上書きされるのでどうしようもない)
  000 00+自分の過ちと向き合えますか? (あと二週間もしないうちに観測出来なくなるかもしれない)
  00 1+こんなの絶対おかしいよ。(気のせいではない)
  0 9+私の、最高の友達。(エア友達ではない)
  1 23+どこかで逢った、ような……。(フレンドではない)
  23 お二人様。(覚えてもらえてすらいない)
  45678 お一人様。(寂しくなんかない)
  9 お二人様。(悪い人ばかりではない)
  99 お二人様。変態。(アーテルの事ではない)
  999 実はお二人様どころではないが周囲の人口密度が凄すぎて何が何やら。(メタ的な意味で嫌な予感しかしない)


  ↓2 ◆もうお一人? どなたさまで……? (↓1が9、0だった場合に追加判定、)

    0000 平凡。
    000 元警官。
    00 両刀。
    0 商人。
    1 照明。
    23 百合。
    456 菓子。
    78 女王。
    9 警官。
    99 幼女趣味。
    999 探偵。



はい

なんかやらかしたんかなぁ
物語が進めばわかるだろうけど


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆オーギュスト・グリニャールさん、こちらにはお一人で……?

>>193 7 45678 お一人様。(寂しくなんかない)

◆もうお一人? どなたさまで……? (↓1が9、0だった場合に追加判定、)

>>194 0 >>193が9や0では無かった為無効。
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        ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、

       , ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        ,.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.、     すいません、お待たせしました
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::U::::::::::::::::'.,

      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,     f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::、:::::::::::::::::::::::::::,:::::::::::::,:::::,::.i     | ううん、こっちも来たばかりだね...|
    i::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::/メ\:i=-ヽ:::i:::::::i::::,::::::::i::::::i:::i    ..乂_____________ノ
    i:::!::::::::::::::::::!:::::/,::::::::::yi > -ー   丶:::::::i::/i::::、i:::::::i::i
    i:::i:::::::i:::::::/i::テ-.!:::::::::,':!  冫=== 、i::::/:! }:::::i/::i:::i:i
    !/i::::::i::::::::ix≠=i::::::/ /         〃 /:::::::,::::i::::ゝ    .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
      i::::::i、:::::!   |::/               ` i::::::::::',/::了  . : :トモミを店まで送り終えて即来たので実はかなり待った訳だが: : .
      ',::∧:::::.',    i/ j             |::::/::::i::',:∧  .: :                                     : : .
      丶 i::/ヽ       、            レ ',:::/://    : :多少迷っても間に合う様にという悲しい習性か…………  .....: : .
          i/                    /     ',:/´      : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :
              \   ー ― , ´      ,'   ヽr-、
                    `  ̄    /   /   z-´  ヽ
                `ゝ    /    _r'´
              _ - '" `ー ´   r=            そちらは確か、先日マサムネさんと一緒におられた方ですよね
           ∧´       l     l ̄|
            l l     /    l  \    /
          -|  i    /      」   \ /
          / l   l   , '     i ̄



1:「ええ、茅場晶彦です、よろしくお願いします」(ジャブです)

2:「ええ、ヒースクリフです、よろしくお願いします」(フレンド登録した場合速攻で嘘だとバレます)

3:「ええ、アーテルです、よろしくお願いします(正直全く良い印象が無いのだが、こういうことは最初が肝心だろうからな……)」

4:「ええ、嫁とマサムネと買い物に来ていました」(マサムネの交際相手ではないとさりげなく? 強調してみる)

5:「いいえ、3月21日の午後9時頃にマサムネやその友人と一緒に《clothing store Mackerel Market》に居たりはしていません」
  (特に意味は無い。単に肯定するのが癪だっただけだ)

6:その他、自己紹介でも挨拶でもごきげんよう、そしてごきげんようでもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


3


※安価ありがとうございます。

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>>198 3 3:「ええ、アーテルです、よろしくお願いします(正直全く良い印象が無いのだが、こういうことは最初が肝心だろうからな……)」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※SAOに囚われる前に黒木燐太郎と現実でトラブルがあった可能性は低いらしいオーギュスト・グリニャールさん (18スレ 330)
  アーテルの姿を間近で見たり声を聞いたりして気付いちゃったりしますかね……?


◆クロリンこそこそしましょう率まとめ(AteR's Conceal Rate)
──────────────────────────────────────────────────
黒木燐太郎は日本最大総合掲示板等でネタとしていじりまわされAAやコラが多数発生しマスコットキャラになる位の有名人です。
SAOに囚われる前に黒木燐太郎を画像や映像(SAO開発関係者でもあるので関連ゲーム記事等含む)で見た事があるプレイヤーは、
AteRを見た際に思い出せるかどうか、または記憶の中の黒木燐太郎とAteRを一致させられるかどうか、
◆Intelligence(知識力)に補正を加えた値を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定を行います。コンマの値が《目標値》以下なら成功。
──────────────────────────────────────────────────
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D:野暮眼鏡帽子クロリン(髪型:OFF、不精髭:ON +年下女子眼鏡(補正-5相当)+お釜帽子(追加補正-1相当)) 【補正-6】
└─年下女子眼鏡に加えお釜帽子型の頭部位装備を目深に被る事でさらなる偽装効果を実現した。
   見た事がある一般的なプレイヤー(◆Intelligence(知識力):5)にも気づかれません。 ※(5-6=《目標値》-1)
   コンマの値が0(特殊成功)だった場合のみ、どこかで会った様な気がするという認識を持たれるのみです。
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↓1 ◆檜村 京典(ひむら きょうすけ)はリアルで黒木燐太郎の顔や声を見聞きしたことがありましたかね……?

  00 名前すら知りませんでした。それはそれで腹が立つな。(↓2の判定を行わない)
  0 名前は知っていますが姿や声を見聞きしたことはありません。(↓2の判定を行わない)
  12345 掲示板やSNS、ニュース、SAO関連のニュースなどで騒ぎになっていたので勿論知っています。(↓2の《目標値》に±0補正)
  678 かなりがっつり見聞きしたことがありました。(↓2の《目標値》に+1補正)
  9 大ファンです。尊敬しています。著作も持ってる。(↓2の《目標値》に+2補正)
  99 9+黒木燐太郎が気にも留めていなかった有象無象の1人でした。直接見聞きしたことがあります。(↓2の《目標値》に+3補正)


  ↓2 ◆オーギュスト・グリニャールの◆Intelligence(知識力):7に補正(偽装-6と※↓1の結果)を加えた値を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。


    ↓3 ◆オーギュスト・グリニャー……長い。の能力値などに基づくコンマ表判定。
        (※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみで…………)

      0 ?????
      123456789 ???


      ↓4 ◆オーギュ(ry の◆*********(***):9に補正(**-3)を加えた値6を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。



はい

どお

ふん

ほい

ほい


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆檜村 京典(ひむら きょうすけ)はリアルで黒木燐太郎の顔や声を見聞きしたことがありましたかね……?

└→※>>200 9 9 大ファンです。尊敬しています。著作も持ってる。(↓2の《目標値》に+2補正)


◆オーギュスト・グリニャールの◆Intelligence(知識力):7に補正(偽装-6 大ファン+2 計-4)を加えた値【3】を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。

└→※>>201 8 《目標値》である3以下では無かったので失敗。アーテル=黒木燐太郎とは気付かず。


◆オーギュスト・グリニャー……長い。の能力値などに基づくコンマ表判定。(※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみで…………)

└→※>>202 0 0 *****
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  0 *****
  123456789 ***
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

◆オーギュ(ry の◆*********(***):9に補正(**-3)を加えた値6を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

└→※>>203 1 《目標値》である6以下だったので成功。6-1=《成功度》5  ※>>202が123456789で無かった為無効。
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      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.

   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,       …………!?  …………!!?
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ       お、おお……おおー
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!        な、なんというひりひり感
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l        オギュ(略)は四天王最弱、気付かないとはファンの名折れよ
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l



↓3がなにか重要だったぽい?

最悪ではなさそうなんかな



                      _,.-―‐-._
                  /::::::::::::::::::::::::::::\
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
               ,'::::::::::::::::::;;;;:::;;:::::::;::;;::::::::::i
                 !::::::::;:::;:::;;/i::;;!;;::::;'l;:i!;;:::;;;:::!
               |::::;;:;;:;;i|:;/‐|/'!;;::/-リ‐!;;:;;;;;:;!
                l:::;;;;;'';' レ-‐- l;:/| -‐-!;/;;、lゝ
             ノ'{;、;i :.     '′!   'i}lノ ゙           f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                ゙ };丶.       '    '′            | ええ、アーテルです、よろしくお願いします
                |;;i' 、ヾ _フ , ′              ヽ__________________乂_
                 ,.._'」_ 、丶   ィ
                  /.._   ` ‐- `  iー-.、                    ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
               /   `ヽ.   /:|  |、. ,'゙:i                     : :正直全く良い印象が無いのだが      ..: : .
            _,. ´       \/.::l、   !〈、::{                 : :                          : : .
       _.."             ヽ, }. ゙、``丶                  : :こういうことは最初が肝心だろうからな……: : .
      /. ̄ヽ                 l  ! /    ` 、            : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :
        l     丶              { j/       `.
.       |.:     、           l /          i ゙.
.       l:      、           !'         l !
.       i     .  l   l:           |.   「 ̄  ̄ !i l: |      オーギュスト・グリニャールです
.       !     :.  l .l::         l   !     !|.l:: ;{
       l     ::..  | :l:::         |   !.     j.lj:::  ゙:
.      l     :::.. .:!;'::::.           !   \   / |:::: :  ゙.     こちらこそよろしくお願いしますね
     l      :::::::|':::::::.           |     `  l:::..::  ゙、
      l.        ::::l:::::::::::    .     !       l::::::   〉
      |.      ::;゙::::::::::    .:      !         l::::::  ヾ      名前長くてすいません
.      j.       ゙i:::::::::::   .:::      |.       |::::....:::..  ゙、
.     /           !:::::::: .:::::       !         !,.-ー、:::. 〉
    〈 .:::;::::::::::.... ..::::;〉:::::..::::::       l         l、:::..... 丶/     適当に呼んじゃって下さい
    ヽ'::::;:.-‐- .<;:::::::::::::   ..   {    .....  ..:::/ ̄ヽ::. ,.〉
     /::      ;゙:::::::::   .:::::::  :::::::::!:::::   ::::::::'.}、  :゙;:..|'
     ヽ::::     '{:::::  .::::::       j|        .:/ l  /_.ノ
     {::::::_ ;:::::::::::;::,゙'::             l;;;!      :/  |./
       `i´:::    |:::::::           l;;;;;!     .:.   |



1:「ヴィクトルでしたっけ?」(前回そう自称して愛称みたいな物だとか言っていたな)

2:「もしかしてFrancois Auguste Victor Grignardですか?」(本人が名前をネタにしているのだから問題あるまい)

3:「解りました、適当さん」(正直良い印象が全く無いのでつい)
             .
4:「解りました、オーグストさん」(と言うかだな、オーギュストって普通に呼びにくくないか?)

5:「解りました、オーギュストさん――ところでウチのマサムネにちょっかいかけとるのは貴様か」(どこの親父だ)

6:「ではこちらの事も自由に呼んで下さい、オーギュストさん」(俺の名前はシンプルなので呼びにくくないがな!)

7:「ありがとうございます。俺の周りには同い年くらいの野郎が全然居なくて……お会い出来て嬉しいです」
  (わたくしでよろしければフレンドにして頂けませんかアーテル様と言え)

8:「ありがとうございます。マサムネさんにはいつもお世話になっていまして……」(姉弟子殿の話題なら乗るのではないか?)

9:その他、世間話でも、行動でも、雑談でも、賑わっている店内のしかも姉弟子殿の前で白昼堂々猥談でも、
.  飲み物を注文してグラスごと握りつぶして『これが30秒後のお前の姿だ』でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2



6

下手に出て油断させるんだよぉ
7

6から2


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>210 7 7:「ありがとうございます。俺の周りには同い年くらいの野郎が全然居なくて……お会い出来て嬉しいです」
        (わたくしでよろしければフレンドにして頂けませんかアーテル様と言え)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

                                   f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                      _..-:::::::::::::::::::ヽ  .| ありがとうございます.
                    /:::::::::::::::::::::::::::::::::\.ヽ_________乂_
                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
                 /イ/::::::ツノ:/|ハ::::::::::::::::::::::::f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                  /::::/ノト―仆::::::::::::::::::::::.| 俺の周りには同い年くらいの野郎が全然居なくて……...

                  //|ラ/ ´〒フ::::/:::::::::::::::.ヽ_______________.              ̄ ̄ ̄`ヽ
                   く      ノ::/|:/|::,::::::::::::|                       | お会い出来て嬉しいです...
             _ _     |`      ソ ! ハ::::::::/                            ヽ___________乂_
           ┌「./ // ――.ヽ==.、    ノ:::::/|:::/リ
           「| |コ|コノ=|  _ __ラ    /.ノ::::::::ノ
          1 hテ^=.`! ` ̄.入_  .   ´ 1:::ド _  ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
          [フ 冫  丿    ┌"下   __〟-´  〉.: :わたくしでよろしければフレンドにして頂けませんかアーテル様と言え……: : .
        . / ヽノ/    ー-ハ ハ  | フ    イ..: :                                               : : .
       ./   /     /" フ:::仆´1  .|〈  /";:/..: :ついでにここの飯代全部貴様が出せ……                        : : .
      /   /    /"ⅱ | |イ /   「入/ `\ : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :

     /    /  ー" ⌒ヽ/  |人  .イ  ::ノ::/  \   ヽ
  /|    __ィ  ー-   /  イ./   / :       ハ   ゙
   !ヽ--==" /        /  丿| 1 /;          ゙>  .〕




↓1 ◆食べてる系のAAが多くていい感じのオーギュスト・グリニャールさん。(※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

  0000 ――――そのような男にへつらう必要はありません。(超展開) (世界が上書きされる)
  000 3456+僕も知り合いが本当に少なくて……良かったら―― (アーテルへの初期《友好度》+5)
  00 0+オーギュスト・グリニャールさんも随分おモテになられるみたいです。なにその話、不快。(オーギュストへの初期《友好度》-3)
  0 俺の周りは女子ばっかりだって意味か……(同情)
.    僕も気軽に話せる男友達が少なくて……良かったら―― (アーテルへの初期《友好度》+3)
  12 俺の周りは女子ばっかりだって意味か……?(哀れみ) (アーテルへの初期《友好度》+2)
  3456 え、プレイヤー人口って男の方が圧倒的に多い――――あっ(察し) (アーテルへの初期《友好度》+1)
  78 俺の周りは女子ばっかりだって意味か……?(引き) (アーテルへの初期《友好度》-1)
  9 俺の周りは女子ばっかりだって意味か……(軽蔑) (アーテルへの初期《友好度》-3)
  99 何この人、媚びすぎ。何か裏でもあるのか?(警戒) (アーテルへの初期《友好度》-5)
  999 俺の周りは女子ばっかりだってか……お幸せそうで結構なことで。(嫌悪) (アーテルへの初期《友好度》-10)



そい


※コンマありがとうございます。

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>>213 8 78 俺の周りは女子ばっかりだって意味か……?(引き) (アーテルへの初期《友好度》-1)
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                   /::::::::::::::::::::\
                  /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                 /:::::::::::::/|:::::::,、:::::::::::}    へ、へえ……あ、もしかしてネットゲームベテラン勢が多いとかですか?

                  l|:::::::/|/、|::::/- N::::::::l
                  |::,、:|セフ |/ ヒマ |::,、::|
                  |∧i'       '´/`!    あ、この『ワイルドボアときのこのグラタン』って名物らしいですよ
                   ヽ   `´  /
                    rヽ、 rュ ィ‐、
                   ノ \` ‐  レ' l_        僕はこれとコーヒーを注文しようかな
               _, -‐'´| / |    |l、 | `‐-、
             /       |/  ヽ  / ヽl    `ヽ
            /   l       o/   l          ヽ  ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
            /    l       l . l.        / ヽ.: :いかん、隣で姉弟子殿が頭を抱えている気配がする……     .: : .
          /    l      o l :: /        /  ...: :                                           : : .
         /      l       У  r──‐┐ /  .....: :……恐喝オレンジ集団をまとめて相手にしていた時の方が    .: : .
        r‐' =、    /|       o   |  ‐、、| /   _,'.: :                                           : : .
       // ̄_ヽ_,l´v' l       、   |   ヽ〉レ`l_/. : :今よりも遙かに気が楽だった気がするのは気のせいだろうか……: : .
       /' /  ,-'、ヾY/}       /o   `‐-‐'´lヽ‐,' ヽ : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :
       l {   'ヽ_ヽヽ‐'               ヽ/ / , ヽ  〉 }
        \ヽ‐、_ァ-'‐'´ |       |         |` `'-'、_< _,/´
          ̄      l       |o        |
____________l__________/____________





1:まだだ、まだ終わらんぞ、ベテランかどうかは定かでは無いが姉弟子殿もネットゲームを嗜んでいたではないか。
  食事のメニューを確認するふりをして横目で姉弟子殿をチラ見するのだ。

2:まだだ、まだ終わらんぞ、『男所帯での鉄板ネタは女子プレイヤーの話題』だとアルゴも言っていたではないか。
  食事中タイミングを見計らって女子プレイヤーの話題を振るのだ。

3:まだだ、まだ終わらんぞ、『ワイルドボアときのこのグラタン』ならば食べたことがある。
  食事中なのだから食事中にふさわしく珍しい食事……そう、謎スイーツ串のネタで場を盛り上げるのだ。

4:まだだ、まだ終わらんぞ、この【Fervid Forests Dish】と言う店を指定した位なのだから愛着があるかもしれないではないか。
  食事を選ぶのにどれがお薦めかアドバイスを乞うて全て注文ししっかり食べた上で美味いと褒め倒すのだ。

5:まだだ、まだ終わらんぞ、嘘をつくときは事実を織り交ぜると真実味が出るというではないか。
  若干負けた様な気がするが『同い年くらいの野郎』以前にそもそも知人自体殆ど居なくて人恋しいのだとアピールするのだ。

6:まだだ……まだ終わるわけには……このままではトモミを安心させてやれんではないか。
  食事中タイミングを見計らってストレートにフレンドになって下さいとお願いするのだ。

7:まだだ……まだ終わるわけには……このままでは……くっ、一体何が最善なのか……。

  何か良さそうなアイデアが思いついたら一も二も無く飛びついてしまいそうだ……。
  (訳:その他、台詞でも行動でも曖昧でも詳細でもなんでも大丈夫ですのでご自由にお書き下さいね)


↓2


1(+4)

356


※安価ありがとうございます。

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>>216 356

3:まだだ、まだ終わらんぞ、『ワイルドボアときのこのグラタン』ならば食べたことがある。
  食事中なのだから食事中にふさわしく珍しい食事……そう、謎スイーツ串のネタで場を盛り上げるのだ。

5:まだだ、まだ終わらんぞ、嘘をつくときは事実を織り交ぜると真実味が出るというではないか。
  若干負けた様な気がするが『同い年くらいの野郎』以前にそもそも知人自体殆ど居なくて人恋しいのだとアピールするのだ。

6:まだだ……まだ終わるわけには……このままではトモミを安心させてやれんではないか。
  食事中タイミングを見計らってストレートにフレンドになって下さいとお願いするのだ。
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                                               ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .

                /ヽ                       ズズ~   : :誰かは知らんが昔の偉い人物がこう言ったという: : .
                /  s i                    , ----.、           : :                                   : : .
          /    .|/\――ァ         /:::::::::::::::::ヽ           : :――――曰く、下手な鉄砲も数打ちゃ当たる、と..: : .
.    r―――くS    /   |―― ァ      /:::::::::::::::::::::::::ハ           : :                                   : : .
     \__r――― '――― ァ_ノ     , イニニニヽ:::::::トリ            : :よく解らん勢いで次々注文を繰り返す男を前に  : : .
.    r、{ ̄∽  \∽   ∽∽ ノ―ァ ア  , イ        \:! /         : :                                   : : .
  r、! \   r――――― '‐―ァ/}. ├ ┬ ―┬┬--、 / ハ/         .: :俺はあらん限りの努力をしたのだ――――    : : .
 !\ S. ` 、r‐` ――――――‐ァ―ァ  |  .!    ! !   /  .ハーァ         .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :
  r――――.\______ ,ノ―ァ  !        、 i  i ヘ/
.  \∽   { ̄∽   ∽∽  ,フ /   |         \入}  ヽ. r―――――ァ―ァ...::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: .
.   \: : : : :\: : : : : : : : : : : :/: :/.   |          八    〉\∽: : : : :./::/..: :……と言うかどれだけ食うのだこいつは: : .
 三三三三三三三三 } }―――|三三三三三三三三三}}  |―ヽ__,ノ――――┬――. : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :
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※容量一杯で怒られたのですがちょっと削りようが無い感じですので素直に投稿を分けたいと思います。





↓1 ◆謎スイーツ串はご存じかしらん……?

0000 000+目と目が合ったらフードバトル。激闘の末、何故かギルドに居候が2人増える。理不尽極まりない。
000 00+たまたま近くを通りすがった食道楽、爆釣。何故かオーギュスト・グリニャールから尊敬される。(アーテルへの初期《友好度》+10)
00 0+完全に聞きかじりだがスイーツの話題ならなんとかなったぞ……! トモミとランブラン氏に感謝を!
  (アーテルへの初期《友好度》+5、アーテル→ランブランへの初期《友好度》+3)
0 345+謎の、凄い、食いつき。(アーテルへの初期《友好度》+3)
12 ご存じ。それ、僕のフレンドです……。
345 ストレージに残っていた謎串(『ライプルの串焼き(Spit Roasting Lyple)』x3)を墓地に送って俺のターン!
.   好評だったので所持しているx3全て譲渡。物で釣ったとも言う。(アーテルへの初期《友好度》+1)
678 へ、へえ……女の子とかそういうの好きそうですよね。(アーテルへの初期《友好度》-1)
9 12+良かったら今度紹介しますよ……(目を逸らしつつ)(アーテルへの初期《友好度》-3)
99 ……呼んだ? ねえ今、オーギュスト君、僕のこと呼んだよね? (アーテルへの初期《友好度》-5)
999 12+何故か凄まじい拒否反応。どうやら心の古傷をえぐってしまったようだ……。(アーテルへの初期《友好度》-10)


  ↓2 ◆人恋しいアピールは上手くいったかな……? (※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)
      【コンマの値に対する補正:人生イコール知人少ない歴-2】

    0000 000+↓3の判定でフレンドになれた場合、そのままギルドに加入してくれるよ。オマケ付き。
    000 完全に可愛そうな人扱いだよ。この人俺やマサムネさんが居ないと駄目かも的な扱いを受けるよ。(↓3のコンマの値に-4補正)
    00 実はオーギュスト・グリニャールさんも寂しいらしいよ。心底同情されたよ。(↓3のコンマの値に-3補正)
    0 あまりにも必死だったせいか心で泣かれたよ。(↓3のコンマの値に-2補正)
    12 同情されたよ。(↓3のコンマの値に-1補正)
    34 スルーされたよ。スルーして貰えたとも言う。
    56 ちょっと必死すぎたよ。(↓3のコンマの値に+1補正)
    789 ドン引きされたよ。(↓3のコンマの値に+2補正)
    99 友達が居ないくらいヤバイ人だと思われたよ。(↓3のコンマの値に+3補正)
    999 もの凄く警戒されたよ。(↓3のコンマの値に+4補正)


    ↓3 ◆フレンドになって下さい……! (※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

      0000 000+その時、店内には確かな絆があったのだ……。トモミ、俺はやったぞ……!
          店内の客全員とフレンド登録した。《友好度》欄死亡のお知らせ。(客全員との初期《友好度》相互に+5)
      000 00+いい見世物だった、どれ私も……。この人誰かが見てないと……。わ、私も……!(3人との初期《友好度》相互に+3)
      00 0+おう、にーちゃん、フレンド申請出しな。何でだって? 言わせんな恥ずかしい。あ、俺も俺も。(2人との初期《友好度》相互に+3)
      0 12345+貴方の熱意に打たれました。こんな中年でも宜しければ是非。(初期《友好度》相互に+3)
      12345 なんとか承諾して貰えました。(初期《友好度》相互に+3)
      6789 何かあったらマサムネさんからでもメッセージを貰えたら云々、遠回しに断られました。(初期《友好度》相互に-3)
      99 隣の席に座っている彼女といちゃこらしてろよと言うニュアンスで遠慮されました。
         マサムネさんの彼氏だと思われました。(初期《友好度》相互に-5)
      999 すいません、僕、フレンドリストがもう上限一杯なんです。リア充か。(事実かどうかはさておき初期《友好度》相互に-10)


      ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回は18日(土)の22時前後予定で初期《友好度》判定とか予定です。

      ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



そぉい

ダメダメだ

これは暗殺を視野に入れないといけないですかねぇ…

これから挽回するのは茅場の時より無理ゲーやろコレ

このスレ現在進行形で進んでんのか…
やっと追いついたわ
無駄にレス消費してスンマセン



          /:::::::⌒ζ:::::::::::::::::::::::::::::\
           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\    ここはあれですね、セッションで言うなれば
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、

      /:::::::::/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、    プレイヤーの皆さんがぎゃーとか、わーとか、やばいとか
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::::l::::i

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}    あれこれ推測したり相談したりしているのを
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{
     {:::::::::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }    あえて静かに笑顔で見守っておくべき場面ですね
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ      GMが下手に何か言うとヒントになってしまったり
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、     ある種ネタバレで興ざめだったりしますからね
     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ    勿論わざとそうやってヒントを出したりもするのですが
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ    ともあれ楽しんで頂けたら幸いです
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /    今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {     どうぞよろしくお願いいたします
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ



>>225 無駄だなんて事は無いですよ、読んで頂いてありがとうございます。



※コンマありがとうございます。

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◆謎スイーツ串はご存じかしらん……?

└→※>>219 9
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12 ご存じ。それ、僕のフレンドです……。
9 12+良かったら今度紹介しますよ……(目を逸らしつつ)(アーテルへの初期《友好度》-3)
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◆人恋しいアピールは上手くいったかな……? 【コンマの値に対する補正:人生イコール知人少ない歴-2】

└→※>>220 6 6-2=4 34 スルーされたよ。スルーして貰えたとも言う。

◆フレンドになって下さい……!

└→※>>221 6 6789 何かあったらマサムネさんからでもメッセージを貰えたら云々、遠回しに断られました。(初期《友好度》相互に-3)
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             /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ : : : : ',

              /: : : :,イ: : : :,/: : : : : : : : : /::::l: : : : : :',
              //: : /:/ : /:/ : /L: : : :/:::::::/: : : : : : l   ……そうですね、マサムネさんとは随分と親しいご様子ですし
            レ/: /::/:/::::/: /::::'/: :/::::://: : : : : : : l
             l: :/:::l/:::::::::l/::::::::://::::/  ,': : : /l: :l、: !
             l/:::::::_//::::::/l::://::::/`‐-,メ: : :/l::l:ルl: :l   また何かありましたら、いつでもご連絡下さい
            l/!:::::l /::::/ /:/l:::::/`,‐- /: : /,イ:レ::::l: l

            l l:::::::`//l /'´ l/ `ー'- / : //<,l::::::∧:l

             ノ:::::::::ヽ`         /: :/ ト'イl::::::l !'
.            /' l:::::::::::l ̄l        /:/  ! l:/l:l        .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
             レ'ヽ:/リ  l       /'   ',./l'. リ       .: :目を逸らされた……だと……: : .
               ヘ    、        ‐ --'            : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :
              / \    、     _   /
             /   \  \      ̄ /
             <     \  \     /
            厂ヽ      \.  `,、_  /、      ……ああ、例の《料理》職人やってる僕のフレ
          /   ヽ      \. /    \
         /     ゝ      /.!.ヽ     イ
       /       / \    / l  ヽ.  / !     アーテルさんさえよろしければちゃんとご紹介しますので
      /      /   ヽ  /  l  ゝ ,'、  l
    /      /     ヽ/、   ヽ. '´l / \ !
   /      /        ヽ   ヽ l'    ヽ
  /_     /          ヽ  O/ l     ヽ      ..::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
 l    ̄` 、/              `  /  l      ヽ    ..: :そんなに問題ある人物なのか? 謎スイーツ串職人……: : .
 !       ` 、             l  l       l      .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :
 !         ヽ            ヽ l       l







                                   ┌──────────────────────────┐
                                   │9日前(3月21日)に謎スイーツ串を購入した時の様子を回想中.│
                                   └──────────────────────────┘
                /     /  \    `丶、
               /      ,       ヽ    ヽヽ ┃
                /   /, /  !     !  、   ━.  ━
              /  / ′  l {   |  ',    丶 !  i┃
                /   / l  ,l l |   i、  !      ' i  l      試食ですからお金は要りません、サービスです
            i ! / ' ∧/ ! j{   !ヽ | i   リ  !
         ,{   | !|lーヤ| l 八   !ー}八 i    ;   !
        _ノ 乂_j | !|| __l∧ i, /___ l 'l{  /   !      ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: .
        ⌒Y⌒j! !小i '⌒ヾ 丶{∨´ ̄`ヾ!川 〃⌒; !   ....: :……謎スイーツ串を売っていた店主は試食させてくれたり  : : .
           ノ' i !い       ,          ! / r' 八    : :                                    : : .
               }八ヽ!                 ノ' _, /       .: :トモミやマサムネ、ルイコ達の様子を嬉しそうに見ていたりと: : .
                '   圦   ,____      ,r‐<{        : :                                    : : .
                   V ̄ 丿   / ∧!         : :そう悪い人間の様には見えなかったが……            : : .
                      ヽ、 -   . イノイ/ `       : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :
     _人_         __,i介 ... <___j」__       ◇
    ^Y^         }`¬ノハ    /       {
     ___      入  V//}    ′       ノ
    /!     ̄ ̄ ̄   〉 マ¨7  /    __,厶==  ¨¨  ̄  ≧、
   r‐f l             ‘.   /   ̄_/          /⌒ \




1:「ええ、お手数ですが……是非お願いします」(紹介して貰おう。こうなったら何でもいい、接点を増やすのだ)

2:「そこまでお手を煩わせるのも申し訳ないですし……また露店を見かけたら買い物ついでに話しかけてみます」
  (オーギュスト・グリニャールはその職人をあまりよく思っていない可能性が高い、ここはリスクを避けるべきだ)

3:その他、台詞でも、行動でも、泣き落としでも、賑わっている店内のしかも姉弟子殿の前で白昼堂々脅迫でも、
.  飲み物をオーギュスト・グリニャールの顔にぶちま……飲ませて『そいつは俺のオゴリだ』でも、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓2



kskst

1

1


※安価ありがとうございます。

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>>230 1 1:「ええ、お手数ですが……是非お願いします」(紹介して貰おう。こうなったら何でもいい、接点を増やすのだ)
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                ,...<::::::::::::::::::::::::::::::>...
               ,.:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ      .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
              /::::::::::::::::::::::::::,ィ:::::::::::|::::l::::::::::::::::::::::.     | ええ、お手数ですが……是非お願いします.
             ./::::::::::::::::::|::::::/ .|::::::::::从ハ::::::::::::::::::::ハ    ヽ__________________乂_
           /イ:::::::::::::::/!:::/ヽ |:::::::/ }斗ヘ:::::l:::::::::::从

           /!::|::::::::::: / .|/--、}|::::/ー=r--ム: ト::::::::ハハ!       .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
               |: レ!::::: /<___f::::j!, |:/   f::::j___ ハ::::i::}         : :フレンド登録を遠回しに断ってきたのだ      .: : .
             .|:::{ !∧{    ̄  |    ̄   从j.i!        : :                               : : .
             .|:八ヽ |!                レ /        : :もう長居したいとは思って居ないだろうからな……: : .
             V\},      ::} ._      /ィ::i        : :                               : : .
             Vハ∧            /:/ リ        : :恐らくこの場ではここがラストチャンスだろう    .: : .
              ヾ V >、   ,------、   ィイ          : :                               : : .
                ヽ } .、      / .|             : :こうなったら何でもいい、接点を増やすのだ   ...: : .
                 / ̄|  >-- -<,'  |ュ            : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :
                   / .V!       ,' ./ ヽ
               /   \      /    ト、
             / }     \    /,-、     | \        ……そうですか、解りました
             /  |  / ̄} ヘ  / <  \   |   \
            / .    | /    \ / /    .\.|     \
         ./             {              \         それでは――――
      /              | 0               \



↓1 ◆……それでは……?

  0000 000+実は黒木燐太郎の熱狂的な崇拝者だったんだよ。な、なんだってー。協力的すぎて気持ち悪い。
  000 00+「そう言えばオーギュストくんさ、あっちはどうなったの?」
  00 0+もう帰りたいからフレンド登録に応じて用は済んだって事にしよう……(アーテルへの初期《友好度》-5)
  0 123+「オーギュストくーん、まさか紹介しておいて僕一人残して帰るなんて真似しないよね?」
.    「……………………ああ」(アーテルへの初期《友好度》-3)
  123 456+一応礼儀として謎スイーツ串職人が来るまでは付き合ってくれるようです。(アーテルへの初期《友好度》-2)
  456 謎スイーツ串職人とアポを取ってくれました。この後すぐここに来られるそうです。
.     どんな容姿かはご存じですよね? (アーテルへの初期《友好度》-1)
  789 彼の予定が解り次第マサムネさんに連絡入れますね、だそうです。これにてお開き。
  99 789+頑張りすぎたからか、マサムネさんに対する印象まで悪くなる。(アーテルへの初期《友好度》-3、マサムネへの《友好度》-5)
  999 99+ごめんなさいちょっと……というお詫びのメッセージが届いた後にマサムネさんのフレンド登録が解除されました。



あーなるほろ

逆転一発


※コンマありがとうございます。

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>>233 6 456 謎スイーツ串職人とアポを取ってくれました。この後すぐここに来られるそうです。
              どんな容姿かはご存じですよね? (アーテルへの初期《友好度》-1)
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           ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、

          , ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    ……ヒマって奴なんですが、この後すぐ来られるそうです
            ,.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.、
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,

          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶    お二人は大丈夫だと思いますが、一応念のために
        :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
        ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::、:::::::::::::::::::::::::::,:::::::::::::,:::::,::.i
        i::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::/メ\:i=-ヽ:::i:::::::i::::,::::::::i::::::i:::i    お二人の見た感じもメッセで伝えておきました
        i:::!::::::::::::::::::!:::::/,::::::::::yi > -ー   丶:::::::i::/i::::、i:::::::i::i
        i:::i:::::::i:::::::/i::テ-.!:::::::::,':!  冫=== 、i::::/:! }:::::i/::i:::i:i
       !/i::::::i::::::::ix≠=i::::::/ /         〃 /:::::::,::::i::::ゝ    それでは僕はこの辺で……また、機会がありましたら
          i::::::i、:::::!   |::/               ` i::::::::::',/::了
          ',::∧:::::.',    i/ j             |::::/::::i::',:∧        ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
           丶 i::/ヽ       、            レ ',:::/://           : :ああ……あまり経験豊富とは言えない俺でも解るぞ : : .
              i/                    /     ',:/´           : :                                     : : .
                 \   ー ― , ´      ,'   ヽr-、        .: :それはあれだ、もう無い奴だろう? そうなんだろう?: : .
                       `  ̄    /   /   z-´  ヽ         : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :
                   `ゝ    /    _r'´       f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                 _ - '" `ー ´   r=            | ヴィクトルさん、ありがとうございました |
              ∧´       l     l ̄|           .乂________________ノ
               l l     /    l  \    /
             -|  i    /      」   \ /
              / l   l   , '     i ̄                 いえいえ、それでは



※初期《友好度》判定を行います。一桁(1~10)コンマ判定。
   (直接出た場合限定特殊 0000:+30、000:+20、00:+10、99:-10、999:-20)


↓1 ◆アーテル→オーギュスト・グリニャール
   (容姿+2 12年後に俺を殺しに来てトモミや娘を悲しませる事になる男-30 フレンド登録拒否-3 計:-31)

↓2 ◆オーギュスト・グリニャール→アーテル
   (マサムネさんのお友達+2 モテ自慢?-1 謎スイーツ串職人の話-3 フレ登録遠慮します-3 アポ取って退散-1 計:-6)




ほい


※コンマありがとうございます。

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※初期《友好度》判定を行います。一桁(1~10)コンマ判定。 (直接出た場合限定特殊 0000:+30、000:+20、00:+10、99:-10、999:-20)

◆アーテル→オーギュスト・グリニャール
│  (容姿+2 12年後に俺を殺しに来てトモミや娘を悲しませる事になる男-30 フレンド登録拒否-3 計:-31)

└→※>>236 2 2+2-30-3=-29

◆オーギュスト・グリニャール→アーテル
│  (マサムネさんのお友達+2 モテ自慢?-1 謎スイーツ串職人の話-3 フレ登録遠慮します-3 アポ取って退散-1 計:-6)

└→※>>237 2 2+2-1-3-3-1=-4
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※人間関係が更新されました。

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主人公 《(-29)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「あの店に行くのはもう止めよう……」《(-4)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [20層主街区《ウェルト》]
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             -―-

          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
        .‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:ヽ    ……うん、お疲れ様
        i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.::.:.:.:|:.:.:.::|:.:.:/:.:.,':.:.;.:.:.‘.
        |:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.::..:|:.:.:..:|:./:.:./:.:./:.:|:.:.:i
        |:.:.:.:|:,:.:i!.:.:.:.:.:.:|::.:.:.:|'_:;イ´:./:.:,ィ':.:.:|  ....f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
          i|:.:.:.i!.:.:.i!:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.!//X/://|:.:.:|  ....| 失敗した失敗した失敗した失敗した……俺は失敗した..
         j!:.:.:.|!:.:.i!.:.:.:.:!i:.|:.:.:.恣抃、/' /:::!:.:.:!   ヽ_______________________乂_
        |:.:.:.:|i:.:.:|i:.:.:.:||:.i:.:.:.ト-' / ':::::;ィ.:.:i
         \:||:.:.:|:!:.:.:i:|.:i:.:.:i!;:;:/ (.:.:/ |::/
          \:;:i!|:.:.:|!i:.i.:.:i/   イ:/  }'     冷静に話していられただけでも立派だと思うけど
        ,'ニ\/`ヽ.:.! !:.:.:.! `ィ.´/'

       /三三\  ヾ |:.:.|`´ |:./
    ,∠´三三三三\  :i.:.:!   |,'
  _∠:/,'    `\三\|:.:i、  '         f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/´::/,/´  ̄\  :! \三\!ニi         .| フレンドになることは出来なかった訳だが……
:::://,'/    \,'   \三\|          ヽ____________________乂_
´/:::;/       i  /  \三!、
'::::/,'       ト、'     \_〉ヽ

, ' /   /´    ,'        ヽ_:}!
  :{         {         |::::!






                  . -,,‐ -  .
               ィ": : : : : : : : : : :` 、     フレンド登録して貰えるっていうのは、まあ
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
.          /: : : : : : : : : : : : ; ; : ,: : : : : :゙.     確かにそれだけ信用されたって事かもしれないけど
        .': : : : :i : : :'i: :|l',: :.',:',: :', : : : : : ゙.
          i : !: : : !: l: l|: :|| ゙,:. :',:', : ! : : : :..:.::      このゲームだと現実の姿でやりとりしてるせいか
          |: :|: : : l: il_」j: ll  ',-l一-}:、: : :.:.:.|
          l : ! : ィ',´j:.j_V|  ゙、jr=≠; : : :.:i:.|     アプリのIDや使い捨てのメアドとかより少し重いよね
        l: :!,:', :ィ'V:ゔ !   {V;;リ'|: : .:.リ:!l
.        l:.| ',:',: :゙',ゞ'"/ l    ̄ 'l : .:/,リl!     《プレイヤーネーム》はもう解っているんだから、なんとなれば
        'l ', ',:、: :', /  _    .ィ:|: :/.:/
.            '、':..、:.',>.、、  ..:个'、!:/.:.;′    インスタント・メッセージでも……あれは階層が違うと届かないか
            `゙:{\{´ ,! `   :|、 j'^l;/
                >'/'!   :〉::>:.._        ……フレンド登録している私がフレンド・メッセージで連絡すればいいし
           ,、‐:'":::::::{_ ....... _/:::::::::::::::`>、
.          ,イ. ヽヽ:::::::::!:∵::;イ:::::::::::::>'"  ヽ    考えようによっては今どの辺りに居るか知られずに済むし
          / l  ,'ミ゙ミ_ー::|::::/-‐_:>.:/   . ^!
.         /  ', ,′ーニヌ'∨イニ-‐"  :.i . '   !    ――逆に知ることも出来ないけど、それも私が調べれば済むし
.       /'   ゙}     }‐__‐{        ゙l/   |
.     / :.     :!-. ==7:}:..:.{===- . _.l:.     l     フレンド登録をしていないと友達じゃない、なんて事も無いしね
    ,イ  ゙、. :/.!::..... . .,'.:l.:.:.:.i:..  .. ...:.:.:!:    :l
.   /.:.:>:ミ <  |:..:. . . !.:.!.:.:.:.:l:.: :.: . : . .!    :l     顔見知りだけどフレンド登録まではしていないって友達
    ゙.:    ヽ、 |:. :.  l.:.:l.:.:.:.:.:l:.  :. . .,'|     :l
.     }    ーヽ|    |.:.}.:.:.:.:.:.:!   ヽ.:.i .!      .:}     実際、私も結構いるから、大丈夫
     }      :l   └|.:.:.:.:.:.:.j   ,ィ.:〉}       :l
    | ....:.;.ィ≠! ,   └‐''"´  /.:∧ !     :l.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
.     l :.:./::/:;7:'                Λ!    ..: :マサムネがかつて無い口数でフォローしてくれている……  : : .
     ゙ゞ'、{://              l     .: :                                         : : .
       `'{ /                   |      .: :……確かにフレンド登録は手段であって目的では無かったな: : .
                               : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :



↓1 ◆謎スィーツ串や謎つくねモドキを販売していたヒマと言うらしい男性プレイヤーさんは……?

  0000 000+ギルド《Hall of World》……? 確かに女性プレイヤーが多いみたいだけど、
      どの子も僕の好みとは遠いな……。……と、思っていた事もありました。結婚を前提にお付き合いして下さい。
  000 00+客を連れてきた? いいえ、客ではなく女神です。女神の為なら協力も惜しまないよ。
  00 0+ヒマは友達思いのいい奴だったよ……。(アーテルからの初期《友好度》+2)
  0 12+接客していたお客さんが非常に好みだったらしい。いや、だからって連れて来られてもな……。
  12 3456+新作の謎料理をお土産としてどっさり持たせてくれるよ。(アーテルからの初期《友好度》+1)
  3456 勿論ちゃんとすぐに来ましたよ。
  78 ちょっと待ちましたがちゃんと来ましたよ。(アーテルからの初期《友好度》-1)
  9 待っても来ない。オーギュスト・グリニャールから(ヒマ本人に)急用が出来てしまったから日を改めてと言う旨連絡が来る。
  99 謎串露店屋だと思った? 残念、事情通な情報屋でした。
  999 99+変態もやって来る ヤァ!ヤァ!ヤァ!



すまん


※コンマありがとうございます。

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>>240 9 待っても来ない。オーギュスト・グリニャールから(ヒマ本人に)急用が出来てしまったから日を改めてと言う旨連絡が来る。
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2023年03月30日(木) PM 02:30


.   }ヽ                                       /|
    V∧                                  /.:l
.     ゙、 ゙i                                   /.:.:′
     V{                                  ,'.|:/
     ∧                               /...!′
.     {:.\             . . -,-. . .            /....j
     ゙、:.:.\           .ィ:´ : : : : : : : : `ヽ          ,:'...../
       ゙、:.:.:.:\      /: : : ,: : : : : : : : 、: : :゛.     /:.:.; ′
       `<:.:.:\   / i: : : !: : : : : : : : : ! : : ハ    /../ _ ,、
          `>'>′ / ,:l : : | :l :l /l, l: ',: :}: : : !:|   //:.'':";//
            //′   !/: :!: :┼{-l;' /、斗l:┤: : l::!  "-‐''´.ノ.../
          /イ      |' l: :!: : l_' ' / ヾ`'l_!: : .:.l|   .x<.>''"     ヒマさんて人、何か急用だったみたい
          ヾ:.:.>-.、、   '.i:',: : i ̄/丶  ̄´!': !.:.,' /">''´
         ` ー--ニヽ!:'!、V: !:/_ - .ィ!.:.,'.:/l/:/´

               ゙、_、::ヾ゙、i:::r彡ミ!::,':/'::'::リシ           また連絡してくれるって
                 ,ィV::::::ヾ:} ´!^{::''::::::::/ 、
                   / l ゙vィィ" 人 `'7<'  Λ
              /,ィヘ´::::ヾく:_Y_:゙7:/:::::`;ー 、、        .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
               /ノ   ゙、::::::/曰ヾ、::::::/  ゝヽ      | そうか……せめてもう少し早く連絡してくれれば……
.               {      `'/_.._}:.:ノ  ヾ'′     }     .|
                 乂..ュ-z='゙´.../''´    `'r-=ュ..ノ     .| いや、面倒が避けられたと考えるべきなのか……?.
                   ´l`~"       |             ヽ______________________乂_
                      }          }
                く´ ` ー- ‐ "´〉

                  / `         ゙、        ……私達に尾行されない様に足止めした、とか?
               /              Λ
               /               ∧
               /′                Λ
               >.、_z-‐-..、     _,,...ィ'´:::\、   f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
           イ::::/:::::::::/::::::`¨'冖'¨´:、:::::::::、:::、:::::ヽ.  | いやいや、お互い現在位置座標を調べられるのだから.
           ヾ/::::::::::/:::::::::::ノ:::::::::/::{:::::、::::::::::、:::_:ッ′..|
            ヾ、:::::::/::::::::/ィ7⌒ヾ-====-‐;:'!´    .| さすがにそこまではせんだろう……と、思いたいが
              `i‐'=ュzュ/;7    ';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:!    .ヽ_______________________乂_
.                l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:7     ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;!
                  !;:;:;:;:;:;:;:;:;:7     ';:;:;:;:;:;:;:;:;:;j
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◆ Tips アインクラッドで年下女子達と生きる、おさらい(黒木燐太郎視点編 2023年03月30日(木) PM 02:30現在)


1.黒木燐太郎は天涯孤独である。少なくとも生物学上の両親は存在する筈だが不明。飛び級でハーバードを卒業。

2.15才の時に『東都工業大学電気電子工学科重村研究室(重村ラボ)』を訪れ茅場晶彦、比嘉タケル、神代凛子、その他と知り合う。

3.黒木燐太郎は《SAO事件》発生から約2ヶ月遅れて《ソードアート・オンライン》に無理矢理(自発的に)ログインした。
  その際カーディナルに不正アクセスし既に死亡、停止していたアカウント枠を初期キャラクターデータで上書きしている。
  《生命の碑》の存在と仕様を知っていたので上書き前のプレイヤーネームに似た綴りの方が無難であると判断、
  自らのプレイヤーネームをアーテル(AteR)という綴りに設定した。

3-1.上記『(カーディナルへの)不正アクセス』及び『アカウント上書き』が茅場晶彦に露見、
     ペナルティとして『強制犯罪者属性化14日間、その間の《圏内》進入禁止』と言う処分を受けた。

4.黒木燐太郎の姿と名前は『情報工学者』として以上にネットを賑わせたマスコット『蓑虫』として広く知られていた。
  『人工知能研究者としてSAOの開発にも関わっていた』影響でSAOプレイヤーにも少なからず知られている。

4-1.アーテルが黒木燐太郎本人だと知られた場合、『茅場晶彦の共犯者』などの疑いを持たれる可能性がある。
     また約2ヶ月遅れて無理矢理ログインしたという事実自体も物議を醸す可能性がある。

4-2.アーテルが『SAO開発関係者』だと知っているのは以下の13名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、エギル、ローバッカ、ナイジャン、唯、エスト、バレル、メルロ、シュターク(知った順)】

4-3.アーテルが『無理矢理(囚われた被害者ではなく自発的に)ログインした』と知っているのは以下の6名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、唯(知った順)】

5.黒木燐太郎はトモミ、アルゴ、マサムネが即日満場一致で素顔を隠す事に決めた程度には整った容姿である。
  正体を隠すのを兼ねて、素顔を知らない人間がいる時は常に目元の見えない眼鏡で顔を隠している。外ではさらに帽子も着用。

5-1.アーテルの素顔(無精髭を外し前髪を下ろした状態の整った容姿)を知っているのは以下の6名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、リズベット(知った順)】

6.アーテルは自身が発起人の1人であるギルド《Hall of World》に加入したヒースクリフが茅場晶彦である事を看破。

6-1.『ヒースクリフが茅場晶彦である事』を知っているのは以下の5名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、唯、チャコール・ヘッド(知った順)】

6-2.『上記5名がヒースクリフが茅場晶彦である事を知っている』事を茅場晶彦が知っているかどうかは不明。

7.チャコール・ヘッドこと黒木紅莉栖は2030年07月16日に生まれた黒木燐太郎と黒木禎実(旧姓島津)の実の娘であり、
  協力者と共に2050年から2022年へと時間遡行しナーヴギアとゲームカードを入手、SAOにログインしたタイムトラベラー。

7-1.チャコール・ヘッドの目的は2035年9月6日に殺された(殺される)父、黒木燐太郎の死を回避させる事。
    黒木燐太郎を自分諸共殺す事になる犯人、檜村 京典(ひむら きょうすけ)と父の接点はSAOプレイヤーであった事のみ。
    関係改善などにより殺し殺される事態を回避出来れば平和的だが、最終的にSAO内での殺害も視野に入れている。

7-3.チャコール・ヘッドの正体と目的を知っているのは以下の5名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、唯】

7-3.チャコール・ヘッドは目鼻立ちがアーテルと似ている。マサムネが気付いて以降アルゴ、トモミ、唯の共通認識になる。
    チャコール・ヘッドの正体やアーテルとの関係性が露見したり関係を疑われたりするのを事前に防ぐため、
    2023年03月20日(月)開催の祝勝会にて参加者達に従兄妹として紹介。似ていても不自然ではないと認識される。

7-4.檜村 京典の《プレイヤーネーム》はオーギュスト・グリニャールである事や、以前アーテルがトモミやマサムネと住んでいた
    第07層《リンクシーズ》にある《コネクティングルーム》物件の下、1階の《ツインルーム》に住んでいる事などが判明。
    フレンド登録に成功したマサムネの協力を受け第20層のレストランで接触を果たすも芳しい感触は得られなかった。

8.《Yui-MHCP001》こと唯は黒木燐太郎によって生み出された高度人工知能。
  プレイヤーのケアすらもシステムに委ねるという構想の元に設計され役割を担う上で必要になる権限を設定されていたが、
  《SAO事件》発生当日にプレイヤーに対する干渉禁止命令を受けて以降プレイヤーのメンタル状態のモニタリングだけを行っていた。
  一般プレイヤーではない(開発関係者である)と認識したアーテルに助けを求めて接触してきて以来、交流を続けている。

8-1.『唯』の存在を知っている(アーテル以外はアーテルによって紹介され説明を受けた)のは以下の8名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、チャコール・ヘッド、エスト、バレル、メルロ(知った順)】

9.相互に《友好度》が限界突破しているアーテル、トモミ、アルゴ3人の揺らぐこと無く一生涯続く絆とはまだ比較にならないが、
  一般的に見ればマサムネも十分3人との《友好度》が高い。トモミやアルゴの気遣いや、マサムネが勇気を出した事などもあり、
  より良好な関係に至る。3人のお風呂会議にて『添い寝』や『混浴』がし易い様に広い寝室と浴室を持つ物件を探す事になった。

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※黒木燐太郎(アーテル)が認識していないこと(知らないこと)は省かれていますのでご注意下さい。

  例えばアーテル=黒木燐太郎であると気付いているプレイヤーは他にもいますが、認識していませんので計上していません。
  また『知った順』におけるチャコール・ヘッドの位置は、アーテルが『知っていることを認識した日』になります。



      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)  どんな事が出来るのか一覧ざっくり大まか版 (2023年03月30日(木) PM 02:30現在)

    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!  自由安価で行動内容を書く場合の参考などにご利用下さいませ 【第21層攻略中】
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ

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★現在賃貸中の借り部屋物件:第20層《ウェルト》4人家族向け戸建て物件。(3LDK)トモミ、マサムネ、キャロルと共同生活中。
★現在所有中のプレイヤーホーム:《やぎの鍛冶屋(Goat's Smith Shop)》 ※詳細まとめ >>141
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※《攻略》の進行に合わせて最前線へと移動する。【甲】
  ※《攻略》に直接参加する。【甲01】
    ※アスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコと合流する。スケジュールを合わせる事になる。【甲01-1】
      ※《迷宮区》のマッピングを手伝う。【甲01-1a】
      ※《フロアボス》の偵察を手伝う。【甲01-1b】
      ※《フロアボス》討伐レイドに参加、《攻略》を手伝う。【甲01-1c】
    ※アスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコと合流せずに独自に行動する。【甲01-2】
      ※《迷宮区》のマッピングを行う。【甲01-2a】
      ※その他の《攻略》活動。【甲01-2b】
    ※エギル達や《風林火山》など、既に面識のある《フロントランナー》達と行動を共にする等。【甲01-3】
  ※《攻略》に直接参加せず支援に回る。【甲02】
    ※アルゴやシュタークを支援。クエストやモンスター等の情報収集、分析、整理、拡散を手伝う。【甲02-1】
    ※トモミと支援。《ベンダーズ・カーペット》を利用して(《やぎの鍛冶屋》ではなく出張で)《鍛冶》露店営業を行う。【甲02-2】
    ※リズベットを支援。《フロントランナー》の装備更新、修理、素材調達を手伝う。【甲02-3】
    ※その他の支援活動。【甲02-4】
  ※《攻略》に直接参加せず支援も行わない。【甲03】
    ※狩りを行い経験値稼ぎやスキル熟練度上げを行う。【甲03-1】
    ※その他。【甲03-2】

※最前線には向かわないが主街区《圏内》にも残らない。【乙】
  ※任意の目的地、《圏内町》などに出かける。観光、補充、情報収集、調達等。【乙01】
  ※《圏外》フィールドで狩りを行い経験値稼ぎやスキル熟練度上げ、素材収集、金策などを行う。【乙02】
  ※任意のサブダンジョン探索。【乙03】
  ※任意のクエスト攻略。【乙04】
  ※《ビーストテイマー》関連の条件や発生率等調査検証を行う。【乙05】
  ※その他。【乙06】

※主街区《圏内》で活動する。【丙】
  ※嫁といちゃこらする。嫁と観光。嫁と買物。嫁とデート。嫁と(略)【丙01】
    ※《鍛冶》スキル熟練度上げ、装備作成など、大型炉設置済みのプレイヤーホーム《やぎの鍛冶屋》を活用する。【丙01-1a】
      ※その他のスキル熟練度上げを行う。【丙01-1b】
    ※家具設置、レイアウト調整など、プレイヤーホーム《やぎの鍛冶屋》の環境を改善、改良する。【丙01-2a】
      ※家具や寝具、生活雑貨など必須ではないが生活を豊かにするアイテムを探す。【丙01-2b】
    ※《やぎの鍛冶屋》の営業や経営、素材調達などを手伝う。【丙01-3】
  ※任意のクエスト攻略。【丙02】
  ※バルドヴィーノとタチアナの露店を訪ねて革防具の更新、強化を依頼する。【丙03】
  ※《鼠の知育会》事務所へ。スタッフへの指示、依頼、慰労、交流等を行う。【丙04】
    ※《鼠の知育会》向けの人材(スタッフ、ライター、原稿執筆や監修を行って貰える専門技術or専門知識所有者など)探し。【丙04-1】
    ※ユリエールから依頼された『大人向けの高度な教材』を製作、ないし製作準備する。【丙04-2】
  ※1層《はじまりの街》の教会へ出向く。【丙05】
    ※サーシャの保護活動支援。《はじまりの街》での幼年プレイヤー探索を手伝う。【丙05-1】
    ※サーシャの知育活動支援。子供たちの授業を手伝う。数学や英語等の授業を受け持つ。【丙05-2】
    ※子供たちの猪狩り等《圏外》フィールドでの狩りを護衛、ないし監督、指導する。子供たちと交流、パワーレベリングなども可能。【丙05-3】
  ※嫁と暮らす部屋、《やぎの鍛冶屋》の新店舗、《プレイヤーホーム》、《ギルドホーム》などの物件探しを行う。
    現在賃貸中である《4人家族用戸建て物件(3LDK物件)》からの引越し等もいつでも自由に可能。【丙06】
  ※これまで縁があった他プレイヤーの動向調査、訪問、交流、支援など。【丙07】
  ※一般プレイヤーの動向や状況を調査《観測》、現状把握に努める。【丙08】
  ※その他。【丙09】

※特殊。【丁】
  ※《4人家族用戸建て物件》で唯の育成、学習、経験値稼ぎ等を行う。【丁01a】
    ※クリア後押収されるか消される可能性の高いシステムから唯を切り離し、確保する手段を再検討する。【丁01b】
  ※12年後に自分を殺しに来る事になるというプレイヤー、オーギュスト・グリニャールを調査する。【丁02a】
    ※オーギュスト・グリニャールと再度接触を試みる。【丁02b】
  ※現実復帰後や自分が死んだ場合等に備え、《SAO事件》による学習機会喪失が原因でトモミが落ちこぼれたり、
    浪人したり、生活に苦労したりせずに済む様にトモミの勉強を見たり、専門知識を修得して貰うなどする。【丁03】

※《圏内》《圏外》問わずで内容も選択次第。(前線ほど男性プレイヤーの比率が高くなる)【戊】
  ※キャロルの男性恐怖症克服を目指しさらなる支援。【戊01】
    ※キャロルが商人として活動出来る様さらなる支援。【戊02】
  ※キャロルの師匠として商売のノウハウを指導、協力してくれているハーキュレスを支援する。【戊03】

※約束。【己】
  ※銘酒『正宗』をアーテル、トモミ、マサムネ、バルド、タチアナの5人で飲める機会を作る。(バルド)【己01】
  ※トモミ、アルゴ、マサムネと『添い寝』や『混浴』の為に広い寝室と浴室を備える物件を探して引っ越す約束。【己02】
  ※オーギュスト・グリニャールに謎スイーツ串売りのヒマと言う男性《料理》職人を紹介して貰える事になっている。【己03】




           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年03月30日(木) PM 02:30
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:33 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、   ◆所持金(コル):12,021,861
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    ※おさらい(2023年03月30日(木)現在) >>243
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./..    ※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>244
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   /
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/   ※割り振れるポイントは最大【15ポイント】(1日の行動可能時間から)
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉
               >-<――┴┴ト!{     ※営業している店の定休日以外の行動が制限されるトモミとの行動と

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_       疲労耐久値に制限される行動は割り振れるポイントに上限有り。
                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、      割り振ったポイント分の行動を全て消化した物として期間分の成果を計算。
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨.    祝勝会等の恒例行事や交友等も含め不自然でない日程で行ったものとする。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨

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※現在の拠点:第20層主街区《ウェルト》北部外縁高級住宅エリアの3LDK賃貸物件。
※現在の所持物件:拠点から徒歩3分の職人用プレイヤーホームで《やぎの鍛冶屋》というショップを経営。
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★当面の『行動方針』にしたい行動を1つと、その行動に割り振るポイント(1日辺りに割く時間)を同時にお選び下さい。
 (表記例:2に6ポイントなど)


1:素材集め兼経験値稼ぎ。 ――例によって可能な限り人気の少ない場所や《鍛冶》素材を落とす敵を探して乱獲。
  (経験値、戦闘スキル熟練度、戦利品として素材等と獲得金(コル)を入手可能。【割り振り可能ポイント上限:6】)

2:アルゴの情報収集活動を支援。 ――アルゴのクエスト攻略や人手の要る調査などに同行し直接支援する。
  (アルゴの負担とリスクの軽減、クリア報酬(経験値とコルを回数x平均値、アイテムは概要をコンマ判定)等を得る。
   各クエストの内容は必要な場合を除いて決めず、クエストのコンプリートリストへの記載も省略する。【上限:6】)

3:《鼠の知育会》の活動を支援。 ――スタッフや大人向け教材の執筆や監修が可能な専門家等の人材探し及び直接協力。
  (人材の増加に比例してアルゴの負担軽減、《攻略》リスク軽減、社会復帰支援、娯楽の提供など。【上限:15】)

4:唯の育成。 ――生みの親として、人工知能研究の専門家として、唯の育成や技術教育を行う。
  (成長に比例し権限増。SAOクリアまでに備えが間に合わなかった場合、唯消滅の可能性大。【上限:15】)

5:嫁の育成。 ――結婚して養う気満々だがトモミの最終学歴が中卒では万一の時に困る事になるので勉強をみる。
  (トモミの学力向上に比例してSAOクリア後の未来が明るくなる。リアル助手化も不可能ではない。【上限:2】)

6:装備の強化。 ――トモミや知り合いの職人プレイヤーに依頼して装備の強化を図る。
  (現状より良い装備が出来る可能性のある回数を大まかに算出、回数分追加プロパティの内容を判定。【上限:2】)

7:《裁縫》スキルの熟練度上げ。 ――トモミが新しくセットした《裁縫》スキルを上げる為の環境を整える。
  (職人アイテムや素材を購入。環境整備後はトモミが熟練度上げをしていたものとする。【上限:2】)

8:寝室と浴室の広い物件探し。 ――トモミ、アルゴ、マサムネとの約束を果たすべく『添い寝』や『混浴』し易い物件を探す。
  (時間をかけるほど見つけられる可能性が高まるが、そもそも条件に合う物件が存在するかは運次第。【上限:15】)

9:将来自分を殺しに来る男の調査、交流。 ――情報を集めながら次に接触、交流出来る機会を待つ。
  (友情を育むことが出来れば自分を殺しに来る様な未来を回避できる可能性がある。【上限:15】)

10:将来自分を殺しに来る男を殺害する。 ――素行や行動範囲などを調べ隙をうかがい機会を待って実行する。
  (出来れば殺害した男に殺される未来を上書きできる。事故に見せかける事も不可能ではない。【上限:15】)

11:その他、フレンドとの交流や手伝い(相手を選択)などなど、行動内容1つと割り振るポイントをご自由にお書き下さいね。
  書いて頂いた行動内容に応じて割り振り可能なポイントを考慮しますので、制限させて(減らさせて)頂く場合があります。
  基本的に店の営業中はマサムネと2人で行動、定休日や営業時間外はトモミを加え3人で行動したものとしますが、
  敢えてトモミやマサムネと別行動する事も可能です。(※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>244


↓2       ※投稿容量制限にふるえながら安価をお願いしつつ《つづく》です。

           次回は19日(日)20時前後目標で波乱の2023年4月に突入、かも?
           遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


4に3ポイント

11+5+4でマサムネ、トモミ両名の勉強を面倒見つつ唯の教育って可能?
トモミが絡むから2ポイントか

後11でクロリンは唐突に久々に東方不敗流の稽古をやりたくなったのでマサムネと一緒に稽古4ポイント

9でマサムネにメッセージなどを送ってもらい遠回しにフォローを頼む1ポイント

丙04-1をしながら丙08で8ポイント

>>247 行動方針は(一人)一つと書いてある

マサムネと共に甲01-1c→2ポイント

乙ー



                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ    遅くなってしまってすいません……
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i    これは喫緊だと整備を急いでとりあえず形にしてみました

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}    >>182の判定式では一括で処理する期間が延びるほど

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ    もの凄く損になってしまう事に気付いて慌てました
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人    工夫すれば有利(お得)になるのは特に問題無いのですが
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ     纏めて処理させて貰うのはこちらの都合ですのに
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {     それによって損をさせてしまうのはよろしくありません
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\       そういった訳で以下の様な感じになりました
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄      一応試算してバランスを取りましたので
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}    極端に不自然なことにはなっていない筈……
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ    以心伝心夫婦はこれまでの積み重ねで得た
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j     結果による影響ですので特に問題なしです
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



※あ、折角説明が必要だと気付く切欠を頂いたのに、《技能》を教える場合の記述を纏め忘れている……

  今回出来れば一緒に更新したかったプレイヤーホームからプレイヤーハウスへの置換やデータの追加と合わせて、
  早めに追加出来る様にしたいと思います。

※ばたばたしてしまっていてすいません、今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。

※どうぞよろしくお願いいたします。





◆更新履歴
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Ver1.31 2017年03月19日(日)
  ――――キャラクター作成04 技能 年齢 性別 利き手 所属 背景の項、《技能》の修得と学習による成長を整備。

  ◇新たな技能の修得と学習による成長

  《技能》はキャラクター作成後も学習によって新たに修得する事が出来る。
  また修得済みの《技能》も学習によって《技能》Lvを上昇させることが可能。

  学習するには学びたい《技能》を自分が修得しているより高いLvで修得している教師か、《技能》Lv相応の教科書が必要。
  教科書のみで学習する場合は、教師に教えを請う場合と比較して学習効率が半分になるものとする。
  教科書のみで学習する場合は学習に当てた時間が50%(小数点以下切り捨て)であったものとして学習量を算出する。
  また仕事の内容が《技能》に含まれる場合、仕事に当てた時間の25%(小数点以下切り捨て)を学習に当てた物として良い。

  新たに修得する場合や、《技能》Lvを上昇させる場合に必要な学習量は、現在の《技能》Lvから以下の様に算出する。

  ★《技能》Lvを1上昇させるのに必要な学習量(nextPoint)=(現在の《技能》Lv+1)×1,000)

  例1:《技能》Lv0を《技能》Lv1に上昇させる場合、(Lv0+1=1)x1,000で1,000の学習量が必要。
  例2:《技能》Lv9を《技能》Lv10に上昇させる場合、(Lv9+1=10)x1,000で10,000の学習量が必要。


  学習量は以下の様に算出する。

  ※n=学習に当てた時間(1h単位)であるものとする。

  ★1時間辺りの《学習量》=(10-(0~9))+(教師への《友好度》÷10(小数点以下切り捨て))+対応する能力値+《技能》の修得難易度による補正

  ★n時間辺りの《学習量》=n×1時間辺りの《学習量》

  ※学習量を決めるコンマ判定時に、コンマの値が極端に良い場合や悪い場合に備えて事前にボーナスを設定してもよい。

  例:00000:学習に充てた時間を20倍して計算、0000:〃10倍して計算、000:〃5倍して計算、00:〃2倍して計算、
    99:学習に当てた時間を0.5倍して計算(小数点以下切り捨て)、999:0.25倍して計算(小数点以下切り捨て)など。


  《技能》ごとの対応する能力値は上記の表を参考にする。
  《技能》の修得難易度は以下の表を目安に設定し、補正を加える。

  参考用:修得難易度表 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/43.html


  ――――キャラクター作成04 技能 年齢 性別 利き手 所属 背景の項、以下の記述に補足を追加、修正。

  追加修正前)その技術や知識に“どの位時間を費やしてきたか”を表す。値が大きいほど(時間をかけた分)習熟している事になる。
          その分野に関する判定の際、関連する能力値と《技能》の値の合計を1桁コンマ(0~9)判定の《目標値》に出来る。
          平均的な人物(対応する能力値が5)が《技能》に5の時間を費やしている場合、目標値は5+5=10になる。
          つまり難しく(マイナス補正の)無い行為ならまず成功する。

  追加修正後)
  《技能》はLv表記を用いて“学習にどの位時間を費やしてきたか”“どの位習熟しているか”を表現する。
  《技能》Lvはキャラクター作成後も学習によって上昇させていくことが可能だが、
  現実や外部ネットワークから隔絶されたSAO内という環境特有の制限がある。詳細は後述。

  SAOのシステムやゲームの仕様に依らない行動の成否や度合いなどを判定する場合、
  関連する能力値に状況などに応じた補正を加えた値を《目標値》として一桁(0~9)コンマ判定を行う。
  《技能》は修得している《技能》分野に関する判定に限り《技能》Lvの値を有利な補正として使用する事が出来る。

  例:ある平均的な人物(全ての能力値が5)の場合。
   この人物が『水泳』の学習に《技能》Lv5相当の時間を当てた場合、《水泳》Lv5と表記、修得する。
   この人物が『水泳』を行う場合、対応する能力値5に《水泳》Lv5を補正として加えた値10を《目標値》として判定出来る。
   《目標値》10という値は状況や環境による不利な補正(準備不足、水温が極めて低い、荒れた海で泳ぐ、
   着衣水泳、溺れた要救助者に縋り付かれた、等)が加わらない限りはまず成功する水準であると言える。


  追加修正前)SAO内(アバター)で使用した戦闘スキルなど一部の身体を使うスキルはその熟練度の1/100の値を《技能》として自動習得。

  追加修正後)
  戦闘関連等、SAO内(アバター)で実際に身体の動きを伴うスキルをセット、使用していた場合、
  そのスキル熟練度の1/100(小数点以下切り捨て)の値を《技能》として自動修得していくものとする。
  ゲームクリア(現実に帰還)以降、SAO内で自動修得した《技能》の動作を生身の肉体で再現し、
  学習に当てた時間や学習量に応じて《技能》Lvを上昇させていく事も可能なものとする。
──────────────────────────────────────────────────


よろしくー


※……生産スキルのスキル熟練度が得られる条件に小数点以下の扱いを明記するのはすぐ済んだのに失念していた事に気付いて悶えつつ。

※安価ありがとうございます。


                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\    >>247 11+5+4でマサムネ、トモミ両名の勉強を面倒見つつ
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ         唯の教育って可能?
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}     生徒の数が30人とか40人とかになるとさすがに
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;     目が届かないでしょうから効率が落ちるなりしそうですが
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/     トモミさんとマサムネさんの2人位でしたら大丈夫とするのが
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i      自然だと思います、超《友好度》が高いですから協力的ですし
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i      ちゃんとまじめに授業を受けてくれるでしょうしね
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y      トモミさんとマサムネさんは学年が1つ違うのですが
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、       都合のいいことにマサムネさんは高1の復習からした方が
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \     いいかも、という状態ですしね(オブラートに包んだ表現)
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l        勿論クロリンが《技能》を教えて貰うことも可能です
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/      ただ2人の教育と、唯の教育を同時にする事は出来ません
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ
      l∧    l   l::::::{:∨    /l      唯の教育は各種入力デバイスで行う作業を全て口頭で行っている感じです

      l  ヽ   }   l::::::У    /人
      /l      l   l:::::/     / \}       クロリンはキーボードを2つ用意して右手と左手で別の文章が打ち込める様な
     ノ l        !  人:/     /   \
      /  l      l    /     /\    \        変態さんですが、残念ながらクロリンの口は1つしか無いのです
    /  |       l    /     /メ `ーニ__ー--- 、
   /     !     l   /     ハ ̄//`ー-、三三ニー┴--     2人の授業に唯も参加させる事なら出来ます
   ;     l     l   ;      i ハ/三/ ̄""'''ーニこ⌒`
   j     l     l  j     i  i /
   {     l     l  l     i   i7         そうですね、トモミさんが絡む場合はお店の営業の都合で2になります
   i     l     l  l       j    }





       /:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
      /:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ    今回は行動方針(内容)1つとそのポイント割り振りを
    /:.:.:.:.:.:/:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:ト:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:./:.:.:.:./:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.l \:.:.:.:゙、:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   /:.:/:.:.:.:.:/:.:.:/ l:.l:.:.:.:.:.:.:.:i  \:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i    書いて頂くという事でしたので>>248を採用させて頂きます
  /:./:.:.:.:.:.:j:.:.:/ {:.{:.:.:.:.:.:l、:l  _ヽ:.:.ト:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!

  ,:.:./:.l:.:.:.:.:.l:.:/ ノl:.ト:.:.:.:.:.lミ「 ̄   V} V:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
  !:./l:.l:.:.:.:./{斗''゙  い \:.:l `r-‐__,,,,L、_l:.:.:.:.:.:.:l.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l    マサムネと共に甲01-1c→2ポイント (>>244) と言うのは
 j:./ l:.l:.:.:./ l:{ -―、ヾ   \  /_.笊沁ヾ>:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
 {:.{ l:.l:.:.:ハ ,y勹芯ミ       { (;;;ノリ ノl:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

 l:.:l l:.l:.:.:.:.-<( { (;;}}        ゞ~'゙  l:.:.:.:.:.:l:.:.ト:.:゙、.:.:.:.゙、:.:l    ※《フロアボス》討伐レイドに参加、《攻略》を手伝う。【甲01-1c】
  ゞ λい:.:ハ 乂,,シ ,;      ;:;:;:;:;:;:; /l:.:.:.:.:.l.:.:lノ:.:.:゙、:.:.:.:゙、l   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    `ト:.:// } ;:;:;:;:;:;           / l:.l.:.:.:.j:.:j:.:.゙、:.:゙、:.:.:.:.:l

     i:.:{ { i             __,    { j:/l:.:.:.:.:./:.:.:.:゙、:.゙、.:.:.:.l     これ↑ですね、ギルマス殿やキリトさんに連絡して
     i:.:.:.`} λ     ー ''" ̄    / 〃l.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:.:.、
     l:.l:.:.λ > 、       /   / j:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\゙、
      !:.l:.:.:.:ト、   `  、__   /     /ノ/__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.     前回戦力が減ったのを案じてヘルプに駆けつけてみました
       い:.:.:.l lト、    ヽ`T{     / / 〉 `r-‐  ̄ ̄ ̄>
      ヾ \l l:.:.ト、   } / i     ヽ__ /  l     /
        / /( \   /  } ∧  / ∨  l /  /       という感じですね、《フロアボス》討伐レイドに参加は
        / {_/ \   //} jハ }/  /ヘ  !j  /
        / / \  `ミム |:::l/ /  /   ∧ j l  /
      __{/   \   /l::::l/\ /       ∧ l /          『アスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコと合流する。
      / /      ヽこム「:::::ζ/       ∧ {
     / /         / {;;;;;;ノ∨           ∧      /
     / /         / /::::l  ∨           ∧  /      スケジュールを合わせる事になる』行動になります
    / /         /l /:::::::l  /∨          ∧ /
    {/         /:.:.:l::::::::::l/:.:.:∨         ∧
    / {           / l:.:.:l::::::/:.:.:.:.:.:.l∨         ∧



        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い    つまり、スケジュールに融通が利かなくなります
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i    今回は折角ですので、ギルマス殿達と合流して
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l    討伐レイドに組み込まれるまでの間に、>>246-247を
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j    行っていたものとして処理したいと思います
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ    合流して討伐レイドに組み込まれのがいつの何時頃になるかを
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    討伐時に何が起こるかから逆算してみたいと思います
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i




処理よろしくお願いしますー



      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.    ギルドのルールで《圏外》に出るときには報告していますので

   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|    クロリンとマサムネさんが狩りに出ている事は知られていますし

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l     ギルマス殿のパーティーには2つ空きがありますのでそれはもう大歓迎です
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|     討伐レイドには問題無く参加出来る十分なコネクションがあります
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l



↓1 ◆第21層《フロアボス》攻略戦はどうだった?(某プレイヤーのみ、コンマで死亡したという結果になった場合でも死にません)

  0000 000+新メンバーは2人でしかもかなり熱烈なカップルだったのだ……パーティーのリア充力が戦略級に。(AA安価)
  000 00+追いついてきたのは小規模ではなく中規模攻略ギルド。次層から《フロアボス》攻略戦にも参加。
  00 0+《Hall of World》のギルマス率いるパーティーに人格や素行に問題が無く実力も確かな新メンバー加入。
     『若い女性が多いのでナンパ目的の男性はNG』な(自称)一般ギルド故か、女性フロントランナーでした。(AA安価)
  0 12+小規模攻略ギルドが第一線に追いついてくる。次層から《迷宮区》のマッピングに参加。

.    マサムネさんの火力(秒間ダメージも最大ダメージも)がおかしい事が誰の目にも明らかになる。
.    マサムネさん、ギルマス殿を差し置いてこんな早期から二つ名を頂戴する。
  12 予定通り合同で攻略。危なげなく討伐。

  34 予定通り合同で攻略。時間はかかったが犠牲無しで討伐。
  56 予定通り合同で攻略。苦戦するも犠牲無しで討伐。
  7 合同で攻略。思わぬ苦戦に大事をとって撤退、編成と戦術を検討し直し翌日再戦。犠牲無しで討伐。
  8 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》過激派の働きかけで抜け駆けを決行し、単独攻略を成功させる。
.    《DLB》の単独《攻略》成功を受けて《ALS》内で強硬派の勢いが強まり融和派への同調圧力がさらに増す。
  9 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》単独攻略を狙うも失敗、敗走。(↓2 (0~9)+1=)名死亡。翌日合同で討伐される。
.    あれほどの犠牲が出た直後に安全性より主導権争いを優先するとは……と、《DKB》幹部を中心に人望低下(大)。
  99 合同で攻略。運が悪いとしか言い様のない事故で(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+1=)名死亡。死者の所属を再判定。
  999 合同で攻略。戦術や対応の致命的な失敗。(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+5=)名が死亡する大惨事に。死者の所属を再判定。
.     メンバーが6名以下のギルドに3名以上の死者が出た場合、攻略ギルドの体を維持できなくなる。
.     生き残ったメンバーが第一線を退くか、勧誘にしたがって他の攻略ギルドに加わるか等、進退は追加判定次第。
.     《ALS》や《DKB》に10名以上の死者が出た場合やギルドマスターが死亡した場合、ギルド内部が混乱。影響は追加判定。
.     20名以上の死者が出た場合、ギルドマスターが生存していてもギルド崩壊。生き残ったメンバーの進退は追加判定。
.     生き残ったフロントランナー達が慎重に検討を重ねて合同で討伐し終えたのは(↓4 (0~9)+6=)日後の事だった。



はい


※コンマありがとうございます。

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◆第21層《フロアボス》攻略戦はどうだった?

└→※>>257 6 56 予定通り合同で攻略。苦戦するも犠牲無しで討伐。
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     /:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     /:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.Y:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:.:.:.:.:ハ    賭に出て被害を出す《DKB》はいませんでした
    ;.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ l:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ヽ:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.、:.:.:.:.:.i
   j:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./ l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:l  Y:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:、:.:.:.:.:!

   i:.:.:;:.:/:.:/:.:.:./.:.:./  l:/l:.:.:.:.:.:.:.:j:.!   l:.:.ト、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.、:.:.:.:}    抜け駆けもされず、再挑戦の憂き目にも遭いませんでしたので
   j:.:.j:.j:.:.:l:.:.:.:.{,;,:./-―ll l:.l:.:.:.:.:.ノl:l   ̄l:.:厂、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:!.:.:.:l
   j:.:j:.:l:.:.:l:.:/:.:!.:./   l l:.l:.:.l.:.:j |   l:.j   V.:.:.:.:.}:.:.:.:.:i:.:.:.l
   l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:./l:.i       l:l い:.l     jノ   V:.:.:.:j:.:.:.:.:.l:.:.:.l    続いて討伐レイド編成の為に集まった時間を判定です
   l:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:j l.l       l ヾ:{    ァ-‐___ }:.:.:./:.:.:l:.:.i.:.:.:l
   !:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:l  l _,, ̄`         孑''冖''ミ>/:.:.:.:l.:.:j:.:.:.l
   !:.:l:.:.l.:.:.:.:.:.{,,ィ彡''"⌒`               j/:.:l:.:.:.:l.:.:j:.:.:.:l    あ、あとアーテルさんはチャンスがあったら
   j:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.λ⌒           j:.         j:.:ハ:.:.:l:.:.j:.:.:.j:l
   l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ                     /:/:.j:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.l
   !:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ        r- -‐┐   /)}/}:.ノ:.:ハ:.:.:.:.:.!l:.l    LA狙ったりされますかね……?
  l:.l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.\     、   ノ    /_ }/∥:.:.:./:.:.:.:.:.:.l l.:l
  l:.l:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:>、     /  _//) }/}:.:./:.:/:.:.:.:.l l:.l

  l:.l:.:.:.:.い:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:__/ |`'''ー  __ ィ /// / /:.:.:/:./:.:l.:.:.:l|l      そうそう、《観測》したのですから、第21層《主街区》と
  l:.:l:.:.:.:.ゞ、:.:.:l:.:.:./ /  λ      // / /  /:.:./:./:.:.:j:.:.:.l j:.l
  / ̄ ̄ ̄\゙、   !   ゙、   / / /  /  /Y⌒Tー---┴┴--、
 / {       /\  l     \ / / /  /   / l   i        ハ     《迷宮区》最寄りの拠点の名称を決めないとですね
 {        {    l        /  /  /l   ∥ l   l       /  }



↓1 ◆討伐レイド編成のために最前線の拠点に集合したのは2023年03月31日(金)の何時頃かな……?

  0000 午後7時。余裕があるのはいいが、無事に済んでも帰宅が深夜になるのだが……。
  000 午後6時。余裕があるのはいいが、無事に済んでも帰宅が遅くなるのだが……。
  00 午後5時。余裕があるのはいいが、無事に済んでも帰宅が遅くなるのだが……。
  0 午後4時。
  1 午後3時。
  2 午後2時。
  3 午後1時。
  4 午後0時。
  5 午前11時。
  6 午前10時。
  7 午前9時。
  8 午前8時。朝から落ち着かんな……。
  9 午前7時。朝ゆっくり出来んではないか……。
  99 まさかの2023年03月30日(木)午後7時。《攻略》ペースが早すぎる……。
  999 まさかの2023年03月30日(木)午後5時。《攻略》ペースが早すぎる……準備と移動以外殆ど何も出来んではないか。


  ↓2 ◆アーテルさん、チャンスがあったらLAを狙ってみたりなさいますか……?

    1.まあ一応狙えたら狙っておくか。

    2.遠慮しておく。

    3.LAドロップ品が必要なのは士気を上げたい《攻略》ギルドだろうからな。
      姉弟子殿にも遠慮した方がいいだろうとアドバイスしておく。



余裕を持って

3
こそこそしよう


※コンマと安価ありがとうございます。

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◆討伐レイド編成のために最前線の拠点に集合したのは2023年03月31日(金)の何時頃かな……?

└→※>>259 8 8 午前8時。朝から落ち着かんな……。

◆アーテルさん、チャンスがあったらLAを狙ってみたりなさいますか……?

└→※>>260 3 こそこそしよう
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    悪目立ちするのは止めておこうという判断ですね

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    了解です

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l    《攻略》の進行ペースが良いのはめでたいですが
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    午前8時ですと朝ばたばた支度して走ることになりますね
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     前乗り? トモミさんと寝られなくなるので無理そうです
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓1 ◆第21層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを決めたのは?

  0000 ヒースクリフ氏、うっかり。……まあ、《リベレイター》がドロップした事にするのにいい機会ではある、か。
  000 00+彼らが後に精鋭揃いの攻略ギルドと謳われる事になる《天穹師団》だったのだ
  00 第一線に追いついてきた今回《フロアボス攻略レイド初参加の小規模攻略ギルドが棚ぼたゲット。本人達もびっくり。
  01 LA取りすぎ伝説。
  23 《Hall of World(HoW)》のギルマス殿。
  4 《風林火山》
  5 《アニキ軍団》
  67 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》(頭数は多いが《フロアボス》のサイズの都合上同時に攻撃参加出来る人数は限られる)
  89 《アインクラッド解放隊(ALS)》(同上)
  99 未だに遠慮気味な《Legend Braves(LB)》に〆が譲られた。今回仕切った(↓2 《DKB》:02468、《ALS》:13579)との連合フラグ。
  999 パーティーのローテーション指示を無視して狙いにいった粗忽者が出た影響で討伐直前に戦線がたつく騒動発生。
     粗忽者は(↓2 《DKB》:02468、《ALS》:13579)所属だった為、両ギルド間の関係悪化。
     狙いにいったのは(↓2の2桁目 0:焦りから、12:過失(聞き間違い等)、345:ただの問題児、6789:組織的な犯行)。
     騒動の中でLAはどうなったか↓3で再判定。粗忽者の所属先と同じだった場合は粗忽者自身がLAを決めたものとする。



あいやー


※コンマありがとうございます。

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◆第21層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを決めたのは?

└→※>>262 3 23 《Hall of World(HoW)》のギルマス殿。
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                                   -―z-
                               ,. : ´ : : : : : /: : : :`丶、
   ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .. : : : : : : : : : : : : : :ヽ

  : :ちょwwww 《HoW》引き強すぎwwwwww: : ..: : : : : : : : : : : : : : :‘,  ノ|_
  .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : , 、: :,、 : : : ヽ: :| ̄:/∠

                          /.: : : : : : :.:/: : :/:/へ∨∧: : : : :∨ヽ: :∠__
  ..::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: ../: : :./: /:./    `^,: : : : :∨}: :_/   ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: .
. .: :だがアスナさんなら許せる、何故だ: : .: ://∠_ |/        i:.| : | : \_>  : :ああ、うん、そんな気ぃしてたんだよね、オレ……: : .
.. .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :. :/ ´   `   ´ ̄ ̄ | l: / 、\\_  .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :
    ....::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .           .∨|:∧ x≠ミ    x≠ミ |//: :|: T⌒         .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
   ....: :可憐だからさ: : .         八: l', :::::        :::::/イ: :.:|r┼┬┬-、   : :ガッツ ポーズとか可愛い件: : .
      : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :             ∧l∧     ‘       ノイ: :/l ││││〉   : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :
             ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: .   /: :|: 込、 ャ'   ̄〉  // :/:.l        /
            : :だが彼氏付きだ: : . /: : :|: : |:个 `ー  ´ .イl: :l : |-‐\_,,/\∧
            .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: : /: : : :|: : |/: : :|≧≦彡 レ| : |   rヽ    、.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
       __       .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ..: : : : ,l : √/ ̄ ┐|┌ / :| : |  /::‘,.   : :マサムネさんも見られていい日だった: : .
      /, へr┐  : :ヤメロォ!!: : ..: :/ |:.:/ / / ̄ ̄\  | : |_/:: /7∧   .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :
      }  /ヽ_{  . : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :. : / / / /7 \┼ ┼/ <,\\<_/::: ∧       \
      、 /\、      /: : : : : : :/V: / /> '⌒ ー '⌒ヽ /\\\ 7=- ヽ       }
           ヽ」}     /.: : : : : :/¨¨7 /7              |: \\ヽl______,,>――――――‐--ミ
         、   _ヽ  /: : : : : : : /:::::::/ /:,'|                 ,   `ー\_____,.. -―――――-ミ: \
          \r┘>く: : : : : : : : :/、 //‐圦           /      |: : :\              \|
   .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .. : :.\               |
  .: :アスナさんとマサムネさんが跳ぶたびに気になって気になって……: : .. : : :.:\.  ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: .

.  .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: : : : : : : : :おまわりさんこいつです: : .

     .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ... : \//   }:  ∨: ‘,          「\__ノ: : : : : : : : : :. : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :
    .: :わかるわ: : .. ://x.,       /: : : : :「¨''<,,______,,>''T∨∧ ′: : : : : : : : : : : \_________
    ..: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ://|: : : :.:>x.,/: : : : : : | |       | ∨∧|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄\
        |   //: :l |: : : : : : : : : : : : : : : :.:| |         |:  ∨∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \



※LAドロップ品はなんだったのでしょうね……? (ランダム決定表を使用して種類を決定)
  https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/103.html

↓1 ◆装備(装備種) (0~9) 0123:武器(武器種)、4567:防具(防具種)、8:指輪、9:アクセサリ

↓2 ◆武器や防具だった場合の武器種or防具種 (00~99)




ほれほれ

アクセサリーか


※コンマありがとうございます。

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※LAドロップ品はなんだったのでしょうね……? (ランダム決定表を使用して種類を決定)

◆装備(装備種) (0~9) 0123:武器(武器種)、4567:防具(防具種)、8:指輪、9:アクセサリ

└→※>>264 9 9:アクセサリ

◆武器や防具だった場合の武器種or防具種 (00~99)

└→※>>265 >>264が武器や防具でなかったので無効。
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※ギルマス殿が彼氏にプレゼントする可能性が高いですが、そうでなくてもギルド内で便利に使われそうですね。

※LAドロップ品アクセサリのデータ作成用をするにあたっての参考用に、追加で判定をお願いいたします。


↓1 ◆ドロップしたアクセサリの形状 (0~9)


   ※《フロアボス》はどんな感じだったのでしょうか。

  ↓2 ◆分類 (0~9)  0:分類(特殊)で振り直し、1:人類、2:動物類、3:鳥類、4:植物類、5:昆虫類、6:爬虫類、7:水棲類、8:不死類、9:亜人類、

  ↓3 ◆分類(特殊) (0~9)  0:稀少、1:妖精類、2:神話・伝承、3:精霊類、4:造物類、5:軟体類、6:悪魔類、7:魔獣、8:亜竜、9:竜種



     ※コンマもお願いしつつ、【第21層《主街区》】の名称を設定します。(クロリン達が住んでいる第20層の1つ上ですね)

       ※自由安価で候補を募り多数決で決定後、どんな街なのかを自由安価で募る流れになります。


       ※候補を4つ募った後、多数決で【第21層《主街区》】の名称を決定します。

       ※主人公によって《観測》され、安価で確定された名称は、このスレオリジナルの名称として以降ずっと使用されます。

       ※原作で設定が追加された場合は、追加された設定に差し換わる可能性があります、予めご了承下さい。


       ※挙げて頂いた名称が、《圏内街》や《主街区》などの名称として既に使用済みだった場合、下にずらさせて頂きます。

         現在どんな名称が既出なのかは以下の各層の特徴やデータの項をご参照下さい。
         https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/89.html


       ※ご自身の候補へのご投票はご遠慮頂く予定です。


       ↓1~4  【第21層《主街区》】の名称候補をご自由にお書き下さいね。(お1人様1点まで)




セーリア

ルゲノン

パシパタ

ダーハラ


※コンマと安価ありがとうございます。

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※LAドロップ品アクセサリのデータ作成用をするにあたっての参考用

◆ドロップしたアクセサリの形状 (0~9)

└→※>>267 0 0:タイ、リボン、スカーフ  ※タイなら男性でも使いやすいでしょうか。


※《フロアボス》はどんな感じだったのでしょうか。

◆分類 ─→※>>268 1 1:人類  ※人類:人族、森エルフ族、黒エルフ族、フォールンエルフ族、ドワーフ族、闇ドワーフ族、など。

 ※ まさかの人類ですか……そうでした《フロアボス》の設定を作るときにそのまま利用すると割と困る事になりがちなのでした。
   コボルド族、ゴブリン族、ホブゴブリン族、オーク族、オーガ族、トロール族、ジャイアント族、などを亜人類としているので、
   それ以外でそれっぽい人類の種族を作るのもいいかもしれないですね。
   定番ですと後は……獣耳しっぽの獣人や、小人辺りでしょうか。ホ○ットは著作権に引っかかるのでご用心です。

◆分類(特殊) ─→※>>269 5 >>268が0で無かった為無効。
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※候補ありがとうございます。

※主人公によって《観測》され、安価で確定された名称は、このスレオリジナルの名称として以降ずっと使用されます。

※原作で設定が追加された場合は、追加された設定に差し換わる可能性があります、予めご了承下さい。


※ご自身の候補へのご投票はご遠慮下さいね。



1:セーリア >>267

2:ルゲノン >>268

3:パシパタ >>269

4:ダーハラ >>270



↓最初に3票入った候補を【第21層《主街区》】の名称として当スレッドで使わせて頂きます。


3

1

3

4


※著作権じゃなくて商標とかだったかも。

※ご投票ありがとうございます。


>>272 >>274 >>276 3 パシパタ


※【第21層《主街区》】の名称はパシパタに決定しました。


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い    名称を決めた後は【第21層主街区《パシパタ》】が
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i    どんな《圏内》エリアか決めるのが流れではあるのですが
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   今回は第20層《フロアボス》で犠牲が出た影響で
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   第21層の《街開き》も気持ち自粛ムードでしたし
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ    アーテル達も第21層《フロアボス》討伐に行くときに
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    通っただけで殆ど見て回っていません
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



1:このまま【第21層主街区《パシパタ》】がどんな《圏内》エリアなのか設定しようぜ。

2:特にどんな場所なのかっていう設定を作り込まずに、次の周回でのお楽しみとして『余地』を残しておこうぜ。

3:その他、獣耳しっぽの種族をオリジナルで設定したいですとか、ショタ、もとい小人が美味しい、もとい良いと思いますとか、
  設定したいが通過点に過ぎないタイミングで浪費するのは勿体ないですとか、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓ 最初に3票入った選択肢を選ばせて頂きたいと思います。(お1人様1票まで)



時間帯のこともあるし2

2

2


※ご投票ありがとうございます。

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>>279-281 2 2:特にどんな場所なのかっていう設定を作り込まずに、次の周回でのお楽しみとして『余地』を残しておこうぜ。
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                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ    お気遣いありがとうございます
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、    すいませんちょっと時間を見落としていました
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    なんだかぐでぐでで申し訳ないです
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    ともあれ了解です、ふわっとさせる感じでいきます
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ    LAドロップ品のデータとクロリンが《観測》している都合上
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{     《フロアボス》だけは設定せざるを得ないですが
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l       幸か不幸か人族の《フロアボス》でしたので
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ     《主街区》やフィールドがどんなエリアでも
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l     それほど違和感が無くて済む、かも
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、     2023年03月30日(木)から翌31日(金)に
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\       《フロアボス》を倒して第22層に到達
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄        《転移門》有効化、祝勝会を終えて
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i     1日を終えるまでの成果を一括で処理すべく
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l     《フロアボス》のドロップ品だけ軽くですが
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ     コンマで決めさせて頂けたらと思います
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}     第22層はアクティブなモンスターの居ない
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ    例のログハウスがあるあの階層です
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \





────────────────────────────
◆取得日:2023年03月31日(金)

所有者:Asuna→Kirito

《アイテム名》 エイレン・オブ・エルリック(Eirene of Elrick)*
《種別》 アクセサリ(スカーフ)
《要求筋力値》 1  《強化値》   《残り試行回数》 -
《防御力DEF》 19  《回避力EVA》 21  《阻害耐性RES》 +21
《耐久値DUR》 1900/1900  《装備重量WEI》 -
《その他プロパティ》 筋力+21 敏捷力+19 《厄除け》
《製作者》モンスタードロップ21層『エルリック・ジ・エターナルエインヘリアル(Elrick The Eternal Einherjar)』*
────────────────────────────
(約????相当)


                                         ┌──────────────────┐
                                         │第21層《フロアボス》討伐後の祝勝会にて. │
            ,. : : : : : : :          ヽ.,               └──────────────────┘
.         /: : : : : : : ..: : :        \
         . : : : : : : :./: : /: :    }ィ}     丶
       /: : : : : : : / : : ′ .:   /⌒;  ゚:,   :.
       .′: : |: : : :′: :{:.:..: :   //   い  ゚,   ;     あの《フロアボス》がまだ人族の英雄だった頃に
      .′ : : |: : : {: : :/| j: : : //     i:|゚,  }   }
      |..: : : :.|: : /} : , j:ハ : :.// _____  }| ゚, }   }
      |..: : : :.|: :.{│:ム斗-{: : /    ` jト ∨   ,小、    彼にとって平和を象徴する女性から贈られた品みたい
      |..: : : :.l : 匕}ノ ___ ∨:′ r―-   .} / /...| \
      l: :.、 : ∨|  ____,, リ    z===ミ// / .} |
.       ,: : :゚:, : : :{t〃´ ̄`        `~// / .イリ      たぶんこれはお守りだったんだと思う
.       ′, : \: :\:.:.:.:     ,      彡イ: | |
      }i、, : : {`ーヘ、          ´ /:/ | |
      }i1 ゚:,: :{: :{入    ,. --、    /:/ .!j|      わたし、このスカーフはキリトくんに使って欲しいなー

      }i.|: : ゚:,: :, : :个:..     ー‐ ′ イ: :′  ハ
      ∥|: : : ゚:, :゚。: }i: : :}`   ..,__/ {: :{: :i   {  ,
     〃 |: : : } ゚,: :゚。リ: ノ       {、: : :|   |:. ′      どうかキリトくんを守ってくれますように、ね
.     〃 ,: : : ノ:..:} :ハ´           ` |   |::.. :,
.     '/  /> ´  } : : :,_____      _____,,.|   { `   、
   // , ´     ,: : : :} r===ニニ ヾゝ..,,  v  ゚。     ヽ
.  // /      ノ: :.ハ:}ゝ二二ヽ `¨ `ヽ  V  ゚,     i



                                            _/\/\/\/\/\/\/\/\/\/|_

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            /イ : : : :..|: ||: :/  }:ト、: : ’:..:|  Ⅵ\}: : : :|: :|                       | おっ、おい、落ち着け
             |: : : : : |j八/ ̄`ヾ ∨:..:゚。|斗┼-、} : : :|: :|                       ヽ_________乂_
                八}: : : :|_,.イf笊`ヽ} }: : : レf笊㍉ }: : : j|:|ノ
               レヘ: :∧ }弋ツ    八: /}弋ツ /`ハ: /i:}ノ
               { い、:ヘ ¨¨´    リ  `¨¨ / リ Y
                、ヾ \::.:.:.    ′  .:.:.::: /,} /      う、うん、ありがとう、アスナ
                 \_} .              ;_/
                    }::.      __       /
                   }::::\   ー―`   /      (……それはそれとして、なんだこの《厄除け》ってプロパティ)
                  レ|::::| 丶      , イ
                    ノイ:|   ` -- /リノ
                      /       {           (詳細が書いてない……気になる……)
                  r-/        |\
             ァ⌒ヾ {          |  ヾ⌒;.、__
          f¨ヽ:.:.:.:.:\\               } | | ヽハ、
         ィ´ \∧:.:.:.:.:.∨ハ`ー―--、   r―… } | |  | | ハ
        /、: : : /V∧:.:.:.:.:∨ハ\          ノ.//....//: |:}



※色々な意味で有効活用されました。





──────────────────────────────────────────────────
エンタングル・リング (Entangle Ring) (指輪 防+35 耐700 筋力+35 離脱成功率ボーナス-70%)非ユニーク品。
エテオレーション・??? (Etiolation ???)《品質値》約275相当。非ユニーク品。
エンカンバー・??? (Encumber ???)《品質値》約235相当。非ユニーク品。
ロスヴァイセズ・ティアー(R23宝石材《彫金》素材 耐久タイプ 《品質値》上限690、NPCショップ売却価格640コル)
グリムゲルデズ・ティアー(R22宝石材《彫金》素材 防御タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格960コル)
ジークルーネズ・ティアー(R21宝石材《彫金》素材 タイプ無し 《品質値》上限630、NPCショップ売却価格1280コル)
プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)
プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格440コル)
──────────────────────────────────────────────────


↓1 ◆《エルリック・ジ・エターナルエインヘリアル(Elrick The Eternal Einherjar)》の通常ドロップ品はどんな感じだったかな?

  0000 エンタングルリング。+宝石3点セット。+プランク2点セット。
  000 エンタングルリング。+プランク2点セット。
  00 エテオレーション防具+宝石3点セット。
  0 エテオレーション防具。
  1 エテオレーション武器+宝石3点セット。
  2 エテオレーション武器。
  3 エンカンバー防具。+プランク2点セット。
  4 エンカンバー武器。+プランク2点セット。
  5 ロスヴァイセズ・ティアー。
  6 グリムゲルデズ・ティアー。
  7 ジークルーネズ・ティアー。
  89 プランク・オブ・ジェラルム。
  99 プランク・オブ・パシナイト。
  999 ノードロップ。


↓2 ◆武器や防具だった場合、その装備種は?

  0000 《刺剣》 / 《革防具:背》
  000 《細剣》 / 《指輪》
  00 《短剣》 / 《小型盾》
  01 《両手剣》 / 《重金属装備:胴》
  23 《重槍》 / 《重金属装備:脚》
  45 《軽槍》 / 《重金属装備:足》
  67 《長柄斧槍》 / 《重金属装備:頭》
  8 《曲刀》 / 《重金属装備:手》
  9 《片手直剣》 / 《盾》
  99 《突撃槍》 / 《革装備:胴》
  999 《長刀》 / 《アクセサリ》


↓3 ◆マサムネが得た通常ドロップ品はどんな感じだった?

↓4 ◆マサムネが得た物が武器や防具だった場合、その装備種は?

↓5 ◆キリトが得た通常ドロップ品はどんな感じだった?

↓6 ◆キリトが得た物が武器や防具だった場合、その装備種は?

↓7 ◆アスナが得た通常ドロップ品はどんな感じだった?

↓8 ◆アスナが得た物が武器や防具だった場合、その装備種は?

↓9 ◆ルイコが得た通常ドロップ品はどんな感じだった?

↓10 ◆ルイコが得た物が武器や防具だった場合、その装備種は?

↓11 ◆ヒースクリフが得た通常ドロップ品はどんな感じだった?

↓12 ◆ヒースクリフが得た物が武器や防具だった場合、その装備種は?

↓13 ↓14 ◆《HoW》パーティーメンバーの平均攻撃回数は……? (↓13 (100-(00~99))+↓14 (100-(00~99))+60)

↓15 ◆《HoW》パーティーメンバーの平均被弾回数(主に範囲攻撃)は……? (↓15 (00~99)+10)

.       ◇《HoW》パーティーメンバーの平均獲得経験値=((平均攻撃回数-平均被弾回数)+50)*100exp

.       ◇《HoW》パーティーメンバーの平均獲得コル=((平均攻撃回数-平均被弾回数)+100)*75コル


       ※獲得経験値や獲得コルは与ダメージが多く、被ダメージが少ない程増える。

       ※経験値やコルが少なかった場合、ローテーション上、攻撃機会が少なかった(減らされた?)ものとする。
         第21層《フロアボス》はサイズが小さい(中型)事から同時に《フロアボス》を攻撃出来る人数は少なかった。

       ※うとうとしてしまってすいません、コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回は21日(火)の22時前後予定で、
         処理を終えて第22層に映りたい気持ちです。遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。




6 1
6 0
4

そいや

13

14

15

あと下2(これ除くと)か

うわリロードしてなかったわ
スンマセン



____
 二二,イ-- .... ____ __                        遅くなってしまってすいません……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         曖昧な部分の補足など纏めは一段落なのですが

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三     事前準備の方が間に合いませんでした
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    いつも以上にゆっくりになってしまいそうですが

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ

                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )        どうぞよろしくお願いいたします
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /




◆更新履歴
──────────────────────────────────────────────────
Ver1.32 2017年03月21日(火)
  ――――表記を原作に合わせて変更。

  修正前)プレイヤーホーム  修正後)プレイヤーハウス

  ――――データ上での階層数の表記方法を一部修正。

  修正前)1層、001層  修正後)第01層

  ――――状態異常と回復 支援効果の項、状態異常の種類に《発熱》*、《腹痛》、直下に以下の補足を追加。

  追加)※*が付いている状態異常は遊ぶ過程で作られた独自設定の状態異常です。

  ――――経験値の項、以下の記述を修正。

  修正前)★現在の生産系スキル熟練度÷20の値以上のランクの素材を使用して1回生産を行うごとに経験値を50得る。
  修正後)★現在の生産系スキル熟練度÷20(小数点以下切り上げ)の値以上のランクの素材を使用して1回生産を行うごとに経験値を50得る。

  ――――生産系スキル一覧の項、以下の記述を修正。

  修正前)※レベルアップの為の経験値は素材からアイテムを生産した時にも得られる。
       現在の生産系スキル熟練度÷20の値以上のランクの素材を使用して1回生産を行うごとに経験値を50得る。

  修正後)※レベルアップの為の経験値は素材からアイテムを生産した時にも得られる。
       現在の生産系スキル熟練度÷20(小数点以下切り上げ)の値以上のランクの素材を使用して1回生産を行うごとに経験値を50得る。

  修正前)※現在のスキル熟練度÷20の値以上のランクの素材を使用して1回生産を行うごとに熟練度を0.1得る。

  修正後)※現在のスキル熟練度÷20(小数点以下切り上げ)の値以上のランクの素材を使用して1回生産を行うごとに熟練度を0.1得る。

  ――――生産系スキル一覧の項、以下の記述を追加。

  追加)※【鋳直し】や【分解】等の装備品から素材を取り出す行為を行った場合、
      《品質値》の1/10(小数点以下切捨て、最低1)に等しいランクの素材(《心材》)が手に入る。

  ――――生産04 装備種による補正表(コスト付き) 追加素材による補正と有効数 装備種のバリエーションの項、以下の記述を修正。

  修正前)※【鋳直し】で取り出せる素材は《心材》に使用した素材種類のみ。
        同一インゴットx2を《心材》にして作成した武器を【鋳直し】した場合、武器の《品質値》相当の同一インゴットx2を得る。

  修正後)※【鋳直し】で取り出せる素材は《心材》に使用した素材種類のみ。&br()
        同一インゴット類x2を《心材》にして作成した武器を【鋳直し】した場合、&br()
        《品質値》の1/10(小数点以下切捨て、最低1)に等しいランクの同一インゴット類x2を得る。&br()

  修正前)※【鋳直し】や【分解】(《裁縫》と《革細工》における【鋳直し】に相当)で取り出せる素材は《心材》に使用した素材種類のみ。
        同一インゴットx18を《心材》にして作成した《重金属防具:胴》を【鋳直し】した場合、《重金属防具:胴》の《品質値》相当の同一インゴットx18を得る。

  修正後)※【鋳直し】や【分解】(《裁縫》と《革細工》における【鋳直し】に相当)で取り出せる素材は《心材》に使用した素材種類のみ。&br()
        同一インゴット類x18を《心材》にして作成した《重金属防具:胴》を【鋳直し】した場合、&br()
        《品質値》の1/10(小数点以下切捨て、最低1)に等しいランクの同一インゴット類x18を得る。&br()




  ――――素材アイテム表(ランク順素材タイプ付き) 素材加工と素材重量 大型素材 収集スキルの項、以下の記述を修正。

  修正前)現在の生産系スキル熟練度÷20の値以上のランクの素材を使用して1回生産(加工)を行うごとに
       経験値を50及び使用した生産系スキルのスキル熟練度0.1を得る。

  修正後)現在の生産系スキル熟練度÷20(小数点以下切り上げ)の値以上のランクの素材を使用して1回生産(加工)を行うごとに
       経験値を50及び使用した生産系スキルのスキル熟練度0.1を得る。

  ――――ショップメイド装備と品質値 アイテムやサービスの価格と相場 借り部屋物件とプレイヤーホーム 競売 オークションの項、
        項目名に含まれるプレイヤーホームと言う名称をプレイヤーハウスへと修正。

  ――――ショップメイド装備と品質値 アイテムやサービスの価格と相場 借り部屋物件とプレイヤーホーム 競売 オークションの項、以下の記述を追加。

  ※白紙のスクロール同様、簡素な巾着状の革袋もメニューからオブェクト化して利用する事が出来る。
  アイテムを入れて一纏めに出来るアイテムとして所謂フォルダの様にストレージ内の整理に用いたり、
  他プレイヤーと受け渡しする際、あえてトレード機能を使わずに一纏めにして投げ渡したりする事が出来る。
  簡素な巾着状の革袋の耐久値は300で、放置した場合60分で耐久値がゼロになって全損し、中身がその場にオブジェクト化される。
  NPCショップへの支払いはタップ操作で済ませる事が可能かつ自動引き落とし機能を利用する事も可能であり、
  またトレード機能もある事から数値だけの存在として扱っていても特に困らないコル(お金)をあえてオブジェクト化する場合、
  オブジェクト化されるコル通貨が複数枚になる金額ならば革袋に入った状態でオブジェクト化される。
  コル通貨は1000コル大金貨、500コル小金貨、100コル銀貨、10コル銅貨などが存在する。

  ――――ショップメイド装備と品質値 アイテムやサービスの価格と相場 借り部屋物件とプレイヤーホーム 競売 オークションの項、
        プレイヤーホームのカスタマイズとコスト例にランプ(照明)x1(2,000コル~)を追加。

  ――――ショップメイド装備と品質値 アイテムやサービスの価格と相場 借り部屋物件とプレイヤーホーム 競売 オークションの項、
        借り部屋物件の賃貸料やプレイヤーホームの価格を計算する為の立地や環境による補正表と計算例を追加。

  ――――ショップメイド装備と品質値 アイテムやサービスの価格と相場 借り部屋物件とプレイヤーホーム 競売 オークションの項、
        備え付け家具、という用語の後ろに(初期装備)という補足を追加。

  ――――ショップメイド装備と品質値 アイテムやサービスの価格と相場 借り部屋物件とプレイヤーホーム 競売 オークションの項、
        プレイヤーホームの初期装備である《大容量ホームストレージ》に関する記述を追加。

  ――――キャラクター作成04 技能 年齢 性別 利き手 所属 背景の項、環境による修得難易度補正と、学ばせる場合の記述と表を追加。

  アインクラッドに囚われている状態では外部ネットワークから遮断されている、現実の物資や教材が入手不可能など、
  環境による制約が厳しいことから学習、修得したい技能によっては修得難易度に環境による補正を受ける場合が多々ある。
  ただし、これらは学ぶ側(生徒)、学ばせる側(教師)相互の創意工夫や《友好度》などによって上手くやれる余地があるものとする。

  教科書が存在しない(出版物、電子書籍、オンラインマニュアル、インターネット上の情報etc...) -10、さらに独学が出来なくなる
  教材が存在しない(『書道』で使う道具、『プログラミング』で使うPC、『運転』で使う車etcetc...) -10
  現実世界と物理法則が異なる(能力値による身体能力の変化、自然法則の違いなど) -5
  現実世界と身体構造が異なる(『看護』や『医師』、『診断』、『按摩』、『鍼灸』などの実習が困難etc...) -10
  現実世界より安全(現実での学習は怪我のリスクがある《技能》など)
   ※現実よりも大幅に痛覚が緩和されており、安全(特に《圏内》)である事から、
   現実では怪我のリスクがある《技能》の練習が行い易い。 +10

  学習する(学ぶ)だけでなく、学習させる(学ばせる)事も可能。
  教師は自身が修得している《技能》に限り、修得している《技能》Lvの値まで学習させることが出来る。
  また生徒が教師に協力的である場合に限り、複数の生徒に対し同時に学習させることも可能。
  ただし人数が増えるに従って目が届きにくくなる、それぞれ十分な対応をするのが難しくなるなどの理由から、
  『各生徒の1時間辺りの学習量』は生徒の人数で頭割り(小数点以下切り捨て)になる。

  教育学を学ぶ、教育課程を取る、教育現場に携わる、講義ないし指導する立場であった等々、
  教育に関係するBackground(背景)を持つか、『教育学』『指導』などの教育に関係する《技能》を修得している場合に限り、
  『教育学』『指導』などの《技能》Lvと◇Intelligence(知識力)のいずれか高い方の値に等しい人数まで、
  生徒1人1人の学習量が低下し(頭割り(小数点以下切り捨て)になることが)ない様に同時に学習させる事が出来る。
  この人数を1人上回る毎に『各生徒の1時間辺りの学習量(平均値)』に対して-10%(小数点以下切り捨て)の補正を受ける。
  受け持つ生徒の数が増えれば増えるほど目が届かなくなり、対応も出来なくなっていくため、
  生徒1人1人の学習量が伸び悩んだり、指導が偏ったり、成果が出なかったりする可能性が増える。
──────────────────────────────────────────────────

よろしくー

この膨大な情報量を見ると>>1が元気で生きてるなーって実感するわ
よろ



Q:>>253でクロリンはトモミとマサムネ2人同時に学習させられるって言ったよね……?

A:はい。

  トモミさんもマサムネさんもクロリンに対して非常に協力的ですので、トモミさんとマサムネさんを2人同時に
  (『各生徒の1時間辺りの学習量』を人数で頭割りせずに)学習させることが出来ます。

  黒木燐太郎は講演や講演の手伝いなどの経験があったものとします。
  教育に関係する《技能》を直接修得してはいませんが、《特徴》である*『ハーバードの秀才』や*『科学者』には、
  それらの背景に最低限必要な《技能》(*英語など)が含まれていますので、こういった経験も含まれている物とします。



                 ,.. ´             、
              . ´               丶
              /                        ヽ
           ,.イ        、
             /ニ廴_       丶              :,
           仁三-z_         : .               ,h
            i三三ニ=-_       ;   xzx、__,x  ィ科iリ
           l主三二- ニ-       ,.x彡''"⌒`j^′{v-rz、     リンターロ、明後日暇か? 暇だな、良し
          ヒ三二- ≠升|i     /'"´ __,.斗r'i  :. `ぐ'^!
             V/´ ̄`` xl Vl|i      宀二¨ブ    ;   ,l
          {{ 厂 ̄冫 i l i|{            r‐      冫     ちょっと日本のアキハバラに遊びに行くぞ
             Vヽ、く  { l |l lx、‐- .._        ,ゝ-―--r
             ∨心、ー _> 辷≦_   ``     /  ,jl川l|iド、}
               ∨ノ\             / ,.i|li | 拜ィチ!     ああ、安心してくれ給え、旅費はこっちで持つ
              {Ξ V`¨¨′          ,fiルく-―'′ノi!
            /乂, ‘:,             }i|⌒¨¨¨¨ ´ iリ

          ー=彡″   ‘:,            ,ノ′   -   }
         __,..イ       ‘:,            ,        ノ――-
     _...‐ ¨  |       ‘:,            _,,...  '″         、
_...-‐ ¨         |       !、             |    \           ヽ
            |         ! 丶          _」     \
             |         ヽ: : :` ―------‐ : : : l     /
             |_          、: : : : : : : : : : : : : : : :l     \
              ̄`'ー┐    、 : : : : : : : : : : : : : : : l      ヽ       i
                   /      、: : : : : : : : : : : : : : : :l        |       l
                /       、: : : : : : : : : : : : : : : l      |       |



    ノィ|: : : : : : : : : : : : : : .  \         `ー―――==彡. : }  | \ _  \
       |: /: : : : : : : : : :\: : :.   \ ゚: :。          ノ⌒ 、{ │  \ ヽ`ヽ }
       |/: : : |: : : : :|: : : |:.\: : :.   \  `ー――――==彡     /⌒ヽ  } 、}
       .イ: : : :.|: : : : :|: : : |: :|:.:\:.、_____,  ー―- ´⌒ )    〈     }リ リ
     /│: :|: :l: : : : :l: : : |: :|: :..|:.iヽ: :\: :\: : : : ニニニ==--        :,             また俺に講演の手伝いさせる気ですか
   /  |: :∧: ゚:, : : :.゚: : : ゚: :{: : |:.l \:.: \: : ー==ニニ二         :,
       |: :| v: :゚:, : : ゚: : : :゚:∨ |:.|\ ゝ : :.\ rf  ̄´
        ∨|  ∨: ゚:, : :.゚: : : / \:j  {\  _\彳´ ̄ヽ           i             いい加減にして下さいよ教授
       | |  ∨: :゚:, : :゚: ノ   /\ \:i\{_,ノ   _ ノ            }    _____
       乂   ∨ハ`ヾ/  乂  \ `´  /              { ̄ ̄ /.:.:.:.::::::::
           ∨:} j     \   \  /{                    ′   :.:.:.:.::::::::::::     あと秋葉原は1人で行って下さい
               ∨/    、    ヽ  :、 /                  /   /.:.:.:.::::::::::::::
              {     \    :、 }∧    '_    ,.ィ     /   /.:.:.:.::::::::::::::::
             |  、     \  } |  ー ´  ヽ‐<´__     /   /.:.:.:.::::::..:::::::::::
              {   / ̄\_ノヽ_ノ ´                `ー‐′ _,/.:.:.:.:.:::::::::..:::::::::
             |         |                       /:.:、.:.:.:.:.::::::::::..:::::::
             }  ___ ノ |                        /:.:.:.:.\.:.::::::::::::..::::::
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※コンマありがとうございます。

※実際の《フロアボス》戦ではもっと大量に様々な種類のドロップ品が設定されているでしょうね……

  ちょっと『おっ』って感じで目を引く装備だけでも何種類かあって討伐後の品評会などで盛り上がるのでしょうけれど、
  名称を考えたり設定したりするのになんだかんだ時間がかかってしまいますので難しいです、無念。

※書き忘れていたことに気付いたので一応なのですが、リスペクトでした。残念ながら遊んだことは無いですが……。

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◆《エルリック・ジ・エターナルエインヘリアル(Elrick The Eternal Einherjar)》の通常ドロップ品はどんな感じだったかな?

>>285 6 グリムゲルデズ・ティアー。

◆武器や防具だった場合、その装備種は?

>>286 1 武器や防具でなかったので無効。


>>287 6 マサムネさんの通常ドロップは……? グリムゲルデズ・ティアー。
>>288 0 武器や防具でなかったので無効。

>>289 4 キリトさんの通常ドロップは……? エンカンバー武器。+プランク2点セット。《品質値》約235相当。
>>290 3 23 《重槍》

>>291 8 アスナさんの通常ドロップは……? プランク・オブ・ジェラルム。
>>292 3 武器や防具でなかったので無効。

>>293 7 ルイコさんの通常ドロップは……? ジークルーネズ・ティアー。
>>294 1 武器や防具でなかったので無効。

>>295 2 ヒースクリフさんの通常ドロップは……? エテオレーション武器。《品質値》約275相当。
>>296 6 67 《長柄斧槍》


◆《HoW》パーティーメンバーの平均攻撃回数は……? (↓13 (100-(00~99))+↓14 (100-(00~99))+60)

>>297 81 (100-(81)=19)
>>298 14 (100-(14)=86)  19+86+60=165  平均攻撃回数は165回

◆《HoW》パーティーメンバーの平均被弾回数(主に範囲攻撃)は……?

>>299 24 ((24)+10=34)  34回

.       ◇《HoW》パーティーメンバーの平均獲得経験値=((平均攻撃回数165回-平均被弾回数34回=131)+50)*100exp=18,100exp

.       ◇《HoW》パーティーメンバーの平均獲得コル=((平均攻撃回数165回-平均被弾回数34回=131)+100)*75コル=17,325コル

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                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ    LAだけでなく経験値や獲得コルも仁義なき奪い合いです
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ

             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、    《フロアボス》に憎悪値(ヘイト)を乗せた参加者全員で
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}    貢献度に応じて分配される感じになります

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl    本当は与ダメージやダメージをどれだけ防いだか等々
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ    個別に処理出来ればそれがベストなのですが
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l       武器スキルや武器防御等々、戦闘関連スキルの
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l    獲得熟練度も平均回数分加算とさせて頂こうと思います
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、     ざっくりな方向ですいません
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\





※少し時間が遡る感じになりますが、第21層《フロアボス》を討伐した2023年03月31日(金)までの成果を算出します。

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唯の育成。:3ポイント。
嫁と姉弟子殿の育成。に:2ポイント。

久々に東方不敗流の稽古をやりたくなったのでマサムネと一緒に稽古:4ポイント。

将来自分を殺しに来る男の調査、交流。+マサムネのメッセージ等遠回しにフォローを頼む:1ポイント。

《鼠の知育会》向けの人材(スタッフ、ライター、原稿執筆や監修を行って貰える専門技術or専門知識所有者など)探し。【丙04-1】
 +
一般プレイヤーの動向や状況を調査《観測》、現状把握に努める。【丙08】:8ポイント。
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                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、    2023年03月30日(木) PM 02:30以降で
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、    トモミさんの送迎、食事、睡眠等々を除くと……

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j    7時間くらいでしょうか、さすがに時間が足りないですね

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./    翌朝《迷宮区》最寄りの《圏内》エリアまでお姫様抱っこでダッシュ
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i    ギルマス殿達と待ち合わせしてパーティー加入、レイド編成
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }    所属したレイドのメンバー達と《迷宮区》まで移動
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \     《迷宮区》の中を《フロアボス》部屋まで移動、攻略
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}     討伐後、第22層主街区《コラル》に移動、《転移門》有効化
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ     恒例の祝勝会を開催した後……残った時間を合わせれば足りるかな?
      l∧    l   l::::::{:∨    /l

      l  ヽ   }   l::::::У    /人
      /l      l   l:::::/     / \}         『行動方針』は1日辺りの分を全て消化したとして処理するのですが
     ノ l        !  人:/     /   \
      /  l      l    /     /\    \
    /  |       l    /     /メ `ーニ__ー--- 、    今回は《フロアボス》討伐参加で時間に融通が利かなかったという事で
   /     !     l   /     ハ ̄//`ー-、三三ニー┴--
   ;     l     l   ;      i ハ/三/ ̄""'''ーニこ⌒`
   j     l     l  j     i  i /           ̄    2日間の空き時間で1日分消化したものとさせて頂きます
   {     l     l  l     i   i7
   i     l     l  l       j    }





        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   それでは一気にコンマをお願い……する前に

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    トモミさんとマサムネさんに教える内容なのですが

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l    前回のトモミさん同様、数学を教えますか……?
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    それともまた違う教科や知識、技術などを学習させますか?
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     2人の将来はクロリンにかかっているのです(ある意味正しい)
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i


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トモミさんの◆Skills(技能) (nextPoint=(Lv+1)x1,000)

*料理:Lv9  (学習量 EXP: 0/10,000)
*礼儀作法:Lv3  (学習量 EXP: 0/4,000)
*華道:Lv1  (学習量 EXP: 0/2,000)
*茶道:Lv2  (学習量 EXP: 0/3,000)
*天文学:Lv4  (学習量 EXP: 0/5,000)
*片手戦棍:Lv1  (学習量 EXP: 0/2,000)
*数学:Lv0  (学習量 EXP: 209/1,000)
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マサムネさんの◆Skills(技能) (nextPoint=(Lv+1)x1,000)

*武術(流派:東方不敗):8  (学習量 EXP: 0/9,000)
*東方不敗流精神制御術:7  (学習量 EXP: 0/8,000)
*バスケットボール:7  (学習量 EXP: 0/8,000)
*オンラインゲーム:3  (学習量 EXP: 0/4,000)
*両手斧:6  (学習量 EXP: 0/7,000)
*武器防御:4  (学習量 EXP: 0/5,000)
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アーテル「さて、どうするかな――――」


1:情報工学者の嗜み、数学を勉強するぞ。(情報工学者並観。トモミさんとマサムネさんに数学を教えます)

2:今回は英語にしておこう。(トモミさんとマサムネさんに英語を教えます)

3:今回は英会話にしておこう。(トモミさんとマサムネさんに英会話を教えます)

4:その他、どんな分野でも教科でも具体的でも抽象的でもなんでもご自由にお書きくださいね。
  直接修得していなくても情報工学者的に問題無さそうでしたら教えられる物とします。(参考 黒木燐太郎の修得《技能》:>>5


↓2




※kskst

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参考用 高校1年生~3年生までの教科書が委託販売まで出来ている教科:数学、英語、社会、理科、技術家庭、保健体育
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※アーテルの苦手な分野(音楽とか……倫理とか?)や教材が無いと難しい分野(国語、美術など)の場合、
  成果を決めるコンマ表判定において>>1の判断で不利な補正が設定される場合があります。



                      , -―- 、    z≦三三
                  /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    これ↑を忘れていました
                /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
          _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
       ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    すいません

    /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
   (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
  、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        この投稿はkskstです
   ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ

        ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
        ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )       
             ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /





※コンマありがとうございます。

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>>311 3 3:今回は英会話にしておこう。(トモミさんとマサムネさんに英会話を教えます)
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※そう言えば言語は英語や日本語以外にも色々あるので、汎用性を考えて設定していたのでした……。
 参考用:https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/43.html

※日本語と英語は異語族言語ですのでどちらから見ても修得の難しい言語だと考えていますが、
  それだと『英会話』《技能》の難易度が『専門性が高く難しいとされる知識(Very Hard(VH)、補正-15)』になってしまいますね。

※英語圏の人が日本語を修得する場合はその位の難易度になりそうですが、

  日本人にとっては義務教育でも習いますし、身近にも英語が溢れている分、もう少し難易度が下がるでしょうか。
  読み書きを含む『英語』で『難しいとされている(Hard(H)、補正-5)』で、
  会話だけの『英会話』ならばその1つ下の『さほど難しいとはされていない知識(Easy(E)、補正+5)』位が妥当かな……?

※これは後で補足としてwikiの方にも書き加えておこうと思います。


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唯の育成。:3ポイント。
嫁と姉弟子殿の育成。に:2ポイント。

久々に東方不敗流の稽古をやりたくなったのでマサムネと一緒に稽古:4ポイント。

将来自分を殺しに来る男の調査、交流。+マサムネのメッセージ等遠回しにフォローを頼む:1ポイント。

《鼠の知育会》向けの人材(スタッフ、ライター、原稿執筆や監修を行って貰える専門技術or専門知識所有者など)探し。【丙04-1】
 +
一般プレイヤーの動向や状況を調査《観測》、現状把握に努める。【丙08】:8ポイント。

※《フロアボス》討伐戦参加等、スケジュールに融通が利かなかった為、1日辺り3hの所を2日がかりで消化したものとする。
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↓1 ◆唯を育成、その成果は……? (2023年03月30日(木) AM 00:00時点の累積学習成果:91)
    3時間分の学習成果=【(10-(0~9))+育成に充てた時間(h)=1時間辺りの学習成果】×3ポイント

    ※参考用 ◆ Tips 《Yui-MHCP001》こと唯の育成。累積した学習成果がもたらす影響。:(>>96
    (00000:育成に充てた時間を20倍して計算、0000:〃10倍して計算、000:〃5倍して計算、00:〃2倍して計算、
     .99:唯に意図しない軽微な影響(《癖》x1追加)、999:唯に意図しない影響(ランダムで精神的な《特徴》x1追加))


   ★1時間辺りの《学習量》=(10-(0~9))+(教師への《友好度》÷10(小数点以下切り捨て))+対応する能力値+《技能》の修得難易度による補正
   ★n時間辺りの《学習量》=n×1時間辺りの《学習量》

    (00000:学習に充てた時間を20倍して計算、0000:〃10倍して計算、000:〃5倍して計算、00:〃2倍して計算、
.     99:学習に当てた時間を0.5倍して計算(小数点以下切り捨て)、999:0.25倍して計算(小数点以下切り捨て))

  ↓2 ◆嫁の育成(英会話)、その成果は……? (累積学習成果:0)

     1時間辺りの《学習量》=(10-(0~9))+(16)+◆Intelligence(知識力):6+(Easy(E)、補正+5)
     2時間辺りの学習量=2ポイント×1時間辺りの《学習量》

  ↓3 ◆姉弟子殿の育成(英会話)、その成果は……? (累積学習成果:0)

     1時間辺りの《学習量》=(10-(0~9))+(8)+◆Intelligence(知識力):4+(Easy(E)、補正+5)
     2時間辺りの学習量=2ポイント×1時間辺りの《学習量》




はい

ほい


※コンマありがとうございます。

※あれ、唯の式がおかしいですね……1時間辺りの学習成果を出すのに育成に充てた時間(h)を足してどうするのか……

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◆唯を育成、その成果は……?

└→※>>313 6 1時間辺りの学習成果=(10-(6))=4 3時間辺りの学習成果=4x3=12

  (累積学習成果:91→103 2023年03月31日(金) 24:00時点)(>>96
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100:社会のしくみ
   法治、法律や政治といった人間社会を理解するのに役立つ規範、通念、概念。
   人間と共に歩んでいく為の社会性がより強化される。
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※唯さんの社会性などが人間の中に混じってもそうそう違和感を感じさせない水準まで養われた様子です。
  今後は技術的な教育が主になっていきます。


◆嫁の育成(英会話)、その成果は……?

└→※>>314 1 1時間辺りの《学習量》=(10-(1)=9)+(16)+◆Intelligence(知識力):6+(Easy(E)、補正+5)=36
.           2時間辺りの学習量=2ポイント×36=72


◆姉弟子殿の育成(英会話)、その成果は……?

└→※>>315 7 1時間辺りの《学習量》=(10-(7)=3)+(8)+◆Intelligence(知識力):4+(Easy(E)、補正+5)=20
.           2時間辺りの学習量=2ポイント×20=40

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トモミさんの◆Skills(技能) (nextPoint=(Lv+1)x1,000)

*料理:Lv9  (学習量 EXP: 0/10,000)
*礼儀作法:Lv3  (学習量 EXP: 0/4,000)
*華道:Lv1  (学習量 EXP: 0/2,000)
*茶道:Lv2  (学習量 EXP: 0/3,000)
*天文学:Lv4  (学習量 EXP: 0/5,000)
*片手戦棍:Lv1  (学習量 EXP: 0/2,000)
*数学:Lv0  (学習量 EXP: 209/1,000)
*英会話:Lv0  (学習量 EXP: 72/1,000) new!
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マサムネさんの◆Skills(技能) (nextPoint=(Lv+1)x1,000)

*武術(流派:東方不敗):8  (学習量 EXP: 0/9,000)
*東方不敗流精神制御術:7  (学習量 EXP: 0/8,000)
*バスケットボール:7  (学習量 EXP: 0/8,000)
*オンラインゲーム:3  (学習量 EXP: 0/4,000)
*両手斧:6  (学習量 EXP: 0/7,000)
*武器防御:4  (学習量 EXP: 0/5,000)
*英会話:Lv0  (学習量 EXP: 40/1,000) new!
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   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,   2時間ほどではさすがに目に見えた成果は出ませんでしたが
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  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ   1日少しずつでもこつこつ続けていけば喋れる様になります
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  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!    時間を確保すればするほど短時間で身につくはずです
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  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l    英語とか無理な人なので少しうらやましい気がしなくもなく
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  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
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↓1 ◆マサムネさんによるオーギュスト・グリニャールへのフォローや調査、どうだったかな……?

  0000 000+新たなる年下女子の協力者!~幾らトモミ達のお陰で多少慣れたとはいえ基本的に苦手なのだが~
  000 00+女は化ける、らしい。
  00 0+噂をすれば影がさす。ばったり、らしい。
  0 同じ物件の隣の部屋に住んでいる都市伝説女子は見た、らしい。
  1 23+マサムネさんのフォローが神がかっていたらしい。用事でぽしゃった《調理》職人の件でメッセージをくれます。
    もしまだ面会をご希望でしたらアーテルやマサムネの都合で日取りを決めて良いらしい。(アーテルへの《友好度》+2)
  23 456+マサムネさんのフォローで印象が若干回復したかもしれないらしい。(アーテルへの《友好度》+1)
  456 むしろ年上のぼっち男のフォローをしてきたマサムネさんに対する印象が良くなった、らしい。(マサムネへの《友好度》+1)
  78 効果があったか疑わしいらしい。
  9 これで大丈夫。効果あったよね? 駄目なフラグらしい。(アーテルへの《友好度》-2)
  99 年下の女子にフォローされる男の人って……と言う感じらしい。(アーテルへの《友好度》-5)
  999 これはマサムネさん悪くないと思います。ある意味ファインプレイらしい。(アーテルへの《友好度》-10)


  ↓2 ◆《鼠の知育会》向けの人材探しや一般プレイヤーの動向調査、どうだったかな……?

    0000 000+新たなる年下女子のスタッフ!~だから対処に困るから基本的に苦手なままだと言ってるだろうが~
    000 00+こっちもプロらしい。そっち方面は疎いので解らんが、どちらも囲っておくべきらしい。
    00 0+99+アルゴオネーサンが凄い人を見つけてしまったらしい。
    0 1+孫曰く、ゾウケンお爺ちゃんは書道を嗜んでいたらしい。子供達に習字を教えてくれることになった。頼んでみるものだ。
      電気主任技術者の資格試験向けテキスト本の監修が可能そうだったアヤマルも、空いた時間でチャレンジしてみてくれるそうだ。
    1 まずは手近なところからかと調べてみたら、良い課題になるからとハーキュレスさんとキャロルが原稿執筆を請け負ってくれた。
    23 成果は出せなかったが《MMOトゥディ(MTD)》のユリエールさんがスタッフ向きの人材を見つけてくれたらしい。
    456 どちらも成果が出せなかった。さすがにたった数時間でというのは甘かったらしい。
    78 成果は出せなかったが姉弟子殿とのデートにはなった、らしい。(マサムネ→アーテル+1)
    9 アルゴオネーサンのところの情報提供スタッフは見たらしい。
    99 9+さりげなく情報収集した結果を知らせてくれたらしい。
    999 99+判定が予定されていた日付が前倒しされた上に判定無しで問答無用に世界の収束に巻き込まれるらしい。


   ↓3 ◆マサムネさんは一緒に稽古してくれるかな……?
       自分が教えるのは自由ですが、教えて貰えるかどうかは教師次第でしたり。

     0000 000+新たなる年下女子の妹弟子!~俺より才能があるのはまだいい、何故それを俺に知らせたのだ~
     000 00+師匠大好きっ子はすっきりし過ぎて逸般人としてのステージをさらに1段階登ってしまった様です。
     00 0+師匠大好きっ子は何かすっきりした様です。あるフラグが解除されます。
     0 師匠大好きっ子だけど2人で稽古してくれました。マサムネから教わったものとして*武術(流派:東方不敗)の稽古。
     123 師匠大好きっ子にナチュラルに師匠を呼ばれました。エストから教わった物として*武術(流派:東方不敗)の稽古。
     456 師匠大好きっ子にナチュラルに師匠を呼ばれました。しかも怒られました。
        *武術(流派:東方不敗)の稽古が座禅(*東方不敗流精神制御術の稽古)に化けました。
     789 師匠大好きっ子に怒られました。嫌じゃ無いけど師匠がいるんだからきちんと師匠から教わるべき。
        *武術(流派:東方不敗)の稽古をして貰うつもりが、ガチ戦闘訓練に化けました。スキル熟練度は上がりません……。
     99 789+いつの間にかギャラリーが。やり過ぎて目立ってしまったようです。《圏内》戦闘が訓練方法として広く周知されることに。
     999 99+気付いたら何故かセット可能スキル一覧に新しいスキルが生えていました。また人に聞かせられない系?


      ↓4 ◆↓3の結果が誰とどんな稽古をすることになるかは不明ですが、その稽古の成果計算用のコンマもお願いしたいと思います。

         ★1時間辺りの《学習量》=(10-(0~9))+(教師への《友好度》÷10(小数点以下切り捨て))+対応する能力値+《技能》の修得難易度による補正
         ★n時間辺りの《学習量》=n×1時間辺りの《学習量》


はい

へい

ほい

戦闘訓練泣ける


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆マサムネさんによるオーギュスト・グリニャールへのフォローや調査、どうだったかな……?

└→※>>318 1

1 23+マサムネさんのフォローが神がかっていたらしい。用事でぽしゃった《調理》職人の件でメッセージをくれます。
  もしまだ面会をご希望でしたらアーテルやマサムネの都合で日取りを決めて良いらしい。(アーテルへの《友好度》+2)
23 456+マサムネさんのフォローで印象が若干回復したかもしれないらしい。(アーテルへの《友好度》+1)
456 むしろ年上のぼっち男のフォローをしてきたマサムネさんに対する印象が良くなった、らしい。(マサムネへの《友好度》+1)


◆《鼠の知育会》向けの人材探しや一般プレイヤーの動向調査、どうだったかな……?

└→※>>319 1 1 まずは手近なところからかと調べてみたら、良い課題になるからとハーキュレスさんとキャロルが原稿執筆を請け負ってくれた。


◆マサムネさんは一緒に稽古してくれるかな……?

└→※>>320 9 789 師匠大好きっ子に怒られました。嫌じゃ無いけど師匠がいるんだからきちんと師匠から教わるべき。
              *武術(流派:東方不敗)の稽古をして貰うつもりが、ガチ戦闘訓練に化けました。スキル熟練度は上がりません……。

>>321 8 >>320の結果が教えて貰うという形(稽古)では無かったので無効とさせて頂きます。
        またスキルスロットにセットしている戦闘関連スキルのスキル熟練度もデュエルや《圏内》戦闘では上昇しません。
        ただマサムネさんは終始非常に楽しそうで、《フロアボス》戦参加もあって欲求不満が大分解消された模様です。

        厳密には《カタナ》や《両手斧》でがしがし殴り合っていますので、リアル肉体にフィードバックされている
        (自動修得していく扱いの)《技能》の学習量も多少は蓄積されていっていますが、
        教師無しの独学で戦闘訓練(仕事)の中で《技能》を磨いた(学習量を積み重ねた)、という状態になります。

        スキルスロットにセットしている戦闘関連スキルが完全習得(1000)した時点でリアル《技能》Lvも10に達します。
        スキル熟練度は1時間あれば360回ターン、360回殴ればスキル熟練度+3.6 100/3.6=27.777...
        疲労耐久値を度外視すれば28時間でスキル熟練度+100する事も可能で、さらに自動的に現実の《技能》Lvも1上昇。
        28時間をマサムネさんに対する《友好度》並に《友好度》の高いカタナの達人に指導を受けた上で、
        《技能》(非実在武術なのでHard(H)とする)学習に当て、かつ最良のコンマだったと仮定する。
        10+7+10-5=22 22x28h=学習量616 《技能》Lv0→Lv1に必要な学習量も満たせない。
        =スキルスロットにセットしている《カタナ》や《両手斧》といったスキルのスキル熟練度を上げる方が早い。

        今回の戦闘訓練は4時間の25%で1時間分の学習量にしかならず、独学なので《友好度》は足せない為、
        コンマと対応する能力値のみで4時間戦闘訓練に励んで+6~+15という成果になります。
        このように厳密には学習量を積み重ねているのですが……申し訳ないのですが煩雑になりますので、
        SAO内に存在する戦闘関連スキル(自動的に現実の《技能》として修得するスキル)につきましては、
        ざっくりな処理でもご容赦頂けたらと思います。

        ちなみに今回の様な戦闘訓練をひたすら積み重ねることでリアル《技能》*カタナの腕を磨いていこうとした場合、
        Lv4からLv5になるのに必要な学習量は5,000ですので、Lv5にするのに最短でも約1336時間かかる様です。
        不眠不休でも約56日間…………教師や師匠と言った存在の有り難みを感じますね。
        そしてリアル剣豪になるのはとても大変です。    ……長くてすいません。
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主人公 《(-29)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「あの店に行くのはもう止めよう……」《(-4)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [20層主街区《ウェルト》]

                            ↓ マサムネさんによる神がかったフォロー+3

主人公 《(-29)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「アーテルさん慕われてるな」《(-1)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [20層主街区《ウェルト》]
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____
 二二,イ-- .... ____ __     ※おはようございます、うつらうつらしてしまっていました、遅くなってしまってすいません……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、      ※次回は22日(水)の22時前後予定で、2023年03月31日(金)の24時59分までの成果、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx      《やぎの鍛冶屋》の売り上げと、《フロアボス》討伐戦でのスキル熟練度と獲得コルの反映処理後、

-〈―――… '' " ¨  ̄       `.      討伐後と祝勝会の描写を少し挟んで4月に突入予定です。
                          遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



乙ー

そろそろ在庫のインゴットが枯渇するかも
狩らねば



                 /:.:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.ヽ
                   /:.:.:∧:.:.:.ミ/:.:.:.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:゙、:.:ヽ:.:.:ヽ.:.:゙、    あんまり説得力が無い気もしますが
               /:.:.:./:.:.:.:ゞ/:.:U.:.:.:.:.:.:.:./:./:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:ト:.:.:゙;:.:.:.:.゙;.:.ハ

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               ノ:.:.:.:.:{:.:.ゞ:.:j!:.:.:.:.i:.:.:.:.:-―‐-:.、/ j!:.:.:.:.;.i  i:.:}l:.:.:.:.:.!:.:.i    体系的でシンプルなシステムが好きです
            //:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.i.:.:l:.:.:l:.:.:.:.//:イ:.:.:/ /:.:.:.:/j:!⌒i`ト!:.:.:.:.:}:.:.:}
           / /:.:/:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:l:./ノ /:/  /:.:./ ノ  j:j }:.:.:.:.;':.:j:j
          / ///:.:.:.:.:.λ:.:./l:.:.l.:.:l ,ィF爰气`ヽ彡" ァ,xzミj/ !:.:.:/:./:i    出来れば割り算とか割合算とか消費税の計算とか
            { // j:.:.{:.:.:.:.:.:ト、{ !:.:l:.:.ド {汽l勿  }  / 俐込 )ムj:.:./j:/jノ
           {:{  {:.:/l:.:.:.:.:.l  ゝ!:.:.l:.:ト `冖'゙ ノ'⌒弋 赱シ "/:.:l /
           乂 l:.i l:.:.:.:/⌒ヽ:.:.:.:.l `"''''''"   ' `''`゙`-/ィ:.:}.l    避けられるなら避けたい算数苦手な文系人間です
             ゞ! l:.:/       Y:.:ト、              ノ:.:.:./:j
              ` l:/        }.:.:i ヽ、    ‐   ,..ィj:.:.:.:/j/
               /         j:.:ト{   > ..__.  '"  ノ/:./ /    今夜には2023年04月01日(土)に突入したいので
                    /         l:.;  ヽ、  ,..-‐ ll    // }
                  / ゙,      l/     "   jl!        j
                 /  i       l           jl! ノ     j!    ちょっと嘘をついてみたとかではありません
             f{   l     l        jl!/    /

             /ヾ、   !      l   i ..::    jll     /
           /  ::`='"l      !   }:::   ノ j     /    ありませんとも
        __ノ ̄ f:::. ::::::::::::l    lヽ  j!::  /  j!      !
      /.:/ f/\`ヾ ゞ::::::::l    l:::`ノ:;;:ィ"::..... ノi      l
    / / {{  `ミ=-   l    !不>::::;;;:::::;;ン !    !    今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
   /  /::/  l::`ー----‐''":::::::!     l:::}〉::/  ̄   l    l
  /  /::/   \:::::::::::::::::::::::::::::l    l  {        l    l
  / / l::/  :l ト、\::::::::::::::::::::::::l !   l .ハ       l    l    どうぞよろしくお願いいたします
 j  j! j/   :l l:::\ \:::::::::::::::::::}    l..::::i     i    {



よろしく



★《やぎの鍛冶屋》の営業による成果。(2023年03月30日(木)~2023年03月31日(金))

※《やぎの鍛冶屋》状態まとめ。(2023年03月30日(木) AM 00:00)(>>141

※両日共に営業日。

  2023年03月31日(金)は第21層《フロアボス》討伐戦があり主な客層がこれに参加しているが、
  《フロアボス》討伐レイドに参加している人数よりも最前線に居るプレイヤーの方が数が多く、
  また《迷宮区》タワー最寄りの《圏内》エリアで討伐レイドの編成が開始されたのが午前8時以降(>>261)、
  無事に討伐されて第22層に到達、第22層はフィールドエリアにアクティブモンスターが存在しない為、
  速やかに第22層主街区《コラル》に到達、午後2時には《転移門》が有効化(アクティベート)された物とする。
  つまり《フロアボス》討伐戦の影響を直接受けるのは営業時間中AM 10:30~PM 02:00の3時間30分間のみであり、
  それも需要の方がまだまだ大きい状態である可能性が高い事から特に問題となるほどでは無かったと仮定する。

※販売しているインゴットの平均アイテムランク (16+18=34)/2=17 平均17であるものとする。
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デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x185  ※8,500コルで販売中
スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94  ※8,000コルで販売中
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※トモミから顧客への《友好度》
. 初期《友好度》判定で5を出し《フロントランナー》である事、全体に対する《フロントランナー》の人口や購買力の有無から
. 自然と客層が限られ、結果顔を覚えやすいetcetc...などの補正を加えると10~20程度が見込まれる。平均15であるものとする。

※《鍛冶》スキル熟練度:【421+2】を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定の《成功度》+使用素材(《心材》)のランク+《友好度》

  421+2=423 《目標値》423-コンマが平均49=374 《成功度》は平均374 374+R17+15=406
  《品質値》ランダム補正表のコンマが平均49として±0% 406+0=406 《品質値》は平均406
  第21層《主街区》のNPCショップで販売されている装備は《品質値》210であり、
  第22層《主街区》のNPCショップで販売されている装備も《品質値》220相当程度なので、顧客の求める水準は満たしている。
  ただし第22層主街区《コラル》に装備を扱うNPCショップがあるかどうかは不明。探す場合はコンマ表判定で決定する予定。
  (そもそも街というより村という佇まいの小規模な《主街区》である《コラル》は、木工製品関係以外はあまり充実していない。
  家具屋(2件以上ある可能性がある)と、食料品を扱う店、釣り具や釣り餌も扱う道具屋があるのは確認されている)


※《品質値》406の装備を《作成》すると(406/50=8.12+5=13.12((小数点以下切り上げ)=経過時間14min))

※《品質値》406の装備を《作成》すると(406/50=8.12(小数点以下切り上げ)=9疲労する)

※《やぎの鍛冶屋》の営業時間はAM 10:30~PM 02:00 PM 03:00~PM 07:00
  3h30min=210min営業→1h予め購入しておいた昼食兼休憩→4h=240min営業。

※トモミの◆疲労耐久値:210/210

※210min/14min=15 15回作成すると、9*15=135疲労 210-135=75 ◆疲労耐久値:75/210

  店内で食事をしながら1h休憩を取ると10minあたり6回復。6*6=36 1h辺り36回復 75+36=111 ◆疲労耐久値:111/210
  111/9=12.333... 12回作成すると(9*12=108)残り疲労耐久値が(111-108=3)3になる。 ◆疲労耐久値:3/210
  14min*12回=168min 204min-168min=36min 休憩後の営業時間内に12回の作成が可能。
   15回+12回=27回
  営業時間内で1日辺り27回作成する事が可能。
  トモミの体力的に(疲労耐久値的に)ギリギリの疲労困憊具合になるので残り時間36minは接客などにかかった時間の和であるものとする。
   ※元々《修理》はトモミの手を煩わせる必要性が殆ど無く、
     また《強化》に大型炉を必要とするほどの強化試行回数を持つ装備もまたまださほど多くない。
     現段階(第21層)で大量の強化素材を消費してまで+21以上の《強化》をと考える所持者は極めて稀。

※まだ一週間も経っていないため、大惨事の直後等という状況や影響は続いている物と仮定する。

  その仮定により、需要はほぼ防具(軽金属防具、重金属防具)であるものとする。
  それぞれ各部位を作成するのに必要なインゴット数は(計80個/10部位)=8個
  作成1回辺りの平均インゴット使用数は8個であるものとする。

※8*27回=1日辺り216個のインゴットを消費したものとする。

※216個*営業した日数:2日間=432個  2日で432個のインゴットを消費したものとする。

※2日目の休憩時間までには用意(販売)していた上記の素材が全て捌けてしまう。

※185+94=279/平均インゴット使用数8=34.875 35件目以降は全て持ち込まれた素材で作成依頼を受けていた物とする。
  27回*2day=54回 54回-34件=20件  持ち込まれた素材で作成依頼を受けたのは20件分。

※デラメタルインゴット 8,500コル*185=1,572,500コル
※スチールインゴット 8,000コル*94=752,000コル

※1,572,500+752,000=2,324,500コル  →2日間の素材売り上げ合計:2,324,500コル【α】

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デラメタルインゴット(R16 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+5% 《品質値》上限480)x185→x0  ※8,500コルで販売中
スチールインゴット(R18 耐久タイプ―――装備の最終的な耐久の値と重量に+5% 《品質値》上限540)x94→x0  ※8,000コルで販売中
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(つづく)



※1回辺りの作成手数料4,200コル*1日辺り27回作成=113,400コル

※能力値ボーナスが付与される可能性は約50%である為、(1日辺り27回/2=13.5 13回)1日辺り27回中、13回付与されたものとする。

  能力値ボーナス付与の場合成功手当て+4,200コル*13回=54,600コル
  1日辺りの作成手数料と能力値ボーナス付与の場合成功手当ての和=113,400コル+54,600=168,000コル

※168,000コル*2day=336,000コル  →2日間の手数料等合計:336,000コル【β】

※2,324,500コル【α】+336,000コル【β】 =2,660,500コル

☆《やぎの鍛冶屋》の営業による成果。(2日分)総計:2,660,500コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):12,021,861 → 14,682,361

★第21層《フロアボス》討伐戦での獲得コル。(>>307

◇《HoW》パーティーメンバーの平均獲得コル=((平均攻撃回数165回-平均被弾回数34回=131)+100)*75コル=17,325コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):14,682,361 → 14,699,686


★期間内の出費、経費。(2日間)

※革防具修理代:295x2=590コル/1day
  《フロアボス》討伐レイド参加や戦闘訓練によるものなので、主街区のNPCショップで修理が可能。
  オッケル革職人組合半額回数券x18 → x17
  第20層NPC革細工関連店用半額券を使用して第20層主街区《ウェルト》で修理。590-50%=295コル
※薬品代:0コル
※食費:朝食??コル+?コル*?(マサムネが近所で購入しておいてくれる事が多い)
     昼食15コル+8コル*4(アーテル、トモミ、マサムネ、唯分。トモミは店の休憩時間に店内で食べる)
     夕食15コル+8コル*4(アーテル、トモミ、マサムネ、唯分)=184コル/1day 184*2day=368コル
       (※キャロルの分はハーキュレスの配慮で同伴中に喫食または事前購入)

     ※オーギュスト・グリニャールとの接触時の食事は先方の注文量が多かった事を理由に奢る事も割り勘も断られた。

※第21層フロアボス攻略後の『祝勝会』開催費:

  第20層《ウェルト》 レストラン【Restaurant Restamper】 2時間貸切飲み物フリーで33,000コル
  第22層主街区の《コラル》がとても小規模な村と言う感じであった事などもあり、前回の《祝勝会》と同じ会場を借りることになった。

※支度金兼前払い報酬:(>>322

  原稿執筆を請け負ってくれたハーキュレスとキャロルに支度金兼前払いする報酬の一部として2人に100,000コルを押しつけた。
  商売ノウハウテキスト本の原稿納品完了でさらに100,000コルを謝礼兼報酬として支払う予定。
  原稿依頼の報酬としては少ない額に見えるが、贅沢をしなければ(天井知らずな価格の高級品を求めなければ)
  食費や被服費などは現実の1/100程で済んでしまう為、10,000,000円と考えればかなりの額であるとも言える。

  ※何せ(クロリンは変態なので除外するとして)普通はかなりの時間がかかる作業になりますので、
   執筆にかかる時間と同じだけ2人が狩りや商売活動に時間を費やしていたと仮定すると、
   100,000コルでは済まない可能性が高いですので、むしろもっと払うべきなのかもしれません……が、
   アインクラッドにおいてこういう形でコルを支払うプレイヤーはアーテルが初でしょうから相場や慣例など有る訳も無く。
   キャロルはLv34もある上にトモミさんお手製の装備も相まって最前線でも問題無く素材狩り出来るんですよ……
   Lv27mobをソロで淡々と625匹狩るだけで(ドロップアイテムを除く獲得コルだけで)100,000コルに到達します。
   平均的なペースで狩る事が出来たとして16時間位なので、疲労耐久値的に無理せず続けたとして4日位ですかね。
  ※比較参考用:《鼠の知育会》のスタッフ達に支払っている月給は食費宿泊費報酬合わせて6,600コル。

☆期間内の出費、経費。(2日間)計:133,663コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):14,699,686 → 14,566,023


★修理による獲得スキル熟練度。(追加)

※アーテルの星声(ホシノコエ)(510)と、マサムネのギガントアクス・オブ・ミュルメクス(約0720相当)を
. トモミが1日辺り1回ずつ、*2日間で計4回、修理(耐久値回復)したものとする。
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※また現在のスキル熟練度以上の《品質値》を持つ装備の損耗した耐久値を1回(修理等で)回復させるごとに熟練度を0.1得る。
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※0.1*4=0.4  ・鍛冶(421.1+2)→・鍛冶(421.5+2)up!





※《やぎの鍛冶屋》状態まとめ。(2023年04月01日(土) AM 00:00)

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★《やぎの鍛冶屋(Goat's Smith Shop)》 (物件所有者:アーテル、トモミ 物件購入価格:900,000コル)

◆アクセス:第20層主街区《ウェルト》の《転移門広場》や《圏外》ゲートから徒歩7分、3LDK物件から徒歩3分。
◇概要:天井の高めなワンルームタイプの職人用プレイヤーホーム(2.8m x 3.9m)。

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◆定休日:土日祝日  ◆営業時間:AM 10:30~PM 02:00 PM 03:00~PM 07:00

◆《鍛冶》スキル熟練度:【421+2】
◇武器や防具の作成、強化、修理、承ります。
◆手数料  ◇作成:4,200コル/1回(能力値ボーナス付与の場合成功手当て+4,200コル)
         ◇強化:840コル/1回  ◇修理:420コル/1回

◇現在作成も強化も持込のご依頼のみになります。

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◇拡張内容:『大型炉(設置型、準職人用アイテム類)』、『カウンター』、『陳列棚(所持容量限界(kg):5,000)』x1、
        『コッファー(所持容量限界(kg):10,000)』x1、『吊り看板(店名、意匠入り)』、『案内板(編集権限所有者のみ、外壁用)』、
        『OPEN/CLOSEDの掛け札(都度裏返して使用)』、『黒板(編集権限所有者のみ、指で筆記消去可能、内壁用)』
◇接客用NPC店員:未設定。
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◆《やぎの鍛冶屋》のストレージ  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000+10,000=15,000

スミスハンマー(要求熟練度400、350、300、250、200、150、100、50)

やっとこ、金床、携帯炉(各x1)
足踏み式回転砥石(設置型、準職人用アイテム類)x1
大型金床(設置型、準職人用アイテム類)x1
スリック・スツール(Slick Stool Poppy Red F2)x1 (滑らかに磨き上げられた木調の低い小さな腰掛、ポピーレッド) →店内に設置中
インボルク・ベローズ(Imbolc Bellows)x1 (大型炉:加熱ボーナス 準職人用アイテム類)
インボルク・エプロン(Imbolc Aprons Charcoal Gray F5)x1 (衣類 耐150 大型炉:熱耐性 0.2kg)
インボルク・エプロン(Imbolc Aprons White F4)x1 (衣類 耐150 大型炉:熱耐性 0.2kg)
インボルク・グローブス(Imbolc Gloves Snow White F1)x1 (衣類 耐130 大型炉:熱耐性 0.1kg)
フォージング・リング(Forging Ring) (指輪 耐740 《鍛冶》スキル熟練度+2)x1

武器の鞘(片手直剣x10、細剣x10、短剣x10、両手剣x10、曲刀x10)(Goat's Smith Shopと言う小さな刻印入り)
カタナの鞘x8

アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
パシナイト・インゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x9
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x1
ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1

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※あれだけあった販売用のインゴットが全て捌けてしまいました。

  稼ぎのうちの少なくない割合を素材の売り上げが占めていましたので、勿論その分収入も減りますが、
  素材持ち込みの依頼のみという形の方が(素材を用意する手間がかかる分依頼数も落ち着いて)
  トモミさんの負担が減るかと思いますので、却っていいかもしれないですね。





※第21層《フロアボス》討伐、獲得スキル熟練度、獲得経験値まとめ。(~2023年03月31日(金))(>>263 >>266 >>271 >>283 >>284 >>307


※《HoW》パーティーメンバーの平均攻撃回数は……? 平均攻撃回数は165回

 《カタナ》《両手斧》0.01*165=+1.65

※《HoW》パーティーメンバーの平均被弾回数(主に範囲攻撃)は……? 平均被弾回数は34回

 《武器防御》0.01*34=+0.34

 《軽金属装備》0.01*戦闘回数1回=+0.01


※アーテルもマサムネもドロップアイテムは素材x1のみ。

 《所持容量拡張》0.01*1=0.01

マサムネから提供された分と合わせてx2をアイテムストレージに収納。
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グリムゲルデズ・ティアー(R22宝石材《彫金》素材 防御タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格960コル)x2
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※《索敵》 ※19h 19x6=114x0.1=11.4 *habit bonus (+2.0/1day) =13.4 13.4*2day=+26.8


※アーテル@黒鉄(クロガネ)Ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 57,075/66,000   (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7060/7060  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:115 (+307 )【= 422 】  《攻撃力》: 871 《防御力》: 672 《個人総合力》:3866→3869up!
◆敏捷力 AGI:76 (+218 )【= 294 】  《命中力》: 1368→1370up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(955→956up!) 《避け》:(687)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):542 (+180)【=722】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):432 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(459.44)→(461.09)up! ・索敵*(956.1)→(982.9)up! ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(221.82)→(221.83)up! ・武器防御(258.73)→(259.07)up! ・耐毒(516.8)
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※アーテル@星声(ホシノコエ)Ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 57,075/66,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7265/7265  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:115 (+348 )【= 463 】  《攻撃力》: 912 《防御力》: 723 《個人総合力》:4088→4091up!
◆敏捷力 AGI:76 (+288 )【= 364 】  《命中力》: 1438→1440up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(1015→1016up!) 《避け》:(757)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):583 (+180)【=763】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):473 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(459.44)→(461.09)up! ・索敵*(956.1)→(982.9)up! ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(221.82)→(221.83)up! ・武器防御(258.73)→(259.07)up! ・耐毒(516.8)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

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※《HoW》パーティーメンバーの平均獲得経験値=((平均攻撃回数165回-平均被弾回数34回=131)+50)*100exp=18,100exp
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アーテル◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 57,075→75,175up!/66,000  (nextEXP=Lv x2000)

→アーテル◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 9,175/68,000  (nextEXP=Lv x2000)

Lv33→Lv34 ステータスアップポイント+9


※ステータスアップポイント計:+9を、筋力と敏捷力のどちらにどれだけ割り振るか、ご自由にお選び下さいね。


↓2


安定の荒稼ぎ、素材は集めるか迷うね

安価下

筋6、敏3

STR+3
AGI+6


※安価ありがとうございます。

※これだけ時間が空いていれば連投とは言えないかな、
. むしろ遠くてすいません……と言う気持ちでそのまま採用させて頂きました。

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>>333 筋6 敏3
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※アーテル@黒鉄(クロガネ)Ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 9,175/68,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7240/7060→7240up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:115→121up! (+307 )【= 422→428up! 】  《攻撃力》: 871→877up! 《防御力》: 672→678up! 《個人総合力》:3869→3887up!
◆敏捷力 AGI:76→79up! (+218 )【= 294→297up! 】  《命中力》: 1370→1373up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(956→959up!) 《避け》:(687→690up!)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):542→548up! (+180)【=722→up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):432→438up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(461.09) ・索敵*(982.9) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(221.83) ・武器防御(259.07) ・耐毒(516.8)
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※アーテル@星声(ホシノコエ)Ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 9,175/68,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7445/7265→7445up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:115→121up! (+348 )【= 463→469up! 】  《攻撃力》: 912→918up! 《防御力》: 723→729up! 《個人総合力》:4091→4109up!
◆敏捷力 AGI:76→79up! (+288 )【= 364→367up! 】  《命中力》: 1440→1443up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(1016→1019up!) 《避け》:(757→760up!)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):583→589up! (+180)【=763】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):473→479up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・カタナ(461.09) ・索敵*(982.9) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(221.83) ・武器防御(259.07) ・耐毒(516.8)
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※トモミさんの所持容量限界(《結婚》しているアーテルとストレージ共用)@アーテルが黒鉄(クロガネ)装備中(普段)
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◇所持重量総計(kg):90.524 [+99.5+131.58] (+147.201)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):180 (+542→548up!)【=722→728up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):90.524/◆限界重量(kg):174 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※やっと男性恐怖症ぶちまけ女子ことキャロルさんと同じLv34になりました、というとあんまり強くなった気がしない不思議。

※ギルドメンバーリストのページと《鼠の知育会》のページも更新しておかないとですね、すいません。




※マサムネさんの状態が以下のようになりました。

※獲得スキル熟練度。(>>331

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◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 61,688/66,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:6890/6890  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:160 (+228 )【= 388 】  《攻撃力》: 1256 《防御力》: 1063 《個人総合力》:5591→5594up!
◆敏捷力 AGI:31 (+168 )【= 199 】  《命中力》: 1746→1748up! 《回避力》 武器防御(1526→1527up!) 《避け》:(1054)

◇装備  ◆防御力総計:640+30=670 ◆回避力総計:842

◇所持重量総計(kg):369.746(+17)=386.746/◆所持容量限界(kg):513 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):369.746/◆限界重量(kg):398 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・両手斧(681.96)→(683.61)up! ・武器防御(473.66)→(474.00)up! ・軽金属装備(318.25)→(318.26)up! ・所持容量拡張(231.52)→(231.53)up! ・疾走(379.18) ・挑発(024.34)
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※《HoW》パーティーメンバーの平均獲得経験値=((平均攻撃回数165回-平均被弾回数34回=131)+50)*100exp=18,100exp
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マサムネ◆レベル Lv:33  ◆経験値 EXP: 61,688→79,788up!/66,000  (nextEXP=Lv x2000)

→マサムネ◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 13,788/68,000  (nextEXP=Lv x2000)

Lv33→Lv34 ステータスアップポイント+9

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◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 13,788/68,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7085/6890→7085up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:160→169up! (+228 )【= 388→397up! 】  《攻撃力》: 1256→1265up! 《防御力》: 1063→1072up! 《個人総合力》:5594→5612up!
◆敏捷力 AGI:31 (+168 )【= 199 】  《命中力》: 1748 《回避力》 武器防御(1527) 《避け》:(1054)

◇装備  ◆防御力総計:640+30=670 ◆回避力総計:842

◇所持重量総計(kg):369.746(+17)=386.746/◆所持容量限界(kg):513→522up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):369.746/◆限界重量(kg):398→407up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・両手斧(683.61) ・武器防御(474.00) ・軽金属装備(318.26) ・所持容量拡張(231.53) ・疾走(379.18) ・挑発(024.34)
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※マサムネ「力こそパワー……かな」アーテル「まあ、だいたいあってる」(英会話の授業中?)


★マサムネさんの期間内の出費、経費。(2日間)

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◇《HoW》パーティーメンバーの平均獲得コル=((平均攻撃回数165回-平均被弾回数34回=131)+100)*75コル=17,325コル
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※革防具修理代:295x2=590コル/1day
  《フロアボス》討伐レイド参加や戦闘訓練によるものなので、主街区のNPCショップで修理が可能。
  オッケル革職人組合半額回数券x10 → x9
  第20層NPC革細工関連店用半額券を使用して第20層主街区《ウェルト》で修理。590-50%=295コル
※薬品代:0コル

※食費:朝食12コル+6コル*5(3LDK戸建て物件の近所にあるベーカリーカフェ【Coffee and Bakery Weltern】などで購入)
     昼食??コル+?コル*?(一緒に食べている。貯まる一方だから払わせて欲しいんだけど……トモミは休憩時間にお店で食べているはず)
     夕食??コル+?コル*?(お昼ご飯と同じく一緒に食べている)=90コル/1day 90*6day=540コル

17,325コル-(295+540)=16,490

マサムネさんの◆所持金(コル):850,867 → 867,357コル




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  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、   2日間分の《やぎの鍛冶屋》の売り上げと

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ   《フロアボス》討伐戦でのスキル熟練度と獲得コルを
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/    反映完了、です、処理し忘れが無ければ……この後
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!   ざっくりですが、討伐後と祝勝会の描写を少し挟みたいと思いつつ
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/    その前にお選び頂けたら助かります
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \


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◆マサムネさんによるオーギュスト・グリニャールへのフォローや調査、どうだったかな……?(>>322

└→※>>318 1

1 23+マサムネさんのフォローが神がかっていたらしい。用事でぽしゃった《調理》職人の件でメッセージをくれます。
  もしまだ面会をご希望でしたらアーテルやマサムネの都合で日取りを決めて良いらしい。(アーテルへの《友好度》+2)
23 456+マサムネさんのフォローで印象が若干回復したかもしれないらしい。(アーテルへの《友好度》+1)
456 むしろ年上のぼっち男のフォローをしてきたマサムネさんに対する印象が良くなった、らしい。(マサムネへの《友好度》+1)
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>>230 1 1:「ええ、お手数ですが……是非お願いします」(紹介して貰おう。こうなったら何でもいい、接点を増やすのだ)
>>228-232)
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※『オーギュスト・グリニャールとの接点を増やす為にフレンドの《料理》職人を紹介して貰う』という選択をしていますので、
  謎スイーツ串売りの《料理》職人とは接触する方向なのですが、その日取りを選ぶ事が出来ます。

  第21層《フロアボス》を倒したのは2023年03月31日(金)で、その日は夜まで予定が埋まっていますので、
  最速でも翌日の2023年04月01日(土)になってしまいます。そして第22層は何事も無ければ3日でクリアされます。

※謎スイーツ串売りの《料理》職人とはいつ会いますか?


1:行動が縛られるのは困るし紹介して貰えるうちに接点を増やしたいので早めがいい。
  (2023年04月01日(土)の午前中に会う。土日祝日は《やぎの鍛冶屋》の定休日ですので、トモミさんを連れて行くことも可能です)

2:その《料理》職人について調べてからの方が都合がいいのでまだ返事をしない。
  (調べるまで日取りは定めずオーギュスト・グリニャールさんと《料理》職人を待たせる事になります。
   また謎スイーツ串売りの《料理》職人を調査するという『行動方針』が加わる事になります)

3:ヒマと言う《プレイヤーネーム》は聞いたのだ、忙しいだろうから気は引けるが……聞いてみるのが手っ取り早いだろう。
  (アルゴオネーサンとシュタークさんにヒマと言うプレイヤーについて尋ねてみます。知っているかなどはコンマ表判定次第)

4:その他、抽象的でも具体的でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


1

1


※安価ありがとうございます。

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>>339 1 1:行動が縛られるのは困るし紹介して貰えるうちに接点を増やしたいので早めがいい。
  (2023年04月01日(土)の午前中に会う。土日祝日は《やぎの鍛冶屋》の定休日ですので、トモミさんを連れて行くことも可能です)
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2023年03月30日(木) PM 21:00

こんな筈では無かったとか、そんなつもりは無かったとか、世の犯罪者の言い訳にしか聞こえないだろうが、

実際問題そうなのだから勘弁して欲しいのだが……まあ良かれと思ったことが裏目に出るなどと言うことも世の中珍しくないのだった。

ほんの出来心だった……これも言い訳臭いが事実なので仕方が無い。

とにかく姉弟子殿の欲求不満解消にもなるだろうし、俺もご無沙汰だったのでいいかと思ったのだ。

つまりあれだ、久々に我が流派式の稽古でもどうかと姉弟子殿に提案したのだな。

今思えばまあ迂闊だったとしか言いようが無いのだが……姉弟子殿はうちのクレイジー師匠大好きっ子である。

それを失念してしまってさえ居なければ、あるいはこのような悲劇は起こらなかったのかもしれない。

曰く、このゲームに囚われているのが自分たちだけならいざ知らず、師匠がいるのに何故師匠から教わろうとしないのかと。

一緒に稽古をすること自体は吝かでは無さそうと言うか控えめに見ても嬉しそうな顔をしてくれてはいたのだが、

とにかく師匠を除け者にしているかの様である、というただ一点が受け入れがたかったらしく、稽古は只のガチ戦闘訓練と化した。

リアルな実戦経験は積めたと思うが、《圏内》での擬似的な戦闘やデュエルではセットしている戦闘関連のスキルに熟練度は入らないらしい。

あの4時間は一体何だったのか……まあ、なんだかんだ姉弟子殿が嬉しそうだったので悪い気はしない。

何よりまた姉弟子殿の世話になってしまったからな、両手斧で吹っ飛ばされまくったが、あの程度で喜んで貰えるのならば安い物だ。

その後あれこれ動いてみたのだが、結局オーギュスト・グリニャールについての調査が上手くいかなかった一方で、

姉弟子殿がフレンド・メッセージでオーギュスト・グリニャールに上手いことフォローを入れてくれたらしく、

例の謎スイーツ串屋台を経営する《料理》職人、ヒマ氏に関して連絡を入れてくれたのだ。

しかもこちらの都合に合わせて会ってくれるというのだから有り難い。

アーテル「とにかく接点を増やしたいからな……気が変わられると困るし、早いほうが良かろう」

アーテル「明後日、4月1日の午前中でお願いしたい旨返信して貰えるか?」

マサムネ「明日じゃなくて明後日?」

アーテル「明日は《フロアボス》討伐レイドが組まれるそうだ」

トモミ「お手伝いですね」

アーテル「うむ、欠けた分を補えるなどと烏滸がましいことは考えていないが、多少でも役立てればと思ってな」

マサムネ「明日の何時かな」

参加して当然だと考えている辺りがやはり逸般人の逸般人たるゆえんではないだろうか。

まあ、マサムネが嬉しそうなので多少世間一般から逸脱していようが特に問題は無いのだが。

アーテル「午前8時だそうだ」

トモミ「早めですね」

アーテル「うむ、朝から落ち着かんな……」

マサムネ「8時だね、了解」

マサムネ「明後日、4月1日は土曜日だから定休日だよね、謎スイーツの人と会う時トモミはどうするの?」


1:トモミも一緒に行く。(アーテル、トモミ、マサムネの3人でヒマ氏と会います)

2:どんな人物か解らないので、トモミには留守番を頼む。(アーテルとマサムネの2人でヒマ氏と会います)

3:その他、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓1



※安価ありがとうございます。

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>>341 2 2:どんな人物か解らないので、トモミには留守番を頼む。(アーテルとマサムネの2人でヒマ氏と会います)
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アーテル「俺達は謎串を買うときに顔を見ている筈だが、どんな人物かまでは解らないからな」

アーテル「トモミには留守番を頼みたい」

トモミ「はい、わかりました」

マサムネ「なら私と2人で会うって事で、返事をしておく」

アーテル「よろしく頼む」

マサムネ「頼まれた」

マサムネ「じゃあ部屋に戻るね」

アーテル「今夜ならば構わんが」

トモミ「はい」

マサムネ「あぁ、それは……その、やっぱり最初はアルゴさんに譲りたいかな、と」

アーテル「アルゴは既に2度程泊まっているが」

マサムネ「それでもその、心の準備というか、そのつもりで来てなかったから下着が……」

アーテル「……よく解らんが、気が向いたらいつでも言ってくれ」

トモミ「えっと、もし言いにくかったら私でも」

マサムネ「うん、ありがとう」

マサムネ「じゃあ、戻るね」

アーテル「明日8時(に待ち合わせ場所に集合)だからな」

マサムネ「うん、解ってる」

マサムネ「それじゃあ、お休み」

トモミ「おやすみなさい」

マサムネ「……寝坊しない様にね」

トモミ「はぅ」

……さすがにまだ寝るには早い時間帯だったので、その後もあれこれしていた訳だが、

あれこれというのは姉弟子殿が恐らく想像していたであろうそれでは無く、唯の教育が殆どだった。

殆どなのは全てでは無いと言う意味なのだが、それはさておき唯は大分順調に育っていて喜ばしい。

これだけ安定しているのならば問題無く技術的な教育に移行出来そうだ。

俺が唯と話す事で調整を行っているのをトモミが不思議そうな顔で見ていたので、

その後トモミが寝付くまで学習と経験における会話や接触の可能性について講義した。


翌朝寝坊した姉弟子殿の部屋にノックした上で入ってみると相変わらず見事な寝相だった。

下着がどうとか呟いていたのが関係あるのかどうかは定かでは無いが、

以前着けていた色気の無い物とは違って何やら被覆面積が若干頼りなげで可愛らしい感じの黒だった。

反射的に繰り出された拳でドアに叩きつけられた。


黒...良い...



2023年03月31日(金) AM 07:30

ちなみに一週間程前に姉弟子殿の部屋で見たそれとは若干形状に差があった気がする。

色こそ同じだったが、より頼りない印象を受けたのは確かだ。

詳しくは無いので確証は無いのだが、着用者の体型に自動的にフィットする仕様のせいか、

似た様な被覆面積でもトモミと姉弟子殿では大分印象が変わるので、それもまた識別難易度を上げていると言わざるを得ない。

2ヶ月ほど前に着けていた機能性だけは高そうな白いあれ位、被覆面積が多く、形状が違うと解りやすいのだが。

まあ詳しくなくとも別段困らないが、識別は出来た方が喜んで貰える気はする。

トモミならばストレージが共通なので見ればすぐに解るし、なんとなればオブジェクト化して確認も出来るからな……。

何故こういうことを考えてしまうのかと言えば現在進行形で姉弟子殿を横抱きにして走っているからだな。

左腕と両脚の間にきちんとスカートを挟んだ上で抱き込んでいるのでそうそう事故は起きないはずだ。

集合場所まで移動するのに今回もこの体勢を所望されたのだが、そんなに良い物なのだろうか。

ちょっとした誤解のせいで俺が見ても解る程度には解りやすく朝からご機嫌が宜しくなかったのだが、

見下ろすと姉弟子殿がすっかり落ち着いているので一定の効果はあるらしい。

この走り方は癒やし系という奴なのだろうか。

若干火照った様な顔をしているので遠赤外線辺りも出ているかもしれない。



2023年03月31日(金) AM 07:48

アスナ嬢やキリト、ルイコ、底浅陰気根暗エロもやしと無事に合流出来た。

幸い歓迎して貰えたので、そのままアスナ嬢がリーダーを務めるパーティーの一員としてレイドに組み込まれた。

前回あんな事があったのでどうかと思ったのだが、案外雰囲気は悪く無さそうだ。

共に戦っていた友人を亡くす、その衝撃は計り知れないが……乗り越えたか、折り合いを付けたのだろう。

さすが最前線で戦い続けている《フロントランナー》達だと言わざるを得ない、心から敬意を表したい。

ちなみに姉弟子殿が集合場所に姿を見せた途端、軽くざわめきが起きた。

戦力としての俺自身よりも姉弟子殿の存在の方が遙かに貢献している気がするのは気のせいではあるまい。



2023年03月31日(金) PM 00:21

その殆どプレイヤーと変わらないサイズから一度に攻撃出来るプレイヤーの数が自然と限られ、

それでいてまき散らす被害はサイズに不相応な範囲と威力を持っているとあって、

なかなか手強かった第21層《フロアボス》はアスナ嬢の放った一撃で微細なポリゴン片となって砕け散った。

HPゲージが吹き飛んだ直後、《フロアボス》の頭上から何やら光が差したり、

《フロアボス》が何やら呟いていたりしていた様だったが、生憎その内容までは聞き取れなかった。

しばし《フロアボス》が居た辺りを眺めていたアスナ嬢は、我に返ったのかガッツポーズを披露されたのだが――――

『ちょwwww《HoW》引き強すぎwwwwww』

『だがアスナさんなら許せる、何故だ』

『可憐だからさ』

『だが彼氏付きだ』

『ヤメロォ!!』

『ガッツポーズとか可愛い件』

『マサムネさんも見られていい日だった』

――――丸聞こえなのだが……まあなんだ、人気な様で何よりだ。


マサムネかわいい



『アスナさんとマサムネさんが跳ぶたびに気になって気になって……』

『おまわりさんこいつです』

ルイコ『はーい、お疲れ様でしたー!』

『ルイコさんお疲れ様っす』

『お疲れー』

『お疲れ様』

『ああ……ルイコさんにもぴょんぴょんして貰いたいんじゃー』

『おいばかやめろ』

『ああ、折角のプリーツスカートなのに獲物がバットだから……』

『スタン待機してくれてるしな』

『リーチあるから奥まで届くしな』

『何を言っているんだお前は』

ルイコ『? よく解らないですけど、大人なんですね! 深いです』

『いいえ只の変態です』

『生まれてきてすいません』

ううむ、ほぼアスナ嬢と姉弟子殿、そして何やら隔てなく労りの声をかけているルイコこと都市伝説女子のお陰なのだろうが、

アスナ嬢率いるギルド《Hall of World》はどの《フロントランナー》にも比較的受け入れて貰えている様に見える。

だが緑の集団と青の集団の間にはまだまだ距離がある様に感じられてならない……俺の気のせいだといいのだが。

と言うか誰だ都市伝説女子によく解らん言葉を吹き込んだのは――あれは只の都市伝説女子ではない、

トモミより高い位なので発育は良い方だろうが13才中学生都市伝説女子――つまり少し前まで小学生だったのだぞ?

俺だった。


三々五々に労り合っている中、俺も見覚えのある《フロントランナー》達に何人か声をかけられ労いを返していると、

落ち着いてきたのか、はたまた手に入れた戦利品の寸評でも始めたのか、自然と団体毎に纏まっていった。

俺もエギル達やクライン達《風林火山》、先週中頃にばったり会って少し話をさせて頂いたランブランさん、

それから《Legend Braves(LB)》の面々にも一応挨拶が出来たので、素直に戻ることにした。

違うギルドの人間が1人でうろうろしていては悪目立ちするからな。

《フロアボス》討伐に入る前にも姉弟子殿と方針を確認したが、やはりこそこそに限る。

アスナ「キリトくん、無事に済んだよ……」

キリト「ああ、良かった」

アスナ「ぴりぴりしてたもんね」

キリト「さすがにな……」

アーテル「そうだったのか、そうは見えなかったが」

アスナ「アーテルさんとマサムネさんが集合場所に来る前はそれはもう」

クライン「犠牲が出たっつぅ話は広まってたかンな……まさかその直後のボス戦にヘルプに来る奴が居るとは誰も思わねぇよ」

ヒースクリフ「相違ない、士気が持ち直したのはアーテル君とマサムネ君のお陰だろう」

ルイコ「しかも実力派ですよ? 一粒で二度美味しいですね!」

クライン「あー、マサムネさんの両手斧がモロに入るとHPゲージすンげぇ減るもんな……あれもLA品だっけか」

アーテル「俺については間違いなく褒めすぎだが……マサムネに関してはそれであってる気がするな」

マサムネ「なっ」

そんな裏切ったな、みたいな顔をされても困る、大体事実では無いか。




マサムネ「………………」

アーテル「ウェイウェイウェイ、話せば解る、ステイステイ」

こんな大勢の前でオレンジになってはさすがに目立つので《圏内》に戻るまでは我慢して頂きたい。

キリト「そう言えばもう見た?」

アスナ「あ、まだ見てないや、ちょっと待っててね」

キリト「今度のは使える人が居るといいな……」

アスナ「ホントにね」

アスナ「……ああ、今度のは大丈夫そう」

キリト「なら良かった」

アスナ「落ち着いたら見せるね」

キリト「ああ」

クライン「キリトよう、オレぁ思うんだがよ」

キリト「な、なんだ?」

クライン「おめぇ、ルイコさんやマサムネさんにはマジ感謝しとけよ?」

キリト「あ、ああ……」

クライン「じゃなかったらおめぇ……今頃五寸釘ドカドカ刺されてンぞ」

キリト「お、おう……」

アスナ「いまキリトくん、貫通属性……かな? とか思った顔してた」

キリト「うっ」

クライン「余裕だなぁオイ……気ぃつけねぇとマジで血ぃ見ンぞ、野郎の嫉妬舐めんなよ……?」

ルイコ「嫉妬だったんですね」

クライン「……ハイ、いや待った、違ぇ、んです、男だったら普通っすよ?」

ルイコ「責めてないですよ! お父さんがモテるとちょっと嬉しいってお母さんも言ってましたから、たぶん逆もありです!」

クライン「逆? ってーと……いやいや、彼女がモテて喜ぶ野郎とか上級者過ぎっから、てかお義父様イケメンっすか」

アスナ「? いま少しお父様のニュアンスが違った様な……」

アーテル「よく解らんが……ルイコやマサムネに感謝が必要ならギルマス殿にも感謝が必要だろうな」

ルイコ「そうですね、ギルドに入れてくれましたもんね」

キリト「そうだな――アスナ、いつもありがとう」

アスナ「う、うん」


もう暫く戦利品の処理に時間がかかるらしい《フロントランナー》達の邪魔をしない様に脇を抜け、

マサムネやルイコが盛大に惜しまれるのを温かく見守りつつ、第22層主街区の《転移門》を有効化すべく上がってきたのだが……。

クライン「解る、解るぜ、アーテルよぅ……やっぱ生チチ揉みてぇよな……!」

アーテル「否定はしないが台無しだな」



                           《つづく》



※もうちょっとだけ(描写が)続くんです。次回は23日(木)22時前後目標で恒例の祝勝会をざっくりして、

  ある意味大切なイベントとか謎スイーツ串職人さんいらっしゃいとか予定です。最後のはどうなるかさっぱり解りません。
  前スレでご意見をお伺いして『『行動方針』を決めて一気に処理@新規はキャラ固まるまで丁寧に』と決まったのですが、
  その直後に用意していたイベントやコンマ表の数々を使える機会がようやく近づいてきました。
  ……と言うか色々起きすぎです、波瀾万丈にも程があると思います。だがそれがいい。

※遅くまで読んで下さってありがとうございました。お疲れ様でした。



乙です

乙ー
だからお前って奴は…



                /:::::::::_ノ-―― -
           /::/:/:::::::::::::::::::::::::::--`丶、     遅くなってしまってすいません……
            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.    今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|    どうぞよろしくお願いいたします
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从    クラインさんは普通にモテてもおかしくないと思います
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|    《友好度》だけを見ていると割といい線行っているのですが
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |     問題は切欠とか機会とかですよね……イベントですよ、イベント
            ,    /  '   、 /\  /'     /
         /'    |  '   /     、 |     〈
        ノ     | |  〈      \     | 、      実はアーテルの知らない間に色々あって
.        /     | |    \       \   /  \
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \     周りに迷惑をかけない様に2人で隠れて
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、
          、   |       \  〉            \
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、     内緒のおつきあいしていたとかないですかね
                  li  \  \  〉  \       |    i  i



↓1 ◆数年とか長いスパンでないと成立しないパターンもありますので残念な結果でも慌てない方向で……

  0000 000+完全に夫婦会話(以心伝心)レベル。こっそりさりげなくいちゃこらするのがはかどります。
  000 00+色々と約束を交わしているよ。頑張っているのはプレイヤーハウス購入資金を稼ぐためでもあるらしい。
.      部屋数を増やしたいので早めに貯め始めないといけないのですよ。2人きりの時はだだ甘だよ。
  00 0+相変わらず内緒ですがきちんと進展しています。2人きりの時はちょっと甘々だよ。
  0 色々あって実は内緒でつきあい始めました。内緒にしておくっていうのもまたどきどきしていいものです。
  12 実は互いに意識はしています。
  345 グループぐるみでは大分親しくなりました。
  6789 相変わらずの距離感です。
  99 気安いけど恋愛対象としては完全にアウトに。
  999 《攻略》という目的の為に協力はしているけどなんだかビジネスライクと言いますかそれ以外はお断りという雰囲気。



もてないのがいいのだ


※コンマありがとうございます。

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>>351 9 6789 相変わらずの距離感です。
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                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ     クロリンの主観だから《観測》出来ないだけで
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l     実はこっそりやることはやっているんだぜ……?
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ    ――――なんて事はなかったのだ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l         / 、_ノ:l
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l      仲間を守ることと《攻略》に専念しているって事なので
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ     本人が幸せかどうかはともかく好感度はアップですね
 jj    l:./      \ \   \/\       j/
 {l    /        ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、       それでは言動とかには特に変更がない感じで続きからになります
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ






《風林火山》の面々との気安い遣り取りに耳を傾けながら第22層へと繋がる緩やかな螺旋階段を上っていると、

どういう風の吹き回しなのか、底浅陰気根暗エロもやしが俺に問うてきた。

ヒースクリフ「ところでアーテル君、店の方は大丈夫なのかね?」

……これはあれか、重金属防具で身を固める盾役としては人ごとでは無いという事か、

もしくはこの後また注文しに来るつもりか……まあとりあえず一定の利用価値を認めては居るらしい。

俺に対する気遣い……? いやそれは無いな、うむ、無い。

アーテル「問題無いが、そろそろインゴットが底をつく頃合いかもしれないな」

キリト「なるほど、頻繁に狩りをしていたのは素材集めを兼ねてだったのか」

アーテル「買い集めるより手っ取り早いからな」

経験値稼ぎやスキル熟練度上げ、戦闘訓練なども兼ねられる。

効率にばかり囚われるつもりは無いが、合理的で、そして何より『お得な感じ』だからな。

非常に重要なポイントである、トモミの喜びは俺の喜びなのだ。

ヒースクリフ「そうか……忙しい所をよく来てくれた」

アーテル「多少なりとも役立てるなら顔くらい出す、都合さえ合えばだが」

アーテル「俺達も上を目指しているという点では同じだからな」

何せ現実に帰らなければトモミのご両親に挨拶に伺ったり婚姻届を出したり出来ないからな、重大事だ。

アーテル「まあ、なんだ、マサムネを連れてきただけでも意味があったのなら光栄だ」

……おお、姉弟子殿、ステイ、ステイ、悪かった、俺が悪かった、どーうどーう。

クライン「解る、解るぜ、アーテルよぅ……やっぱ生チチ揉みてぇよな……!」

アーテル「否定はしないが台無しだな」

アスナ「否定しないんですか」

アーテル「否定する理由が無いだろう、恥じねばならないことなど何も無い」

愛する人の色々なところを愛でたいというのも愛欲も極めて自然な欲求だからな。

アスナ「そっか……そうなんですね」

ルイコ「おっぱいは偉大ですね!」

13才中1都市伝説女子よ……少しは手加減しろ、《風林火山》の連中が凄い勢いで吹いたでは無いか。

明らかに『自重』や『恥じらい』を紛失していると思われる。

都市伝説女子に妙な言い回しを吹き込んでしまった俺が言うのも何だが、親の顔が見てみたいとはこのことだな。

都市伝説女子の遺失届を受理してくれる警察は何処だ。

この世界にそんな物は無かった、そしてこの世界で最上位の権限を持っている人間が大量拉致監禁脳ロースト犯だった。

アスナ「キリトくん」

キリト「は、はい、な、なんでしょうか……?」

アスナ「その、キリトくんも――」

キリト「ま、待った待った、その話は後でお願いします……!」

キリト「とりあえず22層の《主街区》に到達するまでは油断すべきじゃない、だろ?」

アスナ「そ、そうね」

クライン「今夜はお楽しみかこんにゃろぅ、爆発しろォ」

あちこち飛び火した挙げ句に火元まで炎上した様だが自業自得であると言わざるを得ない。

この惨状にあってなお俺が心穏やかで居られるのは全てトモミのお陰だ、心から感謝したい。

ヒースクリフ「――貴重な人手を借りてしまったのだ、トモミ君にも何かお礼が必要であろうな」

そこまで気を遣う必要は――あるな、そして気にするななどと言うつもりも毛頭無い、気にしろ、そして感謝するがいい。




ヒースクリフ「拾った余り物でなんなのだが、アーテル君の手土産にでもしてくれ給え」

……よく解らんが、一身上の都合により指輪は勘弁願いたい。

使えば無くなる消耗品がベストだろうか、贈答品は消え物がいいとはよく言った物だ。


                        __
                 , . :'": : : : : : : : :‐- 、
               /: :--: : ̄ ̄>-:、: : ヽ: :、
             /: : :/: : : : :__: :,: :- >、: : :.ヽ
.              ': : /: >'": : :ー-/ ,. '    ⌒ヽ:i
             l: :/: : /: : :ハ: /´  、_   :  Y:ヽ
              l: ': /: : : :/.; '       _`'ミ、、i l.l:,'
              l: /: : /: :{.l.'      ヽr:,、ヾ ' !':!
           j:.//: : :.ハ:. :       ´ノ iソ l:{
           ノ': 彡: :.:/  i            l  l:!
 _,. -―― '''''  ̄テ: : : : ノ  .!  :          j  l:'、
': : : :>―---/´二二二>- _ヽ 、   `  、 , ´  丶:.、
: /―¬,r-./ニニニニニニニニ>、      /   _    ヽ:、
/ニニニj.l }.l>s.、ニニニニニ二二l.!_>- _ /´ ̄/|     ヽ:,
ニニニ'.ノノ,!ニニニ\ニニニニニニ、、>‐- ..   /ニl     ソ
ニニ>'イ//ニニニニi.lニニニニニ/rー'"ニニニ>、'ニ/      {
ニ"イ>'イニニニニニj lニ=ニニヽ_l.lニニニニニニ!/      '、

=<ニニニニニニ' ,ニニニニ,>。、ニニニ二二l_
ニニニニニニ二二/./ニニニニニ!ニニヽマニニニj二=-._
ニニニ二二二二/./ニニニニニ!ニニニ>ー<ニへ,ヘニ\



↓1 ◆お礼って何かな……? (黒木燐太郎→茅場晶彦 最低+1、x30以上で+2、x50以上で+3)

  00000 0000+やれば出来るではないか。(世界が上書きされます、黒木燐太郎→茅場晶彦追加で+16)
  0000 0+エクストラスキルIV+貴様の為では無い。 (黒木燐太郎→茅場晶彦追加で+8)
  000 0+エクストラスキルII+そういうことか。 (黒木燐太郎→茅場晶彦追加で+4)
  00 0+エクストラスキルI (黒木燐太郎→茅場晶彦追加で+2)
  0 7+プランク・オブ・ジェラルム(↓2 (20-(0~9))*3)、プランク・オブ・パシナイト(↓3 (20-(0~9))*3)、プランク・オブ・ステンレス((↓4 (30-(0~9))*3)
  1 7+プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限690、NPCショップ売却価格460コル)(↓2 (20-(0~9))*3)
  2 7+プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限690、NPCショップ売却価格460コル)(↓2 (15-(0~9))*3)
  3 8+プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)(↓2 (20-(0~9))*3)
  4 8+プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)(↓2 (15-(0~9))*3)
  5 9+プランク・オブ・ステンレス(R20 命中タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格400コル)(↓2 (30-(0~9))*3)
  6 9+プランク・オブ・ステンレス(R20 命中タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格400コル)(↓2 (20-(0~9))*3)
  7 第20層《フロアボス》戦でドロップしたらしい微妙に使いにくい《品質値》270相当の重金属防具:胴。
    【鋳直し】するとロジウムインゴット(R27 速度タイプ 《品質値》上限810)x18になる。
  8 第20層《フロアボス》戦でドロップしたらしい微妙に使いにくい《品質値》250相当の重金属防具:胴。
    【鋳直し】すると???インゴット(R25 ??タイプ 《品質値》上限750)x18になる。
  9 第20層《フロアボス》戦でドロップしたらしい微妙に使いにくい《品質値》230相当の重金属防具:胴。
    【鋳直し】するとジェラルムインゴット(R23 軽量タイプ 《品質値》上限690)x18になる。
  99 9+《鍛冶》スキル熟練度+10の指輪。性能が良過ぎて手放せない。だから指輪は止めろとあれほど……。(黒木燐太郎→茅場晶彦-2)
  999 9+《鍛冶》スキル熟練度+20の指輪。高性能過ぎて最悪ゲームクリアまで手放せない。何の呪いだ。(黒木燐太郎→茅場晶彦-4)



てい


※コンマありがとうございます。

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◆お礼って何かな……? (黒木燐太郎→茅場晶彦 最低+1、x30以上で+2、x50以上で+3)

└→※>>355 3

3 8+プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)(↓2 (20-(0~9))*3)
8 第20層《フロアボス》戦でドロップしたらしい微妙に使いにくい《品質値》250相当の重金属防具:胴。
    【鋳直し】すると???インゴット(R25 ??タイプ 《品質値》上限750)x18になる。

>>356 0 ((20-(0))*3)=60

プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x60

※計

???インゴット(R25 ??タイプ 《品質値》上限750、NPCショップ売却価格500コル)x18
プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x60
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ヒースクリフ「その胴鎧は先日の第20層《フロアボス》から入手した物なのだが、予備としても些か微妙と言わざるを得なくてね」

ヒースクリフ「該当する装備品を作成可能な生産スキルを所持しているプレイヤーならば、素材を取り出すことが出来るはずだ」

ヒースクリフ「実用に耐え得る性能とは言えないが、全体的な数値は高いのでそれなりの素材が獲得出来る可能性が高い」

ヒースクリフ「板金はここ1週間でフィールドや迷宮区のモンスターから入手したものだ」

ヒースクリフ「元々どちらも第22層主街区に到達後、店に提供しに向かう予定だった、遠慮は無用だ」

ヒースクリフ「私からよりアーテル君から贈られた方が良かろう、収めてくれ給え」

説明が長い……そこそこ多いな、乱獲のし過ぎて若干感覚がおかしくなっているが、まあ十分多いと言えると思う。

鎧と合わせると結構な重さなのだが、よくもまあこれだけ持ち歩いていたものだ。

そして俺の居ない間に《やぎの鍛冶屋》であれこれされるよりは俺を通して貰った方が安心出来る。

アーテル「そういうことでしたら遠慮なく」

ヒースクリフ「正直助かっている、これからも宜しく頼むよ」

キリト「予備の重金属防具と鍛冶素材を余裕で持ち歩けるストレージ容量か、拡張スキルが欲しくなるな……」

アスナ「……!」

キリト「そうだ、さっきプランクもドロップしてたんだけど、良かったら」

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プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)x1
プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格440コル)x1
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アスナ「わたしのストレージにも1つ来てました」

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プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)x1
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アーテル「すまんな、有効に活用させて貰う」

ルイコ「私の鞄にドロップしたのは宝石でした」

マサムネ「同じく」

アーテル「さすがに宝石は使えんな……精々装飾にしかならんだろう」

ルイコ「ですよね……残念です」

クライン「ンじゃオレらも……って言いたいトコだがよ、そのぅ、こっちはこっちで世話になってる職人がだな」

アスナ「リズですね」

クライン「お、おぅ」

アーテル「リズベット女史には俺達も世話になっている、気持ちだけで十分だ」




ヒースクリフ「先ほど入手したこの武器も素材として活かして貰うべきかと一応検討したのだがね……」


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◆取得日:2023年03月31日(金)

所有者:Heathcliff

《アイテム名》 エテオレーション・ハルバード (Etiolation Halberd)*
《種別》 長柄斧槍   《射程》 1~2   《タイプ》 刺突・斬撃
《要求筋力値》 109  《強化値》   《残り試行回数》 18
《攻撃力ATK》 215   《攻撃速度SPD》 69   《命中力ACC》 197
《耐久値DUR》 409/409  《装備重量WEI》 109kg
《その他プロパティ》 筋力+19 敏捷力+6
《製作者》 モンスタードロップ第21層『エルリック・ジ・エターナルエインヘリアル(Elrick The Eternal Einherjar)』*
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(約0275相当)


キリト「どれどれ……おお、筋力ボーナスがなかなか……確かにこれは勿体ない」

キリト「実はこっちも槍だったんだよな、しかも結構使い勝手がよさそうな奴」


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◆取得日:2023年03月31日(金)

所有者:Kirito

《アイテム名》 エンカンバー・スピア (Encumber Spear)*
《種別》 重槍   《射程》 1~2   《タイプ》 刺突
《要求筋力値》 49  《強化値》   《残り試行回数》 18
《攻撃力ATK》 159   《攻撃速度SPD》 119   《命中力ACC》 189
《耐久値DUR》 369/369  《装備重量WEI》 49kg
《その他プロパティ》 筋力+16 敏捷力+9
《製作者》 モンスタードロップ第21層『エルリック・ジ・エターナルエインヘリアル(Elrick The Eternal Einherjar)』*
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(約0235相当)


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エテオレーション・ハルバード (両手斧槍 攻215 速69 命197 耐409 筋力+19 敏捷力+6 109kg)x1
エンカンバー・スピア (重槍 攻159 速119 命189 耐369 筋力+16 敏捷力+9 49kg)x1

※比較用、現在ギルドメンバー専用共有アイテム欄(ストレージ)に収納されている槍っぽいの。上記も収納されます。
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フェアリー・テイル (軽槍 攻90 速145 命160 耐390 敏捷力+9 26.5kg)x1 → 子供達へ。
ミストレス・ハルバード (両手斧槍 攻158 速48 命158 耐438 筋力+11 敏捷力+8 81kg)x1
ハンティング・ハープーン (重槍 攻149 速110 命188 耐396 敏捷力+5 49.5kg)x1
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アスナ「うちには槍を使う子が多いから、取っておくといいかもね」

ヒースクリフ「優秀なプロパティの分装備し易かろうから、彼らならば直に活かしてくれるに相違ない」

ルイコ「無理はして欲しくないですけど、強くなってくれた方が安心ですしね!」


何というか……あれだな、そこそこ仲良くやっている様なのだ、実際こうして見ていても不思議なのだが。

あの底浅陰気根暗エロもやしが日向の年下男子や年下女子達と《攻略》に挑んでいる……凛子さんが見たらどう思うだろうか。

似合わないとかなんとか笑いそうな気がするが……どうかな、案外自分の事のように喜ぶかもしれん。

……プレイヤー達が自分の生み出した世界に向き合ってくれるというのは嬉しいものなのかもしれないな。

俺だってプレイヤー達が自分の生み育てた子供達と真面目に付き合ってくれたらなんだかんだで嬉しく感じるかもしれん。

と言うかあれか、わざわざオープン前に店の前に並んだり、《やぎの鍛冶屋》に素材を差し入れたりするのも、

頑張って世界に向き合って《攻略》に貢献しているトモミへの底浅陰気根暗エロもやしなりの礼なのか?

……何を考えているのかは解らんが、俺がトモミと出会えたのもこの世界があったお陰だと言っても過言では無い訳で、

非常に癪なのだがまあ……感謝してやらないことも無い。


なかなかの逸品だねぇ



第22層フィールドに到達した俺達の眼前に広がっていたのは針葉樹の美しい森だった。

往還階段から《主街区》までは比較的モンスターが少ない仕様らしいが、

それにしても静かすぎることにやや首を傾げながら小道を進む事しばし。

フィールドエリア全体から見て中央付近にあると思しき巨大な湖へと辿り着いた。

キリト「……村?」

アスナ「そんな感じだね」

《コラル》という主街区とは思えないほどに寂れたそこは、どこからどう見ても村であった。

まず目に付くのは木製の柵だろうが、高さ1.5メートル程しかない。

軽く見回してもイエローのカラー・カーソル、つまり住人であるNPC達も少ない。

とりあえず食料品を扱う店と……あれは家具屋か? 必然的に施設や店舗も少ない。

――――すぐに調査に来るであろうアルゴの負担が減りそうだという意味では大いに評価したい所だが、

少々不便そうなので、ここを拠点にするプレイヤーはあまり増えなさそうだな。

さて、《転移門》はどこかと村、もとい第22層主街区《コラル》の奥へ踏み込もうとした時だった。

ルイコ「あれって《迷宮区》ですよね……?」

主街区《コラル》のある巨大な湖の反対側に《迷宮区》タワーがそびえ立っていた。

クライン「近っ」

キリト「近いな……」

クライン「ヤベぇ、一瞬こりゃ楽か? って考えちまった、危ねぇな……」

キリト「ああ、油断すべきじゃない」

《コラル》が湖の南岸だったので、丁度北岸に当たる場所になるのだが、確かに近い。

底浅陰気根暗エロもやしが動揺しているとか言うことは特に無さそうである辺り、こういう階層もあるという事らしい。

キリトやクラインが即座に気を引き締めた様に、《フロントランナー》達がそう簡単に油断させられるとも思えないので、

案外物理的な距離が近い分比較的短期間で超えられてしまうかもしれないな。

どうもフィールドが森である辺りから木工で成り立っている村という感じの設定付けが成されているらしい。

木工製品は充実していそうだが、武器や防具が扱われているかどうかはきちんと見て回らないと解らんな、これは。

結局見た限りではどの建物も全て木造だったので避暑地のように見えないことも……さすがに無理があるか。

まあ中心部にあった《転移門》まで木造であった辺り、デザイナーのこだわりは窺えた。

例によってあまり目立ちたくないので有効化にタイミングを合わせて下層のプレイヤー達が雪崩れ込んでくる直前に退散した。




※人間関係が更新されました。

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黒木燐太郎 《(-6)》「底浅陰気根暗エロもやし」⇔「開店おめでとう」《(39)》 茅場晶彦

 手土産(x50以上)+3 共感+2 感謝してやらないことも無い+3 ↓ 裏方としてだけでなく最前線の立て直しにも貢献+2

黒木燐太郎 《(2)》「底浅陰気根暗エロもやし」⇔「開店おめでとう」《(41)》 茅場晶彦
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トモミ 《(-6)》「あ、ありがとうございます……」⇔「開店おめでとう」《(40)》 茅場晶彦 (ギルメン)

 ※茅場晶彦への《友好度》は黒木燐太郎と連動しています ↓ ??と??+1

トモミ 《(2)》「あ、ありがとうございます……」⇔「開店おめでとう」《(41)》 茅場晶彦 (ギルメン)
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主人公 《(58)》「予定があったら教えてくれ」⇔「ど、努力します……」《(73)》 キリト(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(48)》「予定があったら教えてくれ」⇔「そ、それはその……」《(53)》 アスナ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(37)》「やはり心強いな」⇔「矢面に立たせずに済むのがベストなんだがな」《(42)》 エギル(フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(33)》「都市伝説お祭り好き女子」⇔「美味しいです」《(34)》 ルイコ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(20)》「お、おう」⇔「水臭ぇじゃねぇか」《(29)》 クライン (フレンド) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(20)》「熱血」⇔「通称学者先生じゃよ」《(28)》 ウルフギャング (エギル友人) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(26)》「穏和」⇔「さすがリアルに学者先生」《(31)》 ローバッカ (エギル友人) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(20)》「賢明」⇔「やはりリアルに学者先生」《(30)》 ナイジャン (エギル友人) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(19)》「捻り鉢巻丸アフロ」⇔「爆発しろ」《(23)》 ディール (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(14)》「青髪槍使い」⇔「爆発しろ」《(20)》 クニミツ (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(12)》「バンダナ口ひげ」⇔「チート紳士」《(29)》 ダイナム (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(13)》「茶髪でこ出し」⇔「爆発しろ」《(24)》 イッシン (風林火山) [16層主街区《アラード》]
主人公 《(21)》「長身黒髪」⇔「チート紳士」《(31)》 ハリーワン (風林火山) [16層主街区《アラード》]

     光栄だ+1 ↓ まさか6人も死んだ次のボスにヘルプに来る様な奴が居るとは誰も思わない+2

主人公 《(59)》「恥じねばならないことなど何も無い」⇔「その話は後でお願いします……」《(75)》 キリト(フレンド) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(49)》「恥じねばならないことなど何も無い」⇔「そうなんですね」《(55)》 アスナ (フレンド) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(38)》「そうだったのか」⇔「実際ヘルプに来たのはお前さん達だけだったぞ」《(44)》 エギル(フレンド) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(34)》「都市伝説お祭り好き女子」⇔「おっぱいは偉大ですね!」《(36)》 ルイコ (フレンド) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(21)》「否定はしないが台無しだな」⇔「やっぱ生チチ揉みてぇよな……!」《(31)》 クライン (フレンド) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(21)》「熱血」⇔「通称学者先生じゃよ」《(30)》 ウルフギャング (エギル友人) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(27)》「穏和」⇔「さすがリアルに学者先生」《(33)》 ローバッカ (エギル友人) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(21)》「賢明」⇔「やはりリアルに学者先生」《(32)》 ナイジャン (エギル友人) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(20)》「捻り鉢巻丸アフロ」⇔「爆発しろ」《(25)》 ディール (風林火山) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(15)》「青髪槍使い」⇔「爆発しろ」《(22)》 クニミツ (風林火山) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(13)》「バンダナ口ひげ」⇔「チート紳士」《(31)》 ダイナム (風林火山) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(14)》「茶髪でこ出し」⇔「爆発しろ」《(26)》 イッシン (風林火山) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(22)》「長身黒髪」⇔「チート紳士」《(33)》 ハリーワン (風林火山) [第22層主街区《コラル》]
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※第21層《フロアボス》討伐戦参加者からマサムネへの《友好度》も同様に上昇。

※《風林火山》のメンバーは劇場版が発売された後に《プレイヤーネーム》が変更になる可能性があります。

  と言うか多分なります、今の名前のプレイヤーもアニメ版で出てきた《プレイヤーネーム》ですので、
  《風林火山》のメンバーではないけど、プレイヤーとして存在するという事にしようと考えています。


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※《品質値》250相当の重金属防具:胴は鋳直されたものとして以下をアーテルとトモミのストレージに加えます。

???インゴット(R25 ??タイプ 《品質値》上限750、NPCショップ売却価格500コル)x18
プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x60
プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)x2
プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格440コル)x1
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???インゴット(R25 ??タイプ 《品質値》上限750、NPCショップ売却価格500コル)x18
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      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ   ヒースクリフさんが譲渡してくれた第20層《フロアボス》産の重金属防具:胴から
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)

    川ト(トfノ Hヽ k|   【鋳直し】で取り出されたこのインゴットですが、名称はどんな感じなのでしょうね?
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ   名称の決定方法をお選び下さいね



1:名称は範囲自由安価から多数決で決める。
  (実在架空問わず英語かカタカナで自由にお考え下さい)

2:名称は安価で決める。(〃)

3:名称は>>1に委任する。

4:名称は>>1の出す候補から多数決


↓1
             ↓1 ◆ちなみに素材タイプは……?
                 (0000:特殊・耐久と防御+10%、000:特殊・耐久と防御+5%、00:耐久+10%、0:防御+10%、
.                  123:命中、456:防御、789:耐久、99:攻撃、999:タイプ無し)


4


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆ちなみに素材タイプは……?

└→※>>362 9 789:耐久
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???インゴット(R25 耐久タイプ 《品質値》上限750、NPCショップ売却価格500コル)x18
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>>362 4 4:名称は>>1の出す候補から多数決
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                         _
                   _,r‐v'、:::..\
            ,....-.―┴--'.、 ハ::::::.ヘ

          ,.<ィ::`ヽ::::>、:::::::..ヽ{、:::::ハ     うつらうつらしてしまっていました……すいません
        ,イ::〃::|ハ:::.∨.:::::.ヽ:::::::ハ::::::::::
       /.:::::;':!|:::l:::∧::::|::::::::::ハ:::::::::';:::::::::{

       ,'.::;'.::::ハl::::!::::∧::!∨∧:::::';::: :::i:::::::::l     第20層《フロアボス》の設定と25と言う数字からあれこれと
        '::::i::::,' 'ト、';ヘ::∧| ∨∧:::::;:::::::|:::::::::|
      |l:i:|l:::!, --ミヽ\:|!  ̄、>::i:::::l|:::::::::',

      l|:!:l|:::l   \ ` ー`  ``}:l:::::il:::::::::::l     ご投票をお願いしつつ《つづく》です
       .Ⅶl|i人.zィ云,.、 , ィ云ミ=|:l:::::リ::::::::::::.
       .ヾ}li::::::'`.ヾソ.ノ⌒ゝ.ゞ'..'イリ!:::i|!:::::::::::ハ
        ヾ}l:::人   丶   ,从:リリ.:::::::::::::∧     次回は24日(金)22時前後目標で
         Ⅵミx:>:......-_ ..イ彡K__};: ―.、:::::∧

            `ヾミ _,..ィiレ' ./ l l  ,': ∨::ハ
  _         .イ´ /.,' :〉<  / .',  :::  ∨:::::,     大事かもしれないちょっとしたイベントからの予定です
  ゝ.....≧:...  _r v' | ./ lィ´〉.::l ∨  ,! ;::   ∨.::::
     `:...<{::!::しヘーv   _〉__|./   ./  l! ハ.  ∨::i
        {l !.| }r‐'/ミx< / r―‐〈. , ′.、.'  :l.   ∨!     アルゴさんが忙しくて添い寝しに来られない不具合と
        ィ|`VYj .,' :}       V   .人、 :|   ':.
     .ノi| `',.|-{  ',        .∨   .ハ l    ',
     爪``ーく .:.ヽ .V   ̄ ̄Y`. ∨x__ ハ:| .:: _ .',     早く始めて早く終われない不具合の修正を望みつつ
     /i| ヽ_ノ:.、:. \、__≧xヽ、 Vハー=<二三ニ=',
   リ ',!:::::::::::リ :}l 、    |::::::::::::| l:::>/ ∧        .ハ
   / 乂ゝ::>'  ,}ハ.\::..ヽ|::::::::::::| 乂_/  ,':∧       .i     今夜も読んで頂いてありがとうございました
   \ハ    ./ l .',  \::..\:::::::i!  `Tモイ.:/   __,...ノ
    ` < __./ .| ',:.  \::..\:::}!   ∨//.,.ィ' ´
             l:. ',   :|::\__,):}!.    `¨´ l{          お疲れ様でしあ
            /   ',   l:::::::::::::::}!   ̄ `ヽム



1:トロリウム(Troll+ium=Trolium)――造語。トロール+ラテン語系名詞語尾、金属元素名の語尾。

2:クォーティウム(Quarter+ium=Quartium)――造語。四分の一、四半分+ラテン語系名詞語尾、金属元素名の語尾。

3:イモニウム(Immortal+ium=Immoium)――造語。不死の(不滅の、不朽の、永続する、永遠の)+ラテン語系名詞語尾、金属元素名の語尾。

4:ディバラスト(Divide+Rust=Divrust)――造語。割る+錆、さび菌、さび病、赤さび色、腐食する。

5:スロータリウム(Slaughter+ium=Slaughterium)――造語。虐殺、屠殺、殺戮、完敗++ラテン語系名詞語尾、金属元素名の語尾。

6:エイタライト(Ater+Light)――――造語。暗黒の、暗い色の、物憂い、悲しい、不運な+光。

7:響きが田舎っぽくていいですね、ってなんか全部物騒じゃないですか、やだー。


↓最初に3票入った候補をR25鍛冶素材の名称として使用させて頂きます。(お1人様1票まで)



2

乙ー

2

2
おつおつ



                /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ゙、:.:.:.:.:.ヽ
              /:.:/:.:.:.:.://:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ}:.:.:.:.:.:.:i    そのままでは使えない大きいAAを使ってみたりしつつ

               //:./:.:.:/:// /:.:.:.:.:/.::.:.:.:.:.゙;.:.:.:.:.:.゙;.:.:.:.:.:.:.:.:.:/!.:.:.:.:.:.:.:i
             /./.:/.:.:./:// ,'.:.:.:l.:/l.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:/:.:}.:.:.:.:.:.:.:.i
             //!.:.i.:.:.:.{/i/゙ヽi.:.:.:.i:l l.:.:.:.:.l.:.:.:}.:.:.:.:.:.}.:.:.:/.:.:.:/i.:.:.:.:.:.:.:.:i    今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
             {{ l.:/l.:.:.{ャzミ、 代:.:トl V:._:.:.l:.:.:!:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:/:.}.:.:.:.:.:.:.:∧
                 {:{∧γ"{l沁  ヾl   ヾト:`ト、j:.:.:.:.:.:j!.:.:.:.:.:/.:./.:.:l.:.:.:.:.:.:.:゙、
                 /:/:乂 弋ソ )_γ" 云ミヽl j!:.:.:.:.::j!:.:.:.:.:.:.:.:.:/ l.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:`、     どうぞよろしくお願いいたします
                 {:.{j:.:.{ `''''''"r {   {ri心:/.:.:.:.:./、.:.:.:.:.:.:/  !:.:i:.:..:.:.:.:.:.:.:.\
              ゞ!:.:∧  、  \  ゞ少.:.:.:.:.:/ }.:.:/    V:ト、:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:\
                 l:.:.:.:.:ト、 Y`''┐`"''''"/.:.:.:.:/ ノミ"        ゙、! \:.:.:.:.:゙;.:.ト \                        {^\
               i:::::ト{ \`ー'' _ /:.://`孑'"^\      \ `''ー-i:.:i:.:\)〉                     __i__ ヾ'''ス
                    ∨{     ̄/~ヽ ̄ ̄~"''ー- _  \__   \    i:::}`ヽ:\              -―-、/  \__}_f }
                ゞ、     /                     `ヽ    }::!  ヽ:゙,           /    \ _...._ /
      ヘ _                /  /  ゙;                  ハ   ノノ    )}          /    >''"   /
   r‐、{∠__  `>            /      i       }           ~ヽ                / ,,>'"       /
  〈 ヽ \_ /          //     !      /         ゙; l  ト、             /''"       /
 /{     }              「        } /    /        ∨/   \      ,,...-‐'''"         /
 {、__  _ ヽイ^ヽ____  /        j/                V       \,,..-‐'''"            //
  \ ̄    ̄ ̄        ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ "''''ー--  ___,,,...斗-‐ '''"" ̄                 / /
   \ー- __                                                         /

     \   ̄ ー--  _                                                   /
        \          ̄ ー-- _                     -‐-r''"⌒`ヽー---.....、      /
           \                                   _/;:;:;:;:;ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:\;:;:;:;:;:;:;`ヽ、..._ /
          \                             /;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:;:`、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\;:;:;:;:;:;:;:;\`ヽ、

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                  `ト、       /               /{;:;:;:;:;:;:;:;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヘ;:;:;:;:;:;:;:;:;゙;:;:;:;:;:;ヽ
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                  \          /  /   /;:;:;:;:;:ll:;:;:;:;:;:;:;:;:;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l;:゙、;:;:;:;:;:;:;:;:;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/};:;:;斗‐-〉
                   \          ,..-‐'''"    j;:;:;:;:;:;:l:l:;:;:;:;:;:;:;:;:;l:゙;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l;:;:゙;:;:;:;:;:;:;:;:;l;:;:;:ヽ;:;:;:;:/ ヾイ;:;:;:;:;:;/
                       `ー-- --‐''"        j/;:;:;:;:;:;:}:l;:;:;:;:;:;:;:;:;l:;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l;;;;;l;;;;;;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;/"´    l;:;:;:;:∨
                                     /;:;:;:;:;:;:;:j:;:l:;:;:;:;:;:;:;:;l:;:l;:;:;:;:;:;:;:>'"/  `"''''ー''"       l;:;:;:;:;:;:〉
                                    /;:;:;:;:;:;:;:;:;:!;:;:l;:;:;:;:;:;:;:へl;:;:;:;/  /;:l               l;:;:;:/
                                 /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;l;:;/    ̄   /;:;:;:l                lン




※ご投票ありがとうございます。

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>>364-366 2 2:クォーティウム(Quarter+ium=Quartium)――造語。四分の一、四半分+ラテン語系名詞語尾、金属元素名の語尾。
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※以下の様に性能と名称が確定しました。

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クォーティウムインゴット(R25 耐久タイプ 《品質値》上限750、NPCショップ売却価格500コル)x18
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          /:.:.:.「/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ       トロとかイモとか美味しそうだと思っていたのですが
       /:.:.:.:(/:.:ミ/:.:.:.:.://:.:.:.:./:.:.}:.:.:.:.:゙;:.:.:.:.:\

         j:.:.:.:.∧:.:.:/:.:.:.:./:./:.:.:.:.:/:.:.ノ:.:.:.:.:.:.i:::::::::::::ヽ
       j:.:.:.:λ:ゞ/:.:.:.:./:.:.:.:.:,;,_/:./j:.:.:.:.:.:.ハ:.:.゙;:.:.:.:.ハ      未来っぽいしゃきっとした感じになりました(粉みかん)
      ノ:.:.:.:.{::::::/:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.//へ j!:.:.:.:.:/ }:.:.}:.:.:.:.゙;.i

     //:.:.:.:.:i:::ミi:.:.:.:.:.ir''然Frミx  /.://,,_ j:.:./:.:.:.:.:.}:}
   / /:.:.:.:.:λ{!:.:.:.:.:ト、ヾミ;タ  )/'" ,,.._ /メj/:.:.:.:.j:.j         ___________
 /   /:.:.:.:.ハ:.ト、!:.:.:.:.:.i `''ー‐''" ~`Y fl芹ト< /:.:.:/:/j/     ''" ̄           ////////
/   ノ:.:.:.// }:} !i:.:.:.:.:゙、      ' 乂゙ミシ ノシ:.:.:ノj/ ノ   /                   //////////
{  /;,;,∠/__ ノノ ii:.:.:.:.:トゝ \      `"'7":.:.:.i /    /                   ///////////
  ,:':/   \  `'''ー乂:.:.:.:ト、   ー~"    ノ:.:.:.:.:..!   /                   ;///////////
 /:/    ヾト、   ト \ゞスヽ..__...斗 '''" i:.:.:.:.:.}:}  /      _             i///////////
.〈(/         `、l  i \ 《 Y ̄/j}___/:.:.:.:./}:j/           |  `ヽ、         {///////////
  {   ト、    ゙、l  }  ヾト、 ∨:、〃  ノ/:.:///              \        ∨//////////
  !   i     }  `ヽ、\ミx{_};;ト   .ノ//                   />....__   ヽ/////////
  }   i |   j!/    > ヽ{::::::::]\  /                      /    ヾ''ー- __\///////
  j       !   /    /  }`):ート、 /                    /      ゙、    ̄"''≠ー-
  /j     } l {/     }     !/::::::/                       /          ゙、     //////
  } ゙、    ゙、i j     i   j:::::/                        /         i`、   j//////
  !  ゙、  V      i   ノ/                       /           i  `、 i///////
  i   ゙,   } //    }  ./                     /            i    ヽ{///////
   !   ゙、  ∨ /   j /                       /              i     \/////
   {   ゙、  }/   //                      /               i         \///
   ト、   ゙、 /   /;:;:j                         /           i          `ヽ
   i ゙;    ゙、{   }:;:;:;:;i                       /              j
   j λ    `}  /;:;:;:;i                        /              j
  j  ヽ    ゙; /;:;:ヽ:i                         /               ;'
  }    ト、  }ノ;:;:l;:;:;:;j                       /             ,:
  j    {ハ  /;:;:;:;i;:;/                    /                /     クロリンとトモミさんのストレージ
  {    i   /;:;:;:;:;:i/                      ,:'             /
  / У  ゙、  {;:;:;:;:;:;:i                     ,:'               /
 / 〈    ゝ ト、;:;:;:;:;:;i                   /                 ,:'i     (《やぎの鍛冶屋》の方)に収納されました
/ ノ      ノ;:;:;:;:;:;}              /::::               /;:}
  / ⌒`ヽ、  {;:;:;:;∨              /::::::::::               /;:;:;:;j





※《やぎの鍛冶屋》状態まとめ。(2023年04月01日(土) AM 00:00 Ver2) (>>330

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◆《やぎの鍛冶屋》のストレージ  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000+10,000=15,000

スミスハンマー(要求熟練度400、350、300、250、200、150、100、50)

やっとこ、金床、携帯炉(各x1)
足踏み式回転砥石(設置型、準職人用アイテム類)x1
大型金床(設置型、準職人用アイテム類)x1
スリック・スツール(Slick Stool Poppy Red F2)x1 (滑らかに磨き上げられた木調の低い小さな腰掛、ポピーレッド) →店内に設置中
インボルク・ベローズ(Imbolc Bellows)x1 (大型炉:加熱ボーナス 準職人用アイテム類)
インボルク・エプロン(Imbolc Aprons Charcoal Gray F5)x1 (衣類 耐150 大型炉:熱耐性 0.2kg)
インボルク・エプロン(Imbolc Aprons White F4)x1 (衣類 耐150 大型炉:熱耐性 0.2kg)
インボルク・グローブス(Imbolc Gloves Snow White F1)x1 (衣類 耐130 大型炉:熱耐性 0.1kg)
フォージング・リング(Forging Ring) (指輪 耐740 《鍛冶》スキル熟練度+2)x1

武器の鞘(片手直剣x10、細剣x10、短剣x10、両手剣x10、曲刀x10)(Goat's Smith Shopと言う小さな刻印入り)
カタナの鞘x8

アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
パシナイト・インゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x9
クォーティウムインゴット(R25 耐久タイプ 《品質値》上限750、NPCショップ売却価格500コル)x18
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x1
ライトゴールドインゴット (R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1

プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x61
プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)x2

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        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',    プランク・オブ・パシナイトをインゴットにしても9+20でx29程度ですので
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::    素材を売る事を考えるのでしたらまだまだ心許ないですね
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!    素材持ち込みの依頼のみという形でも手数料分は稼げますが
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ             j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li
    ';:::::::::::..、   ' `   イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',    需要が有り、他プレイヤーに対するアドバンテージも凄いうちに
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|    がっつり稼いで蓄財しておくおつもりでしたら
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'
          V ,'     / / /     `ーt'     素材の仕入れを検討された方が良いかもしれませんね
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /





2023年03月31日(金) PM 22:00

《やぎの鍛冶屋》の営業終了後にしたのでこれまでより2時間程開始が遅くなったが、

今後も営業を続けていく限りはこの時間になってしまうことを詫びつつ、恒例の祝勝会をつつがなく終えた。

そうそう、アスナ嬢が手に入れた第21層《フロアボス》のLAドロップ品はどうもスカーフであったらしい。

アスナ嬢はそれをキリトにプレゼントしていた。(>>283

仲良きことは美しきかな、だったか。

俺とトモミの披露宴に2人が揃って来てくれる日や、2人が俺とトモミを披露宴に呼んでくれる日を楽しみに、

今後も温かく見守っていきたいと思っている。

首に巻くべきか、それとも二の腕に巻くべきか、などとあれこれ睦まじく試行錯誤をしている両人の後ろで、

何やら騒いでエギルに迷惑をかけていたクラインの幸せもついでに祈っておく。


        /: : :_: : : : : : : : : : : : : :_______ : : :|
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              イ:::::::::::::::::::::::::,, -----  , : :/ /:::://:}   ..│《フロアボス》討伐直前に見たクラインと《風林火山》 │
            /::::',::::::>: :´: :/  ∨: : : : / ¨' 、<__/     └──────────────────────┘
         /::::::::|": : : : : : :{    |: : : : / 弋 ァ ー/
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         /::::::::::::|: : : : : : : : : :/ー  \,′     ',
         /::::::::::::::| : : : : : : ∧:{ {         ノ        うし、おめぇら気合い入れてくぞ!
.      /::::::::::::::::|: : : : : : / /  、      - 、/
        /≧‐  _]: : :/レ     \     /
.       {:::::::::` ー.|/ ̄ ̄ ̄>、  γ‐ 、jjjj         「「「「応!!」」」」
        \::::::::::/_____  ヽ′、
     / ̄ ̄ フ       , -― 、_,,-―‐- 、
   /  γ ¨       /   /       \
 /     /           /  /___ __ _ヽ_
./     γ        /  / |     | |   | |   ',
    /          /   /  |     | |   | |    ,



面倒見はいいし、リーダーシップも甲斐性もあるのだから人気があってもおかしくないと思うのだがな。

あれは対外的なポーズでしかなく、実は既に交際相手が居たりするのではないだろうか。

……希望的観測という言葉が脳裏をよぎった訳だが……まあ、なんだ、余計なお世話という奴か。


姉弟子殿の両手斧もそうなのだが、LAドロップ品はやはり強力な装備が多い様だ。

キリトが使うのならば間違いなく最大限有効に活用されるだろうから、そういう意味でも無駄にならずに済んで良かったと言える。

《ギルドメンバー専用共有ストレージ》には使い手のいないLAドロップ品の武器が2つほど転がっているからな…………。

短剣の方はまだしも両手鎌はキリトやアスナ嬢が各《攻略ギルド》を当たっても使い手が見つからなかったらしいので、

《両手鎌》スキルをセットしているプレイヤーの数自体が少ないのかもしれん。

どう考えも『お得ではない』というか……腐らせておくのも勿体ないので、今後活かされる機会があるいいのだが。





第22層主街区《コラル》がかなり小規模なエリアだったことや、第22層フィールドが少々変わっていたことなどもあって、

アルゴやシュタークさんは午後から夕方までで《攻略》の進行前に押さえておくべき調査をあらかた終えることが出来たらしい。

責任感の強いアルゴが祝勝会参加者達を見送った後にこうして俺達と一緒に来ているという事実が、

日々慌ただしくしているアルゴには珍しく泊まっていけるだけの余裕があると言う何よりの証拠になっている。

アルゴ「マーちゃんは真面目だナ、気にしなくていいのニ」

マサムネ「うん、そう言ってくれるだろうなとは思ったけど、ね」

アルゴ「ンー……4人でも大丈夫になればアー坊とトモちゃん以外に遠慮する必要がなくなるカラ、早く引っ越せるといいんだケド……」

トモミ「気まずいよりは、ゆっくりお引っ越し先を選べると思った方がいいと思います」

アーテル「そうだな、アルゴの友人を中途半端な状態で投げ出す訳はいかん」

アーテル「もし先に良い物件が見つかってもその時は押さえてしまえばいいだけだしな」

いつでも引っ越せると思えばかなり気も楽になるだろう。

アルゴ「2人ともありがとう、マーちゃんごめんネ」

マサムネ「私もそういうの気になるから、むしろそれでいい、それより今夜は大丈夫なんだよね?」

アルゴ「大丈夫、余裕はあるし、いつまでも待たせる訳には行かないからネ」

マサムネ「うん、ごめん」

アルゴ「にひひ、お互いあんまり気に病まない方向デ!」

トモミ「広いお部屋が見つかるといいですね」

アーテル「そうだな、広い方がいい」

広い寝室と浴室、湯船と言う条件を満たす物件が存在してくれることを願う。

《やぎの鍛冶屋》に通うのにも都合が良い立地だとなお良い。

ベッドをどうするかも考えておかなくてはな……繋げるにしても特注するにしても《木工》職人辺りに相談が必要そうだ。

などと考えながら借りている3LDK戸建て物件までの道のりを歩いていた時だった。

アーテル「うむ……む?」



↓1 ◆《索敵》スキルのスキル熟練度が980を超えると解放されるという拡張機能(mod?)
    『視界内の破壊不能オブジェクト透過探知能力(建築物やダンジョンの壁などを透過して感知出来る)』って、どんな感じなのかな……?
    (00が出たら《索敵》スキルのぶっ壊れ具合が加速すると言いますか、覗き魔大歓喜ですね。
     まあそういう意味では『聞き耳』スキルも大概なのですが……プライバシーとは一体)

  0000 000+おめでとう、クロリンはエクストラ《技能》『*目で殺す』と『*愛で殺す』をてにいれた!
      『*目で殺す』はぎのうレベルにおうじてクロリンがすがおのときのいろけやこうげきりょくがレベルばいされるぞ!
      『*愛で殺す』はそうしそうあいのとししたじょしをげきちんさせたりだめにしたりするとししたじょしなかせのひっさつわざだ!
      これもうほかのひとがとししたじょしたちをこうりゃくするのはほぼふかのうなんじゃないかな。
      クロリンがログインするまえにしょうぶをきめるしかないね! せかいがうわがきされます。
  000 00+おめでとう、クロリンはエクストラスキル《視力拡張》をてにいれた!
.     じゅくれんどにおうじてぼうえんきょうなみにとおくがみられるようになったり、どうたいしりょくがあがったりするぞ!
     めいちゅうりょくやかいひりょくにじゅくれんどにおうじたボーナスほせいがくわえられるすごいスキルなんだ。
  00 レーダー表示やカラーカーソルに加え、環境の明るさ(暗さ)や距離などに応じたアバターの見た目がそのまま表示される。
.    容姿が判別可能なのは勿論、目や口の動きまで判別可能で、距離が近ければ唇を読む事すら可能(要*『読唇術』《技能》)。
  0 レーダー表示に加えカラーカーソルとアバターのシルエットが表示される。よく観察すれば体格や動き、性別まで判別可能。
  123 レーダー表示に加えカラーカーソルとぼんやりとした大まかな塊状のグラフィックが表示される。おおよその身長は判別可能。
  456 レーダー表示に加えカラーカーソルも表示される。グリーン(PC)かイエロー(NPC)かオレンジ(犯罪者PC)かも判別可能。
  789 レーダー表示されるだけ。建物の中や壁越しに表示される光点の色でPCかNPCか、光点の数で人数が解る。
  99 簡易レーダー表示されるだけ。建物の中や壁越しに表示される光点の数で人数が解るのみ。
  999 99+おめでとう、クロリンはエクストラスキル《透視》をてにいれた!
.     あ、こればれたらほかのプレイヤーのまえにでられないやつだ。このすきるをじっそうしたやつはだれだー!



はい


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>372 3 123 レーダー表示に加えカラーカーソルとぼんやりとした大まかな塊状のグラフィックが表示される。おおよその身長は判別可能。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


アーテル「うむ……む?」

トモミ「どうかしましたか……?」

アーテル「うむ、《索敵》スキルの熟練度が980に達したようだ」

マサムネ「え」

アルゴ「なん……ダト……?」

アーテル「どうやら建物の内部や壁の向こうにプレイヤーやNPCが何人居るのか解るようになったらしい」

これまでレーダー表示も壁の死角や建物の中などは除外されていたのだが、

まるで視界内に収まっているかのようにターゲットしてカラー・カーソルを確認出来る。

わざわざターゲットしなくとも居る場所にぼんやりとしたグラフィックが表示されているので、ただ見ればいい。

見て、そこに存在すれば表示される、という感じだ。

あのカリカチュアライズされた様な曖昧模糊なグラフィック表示を信じるならば、おおよその身長くらいは解るかもしれない。

ああ、槍だの両手斧だの大きい武器を持っていた場合も解るかもしれないな。

通りの両脇にある建物を指さしながら、こちらにNPCが何人、あちらにプレイヤーが何人と実際に教えて見せてみたのだが、

よくよく考えれば実際に中に入って正解かどうかを確認出来るNPCショップなどで行わないと意味が無かった。

アルゴ「3ヶ月も経ってないのに完全習得一歩手前なのがまずオカシイからネ?」

アーテル「そうなのか、癖みたいな物なのだが、大体常に使っているからな……」

アルゴ「……そんなにずっと気を張っていて疲れなイ?」

アーテル「いや、特に問題無いが……まあ、なんだ、便利すぎるのが悪い」

マサムネ「便利は便利なんだろうけど……なんていうか、プライバシーとか問題にならないの?」

アーテル「そこに居るという事以外殆ど解らんからな、プライバシーの侵害と言うほどでは無いと思うが」

アーテル「物陰からの不意打ちが事前に解るという、その程度のオマケだな」

マサムネ「そんな理不尽な能力をおまけ扱いするとか不意打ちしたい人が可愛そうじゃないかな……」

アーテル「いやいや、不意打ちしたい人間に感情移入してどうする」

アルゴ「ふむン……不意打ちが丸見えネェ……」



※アイデアロール的な感じでおひとつどうでしょう。イメージ、出来るかな……?


↓1 ◆アーテルの◆Imagination(想像力):6に補正(非実在能力-3)を加えた値【3】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

↓2 ◆トモミの◆Imagination(想像力):5に補正(非実在能力-3)を加えた値【2】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

↓3◆アルゴの◆Imagination(想像力):5に補正(非実在能力-3)を加えた値【2】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

↓4 ◆マサムネの◆Imagination(想像力):3に補正(非実在能力-3)を加えた値【0】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。


3220かあ

ほい


※コンマありがとうございます。

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◆アーテルの◆Imagination(想像力):6に補正(非実在能力-3)を加えた値【3】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

└→※>>374 1 《目標値》である3以下だったので成功。3-1=《成功度》2

◆トモミの◆Imagination(想像力):5に補正(非実在能力-3)を加えた値【2】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

└→※>>375 5 《目標値》である2以下では無かったので失敗。

◆アルゴの◆Imagination(想像力):5に補正(非実在能力-3)を加えた値【2】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

└→※>>376 8 《目標値》である2以下では無かったので失敗。

◆マサムネの◆Imagination(想像力):3に補正(非実在能力-3)を加えた値【0】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

└→※>>377 00 《目標値》である0以下だったので成功。0-0=《成功度》0 特殊成功。
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     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l     恐ろしく完璧にイメージ出来ている人がいるよ……?
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ    ええと……この後に行動選択安価の予定だったのですが
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l     最速で最適な(有利な)選択をしたものとします
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ    オーギュスト・グリニャー(ry関係は容赦ないです姉弟子殿
 jj    l:./      \ \   \/\       j/
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ



                /:::::::::_ノ-―― -
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       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ     今回は判定という形にしてみましたが

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i    もし何かのアイデアや推理、推測、解ったこと、
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|    解らないこと、疑問な点などございましたら
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i      書き込んで頂けるといいことがあるかもしれません

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'     具体的にはですね、書いて頂いた内容が正解だった場合
          / V/ / {   〈<  V{i      |
            ,    /  '   、 /\  /'     /
         /'    |  '   /     、 |     〈      アーテルが看破したものとしてイベント処理します
        ノ     | |  〈      \     | 、
.        /     | |    \       \   /  \
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \      難易度調整という意味でも助かりますので
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、
          、   |       \  〉            \        お気軽にお願い出来れば幸いです
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、
                  li  \  \  〉  \       |    i  i



ストーキングされてるか解るようになることはたしか

逆に不意討ちする時は、人気のない場所でなら有用だな

乙ー

少なくともオーギュ(ryに同居人がいるかいないかははっきりする



____
 二二,イ-- .... ____ __                        昨晩は意識を飛ばしてしまってすいませんでした……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         午前1時前だったのかな、いくら何でも早すぎます

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三     もう少し進めたかったのですが……
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    自己管理の失敗にへこみつつ

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ

                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )        どうぞよろしくお願いいたします
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /






2023年03月31日(金) PM 22:05

トモミ「もしかして居留守とかすぐにばれちゃうのでしょうか……?」

マサムネ「!」

アルゴ「あーそうかもダ、地味に嫌だナー」

アーテル「……いや、地味どころか……使えるぞ、これは」

マサムネ「アルゴさん、私達が前に住んでいた物件まで走って貰ってもいいかな、出入りする人がいないかこっそり見ていて欲しいんだけど」

アルゴ「急ぎっぽいネ? 任セロ」

マサムネ「私はルイコにメッセージ飛ばすから、トモミと私を抱えて家までダッシュ」

アーテル「そういうことか、了解した」

マサムネ「詳細はメッセージで」

アルゴ「おいサ!」


2023年03月31日(金) PM 22:20

ダッシュ、と言っても人通りがある場所はそうもいかないので脳内マップで出来るだけ人通りが少ないルートを構築、

トモミに後ろから腕を回してマサムネの腰を抱き上げて貰い、そのトモミごと横抱きにして3LDK物件まで移動した。

移動中にマサムネはルイコにこうメッセージを飛ばした筈だ。

アルゴが到着するまで人の出入りがあるかどうかを見ていて欲しい、と。

ルイコはこちらの事情を知らないが、賃貸料の払い忘れか、とにかく広いあの風呂を使いに来たとでも思うのでは無いだろうか。

何も説明しなければルイコは2階部分である《コネクティングルーム》に人の出入りが無いかを見ていてくれるだろう。

あの物件は1階も2階も玄関が裏手にあって、しかも隣り合っているからな、どちらにしても目に入る。

ルイコは自分の部屋から玄関の外を覗っていてくれるだけで十分なのだ。

3LDK物件にトモミとマサムネを置いていくのは万が一物騒なことになった場合に備え、

レベルの低いトモミを安全地帯に待避させておくという意味と、

オーギュスト・グリニャールを警戒させないようにと言う2つの意味がある。

オーギュスト・グリニャールはフレンド登録をしているマサムネの現在位置座標を知ることが出来る。

もしマサムネが近くに来ていることを知ったら不審に思うだろうからな。

アルゴに先行して貰ったのは足の速さと《隠蔽》スキルの高さを買っての事だ。

そして軽いアルゴと俺だけなら俺が抱えて最速で撤退することも出来る。

適材適所という奴だな。

この手の状況に対してアルゴの適性が高すぎると言うだけの話だったりもするが。

最前線の《フロントランナー》達を支え続けてきた腕利き情報屋の面目躍如と言ったところか。

俺も《隠蔽》スキルを鍛えていればさらに理想的だったのだが、無い袖は振れない。

出歩いているプレイヤーを轢かないように注意しながら速やかな合流を目指し《転移門》へとひた走った。


つい2週間ほど前までトモミやマサムネと住んでいた物件の相変わらず猫まみれな裏手でアルゴと合流した。

《コネクティングルーム》と呼んでいたが、コネクティングルームなのはこの物件の2階部分だけだ。

1階部分はツインルーム物件とシングルルーム物件で別々になっている。

シングルルーム側を借りて住んでいるのがルイコで、ツインルームを借りているのが例の男、オーギュスト・グリニャールだ。

アルゴ『ルイちゃんによればオレっちが来るまで人の出入りは無かったそうだヨ、んデ、オレっちも見てナイ』

アーテル『待たせてすまなかったな……助かった、早速見てみるとしよう』

マサムネからのメッセージによればオーギュスト・グリニャールの現在位置座標はツインルームから動いていない。

運が良ければわざわざツインルームを借りている理由がわかるはずだ。




真裏にある物件の陰から顔を出して《索敵》スキルのオブジェクト透過探知能力でツインルームを伺うと、

そこには例のグラフィック表示が2つ、存在していた。

カラー・カーソルはグリーン。

…………2つともプレイヤーだ。

正直1人であってくれればと思っていたが、共同生活が送れる様な親しい人間が少なくとも1人はいると言うことだな。

話題にした時の反応が芳しくなかったので定かでは無いが、謎スイーツ串職人も含めれば2人か。

俺には常に『最終手段』と『諦めて委ねる』という2つの選択肢がある訳だが、やはりどちらも選びにくいな。

前者を選べば自ら、後者を選べば未来の娘に手を汚させる事になる可能性が高い。

まあ、1人だろうが2人だろうが、善人だろうが悪人だろうが、だからなんだという感じだが。

結局手を染めてしまったら同じなのだ、ただ心情的に多少マシかもしれないという程度の違いでしかない。

頭を引っ込めてアルゴに報告すると、複雑そうな顔をしたアルゴにハグされた。

大丈夫だ、問題無いと胸元に押しつけられている味わい深いくせ毛の頭頂部をやや乱暴に撫でてみせる。

……2つのぼんやりとしたグラフィック表示には多少だが大きさや形に違いがあった。

上手くすればもう少し情報を得られるかもしれない。

アーテル『ツインルーム側の壁の横、トモミが寝ていた方のベッドの辺りなのだが』

アルゴ『うン』

アーテル『必然的に表通りの通行人から丸見えになってしまう位置なのだが……暫く立っていて貰うことは出来るか?』

アルゴ『余裕だヨ』

アーテル『すまんな、助かる』

アルゴ『1人の問題じゃないんだから、気にしないでね』

アーテル『……ありがとう』

アルゴが《隠蔽》スキルで姿を消して移動していくのをしっかり見送る事が出来たのは、

どうもいつの間にかオカシイ水準に達していたらしい《索敵》スキルのお陰だろう。

足音は全くしないので、《忍び足》スキルも併用している物と思われる。


ttps://img.atwikiimg.com/www46.atwiki.jp/livinginsao/attach/95/23/001AteR_connecting_room_230319.png


《コネクティングルーム》である2階部分と、ツインルームとシングルルームに分かれている1階部分の間取りの差は、

ツインルームとシングルルームの間に部屋同士を中から直接繋ぐ引き戸が有るか無いかの違いだけなのは知っている。

ツインルーム側は玄関の扉を開けると浴室以外はベッドまで丸見えと言うシンプルな物件で、

靴を並べるための玄関や土間のようなものは無く、地面の高さがそのまま床の高さになっている。

ああ、一応備え付けでカーペットも敷いてあったか。

だがまあそれも座卓の周りだけでベッドの方までは全く届いていなかったので、さほど障害にはなるまい。

姿を消したまま中の2人に近い位置に真っ直ぐ立ってくれているアルゴも、

ここからは死角になる壁の向こうなので、中の2人と同様に曖昧模糊なグラフィック表示に切り替わっている。

アルゴを基準に推し量るべく、あえてそうなる位置に立って貰ったのだ。

中の2人は……位置を考えるとベッドの横辺りなので、座っている物と思われる。

今思えば少々シンプルすぎる物件だったな……椅子も無かったので、ベッドかカーペットに座るしか無かった。

だが不思議と悪い気はしない、むしろ良い物件だったと思えるのはトモミやアルゴ、マサムネのお陰だろう。

やや感傷に浸りつつ、塊のようなグラフィック表示が縦方向に僅かでも延びるのを見落とさない様に待つ事暫し。

就寝するには少々早い時間だったのが幸いしたのか、2つの塊が上に膨らんでゆっくりと横に伸び出した。





オーギュスト・グリニャールの身長は俺より僅かに高いくらいだった。

靴底の厚みで容易に覆ってしまいそうな程度の差でしか無かったので、さほど違いは無いと思うが。

ともあれ目分量ながら2つのうちの大きい方がオーギュスト・グリニャールである可能性が高いと思われる。

小さい方はその推定オーギュスト・グリニャールより低く、アルゴよりは確実に高かった。

ちなみにアルゴの身長はハグした時に頭頂部が鎖骨の下を掠める辺りに相当する。

アルゴとマサムネの差は3cmから4cmほどなのだが、小さい方はそのマサムネよりも高そうだ。

マサムネはハグした時に頭の上に顎を乗せやすい辺りだな。

トモミは156.2cmでマサムネより3.5cmから4.5cmほど高くてハグした時に頭の上に頬を乗せやすい絶妙なフィット感なのだが、

この人物をハグした場合は頭頂部が鼻の辺りまで届くかもしれない。

つまり大きい方の推定オーギュスト・グリニャールが俺とさほど変わらない身長だと仮定した場合、

小さい方は大体ルイコくらいか、それより僅かに低いくらいである可能性が高いと思われる。

ただ塊の上部に3cmから4cmほどに相当しそうな高低差が見受けられるので、

仮にそれが髪型などの影響によるもので、実際は低い方がより頭頂部分の高さを正確に反映していた場合、

もっと身長の低い人物である可能性も十分に考えられる。

ルイコより3cmから4cmほど身長の低い人物であった場合は……トモミくらいの身長と言うことになるな。

シングルルームの中に居るルイコもアルゴのように曖昧模糊なグラフィック表示になっているので、

好都合とばかりに比較対象にしたのだが、若干距離があったのは確かだ。

一応念の為、ルイコにもシングルルームから外に出てきて貰ってアルゴの隣に並んで貰うべきだろうか。

……ああ、ルイコは《隠蔽》スキルを持っていないのだった。

言動は非常に残念もとい自由だが、《フロントランナー》達に親しまれているのも宜なるかな。

住んでいる物件の近くに居るのはそう不自然では無いはずだが、意外と目を惹く容姿をしているのだ。

もし何かあってはアルゴやギルマス殿に申し訳が立たない。

実際、表通りを挟んだこの物件の目と鼻の先の路地裏で3人の男性プレイヤーに絡まれていたという実績もあるしな。

まあルイコがトモミより拳1つ分ほど高いというのは何度も確認していて間違いないのでそうそう見誤ることはあるまい。

……我ながら比較対象に出来るのが年下女子ばかりというのもいかがな物かと思うのだが、

男をハグしたり横抱きにしたりした記憶は無いし好き好んでそうしたいとも思わんので、これはもうどうにもならんな。

トモミと出会うまではそもそも比較対象と言う概念自体存在しなかった事を思えば立派な成長だ、何の問題があろうか。

恐らく、と言うか間違いなくプライバシーを侵害しないようにという配慮なのだろうが、

グラフィック表示が曖昧すぎて体型や骨格などは全く解らんので男性プレイヤーで有る可能性も十分あり得る。

さすがに平均身長のデータなんぞ気にも留めていなかったので身長から年齢を推し量ることは出来そうにないか。

同じ年齢でも男子か女子かでかなり変わったと記憶しているので、そこは元々無理筋だと諦めるほか無さそうだ。

アルゴと比較して大きさに違いが出たのでグラフィック表示の高さには元々の身長や姿勢が影響していると仮定しているが、

微妙に幅が変化している様にも見えるのは……腕を動かしているからか、あるいは身体の向きか。

……移動して視点を変えてみるか。

中の2人を視界に収めながら慎重にアルゴの方へと移動した結果、横方向はかなり余裕を持って置換表示されている事が解った。

所謂遊びが少ない状態で腕を広げたり走ったりといった動きに追従させると、

人間の脳はそれを見て何をしているのか簡単に想像出来てしまうからな。

プライバシーやら倫理委員会やらレーティングやらにまつわる事情では、俺もさすがに無理は言えない。

小さい方の人物についてさらに情報を得られないものかと検証を続けたのだが、

これ以上となるともう実際に会ってみるか、会った事のある人間に話を聞くくらいしか無さそうだった。




2023年03月31日(金) PM 23:15

アルゴ「それは……女だネ」

マサムネ「女の人に1票」

トモミ「女の人だと思います」

アーテル「いや、身長がトモミかルイコくらいである可能性が高いというだけで、体型や骨格までは判別出来んのだ」

マサムネ「だって男の人同士でツインルームなんて泊まる?」

アーテル「寝泊まりが必要な旅行に行くような知人がいなかったので解らん」

トモミ「えっと、修学旅行とか……」

アーテル「行った事が無いな」

マサムネ「合宿とか、研修とか、仕事とかは?」

アーテル「講演の手伝いで何日か教授に連れ回される時は毎回別室だったな」

トモミ「ああ、教授さん男の人なんですね」

アーテル「うむ、おっさんだ、サブカル好きのどうしようもないおっさんだった」

アルゴ「オッサンの話は面白そうだケド後で聞くとして……どう思ウ?」

マサムネ「156cmから160cmくらいか……」

アーテル「156.2cmだな」

アルゴ「大事なのデ」

アーテル「うむ、大事なポイントだ」

マサムネ「2mmくらい朝と夜で変わっちゃいそうな気がするんだけど」

アーテル「それはまあ、その通りではあるが……まあ、なんだ」

アーテル「少しでも身長を高く見せたい感じが現れていて非常に可愛い」

トモミ「はぅ」

アルゴ「ちなみにキー坊は何センチくらいなのかナ?」

アーテル「165cm前後だと思うが……一応本人に確認して貰った方が良さそうだ」

アルゴ「ふむン……フムムムム……」

アルゴ「……あ、祝勝会からそのままだからお風呂まだだよネ、順番に入らないとダ」

トモミ「もう遅いですし、一緒がいいですね」

マサムネ「私達だけなら問題無いね」

アルゴ「裸で寝る人より、服着たまま風呂入る人の方が圧倒的に少数派だろうからナ……」

マサムネ「ほぼ確実に脱ぐからね、添い寝と違ってごまかしが利かないね」

アルゴ「……男性恐怖症の特訓をしたいから混ぜて欲しいとか言われても困るしネ……」

マサムネ「いや、それは無い、無い……よね?」

アルゴ「『なんでこうなった!』って転げ回る体験は一度で十分だヨ……」

トモミ「……あの部屋を借りているということは、お風呂も一緒に入るのでしょうか」

アーテル「確かにあの物件最大の特徴は風呂場の広さではあるが……」

アルゴ「ルイちゃんが借りてるシングル側が1日100コルで、ツインルーム側は1日200コルだネ」

アルゴ「同じ7層のワンルームが大体80コルくらいだったと思うから、高いのは広さとお風呂の分って事になるのかナ」

マサムネ「つまり、お風呂目当てであの部屋を借りている?」

アルゴ「……女だネ」

マサムネ「やっぱり女の人に1票」

トモミ「女の人だと思います」


まあ♂であろうが♀であろうが
そこからテロ起こしてクロリン[ピーーー]理由って
SAOでパートナー死んで逆怨みかそれに準じる何かなような…



アーテル「今の段階で決めつけてしまうのはどうかと思うが……」

マサムネ「男の人同士でお風呂なんて入る?」

アーテル「裸の付き合いをするような知人がいなかったので解らん」

トモミ「えっと、温泉とか、銭湯とか……」

アーテル「行った事が無いな」

マサムネ「合宿とか、研修とか……無さそうだね」

アーテル「うむ、無いな」

アルゴ「そう言えば比較した事が無いから解らないって言ってたネ」

トモミ「ああ」

マサムネ「何を比較した事が無いのか……いや、ごめん、なんでもない」

アーテル「ナニだが」

マサムネ「言わなくていいって意味だったんだけど……!?」

アーテル「興味があるかと思ったのだが」

マサムネ「うっ」

トモミ「興味ありますよね」

アルゴ「興味あるよネ」

マサムネ「そ、それは、その……」

トモミ「興味なかったですか」

アルゴ「興味ないんダ」

マサムネ「……あ、あります、けど……」

マサムネ「……こ、こっち見んな!」

アルゴ「だが断ル!」

トモミ「断っちゃうんですね」

アーテル「ふむ……男同士で一緒に風呂に入る関係という可能性もまあ一応ゼロでは無いのだろうが」

アルゴ「そこは素直に女の人にしておこうヨって言いたくなるんだケド……まあ確かにゼロでは無いだろうネ」

アーテル「うむ、同性が好き、もしくは両方好きという場合もあるからな」

トモミ「その場合は……(犯人の動機は)痴情のもつれですか」

アーテル「そういう理由で殺しに来られるのはさすがに勘弁願いたいのだが」

トモミ「おまえを殺しておれも死ぬー?」

マサムネ「そもそもこの世界って男の人同士で……ごめん、なんでもない、言わなくていい」

アーテル「試した事はないし、試す気も無いので解らんな」

マサムネ「言わなくていいってば……」

アーテル「いっそ仕様に詳しそうな情報提供者に聞いてみるとかどうだ」

トモミ「それはさすがにちょっとどうかと思います」

アルゴ「完全に嫌がらせな上に聞く方もダメージを負う諸刃の剣だネ……」

マサムネ「男の人が好きか女の人が好きかはともかく、好き合ってはいるんじゃないかな」

アルゴ「それはつまり……恋人だネ」

マサムネ「うん、恋人に1票」

トモミ「恋人同士だと思います」

推理というより最早ただの願望だった。




まあオブラートに包みたくなる気持ちも解るのでそれはそれで良しとして、だ。

アーテル「結局のところ定期的に張り込んで出入りする様子を実際に見るなりするしかないか」

アルゴ「そうだネ、現段階ではなんとも言えないナ」

マサムネ「あと知っていそうな人と会う、かな」

アーテル「うむ、明日会う事になっているヒマと言う人物が一応フレンドらしいので、そちらに期待しておくか」


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              从 八Vツ 从/ Vツ _彡ィ
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                  _| i圦     _    八 |__      ふむン
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↓1 ◆アルゴさんはヒマというプレイヤーの事をご存じですかね……?
    アルゴさんの◆Intelligence(知識力):6に補正(活動の比重が《攻略》寄り-3)を加えた値【3】に基づくコンマ表判定。


  0000 000+アルゴ、あなたは幸福ですか? (世界が上書きされます)
  000 00+次のヒマはきっとうまくやるでしょう。
  00 0+アルゴさんのフレでもありました。むしろ協力者でした。
  0 1+嗜好に関する噂話も知っている。
  1 人柄に関する噂話も知っている。
  23 謎スイーツ串職人だという事と、その評判は知っている。
  4 シュタークさんチャンス! アルゴは知らなかったがシュタークさん(◆Intelligence(知識力):7)が評判や人柄を知っていた。
  5678 よく知らないみたいです。
  9 違う意味で有名でした。
  99 そこまで堂々と商売をしていてなにも耳に届かないのはおかしい。
  999 待て あわてるな これは ヒマの罠 だ



はぁん


※コンマありがとうございます。

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>>392 3 23 謎スイーツ串職人だという事と、その評判は知っている。
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                      / ̄> _
                 _乂 (_ノ ノ

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               /          \.   \
           ノ /   /         \   .
            7   /|   |   |
         ノ     '  |   八  |   |   |
        ⌒i  |  |⌒i|   ' \\ |   |   |
            И |  |  i|   |   \ |   |   |ゝ
              |八 ⌒刈  | ⌒ぅ刈   |   |
          И ⌒トVリ\ハ  Vリ   从   ;
           |  |ニ  ,      ニノイ)/  |_{\___
           |  :.´       7   /从>'"::::::::::::::::|    うン?
           |  个   - 、   /  ,::::::::::::::|:::::::::::::::::::|
           |   |从 > _. イ   ,/| :::O:::::|:::::::::::::: :: |
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              八i从   |::::::/  /:::::: ̄ ̄::::::::::::::::::::::: |
                  |_ イriノy(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧
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                |::|::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::\/:::::::::::\



↓1 ◆どんな評判なのかな……?

  0000 000+「これはここだけの話なんだが……あいつ、『醤油』を開発したらしい」「なん……だと……」
  000 00+「餌付けした金髪巨乳美女と今度《結婚》するらしいよ」
  00 0+「リアルにパティシエらしい」
  0 12+「ネタプレイヤーメイド料理界の先駆け」
  12 34+「見た目はあれだけど、味は本格派だから困る」
  34 「ああ……ネトゲで良くいるよね、採算度外視してネタに走る人」
  56 「ああ……ネトゲで良くいるよね、ネタに走って滑る人」
  78 56+「詐欺料理過ぎ、無いわー」
  9 78+「にやにやしていてちょっとキモい」
  99 9+「なんか客を軟派してたって、リアルにバツイチらしい」
  999 99+「お菓子をあげると言われても貰ったりついて行ったりしちゃいけません」



セッカッコー!!


※コンマありがとうございます。

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>>394 6 56 「ああ……ネトゲで良くいるよね、ネタに走って滑る人」
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                         / 7   r 、
                     { (   ノ ノ
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``丶、
              /                 \
                         \      `、    一応評判も耳に届いてるヨ
              /        \    \     `
           '       {   ヽ           .
             ノ    |   |∧          |      〉、             f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
         ⌒i |  |   |⌒     ',     |\    〈⌒          | ふむ、聞いてもいいか?
           | |  |   |,ィぅ笊ミ     | ⌒     ',           .ヽ___________乂_
           | 八  笊 从 Vツ\..|   |) Y    ハ)
           | ' \ vリ\     二|   | ノ  | ノ
           |/\人ハ=`      |   |    |从___      ネタに走って滑ってる人
                | 八   _  フ  |   |_  匕::::::::::::::::\
                 |   个       ノ|   ||::::::::::::::::::::::::::::::::|
                  |  |八 >=匕ノ    八/:::/ ̄\::::::|
             |    V::::::::::/::/  //:::/ :::::::::::::: \|   ....f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
             人   〉:::/::: 人ハ/___:/:/::::::::::::::::::::::.     .| せちがらいですね……. .|
              \{V|:::::|:::/::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::::::::::::|   ...乂__________ノ

              _/ ̄ ̄ ̄/:::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::: |
             /:::::|____,/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|

              |::::::::/:::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
             / ::::/:::::::::: ___/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 八
               /:::r=::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \



                      \  \
                       \ 〈⌒

            |        | \      ∨/    ネトゲで面白い事をしようって人は割と良くいるケド
|         |        |         ∨/
|       |  | |        | __           こんな状況でもそれを貫いているというのは凄いと思うヨ
|       |  | |         /\          i
|       |  |,. ―        |  \ |      |
|       |/\           |  ィ广Y    |  .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
     /  |  \       / fノ刈N!     |  ...| そうだね、個人的には応援したいかな. |
        x==ミ      |  ∨ツ |    |  ...乂________________ノ
      /  fノ刈∧    从    __八  |
从 :、    | i  乂ツ |   ,      二|     |        .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/:/:| \  { 乂    |八/ '      |     |        .| そうですね. .|
/:/:|  \ 乂⌒                  八  |        .乂_____ノ
/:/:|   込/          /    イ: |   |
/:/:|   |:::::\/   `  _    / /:: |   |
:/:/|   |::::∧ `         イ :// ::: |   |\

:/:/|   |:::/:∧      ニ=--<:::::://:::::::::|   人::::\       .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/:/:|   | \:::::\    /::::::::/イ::::::/|  /::::::::::::::::\      .| む、今部屋に戻ったな、風呂が空いた様だぞ.
/: 人  〈:人 \::二二二ニ=-匕/:: /: ::从(:::::::::::::::::: /::\   ヽ___________________乂_

/::::::\(:\::\ -------=ニ二 ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::: \___/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: / :::::::::::::::::::::\



マサムネ「例の壁透視能力か、ちょっと便利だね」

アルゴ「キャーちゃん出たならささっと入っちゃおうカ」

トモミ「はい、支度します」

アルゴ「アー坊先がいい? 後がいい?」

アーテル「それは選ぶ意味があるのか……?」

トモミやアルゴ、マサムネが楽しそうにしている様子を眺めていられるのは嬉しいのだが、

トモミと一緒に入る生活に慣れてしまったのでなんというかこう、若干寂しさを感じない事も無い。

身体を暖める以外の用事が無い風呂というのも久しぶりだな……明日の朝風呂は普段よりゆっくりするか。

ミルク石鹸の甘い香りとトモミとアルゴの柔らかさと体温を感じながら2人に押し潰されるように就寝した。





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>>339 1 1:行動が縛られるのは困るし紹介して貰えるうちに接点を増やしたいので早めがいい。
  (2023年04月01日(土)の午前中に会う。土日祝日は《やぎの鍛冶屋》の定休日ですので、トモミさんを連れて行くことも可能です)
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>>341 2 2:どんな人物か解らないので、トモミには留守番を頼む。(アーテルとマサムネの2人でヒマ氏と会います)
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2023年04月01日(土) AM 09:00

翌朝全員でマサムネが購入してきてくれた朝食を頂き、前線に向かうと言うアルゴを見送った後、

いつもの様に迎えに来たハーキュレスさんに男性恐怖症見習いぶち撒け女子を託した。

ある意味ハーキュレスさんの双肩には俺達の豊かな生活と引っ越しがかかっていると言っても過言では無い。

なんでもいいからとにかく色々と幸いあれと、やや不純で利己的な動機で祈っておく。

トモミとアルゴに挟まれながら眠った時点で寂しさなどどこかへ吹き飛んでいたのだが、

折角なのでトモミと一緒の朝風呂をいつも以上にゆっくり楽しむ事にした。

トモミには定休日らしくリラックスして貰えるように繊細かつ入念に手を尽くしたのはいうまでもない。

色々な意味でしっかりと英気を養えたので、マサムネと共に謎スイーツ串職人と会う支度をした。



※オーギュスト・グリニャールさんは何かこう、謎スイーツ串職人さんが苦手っぽい雰囲気を醸し出していましたが……?

↓1 ◆オーギュスト・グリニャールはヒマの事を本当はどう思ってる……? (参考用)

↓2 ◆ヒマはオーギュスト・グリニャールの事を本当はどう思ってる……? (参考用)

  0000 隙あらば殺したいと思っている。
  000 敵だと思っている。
  00 邪魔だと思っている。
  0 警戒している。
  1 油断出来ないと思っている。
  2 迷惑だと思っている。
  3 信用していない。
  4 軽くうざい。
  5 なんとも思っていない。
  6 有能だとは思っている。
  7 ある意味信用している。
  8 性格以外は信用している。
  9 信頼している。
  99 信頼して頼りにしている。
  999 家族同然。


  ↓3 ◆ヒマさんの◆Intelligence(知識力):は?

    0000 ◆Intelligence(知識力):10だが黒木燐太郎の使徒。
    000 ◆Intelligence(知識力):9だが黒木燐太郎の狂信的なファン。
    00 ◆Intelligence(知識力):8だが黒木燐太郎の熱狂的なファン。
    0123 ◆Intelligence(知識力):5
    456 ◆Intelligence(知識力):6
    78 ◆Intelligence(知識力):7
    9 ◆Intelligence(知識力):8
    99 ◆Intelligence(知識力):9
    999 ◆Intelligence(知識力):10


    ※謎スイーツ串職人との【待ち合わせ場所】はどういう所を選んで指定しますか?

     1:あえてプレイヤーの多い賑やかな店を選ぶ。(人目が多い)

     2:あえてプレイヤーの少ないマニアックな店を選ぶ。(人目が少ない)

     3:むしろ貸し切って自分たち以外のプレイヤーが入ってこないようにする。(コストと引き換えに人目が無くなる)

     4:むしろ自宅(3LDK物件)に招く。(人目は無いが住んでいる場所を知らせる事になる、トモミは留守番なので別室待機)

     5:その他、なんでもご自由に場所をお書き下さいね。


    ↓2                ※コンマと安価をお願いしつつ《つづく》です。次回は26日(日)の21時前後目標です。
                        遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


おつです

ほう

リロード忘れすまん>>398の数字と下3の分kskst↓

2

乙ー



                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\     年度末……新クール……うぅ、頭が……

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i     今夜も地道に積み重ねていきたいと思います

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j     どうぞよろしくお願いいたします
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l      特徴(性格)や背景などのデータは作ってありましたが
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ      交友関係までは決めていませんでしたので
 jj    l:./      \ \   \/\       j/
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、         どうなるかは安価と選択、コンマのお導き次第です
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ




※コンマと安価ありがとうございます。

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※オーギュスト・グリニャールさんは何かこう、謎スイーツ串職人さんが苦手っぽい雰囲気を醸し出していましたが……?

◆オーギュスト・グリニャールはヒマの事を本当はどう思ってる……? (参考用)

└→※>>397 3 3 信用していない。

◆ヒマはオーギュスト・グリニャールの事を本当はどう思ってる……? (参考用)

└→※>>398 1 1 油断出来ないと思っている。

◆ヒマさんの◆Intelligence(知識力):は?

└→※>>399 →(kskst)→ >>400 6 456 ◆Intelligence(知識力):6

※謎スイーツ串職人との【待ち合わせ場所】はどういう所を選んで指定しますか?

└→※>>398 → >>400 2 2:あえてプレイヤーの少ないマニアックな店を選ぶ。(人目が少ない)
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      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ   おやおや……? はてさてライトなギスギスなのか重いギスギスなのか
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)

    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!   これは度合いというかどの辺りまでかだけ追加で判定が必要そうです
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ


↓1 ◆(略)聞いてる?

  0000 フレンド登録はお互いを監視するためですが?
  000 知った上で堂々と邪魔をしている。
  00 知った上でさりげなく邪魔をしている。
  0 知っていたが協力していない。
  1 調べて知ったが協力していない。
  2 聞いた上で茶化している。
  3 聞いてない。
  4 聞いたが協力していない。
  5 聞いていないが察している。
  6 調べて知って協力している。
  7 聞いた上で協力している。
  8 聞いていないが協力している。
  9 あえて聞かずに協力している。
  99 無条件に協力している。
  999 知っていて自ら望んでいる。


  ↓2 ◆何故(略)聞いてる?

  ↓3 ◆(略)だと聞いてる?

    0000 フレンド登録はお互いを監視するためですが?
    000 聞いた上で堂々と邪魔をしている。
    00 聞いた上でさりげなく邪魔をしている。
    0 聞いたが否定的。
    1 聞いたが茶化している。
    2 聞いた。
    3 聞いていないがなんとなく察している。
    45 聞いていないが調べて知っている。
    6789 聞いてない。
    99 無条件に信じている。
    999 知っていて自ら望んでいる。


   ↓4 ◆(略)ある?

      0000 あるし、あった、しかもリアル(略)。
      000 あるし、あった、しかも(略)。
      00 あるし、あった。
      0 あった。
      1234 ない。
      567 (略)ないが調べた。
      8 ある。
      9 567+(略)じゃ無いけど(略)している。
      99 あるし、あった、しかも(略)だった。
      999 あるし、あった、しかも(略)だった。




※コンマありがとうございます。

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◆(略)聞いてる?

└→※>>404 7 7 聞いた上で協力している。

◆何故(略)聞いてる?

└→※>>405 3 3 聞いていないがなんとなく察している。

◆(略)だと聞いてる?

└→※>>406 1 1 聞いたが茶化している。

◆(略)ある?

└→※>>407 8 8 ある。
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※オーギュスト・グリニャールさんは何かこう、謎スイーツ串職人さんが苦手っぽい雰囲気を醸し出していましたが……?

◆オーギュスト・グリニャールはヒマの事を本当はどう思ってる……? (参考用)

└→※>>397 3 3 信用していない。

◆ヒマはオーギュスト・グリニャールの事を本当はどう思ってる……? (参考用)

└→※>>398 1 1 油断出来ないと思っている。
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  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  i.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ }:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:ヽ
  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ   お米あ、ご協力ありがとうございます
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/    とても参考になりました
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!    信用してない とか 油断出来ない とか思いつつ
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/     なんだかんだ腐れ縁感が凄く……(自重)っぽいです……
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ       掛け算? 掛け算かな……?
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \






2023年04月01日(土) AM 10:00

第20層主街区《ウェルト》に暮らし始めて早2週間。

クエストクリアのために街中くまなく歩き回った事も有り、今ではほぼ完全に地理が頭に入っている。

なんというかこう……ホームタウンという感じだな。

《ウェルト》は街の中心に《転移門》があり、《転移門広場》から《圏外》ゲートまでを結ぶメインストリートが北西方向に延びている。

《圏外》フィールドに出かけるプレイヤーや《ウェルト》に戻ってきたプレイヤーが利用する関係で、

やはりメインストリートの存在する北西エリアが最も人通りが多くなる。

逆に南東方面に行くほど便が悪くなる関係で人気も少なくなるのだが、

そんな南東方面にあるNPCレストランの中でもさらにマニアックな店を待ち合わせ場所として選んでみた。

……まあ、なんと言う事は無い、昨晩の祝勝会やその前の祝勝会の会場として利用した店なのだが。

人通りのある場所の混雑する様な店や人気のある店を貸し切ったら他のプレイヤーの迷惑になるからな。

多少マンネリかもしれないが、都合の良い店などそうあるものではないので姉弟子殿にはご容赦願いたい。

実は以前シュタークさんと待ち合わせする事になった際、

人気の少ない場所としてシュタークさんに教えて貰った中の1件だったりする。

なのでこの店を利用出来るようになったのは俺の功績では無くシュタークさんのお陰である事は繰り返し強調しておく。

姉弟子殿は例の《圏内》ナビ機能付きイヤリング無しでは芸術的な才能を発揮するほど地理関係とは相性がいいので、

先導したり場所を決めたりする俺を過大評価しがちである影響でいつの間にか俺の功績にされてしまう恐れがあるのだ。


閑話休題、姉弟子殿とNPCレストラン【Restaurant Restamper】の隅に席を確保して待つ事暫し、

昼飯時にはまだ少し早い事も手伝ってか都合の良いことに他の客がいないタイミングで見覚えのある男性プレイヤーが姿を現した。


           /:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.i            ./\
            !:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.〃:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:!          /  /
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         !:.:.:.:.!:.:.:!:.A:广V`:.:!:.:.:.:./!ナー、:!:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:!             </
         !:!:.:.:.:!:.ハ:! ___VV:.!:.:.:/ レ′レ'`!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:′         ┌─┐
        ノハ:.:V!V r弋Zテ  V!:./ イ〒ミ、 1:/:.:.:.:.:.:./:|            └─┘
          ´ レi !       レ′  ̄` ' V:./⌒:/ヽi
            〈 |         ,         レ ′〃
              ヽ!                〃
            、     __          ┌7i:/
             \  丶_  ̄ >     /:/ ′
                 V 、    ̄     イ:/\
            /´ i `丶、  - ´ N′ イ

             〈、  }    ´      { / /
               ヽ`ヽ′_  -   ̄   /



謎スイーツ串職人「すいませーん、お待たせしちゃいました?」

アーテル「いえ、こちらも来たばかりですよ、お越し頂いてありがとうございます」

ヒマ「オーギュスト・グリニャール君から聞いてきたヒマです、よろしくね」



1:「どうも、茅場晶彦です、よろしくお願いします」(お約束?)

2:「どうも、ヒースクリフです、よろしくお願いします」
  (フレンド登録した場合速攻で嘘だとバレます、と言うかオーギュスト・グリニャールからアーテルって聞いてるかも?)

3:「どうも、アーテルです、よろしくお願いします」(よく言えば無難、悪く言えば普通?)

4:「どうも、こちらは俺がお世話になっている友達のマサムネさんです」(マサムネさんとの関係を変に勘ぐられる? 前に紹介してしまいます)

5:「暇なんですね」(紹介して貰って来て頂いた相手に言うのはどうかと思いますが)

6:その他、自己紹介でも挨拶でもないすとぅみーちゅーでも何でもご自由にお書き下さいね。


↓2



安価下

1→3

3


※安価ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>411 1→3

1:「どうも、茅場晶彦です、よろしくお願いします」(お約束?)
3:「どうも、アーテルです、よろしくお願いします」(よく言えば無難、悪く言えば普通?)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


アーテル「どうも、茅場晶彦です、よろしくお願いします」

ヒマ「おお、御高名はかねがね」

ヒマ「そちらはグリニャール君と以前組んだっていうマサムネさんかな?」

マサムネ「あ、はい、よろしくお願いします」

ヒマ「うんうん、可愛いね、茅場晶彦さんとはもしかしてつきあっちゃってたり?」

マサムネ「え」

ヒマ「お、ちょっと脈有りかな? さすが茅場晶彦さん、やるねぇこのぉー、よっ、色男!」

ヒマ「茅場晶彦さんはもしかして年下の女の子にモテるタイプかな?」

アーテル「どうも、アーテルです、よろしくお願いします」

ヒマ「誤魔化した? 誤魔化したね? さては図星かな?」

アーテル「いえ、こちらも来たばかりですよ、お越し頂いてありがとうございます」

ヒマ「そこから!? そこからやり直すの!?」




◆クロリンこそこそしましょう率まとめ(AteR's Conceal Rate)
──────────────────────────────────────────────────
黒木燐太郎は日本最大総合掲示板等でネタとしていじりまわされAAやコラが多数発生しマスコットキャラになる位の有名人です。
SAOに囚われる前に黒木燐太郎を画像や映像(SAO開発関係者でもあるので関連ゲーム記事等含む)で見た事があるプレイヤーは、
AteRを見た際に思い出せるかどうか、または記憶の中の黒木燐太郎とAteRを一致させられるかどうか、
◆Intelligence(知識力)に補正を加えた値を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定を行います。コンマの値が《目標値》以下なら成功。
──────────────────────────────────────────────────
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
D:野暮眼鏡帽子クロリン(髪型:OFF、不精髭:ON +年下女子眼鏡(補正-5相当)+お釜帽子(追加補正-1相当)) 【補正-6】
└─年下女子眼鏡に加えお釜帽子型の頭部位装備を目深に被る事でさらなる偽装効果を実現した。
   見た事がある一般的なプレイヤー(◆Intelligence(知識力):5)にも気づかれません。 ※(5-6=《目標値》-1)
   コンマの値が0(特殊成功)だった場合のみ、どこかで会った様な気がするという認識を持たれるのみです。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


↓1 ◆ヒマの◆Intelligence(知識力):6に補正(偽装-6)を加えた値【0】を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。


  ↓2 ◆ヒマの能力値などに基づくコンマ表判定。
        (※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみで…………)

    0123 ?????
    456789 ???


    ↓3 ◆する予定だった判定を1つ忘れていました……オーギュスト・グリニャールは一緒に来てる? 同席する?
      (0000:0+実は直葉的ポジション、000:0+実は同級生、00:0+実は顔見知り、0:オマケ付き同席、1234:来てない、
.       567:一緒に来たが同席しない、89:同席する、99:監視、999:集団で監視)



ほい


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆ヒマの◆Intelligence(知識力):6に補正(偽装-6)を加えた値【0】を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定。

└→※>>414 8 《目標値》である0以下では無かった為失敗。

◆ヒマの能力値などに基づくコンマ表判定。 (※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみで…………)

└→※>>415 5 456789 ???

◆オーギュスト・グリニャールは一緒に来てる? 同席する?

└→※>>416 2 1234:来てない
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────



                / //  小{ {    } i、丶   !     '       ヽ
           / /  , i ,{ i   l | \i  l      i      ',
              '  / ′j l’l   l i   `, ハ  !    :        !
             , , ' ,l ,{ !い   !´厂 ̄j/\i  !   八     |
             / イ /l 八/ }小{  Ⅳr云z.__   l  /    !||     それでなんでしたっけ?
         /  i  lハ 斤示い  / ´辷..i^≫ l ′     |  ;
              ! ' l 《└‐ ヽ∨       j/i   ,y=、  i/ 八
               |  i. :           ///  ! / ( い / /      茅場晶彦さんは可愛い彼女に
            ‘ ハ!//  }            i / _> 〉ハ  /
                V  l               ノ'  /- /   ,
                   :                , r‐:チ  /     スイーツをご馳走したいって話だったかな?
                  八    ー――一      /|/  l i
                   \                i/   八|
                   \         . イ   //  { `      良かったね、マサムネさん……!
                   \_   <    /イ_ . 斗ャ
                  ___」   _ ニ=-‐       {
                    〈∧  ‘,  /              ハ
                  Vハ  ,} /          〈
                   〉 マ´丿/       _   ^\__
                _ . イ\ ヽ. /   _           >  _
            __ <     >'’                   ミ=ー
       _,ィ二. ̄`ヽ ̄`、-‐
     /^ 、  \、  ぃ ヽ
    r'ー― 、ヽ  _!! _| { r {         ⌒;    /
   ノー- 、  ヽi { リ{_」弋_ム        {  ノ   ,  !
  ,〉ァ‐-、 \<_>‐'^ー' {^V             |  |    /     /




1:「アーテルです」(笑顔で)

2:「アーテルです」(物理で)

3:「ええ、実は彼女甘い物には目が無くて、ヒマさんのお菓子も喜んでくれたんですよ」
  (人称代名詞もガールフレンドも彼女なので嘘はついていない)

4:「ええ、ほら例の串に刺さったお菓子、僕とマサムネはあれのファンでして、また食べさせあいっこしたいと思っているんですよ」
  (反撃になるかどうかは定かでは無いが後で姉弟子殿に殴られるの前提で全力でいちゃついてみる)

5:「いえ、そんな話ではありませんでしたが?」(これがマジレスと言う奴だな)

6:「ヒマさんは何故ああいったお菓子を売っておられるのですか?」(故意に無視して質問を投げかけてみる)

7:「オーギュスト・グリニャールさんとはどういったご関係で?」(故意に無視して質問を投げかけてみる)

8:「うるさい黙れ」(笑顔で)

9:その他、台詞でも、行動でも、注文でもノリツッコミでもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


安価下

1→4


※安価ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>419 1→4

1:「アーテルです」(笑顔で)
4:「ええ、ほら例の串に刺さったお菓子、僕とマサムネはあれのファンでして、また食べさせあいっこしたいと思っているんですよ」
  (反撃になるかどうかは定かでは無いが後で姉弟子殿に殴られるの前提で全力でいちゃついてみる)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


アーテル「アーテルです」

ヒマ「あっ、あの……怒ってる? もしかして怒ってる?」

ヒマ「なんかその目元が見えない眼鏡のせいか、ちょっと笑ってる気がしないんだけど!?」

アーテル「ええ、ほら例の串に刺さったお菓子、僕とマサムネはあれのファンでして、また食べさせあいっこしたいと思っているんですよ」

ヒマ「スルーした!?」

アーテル「手元にはもう後3本しか無いんですが……ほら、マサムネ」

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『ライプルの串焼き(Spit Roasting Lyple)』(謎果実の串焼き・プレイヤーメイド)x3 → x2
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マサムネ「え、え!?」

アーテル「君の好きな『ライプルの串焼き(Spit Roasting Lyple)』だ、食べさせて上げよう」

マサムネ「は!?」

アーテル「あーん」

マサムネ「!?……!????」

アーテル「戸惑う君も可愛いな、マサムネ」

マサムネ「ぐっ」

アーテル「美味しいかい?」


             -―-

          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
        .‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:ヽ
        i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.::.:.:.:|:.:.:.::|:.:.:/:.:.,':.:.;.:.:.‘.
        |:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.::..:|:.:.:..:|:./:.:./:.:./:.:|:.:.:i
        |:.:.:.:|:,:.:i!.:.:.:.:.:.:|::.:.:.:|'_:;イ´:./:.:,ィ':.:.:|
          i|:.:.:.i!.:.:.i!:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.!//X/://|:.:.:|
         j!:.:.:.|!:.:.i!.:.:.:.:!i:.|:.:.:.恣抃、/' /:::!:.:.:!
        |:.:.:.:|i:.:.:|i:.:.:.:||:.i:.:.:.ト-' / ':::::;ィ.:.:i
         \:||:.:.:|:!:.:.:i:|.:i:.:.:i!;:;:/ (.:.:/ |::/
          \:;:i!|:.:.:|!i:.i.:.:i/   イ:/  }'    ……う、うん
        ,'ニ\/`ヽ.:.! !:.:.:.! `ィ.´/'

       /三三\  ヾ |:.:.|`´ |:./
    ,∠´三三三三\  :i.:.:!   |,'
  _∠:/,'    `\三\|:.:i、  '

/´::/,/´  ̄\  :! \三\!ニi

:::://,'/    \,'   \三\|
´/:::;/       i  /  \三!、
'::::/,'       ト、'     \_〉ヽ

, ' /   /´    ,'        ヽ_:}!
  :{         {         |::::!



アーテル「おっと、口元が汚れてしまったな」

マサムネ「ん?」

アーテル「いま舐め取って上げよう」

マサムネ「んなっ、ちょっ、まっ……!!??」

アーテル「(…………なんてな)」

マサムネ「ふぇっ!?」

ヒマ「…………」



思ってたよりハッチャケてるんですけどアーテルさん、ヒマ氏の友好度大丈夫すかww



                /     /  \    `丶、
               /      ,       ヽ    ヽヽ ┃
                /   /, /  !     !  、   ━.  ━     …………素晴らしい!
              /  / ′  l {   |  ',    丶 !  i┃
                /   / l  ,l l |   i、  !      ' i  l         .f´ ̄ ̄`ヽ
            i ! / ' ∧/ ! j{   !ヽ | i   リ  !       | え? |
         ,{   | !|lーヤ| l 八   !ー}八 i    ;   !         .乂__ノ
        _ノ 乂_j | !|| __l∧ i, /___ l 'l{  /   !
        ⌒Y⌒j! !小i '⌒ヾ 丶{∨´ ̄`ヾ!川 〃⌒; !
           ノ' i !い       ,          ! / r' 八     困惑するその表情、実に素晴らしい……!!
               }八ヽ!                 ノ' _, /
                '   圦   ,____      ,r‐<{
                   V ̄ 丿   / ∧!        f´ ̄ ̄ ̄`ヽ
                      ヽ、 -   . イノイ/ `         | は?.
     _人_         __,i介 ... <___j」__        .ヽ___乂_
    ^Y^         }`¬ノハ    /       {                    f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
     ___      入  V//}    ′       ノ                   | あっ(察し)  |
    /!     ̄ ̄ ̄   〉 マ¨7  /    __,厶==  ¨¨  ̄  ≧、         .乂_____ノ
   r‐f l             ‘.   /   ̄_/          /⌒ \



    /:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.i
    !:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.〃:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:!     戸惑いと混乱、動揺と羞恥の入り交じったその表情!
    i:.:.:.:.!:.:.:.:.:.!:.:ハ:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.!
    !:.:.:.:.!:.:.:!:.A:广V`:.:!:.:.:.:./!ナー、:!:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:!
    !:!:.:.:.:!:.ハ:! ___VV:.!:.:.:/ レ′レ'`!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:′     そしてそれを引き出す巧みな手腕……実に素晴らしい!
   ノハ:.:V!V r弋Zテ  V!:./ イ〒ミ、 1:/:.:.:.:.:.:./:|
    ´ レi !       レ′  ̄` ' V:./⌒:/ヽi
      〈 |         ,     .:::::  レ ′〃     アーテルさん、貴方とはなんだか
        ヽ!                〃
       、     __          ┌7i:/
        \  丶_  ̄ >     /:/ ′     すっごく解り合えそうな気がします……!!
            V 、    ̄     イ:/\
       /´ i `丶、  - ´ N′ イ

        〈、  }    ´      { / /
        ヽ`ヽ′_  -   ̄   /



……何を言ってるんだ、こいつは。

あまり解り合いたいとは思わないのだが。



↓1 ◆なんとなくタイトルを選択肢のネタとして使わせて頂いたものの、
    ほぼ消化出来ていないのでネタを振られても対応出来ないのを悲しみつつ。

  0000 000+ドSくんのリベンジ。
  000 00+ドSドロップアウト。
  00 0+ドSさんちの金髪巨乳両刀使い。
  0 昭和元禄ドS心中。(すいません、今日から師匠と呼ばせて頂いても……?)
  123 ドSは友達が少ない。(だそうです)
  456 ドS戦記。(お巡りさんこちらです、時間消費中)
  789 ドSちゃんは語りたい。(時間消費大)
  99 この素晴らしいドSに祝福を!
  999 鉄血のドS。




※コンマありがとうございます。

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>>423 0 昭和元禄ドS心中。(すいません、今日から師匠と呼ばせて頂いても……?)
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熱く語ってくれた話を総合すると、要するに困惑する顔を見たさに採算度外視で妙な食品を提供し続けているらしい。

……昨晩のデスゲームに負けずにプレイヤー達を笑顔にしようと試みる崇高な人物というイメージは一体何だったのか。

この真実を聞かせたが最後、凄いと思う、応援したいとまで言っていたトモミやアルゴが膝から崩れ落ちそうだ。

実際俺の隣で話を聞いていた姉弟子殿はさっきからずっと虚ろな目をしたままだしな……。


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*ドS
サディストとは異なり性的興奮を伴わない行動原理で強迫観念の一種として扱う。
1日のうちの少なくない時間、他人の戸惑ったり困惑したり動揺したりする顔を見ずには居られない。
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ヒマ「――――そういう訳ですので、アーテルさんには是非教えを乞えればと……!」

アーテル「教えられるような事があるとは思えないが……」

人間としてのステージが違いすぎて俺程度ではとてもではないが意見出来る気がしないのだが。

ヒマ「たまにアドバイスを下さるだけでいいんです!」

アーテル「ううむ……」

ヒマ「お願いします……! 僕の話をこんなに熱心に聞いてくれた人はアーテルさんが初めてなんです……!」

それはまあ、そうだろうな……。

全く熱心では無かったどころか大体聞き流していたのだが、良心が咎めないのは何故だろうか。

しかし、なんだな……こう熱心に頭を下げられると困るな。

オーギュスト・グリニャールに人恋しいのだと徹底的にアピールした上で、

駄目押しとばかりにフレンド登録を頼んですげなく断られた自分の姿と被るようでは無いか。

俺はこういう特殊な性向を持っている希少な人間とは異なりつまらない凡人でしか無いので一緒にするのも失礼かもしれないが。

さて、どうするかな……。



1:あまり頻繁に意見を求められても困るので、そこだけ注意した上でフレンド登録申請に応じる。

2:オーギュスト・グリニャールの情報をさりげなく引き出せるかもしれないし、再び会う機会が得られるかもしれない。だが、断る。

3:その他、台詞でも、行動でも、注文でも訓示でも布教でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓1


1


※安価ありがとうございます。

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>>425 1 1:あまり頻繁に意見を求められても困るので、そこだけ注意した上でフレンド登録申請に応じる。
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アーテル「……あまり頻繁に意見を求められても返せない事もあると思うので、配慮して貰えると助かるのだが」

ヒマ「……! はい、気をつけます!」



                / //  小{ {    } i、丶   !     '       ヽ
           / /  , i ,{ i   l | \i  l      i      ',
              '  / ′j l’l   l i   `, ハ  !    :        !
             , , ' ,l ,{ !い   !´厂 ̄j/\i  !   八     |
             / イ /l 八/ }小{  Ⅳr云z.__   l  /    !||
         /  i  lハ 斤示い  / ´辷..i^≫ l ′     |  ;
              ! ' l 《└‐ ヽ∨       j/i   ,y=、  i/ 八
               |  i. :           ///  ! / ( い / /
            ‘ ハ!//  }            i / _> 〉ハ  /
                V  l               ノ'  /- /   ,
                   :                , r‐:チ  /     ありがとうございます……!
                  八    ー――一      /|/  l i
                   \                i/   八|
                   \         . イ   //  { `
                   \_   <    /イ_ . 斗ャ
                  ___」   _ ニ=-‐       {
                    〈∧  ‘,  /              ハ
                  Vハ  ,} /          〈
                   〉 マ´丿/       _   ^\__
                _ . イ\ ヽ. /   _           >  _
            __ <     >'’                   ミ=ー
       _,ィ二. ̄`ヽ ̄`、-‐
     /^ 、  \、  ぃ ヽ
    r'ー― 、ヽ  _!! _| { r {         ⌒;    /
   ノー- 、  ヽi { リ{_」弋_ム        {  ノ   ,  !
  ,〉ァ‐-、 \<_>‐'^ー' {^V             |  |    /     /




※初期《友好度》判定を行います。一桁(1~10)コンマ判定。
   (直接出た場合限定特殊 0000:+30、000:+20、00:+10、99:-10、999:-20)


↓1 ◆アーテル→ヒマ
   (容姿+2 トモミやアルゴが聞いたらがっかりしそうな真実-3 フレンド登録済み+2 計:+1)

↓2 ◆ヒマ→アーテル
   (グリニャール君の紹介-2 ???-3 名乗り-3 ノリがいい+1 巧みの技+3 フレンド登録済み+2 計:-2)



ひどい関係だなww

フレンド登録しちゃったけど大丈夫なのかなこれ


※コンマありがとうございます。

>>426  ×巧みの技  ○匠の技

──────────────────────────────────────────────────
※初期《友好度》判定を行います。一桁(1~10)コンマ判定。 (直接出た場合限定特殊 0000:+30、000:+20、00:+10、99:-10、999:-20)

◆アーテル→ヒマ
│  (容姿+2 トモミやアルゴが聞いたらがっかりしそうな真実-3 フレンド登録済み+2 計:+1)

└→※>>427 1 1+1=2

◆ヒマ→アーテル
│  (グリニャール君の紹介-2 ???-3 名乗り-3 ノリがいい+1 匠の技+3 フレンド登録済み+2 計:-2)

└→※>>428 2 2-2=0
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※人間関係が更新されました。

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主人公 《(02)》「ドS謎スイーツ串職人」⇔「師匠……!」《(00)》 ヒマ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
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ヒマ「そう言えばグリニャール君にフレンド登録頼んだって本当です?」

アーテル「……ああ、ちょっと人恋しくてな」

……と言う事にしておこう、そうやって頼んだのは事実だしな。

ヒマ「あーグリニャール君、油断も隙もないですからね」

アーテル「油断も隙も無いのか」

ヒマ「ええ、あんまり面白みは無いですねぇ」

ヒマ「まあでも折角ですし、グリニャール君とも友達になっときましょうよ!」

ヒマ「僕からも頼んでみますから、2人で頼めばいけますって、絶対」

アーテル「ふむ……」



1:「……なら頼んでもいいか?」(ドS謎スイーツ串職人ことヒマの提案に乗る)

2:「いや、そういうのは……もう少し段階を踏んでだな……」(乙女か!)

3:「さすがにそこまでさせるのは悪いからな、機会があったらまた自分で頼んでみるから、気にしないでくれ」(目を逸らしつつ)

4:「そうか、戦いは数か」(戦いは数だよ兄貴!)

5:「(マサムネに)一緒に頼んで貰ってもいいか?」(目的の為にプライドを投げ捨てつつ)

6:「友達、か……友達とはなんなのだろうな……」(遠い目をしつつ)

7:「グリニャールと呼んだ方が受け入れて貰い易いだろうか」(無駄に学習能力を発揮しつつ(以降グリニャール呼びに))

8:その他、台詞でも、行動でも、提案でも、独り言でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2               ※安価をお願いしつつ《つづく》です。次回は27日(月)の22時前後目標です。
                   遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



1

乙ー

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                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
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                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    遅くなってしまってすいません……
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j     どうぞよろしくお願いいたします
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{         まさかこんな事になるとは思いもしませんで
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l      こんな事ならもう少し数の多いAAを
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、      選んでおけば良かったのではと思ったのですが
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐     数の豊富なAAを設定した人は何故か
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i       なかなかクロリンと接する機会が無いですので
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j     これはもう乱数の神様に祈るしか……?
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \




※安価ありがとうございます。

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>>431 1 1:「……なら頼んでもいいか?」(ドS謎スイーツ串職人ことヒマの提案に乗る)
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アーテル「……なら頼んでもいいか?」

ヒマ「勿論ですとも!」

ヒマ「じゃあ、早速呼び出しますねー」

謎スイーツ串職人ことヒマは右手人差し指と中指を揃えて振り下ろしてメインメニュー・ウィンドウを表示させ、

フレンドリストからオーギュスト・グリニャールへのメッセージを作成し始めたと思われる。

可視化タブをタップして貰わない限りメッセージの文面までは確認出来ないが、

タップした位置と、その後ホロキーボードを操作し始めた事からまず間違いないと思われる。

まあ、なんだ、少々精神的に疲れた気はするが……これで少しはオーギュスト・グリニャールに近づける可能性が上がっただろうか。

謎スイーツ串職人がオーギュスト・グリニャールとどれだけ付き合いが長いかは知らないが、

呼び出されて直ぐに応じられるとは限らんし、応じる気になるかも怪しいと言わざるを得ない。

あまり期待しない方が良さそうだと、思っていたのだが。




             /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ : : : : ',

              /: : : :,イ: : : :,/: : : : : : : : : /::::l: : : : : :',
              //: : /:/ : /:/ : /L: : : :/:::::::/: : : : : : l
            レ/: /::/:/::::/: /::::'/: :/::::://: : : : : : : l
             l: :/:::l/:::::::::l/::::::::://::::/  ,': : : /l: :l、: !
             l/:::::::_//::::::/l::://::::/`‐-,メ: : :/l::l:ルl: :l
            l/!:::::l /::::/ /:/l:::::/`,‐- /: : /,イ:レ::::l: l

            l l:::::::`//l /'´ l/ `ー'- / : //<,l::::::∧:l

             ノ:::::::::ヽ`         /: :/ ト'イl::::::l !'
.            /' l:::::::::::l ̄l        /:/  ! l:/l:l
             レ'ヽ:/リ  l       /'   ',./l'. リ
               ヘ    、        ‐ --'
              / \    、     _   /        …………ちっ
             /   \  \      ̄ /
             <     \  \     /
            厂ヽ      \.  `,、_  /、         まさか本当にこいつの言うとおりとは……
          /   ヽ      \. /    \
         /     ゝ      /.!.ヽ     イ
       /       / \    / l  ヽ.  / !
      /      /   ヽ  /  l  ゝ ,'、  l
    /      /     ヽ/、   ヽ. '´l / \ !
   /      /        ヽ   ヽ l'    ヽ
  /_     /          ヽ  O/ l     ヽ
 l    ̄` 、/              `  /  l      ヽ
 !       ` 、             l  l       l
 !         ヽ            ヽ l       l







             /     /  \    `丶、
            /      ,       ヽ    ヽヽ
             /   /, /  !     !  、         確かにAser(エイサー)ってPCメーカーはあるけどさー
           /  / ′  l {   |  ',    丶 !  i
            /   / l  ,l l |   i、  !      ' i  l
         i ! / ' ∧/ ! j{   !ヽ | i   リ  !     エイターって読みだと決めつけるのってどうなんだろうね
      ,{   | !|lーヤ| l 八   !ー}八 i    ;   !
     _ノ 乂_j | !|| __l∧ i, /___ l 'l{  /   !
     ⌒Y⌒j! !小i '⌒ヾ 丶{∨´ ̄`ヾ!川 〃⌒; !     いやあ、本っ当、思い込みって視野を狭くするよね!
        ノ' i !い       ,          ! / r' 八
            }八ヽ!                 ノ' _, /
            '   圦   ,____      ,r‐<{      で、気付かずスルーしてた(>>199-205)と証明されちゃった訳だけど
                V ̄ 丿   / ∧!
                   ヽ、 -   . イノイ/ `
  _人_         __,i介 ... <___j」__     ねぇ、グリニャール君、今どんな気持ち? どんな気持ち!?
 ^Y^         }`¬ノハ    /       {
  ___      入  V//}    ′       ノ
 /!     ̄ ̄ ̄   〉 マ¨7  /    __,厶==  ¨¨  ̄  ≧、
‐f l             ‘.   /   ̄_/          /⌒ \



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◆参考用の状況(状態?)進行度。一桁(0~9)コンマ判定。0程進んでおらず、9程――――。
(0000:、000:、00:、3以下で途中、4以上で済み、7以上で邂逅、9以上で特定、99:解明、999:殺意(Lv+5)
-10*コンマの値/2=一定の状態に達した後の初期《友好度》の参考値、など)

>>660 7 7以上で邂逅。済み、そして邂逅と、了解です。 ※(21スレ 655-661)
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3以下で《生命の碑》の調査(只管聞き込みをする)途中、4以上で調査済み、
つまりAteRというプレイヤーネームが『無かった』と絞り込めている。
7以上で*******済み。******、自分の宿に匿って面倒を見ている。 ←2023年03月21日(火)時点でこの段階。
9以上で特定、AteRというプレイヤーネームなのはどのプレイヤーか特定している。
99で解明、****の**を突き止め解明済み。
999で**するための準備済み。

-10*コンマの値(7)/2=-35 一定の状態(9以上と同等、特定している状態)に達した後の初期《友好度》の参考値。

 ※(21スレ 655-661)
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主人公 《(-29)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「アーテルさん慕われてるな」《(-1)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]

                            ↓ AteRというプレイヤーを特定-35

主人公 《(-29)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「お前だったのか」《(-36)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]
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※ヒマ関連。
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◆AteRって綴りのプレイヤーを探していることを聞いてる?  ※(>>403-408)

└→※>>404 7 7 聞いた上で協力している。

◆何故探しているのか(最初は存在しなかったプレイヤーネームだとか)は聞いてる?

└→※>>405 3 3 聞いていないがなんとなく察している。
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◆ヒマの能力値(◆Intelligence(知識力):6)などに基づくコンマ表判定。  ※(>>413-417)
│       (※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみで…………)

│   0123 気付かない
│   456789 気付く

└→※>>415 5 456789 (アーテルと聞いてAteRなのではないかと)気付く
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◆オーギュスト・グリニャールはヒマの事を本当はどう思ってる……? (参考用)  ※(>>396-403)

└→※>>397 3 3 信用していない。

◆ヒマはオーギュスト・グリニャールの事を本当はどう思ってる……? (参考用)

└→※>>398 1 1 油断出来ないと思っている。
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                / //  小{ {    } i、丶   !     '       ヽ
           / /  , i ,{ i   l | \i  l      i      ',
              '  / ′j l’l   l i   `, ハ  !    :        !     グリニャール君さ、これからはもう少し
             , , ' ,l ,{ !い   !´厂 ̄j/\i  !   八     |
             / イ /l 八/ }小{  Ⅳr云z.__   l  /    !||
         /  i  lハ 斤示い  / ´辷..i^≫ l ′     |  ;      僕の言う事を信じてみてもいいと思わない?
              ! ' l 《└‐ ヽ∨       j/i   ,y=、  i/ 八
               |  i. :           ///  ! / ( い / /
            ‘ ハ!//  }            i / _> 〉ハ  /      こうして僕の思い遣りが功を奏した訳だしさ
                V  l               ノ'  /- /   ,
                   :                , r‐:チ  /
                  八    ー――一      /|/  l i      f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                   \                i/   八|       | お前みたいな奴の言う事なんぞ信じられるか.
                   \         . イ   //  { `      .ヽ___________________乂_
                   \_   <    /イ_ . 斗ャ
                  ___」   _ ニ=-‐       {
                    〈∧  ‘,  /              ハ      もう少し心に余裕を持たないと、またミスするよ?
                  Vハ  ,} /          〈
                   〉 マ´丿/       _   ^\__
                _ . イ\ ヽ. /   _           >      あ、絶対信じないってむしろ逆に信用されてる……?
            __ <     >'’
       _,ィ二. ̄`ヽ ̄`、-‐
     /^ 、  \、  ぃ ヽ                               f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
    r'ー― 、ヽ  _!! _| { r {         ⌒;    /                   | 五月蠅い黙れ.
   ノー- 、  ヽi { リ{_」弋_ム        {  ノ   ,  !                  ヽ_______乂_
  ,〉ァ‐-、 \<_>‐'^ー' {^V             |  |    /     /




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       .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ       ちょっ、待った待った、暴力反対!
.      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..
      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:u:.:.:ヽ:.:.:.::
     .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ.:.:.:.:.:...:.:.人       君に殴られたら僕、死ぬからね?

     .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.| ∧.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:\
     {.::.::.::.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.|:.:.:| l ハ.:.:.:.:|:.:.:.:.j:.:.:.\
     ∨:::.::.::'::.::.∧\::::.:::.:.::.::.::.::.|::.::.::|::.:.|イ V::. l:::.::/| ̄ ̄
     ∨:::.::.:',::.:し'::.:.:ヽ ::.:::.::.::.::.:|::.::.∧::.| l l |::.::j.::/::.|      f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
      、.::.::.:.',:::.::.::./⌒ヽ.:::.::.::.::.|.::/l l彡彡 ノ::イ/ }ノ      | 実際に手を出してはいないだろうが
      ∧::::.:::',::.::.:{ (_,∧::.::.::.:|/l l l l l   〉        .|
      / V:::.:::.〉:::.::.\ゝ-ヘ::.::.: |        /          | それにここは《圏内》だ、良かったな.
     {   }::.::.::.::.:::.::/\__∧::.〈  u       ′        ヽ_______________乂_
     八 厶イ:::.:::.:/       \}     ー‐彳
    /{ \ 从::.::/       、        l
.   /    \ ∨       />ー─r─‐く

.  /       `         ∧     ノ   ハ        酷い! 酷いよグリニャール君……!
/     \     ̄ `ヽ、 { l    /     }
        \       ヽ  |  /     l  |
ヽ                 \l  /    |  |
  \                \{      l 人







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 l l;;;;;;l;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;/l;;;;;/  ´:::::::` l;;;;;;;;:::/  l l;;;/ ´::::::::` `ヾ:::::l;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;l ヽ;;;::l    …………さて、アーテルさんとは
  l;;;;;;i;;;;;;;;ヘl;::::::;;;;l il;;;;/\ 、::::::/_,/;;;;;;/   :l ;;/ヽ__、::::::/ / l;;;;ハ;;;;;;;;/;;;;;;;;;:::l l;;;;l
   l;;;ハ;;;;;;l  il;;;;;;;l l;;/    ̄ ̄ /;;/    :l :/    ̄ ̄   V il;;;;/ l;;;;;;l  i;l
   l;;/l;;;;;;〈  il;;;;;;l  l      ;/       l            /l;;;/ 〉;;;;l   ;     少し話をさせて貰う予定なんだが
   l;l l;;;;;;;il  _il;;;;ll                l            l-l/ /;l;;;l
   ;  i;;;;;;;;;\ ヾ;lil                           // ノ;;;l l;l
     ヾ;;;;;ハ;;;;;\ l           _    .          / /;;;;;l  ;      マサムネさん、あんたは――――
      il;;l l;;;;;;;;;;;;-、           `  ´`         /´;;/ l;;;;/
      ` ヾ;;;l i;;;;;;;;:                       /;;;;;/ l;;/

         l;;l il;;;;;ト、       ______        /;;;;;/  l;
          ;  l;;;;;;;l \     ´       ̄ `     イ;;;;;;;l
            l;;;;;;l  \                / l;;ハ;l
            l;;/l    \            / / l;  ;
            ;: l  ;   \ _ _ __ _/




           /:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.i
            !:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.〃:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:!
         i:.:.:.:.!:.:.:.:.:.!:.:ハ:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.!     ――――やめなよ
         !:.:.:.:.!:.:.:!:.A:广V`:.:!:.:.:.:./!ナー、:!:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:!
         !:!:.:.:.:!:.ハ:! ___VV:.!:.:.:/ レ′レ'`!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:′
        ノハ:.:V!V r弋Zテ  V!:./ イ〒ミ、 1:/:.:.:.:.:.:./:|     その子は君の目的と関係ないだろう?
          ´ レi !       レ′  ̄` ' V:./⌒:/ヽi
            〈 |         ,         レ ′〃
              ヽ!                〃      詳しい事情は知らないけどさ
            、     __          ┌7i:/
             \  丶_  ̄ >     /:/ ′
                 V 、    ̄     イ:/\       それとも君の目的は女性や子供を脅す事だったのかな?
            /´ i `丶、  - ´ N′ イ

             〈、  }    ´      { / /
               ヽ`ヽ′_  -   ̄   /






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 ::/:::::::::::::/\__,,   \i    ` ー---ー"   ヽi  ' ,::::::::::::::::l ̄フ戈了::::::::::::,'::::::::::::::::l   ii
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    j:::八                            |l::::::j     /l:::::::,'::::: ヽ:::::::::::l
    l/l {                            l '::l    /:::l:::∧:::l  ヽ:::::::i     …………マサムネさん
 _/ i  ゝ    ヽ                          l  i!  /i::l::::::y  ',:l    ヽ:l
    .l        、                     ',   /  /\/   !
    ,'         \               __   '. /      〉           あんたは席を外してくれないか
   .,'          ;;\     ___        /         /ヽ
   /           ;;;;\           ̄ ̄  /       /  ヽ
  _ノ                ;;;;;;;\           /        /     ヘ        少し込み入った話があるんだ
              , ー―\        /        /      丶
              / ,,    ` 、_ _ "          /         丶
             / ヘ                  / \        ヽ



                           -‐…:‐---
                  . .: ´: : : : : : : "´: : : : : : :` : .

                    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
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        /´   ノイ:l : : ノ: : : :l : : : : ! : : : : : : l\ : : l: : : : : : : l : : : : 丶   リ
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             /  ノ: :V -=г !: : : : : : |\: : : : :l  Ⅵ: : : : : : : |: :/´ ̄ ̄
              〃: : -\ : { {.: : : イ: |  }: : : : |  ノ二エニ=イ‐==ニニミx
             //  _>ーヘ: /-'j: :!-=⌒=≦ ̄ニニニニニニニ‐/ ̄ ̄\
              ´ _⊥ヽヽ‐ニニニノノニニニニニニニニニニニ///⌒ー厶
            / ̄  Ⅵ !ニニニニニニニニニニニニニニ〃 /ニ/     {



↓1 ◆まさむねさん@逸般人なので怯むという選択肢が無い

  0000 そんな話は聞く必要が無い。(超展開) (世界が上書きされる)
  000 00+殺クロリン犯関係は何かと凄いマサムネさん、そして伝説へ――――
  00 0+前回接触後にメッセージで神フォローを入れて印象を回復させてくれた姉弟子殿、ここでも神フォロー。
  0 ◆Imagination(想像力)判定(>>373-378)で00を叩き出した乙女の勘(根拠? 無いけど?)が炸裂する。
  12 345+友好的な姿勢を維持しつつ、念の為『物騒はことはごめんだぞ』とやんわり釘を刺す。
  345 席を外す。店の外で(事情を知っており、かつレベルが高い)アルゴとチャコール・ヘッドに連絡する。
  6789 アーテルにどうするか確認する。
  99 気にするな、居ないものと思ってくれ。ガチ威圧。オーギュスト・グリニャールがマサムネも警戒し始める。
  999 99+一般人に向けてはいけない系のガチ殺意。オーギュスト・グリニャールがマサムネも敵視し始める。



ほう


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>439 9 6789 アーテルにどうするか確認する。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


                  . -,,‐ -  .
               ィ": : : : : : : : : : :` 、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
.          /: : : : : : : : : : : : ; ; : ,: : : : : :゙.     ……どうする?
        .': : : : :i : : :'i: :|l',: :.',:',: :', : : : : : ゙.
          i : !: : : !: l: l|: :|| ゙,:. :',:', : ! : : : :..:.::
          |: :|: : : l: il_」j: ll  ',-l一-}:、: : :.:.:.|     1:席を外していて貰う(店内の離れた場所)
          l : ! : ィ',´j:.j_V|  ゙、jr=≠; : : :.:i:.|
        l: :!,:', :ィ'V:ゔ !   {V;;リ'|: : .:.リ:!l
.        l:.| ',:',: :゙',ゞ'"/ l    ̄ 'l : .:/,リl!      2:席を外していて貰う(店外)
        'l ', ',:、: :', /  _    .ィ:|: :/.:/
.            '、':..、:.',>.、、  ..:个'、!:/.:.;′
            `゙:{\{´ ,! `   :|、 j'^l;/         3:「席を外す必要は無い。そのまま話してみろ、聞いてやらなくも無い」
                >'/'!   :〉::>:.._
           ,、‐:'":::::::{_ ....... _/:::::::::::::::`>、
.          ,イ. ヽヽ:::::::::!:∵::;イ:::::::::::::>'"  ヽ      4:「席を外す必要は無いし、聞く必要があるとも思えないな」(2人で席を立つ)
          / l  ,'ミ゙ミ_ー::|::::/-‐_:>.:/   . ^!
.         /  ', ,′ーニヌ'∨イニ-‐"  :.i . '   !
.       /'   ゙}     }‐__‐{        ゙l/   |      5:「ヒマさん、そろそろお願いしますよ」(あくまでフレンド登録狙い)
.     / :.     :!-. ==7:}:..:.{===- . _.l:.     l
    ,イ  ゙、. :/.!::..... . .,'.:l.:.:.:.i:..  .. ...:.:.:!:    :l
.   /.:.:>:ミ <  |:..:. . . !.:.!.:.:.:.:l:.: :.: . : . .!    :l..      6:「よく解りませんが暴力は良くないと思いますよ」(しれっと)
    ゙.:    ヽ、 |:. :.  l.:.:l.:.:.:.:.:l:.  :. . .,'|     :l
.     }    ーヽ|    |.:.}.:.:.:.:.:.:!   ヽ.:.i .!      .:}
     }      :l   └|.:.:.:.:.:.:.j   ,ィ.:〉}       :l.      7:その他、台詞でも、行動でも、なんでもご自由にお書き下さいね。
    | ....:.;.ィ≠! ,   └‐''"´  /.:∧ !     :l
.     l :.:./::/:;7:'                Λ!     .:l
     ゙ゞ'、{://              l       :l      ↓2
       `'{ /                   |         :l




1

1


※安価ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>442 1 1:席を外していて貰う(店内の離れた場所)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


アーテル「悪いが少し席を外していてくれないか」

アーテル「ああ、店を出る必要は無いぞ、注文した分は奢るからゆっくりしていてくれ」

マサムネ「……解った」

心配してくれるのは有り難いのだが、あまり警戒している様子を見せると却って怪しく見えるだろうしな。

それにまあ、わざわざ本人から情報を提供してくれようというのだ、利用しない手はあるまい。



      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;:::::::::;;;;:::::::::::::::::::::::::;:::::::;:::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
    / /::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::;;;::::::;;;:::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',     お前も席を外せ
   /  /:::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;::::;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;::::;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::;;:::::',
     /:::/;:::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;/:::;/;':::::::::::::::::::::/;;;;∧;;;;;ヾ;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::;::::::;;;::;;;;i  ....f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ

     /:::;/;::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;/::::/ l::::::::::::::::::::::/;;;;/ ',;;;:l ヽ;;;;;;;;;:::::::::;;;;:::;;::::;;;;;l ';!    | 何か愉快な事をしでかすつもりだろ?
    /;/i::::::::;/;:::::::i;;;;;;;;:y /:/   l:::::::::::::::::::/:;;y   i;;;i  ヽ;;;;;;;:::::/;;;;;:::;;;::;;;;;;l     .|
   /  ',::::::;l;;:::::::::l:;;;;;;/ ̄/`=-,i::::::::::::::;;/ /  , - 升" ̄ ヽ;;;:::∧;;;::::;;;;;"';::l     .| まったく油断も隙もありゃしない
       }:::;;;;;;::::::::l:;;;;;;トー/―--{:::::::::::;;/ /  ̄.-ーリ―ァ i;;;;:/ ',;;;:;;;;;/ ゞ     |
       l:::;;i^i::::::::l;;;;;/ゝ/`ー" i::::::::;;/ /  ` `ー" / i;;;;/ > ;',;;;;;y` 、   ...| 僕がしっかりと見張っておかないとね!

       ',;;;l__l::::{ゝ;;{  i  ̄   l::::::;;/         ̄   /;;/ ノ イ;;;;;i   \   ヽ ________________乂_
        l;;l .|:::', ヽi       !::;/;|             /ノ , イ:::l  |
     - "  !j  !;;!'';\` 、      y  !             /イ. y  .|      \
 -  "         ;" ヽ                    / /    .|                邪魔だ、帰れ
           /   丶      ._  _            / /       .|         \
           ,"    丶                    / /        |      .、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_.人
          /       、   ―-----―     /. /        |       .)                         (
          ,"       ' ヽ             /,: /          |      )酷い! ここまで来てお預け!?..(
         /           ! \        /.:./ /        ...|     .)                         (
         /           i   .\     ./.:.:.:./ /          l      .⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y.Y



                 /: :/: :/: : : : : : ヽ: :\
              /: : /: : : :|: :l: : : : : : : ヽ: 丶
                /: : : : : : : : : :|: :|: : : '. : : : : : : : '.       あーすいませんアーテルさん
            /: : : : : : : : : : :ゞ:{ : : : |: :! : : : : : : ,
             |: : : : : :!: /:/:V: : \: : ト ハ:j : : : : : i
             |: : : : :.ハ ハ:|::::V、: : : :/::|l:::|ト、: : |: l:|      僕もちょっと席を外しておきますんで
             |: : l: :|:|::リ´リ`ーリ:∨:/::-リ‐リ´l| : !:.N
             |: : l: :lリ r''マシ`  j/  マシ''y リ!:/ :|
.             八/ヾj                リlハ:|      先にグリニャール君の話を聞いてやって下さい
             ト、 :    u   ′    //
             リ ゝ.!           u 'イ
                   }:、u    __      /        どーせ面白くも無い話でしょうけど……
               ハヽ  u ´―‐`  /
                 }ハl`  .. __ .. ィ::{
               r< ノ        |ハ!¨>、        フレ登録の件はその後でもいいですか?
               |  `ヽ     / ̄  /
               ゝ    |    /    ./ 、              f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
           ,. <  `   '.   /   /  > .,             .| あ、ああ……
      ,. <           ヽ__/            > .,         ヽ______乂_
    ハ´        ,.    ´  ̄               >- 、
   .′’.     r‐  ´                    ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: .
   |   l    |  ◯                ◯..: :と言うかまだフレンド登録を頼んでくれる気が合ったのか……: : .
   |  l    |                        : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..: :




そういえば>>192ってプレイヤーネーム上書きがきっかけになるような事だったみたいかな




               !////////////////////////////////////////////!

               i/////////////////////////////////////////////.f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                 !'////////////////////////////////////////////..| それで……どういったお話で?
               l'/////////////////////,i'/////////,'l/////////////.ヽ______________乂_
                !'///////////////////!/! !/////////,| ∨////////////|
                 !/l'///////////////// l,'l. |/////////!  ∨///////////l
              |/,l'////////////////  .!i !'///////!'}__..._-V/////////lリ
              l'i !////////,'l'///_l'/ニニ|!-l'/////∧,'l、-―,‐V////////l      まずは確認だ、アーテルさん
                 ′|////!///,! |'// ゞ{._ノ_` |'///// _}/ ._ー_' ,.i,'ハ/,i !'iV/!
                !'/!,i、 l'//;. :l'/ `  ̄     !////  '′      ゙ :}'//,l. !'!
                  }/ l/!. ;l/,l:::::l,':.        :|'/,イ             i/,i!/!. リ     あんたのプレイヤーネームは
               '   l/,ヽl,゙、!::::::::.      .::レ゙:::|             !/; ゙i'!
                      !'ハ,ヽ l::::::::.      :::::::::::|             l/i  ′
                    ゙  l'/,丶:::::::.      ::::::_:.ー,        ,;!'/          『A t e R』 で 『アーテル』
                     l/八'l.、::::::..                 /,' ゙
                    '. /::゙l:::: ::::::::..    - ――‐    , '.リヽ
                    /::::::::!::::::\::::::..             ,  .::!  ヽ          間違いないな……?
                      /:::::::::::|::::::::::::丶::::..   ̄   /  .:::l:.   !
                  ,.-/:::::::::::::::|:::::::i::::::::::::::..、:..     ,     ::::!::   l\
                ,...-:':::::/::::::::::::::::::l::::::::l:::::::::::::::::::..ー‐    .  .:::l:::    ! `ー-._
             _,.‐'':´::::::::::::;'::::::::::::::::::::::i:::::::::!:::::::::::::::::::::::::    .:  .::i:::       !      ゙ ー .._
      _,..‐:":::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::!::::::::!:::::::::::::::::::    .:: .:::/::        !         ` 丶 、._
  _,..-‐:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::!::::::::!:::::::::::::::    .:::: .:::/:::       l             ~ '‐ ._



……まあ、謎スイーツ串職人ことヒマがフレンドリストで俺の《プレイヤーネーム》を確認済みなのだろうから、

誤魔化しても全く意味は無いのだろうが……。



1:「ええ、そうですが何か?」(掲示板風に煽っていくスタイル)

2:「だとしたら何だと言うのです?」(はいともいいえとも答えずに煽っていくスタイル)

3:「おやおや、もう少し丁寧な方だと思っていたのですが……失望しました」(ハイソに煽っていくスタイル)

4:「貴方の名前と違ってシンプルで覚えやすいでしょう」(慇懃無礼に煽っていくスタイル)

5:「フレンド登録をお願いしてもいいですか? そうすればご自分で確認出来ますよ」(要求しつつ煽っていくスタイル)

6:「そういう貴方はグリニャール君さんですね、初めまして」(前回とキャラ違いすぎだろと煽っていくスタイル)

7:「どうした? 《生命の碑》から、誰か身近な奴のプレイヤーネームでも消えたか?」(>>444

8:その他、台詞でも、行動でも、挑発でも、煽りでも、叩きでもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2



踏み台

1


※安価ありがとうございます。

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>>447 1 1:「ええ、そうですが何か?」(掲示板風に煽っていくスタイル)
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:::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;i;:::::::;:;:;:;:::::::::::::::::::::::::i;:;::::::i;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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::::::::;:;:;:;:;:;:}:;:;:∧;:;::;:;:;:;!;:;::::::::::::::::::::::!::ヽ;:::::!ヽ;:;:;:;:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::!

;:::::;:;:;:;:;:;/!;:;:/ :::!;:;:;:;:;:i、;:;:::::::::::::::::::::! ヽ;:::i ヽ;:;:;:;:::::::::::::!::::::::::::::::::::::::i::::::::::::i:::::::i        .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
;:::;:;:;:;:;:/‐;:;/.._  {;:;:;:;:;i::i;:;:;::::::::::::::::::i.  ヽ;::i. __,,ゝ.;:;:::::::::::i;:;::::::、:::::::::::::i::::::::::::!:::::::}       .| ええ、そうですが何か?
;:;:;:;:;:;/ !;/   ゛ -;:;:;:;!.,_!;:;:;:::::::::::::::L -‐゛;:「-―‐ヽ;:;::::::::i;:;:;:::::i;:;:::::::::::i:::::::::::!.i:::::l     ..ヽ___________乂_
;:;:;:;:{ー-ヌ... ,, __!;:;:;i:::`i;:;:;::::::::::::::!: _,, ..+-――‐\:::::::ト、;:;:::::!;:;::::::::::!:::::::::| !:::}

;:;:;:;:ト、 ' 丶..__,.ノ _,∧;:;! ::`、;:::::::::::::i '、__丶、._.ノ _,.ヽ:::::| ヽ;:;:::i;:;:;::::::::|:::::::::! i:::|
、;:;:;:;! 丶―‐‐ "´-‐'' ヽi :::|丶;:::::::::::!     ̄ ̄ ´  丶::!  !i;:;::i.、;:;::::::!;:::::::i  !:i       …………アーテルさん、あんたヒマに
|:、;:;:;:!          ゛.::::| 丶;::::::::!          }:! i 〉;::! ヽ;:;::!;:;:::::{  ソ
.i:丶:;:;!          .:::::|  丶;:::::i          !′! ,.. 〉} /丶::}、;:;:::i

ハ:::::\!         .::::::::|   丶;::!           ! / .〉;:;:;:;:ハ!丶;:;{       茅場晶彦だと名乗ったそうだが……いや、まず
.∧::::.          .:::::::::::     ヽ!           !   /;:;:;:;:;/    ヾ!
丶 、:::.         .:::::::::::::                   /:::..':::::/};:/      `
:;:;:;:;;、:::.         ::::::::、:::.....,:::...            /::::::::::/ ノ′         『A r e t』 で 『アレット』と言うプレイヤーに心当たりは?
ハ:;:;:;:;〉:::.           :::::::::::::::            イ::::::::イ
..∧| !;}:::::.          __             , ' !::∧:::{
  ! .!;i::\::.    <二 ̄___ ̄二>      / i:/ 丶!
    l|:::::::丶:.                     /   |;'



――――ああ……なるほど、そういうことだったのか。

アレット(Aret)というのは俺が上書きしたアカウントの《プレイヤーネーム》だな。

つまりオーギュスト・グリニャールはあれだ、アレット(Aret)のフレンドか何かだった訳だ。

2週間ほど前に都市伝説13才女子ことルイコが教えてくれた都市伝説だか怪談だかは、

俺を探していたと思しきこいつの行動が原因で発生したものだった可能性がかなり高そうだ。(19スレ 842-848)

さすがにあの怪談の内容がそのまま実際の現実とイコールだったりはしないだろうが、

端的に言えばフレンドリスト上でグレーアウトしてる故人のプレイヤーネームが、《生命の碑》から消えたという話だ。

アレットは既に死んでいたのだから逆恨みされても困るが、《生命の碑》から消えた件に関しては間違いなく俺が原因だな。

他のプレイヤーと接触の少ないプレイヤーを抽出してから上書きする『死亡済みアカウント』を選抜したのだが、

接触回数の少ないアカウントは《はじまりの街》から動かない事を選び、宿に引き籠もったであろうプレイヤーが圧倒的に多かった。

《圏内》に閉じこもっているアカウントは投身自殺でもしない限り死ぬ事は無い訳で……まあ、選択の余地はあまり無かったのだが。

『AteRと言うプレイヤーネームの人間を探していた』という事は、

《生命の碑》からアレット(Aret)のプレイヤーネームが消える前後の変化もどうにかして調べたのだろう。

上書きしたと言えば後からログインした事やその手法を説明せざるを得ないし、関係者だと誤解されるのも面倒だ。

さて、どうしたものかな……?



1:「いや、特に無いですが?」(端的に煽っていくスタイル)

2:「アレット? 去年辺りに亡くなったと誰かから聞いた様な……」(しらばっくれてみるスタイル)

3:「心当たりがあると言ったらどうなるんですか?」(直接的に煽っていくスタイル)

4:「誰です? あなたの友人か何かですか?」(正解だった場合にダメージの大きそうなワードをチョイスして煽っていくスタイルI)

5:「誰です? あなたの恋人か何かですか?」(正解だった場合にダメージの大きそうなワードをチョイスして煽っていくスタイルII)

6:「人恋しいとか言い出す様な人間にそういうことを聞くのはちょっと酷だと思いません?」(知る訳無いじゃないですかと逆ギレしていくスタイル)

7:「ああ、アレットさんね、アカウントをお借りしましたが何か?」(煽りつつぶっちゃけてみるスタイル)

8:その他、台詞でも、行動でも、嘘でも、惚けでも、突っ込みでもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓1


4


※安価ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>449 4 4:「誰です? あなたの友人か何かですか?」(正解だった場合にダメージの大きそうなワードをチョイスして煽っていくスタイルI)
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アーテル「誰です? あなたの友人か何かですか?」

オーギュスト・グリニャール「…………」



                   、   ,バ
              ,.ノ    }i /  } }
              //   .ノ'´  _,ノ厶 ____ .ノ' 、
            / .′ /  . ´_.彡'て⌒¨´   }ヽ                     _
          .i  {.∠..__/,______⌒ヽ、    ノ  }    ,    ..、___ . -=ニ二   `    ___ノ
      ._ ___j,/ r‐ 、{ {三三三≧z,,_.> ´ __,.ノ   _,ノ}        >―=彡        ⌒  、
    __彡‐  /  il三弐. `⌒¨¨¨¨ア´    ‘⌒¨´__,.ノ       /      /:::\/ヽ       \
  ...../   /   ,|iア´  ___.    ′         `¨て.._ _____.,       .  ´ ̄ ̄ ̄`  .      \
   /     /    i」′  __,/              _ `弋 / __ .  ´               \   、⌒ヽ     _  \
     ./ '   i li廴 _,/        . ,    、   `丶. `ヽ...⌒7                     ヽ. ‘,   .イ´ ⌒ヾ―- _
  i /j/       | |「  /           / / i、    ヽ   /      /       |               ゚。 ‘,./   , -‐-   _ ニ= 、
  |,/ .′i i  、八{`¨7         /_,/_∧_|_\ ヽ  }   ′     .′   |  ∧    、   \      ',  ‘, /          `ヽ      ☆
  l{ {  | |  l\_ _j i     ,/ _}.厶.斗{__ ヽi _,ハi.  |    ノイ   斗‐/ ゚。 l|   ,\ ‐- \ |   ヽ⌒\.     / /  / i    ヽ  /
    ‘, l  、 l\7^1、|、   ノ{ _人_jぅ_j厂` | 瓜j. 人     |    , /   Ⅵ   |  ヽ   Ⅵ     \../    / /   /  .|   i  `
    ‘, {   \}〉, { r{ い.     ∨   `¨¨`   j.ノ. /⌒ヽ    |    !x≠ミ   \ | x≠ミ   ト . _| く ̄`  l/ l/    ./     l  l
     ,}人  . i'∧ヽ.\l八 ヽ、  |           〉|.ノi{ _.i   八   |  , ,     ヽ{   , ,  ヽ }   |{⌒..l/l匕 ̄ l    /  :i
        ヽi |//i\\__、ヽ、`ト|             / 从弋. |    ヽ. ト      ′      }ノ  八  l ィf==zx,l j  /l /l :j  /   l
        l |//| ,i'>、_{,\ \}  し       __,  ′`.. .|{     )ハ   . -‐ ‐- .    八  /    l 弋ツ  l/l ::/ リ l/l
        ,ノ ∨∧_}//,厶            <´ ノ /     .八  /   ∧   ヽ     У    イ   ,.∧  从      l/ ィ≠ミxリ / /  i
       / /} \{///{,//〉、   `  .._     ,.′       )ハ   / 个    `こ´   / く ̄. /  ハ   ヽ     '   /イ/ /  /
     / ./. i'" ̄ ̄ ̄ ̄` ー-<二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ニヽ i'" ̄ ̄ ̄ ̄` ー-≧ _  イ -―'’゙¬―-、  トミヽ < _ ァ   / / / /
    ,{  i{..゙├-___          ̄'ーニ三三三三三!.├-___          ̄'ーニ三三三三三!..  / ,>、     イ// 从ハ
    ノ' 、弋../三三三三三≧‐-_        ̄ーニ三三゙./三三三三三≧‐-_        ̄ーニ三三゙、./ ´// `,l二二二二 ヘ,    lヽ
      `¨゙/三三三三三三三三三≧=-__       ̄ /三三三三三三三三三≧=-__       ̄ーヽ、..    ヽ'三三三三ニム   l i
      /_  ̄ーニ三三三三三三三三三三≧=ー- /_  ̄ーニ三三三三三三三三三三≧=ー--___ ヽ.    ヽ三三三三 ハ   l l _ _
    ./===`ー _    ̄ー=三三三三三三三三  /===`ー _    ̄ー=三三三三三三三三三三三三三ミ、 ヽ_ ィ:::l二二二 ヘヽ.  l li .} l Yヽ
    /'",..-――- ̄- _      ̄ー=三三三三./'",..-――- ̄- _      ̄ー=三三三三三三三三三ニヽ.: :l:::::::::i: : : : : : i:::::::::ム | ノ しJゝ'
.   {/          ̄ ‐-._          {/          ̄ ‐-._                __..、ヽ:|:::::::::|: : : : : ::ハ::::::::ヽ .l  i ヽ .}



もう少し同情なりなんなりすべきなのかもしれないが、如何せん情報収集以上の興味が持てなかったので、

『あの頃の混乱を思えば大して珍しい話でもないだろうが』と言う前置きから始まった淡々とした説明をさらに大まかに要約するとだ。

要するに正規サービス開始後の混乱期に窮地を助けてくれた片手直剣使いの女性プレイヤーがアレットだったらしい。

そしてやはりというか何というか、オーギュスト・グリニャールはアレットと《フレンド登録》をしていた。

オーギュスト・グリニャールは終始《フレンド》だと言っていたが、明らかにそれ以上の関係になっていたと思われる。

オーギュスト「――――色々あったが今は関係ないので省く。……ある日の事だ、《生命の――――」

アーテル「ご愁傷様です」

オーギュスト「……何を言っている?」

オーギュスト「アレットは死んでなどいない、勝手に殺すな」

アーテル「は?」



                           《つづく》



※次回は28日(火)22時前後目標で何が何だか解らない予定です。

※時間帯や投下ペースが遅いと言うのが最大の理由だと思いますが、選択の影響も重くて選びづらかったでしょうか。
  ……あと今更なのですが、もしかしてこちらの板って覗きにくかったりするのでしょうか……?

※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


乙乙

スマホ(iPhone)からだと18歳以上ですか?とか認証画面でて面倒くさかったりするが自分は問題ないけどな

そんなの出るスマホもあるのか。うちのはでないから知らんかった
乙乙

乙ー

重いってことはあまりないかなー

死を受け入れられないのは同情するがそれを根拠に暴れるのなら容赦しない方が良いかもしれない

>>192あたりを見るに重大な過失というかやらかししたみたいだが

今回で背景がある程度わかるかなぁ

まあ、なにかをやらかしていたにしても、大人しく死ぬわけにはいかないのだが



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     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l     問題無いようでしたら良かったです
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{     年齢認証を求められたりもするのですか
     {:::::::::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}     環境によって色々あるのですね、知りませんでした
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ      物事を知らなさすぎて毎日がお勉強です
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ     林檎とか無花果とか鮭とかうえるかむ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ     今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /     どうぞよろしくお願いいたします
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
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:;l;;::;;;;:::::;;;;|:::::::::;;;;;;;;;;|::::::;;;;;;/'ゝ,,.._l;;/  l;;;;;::::::::::;;;;;;;;/;;;/ _,,.」;;;;;};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;|¬;;ト..._

;ハ;;;;;;::::;;;;;:!:::::::;;;;;;;;;;'|::::;;;;;;ハー--.!;'ー、,_l;;;;;::::::;;;;;;;;;;/!;;/'"´_,,..」;;;;|!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;|.:.:..リ:.:..  ` ‐ ._       勝手に殺すな
. !;;;;::;;;;/l:!:::::;;;;;;;;:' l;;;;;〈  `ー=ィ/゙ヽ、 l;;;::::;;;;;;;;;;;/,.l;/<"´ .ノ .l;;;l !;;;;;;';l;;;;;;;;;i|i;;;;;;;l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. `
.' !;;;:;;;'{ :!:::;;;;;;;'  !;;:'ヾ` ー‐ 彡'  !;::;;;;;;;;;;ィ': /゙、_ _´ _ ,l;/.j;;;;;';;;;i;;;;;;;';;!:゙、;;;;!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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  ハ!:.!;;ヽl;;;;;!:l             /;;;;;;/  |:'::.         /''イ;;;;;;;!|;;;':.:.リ:/:.ヾ、:.:.:  ..:.:.:.:.:.:       f´ ̄ ̄`ヽ
  :!   :.|;':.!;|;;;!: l            /;:/   :|:::::.      '゙:::;!.|;;;;;l |;':.:./:.:.:.:.:.:.:.: ..:.:.:.: .........        .| は?.
 :!   :.':.:.!;ハ;;iヽ!            '"       :l:::::::.     .:::/!:.:!;;;':..':/:.:.:.:.:.:.:.: ..:.:.: ...:.:.:.:.:.:.:.:.:        .ヽ___乂_
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いやいや、待て待てウェイウェイ……何を言っているんだ、こいつは。

恋人? の死を受け入れられないあまり現実から目を逸らしているのか?

大いに同情はするが、話が通じない様では困るのだが……。

俺は間違いなく死亡済みだったアレットのアカウントを上書きした。

《生命の碑》からAretと言うプレイヤーネームが消えてAteRと言うプレイヤーネームが反映されているのがその証拠だ。

……もし仮にアレットが死んでいないとしよう。

つまり、俺が事実誤認していただけで実はアレットは生きていた、死亡済みのアカウントではなかったのだ。

そう仮定するとして、ではそのアクティブなアカウントを上書きしたらどうなる?

接続設定やアカウントデータが存在するデータベースに障害が発生した場合と同様、

コネクションロスト、端的に言えばサーバーから切断される。

必然的にアカウントに紐付けされている全てのサービスや権限も利用出来なくなる。

もし仮に死亡していなかったのならばアレットは上書きされる寸前までログイン中だったと言う事になるので、

アレットの主観では脳への入力や出力が突然絶える、つまり突然五感を失い身動きも取れない状態に陥った筈だ。

ソードアート・オンラインが只のオンラインVRサービスだったならば切断やタイムアウトと共に現実の肉体で覚醒していただろう。

だが茅場晶彦によって『本来の仕様』にされている現在はその限りでは無い。

少なくとも自発的なログアウトは行えなくなっているし、ナーヴギア自体の停止、解除も行えないようにされている。

さて、サーバーから切断されたアレットはどうなるだろうか?

ナーヴギアに設定された2時間の回線切断猶予時間を過ぎ次第、脳をローストされて死亡するだろう。

10分間の外部電源回線切断猶予と、上記の回線切断猶予時間を利用して病院に搬送されたはずなので、

停止、解除の試みを行い難くする為に猶予時間が累計で設定されていたならば2時間を待たずに死亡だな。

エラーと認識されロールバック等でアカウントのデータが復元、ログイン状態が回復させられた場合はその限りではないが、

現時点で俺が上書きして利用しているアカウントが健在なので、そもそもエラーと認識されている可能性は低い。

言うまでも無いがエラーとして認識されるまでに時間がかかった場合、

脳がローストされた時点であの1対のコアプログラムご自慢のエラー訂正機能をもってしても復旧は不可能になる。

焼かれた脳を癒やす機能なんぞナーヴギアには無いし、失われてしまった命を復旧する事など誰にも出来ないのだから。

つまり、もし仮に俺が上書きした時点でアレットが死んでいなかったとしても、現時点で既に死んでいる可能性が極めて高い。

それこそアレットが使用しているナーヴギアの信号素子が突然運良く全て壊れでもしない限りは助からない。

そしてアレットが助かったとしても、現在進行形でこの世界に囚われているオーギュスト・グリニャールにそれを知るすべは無い。

結論、オーギュスト・グリニャールの事実誤認、あるいは妄想。



よろしくー

日を跨いで来てみたらなんか大量の文が



: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /:/./l: : : : : : :ィ: l::::ヽ: : : l:::ヽ !:::ヽ
: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :/:::::/':::::::l : : : : : /::l l:::::::ヽ: : l::::::リ:::::::ヽ     それとも何か?
: : : :,/: : : : : : : :/:l: : : : /:::::/:::::/l::::l: : : : : /::::l/::::::::::ヽ: l::::::::::::::::::ヽ
: : ://: : : : : : : /::l: : : :/:::::/l::::/ l::::l: : : : :/:::::::lヽ::::::::::::∨:::::::::::::lヽ::l
: イ:l:l: : :ィ: : : :/::::l: : : /::/ l:::/ l::::l: : : :/:::::::::/ !:::::::::::::::::::::::::::::l l::l     死んでいた筈だとでも言いたいのか?

/:l/:l: :/:l: : : /:::::l: : /::メ、  l::/ /:::l: : : /:::::::::/ ,」:::::::::::::::::::::::::::::ト-!l
::::::::l: :l:::l: : :/::::::l: :/:/、_`メ/  l::::l: : /:::::/::// l::::::::::::::::::::::::::::::! リ
∧::l: /:/l: :/:::::/l./:::ハ:::::::>' 、`/:::/: /:::::/':/-‐:┬l:::トl:::::::::::::::::::::::l      一体何を目論んでいる!?

. ゝ:l/:/ l: /::::/ l::∧__`. ´ l_ノ //: /::::::/./ハ:::::ノ !:l l::::::::::::::::l、::::l

'.∧:::::、 ∨::::/  l:/    ̄ 彡///::::/ /ミ‐---‐イl /::::::::::::::::l.ヽ::l
  〉:∧、 l:::::l   l'       /::::::/ l /     〃/::::::::::::::l:::l ヽ、      お前は何者だ!!
  ! `. l:ヽl:::l、         /:::/   !'      /イ:::::イ::/'リ/ \
 l   l∧l::l. l         //   l        .ハ:::/レ /
. l    l:::::ト._        /'       !        / l:/  /           .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/     l∧l、              l       /l l' /          | いや、待て、何故そうなる……
l      l 、         、  _/      / l   /             |
!      l l                  / l  /    /       .| あー、いや、勘違いなら申し訳ない
       l  、     / ̄二ニニフ    /   l /.    /        ヽ_______________乂_
       ヽ l 、    `´ ̄        /   l/   /



アーテル「あの頃の話をしていて、ある日生命の危機――などと聞けば不幸があったと思って当然では?」

アーテル「知人達があの頃パーティーメンバーを失って心に傷を負っていたのでね、もしやと思ったのですよ」

オーギュスト「……生命の危機ではない、《生命の碑》からアレットのプレイヤーネームが消えたんだ」

オーギュスト「そしてアレットのプレイヤーネームが消えた代わりに現れたのがアーテルさん、あんたのプレイヤーネームだ」



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;:::::;:;:;:;:;:;/!;:;:/ :::!;:;:;:;:;:i、;:;:::::::::::::::::::::! ヽ;:::i ヽ;:;:;:;:::::::::::::!::::::::::::::::::::::::i::::::::::::i:::::::i

;:::;:;:;:;:;:/‐;:;/.._  {;:;:;:;:;i::i;:;:;::::::::::::::::::i.  ヽ;::i. __,,ゝ.;:;:::::::::::i;:;::::::、:::::::::::::i::::::::::::!:::::::}
;:;:;:;:;:;/ !;/   ゛ -;:;:;:;!.,_!;:;:;:::::::::::::::L -‐゛;:「-―‐ヽ;:;::::::::i;:;:;:::::i;:;:::::::::::i:::::::::::!.i:::::l    茅場晶彦なのか?
;:;:;:;:{ー-ヌ... ,, __!;:;:;i:::`i;:;:;::::::::::::::!: _,, ..+-――‐\:::::::ト、;:;:::::!;:;::::::::::!:::::::::| !:::}

;:;:;:;:ト、 ' 丶..__,.ノ _,∧;:;! ::`、;:::::::::::::i '、__丶、._.ノ _,.ヽ:::::| ヽ;:;:::i;:;:;::::::::|:::::::::! i:::|
、;:;:;:;! 丶―‐‐ "´-‐'' ヽi :::|丶;:::::::::::!     ̄ ̄ ´  丶::!  !i;:;::i.、;:;::::::!;:::::::i  !:i    何故アレットのプレイヤーネームや
|:、;:;:;:!          ゛.::::| 丶;::::::::!          }:! i 〉;::! ヽ;:;::!;:;:::::{  ソ
.i:丶:;:;!          .:::::|  丶;:::::i          !′! ,.. 〉} /丶::}、;:;:::i
ハ:::::\!         .::::::::|   丶;::!           ! / .〉;:;:;:;:ハ!丶;:;{     レベル、スキル、装備を奪った?

.∧::::.          .:::::::::::     ヽ!           !   /;:;:;:;:;/    ヾ!
丶 、:::.         .:::::::::::::                   /:::..':::::/};:/      `
:;:;:;:;;、:::.         ::::::::、:::.....,:::...            /::::::::::/ ノ′        アレットを陥れたのは何故だ?
ハ:;:;:;:;〉:::.           :::::::::::::::            イ::::::::イ
..∧| !;}:::::.          __             , ' !::∧:::{
  ! .!;i::\::.    <二 ̄___ ̄二>      / i:/ 丶!         答えて貰おうか……!!
    l|:::::::丶:.                     /   |;'



――――は? 何が何だか解らんのだが……と、とりあえずこの場は凌ぐしかあるまい。


1:「何者だと言われましてもね……本名を名乗ればそれで宜しいので? ああ、茅場晶彦というのはジョークです」

2:「奪っただの陥れただの言われても、そのアレットさんを見た事すら無いのですが……?」

3:「何者だと言われましても……ログアウト出来なくなって閉じ込められた、ただのプレイヤーです」

4:「こんな所に茅場晶彦がいる訳が無い事くらい誰にでも解るでしょう、すぐそれと解るジョークのつもりだったんです」

5:「よく解らないのですが、結局そのアレットさんはご無事なんですか?」

6:「装備はまだしもレベルだのスキルだのをどうやって奪うって言うんです?」

7:「とりあえず逃げも隠れもしませんから、もう少し詳しく説明して下さい」

8:その他、台詞でも、行動でも、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


5

4→2


※安価ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>463 4→2
4:「こんな所に茅場晶彦がいる訳が無い事くらい誰にでも解るでしょう、すぐそれと解るジョークのつもりだったんです」
2:「奪っただの陥れただの言われても、そのアレットさんを見た事すら無いのですが……?」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


アーテル「こんな所に茅場晶彦がいる訳が無い事くらい誰にでも解るでしょう、すぐそれと解るジョークのつもりだったんです」

オーギュスト「…………不謹慎すぎる」

アーテル「配慮とやらで大量拉致監禁殺人犯の名前を伏せたところで事態は解決しませんからね」

オーギュスト「…………」

アーテル「そもそもですね」

アーテル「奪っただの陥れただの言われても、そのアレットさんを見た事すら無いのですが……?」



           /:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:...:..:..:..:..:..::..:..:..:..:..:..:...:..::::::::::::::::::::::\
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           ,':..:..:..:/:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./  ヽ:..:..:..:..:..:..i:..:...:..:..:..::::::::::::::::::::::::::::::::.
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                      ヽ ´  _   `     ,      ,'  j{ ,V   У  .|
                       >           /      ,'   _,斗''¨´     |
                   / ,ハ       , ィ        .,'   /∧        ト、



↓1 ◆オーギュスト・グリニャールさんの反応は……?

  0000 9+「……誰だ、お前は」(超展開) (世界が上書きされる)
  000 00+「身勝手な事だと解っては居るが……もし他にも女性プレイヤーの知り合いがいたら紹介して貰えないだろうか」(おやおや?)
  00 0+「折角だ、マサムネさんも連れてきてくれ……何か接点があるかもしれない」(おや?)
  0 「……なら見てみるか? 顔とプレイヤーネームが一致していないだけかもしれないしな」(様子見)
  1 「……アーテルさん、あんたはこれまでに何か変わった目に遭った事はあるか?」(アーテルも巻き込まれた被害者である可能性を検討)
  23 「……前回執拗にフレンド登録を迫ったのは何故だ? 俺達を監視でもするつもりだったのか?」(半信半疑)
  456 「……あんた《生命の碑》に自分のプレイヤーネームが無い事を不思議に思わなかったのか?」(疑念)
  78 「……アレットを見た事が無いと証明出来るならしてもらおうか」(悪魔の証明)
  9 「……こんな所に居るはずが無いと何故断言出来る? それこそ茅場晶彦が言いそうな台詞だな。
    それにだ、もし見た事が無いというのが本当でも、あんたが茅場晶彦ならなんとでも出来るんじゃないのか?
    そうやって顔を隠しているのも怪しいとしか言い様が無いな……!」(信じる気皆無)
  99 「……見た事すら無い、だと……? 別にアレットじゃなくても良かったとでも言うのか? ……ふ ざ け る な……!!」(激怒)
  999 99+マサムネを含むアーテルの身内全員を茅場晶彦の共犯者もしくは関係者だと確信する。(実はある意味半分あってる)



ほい

オーギュスト関連はホントコンマ渋いな


※コンマありがとうございます。

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>>465 7 78 「……アレットを見た事が無いと証明出来るならしてもらおうか」(悪魔の証明)
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 :::::::::::::::/ i:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ j::::::/  ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!i:::::l    ………………
 :::::::::::/  l:/ ',::::::::::::::::::::::::::::::人__,/::::/   ',::::::::,,::::::::::::::::::::::::::::l ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l !:::::l
 ::::::::::',  ヘ  ヘヘ::::::::::::::::/   /:::/^`--.、',:::::::iヘ::::::::::::::::::::::::l   ',:::::,::::::::::::::::::::i::::::::::::::i ',:::i
 ::::::::::::ヽ  ヘ  ` ',::::::::/ ,,___/:/_ ̄`ー- ヘ:::::i、ヘ:::::::::::::::::::::i__',::::iゝ::::::::::::::::,'::::::::::::::j  i:::i     アレットを見た事が無いと
 ::::::::::::::::ゝ  、  ',:::::{   \ /ノ  フ戈了ト ヘ::::k` ',:::::::::::::::::::i ̄ ̄{:i l:::::::::::::::::,':::::::::::::::i  i:l
 ::/:::::::::::::/\__,,   \i    ` ー---ー"   ヽi  ' ,::::::::::::::::l ̄フ戈了::::::::::::,'::::::::::::::::l   ii
 /:::/:::::::::l    l    ヽ              ヽ   ',:::::::::::lー--ー" l:::::::::::,':::::::::::::::::{   !     証明出来るならしてもらおうか
 ::/ i:::::::l     i                       |,:::::::j     /::::::::,'八:::::::::::::::j
    j:::八                            |l::::::j     /l:::::::,'::::: ヽ:::::::::::l
    l/l {                            l '::l    /:::l:::∧:::l  ヽ:::::::i      ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
 _/ i  ゝ    ヽ                          l  i!  /i::l::::::y  ',:l    ヽ:l      .: :                         : : .
    .l        、                     ',   /  /\/   !           : :  フゥーハハハ! こいつめ   .: : .
    ,'         \               __   '. /      〉             : :                          : : .
   .,'          ;;\     ___        /         /ヽ               : : 証明させる気全く無いな……! : : .
   /           ;;;;\           ̄ ̄  /       /  ヽ              : :                         : : .
  _ノ                ;;;;;;;\           /        /     ヘ               : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::
              , ー―\        /        /      丶
              / ,,    ` 、_ _ "          /         丶
             / ヘ                  / \        ヽ



1:「悪魔の証明ってご存じですよね、証明出来ないと解っていてそういう風に仰るのは底意地が悪すぎませんかね」(にっこり)

2:「アレットさんに何があったのかは存じませんが、私が直接関与したという証明を先にお願いしたいですね」(喧嘩お買い上げ)

3:「もし私が本当に茅場晶彦なら、こんな理不尽な要求をしてくる相手もこの世界から簡単に排除出来るのでは?」(背理法もどき)

4:「解りました、完璧に証明しますので私の脳から過去の映像を引っ張り出して下さい」(屏風の虎)

5:「は? 証明なんて出来るわけ無いじゃないですか、もう少し冷静になられては?」(あんた馬鹿?)

6:「アレットさんは女性プレイヤーだって仰っていましたよね? でしたら見ていませんよ、何せ自分の嫁しか見ていませんから」(帰納法もどき)

7:「ああ、正確には胸だけなら見た事があるかもしれません。そのアレットさんという方は巨乳ですか?」(シリアス何それ美味しいの?)

8:「私は常に嫁を見ています、そのアレットさんという方は私の嫁ではありません、従ってアレットさんという方を見た事はありません」(三段論法もどき)

9:その他、台詞でも、行動でも、屁理屈でも挑発でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


私がそれを証明すれば満足ですか?
(もう少し建設的な話をした方が良いのではの意)


※安価ありがとうございます。

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>>469 私がそれを証明すれば満足ですか? (もう少し建設的な話をした方が良いのではの意)
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アーテル「私がそれを証明すれば満足ですか?」

もう少し建設的な話をした方が良いのでは? と言うか訳がわからん、もう少し情報をよこせ。

正直なところとても好意的にはなれない相手なのでつい嫌悪感が先に立ってしまうのだが、

出来るだけ穏やかに、漏れ出す嫌味を可能な限りオブラートに包んで爽やかに微笑んでみた訳なのだが――――



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   l;;;ハ;;;;;;l  il;;;;;;;l l;;/    ̄ ̄ /;;/    :l :/    ̄ ̄   V il;;;;/ l;;;;;;l  i;l
   l;;/l;;;;;;〈  il;;;;;;l  l      ;/       l            /l;;;/ 〉;;;;l   ;
   l;l l;;;;;;;il  _il;;;;ll                l            l-l/ /;l;;;l
   ;  i;;;;;;;;;\ ヾ;lil                           // ノ;;;l l;l
     ヾ;;;;;ハ;;;;;\ l           _    .          / /;;;;;l  ;
      il;;l l;;;;;;;;;;;;-、           `  ´`         /´;;/ l;;;;/
      ` ヾ;;;l i;;;;;;;;:                       /;;;;;/ l;;/

         l;;l il;;;;;ト、       ______        /;;;;;/  l;
          ;  l;;;;;;;l \     ´       ̄ `     イ;;;;;;;l
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            ;: l  ;   \ _ _ __ _/




↓1 ◆オーギュスト・グリニャールさんの反応は……?

  0000 999+「五月蠅い黙れ」(超展開) (世界が上書きされる)
  000 00+「折角だ、マサムネさんも連れてきてくれ……何か接点があるかもしれない」
  00 0+「何でもいい、手がかりが欲しい、一度会ってみてくれないか」
  0 「……すまない、アーテルさん。気が立っていた。実はこっちは……したくても出来ないんだ」
  123 「……すまない、気が立っていた。……アーテルさん、これまで自分のデータに何か不具合が出た事はあるか?」
  456 「……すまない、気が立っていた……あんたに疚しいところが無いと言うのなら、また話を聞かせて貰ってもいいか?」
  78 「……茅場晶彦ではなく、アレットも見た事が無いと言うなら……あんたは一体なんなんだ? 何故俺達に近づいた!?」
  9 「……ああ、満足だ」「どうした、早く証明して見せろ」
  99 9+「お前だ、お前が原因だ、お前がアレットを苦しめた」
  999 9+「お前だ、お前達が原因だ、お前達がアレットを苦しめた、お前達が、お前達が、お前達が…………!!」



はてさて…

ようやくまともな感じに


※コンマありがとうございます。

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>>471 5 456 「……すまない、気が立っていた……あんたに疚しいところが無いと言うのなら、また話を聞かせて貰ってもいいか?」
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.        ,'::;':::::::::::::::::l::::::::::;;;;;;::::::::;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;     ……すまない、気が立っていた……
.       ,'::;':::::::;::::::::::!::::::::::;;;;;;;;:::::::;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;i;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;
.      ;':/:::::::;;i:::::::::l:::::::::::;;;;;;;;;;:i:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;!;;
.      ;';' !:::::;;;;;|::::::::|::::::::::;;;;;;;;;;;;l:::;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;l;;;;l!;;;;;l;;;;;;;;;;;!゙;;;;!;;;;;;;;;;;;;;l;;;     あんたに疚しいところが無いと言うのなら
.     i:'. l:::::;;;;/l::::::::;l:::i:::::::;;;;;;;;;;;;i;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;'::::l;;;;;;;;l;;;l::l;;;;;!;;;;;;;;;'. l;;;!゙;;;;;;;;;;;;l;;;;
     l;'. |::::;;;/. |:::::::;;l:::;!::::::;;;;;;;;;;;l!;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;'l;;;;;':::::::!;;;;;;l;;':::::l;;;!i;;;;;;l:、:::|;!::〉;;;;;;;;;!;;;
     l!. !:::;;/. l::::::;;;;;!:;|;::::::;;;;;;;;;;;!i;;;|!;;;;;;;;;;;;;;;':l;;;/:::::::::!;;;;;;'::::::::l;ハ;;/:/:::リ:/:|;;;;;;;;!;;;;     また話を聞かせて貰ってもいいか?
     ! i::;;;'   !::::;;;;;;゙!:!;;゙;:::;;;;;;;;;;;!:!;;!:!;;;;;;;;;;;;' i;;/::::::::::::!;;;'::::::::::'::::::l;'::::::::::;'::::;!;;;;/;;;;;;
        |:;;'  i:::;;;;;/.l;!!;;;/゙:::;;;;;;;;;!:l;;!:l;;;;;;;;;/::;''::  ::::::::|;;'::::::::::::::::::::::::::':´::::/::!;/::!;;i;;
        |;'.   j::;;;:'' l;;l|"  〉、;;;;;;l::リ:::l;;;;;;/:::::::    :::::};':::::::::::::::::::::::;::::;;_;/:::::":::::レ::
       ′ //   リ'  ,' 丶;;;;!:::: |;;;/::: ::      :::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::
        ′       /    \!::: レ:::       :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::
              /      _          ::::::::::::::::::::::::::::::j::::::::!:::::::::::::::::::
              ` ー―´ ,          ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::!::::::::::::::::::_
                       l          :::::::::::::::::::::::::/:::::::::_,!.‐ ' ´
                    ` '  ̄ ̄     :::::::::::::::::::_;;:'-‐ "´
                       `ー、      .::::::::::::/,´




1:「勿論です、マサムネさんにメッセージを送って頂けましたら直ぐに伝わりますので、いつでも連絡を下さい」
  (いつでも連絡をくれていいが、現在位置座標がバレて調査に支障を来すようになるのでフレンド登録は勘弁な)

2:「勿論です、《攻略》のヘルプに出ている時以外でしたらいつでもどうぞ」
  (茅場晶彦じゃないので《攻略》にも貢献してるんだよアピール。ヒースクリフ? 知らないエロもやしですね)

3:「勿論です、私は逃げも隠れもしませんので。まだお疑いでしたら現在位置座標を調べて頂いてもいいですよ」
  (どうしてもと言うのならフレンド登録してやってもいいが?)

4:「またと言わず、今からでも構いませんが……?」(寛大な風を装ってみる)

5:「こちらこそ驚いてしまって平静では無かったと思います、お互い少し冷静になった方が良さそうですね」
  (暫く顔も見たくないですから時間をおきやがりなさって下さい、その間に出来るだけ調べる気満々ですが何か)

6:「私としても色々と気になってしまいましたのでね、こちらこそ宜しくお願いいたします」
  (今度はしっかり情報を吐いて貰おうじゃないか……)

7:「ええ、また、機会がありましたら……」(前回の遣り取り(>>235)を根に持っていた訳では無い、訳では無いのだが)

8:その他、台詞でも、行動でも、いえすうぃーきゃんでも、のーさんきゅーでもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2


2

「勿論です、こちらとしても協力するのは吝かではないのでアレットさんに直接出向いてもらう事は可能でしょうか?」
(情報が全く足りないのでご尊顔を拝んでやろうスタイル、本人出て来いや)


※安価ありがとうございます。

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>>475 「勿論です、こちらとしても協力するのは吝かではないのでアレットさんに直接出向いてもらう事は可能でしょうか?」
      (情報が全く足りないのでご尊顔を拝んでやろうスタイル、本人出て来いや)
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アーテル「勿論です、こちらとしても協力するのは吝かではないのでアレットさんに直接出向いてもらう事は可能でしょうか?」



        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i    おお、攻めますね
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i    クロリンへの《友好度》を補正として加えると
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
      /:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l    かなり厳しくなってしまいますので
     j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
    {:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、              ノ:/ j:::::/:/:;
    .乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/    もう少し目のある感じでいきたいと思います
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ     4割OK、3割保留、3割NOでどうでしょう
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓1 ◆アレットさんに来て貰う事は可能でしょうか……?

  0000 999+「やっぱりこうなった件」(超展開) (世界が上書きされる)
  000 00+トモミさんは接点があったみたいです。(アーテル⇔トモミ+1)(※判明するの自体は判明後)
  00 0+他にも同年代くらいの女性プレイヤーに知り合いが居たら、アレットに紹介して貰えると有り難い。
    (アーテルへの《友好度》追加で+紹介した人数*1)
  0 147+マサムネさんにも逢わせたい。
  147 ……《圏内》なら問題無い。(了解)(アーテルへの《友好度》+1)
  258 事情があってまだ少し難しい。申し訳ないがもう暫く時間が欲しい。(保留)
  369 悪いが難しい。遠回しにお断り。まだ警戒。(拒否)(アーテルへの《友好度》-2)
  99 残念だが不可能。警戒を強める。(アーテルへの《友好度》-5)
  999 断る。寄らば斬る勢いで警戒。(アーテルへの《友好度》-10)



やはり厳しいか

正直コソコソ調べるより会って話した方が手っ取り早いと思った(時短感)
どうやら会えそうかな?

一応成功してるやん


※コンマありがとうございます。

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◆アレットさんに来て貰う事は可能でしょうか……?

└→※>>477 7 147 ……《圏内》なら問題無い。(了解)(アーテルへの《友好度》+1)
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            i/i/:::::::::::/::/!:::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::l:ヽ!
            V::::::::::!/ i/ l:::::::::::/:ハ::::i:::::::::,::::::::::::l::リ

             i/!::;:::!似 -i:::::://--V-',::::/:::::::::!::! \
          - "  `!ヾ  ̄`!/ / 弌= i:ハ::::-::::/!   \      ……《圏内》なら問題無い
         ハ     レ',   /         " / イ" l \  \
        /  ',      ',  -          /- /  .l  \.  \
          ,       〉  _        イ /    l    \  /、
      /    ',      / \  `  /  /    l      X   ',
           ヽ    〈/"  - イ  ̄ /,,, - 、      /    ',
   /        ヽ         `,   /     ` _,j   /
 /          ヾ         \/          /       ヾ
イ"^ヽ         ;;ヽ         /          /         {
    \       ,,;;;i        i。      ヽ  i          i,

      \       ∧        }          レ{         ハ
      /==、   /  ',       {          ,;i          ハ



――――よしよし、これでアレットとやらの実情が解りそうだ。

正直厳しいかと思ったが、案外なんとかなるものだな……時には攻めてみるものだ。

アーテル「ありがとうございます、それではまた改めて」

オーギュスト「ああ、マサムネさんに連絡を入れさせて貰う」

アーテル「了解しました」




※人間関係が更新されました。

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主人公 《(-29)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「お前だったのか」《(-36)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]

  あらぬ疑い-1 意味不明な妄言-2 同情+1 ↓ 煽り口調-1 死んでなどいない-3 反省+2 《圏内》ならOK+1

主人公 《(-31)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「死んでなどいない」《(-37)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]
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↓1 ◆クロリンが殺クロリン予定犯とギスギスしていた時、マサムネさんは何をしていたのかな……?

  0000 000+大規模攻略ギルド《マサムネ様親衛隊(MIG、Masamune's Imperial Guards)》が《ALS》《DKB》に続く第三勢力になる。
  000 00+アスナさんのソレに先んじてマサムネさんのファンクラブ《マサムネさんと突撃し隊》発足。勿論会長は僕だよ!
  00 0+マサムネさんが《ビーストテイマー》になったよ! 狂信者降臨。
  0 マサムネさんの理不尽なガチ武力がヒマさんを襲う。調教に成功していたようです。
  123 良い事なのかどうかは微妙ですがヒマさんと仲良くなっていました。
  456 ヒマさんに捕まっていてドン引きしていました。
  789 ヒマさんに捕まっていて餌付けされていました。いや、なんか断りにくくて……。
  99 いつの間にかヒマさんに弱み(乙女の秘密)を握られていました。たまに『お願い』されてしまうかもしれません。
  999 99+巧妙な語り口でアーテル達の情報も抜かれた模様。マサムネさんは気付いてもいません。


         ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。
.          嫌いな相手は顔を見るだけでも不快に感じてしまうかも? 頻繁に会う場合は注意が必要かもしれません。
.          《友好度》が下がれば下がるほど口調や選択肢が喧嘩腰を通り越して殺伐としてきます。

         ※次回は29日(水)22時前後目標で纏め? からまた『行動方針』を選択して頂くことになる予定です。
.          その後第22層《フロアボス》討伐戦やら何やら幾つか何やらあったりなかったりします。

         ※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


上手に動けないなら触らないのも手

乙ー


友好による解決は難易度高そうだな

仲良くならなくても動機を解消しちゃえばいいんだよ!

断片的に情報纏めて推理するとオーギュストの言う通りならこれGMにデータ復旧頼まないと無理な案件なんじゃ…



____
 二二,イ-- .... ____ __                        おはようございます……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         すいません準備中に轟沈したみたいです

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三     やらかしが続いていて申し訳ないです……
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    さすがにこんな時間からは無理ですので

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        データの整理やらに当てたいと思います
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ

                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )        必須ではないですが備えあればという感じで……
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /





※コンマありがとうございます。

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>>481 1 123 良い事なのかどうかは微妙ですがヒマさんと仲良くなっていました。
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                 /: :/: :/: : : : : : ヽ: :\
              /: : /: : : :|: :l: : : : : : : ヽ: 丶     …………あっ、あれっ?
                /: : : : : : : : : :|: :|: : : '. : : : : : : : '.
            /: : : : : : : : : : :ゞ:{ : : : |: :! : : : : : : ,      グリニャール君、帰っちゃいました?
             |: : : : : :!: /:/:V: : \: : ト ハ:j : : : : : i
             |: : : : :.ハ ハ:|::::V、: : : :/::|l:::|ト、: : |: l:|
             |: : l: :|:|::リ´リ`ーリ:∨:/::-リ‐リ´l| : !:.N          f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
             |: : l: :lリ r''マシ`  j/  マシ''y リ!:/ :|             .| ああ、つい今し方な
.             八/ヾj                リlハ:|             .ヽ ________乂_
             ト、 :    u   ′    //
             リ ゝ.!           u 'イ
                   }:、u    __      /      あー……すいません、頼み損ねましたね
               ハヽ  u ´―‐`  /
                 }ハl`  .. __ .. ィ::{
               r< ノ        |ハ!¨>、               f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
               |  `ヽ     / ̄  /                  | いや、気にしないでくれ……また会う事になったから
               ゝ    |    /    ./ 、                ヽ______________________乂_
           ,. <  `   '.   /   /  > .,
      ,. <           ヽ__/            > .,
    ハ´        ,.    ´  ̄               >- 、     おお、そりゃめでたい、一歩前進ですかね
   .′’.     r‐  ´                          / ‘
   |   l    |  ◯                ◯  |     ′ |
   |  l    |                        |    /  1



アーテル「お陰様で」

確かに一歩前進だ、仲良くなるためと言うより、情報収集の面でだが。



1:「ところで何をしていたんだ?」(質問。マサムネと話していたのは知っているが、まあ一応)

2:「ところでアレットさんという女性プレイヤーをご存じで?」(情報収集その壱)

3:「ところでヒマさんから見てオーギュスト・グリニャールさんってどういう感じで?」(情報収集その弐)

4:「ところでオーギュスト・グリニャールさんとはどういう経緯でお知り合いに?」(情報収集その参)

5:「ところでフレンド登録を解除しても? 俺の居場所を報告されてもうざいし、プレイヤーネームを確認したのだからもう必要ないだろう?」
  (嫌味。現在位置座標をオーギュスト・グリニャールに報告されるリスクを排除する為にフレンド登録解除)

6:「ところで『ライプルの串焼き(Spit Roasting Lyple)』(謎果実の串焼き・プレイヤーメイド)の在庫はある? あるだけ買うが?」
  (それはそれとして手土産&非常食確保)

7:「ところで採算度外視とか言ってたが営業資金とかスキル熟練度上げ費用とか大丈夫なのか? スポンサーは要るか?」
  (買収。スポンサーになってやる、ただし言う事を聞いて貰おうか)

8:その他、台詞でも、行動でも、尋問でも、嫌味でも、脅迫でもなんでもご自由にお書き下さいね。


↓2

       ※安価をお願いしつつ《つづく》です。

       ※SAOに所謂MMORPGにおけるGMさん的存在は居ませんが……そこにエロもやしがいるのを認識しているので、
        『もうこれプレイヤーにはどうしようも無い、GM呼んでこい』な感じの普通プレイヤーにはお手上げな案件でも、
        なんとか出来るかもしれない可能性が無いでもない辺りクロリンはとても無茶しやがってな主人公だと思います。

       ※悪感情(低い友好度)を消す、動機を消す、存在を消すetcetc...色々ありそうですし、どこにどう転ぶかは解りませんが、
        そこでアインクラッド生活を満喫している陰気根暗もやしさんと絡むルートも無いでは無いかもしれないですね。

       ※次回は30日(木)の22時前後目標で今度こそ進めたい方向です。
        読んで頂いてありがとうございました、進められなくてすいませんでした。お疲れ様でした。



2+3

乙ー

安価↑



                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ

             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i     もしもこまめに手入れのされた公園と
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j     そうではない公園があったら一概には言えませんが
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l      前者に人が集まるのが比較的自然かもしれない
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ      とかなんとか思ったり思わなかったりしつつ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ     今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {      どうぞよろしくお願いいたします
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \




※安価ありがとうございます。

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>>489 2+3 2:「ところでアレットさんという女性プレイヤーをご存じで?」(情報収集その壱)
.         3:「ところでヒマさんから見てオーギュスト・グリニャールさんってどういう感じで?」(情報収集その弐)
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◆(略)だと聞いてる? (>>403-408)

└→※>>406 1 1 聞いたが茶化している。

◆(略)ある?

└→※>>407 8 8 ある。


◆ヒマはオーギュスト・グリニャールの事を本当はどう思ってる……? (参考用) (>>396-403)

└→※>>398 1 1 油断出来ないと思っている。
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                / //  小{ {    } i、丶   !     '       ヽ
           / /  , i ,{ i   l | \i  l      i      ',
              '  / ′j l’l   l i   `, ハ  !    :        !     アレットさんですか? ……ああ
             , , ' ,l ,{ !い   !´厂 ̄j/\i  !   八     |
             / イ /l 八/ }小{  Ⅳr云z.__   l  /    !||     グリニャール君の彼女さんかな
         /  i  lハ 斤示い  / ´辷..i^≫ l ′     |  ;
              ! ' l 《└‐ ヽ∨       j/i   ,y=、  i/ 八     見たこと? ありますよ、お嬢さんって感じでした
               |  i. :           ///  ! / ( い / /
            ‘ ハ!//  }            i / _> 〉ハ  /
                V  l               ノ'  /- /   ,      グリニャール君ですか? ツンデレですね
                   :                , r‐:チ  /
                  八    ー――一      /|/  l i     でもすぐに僕を除け者にしようとするんですよ
                   \                i/   八|
                   \         . イ   //  { `     人の楽しみを奪うなんて酷いと思いません?
                   \_   <    /イ_ . 斗ャ
                  ___」   _ ニ=-‐       {       全く油断も隙も無いとはこのことです
                    〈∧  ‘,  /              ハ
                  Vハ  ,} /          〈
                   〉 マ´丿/       _   ^\__           やあ、でも今日はアーテルさんと会えたし
                _ . イ\ ヽ. /   _           >  _
            __ <     >'’                   ミ=ー      話も出来たしフレンドにもなって貰えたし
       _,ィ二. ̄`ヽ ̄`、-‐
     /^ 、  \、  ぃ ヽ                                  本当に美味しかった……!
    r'ー― 、ヽ  _!! _| { r {         ⌒;    /
   ノー- 、  ヽi { リ{_」弋_ム        {  ノ   ,  !
  ,〉ァ‐-、 \<_>‐'^ー' {^V             |  |    /     /




見た事がある、と言う事は非実在人物では無いと言う事か……オーギュスト・グリニャールの妄想上の存在という線は薄れたな。

まあ連れて来てもいいと言っている時点で妄想の可能性は低くなっては居たのだが、

本人以外の認識でも実在すると明確になったのは一応収穫であると言えよう。

そして謎スイーツ串職人ことヒマを除け者にしようとする気持ちは解らんでも無いので同情しないでもない。

人が困惑したり動揺したりするのを見るのが好きとか言うのはどうなのだろうな……まあ希少な性向(サンプル)ではあると思うが。

俺が言うのも何なのだが知人が少なそうだな……いや、客商売がやれている時点で俺よりは社交性が高いのか……?

……何というか納得しがたいものを感じる訳だが、まあ、いい。

俺と連絡が取れるようになってもう慌てる必要は無いとでも思ったのか、はたまた稼がなくては所持金が心許ないのか、

菓子もどきを扱う露店としては昼から午後にかけてが書き入れ時だとかで帰って行った。

それではまた! とか嬉しそうに言われてもな……若干面倒を背負い込んでしまった気がしない事も無い。

……とりあえず昼食を買ってトモミの待つ3LDK賃貸物件に帰るとするか。

アーテル「どうだった? 大丈夫か?」

マサムネ「うん、大丈夫」

マサムネ「傍迷惑な人だけど、実はそんなに悪い人では無さそう……凄く傍迷惑な人だけど」

傍迷惑な人……なるほど適切な表現だ、激しく同意と言わざるを得ない。





マサムネ「どうもね、現実に小さい娘さんが居るみたい」

アーテル「あれと結婚する女性がいる、だと……」

マサムネ「さすがに詳しい話は聞いていないけど……あと、なんか焼き菓子みたいなのを色々くれた」

アーテル「それは……大丈夫なのか?」

マサムネ「た、多分……?」



※人間関係が更新されました。

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主人公 《(02)》「ドS謎スイーツ串職人」⇔「師匠……!」《(00)》 ヒマ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]

 女性や子供に優しい+2 既婚者+2 ↓ 好きなタイプの(苦手なタイプではない)人間への変態特有の嗅覚+30

主人公 《(06)》「ドS謎スイーツ串職人」⇔「師匠……!」《(30)》 ヒマ (フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
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※ドリンク代:8コル*2=16コル
※昼食代:(17コル+10コル)*6(アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、唯、チャコール・ヘッド分)=162コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):14,566,023 → 14,565,845

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7-3.チャコール・ヘッドの正体と目的を知っているのは以下の5名。 (>>243
    【アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、唯】
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2023年04月01日(土) PM 00:00

よく解らん事も多いが、得られた情報も少なくない。

ともあれこの件に協力してくれている面々との情報共有は大切である。

普段より気持ち豪華な昼食と飲み物を人数分揃えて3LDK物件のリビングへご招待と相成った。

男性恐怖症の克服に協力するため共同生活を送っている男性恐怖症ぶち撒け女子には聞かせられない類いの話になるが、

あれは毎日の様にハーキュレスさんと外で昼食を取っているし、そもそも夕方まで帰ってこないので問題無い。

当初は週に5日という事になっていたのだが……まあ、なんだ、順調なようで何よりである。

商売ハウツー本の原稿執筆を2人に依頼したのも良い方へ影響していると良いのだが。

いっそハーキュレスさんと出かけたまま帰ってこなくともなんら問題は無い訳だが、まあそれはさておき、

トモミ、アルゴ、マサムネ、チャコール・ヘッド、唯と揃ったところで一応念の為、唯に周囲と音声を遮断して貰って準備万端だ。

マサムネが謎スイーツ串職人から貰ったという焼き菓子をテーブルの上にオブジェクト化して配っていく。

……見た感じ普通だな、どうやら普通の菓子も作成するようだ。

昼食を食べて貰いながら事の顛末と得られた情報を順を追って説明した。

チャコール・ヘッド「――ではアレットさんという女性プレイヤーは妄想上の存在では無く実在する可能性が高い、と」

アーテル「うむ、どうやらその様だ」

アルゴ「オーギュスト・グリニャールとツインルームで一緒に暮らしてるのはそのアレットさんな可能性大かナ」

アーテル「未確認ではあるが、まあ十中八九そうだろうな」

アーテル「アレットというプレイヤーは存在しない筈なので、アレット(仮)とすべきかもしれないが」

マサムネ「そのアレットかっこかり……アレットさんが生きていた可能性は無いんだよね?」

アーテル「ゼロとは言わないが、仮に俺が上書きするまで生きていたとしても現時点までに亡くなっている可能性が高いな」

チャコール・ヘッド「ふむん……パパが健在な時点でアレット(仮)のアカウントが復旧された可能性も低いわよね」

アルゴ「Aretってプレイヤーネームが今も《生命の碑》から無くなったままなのも確かだネ」

トモミ「アレット(仮)さんってアレットさんなのでしょうか……」

チャコール・ヘッド「アレット(仮)がアレットとイコールであるケースと、そうではないケースの2パターン考えられるわね」



アルゴ「イコールである場合、オーギュスト・グリニャールがイコールと判断するだけの何かがある事になるネ」

トモミ「そうではない場合は、騙されているという事に……?」

マサムネ「その場合も騙せるだけの何かはあるって事になるんじゃないかな」

チャコール・ヘッド「ふむん……」

アルゴ「『プレイヤーネームやレベル、スキル、装備を奪われた』みたいな事を言ってたんだよネ?」

アルゴ「それらが無くても同一人物と判断出来る理由ってそう多くは無いんじゃないカナ」

トモミ「似ている、とかですか」

アルゴ「だネ、後は……合い言葉とか、共通する思い出とカ?」

トモミ「自分とそっくりな人は世界に3人いるとかでしたっけ、そっくりさんがいる確率ってどのくらいなのでしょう……」

アーテル「『ある集団の中で容姿の似た人間が2人以上存在する確率』ならば、前にも話したが集団の人数が大きいほど確率は高くなるな」

アーテル「誕生日よりは確率が低くなるが、遺伝子上の多様性にも限界はあるからな、人口が増えれば増えるほど確率は高くなる」

アーテル「現在の人口ならば想像するよりもずっと確率は高くなるだろう」

アーテル「だが『自分と出会った1人の人物が亡くなった恋人と似た容姿である確率』は相当に低いと言わざるを得ない」

アーテル「まあ、遺伝子上血統が近いほど可能性が上がるのは考慮せねばならんが」

トモミ「ああ、リノちゃんとリーネちゃん」

アーテル「うむ、あれは姉妹だな、双子ではない様だが……十分に似ていると言っていいだろう」

アーテル「もしアレット(仮)がアレットの姉妹や親族ならば似ている可能性は飛躍的に高まるが……」

チャコール・ヘッド「その場合、残された親族的には故人とイコールだと誤解されたまま放置するとは考えにくい……?」

アーテル「まあ、そういうことだな」

アルゴ「いやァ、アレット(仮)がアレットと似ている事を利用して騙している可能性もゼロではないんじゃないかナ」

アーテル「……なるほど、それもそうか」

アルゴ「まぁ、そうでない事を祈るヨ」

トモミ「そうですね……」

マサムネ「……装備はともかく『プレイヤーネームやレベル、スキルを奪う』事って可能?」

アルゴ「スキルだけならスキルスロットから外せば熟練度がリセットされるケド、他は難しいネ」

マサムネ「ああ、奪うって奪い取るって意味だけじゃなくて、失わせるって意味の可能性もあるのか……」

アルゴ「奪い取るのはさすがに……いや、そういう事が出来る未知のスキルも無いとは言えないカ」

チャコール・ヘッド「どちらにせよアカウントごと上書きされているんだから勘違いの可能性が高い訳だがバグの可能性も微レ存?」

アーテル「俺とは関係無い不具合や、純粋にデータが破損しているだけと言う可能性も、まあ確かにゼロではないな」

アーテル「どちらも発覚次第エラー修正機能で直されたりバックアップから修復・復元されたりする可能性が高いと思うが」

トモミ「よく似ていて、不具合か壊れるかしていて、その上それがそのままの人ですか」

アーテル「ますます確率が低くなるな」

チャコール・ヘッド「ふむん、リアルに同じ容姿は難しくても、同じ容姿のアバターなら何人でも増やせる件」

アーテル「ああ、それもその通りだな、中身とアバターが同じ容姿であるとは限らない訳だ」

マサムネ「そんな事あり得るの?」

おっと、そう言えばマサムネにはまだヒースクリフの中身が底浅陰気根暗エロもやしである事は伏せていたのだった。(>>243 6-1)

今ここに居る俺、トモミ、アルゴ、マサムネ、チャコール・ヘッド、唯の6人中、知らないのはマサムネだけか……さて、どうするかな。


1:良い機会なので伝えておく。

2:リスクを軽減するために伏せたままにしておく。


↓2

kskst

1


※安価ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>495 1 1:良い機会なので伝えておく。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


これも良い機会かもしれんな、伝えておくか。

アーテル「チュートリアルとやらで『本来の仕様』にされるまではそうだったのだろう?」

マサムネ「それはまあ、そうだけど」

アーテル「それに『本来の仕様』になっている現在でも中身とアバターが一致していないプレイヤーが居るな」

マサムネ「え?」

アーテル「ヒースクリフの中身は茅場晶彦だ」

マサムネ「……え?」

マサムネ「本当に?」

チャコール・ヘッド「本当です」

アーテル「うむ、間違いない」

アーテル「一応顔見知りの俺が保証する、動作も口調もそのままだ」

アーテル「全く見た目の異なるアバターなので、ことさら偽ったり演じたりする必要性を感じていないのだろうな」



     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : : : : ヽ
    ': : : : : /: : :.:{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.
.   /: : : : : :, : : /:.|: :/ : : : : : : : : : : : : :i: : : : : : : : : : : : : : ::.
  /: : :/: : : : : : : :.Ⅳ: : : : : : : : : ',: : : :.:l: : : : : : : : : : : : : : : i

.  ': : : ' : : : i: :.i: : :| ',、: : : : : : : : : ',: : : :l: : : : : : : : : : : : : : : |
  i: : :|: : : : :|: :.|: : :| ', : : :_|___: l: : : : : : : : : : : : : : : |
  |: : :|: : : : :|: :.|: : :|  ', メ: : : |\: : :',: : !: : : : : : : : : : : : : : :.|
  |: : :|: : : : :|:.才⌒!   ',  \:|,,ォ===ミx : : : : i: :|: : : : : : :|
  |: : :|: : : : :Ⅳ:{x=ミ   、   彳 _爪)::Y/: : : : : :|: :|: : : : : : :|
  |: : :|: : : : :|: :.:灯c心      乂z_少'Y: : : : :.:.|: :|: : : : : : :|
  |: : 从: : : :!: :人乂zソ     、        | : : : : : |: :|: : : : : : ,
  |: : /Ⅵ: : : : : : :.  ヽ    \      | : : : : : |: :|: : : : : /
  |: /   、.: : : : ::圦         \    | : : : : : |: :| : : : : '
  |/    {: : : : :l: 个. 、  こ´    \≦: : : : : :从:|: :/}/
      |: ', : : | : |: : : > _  r   ) |: : : : :/: :彡' '
      |: :.',: : : : |:/       |   _  |: : :/ ̄
      |i: : ',: : : :!        /! /....... |/....{_
.      从: : :.、: : :    /ノ'................/.........ヽ
        ヽ⌒\{  ///............./......................
                /...〃............./人.......................i



↓1 ◆まさむねさん@逸般人は恐れない。(0ほど理解、9ほど困惑)

↓2 ◆まさむねさん@逸般人は砕けない。(0ほど興奮、9ほど羞恥)



割と仲よかったもんなヒスクリ

マサムネは混乱している


※コンマありがとうございます。

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◆まさむねさん@逸般人は恐れない。(0ほど理解、9ほど困惑)

└→※>>497 99 超困惑

◆まさむねさん@逸般人は砕けない。(0ほど興奮、9ほど羞恥)

└→※>>498 0 興奮
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マサムネ「う、うーん……? 意味が解らない……自分が作ったゲームを必死に遊んで何が楽しいの……?」

マサムネ「どんな敵が出てくるかとか、どんな展開かとか、それこそエンディングまで全部知ってたら何の面白みも無いと思うんだけど」

マサムネ「……まあ知っている分快適に遊べるだろうから遊ぶ事自体はまあいい、プレイヤーが頑張ってるのを見て楽しむのも納得出来る」

マサムネ「でもキリトさんやアスナ、ルイコ達と最前線で必死に《攻略》を頑張るっていうのは本当に意味が解らない……」

マサムネ「自分で自分が作ったコンテンツの消費を早めてどうするの? 自らゲームの寿命を縮めるとか訳が解らないんだけど……!」

マサムネ「開発なら少しでも長く楽しんで貰いたいと思うものなんじゃないの?」

マサムネ「ゲームの寿命を少しでも延ばせる様に努力するのが当然だと思うんだけど……!?」

マサムネ「痛みを殆ど感じないリアリティの薄い戦闘やフィールドが狭い事とかもそれが原因……!?」

アーテル「ウェイウェイウェイ、落ち着け、各方面に喧嘩を売るような事を言うな……! あと今より難易度を上げてどうする!」

マサムネ「だって意味が解らない……」

アーテル「ゲームの事はよく解らんが、凄い困惑ぶりだな……」

チャコール・ヘッド「だが囚われた事に対する怒りではない辺りがさすが師匠、そこに痺れる憧れる……!」

マサムネ「師匠って呼ぶな!」

チャコール・ヘッド「えへ、すいません」

アルゴ「意味が解らないという割には……テンション高いよネ」

トモミ「そうですね、ちょっと嬉しそうです」

マサムネ「そ、それは、その……超がつくほど有名人だし……実際凄いゲームプロデューサーでもあるし……」

マサムネ「もっとゲームの話をしてみたいし、ゲームの話以外でも色々聞いてみたい、かも……」

アーテル「ヒースクリフの前で挙動不審な態度を取られると困るのだが」

マサムネ「うっ」

アーテル「大丈夫か?」

マサムネ「……ちょっと自信ない」

アーテル「これは暫くヘルプは自重しておくべきか……?」

マサムネ「うぇえ?」

アーテル「《フロアボス》戦に参加するかしないかはさておき、狩りには同行して貰うのでとりあえずそれで我慢するのだ」

マサムネ「そ、そういう事なら、まあ……」

トモミ「それで納得しちゃうんですね」

チャコール・ヘッド「扱いが完全に戦闘民族でワロタ、こういう逸般人が沢山居たのが昔の日本なんだよな」

アルゴ「今の若者は昔の日本を知らないから困る、ってまだ生まれても無いお前が言うナ」

チャコール・ヘッド「ふひひ、サーセン」




アルゴ「ところで気になったんだケド」

チャコール・ヘッド「? はい」

アルゴ「チーちゃんはHPがゼロになっても脳を焼かれないように対策済みだからログアウト出来るんだよネ?」

チャコール・ヘッド「そうですね」

アルゴ「もう一度タイムマシンで過去に移動してアレットを助けるというのは不可能なのかナ?」

マサムネ「うん?」

アルゴ「アレットを助けて死を回避させれば、アー坊がアレットのアカウントを上書きする対象として選ぶ事は無くなるよネ」

アルゴ「つまりアー坊とオーギュスト・グリニャールの因縁も断ち切れる可能性があるって事なんじゃないかナ……?」

チャコール・ヘッド「そうですね、それが出来れば可能性はありそうです」

アーテル「つまり出来ない可能性が高いという事か」

チャコール・ヘッド「その辺りはご期待に添えず申し訳ないとしか……」

あくまで推論に基づく仮説ですが、と言う前置きで説明してくれたところによると、

タイムマシン理論によるタイムマシンの実現によって謂わば枯れ枝で火を熾せるようにはなったが、

その火がどのようにして燃焼しているのかなどはよく解っていないと言っていい状態なのだそうだ。

要するに時間や空間といった世界全体の仕組み、法則についてはまだまだ研究途上であると言う事だな。

少なくとも現在のタイムマシンは肉体を物理的に時間移動させる事が出来るだけの物でしか無く、

まあそれだけでも十分凄いのだが――真の意味で因果や時間の流れを操作出来るタイムマシンとはほど遠いのだそうだ。

世界が上書きという形で世界の矛盾を解消する過程で、チャコール・ヘッドや協力者の記憶も再構築される可能性が高いらしい。

要するに過去改変を行って未来を変えても、変わった未来が本来あったものだとして辻褄合わせされる過程で、

過去改変を行ったチャコール・ヘッド本人も全ての人類ごと世界によって記憶を含む矛盾の全てを解消されてしまう。

その結果、変化前と変化後の差を《観測》出来る人間が誰も居なくなる訳だな。

アーテル「極小規模な過去改変実験を行いながら改良していく……と言う方法が採れないのだから、タイムマシンの改良は困難極まるな」

チャコール・ヘッド「そうですね、変化を《観測》出来る『上書きされてしまう世界』の外からの視点……」

チャコール・ヘッド「《神の視点》とも言うべきそれが無い限り、厳しそうです」

トモミ「やっぱり難しいですね」

マサムネ「うん、難しい……」

チャコール・ヘッド「ふむん、そうですね……この私はパパが殺された未来から来た人間なんですよ」

チャコール・ヘッド「つまり、今のままではパパが殺される未来がやってくるという事ですね」

チャコール・ヘッド「パパが殺される未来が回避された場合、過去に来る動機が無くなるので、私は過去に来なかった事になります」

チャコール・ヘッド「その時、私が来た結果変わった出来事や私と関わった人の記憶が一斉に辻褄合わせされるんですね」

チャコール・ヘッド「それが過去から現在、未来へ至る全ての時間軸で同時に行われる事を便宜上『世界の上書き』と呼んでいるんです」

チャコール・ヘッド「それでこの『世界の上書き』なんですが……パパ、ちょっとジャンケンしてくれる?」

アーテル「ああ、なるほどな、ではいくぞ」

チャコール・ヘッド「ジャンケンポン、負けました」

チャコール・ヘッド「これで私は『パパが過去に来たタイムトラベラーにジャンケンで勝った世界の未来から来た私』に上書きされました」

チャコール・ヘッド「ママ、ちょっといい?」

トモミ「あ、はい」

チャコール・ヘッド「じゃんけんぽん、勝ちました」

チャコール・ヘッド「これで私は『パパが過去に来たタイムトラベラーにジャンケンで勝った後、ママが負けた世界の未来から来た私』に上書きされました」

マサムネ「なにも変わっている様には見えないけど……」

チャコール・ヘッド「そうですね、私達には《観測》出来ません」




チャコール・ヘッド「仮説上、この様に極小規模な『世界の上書き』は頻繁に起きているはずなんですが、残念ながら誰にも認識出来ません」

チャコール・ヘッド「ただこの『世界の上書き』、私達のタイムマシンで時間移動するだけでも僅かに起こる可能性がありまして……」

チャコール・ヘッド「例えばアレットさんが死ななければパパとの因果を絶てると知った私が回線切断して過去に向かうとしますよね」

チャコール・ヘッド「このゲームにログインする為に正規サービス開始以前まで戻って準備する必要があるのですが」

チャコール・ヘッド「アレットさんを助けるために過去に時間移動出来たとします」

チャコール・ヘッド「移動出来た時点でアレットさんを助けられないか、助けてもパパが死亡するという結果が変えられなかったと言う事になります」

チャコール・ヘッド「何故なら私が時間移動して過去に存在する時点で、パパの死亡を回避するという動機がそのままだと確定するからです」

マサムネ「!?」

トモミ「はぅ」

チャコール・ヘッド「……なんて事になりかねません、実際に世界がどう辻褄合わせをするのかも、その法則性もまだ解っていませんから……」

チャコール・ヘッド「あと一応私は過去どういった行動をとったか、寝ている間の事以外は大体覚えているのですが――――」

マサムネ「え」

アルゴ「マジカ」

チャコール・ヘッド「同じ様に行動したとしても、同じ結果に至れない可能性もありますね」

アーテル「バタフライ・エフェクト……ちょっとした変化が周囲にどんな影響を及ぼすか解らんからな」

チャコール・ヘッド「またこうしてパパやママ、アルゴさん、師匠、唯姉さんの理解と協力が得られるようになる保証は無いんです」

チャコール・ヘッド「奇跡的な現状と、タイムマシン開発に必要な環境が失われて過去に来られなくなるリスクなどを考えると……悩ましいですね」

アルゴ「……とんでもない博打だって事は解ったヨ」

マサムネ「未来に移動して未来の技術でタイムマシンを改良するのも難しい?」

チャコール・ヘッド「未来に時間移動する事自体は出来ますが、過去に時間移動する場合と違う点が問題で……」

アーテル「なるほど、未来がどうなっているのか解らない訳だな……まあ、当たり前ではあるのだが」

チャコール・ヘッド「極端な例ですが、もし地球が存続していなかった場合、宇宙に投げ出されますからね」

チャコール・ヘッド「時間移動したら戦場のど真ん中で被弾して壊れた、なんて事になっても過去に戻れなくなって最悪です」

チャコール・ヘッド「あとはあれです、移動先に何か建てられていたり埋まっていたりして、いしのなかにいる!」

マサムネ「うわあ……」

アーテル「む、位置座標はどう確定しているのだ? 地球は自転や公転をしている訳だが」

チャコール・ヘッド「ああ、それは重力……じゃない、パパは知っちゃ駄目だって言ったでしょう?」

アーテル「む……すまん、つい、な」

アルゴ「タイムマシンを悪用する人間だらけになったら宇宙の 法則が 乱れる ネ……」

アーテル「悪用するつもりは無いのだが……」

チャコール・ヘッド「パパは良くも悪くも有名すぎてこっそり開発するとかまず無理だと思う」

アーテル「むぅ」

アルゴ「とにかくタイムマシンに頼るのは賭けになるから、自力でなんとかする方が確実だって話だネ」

トモミ「そうですね」

マサムネ「とりあえず……なんだろう、目の敵にされている事は間違いないかな」

アーテル「確かに好かれている気は全くしないな、こっちも良い印象は全く無いのでお互い様ではあるが」

アルゴ「元SAO開発関係者だと知れたらアレットさんを貶めた犯人扱いされるついでに茅場晶彦の共犯者扱いされそうだヨ」

マサムネ「凄い剣幕だったからね、されるだろうね……」

トモミ「アーテルの名前が無かった事を問い詰められたら困りますね……」

アーテル「うむ、どうしたものかな」



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◆ Tips アインクラッドで年下女子達と生きる、おさらい(黒木燐太郎視点編 2023年04月01日(土) PM 00:00現在)


1.黒木燐太郎は天涯孤独である。少なくとも生物学上の両親は存在する筈だが不明。飛び級でハーバードを卒業。

2.15才の時に『東都工業大学電気電子工学科重村研究室(重村ラボ)』を訪れ茅場晶彦、比嘉タケル、神代凛子、その他と知り合う。

3.黒木燐太郎は《SAO事件》発生から約2ヶ月遅れて《ソードアート・オンライン》に無理矢理(自発的に)ログインした。
  その際カーディナルに不正アクセスし既に死亡、停止していたアレット(Aret)と言うプレイヤーのアカウント枠を上書きしている。
  《生命の碑》の存在と仕様を知っていたので上書き前のプレイヤーネームに似た綴りの方が無難であると判断、
  自らのプレイヤーネームをアーテル(AteR)という綴りに設定した。

3-1.上記『(カーディナルへの)不正アクセス』及び『アカウント上書き』が茅場晶彦に露見、
     ペナルティとして『強制犯罪者属性化14日間、その間の《圏内》進入禁止』と言う処分を受けた。

4.黒木燐太郎の姿と名前は『情報工学者』として以上にネットを賑わせたマスコット『蓑虫』として広く知られていた。
  『人工知能研究者としてSAOの開発にも関わっていた』影響でSAOプレイヤーにも少なからず知られている。

4-1.アーテルが黒木燐太郎本人だと知られた場合、『茅場晶彦の共犯者』などの疑いを持たれる可能性がある。
     また約2ヶ月遅れて無理矢理ログインしたという事実自体も物議を醸す可能性がある。

4-2.アーテルが『SAO開発関係者』だと知っているのは以下の13名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、エギル、ローバッカ、ナイジャン、唯、エスト、バレル、メルロ、シュターク(知った順)】

4-3.アーテルが『無理矢理(囚われた被害者ではなく自発的に)ログインした』と知っているのは以下の6名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、唯(知った順)】

5.黒木燐太郎はトモミ、アルゴ、マサムネが即日満場一致で素顔を隠す事に決めた程度には整った容姿である。
  正体を隠すのを兼ねて、素顔を知らない人間がいる時は常に目元の見えない眼鏡で顔を隠している。外ではさらに帽子も着用。

5-1.アーテルの素顔(無精髭を外し前髪を下ろした状態の整った容姿)を知っているのは以下の6名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、リズベット(知った順)】

6.アーテルは自身が発起人の1人であるギルド《Hall of World》に加入したヒースクリフが茅場晶彦である事を看破。

6-1.『ヒースクリフが茅場晶彦である事』を知っているのは以下の6名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、唯、チャコール・ヘッド、マサムネ(知った順)】

6-2.『上記5名がヒースクリフが茅場晶彦である事を知っている』事を茅場晶彦が知っているかどうかは不明。

7.チャコール・ヘッドこと黒木紅莉栖は2030年07月16日に生まれた黒木燐太郎と黒木禎実(旧姓島津)の実の娘であり、
  協力者と共に2050年から2022年へと時間遡行しナーヴギアとゲームカードを入手、SAOにログインしたタイムトラベラー。

7-1.チャコール・ヘッドの目的は2035年9月6日に殺された(殺される)父、黒木燐太郎の死を回避させる事。
    黒木燐太郎を自分諸共殺す事になる犯人、檜村 京典(ひむら きょうすけ)と父の接点はSAOプレイヤーであった事のみ。
    関係改善などにより殺し殺される事態を回避出来れば平和的だが、最終的にSAO内での殺害も視野に入れている。

7-2.チャコール・ヘッドの正体と目的を知っているのは以下の5名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、唯】

7-3.チャコール・ヘッドは目鼻立ちがアーテルと似ている。マサムネが気付いて以降アルゴ、トモミ、唯の共通認識になる。
    チャコール・ヘッドの正体やアーテルとの関係性が露見したり関係を疑われたりするのを事前に防ぐため、
    2023年03月20日(月)開催の祝勝会にて参加者達に従兄妹として紹介。似ていても不自然ではないと認識される。

7-4.檜村 京典=オーギュスト・グリニャールである事や、以前アーテルがトモミやマサムネと住んでいた物件の下、
    一階の《ツインルーム》に誰かと2人で住んでいる事、オーギュスト・グリニャールやそのフレンドである《料理》職人のヒマ曰く、
    死んでいるはずのアレット(Aret)が生きているかもしれない事などが判明。アレットを交えて話し合う約束を交わした。

8.《Yui-MHCP001》こと唯は黒木燐太郎によって生み出された高度人工知能。
  プレイヤーのケアすらもシステムに委ねるという構想の元に設計され役割を担う上で必要になる権限を設定されていたが、
  《SAO事件》発生当日にプレイヤーに対する干渉禁止命令を受けて以降プレイヤーのメンタル状態のモニタリングだけを行っていた。
  一般プレイヤーではない(開発関係者である)と認識したアーテルに助けを求めて接触してきて以来、交流を続けている。

8-1.『唯』の存在を知っている(アーテル以外はアーテルによって紹介され説明を受けた)のは以下の8名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、チャコール・ヘッド、エスト、バレル、メルロ(知った順)】

9.相互に《友好度》が限界突破しているアーテル、トモミ、アルゴ3人の揺らぐこと無く一生涯続く絆とはまだ比較にならないが、
  一般的に見ればマサムネも十分3人との《友好度》が高い。トモミやアルゴの気遣いや、マサムネが勇気を出した事などもあり、
  より良好な関係に至る。3人のお風呂会議にて『添い寝』や『混浴』がし易い様に広い寝室と浴室を持つ物件を探す事になった。

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※黒木燐太郎(アーテル)が認識していないこと(知らないこと)は省かれていますのでご注意下さい。

  例えばアーテル=黒木燐太郎であると気付いているプレイヤーは他にもいますが、認識していませんので計上していません。
  また『知った順』におけるチャコール・ヘッドの位置は、アーテルが『知っていることを認識した日』になります。


6ー2は上記6名になったべ


      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)  どんな事が出来るのか一覧ざっくり大まか版 (2023年04月01日(土) PM 00:00現在)

    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!  自由安価で行動内容を書く場合の参考などにご利用下さいませ 【第22層攻略中】
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ

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★現在賃貸中の借り部屋物件:第20層《ウェルト》4人家族向け戸建て物件。(3LDK)トモミ、マサムネ、キャロルと共同生活中。
★現在所有中のプレイヤーホーム:《やぎの鍛冶屋(Goat's Smith Shop)》 ※詳細まとめ >>369
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※《攻略》の進行に合わせて最前線へと移動する。【甲】
  ※《攻略》に直接参加する。【甲01】
    ※アスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコと合流する。スケジュールを合わせる事になる。【甲01-1】
      ※《迷宮区》のマッピングを手伝う。【甲01-1a】
      ※《フロアボス》の偵察を手伝う。【甲01-1b】
      ※《フロアボス》討伐レイドに参加、《攻略》を手伝う。【甲01-1c】
    ※アスナ、キリト、ヒースクリフ、ルイコと合流せずに独自に行動する。【甲01-2】
      ※《迷宮区》のマッピングを行う。【甲01-2a】
      ※その他の《攻略》活動。【甲01-2b】
    ※エギル達や《風林火山》など、既に面識のある《フロントランナー》達と行動を共にする等。【甲01-3】
  ※《攻略》に直接参加せず支援に回る。【甲02】
    ※アルゴやシュタークを支援。クエストやモンスター等の情報収集、分析、整理、拡散を手伝う。【甲02-1】
    ※トモミと支援。《ベンダーズ・カーペット》を利用して(《やぎの鍛冶屋》ではなく出張で)《鍛冶》露店営業を行う。【甲02-2】
    ※リズベットを支援。《フロントランナー》の装備更新、修理、素材調達を手伝う。【甲02-3】
    ※その他の支援活動。【甲02-4】
  ※《攻略》に直接参加せず支援も行わない。【甲03】
    ※狩りを行い経験値稼ぎやスキル熟練度上げを行う。【甲03-1】
    ※その他。【甲03-2】

※最前線には向かわないが主街区《圏内》にも残らない。【乙】
  ※任意の目的地、《圏内町》などに出かける。観光、補充、情報収集、調達等。【乙01】
  ※《圏外》フィールドで狩りを行い経験値稼ぎやスキル熟練度上げ、素材収集、金策などを行う。【乙02】
  ※任意のサブダンジョン探索。【乙03】
  ※任意のクエスト攻略。【乙04】
  ※《ビーストテイマー》関連の条件や発生率等調査検証を行う。【乙05】
  ※その他。【乙06】

※主街区《圏内》で活動する。【丙】
  ※嫁といちゃこらする。嫁と観光。嫁と買物。嫁とデート。嫁と(略)【丙01】
    ※《鍛冶》スキル熟練度上げ、装備作成など、大型炉設置済みのプレイヤーホーム《やぎの鍛冶屋》を活用する。【丙01-1a】
      ※その他のスキル熟練度上げを行う。【丙01-1b】
    ※家具設置、レイアウト調整など、プレイヤーホーム《やぎの鍛冶屋》の環境を改善、改良する。【丙01-2a】
      ※家具や寝具、生活雑貨など必須ではないが生活を豊かにするアイテムを探す。【丙01-2b】
    ※《やぎの鍛冶屋》の営業や経営、素材調達などを手伝う。【丙01-3】
  ※任意のクエスト攻略。【丙02】
  ※バルドヴィーノとタチアナの露店を訪ねて革防具の更新、強化を依頼する。【丙03】
  ※《鼠の知育会》事務所へ。スタッフへの指示、依頼、慰労、交流等を行う。【丙04】
    ※《鼠の知育会》向けの人材(スタッフ、ライター、原稿執筆や監修を行って貰える専門技術or専門知識所有者など)探し。【丙04-1】
    ※ユリエールから依頼された『大人向けの高度な教材』を製作、ないし製作準備する。【丙04-2】
  ※1層《はじまりの街》の教会へ出向く。【丙05】
    ※サーシャの保護活動支援。《はじまりの街》での幼年プレイヤー探索を手伝う。【丙05-1】
    ※サーシャの知育活動支援。子供たちの授業を手伝う。数学や英語等の授業を受け持つ。【丙05-2】
    ※子供たちの猪狩り等《圏外》フィールドでの狩りを護衛、ないし監督、指導する。子供たちと交流、パワーレベリングなども可能。【丙05-3】
  ※嫁と暮らす部屋、《やぎの鍛冶屋》の新店舗、《プレイヤーホーム》、《ギルドホーム》などの物件探しを行う。
    現在賃貸中である《4人家族用戸建て物件(3LDK物件)》からの引越し等もいつでも自由に可能。【丙06】
  ※これまで縁があった他プレイヤーの動向調査、訪問、交流、支援など。【丙07】
  ※一般プレイヤーの動向や状況を調査《観測》、現状把握に努める。【丙08】
  ※キャロルの師匠として商売のノウハウを指導、協力してくれているハーキュレスを支援する。【丙09】
  ※その他。【丙10】

※特殊。【丁】
  ※唯の育成、学習、経験値稼ぎ等を行う。【丁01a】
    ※クリア後押収されるか消される可能性の高いシステムから唯を切り離し、確保する手段を再検討する。【丁01b】
  ※12年後に自分を殺しに来る事になるオーギュスト・グリニャールを調査する。【丁02a】
    ※オーギュスト・グリニャールと再度接触を試みる。【丁02b】
  ※現実復帰後や自分が死んだ場合等に備え、《SAO事件》による学習機会喪失が原因でトモミが落ちこぼれたり、
    浪人したり、生活に苦労したりせずに済む様にトモミの勉強を見たり、専門知識を修得して貰うなどする。【丁03】

※約束。【戊】
  ※銘酒『正宗』をアーテル、トモミ、マサムネ、バルド、タチアナの5人で飲める機会を作る。(バルド)【戊01】
  ※トモミ、アルゴ、マサムネと『添い寝』や『混浴』の為に広い寝室と浴室を備える物件を探して引っ越す約束。【戊02】
  ※ハーキュレスとキャロルに商売ノウハウテキスト本の原稿執筆依頼中。【戊03】
  ※オーギュスト・グリニャールとアレット(Aret)を交えて話し合う約束。【戊04】



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◆ Tips アインクラッドで年下女子達と生きる、おさらい(黒木燐太郎視点編 2023年04月01日(土) PM 00:00現在)


1.黒木燐太郎は天涯孤独である。少なくとも生物学上の両親は存在する筈だが不明。飛び級でハーバードを卒業。

2.15才の時に『東都工業大学電気電子工学科重村研究室(重村ラボ)』を訪れ茅場晶彦、比嘉タケル、神代凛子、その他と知り合う。

3.黒木燐太郎は《SAO事件》発生から約2ヶ月遅れて《ソードアート・オンライン》に無理矢理(自発的に)ログインした。
  その際カーディナルに不正アクセスし既に死亡、停止していたアレット(Aret)と言うプレイヤーのアカウント枠を上書きしている。
  《生命の碑》の存在と仕様を知っていたので上書き前のプレイヤーネームに似た綴りの方が無難であると判断、
  自らのプレイヤーネームをアーテル(AteR)という綴りに設定した。

3-1.上記『(カーディナルへの)不正アクセス』及び『アカウント上書き』が茅場晶彦に露見、
     ペナルティとして『強制犯罪者属性化14日間、その間の《圏内》進入禁止』と言う処分を受けた。

4.黒木燐太郎の姿と名前は『情報工学者』として以上にネットを賑わせたマスコット『蓑虫』として広く知られていた。
  『人工知能研究者としてSAOの開発にも関わっていた』影響でSAOプレイヤーにも少なからず知られている。

4-1.アーテルが黒木燐太郎本人だと知られた場合、『茅場晶彦の共犯者』などの疑いを持たれる可能性がある。
     また約2ヶ月遅れて無理矢理ログインしたという事実自体も物議を醸す可能性がある。

4-2.アーテルが『SAO開発関係者』だと知っているのは以下の13名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、エギル、ローバッカ、ナイジャン、唯、エスト、バレル、メルロ、シュターク(知った順)】

4-3.アーテルが『無理矢理(囚われた被害者ではなく自発的に)ログインした』と知っているのは以下の6名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、唯(知った順)】

5.黒木燐太郎はトモミ、アルゴ、マサムネが即日満場一致で素顔を隠す事に決めた程度には整った容姿である。
  正体を隠すのを兼ねて、素顔を知らない人間がいる時は常に目元の見えない眼鏡で顔を隠している。外ではさらに帽子も着用。

5-1.アーテルの素顔(無精髭を外し前髪を下ろした状態の整った容姿)を知っているのは以下の6名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、リズベット(知った順)】

6.アーテルは自身が発起人の1人であるギルド《Hall of World》に加入したヒースクリフが茅場晶彦である事を看破。

6-1.『ヒースクリフが茅場晶彦である事』を知っているのは以下の6名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、唯、チャコール・ヘッド、マサムネ(知った順)】

6-2.『上記6名がヒースクリフが茅場晶彦である事を知っている』事を茅場晶彦が知っているかどうかは不明。

7.チャコール・ヘッドこと黒木紅莉栖は2030年07月16日に生まれた黒木燐太郎と黒木禎実(旧姓島津)の実の娘であり、
  協力者と共に2050年から2022年へと時間遡行しナーヴギアとゲームカードを入手、SAOにログインしたタイムトラベラー。

7-1.チャコール・ヘッドの目的は2035年9月6日に殺された(殺される)父、黒木燐太郎の死を回避させる事。
    黒木燐太郎を自分諸共殺す事になる犯人、檜村 京典(ひむら きょうすけ)と父の接点はSAOプレイヤーであった事のみ。
    関係改善などにより殺し殺される事態を回避出来れば平和的だが、最終的にSAO内での殺害も視野に入れている。

7-2.チャコール・ヘッドの正体と目的を知っているのは以下の5名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、唯】

7-3.チャコール・ヘッドは目鼻立ちがアーテルと似ている。マサムネが気付いて以降アルゴ、トモミ、唯の共通認識になる。
    チャコール・ヘッドの正体やアーテルとの関係性が露見したり関係を疑われたりするのを事前に防ぐため、
    2023年03月20日(月)開催の祝勝会にて参加者達に従兄妹として紹介。似ていても不自然ではないと認識される。

7-4.檜村 京典=オーギュスト・グリニャールである事や、以前アーテルがトモミやマサムネと住んでいた物件の下、
    一階の《ツインルーム》に誰かと2人で住んでいる事、オーギュスト・グリニャールやそのフレンドである《料理》職人のヒマ曰く、
    死んでいるはずのアレット(Aret)が生きているかもしれない事などが判明。アレットを交えて話し合う約束を交わした。

8.《Yui-MHCP001》こと唯は黒木燐太郎によって生み出された高度人工知能。
  プレイヤーのケアすらもシステムに委ねるという構想の元に設計され役割を担う上で必要になる権限を設定されていたが、
  《SAO事件》発生当日にプレイヤーに対する干渉禁止命令を受けて以降プレイヤーのメンタル状態のモニタリングだけを行っていた。
  一般プレイヤーではない(開発関係者である)と認識したアーテルに助けを求めて接触してきて以来、交流を続けている。

8-1.『唯』の存在を知っている(アーテル以外はアーテルによって紹介され説明を受けた)のは以下の8名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、チャコール・ヘッド、エスト、バレル、メルロ(知った順)】

9.相互に《友好度》が限界突破しているアーテル、トモミ、アルゴ3人の揺らぐこと無く一生涯続く絆とはまだ比較にならないが、
  一般的に見ればマサムネも十分3人との《友好度》が高い。トモミやアルゴの気遣いや、マサムネが勇気を出した事などもあり、
  より良好な関係に至る。3人のお風呂会議にて『添い寝』や『混浴』がし易い様に広い寝室と浴室を持つ物件を探す事になった。

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※黒木燐太郎(アーテル)が認識していないこと(知らないこと)は省かれていますのでご注意下さい。

  例えばアーテル=黒木燐太郎であると気付いているプレイヤーは他にもいますが、認識していませんので計上していません。
  また『知った順』におけるチャコール・ヘッドの位置は、アーテルが『知っていることを認識した日』になります。



>>504 ご指摘ありがとうございます、見落としていました……直して再投稿しました。


アーテル「とりあえずアレット(仮)を交えた話し合いはオーギュスト・グリニャールからの連絡待ちだ」

アーテル「無事に実現すればアレット(仮)に関する情報が得られる可能性が高い」

アルゴ「調査したり対策を練ったりするならそれまでにしないとだネ」

アーテル「うむ、そうだな」

アーテル「ところで第22層《攻略》の進行状況はどんな感じなのだ?」

アルゴ「ちょっと信じられないくらい順調だネ」

アルゴ「もう《迷宮区》のマッピングが始まってるってサ」

アルゴ「フィールドにアクティブモンスターが居ないわ、《迷宮区》もシンプルでマイルドだわちょっとどーしたノって感ジ」

アルゴ「あまりにもスムーズだカラ、みんなして油断するな油断するなって言い合ってるらしいヨ」

アーテル「好事魔多しと言うからな」

アルゴ「うン」

アルゴ「で、《フロアボス》攻略なんだケド……順調なら明日の昼には始まってるかもナー」

確かに順調すぎるようだ、何事も無いといいのだが。

さて、どうするかな……?



        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   という感じで『行動方針』を選んで頂く予定だったのですが……
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   言うか言うまいか悩んだのですが、思い切ってぶっちゃけると
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   起きてきた家族が変な倒れ方をして騒ぎになりまして……
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   救急車呼んだ方が安心出来るのですが様子を見る事になりまして
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   ちょっと経過次第でどうなるか解りません、すいません
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   落ち着いたら改めて連絡させて頂きます
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


詳しいこと言わないでいいんやで(言われても、その、困る)
乙乙

そういう時は退っ引きならない事情で暫く更新できないかもっとか言っときゃいいんやで
まぁ、なんだお大事に

乙乙

リアル大事に!



                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、   一昨日の晩はお騒がせしてすいませんでした
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i   ちょっと取り乱してしまいました、反省です
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l   とりあえず問題無さそうとの事でほっとしたのですが
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j    また似たようなことが起きたときに気づけないと
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l     危ないですのでイヤホンとか封印してみましたり
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l    頭を打っていなくて良かったといいますか
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ     立っている状態から倒れると凄い音がして
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\         周囲がびっくりしますので
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i       意識が遠のいたり立っていられなくなった時は
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l    すぐにしゃがむなり座るなりするのがお薦めです
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/    ともあれ色々と考えさせられる出来事でした
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ    どうぞ皆様もご自愛下さいませ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



※不摂生を省みたりしつつ、地道に積み重ねていきたいと思います。

※どうぞよろしくお願いいたします。





           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年04月01日(土) PM 00:00
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:34 ◆ギルド:《Hall of World》

. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、   ◆所持金(コル):14,565,845
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    ※おさらい(2023年03月30日(木)現在) >>506
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./..    ※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>505
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   /
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/   ※割り振れるポイントは最大【15ポイント】(1日の行動可能時間から)
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉
               >-<――┴┴ト!{     ※営業している店の定休日以外の行動が制限されるトモミとの行動と

               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_       疲労耐久値に制限される行動は割り振れるポイントに上限有り。
                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、      割り振ったポイント分の行動を全て消化した物として期間分の成果を計算。
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨.    祝勝会等の恒例行事や交友等も含め不自然でない日程で行ったものとする。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨

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※現在の拠点:第20層主街区《ウェルト》北部外縁高級住宅エリアの3LDK賃貸物件。
※現在の所持物件:拠点から徒歩3分の職人用プレイヤーホームで《やぎの鍛冶屋》というショップを経営。
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※当面の『行動方針』(どの行動にどの程度の時間を割くか)を選択していきます。


※『行動方針』にしたい行動を1つと、その行動に割り振るポイント(1日辺りに割く時間)を同時にお選び下さい。
 (表記例:2に6ポイント、1=3pなど)


1:素材集め兼経験値稼ぎ。 ――例によって可能な限り人気の少ない場所や《鍛冶》素材を落とす敵を探して乱獲。
  (経験値、戦闘スキル熟練度、戦利品として素材等と獲得金(コル)を入手可能。【割り振り可能ポイント上限:6】)

2:アルゴの情報収集活動を支援。 ――アルゴのクエスト攻略や人手の要る調査などに同行し直接支援する。
  (アルゴの負担とリスクの軽減、クリア報酬(経験値とコルを回数x平均値、アイテムは概要をコンマ判定)等を得る。
   各クエストの内容は必要な場合を除いて決めず、クエストのコンプリートリストへの記載も省略する。【上限:6】)

3:《鼠の知育会》の活動を支援。 ――スタッフや大人向け教材の執筆や監修が可能な専門家等の人材探し及び直接協力。
  (人材の増加に比例してアルゴの負担軽減、《攻略》リスク軽減、社会復帰支援、娯楽の提供など。【上限:15】)

4:唯の育成。 ――生みの親として、人工知能研究の専門家として、唯の育成や技術教育を行う。
  (成長に比例し権限増。SAOクリアまでに備えが間に合わなかった場合、唯消滅の可能性大。【上限:15】)

5:嫁の育成。 ――結婚して養う気満々だがトモミの最終学歴が中卒では万一の時に困る事になるので勉強をみる。
  (トモミの学力向上に比例してSAOクリア後の未来が明るくなる。リアル助手化も不可能ではない。【上限:2】)

6::装備の強化。 ――トモミや知り合いの職人プレイヤーに依頼して装備の強化を図る。
  (現状より良い装備が出来る可能性のある回数を大まかに算出、回数分追加プロパティの内容を判定。【上限:2】)

7:《裁縫》スキルの熟練度上げ。 ――トモミが新しくセットした《裁縫》スキルを上げる為の環境を整える。
  (職人アイテムや素材を購入。環境整備後はトモミが熟練度上げをしていたものとする。【上限:2】)

8:寝室と浴室の広い物件探し。 ――トモミ、アルゴ、マサムネとの約束を果たすべく『添い寝』や『混浴』し易い物件を探す。
  (時間をかけるほど見つけられる可能性が高まるが、そもそも条件に合う物件が存在するかは運次第。【上限:15】)

9:オーギュスト・グリニャールの調査。 ――同居人やアレット(仮)などの情報を集めて次回アレット(仮)を交えた接触機会に備える。
  (友情を育むことが出来れば自分を殺しに来る様な未来を回避できる可能性がある。【上限:15】)

10:その他、フレンドとの交流や手伝い(相手を選択)、《迷宮区》のマッピングetcetc...詳細に書いて頂いても
  シンプルに書いて頂いても大丈夫ですので、内容1つと割り振るポイントをご自由にお書き下さいね。
  書いて頂いた内容に応じて割り振り可能なポイントを考慮しますので、制限させて(減らさせて)頂く場合があります。
  基本的に店の営業中はマサムネと2人で行動、定休日や営業時間外はトモミを加え3人で行動したものとしますが、
  敢えてトモミやマサムネと別行動する事も可能です。(※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>505


↓2


優先順位的には9だな。割り振りはどうするか… 9-7 で

えっと、前にマサムネに怒られたから師匠を含めて修練 2


※安価ありがとうございます。

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>>515 師匠(エスト)を含めて修練 2ポイント
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                     _   ‐    ̄ ̄     ‐   _
                      ,. <////////////////////////> 、
                  ///////////////////ヽ////////////\
                  ,イ'////{'////////////////\'////////////\
               ///////i/////////////////>ー/////////////,\    おっけーおっけー
                  //,{/////,l/////////,i//ヽ'/////////////イ'///////\
.                ///,!////V//∨//i'//,ハl,. -\/////////////////////ヽ
              i///,V///∧//∨/,{'/.i{,.イ! __\////////-=ニ-―/////ハ    いいじゃない
              {////ヽ///∧ヽハ、ハ ', /.ィ二ヾ、`</////////イ'///////,ハ
            _V,イ///ハゝ,>ヾ、{ `ヽ     トィ:::::}   V////////>ー////////ハ
             `"ー/////ハ.{! トィ::iヽ     ゝ-- '   ∨///ハ'///////////////∧    生身とはちょーっと
             //////,i. V_ノ                V////∧、//////////////∧
.             、イ/>イ'///,l      、            ∨////ハ-!//////////////∧
                  l//////,             ,       ∨////∧///////////////∧    勝手が違うけど!
                 l/////ハ     、 -ー          V/////ハ////////////////ハ
                  j/////// 、                    ,V/////,}/////////////∧'/ハ
                ,イ///,{'////,ヽ             ィ-‐V////,リ<////////////ハ/ハ
                //!'///,!'//__ \            ´ ,: : : : V///,リ: : : `'</////////lV/ハ
.         ,. <///.ハ'///ハ'" : : : : : : : ー.┐ ´ ____{: :i: : : V///: : : :l> : 〉'///////,l.l//,!
    ,. <//////  /:V//ハ: : : : : : : :r= ,! < -――- `l: : : :l///: : : : : : : //////////} !//l
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※おさらい(2023年03月30日(木)現在) >>506  ※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>505
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※15-2=13 【残り13ポイント】


※当面の『行動方針』(どの行動にどの程度の時間を割くか)を選択していきます。


※『行動方針』にしたい行動を1つと、その行動に割り振るポイント(1日辺りに割く時間)を同時にお選び下さい。
 (表記例:2に6ポイント、1=3pなど)


1:素材集め兼経験値稼ぎ。 ――例によって可能な限り人気の少ない場所や《鍛冶》素材を落とす敵を探して乱獲。
  (経験値、戦闘スキル熟練度、戦利品として素材等と獲得金(コル)を入手可能。【割り振り可能ポイント上限:6】)

2:アルゴの情報収集活動を支援。 ――アルゴのクエスト攻略や人手の要る調査などに同行し直接支援する。
  (アルゴの負担とリスクの軽減、クリア報酬(経験値とコルを回数x平均値、アイテムは概要をコンマ判定)等を得る。
   各クエストの内容は必要な場合を除いて決めず、クエストのコンプリートリストへの記載も省略する。【上限:6】)

3:《鼠の知育会》の活動を支援。 ――スタッフや大人向け教材の執筆や監修が可能な専門家等の人材探し及び直接協力。
  (人材の増加に比例してアルゴの負担軽減、《攻略》リスク軽減、社会復帰支援、娯楽の提供など。【上限:15】)

4:唯の育成。 ――生みの親として、人工知能研究の専門家として、唯の育成や技術教育を行う。
  (成長に比例し権限増。SAOクリアまでに備えが間に合わなかった場合、唯消滅の可能性大。【上限:15】)

5:嫁の育成。 ――結婚して養う気満々だがトモミの最終学歴が中卒では万一の時に困る事になるので勉強をみる。
  (トモミの学力向上に比例してSAOクリア後の未来が明るくなる。リアル助手化も不可能ではない。【上限:2】)

6::装備の強化。 ――トモミや知り合いの職人プレイヤーに依頼して装備の強化を図る。
  (現状より良い装備が出来る可能性のある回数を大まかに算出、回数分追加プロパティの内容を判定。【上限:2】)

7:《裁縫》スキルの熟練度上げ。 ――トモミが新しくセットした《裁縫》スキルを上げる為の環境を整える。
  (職人アイテムや素材を購入。環境整備後はトモミが熟練度上げをしていたものとする。【上限:2】)

8:寝室と浴室の広い物件探し。 ――トモミ、アルゴ、マサムネとの約束を果たすべく『添い寝』や『混浴』し易い物件を探す。
  (時間をかけるほど見つけられる可能性が高まるが、そもそも条件に合う物件が存在するかは運次第。【上限:15】)

9:オーギュスト・グリニャールの調査。 ――同居人やアレット(仮)などの情報を集めて次回アレット(仮)を交えた接触機会に備える。
  (友情を育むことが出来れば自分を殺しに来る様な未来を回避できる可能性がある。【上限:15】)

10:その他、フレンドとの交流や手伝い(相手を選択)、《迷宮区》のマッピングetcetc...詳細に書いて頂いても
  シンプルに書いて頂いても大丈夫ですので、内容1つと割り振るポイントをご自由にお書き下さいね。
  書いて頂いた内容に応じて割り振り可能なポイントを考慮しますので、制限させて(減らさせて)頂く場合があります。
  基本的に店の営業中はマサムネと2人で行動、定休日や営業時間外はトモミを加え3人で行動したものとしますが、
  敢えてトモミやマサムネと別行動する事も可能です。(※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>505


↓1


人が居ないようなので 9に7で

>>517


※安価ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>517 9に7ポイント

9:オーギュスト・グリニャールの調査。 ――同居人やアレット(仮)などの情報を集めて次回アレット(仮)を交えた接触機会に備える。
  (友情を育むことが出来れば自分を殺しに来る様な未来を回避できる可能性がある。【上限:15】)
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※師匠(エスト)を含めて修練。 2ポイント
※オーギュスト・グリニャールの調査。 7ポイント
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            , ・ ´  ̄ ̄` ヽ
             /: : : : : : : : : : : : : \
          /,::'/i : : : : : : : : : : 、: :ヽ
         i : {_{从: : : i }人 i| l: :|: :i|

         |::小● \,リ'● 从: :|、i|

          | :|l   、_,、_,  * : :|ノ│   張り込みだけなら適性のある人物がここにもいる件
        /⌒ヽ__|ヘ   j_|    j /⌒i !
      \ /〃|: :l>,、 __, イァ/  /::|
.        /〃/|:リ  v只v´ {ヘ、__∧ |
       `ヾ< ´   j j 「 ̄ヾ、三シ:|



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※おさらい(2023年03月30日(木)現在) >>506  ※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>505
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※13-7=6 【残り6ポイント】


※当面の『行動方針』(どの行動にどの程度の時間を割くか)を選択していきます。


※『行動方針』にしたい行動を1つと、その行動に割り振るポイント(1日辺りに割く時間)を同時にお選び下さい。
 (表記例:2に6ポイント、1=3pなど)


1:素材集め兼経験値稼ぎ。 ――例によって可能な限り人気の少ない場所や《鍛冶》素材を落とす敵を探して乱獲。
  (経験値、戦闘スキル熟練度、戦利品として素材等と獲得金(コル)を入手可能。【割り振り可能ポイント上限:6】)

2:アルゴの情報収集活動を支援。 ――アルゴのクエスト攻略や人手の要る調査などに同行し直接支援する。
  (アルゴの負担とリスクの軽減、クリア報酬(経験値とコルを回数x平均値、アイテムは概要をコンマ判定)等を得る。
   各クエストの内容は必要な場合を除いて決めず、クエストのコンプリートリストへの記載も省略する。【上限:6】)

3:《鼠の知育会》の活動を支援。 ――スタッフや大人向け教材の執筆や監修が可能な専門家等の人材探し及び直接協力。
  (人材の増加に比例してアルゴの負担軽減、《攻略》リスク軽減、社会復帰支援、娯楽の提供など。【上限:15】)

4:唯の育成。 ――生みの親として、人工知能研究の専門家として、唯の育成や技術教育を行う。
  (成長に比例し権限増。SAOクリアまでに備えが間に合わなかった場合、唯消滅の可能性大。【上限:15】)

5:嫁の育成。 ――結婚して養う気満々だがトモミの最終学歴が中卒では万一の時に困る事になるので勉強をみる。
  (トモミの学力向上に比例してSAOクリア後の未来が明るくなる。リアル助手化も不可能ではない。【上限:2】)

6::装備の強化。 ――トモミや知り合いの職人プレイヤーに依頼して装備の強化を図る。
  (現状より良い装備が出来る可能性のある回数を大まかに算出、回数分追加プロパティの内容を判定。【上限:2】)

7:《裁縫》スキルの熟練度上げ。 ――トモミが新しくセットした《裁縫》スキルを上げる為の環境を整える。
  (職人アイテムや素材を購入。環境整備後はトモミが熟練度上げをしていたものとする。【上限:2】)

8:寝室と浴室の広い物件探し。 ――トモミ、アルゴ、マサムネとの約束を果たすべく『添い寝』や『混浴』し易い物件を探す。
  (時間をかけるほど見つけられる可能性が高まるが、そもそも条件に合う物件が存在するかは運次第。【上限:15】)

10:その他、フレンドとの交流や手伝い(相手を選択)、《迷宮区》のマッピングetcetc...詳細に書いて頂いても
  シンプルに書いて頂いても大丈夫ですので、内容1つと割り振るポイントをご自由にお書き下さいね。
  書いて頂いた内容に応じて割り振り可能なポイントを考慮しますので、制限させて(減らさせて)頂く場合があります。
  基本的に店の営業中はマサムネと2人で行動、定休日や営業時間外はトモミを加え3人で行動したものとしますが、
  敢えてトモミやマサムネと別行動する事も可能です。(※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>505


↓1


あとは、4あたり?

安価下

7に2


※安価ありがとうございます。

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>>521 7に2ポイント

7:《裁縫》スキルの熟練度上げ。 ――トモミが新しくセットした《裁縫》スキルを上げる為の環境を整える。
  (職人アイテムや素材を購入。環境整備後はトモミが熟練度上げをしていたものとする。【上限:2】)
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※師匠(エスト)を含めて修練。 2ポイント
※オーギュスト・グリニャールの調査。 7ポイント
※《裁縫》スキルの熟練度上げ。 2ポイント
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                      -‐/`ヽ‐-ミ
             /`ヽ/  . :/   .:   ⌒¨ヽ    ※最初の1時間で必要な基本的な職人アイテムを揃えます
               /   '   . :i  . :i {   .:  :.
           / . .:i    . : }   . :} j   :∧:.i }   ※それ以降、以下のルールを使用して費やした時間分
             /  . :{     . : }  . .;仏 :/\jハj     素材(コル)を消費して《裁縫》スキルの熟練度を得たものとします。
          /  . :イ   . : ; . :/ /〉 .:{ ≫{_
        ー=彡' . :/ }  . . .:/ . :/ .:トレ个'"" j  ......※参考用 ttps://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/49.html
         ー=彡'  _ノ . . : : / . :/ . .:{ | :| /´¨     .※生産スキルの熟練度が100未満の時、
             ム从人{ . :{从ハ{ {.:l 〈_        熟練度の得られるランクの素材を1つ消費し、
                ///   {ハ {//∠ニニヾ       .さらに3分の時間を費やす事で熟練度を0.1得たとして処理しても良い。
            ///    V〃二ニニニニi       ただしこの場合、生産物の《品質値》を求めることが出来ない為、
           /〃       { {{二ニニニニニ|        熟練度上げで生産したとみなして売却したり【鋳直し】したりは出来ない。
         ∠二二二二二二」ニニiニニニニ|        実際には使用したり中間素材を作ったりしているが、
           /_仁二二二二ニニ|ニニニニ|        処理上は消費したとして扱う。
              /ニ|ニニニニニニニニニニ|ニニニニ|
          /=ニ|ニニニニニニニニニニ|ニニニニ|


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※おさらい(2023年03月30日(木)現在) >>506  ※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>505
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※6-2=4 【残り4ポイント】

※当面の『行動方針』(どの行動にどの程度の時間を割くか)を選択していきます。


※『行動方針』にしたい行動を1つと、その行動に割り振るポイント(1日辺りに割く時間)を同時にお選び下さい。
 (表記例:2に6ポイント、1=3pなど)


1:素材集め兼経験値稼ぎ。 ――例によって可能な限り人気の少ない場所や《鍛冶》素材を落とす敵を探して乱獲。
  (経験値、戦闘スキル熟練度、戦利品として素材等と獲得金(コル)を入手可能。【割り振り可能ポイント上限:6】)

2:アルゴの情報収集活動を支援。 ――アルゴのクエスト攻略や人手の要る調査などに同行し直接支援する。
  (アルゴの負担とリスクの軽減、クリア報酬(経験値とコルを回数x平均値、アイテムは概要をコンマ判定)等を得る。
   各クエストの内容は必要な場合を除いて決めず、クエストのコンプリートリストへの記載も省略する。【上限:6】)

3:《鼠の知育会》の活動を支援。 ――スタッフや大人向け教材の執筆や監修が可能な専門家等の人材探し及び直接協力。
  (人材の増加に比例してアルゴの負担軽減、《攻略》リスク軽減、社会復帰支援、娯楽の提供など。【上限:15】)

4:唯の育成。 ――生みの親として、人工知能研究の専門家として、唯の育成や技術教育を行う。
  (成長に比例し権限増。SAOクリアまでに備えが間に合わなかった場合、唯消滅の可能性大。【上限:15】)

5:嫁の育成。 ――結婚して養う気満々だがトモミの最終学歴が中卒では万一の時に困る事になるので勉強をみる。
  (トモミの学力向上に比例してSAOクリア後の未来が明るくなる。リアル助手化も不可能ではない。【上限:2】)

6::装備の強化。 ――トモミや知り合いの職人プレイヤーに依頼して装備の強化を図る。
  (現状より良い装備が出来る可能性のある回数を大まかに算出、回数分追加プロパティの内容を判定。【上限:2】)

8:寝室と浴室の広い物件探し。 ――トモミ、アルゴ、マサムネとの約束を果たすべく『添い寝』や『混浴』し易い物件を探す。
  (時間をかけるほど見つけられる可能性が高まるが、そもそも条件に合う物件が存在するかは運次第。【上限:15】)

10:その他、フレンドとの交流や手伝い(相手を選択)、《迷宮区》のマッピングetcetc...詳細に書いて頂いても
  シンプルに書いて頂いても大丈夫ですので、内容1つと割り振るポイントをご自由にお書き下さいね。
  書いて頂いた内容に応じて割り振り可能なポイントを考慮しますので、制限させて(減らさせて)頂く場合があります。
  基本的に店の営業中はマサムネと2人で行動、定休日や営業時間外はトモミを加え3人で行動したものとしますが、
  敢えてトモミやマサムネと別行動する事も可能です。(※参考用:どんな事が出来るのか一覧 >>505


↓1



1に残り全部


※安価ありがとうございます。

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>>523 1に残り全部。

1:素材集め兼経験値稼ぎ。 ――例によって可能な限り人気の少ない場所や《鍛冶》素材を落とす敵を探して乱獲。
  (経験値、戦闘スキル熟練度、戦利品として素材等と獲得金(コル)を入手可能。【割り振り可能ポイント上限:6】)
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◆『行動方針』(ポイント数=1日辺りに割く時間) (2023年04月01日(土) PM 00:00~)

※師匠(エスト)を含めて修練。 2ポイント
※オーギュスト・グリニャールの調査。 7ポイント
※《裁縫》スキルの熟練度上げ。 2ポイント
※素材集め兼経験値稼ぎ。 4ポイント
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    『行動方針』は以上のようになりました

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    期間中に全て消化した物として成果を算出します

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l    さて、それではどんな感じになりますやら
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    まずはその期間がどの位に及ぶかの判定です
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    イッツ・ショウ・タイム
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓1 ◆『また話を聞かせて貰ってもいいか?』とか言っていたオーギュスト・グリニャールさんですが……
    オーギュスト・グリニャールさんから連絡来るのはいつ頃になりますかね……?

  0000 2023年04月01日(土)の午後、年下女子達+チャコール・ヘッド+唯と情報共有した後すぐ。
  000 2023年04月01日(土)の夜。夕飯をご一緒にコース。
  00 2023年04月02日(日)の昼。
  0 2023年04月02日(日)の夜。
  1 2023年04月03日(月)
  2 2023年04月04日(火)
  3 2023年04月05日(水)
  4 2023年04月06日(木)
  5 2023年04月07日(金)
  6 2023年04月08日(土)
  7 2023年04月09日(日)
  8 2023年04月10日(月)
  9 8+↓2 (0~9)day=連絡が来る日付。
  99 9+やっぱりアレットを同席させるのは無しで。
  999 連絡は来ない。AteRはSAO開発スタッフと言う噂と、
      AteRによってデータを破壊されたプレイヤーが居るという噂が流れる。



のびのび


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>525 9 9 8+↓2 (0~9)day=連絡が来る日付。

>>526 8 2023年04月10日(月)+(8)day=2023年04月18日(火)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.   まさかの半月以上放置……これ多分もの凄い勢いで調べられていますね

   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|   『今のところ一番怪しい人間』にアレットさんを会わせる予定だからか、用心しまくりです

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l    御釜帽に野暮眼鏡の男は勿論、マサムネさんやその友人関係まで
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|    オーギュスト・グリニャールさんが(コネ含め)可能な限り調べまくった模様です
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ    どの位調べられてしまったかは後々判定で決定します
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l



     /:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     /:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.Y:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:.:.:.:.:ハ
    ;.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ l:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ヽ:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.、:.:.:.:.:.i    ではそれまでの間に起こるあれこれを判定です
   j:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./ l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:l  Y:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:、:.:.:.:.:!

   i:.:.:;:.:/:.:/:.:.:./.:.:./  l:/l:.:.:.:.:.:.:.:j:.!   l:.:.ト、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.、:.:.:.:}
   j:.:.j:.j:.:.:l:.:.:.:.{,;,:./-―ll l:.l:.:.:.:.:.ノl:l   ̄l:.:厂、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:!.:.:.:l    とりあえず2023年04月02日(日)の朝に
   j:.:j:.:l:.:.:l:.:/:.:!.:./   l l:.l:.:.l.:.:j |   l:.j   V.:.:.:.:.}:.:.:.:.:i:.:.:.l
   l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:./l:.i       l:l い:.l     jノ   V:.:.:.:j:.:.:.:.:.l:.:.:.l
   l:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:j l.l       l ヾ:{    ァ-‐___ }:.:.:./:.:.:l:.:.i.:.:.:l    《索敵》スキル熟練度が1,000に達しちゃいますね
   !:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:l  l _,, ̄`         孑''冖''ミ>/:.:.:.:l.:.:j:.:.:.l
   !:.:l:.:.l.:.:.:.:.:.{,,ィ彡''"⌒`               j/:.:l:.:.:.:l.:.:j:.:.:.:l
   j:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.λ⌒           j:.         j:.:ハ:.:.:l:.:.j:.:.:.j:l    後は《攻略》の進行関係と原作絡みになります
   l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ                     /:/:.j:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.l
   !:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ        r- -‐┐   /)}/}:.ノ:.:ハ:.:.:.:.:.!l:.l
  l:.l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.\     、   ノ    /_ }/∥:.:.:./:.:.:.:.:.:.l l.:l    既に原作世界線とはかなり異なっていますので
  l:.l:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:>、     /  _//) }/}:.:./:.:/:.:.:.:.l l:.l

  l:.l:.:.:.:.い:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:__/ |`'''ー  __ ィ /// / /:.:.:/:./:.:l.:.:.:l|l
  l:.:l:.:.:.:.ゞ、:.:.:l:.:.:./ /  λ      // / /  /:.:./:./:.:.:j:.:.:.l j:.l      果たしてどうなりますやら、お楽しみです
  / ̄ ̄ ̄\゙、   !   ゙、   / / /  /  /Y⌒Tー---┴┴--、
 / {       /\  l     \ / / /  /   / l   i        ハ
 {        {    l        /  /  /l   ∥ l   l       /  }






                /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
              /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、
             /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
          j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i   翌日2023年04月02日(日)にはもうクリアされる第22層……

          i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i
          i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
          i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}   まさかこんなところで事故ったりしませんよね……?

              i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l
            l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
             j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ   《天穹師団》は合併や連合で出来たのか
             ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j
            //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
          //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人   それとも元々そういうギルドとして出来たのか
            /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
        /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
       -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ    後者ならそろそろ最前線に近づいているかも……?
     /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
     { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
     l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
    ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
    {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、



↓1 ◆第22層《フロアボス》攻略戦は後の黒の剣士曰く難易度マイルドな《迷宮区》だったそうで、
    《フロアボス》についても危なげなかったのか特にコメントが無かったのですが、どうでした……?
    (某プレイヤーのみ、コンマで死亡したという結果になった場合でも死にません)

  0000 000+新メンバーは2人でしかもかなり熱烈なカップルだったのだ……パーティーのリア充力が戦略級に。(AA安価)
  000 00+追いついてきたのは小規模ではなく中規模攻略ギルド。次層から《フロアボス》攻略戦にも参加。
  00 0+《Hall of World》のギルマス率いるパーティーに人格や素行に問題が無く実力も確かな新メンバー加入。
     『若い女性が多いのでナンパ目的の男性はNG』な(自称)一般ギルド故か、女性フロントランナーでした。(AA安価)
  0 12+小規模攻略ギルドが第一線に追いついてくる。次層から《迷宮区》のマッピングに参加。
  12 合同で攻略。とくに危なげなく討伐。
  34 合同で攻略。少し時間はかかったが犠牲無しで討伐。
  56 合同で攻略。多少苦戦するも犠牲無しで討伐。
  789 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》過激派の働きかけで抜け駆けを決行し、単独攻略を成功させる。
     《DLB》の単独《攻略》成功を受けて《ALS》内で強硬派の勢いが強まり融和派への同調圧力がさらに増す。
  99 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》単独攻略を狙うも失敗、敗走。(↓2 (0~9)+1=)名死亡。即日他ギルド合同で討伐される。
     あれほどの犠牲が出たばかりなのに安全性より主導権争いを優先するとは……と、《DKB》幹部を中心に人望低下(大)。
  999 合同で攻略。運が悪いとしか言い様のない事故で(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+1=)名死亡。死者の所属を再判定。


どうかな

攻略はなかなかすんなりいってるねぇ


※コンマありがとうございます。

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>>529 1 合同で攻略。とくに危なげなく討伐。
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   2レイドで攻略する為のノウハウが着々と蓄積されている予感

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   ボス扉前の通路は中央を空けて端に並んで座れとか

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l   内外のパーティー入れ替え時は1列縦隊でダッシュとか
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;   フロアボス部屋から出たら外の最後尾に並んで休めとかですね
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    問題は今後ボス部屋が狭かった場合も仲良く出来るか、かな
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓1 ◆第22層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを決めたのは?

  0000 ヒースクリフ氏、うっかり。……まあ、《リベレイター》がドロップした事にするのにいい機会ではある、か。
  000 00+彼らが後に精鋭揃いの攻略ギルドと謳われる事になる《天穹師団》だったのだ
  00 第一線に追いついてきた今回《フロアボス攻略レイド初参加の小規模攻略ギルドが棚ぼたゲット。本人達もびっくり。
  01 LA取りすぎ伝説。
  23 《Hall of World(HoW)》のギルマス殿。
  4 《風林火山》
  5 《アニキ軍団》
  67 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》(頭数は多いが《フロアボス》のサイズの都合上同時に攻撃参加出来る人数は限られる)
  89 《アインクラッド解放隊(ALS)》(同上)
  99 未だに遠慮気味な《Legend Braves(LB)》に〆が譲られた。今回仕切った(↓2 《DKB》:02468、《ALS》:13579)との連合フラグ。
  999 パーティーのローテーション指示を無視して狙いにいった粗忽者が出た影響で討伐直前に戦線がたつく騒動発生。
     粗忽者は(↓2 《DKB》:02468、《ALS》:13579)所属だった為、両ギルド間の関係悪化。
     狙いにいったのは(↓2の2桁目 0:焦りから、12:過失(聞き間違い等)、345:ただの問題児、6789:組織的な犯行)。
     騒動の中でLAはどうなったか↓3で再判定。粗忽者の所属先と同じだった場合は粗忽者自身がLAを決めたものとする。


なむ


※コンマありがとうございます。

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>>532 6 67 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》
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◆取得日:

所有者:

《アイテム名》 Not yet identified.*
《種別》 unknown   《射程》 ??   《タイプ》 ??
《要求筋力値》 ??  《強化値》   《残り試行回数》 ??
《攻撃力ATK》 ??   《攻撃速度SPD》 ??   《命中力ACC》 ??
《防御力DEF》 ??  《回避力EVA》 ??  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 ???/???  《装備重量WEI》 ??kg
《その他プロパティ》 ????
《製作者》モンスタードロップ第22層『unknown』*
────────────────────────────
(約????相当)


      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、    LA取りすぎ伝説。では無かった事に安堵感を覚える不思議
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.

   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l    クロリンが《観測》出来ませんでしたので性能などは不明です
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|    ここで《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》の勢いが増しますか
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|    はてさて、どうなりますやら……
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l    続いて例の物件です
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l



※キリトさん&アスナさんの言う『小さい家』『ちっちゃいとこ』『さして大きい家ではない』はあてにならない。
  (スリーピングナイツの6人とアスナさんが楽々騒げる広々リビング、約2メートルx4メートルの広々浴室、など)

※このコンマ表や物件の詳細なデータ、価格等を設定した時はまさか『添い寝』『混浴』OKにまでなるとは思わなかったのです……。


↓1 ◆原作世界線においてキリトさんが『第22層で未消化のクエを出来るだけこなす為に1人走り回っていた際に発見』した、
    《索敵》スキルの《探知》Modでも無いと判別し辛い隠しルート的な細道を通った先にある例の購入可能なログハウス
    (曰く、『実際は購入しようと思えば購入出来た』時点でのキリトさんで最寄の《転移門》まで片道20min)なのですが……
    1人で出歩くという状況がまず有り得ない現状で、見つけられましたかね……?

  0000 000+オネーサン、森の中で奇妙なオブジェクトを発見。オネーサンの勘がアー坊に相談してみろと囁いた。
  000 00+例のログハウスが-30%、オネーサンの方が-50%(共に端数切捨て)。価格設定ミスを疑うレベルの超特価物件。
  00 0+89+第22層には例のログハウス以外にも、もう一軒素敵な隠れ家的ログハウスが存在した。

     オネーサンが発見してオススメしてくれる方のログハウスの間取りと立地を自由に設定(選択)して良い。
     さらに購入価格が物件の立地や環境、内容から計算した額の-30%(端数切捨て)になる。大特価。
  0 キリトさん1人で散策中に発見。概ね原作どおりの流れを辿るが、既に半ば同棲状態なので時期は大幅に早まる。

.    ギルドホーム購入計画が遅れるかもしれない旨、キリトさんから連絡と謝罪と相談? がある。
  12 アスナさんと2人で散策中に発見。アスナさんがっつり食いつく。ギルドホーム購入計画遅延のお知らせとお詫び。
  34 パーティーの4人で行動中に発見。アスナさん内心強く惹かれるも立地や予算の関係でこっそり断念。
  5 パーティーの4人で行動中キリトさんではなくルイコが発見してしまったせいで大切なプレミアム感的な何かが激減
.    →ヒースクリフ「《転移門》から遠い上にギルドホームとしては広さが足りない」→納得してしまうアスナさん→忘却へ……
  67 ソロと4人ではクエ消化速度が段違いだった影響で細道の側を通らず。物件は発見されないまま前線は第23層へ……
  89 オネーサンが発見。「距離がある分静かだし、見つけ難い場所にあるからこそこそし易くて隠れ家にうってつけだと思うヨ。
     まず広くて景色良し、台所完備でお風呂のサイズも旅館並、オマケにキングベッド2台はイケる広い寝室!」「!!」
  99 現時点で戸建てのプレイヤーホームを即購入出来る資金があるのはアーテルとトモミくらいと思いきや、存在した様です。
     既に買われているため購入者と交渉しなくてはログハウスのオーナーになる事が出来なくなりました。
  999 バタフライエフェクトか、物件自体が存在しない。勿論誰も購入できない。



ふむ

はい


※コンマありがとうございます。

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>>534 2 12 アスナさんと2人で散策中に発見。アスナさんがっつり食いつく。ギルドホーム購入計画遅延のお知らせとお詫び。
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            /                     ヽ
          /     :/    .::/         \     \
       ,      .:′  .:::/ .::/  :,   .:|   i: レヘハ   ミ
         ′    .:'  ..:::/ .::/ .::/ !   .:|   .:|: |'⌒ヘ     \
       |   . :_:j    :′ :/ .::/ |  .:'  .:.:川   | ::. \ ヽ   ...┌─────────────────┐
.      r'フ7ァ'´ : : i   | : .' _.:/-‐1 .:/ .::/:/:.|‐- .」:_:i:.: ' .:ト、 :',   │雰囲気がいいとか、ペチカがあるとか、 │
     乂: :ト-:ニ: .:」: :i .:| .:i .::/   | .:/ ; イ: ハ: |   |:.:ハ:.:.i:.:|ハ :i   .│                            │
.        Τトミ_: .:_|: ハ :l .:|:/ -‐ .jノ}/ j/ }ノ- _从 :.}:.:|:ノ  jノ.   │おじいちゃん宅に似ているとかetcetc...  │
          | |.:.:f'´ iハ∧  .:{ ,,x=≠=        ==ミvヘ 小:|       .│                            │
.       | | 八、j八 \.:.く                 { Ⅴ}リ       .│とにかくアスナさん、がっつり食いつく  ..│
          l//.:.:.:>/゙XぅYヽ:.\    ,.  -‐ ‐┐   .}  |ノ       └─────────────────┘
         ///:/: .:|/ / | トミ=-'  {        }  ,.イ |
      〃/ : /_:」 {  | L._     ヽ      / /  ∠
       / /.::/三 |        ゛ ‐-   ___,...イ    ∠,,_ \
     / /.::/三   `ー--, _    Y┬┬{ .{   {丿 〉三}
      { :i . :|三      {  〈  ̄⌒}. l l 〉、__/ / >ニ}


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◆第22層の森にある戸建てのプレイヤーハウス(ログハウス)の購入価格。

階層数から求めた最低限賃貸価格(第22層x5+45=155コル)×【リビングダイニングx1、寝室x1、保管庫(曰く物置部屋)x1の3部屋】
+設備【備え付け(初期装備)の家具(ランプ、テーブル、ソファ、ダイニングテーブル、ダイニングチェア、料理道具一揃え、
     ダブルベッド※全て個数は不明、十分な数だと仮定)+15、作り付けのペチカ(暖炉)+5、キッチン+10、前庭+10、
     ウッドデッキ+5、余裕のある造りの浴室(約2m*4m)・白木作りの風呂(およそ2m)+25、美しい外観と内装+15 計+85)】=550コル/day

※最寄りの《転移門》までLv70台だった《攻略組》トッププレイヤーの敏捷力でも片道20分(道路距離5km以上かつ障害物多めなど-60%)

  だが景色の良い(景観の評価は主観によるが第61層《セルムブルグ》の良立地で+60%と仮定し、それよりは抑えた設定として+50%)
  必然的に《圏外》だがアクティブモンスターがポップせず(通常の《圏外》なら-30%だがモンスターに襲われるリスクを差し引き-10%)
  かつ物件までの経路が発見されづらい(通常より閑静でプライバシーを守り易い+10%)環境。
  【(-60%+50%-10%+10%=)-10%(端数切捨て)】→550コル-10%=495コル/day

> プレイヤーハウスの相場は同等の内容と環境を持つ賃貸物件の賃貸料の10,000倍前後が目安になる。

※第22層の森にある戸建てのプレイヤーハウス(ログハウス)の購入価格=495コルx10,000=4,950,000コル
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         /: : : : :/:::::/:..::::::::|、:::::::::::::::::::::::\
.        /: : : : : i :::/1: : :::::| ∨ ::::::::::::::::::::::::\
      /{/: : : : :|::/ |: : ::::::|  V:::::::::::::::::::::'.⌒`
      ´/ |: : : :.:.|メ .,,_V: : :::ハ_,.斗:::::::::::::::::::::}
      |:/|: : : : ,灯芯`V:.:.:' 灯芯v::::::::::::::::′

      { |,{:.:.: リ 弋ツ V::{  弋ツ{:::::「 }/リ

       ノ }ハ::ハ       ゞ}      }イハ /
             i|`.    ′     rイ′
          |  、   r― 、    /::/     アスナ、貯金しよう
             \ `¨¨´   ィ::/
               丶 __,  ´ |″
                |      |
               }      \

             イ´         , ィ´ニニニヽ
         /ニニ/ー、   ___,/ニニニニニニニ\

          ニニニ{      /ニニニニニニニニニ二\
         |ニ{二ニ\__/ニト,ニニニニニ/二ニニニム
         |ニ{ニ〃ニニニニニニ{}ぃニニニニ.′ニニニニニ∧
         l =∨ニニニニニニニニニぃニ二{ニニニニニニニニ}


※どれほど素敵なログハウスだったかを熱く語るアスナさん。

  《攻略》の都合上毎日とはいかないでしょうが、どうやらこのログハウスでキリトくんと一緒に過ごしたいらしいです。
  今すぐには購入出来ないので貯金するつもりですが、其の分ギルドホーム購入計画が遅れてしまうと謝られました。

アーテルとトモミの◆所持金(コル):14,565,845


1:「《ギルドホーム》については気にしなくていい、今すぐ必要な物では無いからな」

2:「貯金するのはいいが《攻略》で必要な出費を惜しんで下手を打たれても困るし、本当に欲しい物件なら今すぐ押さえておくべきだ」
  (有る時払いの利子無し催促無しで4,950,000コル貸す)

3:その他、反対する、利息の有無や値を設定する等々、なんでもご自由にお書き下さいね。


↓1


1+3

「だがどうしても今すぐ欲しいと言うのならコルを貸すのも吝かでは無い。ただ、ローンという形を取って貰うぞ」
(っと言いながら超低金利で貸す超優しいクロリン0.01%位)


※うつらうつらしてしまっていました……遅くなってしまってすいません。

※安価ありがとうございます。

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>>537 1+3

1:「《ギルドホーム》については気にしなくていい、今すぐ必要な物では無いからな」
 +
「だがどうしても今すぐ欲しいと言うのならコルを貸すのも吝かでは無い。ただ、ローンという形を取って貰うぞ」
(っと言いながら超低金利で貸す超優しいクロリン0.01%位)
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※1年で完済を目指す場合

借入金額:495万コル
ボーナス返済割合:0.00%
年間利子率:0.010%
貸付期間:1年
返済総額:4,950,262コル
支払利息総額:262コル

月額返済額:412,522コル
年間返済額(月額返済額×12):4,950,264円


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   ローン計算機の結果をコピペしたものです

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   実際こうして数字になるとなかなか大変ですね

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l   特にキリトさんは強化にかなり注ぎ込んでいますので
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;   借りることにした場合、その辺りに影響が出そうです
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    ゲームクリアはいつなのか(貸付・返済期間)も問題だ……
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓1 ◆ゲーム的には所持金が減る分不利ですが、エンディングやSAO以降の事を考えるとこの『家』は影響が大きいのですよね……。
    ちなみに大変なのは換金なので、コル払いに限らず価格相当の《鍛冶》素材をトモミに持ち込むのでもOKでしたらかなり楽になります。

  0000 000+第25層のレアドロップで筋力+10 敏捷力+10 《カタナ》スキル熟練度+30のユニーク指輪を入手。買い手を探しているらしい。
  000 00+極レアmob等から《鍛冶》スキル熟練度+20の指輪と《鍛冶》スキル熟練度+10のアクセサリを入手。買い手を探しているらしい。
  00 0+第23層と第24層でもLAを獲得、第02回競売の目玉として高値で(未観測状態で)売却。所持金+150%
  0 1+LA武器2種等を普通に売却するのではなくツテを頼って競売で売却。アインクラッド初の競売開催。所持金+90%
  1 23+キリトが獲得してきたLA武器ジョー・オブ・スレーターやサイズ・オブ・フェリックス等を売却。所持金+60%
  23 4+アイテム整理して使用頻度の低い装備を売却(フラッグ・オブ・ヴァラー等、ヤバイ物は除く)。所持金+30%
  4 ツンデレの厚意に甘えておく。アーテルとトモミから借りてローンを組みログハウスを購入。支払いを頑張る。
  5 仮想の通貨とは言え友人とお金の貸し借りをしたくない。アーテルとトモミからは借りずに金策で本気出す。
  67 5+アイテム整理して使用頻度の低い装備を売却(フラッグ・オブ・ヴァラー等、ヤバイ物は除く)。所持金+30%
  8 67+キリトが獲得してきたLA武器ジョー・オブ・スレーターやサイズ・オブ・フェリックス等を売却。所持金+60%
  9 8+LA武器2種等を普通に売却するのではなくツテを頼って競売で売却。アインクラッド初の競売開催。所持金+90%
  99 9+第23層と第24層でもLAを獲得、第02回競売の目玉として高値で(未観測状態で)売却。所持金+150%
  999 99+第25層でもLAを獲得、実はLA重金属防具:胴とレア盾だったがこっそり容赦なく売却。某もやしお買い上げ。所持金+300%


  ↓2 ◆アーテルとトモミから借りる場合、《鍛冶》素材持ち込みでもOK?(例:8kのインゴットx1になるプランクx3持ち込みで8k分とする)

     1:いいだろう、OKだ。ただし精錬手数料をサービスしてくれるトモミに感謝すること。

     2:コルでの支払いに限る、すなわちNOだ。


         ※コンマと安価をお願いしつつ《つづく》です。次回は2日(日)21時前後目標でう。
          遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


おつおつ 1

乙乙

1で



                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ     昨晩は再開し損ねてしまってすいません……
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l     今夜も短めで申し訳ないのですが
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ     地道に進めていきたいと思います
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u       / 、_ノ:l
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l       どうぞよろしくお願いいたします
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ
 jj    l:./      \ \   \/\       j/
 {l    / u.      ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ




※コンマと安価ありがとうございます。

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◆ツンデレがデレている訳ですがキリトさんとアスナさんはどうなさいますかね……?

└→※>>539 1

1 23+キリトが獲得してきたLA武器ジョー・オブ・スレーターやサイズ・オブ・フェリックス等を売却。所持金+60%
23 4+アイテム整理して使用頻度の低い装備を売却(フラッグ・オブ・ヴァラー等、ヤバイ物は除く)。所持金+30%
4 ツンデレの厚意に甘えておく。アーテルとトモミから借りてローンを組みログハウスを購入。支払いを頑張る。

◆アーテルとトモミから借りる場合、《鍛冶》素材持ち込みでもOK?(例:8kのインゴットx1になるプランクx3持ち込みで8k分とする)

└→※>>540 1 1:いいだろう、OKだ。ただし精錬手数料をサービスしてくれるトモミに感謝すること。
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※以下の装備はギルドメンバー専用アイテムストレージから取り出され売却された物として扱います。
  売却先や売却価格は未確定であるものとします。人から人へと渡り意外なところで《観測》出来るかも……?

ジョー・オブ・スレーター (短剣 攻210 速650 命250 耐640 筋力+13 敏捷力+26 チャージ型SSレンジボーナス+2 43kg)x1
サイズ・オブ・フェリックス (両手鎌 攻760 速160 命510 耐1260 筋力+28 敏捷力+22 トロールキラー 280kg)x1
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※キリトとアスナがログハウスを発見したその日(2023年04月02日(日))の夜に、金利は固定で0.01%、
  繰り上げ返済可、《鍛冶》素材持ち込み払い可という条件で4,950,000コル貸しました。

※クロリンでしたらローン計算や管理位余裕なのでしょうけれど、私には荷が重いですので、
  返済額が合計で(4,950,000コル+0.01%=)4,950,495コルに到達した時点で完済したものとして扱います。

※またお金の遣り取りをする以上は中学生や年下女子達に対して解りやすく説明した上で貸す必要を感じたものの、
  もの凄く冗長になってしまって、と言うより難しくて頭を抱えてしまったので描写は省かせて頂きます。



アーテルとトモミの◆所持金(コル):14,565,845 → 9,615,845


※360匹x25%=プランクx90 /3=インゴットx30 8kと仮定*30=240,000  4,950,000コル/240,000=20.625

  キリトさんとアスナさんが2人で1日2時間(《攻略》以外で)素材狩り乱獲デートすれば約20日程で返却可能。
  毎日ではなく、もう少し短時間ずつ等、無理しない範囲でも半年もあれば余裕で返却出来る物と思われます。
  売却して得たコルなども返却に充てるでしょうから、実際にはさらに短期間で返却されます。
  コル払いの場合、常時換金(買い取り)に応じられるだけの資金力のあるプレイヤーがそう多くないこと、
  大量になると相場が落ちるなどして捌くのが大変になることなどからかなり面倒なことになっていました。
  先行トップ鍛冶職人というブランド&生産力+反則気味な夫と逸般人の殲滅力=資金力恐るべし

※リアル戸建て物件よりは安いとはいえ、2人で頑張って金策して手に入れる格好になりますので、
  手持ちのアイテムを整理しただけで購入出来た場合より、良い思い出になるかもしれないですね。

※戦闘で解決出来るお陰で経験値やスキル熟練度も獲得出来るため、キリトさんとアスナさんの強化にも繋がります。



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主人公 《(59)》「恥じねばならないことなど何も無い」⇔「その話は後でお願いします……」《(75)》 キリト(フレンド) [第22層主街区《コラル》]
主人公 《(49)》「恥じねばならないことなど何も無い」⇔「そうなんですね」《(55)》 アスナ (フレンド) [第22層主街区《コラル》]
トモミ 《(31)》「ありがとうございます」⇔「おめでとう」《(25)》 キリト (フレンド)
トモミ 《(37)》「ありがとうございます」⇔「おめでとうございます」《(36)》 アスナ (フレンド)

 マイホームへの憧れに共感&応援+1 ↓ 超大金、しかも超好条件での融資+3 (トモミにはさらに感謝+1)

主人公 《(60)》「トモミに感謝すること」⇔「ありがとうございます」《(78)》 キリト(フレンド) [第20層主街区《ウェルト》]
主人公 《(50)》「トモミに感謝すること」⇔「ありがとうございます」《(58)》 アスナ (フレンド) [第20層主街区《ウェルト》]
トモミ 《(32)》「こちらこそ助かります」⇔「ありがとうございます」《(29)》 キリト (フレンド)
トモミ 《(38)》「こちらこそ助かります」⇔「ありがとうございます」《(40)》 アスナ (フレンド)
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※クロリンがログハウスの件で完全にキリトさんアスナさんの後援者的ポジションに収まったその日から5日後――――


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       /            /|    i
.       ′      ∧ハ  | |    | i  | |i               i
          i  i i } {  | |    | {  | |j }             |
      i  i  |i |_{  \{  ̄ ̄ \{ j/} V  j          |
      |   Ⅵ」レ:::__,、::::::::〈::、____:::::::::::::\|   !|         ,’
      | {  {::::::::        _,...... `   ::::| | i|    |/   ,′
      Ⅵ   ∧  z示x       ´ ‐ァ示ミ、 :|  |    「∨
        { i   ∧坏 _,心       r 心 》x|   |    |]/
.        |   ∧  辷リ..       辷ン...′j  |     |/
          !i.   ∧ ゚:::...::       :::::::...::::: / /}::|     |   ,′
.         !i    /i,     '            /j/ i|::|    !/}/
        |    iハ           u /  |::     /
        | i  . |i込    マー  _     / | i    ′
        | |   . |  |h、  ` ー‐ ´    イ} |     {
         j人. i |  |l ! _|h、      <   | |  | ∧
.           | | |> /´   /  〔`Y^ニ =-‐+:|  |/ >‐===
.           | | |     /   介|{   || l/|/       >
             〉|! {   ,′/ ̄ ̄`    |/ ,        /   \
.         . Ⅵ/ {   !         \ j/ /      /        ヽ
         ;  /      i {         }  /         ,    ̄〈
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↓1 ◆キリトさんがソロではないどころかパーティー、ギルド共に人間関係良好で訪れる可能性自体低下していることと、
    《アルゴの攻略本》の頒布(攻略情報提供)が継続されていることなどによる補正等に基づいたコンマ表判定。

  0000 000+若いメンバーばかりだが前線でも《Legend Braves》に匹敵するとまで言われる実力派《攻略》ギルドでした。
  000 未来人含む黒木燐太郎の影響で大規模なバタフライエフェクト。答え1紅一点のメンバーは男前で戦闘も余裕でした。
  00 答え2偶然居合わせた美少女剣士率いるフロントランナー4人パーティーに助けられ美少女剣士のギルドに全員で移籍する事に。
  0 12+異性には出来ない話もある等々美少女に説得され紅一点のメンバーが美少女のギルドに移籍する事に。
  12 出会いは世界の収束だった。安全な狩場から無事に戻った後、偶然美少女を連れた少年と知り合いアドバイスを受ける。
  34 より安全な狩場を選択出来ていたので無事だった。安全な狩場は人を呼ぶ。誰と出会ったのかを追加判定。
  56 より安全な狩場を選択出来ていたので無事だったが必然的に出会いもしない。パーティー構成の問題はそのまま。
  7 答え2偶然居合わせた他のプレイヤーが助けてくれる。誰に助けられたのかを追加判定。
  8 答え3現実は非情である。救いの手は無く他のモンスター群もひっかける。(↓2 (0~9)/3(端数切捨て)+1=)名死亡。
  9 答え3現実は非情である。救いの手は無く他のモンスター群もひっかけ全滅。全員死亡。
  99 8+助けようとした通りすがりの他パーティーにも被害。追加で(↓3 (0~9)/3(端数切捨て)+1=)名死亡。
  999 9+たまたま近くに居た他パーティーもトレインに巻き込んでいた。追加で(↓2 (0~9)+1=)名死亡。


  ※↓1が8や99だった場合、死亡したのは誰かを追加判定。


洗い立てのシャツ!


※コンマありがとうございます。

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>>545 1 12 出会いは世界の収束だった。安全な狩場から無事に戻った後、偶然美少女を連れた少年と知り合いアドバイスを受ける。
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ハ     ::::::::::::::::::::::::  :::::::::::::::::::::::::::./    刄 ‘,:::::::::::::::::. ::::::::           /: /_| : : :/ : /.: : :./.:.:./.: : : : : :.:/: :/ : : : : |: : : \:‘,
/:,.   {::::::::::::::::::::::{__、::::::::::::::::::::::::.  ,ィ示笊ミ、 ::::::::::::::::::::. :::::::           /: : /: l /^V^y'7: : : :.′:/.: : : :/.: :/:-/ : : : : : |Vヽ : : : ‘,
//,.  /::::::::::::::::::::芹   \::::::::::::::::::::| f仍'//C }ゝ::::::::::::::::::::::. :::::          l: : /: /|ノ : : 7: :| : : : |: :/.: : : :/.: :/ /: : :.:.| : : |`⌒',: : :|: ‘,
'//., /:::|::::::::::::::::::从ィf示ミ、ハ 、::::::::::::::|   VZ:リ / !::::::::::::::::|、::::\:        | : ′:八: {: :.:.ー| : : : |:/ : : /|: :/  ′:.:.:/| : : l  |: :| : : :
///,::::/|::::::::::::::::::{〃V//C ヾ \::::::::|    ̄   从::::::::::::::} }::::::::ヾ      .,': :; : : :.:.|:^ヽ\: | : : : |' : / ̄|:/ ̄:i: : : / :l: : ,′  :|: | l: : : |
'///,.. |::::::::::::::::::| ヾ V少'      \::|          |:::: /|:::::  !::::/        //:/ / : : l: : l `⌒| : : : |: /    |'   l: : /  |: / -‐-:|: |: :.:|: :|
////., !::::::::::::::从       ヽ   ヽ        |:::/ .|::/ ./:::从       .//l/ /: :.:|: |: :.|:.:/ヽ| : : : |/ x=≠=ミ  |/  |/    :l:/: : :|: :|
/////,.从ハ:::::::{ ヾ                     }/ .ノ' ./:: /        .// /: : :.:|/| : |: { ^ | : : :.:| {{ トし(_         / ,x==ミ, /|: : : |: :|
.'/////,|/  Y::::ハハ            _       rー 彡:::/         / イ: : : : l: | : l ∧ | : : :八 乂zン      / んリ }l /|: /: |l :|
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  '>彡 へ _   -‐=≦> .、        /     |/                       | ̄: : : : :.!: : :.:.|       、        ノ:|: : :|
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{ r--  ====≦ニニニニ |              !ニニニニニニ              l: : : : : : : : | ',: : : トミ .,_`ト  < : : | : : : : |: : :|
| |ニニニニニニニニニニニニv           V=-  _ニニ              |: : : : : : /\ ', : : l   :l:::|::|: : : : : : : |: : : : :.|: : :|



※《月夜の黒猫団(Moonlit Black Cats)》は全滅フラグを乗り越えたようです。

※キリトさんとアスナさんの指摘やアドバイスによりサチさんは盾剣士に転向しなくとも良くなりました。

※サチさんはアスナさんにフレンド登録して貰えた様です。困ったときには相談に乗って貰える事でしょう。





                 /: : : : : : : : ―ァ: : : : `: . .
                /: : : :,::::'" : : : : : 冫: : : : : : :.\
                . : :/ : : : : /: : : : : : : : : : :\: : : :\
             /:/ : : : : / : : : : : :.∧: : : : : : : 、 : : : ヽ

              //::/: : : : : : ::: : : ::// .|: : :|: : : : : }:. :..:..|ヘ、
            /ィ::/ .:: : :/: ::::: ::::::/::/  |: : :|: : : }::: :::::. : |  \
  斗 、       / ´/:::: .:::: :./: : :::::::(⌒ヽ斗-:|ハ::::::__::ハ:::}:::::::}|
  {(//)}        .′:::::::::: : : :::::::::/ リ> .,`>-.(  丶::}:::::::}|       キリトさんのSAO時代のAAが
.  ゞィ∧        |:::::::/⌒Y::::::::j:/〈芹苅ヾ `ヾ:i:i:i:i:>.、入:∧|
   Vi∧       八::::{  〉{ :::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:∧
.    Vi∧    /  ’:ハ、} ∨::冫二二二二}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧         もう少し増えてくれます様にと願いつつ
      Vi∧       ∨ゝ- ∨ー―――‐┤:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
     Vi∧  _____}ハ::::::、ι  ,, ''¨[i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|=-
    \三三三三三三三∨:ハ  .,(__,, ´  ̄`ヾ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}二ニ=-
       ∨三三三三二ニニ}八{  `  .,  ̄  ̄ ィ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:∧《
      ∨三三三三三三三} \    ` ‐/ニニニ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:∧}ハ

.        ∨三三三三三ニニ}        {ニニニニ∨:i:i:i:i:i:i:i:/}=}
         ∨三三三三三ニ/        ノニニニ二∨==- ´ ∧ハ
    ハ    }V三三二ニニ/         /ニニニニニ㌻^:,    /ニニゝ
    |: :`ー<:.:∨三ニ=/-、    //ニニニニニ㌻´:::::::::,  ∧ニニ二\



↓1 ◆第23層《フロアボス》攻略戦はどうだった?(某プレイヤーのみ、コンマで死亡したという結果になった場合でも死にません)

  0000 000+追いついてきたのは小規模ではなく大規模攻略ギルド。次層から《フロアボス》攻略戦にも参加。
  000 00+追いついてきたのは小規模ではなく中規模攻略ギルド。次層から《フロアボス》攻略戦にも参加。
  00 0+小規模攻略ギルドが第一線に追いついてくる。次層から《迷宮区》のマッピングに参加。
  0 合同で攻略。ボス部屋やボス部屋入り口が狭く入れ替えに苦労した割に全く問題無く、むしろかなり余裕で倒せてしまった。
    次層以降、各ギルドから参加者を厳選し、1レイド46名で編成して挑んだ方が安定するという意見が増える。
  1 合同で攻略。危なげなく討伐。
  23 合同で攻略。時間はかかったが犠牲無しで討伐。
  45 合同で攻略。ボス部屋やボス部屋入り口が狭く入れ替えに苦労した割に全く問題無く、むしろかなり余裕で倒せてしまった。
    次層以降、《ALS》と《DKB》内で単独攻略に挑もうという気風が高まる。
  6 《アインクラッド解放隊(ALS)》再び単独攻略を狙い、成功させる。《DKB》内で穏健派幹部達に対する過激派からの不満が高まる。
  7 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》単独攻略を成功させる。《ALS》内で強硬派の勢いが強まり融和派への同調圧力がさらに増す。
  8 《アインクラッド解放隊(ALS)》再び単独攻略を狙うも犠牲を出してしまう。(↓2 (0~9)+1=)名死亡。
    《ALS》内で強硬派の勢いが弱まり、融和派の支持者が増える。犠牲が多いほどキバオウ派の影響力(支持率)が低下する。
  9 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》単独攻略を狙うも犠牲を出してしまう。(↓2 (0~9)+1=)名死亡。
    《DKB》内で過激派幹部達に対する穏健派からの不満が高まる。犠牲が多いほど現幹部達への支持率が低下する。
  99 合同で攻略。運が悪いとしか言い様のない事故で(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+1=)名死亡。死者の所属を再判定。

     メンバーが6名以下のギルドに3名以上の死者が出た場合、攻略ギルドの体を維持できなくなる。
     生き残ったメンバーが第一線を退くか、勧誘にしたがって他の攻略ギルドに加わるか等、進退は追加判定次第。
     《ALS》や《DKB》に10名以上の死者が出た場合やギルドマスターが死亡した場合、ギルド内部が混乱。影響は追加判定。
     20名以上の死者が出た場合、ギルドマスターが生存していてもギルド崩壊。生き残ったメンバーの進退は追加判定。
     生き残ったフロントランナー達が慎重に検討を重ねて合同で討伐し終えたのは(↓4 (0~9)+6=)日後の事だった。
  999 合同で攻略。戦術や対応の致命的な失敗。(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+5=)名が死亡する大惨事に。

.     死者の所属を再判定。死者が出た事による影響は99と同様。



サチは助かった・・・よかった


※コンマありがとうございます。

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>>548 4 45 合同で攻略。ボス部屋やボス部屋入り口が狭く入れ替えに苦労した割に全く問題無く、むしろかなり余裕で倒せてしまった。
          次層以降、《ALS》と《DKB》内で単独攻略に挑もうという気風が高まる。
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            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\    現状合同で攻略出来ていると言っても
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.    その実態は《ALS》主体のレイドと
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|     《DKB》主体のレイドの2レイドという形です
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ     両ギルドのメンバー達が『自分達だけでもやれる』と思えば
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ      他のギルドを排したくなるのも自然な流れかもしれません
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |
            ,    /  '   、 /\  /'     /      某団長が《フロアボス》討伐戦にしか参加してないにも関わらず
         /'    |  '   /     、 |     〈
        ノ     | |  〈      \     | 、
.        /     | |    \       \   /  \       強さを維持している事に疑問を持たれない位ですから
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、       《フロアボス》独占はかなり美味しいかも……?
          、   |       \  〉            \
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、
                  li  \  \  〉  \       |    i  i



↓1 ◆第23層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを決めたのは?

  0000 ヒースクリフ氏、うっかり。……まあ、《リベレイター》がドロップした事にするのにいい機会ではある、か。
  000 00+彼らが後に精鋭揃いの攻略ギルドと謳われる事になる《天穹師団》だったのだ
  00 第一線に追いついてきた今回《フロアボス攻略レイド初参加の小規模攻略ギルドが棚ぼたゲット。本人達もびっくり。
  01 LA取りすぎ伝説。
  23 《Hall of World(HoW)》のギルマス殿。
  4 《風林火山》
  5 《アニキ軍団》
  67 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》(頭数は多いが《フロアボス》のサイズの都合上同時に攻撃参加出来る人数は限られる)
  89 《アインクラッド解放隊(ALS)》(同上)
  99 未だに遠慮気味な《Legend Braves(LB)》に〆が譲られた。今回仕切った(↓2 《DKB》:02468、《ALS》:13579)との連合フラグ。
  999 パーティーのローテーション指示を無視して狙いにいった粗忽者が出た影響で討伐直前に戦線がたつく騒動発生。
     粗忽者は(↓2 《DKB》:02468、《ALS》:13579)所属だった為、両ギルド間の関係悪化。
     狙いにいったのは(↓2の2桁目 0:焦りから、12:過失(聞き間違い等)、345:ただの問題児、6789:組織的な犯行)。
     騒動の中でLAはどうなったか↓3で再判定。粗忽者の所属先と同じだった場合は粗忽者自身がLAを決めたものとする。



ほい

そいや


※コンマありがとうございます。

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>>550 3 23 《Hall of World(HoW)》のギルマス殿。
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                 . : : : ´ ̄ ̄: : : : 、
               /: : : : : : : : : : : : : : : \
        --ミ  /  /: : : : : : /: : : : : : : : : :⌒\
      /: : : : : :∨| .′:/: /: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ

      ノ-‐=ミ: : :i: |/{_ : :_/ : : : : : : : : : |: /ミx、: : : : ‘,
     (    ヽ: :!ヘ ノ´:/: : /: : /: :/|/  ^'ヘ: : :\!                  -――‐-ミ
           \人Yヽニニ´: :///l  |    | |:i: : |            // ̄ ̄ ̄\ヽ
              `|: \:V: : ィ ⌒\ l  !  __|/ l: : |       ____/__        :|
             ′i⌒′'/ ィ笊丐ミ    x=ミ :|: | |/    /: : : : : : : : : : : : : : \     ||
            / : 人/: /||  乂ソ      ヒソノ/|/|/    ./:/ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄\\  .〃
              / : : /x< 八         、  /: : :\  /:/   /          ‘,: :  //
.            _厶: '´/: :.:i\       '′ 厂\: :  ̄ :< __/              |: | //     キリトくんとの愛の巣を
          /: : : /.: : :__ノ\\  `  -  ..イ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              _|: |':/
.      /: : : /: : /   \\\__,. <: : :\                    -‐=二, : :/´
       /: : : /: : : /     )<>>-ミ: : : : : : : : :\                |       /: :/      完全に自分達のものにすべく
.      / : /: : : : :/    「/::::::::::::::::\: : : : : : : : :\___________| \___/ : : /
     |: :/: : : : : : ′   /::::/|::::::::/⌒ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`y⌒i : : : イ /
.    /|:/: : : : : : :|   /::::/t |:::::::|      `  、_ : : : : : : : : : : : : /V / ̄\|/       ローンの完済を目指して
   /: |:|: /: : : : ト-=彡::/-- ニゝ::::|            ̄¨'' ー-=ニr/_ } Yゝ: : : : : :\
.  /: : |:|/: : : : : |:::::::::/  // / `≫ .,_                     iiイ′ : : : : : : : :\
  : : : :|:|: : : : : : :TT  _/ / /      ≫、、_____,,,.. -‐くノノ: : : : : : : : : : : : :‘,      絶好調のギルマス殿

  |: : ∧∨ /: : : :|  ̄  //      \ ∨: : : : :/ r――く ∠_: : : : : : : : : : : : : : : |

  |: : |:∧∨ / : ∧   //               ∨: :/   Y⌒ヽ  ◯}\: : : : : : : : : : : : :|
   : : |: ∧∨: :/ :∧//   ___)`ー    /: : :\  ノY /\_/  ヽ: : : : : : : : : : : |
   : :!: ∧:\: :/ :(_/   ./  ――、 く   /  ̄ ̄) ./ ノ (/ ̄     ‘,: :\: : : : : : :′
   \:、: : :\ \: |‘,  //     ||\\/     ´ / {  /           |: | ‘,: : : : :/
.      \: : : :.\_\ ∨, ´       ||   ̄     /   〉彡         |: |   |: : : /
      `  : :_|  {/        ||   |  _r‐〈  /              ノノ  |: : /
               |  ∨ /      ||   |/_ノ⌒iL_/           /     //
             \  ∨ /       ||   l∨:::::::__∨                /
               ̄廴/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\::⊂Y
               [/ / ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\|::ィノ
              / /      ||     {,ノ
                  {/         ||    ∧
                /             ||    / ∧
            /           ||    / ∧



※第23層《フロアボス》のLAドロップ品はなんだったのでしょうね……?
    (参考 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/103.html


↓1 ◆装備(装備種) (0~9)
    0123:武器(武器種)、4567:防具(防具種)、8:指輪、9:アクセサリ

↓2 ◆武器や防具だった場合の武器種or防具種 (00~99)




はい

とりあえずほい


※コンマありがとうございます。

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◆装備(装備種) (0~9)

└→※>>553 2 0123:武器(武器種)

◆武器や防具だった場合の武器種or防具種 (00~99)

└→※>>554 22 22:《両手鎌》
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            /: : : : : : : :.:/ : /: : : :.:.:./`^⌒| : l: : : : : : : |',
        /: : : : : : : :.:/|: /|: |: : : :/     :| : l: : : : : : : | i
          / /: : : :.:/: :/ :|/ :|: |: : :/    __|: ∧: : : : : : | |
.         / イ: : : :.:.:|: /⌒|\|/|: :/   _/ :|/⌒i: : :/.: ::|ヽ、    第20層に続いてまた《両手鎌》……!?
        |: : : : :.:|/  __   :|:/  ̄   _  |:./: : : |: |:i
        | : : : : |l /⌒ヾ {    〃 ⌒\、l /: :/|: | ノ八
        | : : : : |: 《 トイハ       トイ:ハ  》イ: /: |ミイ : |    大手の攻略ギルドに使える人居ないよ……!
         八: : : : l   乂リ         乂ン   |:/.: :|ヽY :|ノ
          、.:八    ̄   ,     ̄   イ: : :j{ノノ|: |
             |\: \             u  ′: j{イ.:八|    …………うん、売ろう
            |: : :|:Т              ′: j{: :/  |
           |: : :|:圦     r-   ヽ    イ| : : j{:.:.|
          |: : :|: :个 .    ――┘  .ィ:.:.:.l : : j{:.:.:|    ...┌──────────────────────┐
.            |: : :|: : |: : :>      . イ |: :.:l: : :j{: : :|    ...│アーテルとトモミへの借金返済に充てられるようです. │
              |: : :l: : | : : : lー≧=≦--‐=彡:.:|: : :|: : : :',      └──────────────────────┘
          ‐|: : :トミ |: : : /‐┐| ┌―=ニ.l: :|: : :|: : _,.⊥,._
      /   :|: : :|/ ̄「 Χ || |Χ   {‐|: : :|7     \



                                _
                          _,r‐v'、:::..\
                   ,....-.―┴--'.、 ハ::::::.ヘ

                 ,.<ィ::`ヽ::::>、:::::::..ヽ{、:::::ハ
               ,イ::〃::|ハ:::.∨.:::::.ヽ:::::::ハ::::::::::
              /.:::::;':!|:::l:::∧::::|::::::::::ハ:::::::::';:::::::::{

              ,'.::;'.::::ハl::::!::::∧::!∨∧:::::';::: :::i:::::::::l
                '::::i::::,' 'ト、';ヘ::∧| ∨∧:::::;:::::::|:::::::::|
             |l:i:|l:::!, --ミヽ\:|!  ̄、>::i:::::l|:::::::::',

             l|:!:l|:::l   \ ` ー`  ``}:l:::::il:::::::::::l    LAドロップ武器のデータを作成するにあたっての
              .Ⅶl|i人.zィ云,.、 , ィ云ミ=|:l:::::リ::::::::::::.
              .ヾ}li::::::'`.ヾソ.ノ⌒ゝ.ゞ'..'イリ!:::i|!:::::::::::ハ
               ヾ}l:::人   丶   ,从:リリ.:::::::::::::∧    参考用に追加で判定をお願いいたします
                Ⅵミx:>:......-_ ..イ彡K__};: ―.、:::::∧

                   `ヾミ _,..ィiレ' ./ l l  ,': ∨::ハ
         _         .イ´ /.,' :〉<  / .',  :::  ∨:::::,
         ゝ.....≧:...  _r v' | ./ lィ´〉.::l ∨  ,! ;::   ∨.::::
            `:...<{::!::しヘーv   _〉__|./   ./  l! ハ.  ∨::i
                  {l !.| }r‐'/ミx< / r―‐〈. , ′.、.'  :l.   ∨!
                ィ|`VYj .,' :}       V   .人、 :|   ':.
            .ノi| `',.|-{  ',        .∨   .ハ l    ',
            爪``ーく .:.ヽ .V   ̄ ̄Y`. ∨x__ ハ:| .:: _ .',
             /i| ヽ_ノ:.、:. \、__≧xヽ、 Vハー=<二三ニ=',
          リ ',!:::::::::::リ :}l 、    |::::::::::::| l:::>/ ∧        .ハ
          / 乂ゝ::>'  ,}ハ.\::..ヽ|::::::::::::| 乂_/  ,':∧       .i
          \ハ    ./ l .',  \::..\:::::::i!  `Tモイ.:/   __,...ノ
           ` < __./ .| ',:.  \::..\:::}!   ∨//.,.ィ' ´
                    l:. ',   :|::\__,):}!.    `¨´ l{
                   /   ',   l:::::::::::::::}!   ̄ `ヽム



↓1 ◆第23層《フロアボス》の種族は?

  000 《精霊種》だよ。
  00 《亜人種》だよ。
  0 《動物類》だよ。
  1 《鳥類》だよ。
  2 《植物類》だよ。
  3 《軟体類》だよ。
  4 《造物類》だよ。
  5 《動物亜人類》だよ。
  6 《不死類》だよ。
  7 《造物亜人類》だよ。
  8 《悪魔類》だよ。
  9 《亜竜種》だよ。
  99 《竜種》だよ。
  999 《神話類》だよ。


細剣ならねぇ・・・

これは次世代主人公は鎌キャラを作れという思し召しか?
いつ主人公交代くるのか知らないけど

またお前かよ!早く鎌使い出てこい!


※コンマありがとうございます。

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◆第23層《フロアボス》の種族は?

└→※>>556 0 《動物類》だよ。
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  /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  i.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ }:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:ヽ
  i:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.:__,;,;∠∠__ i:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゙、

  l.:.:.:.:.:.:i:.:{:.:.λ.:.:∨.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://   `ノ:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.ト、i
  i:.:.:.:.:.:.{.:.ゞ:.:.:.ゞ:.j!:.:.:.:.:.:.i.:.:.://   _  /:.:.:.:.:.:.:/_}:.:.}:.:.:.:.:} j!    《動物類》の《フロアボス》からドロップした
   !:l.:.:.:.:.i:.:.:.:ミγ"i.:.:.:.:.:.:.:i/ ,..::-- _ ン/.:.:.:.ィ/ j`メ、:.:.:.j ノ
   j:l.:.:.:.:.:い:.:.:{  {.:.:.:.:.:.:.:i=≠=ミx、ヾヽ/''" _,,,_ ノ:.:.:.:.:/jj!
   !:i.:.:.:.:.人.:.:人 !:.l.:.:.:.:l:l 弋   ヾ  }  ィ斧ワYノ:.ノ:/ /     LA《両手鎌》ですね、了解です
  j:.j.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.`i.:.i:.:.:.:i:.i   ` ,,__.. ノ⌒(沁シ ∠Y/
  j!i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、i:.:i:.:.:.:i:.!           ノゞ.._/.;,;ノ:i
 ノ !:.:.:.:.:.:.:.:.:/j:.:i }i:.:.:.:.:.:ト{    \      /:.:.:.:.:.:}     データを作成次第、売り払われたものとします
  i:.:.:.:.:.:.:.:./ ノ:/_/ i:.:.:.:.:.:i`ト、     ~"  ィ:.:.:.:.:.j:.:!
  !.:.:.:.:.:.:.:f ̄r:::/  ゞi:.:.:.:i  `ト __ ... ''"   !.:.:.:.:/jノ
  {.:.:.:.:.:.:.j  `<   人:.从  /__       从:.:./      キリトさんアスナさんのローン完済が早まるようです
   !:.:.:.:「┴    `ヽ、 ヾ{  /  \       j:.:.:/
   ゞ{:ノ         \    ヽ   ヽ     ノ/
   / ̄ ~`丶、     ヽ   ∨  i\         続いてちょっと意味深な判定にご協力頂きたいと思います
 /         `ヽ、   ∧   ∨ i  iヽ
/''"⌒`ヽ、       \  ∧   `ト、゙; |゙、
       \        \ ∧   ノ: :}、ト、i \__
          \       \ i ̄: : :ノ ヽ ヾ、   ヽ
             \     ||ヽ}  ̄: : : : : ∨}}   \



※とある情報提供者の◆Willpower(意志力):5に補正(快適さ-2)を加えた値【3】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。


↓1 ◆アニメ版(2023年04月11日(火))

↓2 ◆原作版(2023年04月22日(土))



意味深?

うン?


※コンマありがとうございます。

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※とある情報提供者の◆Willpower(意志力):5に補正(快適さ-2)を加えた値【3】を《目標値》にした一桁(0~9)コンマ判定。

◆アニメ版(2023年04月11日(火))

└→※>>560 6 《目標値》3以下では無かった為失敗。

◆原作版(2023年04月22日(土))

└→※>>561 8 《目標値》3以下では無かった為失敗。
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1:◆カインズ
   (茶髪。20才男性、同性-1異性-1、意志の弱さ、劣等感。人文学部心理学科途中退学後バイト暮らし。
    バイトはデータ入力業務だった。単純な入力作業なら慣れている)

D:ルイコ「良かったらお手伝いをお願いしたいです。1日200コル位ならお礼としてお出し出来ます」
   「1日好きな時間から8時間位、人の多い所で周りを観察して頂いて、噂話や起こった出来事を報告して貰いたいんです」
   「《聞き耳》スキルとかセット出来るとやりやすくなると思います」
   「贅沢しなければ3食食べて宿に泊まっても50コル以上残ると思いますから」
   「こつこつ貯めるのがお好きでしたら遣り甲斐あるかも!」


2:◆ゼップル
   (黒髪。21才男性、同性-1異性-2、障害(リアルで)、鋭敏味覚。怪我で走れなくなり挫折した元高校球児、国文学科。
   実家のラーメン屋を手伝っている。仕込みから接客まで自信を持って行えるだけの経験がある。食品衛生責任者資格所持)

3:◆クリスピン
   (金髪。21才男性、同性+1異性+1、嫉妬、地味、油絵学科の美大生だが絵に挫折、就職未定で将来に不安。
    美大生として標準的なデッサン力、色彩知識、美術史知識、解剖学知識等を有する)

B:《鼠の知育会》のスタッフ見習い候補とする。アルゴに連絡し2次面接を行う。
   DTPオペレーター達が行っている編集見習い、イラストレーターやグラフィッカーが行っている美術見習い、など。
   ※見習い期間中は1ヶ月につき食費900コル+宿泊費2,400コル+報酬700で=4,000コル支払う。(正規スタッフは報酬2,700で計6,000)
   ※スキルスロットに空きがある状態である場合は《絵画》スキルをセットして貰う事で業務内で熟練度上げが可能(経験値も獲得可)。
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※ルイコを恐喝しようとしてクロリンに捕まった3人のうちの1人、カインズだけは《鼠の知育会》で雇っていませんでした。(14スレ 439)

※《鼠の知育会》のスタッフ達は機密保持などの観点から宿への宿泊が推奨されていましたが、ルイコの手伝いはその限りではありませんでした。

※上記判定の補正(快適さ-2)は意志の弱さによる補正です。

※カインズは宿代を節約して浮かせたコルを《MMOトゥディ(MTD)》に寄付していたのです。

  上記の◆Willpower(意志力)判定に成功していた場合、カインズは宿に泊まらず《圏内》で野宿していました。
  その場合、カインズはアインクラッド初の睡眠PKの犠牲者として貫通属性ダメージで死亡していました。
  カインズもゼップルもクリスピンもパーティーメンバーを失ったトラウマで《圏外》に出る事が出来ません。
  なのに何故死んだのか? と言う所からアルゴと一緒に《圏内》PKの可能性について検討する流れになる予定でした。


      /.:.:.://{.:{:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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     /:.:.:/:.i.::λ:゙、:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./i:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:i:.:.:.:.:`;:.:.:.:.:゙,   端的に言えばカインズ(Kains)は死の運命を回避しました

     /:.:.:/:.:.{:.:.:.゙、:.:/:.:.:.:.:.:.i:.:./:./:.:.:.:.:.:./:/ !:.:.:.:.:.:.:.j i:.:.i:i:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i
    /:.://.:.:.:.:i:.:.:.:.,`j:.:.:.:.:.:.:.i:./:/:.:.:.:.:.:./:/ j:.:.:.:.:.:.:.:;  i:.:i:.i:.:.:.:.:i:.:.:.:.i:.i
   /:.:./ /.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:/:.:.:.:.:.:/:/,,...ィ.:.:.:.:./:./、 j:.ハ:i:.:.:.:.:}:.:.:.:.!.:l   これにより《圏内(殺人)事件》は発生しなくなりました
  ./.:./ /:.:.:.:.:.:λ:.:/i:.:.:.:.:.:.:.:l-/---≠7" /:.:.:.:.:/.:/  `ト、}i:.:.:.:.j!:.:.:.:.}:.}
 /:.:/  /:.:.:.:.:.:.:.i:.゙{ l:.:.:.:.:.l:.:.i//:.:∠,,,_‐-、/:.:.:///,..-‐ノ j!}:.:.:/j:.:.:.:/!:;
./:./  /:.:.:.:.:.:.:/}:.:.`l:.:.:.:.:.:l:.:.y'斧戔亡㍉// ノ' ,xャ爰㍉、j:.:/:ノl:.:/ j/   その為グリセルダがグリムロックによって殺された場合

:.:/  /:/:.:.:.:.:./_l,;,;,;,l:.:.:.:.:.:i:.{` 辷焏リ/   ナ==f、辷シ勿ノ'"/7}:.:j/ ノ
:/  // i:.:.:/    i.:.:.:.:.:.:i:.:.ト、::/::/::/::/ン ;. ゝ::/::/::/:/ノj {:/l
{   i:! {:/        !:.:.:.:.:.:ト.:i   ̄ ̄       `"'''''7" .ノノ:.:.j:.l    その犯行が明らかになる可能性が大幅に低下しました
゙、  j:!  ;        ト、:.:.:.:.i`i\     ゝー- ァ     /  /:.:.:.:./:.l
\. il  i        `、:.:.:i   > 、  `'''" ,.. ''"´  /;'.:.:.:/j:.j!
   i  {       `:,:i ト、:.i     `ァ-ィ'"/    / /:.:./ !:!    2年以上前から予定されていた判定がようやく行えて満足です
     !        ゙; lll \`ヽ、  ィ'"´{     f  /:./ ノ'
       !          ! lll         !     l  //
      i        !jll           l     l  /





                /:::::::::_ノ-―― -
           /::/:/:::::::::::::::::::::::::::--`丶、
            /':::::/:::::/::|::: /::::::::::::::::::::::::::::::\
       /' ⌒/::::::::::::/:::::::/:::::::::/::ヽ:::\::::ヽ

.       /     , ::i:::::::/:::::::/::::::::::: / :::::|、::::::::::::::::.
      /'   /::i:::|:::::::::::::::'::::::::::::::::/ }::::|:::ヽ::::::::::::::.
      |:l /:::: /:/|::::|::::::::|::::::::::::/ /::::j|_ハ ::|::::::::i
      |/:::::::::/:/V |::::::::|__彡'  ̄/:::::从 /' | :|::::::::|    さて第24層《フロアボス》討伐戦はどうだったのでしょうか……?
     /::::::::::::/ '   、|::::::::|ミ、_、 __彡/ィ示㍉::|::::::::|
      /::::::::::::::i:    |:::::从乂¨¨´ノ⌒( vソ ノ 人::::::|
    i:::::: /从:|:    |:::::::::|ヽ..:¨¨´  '  ーハ:彡へ 从    ここで犠牲が出たりしなければ、オーギュスト・グリニャールと
    |::: /   、     从:::: |:\ `ノ)_   イ__}ハ:::::ヽ⌒ヽ
    |::::{`¨⌒ \ _/ ̄::从_r, 7 /// / \:::::i

    |::人      ,  /〈\ヽヽ / / /     i::::|    アレット(仮)を交えての話し合いまで比較的平穏だったことになります
     j'   \     i ∨  ハ ヽ y | {  /    |: ノ
              人∧ ノ/   / ,ノ  〉, '     |'
          / V/ / {   〈<  V{i      |     あ、『行動方針』にオーギュスト(ryの調査が含まれていますので
            ,    /  '   、 /\  /'     /
         /'    |  '   /     、 |     〈
        ノ     | |  〈      \     | 、       その結果や相手方の動き次第では色々早まったり
.        /     | |    \       \   /  \
      〈 ――っ〈 〉|ゝ  _ ノ-へ      ヽ'  \ \
       、  ̄  ヽ|  人     \       '    ` 、 \      困ったことになったりしますので、それ以外で、です
          \     ;  /  ヽ   '   -=彡       \   、
          、   |       \  〉            \
              \__|\  \  \|  、          |   \ `、
                  li  \  \  〉  \       |    i  i



↓1 ◆第24層《フロアボス》攻略戦はどうだった?(某プレイヤーのみ、コンマで死亡したという結果になった場合でも死にません)

  0000 000+追いついてきたのは小規模ではなく大規模攻略ギルド。次層から《フロアボス》攻略戦にも参加。
  000 00+追いついてきたのは小規模ではなく中規模攻略ギルド。次層から《フロアボス》攻略戦にも参加。
  00 0+小規模攻略ギルドが第一線に追いついてくる。次層から《迷宮区》のマッピングに参加。
  0 合同で攻略。ボス部屋やボス部屋入り口が狭く入れ替えや立ち位置に苦労した割に全く問題無く、

.    むしろかなり余裕で倒せてしまった。次層以降、各ギルドから精鋭メンバーを厳選、編成して1レイド48名で挑んだ方が
.    《攻略》が安定するという意見が増える。攻略ギルド単体での抜け駆け(ギルド単独での攻略)の発生確率低下。
  1 合同で攻略。危なげなく討伐。

  23 合同で攻略。ボス部屋やボス部屋入り口が狭く入れ替えや立ち位置に苦労した割に全く問題無く、
     むしろかなり余裕で倒せてしまった。次層以降、《ALS》と《DKB》内で単独攻略に挑もうという気風がさらに高まる。
  45 《アインクラッド解放隊(ALS)》再び単独攻略を狙い、成功させる。《DKB》内で穏健派幹部達に対する過激派からの不満が高まる。
  67 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》単独攻略を成功させる。《ALS》内で強硬派の勢いが強まり融和派への同調圧力がさらに増す。
  8 《アインクラッド解放隊(ALS)》再び単独攻略を狙うも犠牲を出してしまう。(↓2 (0~9)+1=)名死亡。
    《ALS》内で強硬派の勢いが弱まり、融和派の支持者が増える。犠牲が多いほどキバオウ派の影響力(支持率)が低下する。
  9 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》単独攻略を狙うも犠牲を出してしまう。(↓2 (0~9)+1=)名死亡。
    《DKB》内で過激派幹部達に対する穏健派からの不満が高まる。犠牲が多いほど現幹部達への支持率が低下する。
  99 合同で攻略。運が悪いとしか言い様のない事故で(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+1=)名死亡。死者の所属を再判定。

     メンバーが6名以下のギルドに3名以上の死者が出た場合、攻略ギルドの体を維持できなくなる。
     生き残ったメンバーが第一線を退くか、勧誘にしたがって他の攻略ギルドに加わるか等、進退は追加判定次第。
     《ALS》や《DKB》に10名以上の死者が出た場合やギルドマスターが死亡した場合、ギルド内部が混乱。影響は追加判定。
     20名以上の死者が出た場合、ギルドマスターが生存していてもギルド崩壊。生き残ったメンバーの進退は追加判定。
     生き残ったフロントランナー達が慎重に検討を重ねて合同で討伐し終えたのは(↓4 (0~9)+6=)日後の事だった。
  999 合同で攻略。戦術や対応の致命的な失敗。(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+6=)名が死亡する大惨事に。

.     死者の所属を再判定。死者が出た事による影響は99と同様。




※コンマありがとうございます。

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◆第24層《フロアボス》攻略戦はどうだった?

└→※>>564 1 1 合同で攻略。危なげなく討伐。
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                __ -―――-......__
            -‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
       /:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\

      /:.:.:/{ /\:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\

       /:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ    平穏です……
     j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/  ∥  {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、
     l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i

     !:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{  -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l    うむむ、これむしろ逆に何が起こってもおかしくないような……
     !/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=(     ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} }

      /:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l   ゝ     ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
    /:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l      ̄ ̄    {    }/ j ノ     第20層で6名もの死者が出ていなければ
    /:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l         / 、_ノ:l
    /:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \    ’::..__    ノ:.:.:l:.:l
   /:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l   >-l い:.:l       ""  /:.:.:.:l:.:l     1軍だけで40名以上に達していたのですが……
  // l:.:.:.:.:.:.l:.:.l    ∧ 、:.:.i 丶、       イ l:.:l:.:.:.j:.:!
  //  l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l   へ   \l  / ''ー/   j/l:.:.:/l:j
 ∥  l:.:.:.:.:.斗‐< \  `丶、   /        ノ j:./ ノ     第25層《フロアボス》までにどの程度被害が出るか次第でしょうか
 jj    l:./      \ \   \/\       j/
 {l    /        ヽ \   __ヽ \    /
 i:l  /     ゙、   \ ゙、  ヽ/癶 { ハ ト、
 い  {     ゙、    ヽ ゙、   ゙、\:\}:::Y ゙、\ __
 ゙、:.\l      \   ヘ ト、  ゙、 r"⌒\ \  ト、
  \:.l       `ヽ、  l \  ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ




↓1 ◆第24層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを決めたのは?

  0000 ヒースクリフ氏、うっかり。……まあ、《リベレイター》がドロップした事にするのにいい機会ではある、か。
  000 00+彼らが後に精鋭揃いの攻略ギルドと謳われる事になる《天穹師団》だったのだ
  00 第一線に追いついてきた今回《フロアボス攻略レイド初参加の小規模攻略ギルドが棚ぼたゲット。本人達もびっくり。
  01 LA取りすぎ伝説。
  23 《Hall of World(HoW)》のギルマス殿。
  4 《風林火山》
  5 《アニキ軍団》
  67 《アインクラッド解放隊(ALS)》(頭数は多いが《フロアボス》のサイズの都合上同時に攻撃参加出来る人数は限られる)
  89 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》(同上)
  99 未だに遠慮気味な《Legend Braves(LB)》に〆が譲られた。今回仕切った(↓2 《DKB》:02468、《ALS》:13579)との連合フラグ。
  999 パーティーのローテーション指示を無視して狙いにいった粗忽者が出た影響で討伐直前に戦線がたつく騒動発生。
     粗忽者は(↓2 《DKB》:02468、《ALS》:13579)所属だった為、両ギルド間の関係悪化。
     狙いにいったのは(↓2の2桁目 0:焦りから、12:過失(聞き間違い等)、345:ただの問題児、6789:組織的な犯行)。
     騒動の中でLAはどうなったか↓3で再判定。粗忽者の所属先と同じだった場合は粗忽者自身がLAを決めたものとする。



はい


※コンマありがとうございます。

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◆第24層《迷宮区》の《フロアボス》攻略戦、LAを決めたのは?

└→※>>566 8 89 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》(同上)
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◆取得日:

所有者:

《アイテム名》 Not yet identified.*
《種別》 unknown   《射程》 ??   《タイプ》 ??
《要求筋力値》 ??  《強化値》   《残り試行回数》 ??
《攻撃力ATK》 ??   《攻撃速度SPD》 ??   《命中力ACC》 ??
《防御力DEF》 ??  《回避力EVA》 ??  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 ???/???  《装備重量WEI》 ??kg
《その他プロパティ》 ????
《製作者》モンスタードロップ第24層『unknown』*
────────────────────────────
(約????相当)


        ,r=ミ、
       ((   ,...........--...._, --、_,_
       ィ`:´ ̄__:::::::::.`ヽ、::...\ ゝミ::`ヽ、
     /.:,'.:::::/.::::、::..\:::::::::.ヽ:::::z≧x,)ヽ::::::.    ほほう、第16層、第22層に続いて第24層も《DKB》ですか
   ,イ/.:/i:::::::i|l::::ハ::::::::ヘ:::::::::ハ:::彡イハ}∧:::::',
  /.::;'.:;':::|:::::::i!.';:::::_∨__:';:::::::::ハ:〃リハイ::ハ:::::
 .,'.::;'i::::i:::l{:::::::ll Ⅵ::ハヽ:::::';:::::::::::::i:::/州}l::::::∧:::,    第15層のLA《片手鎌》も《DKB》に譲られているのですよね

 ;::::'::|::::!::|_';ト、:l|  ヾミ__\ヽ;i}::::::|!:::}:::::::::::|::::::::::::::::
 i:::l:::';.ィ'´l ` ヾi、   .ィ≦テミiハi:l|::::iハ::::::::l{::::::::::::::{
 |:::ト:ハV|', ‐_.  l '弋;;ソ/ノ::|l::::|リ.::::::;'.Ⅶi:::::::::|    一方《アインクラッド解放隊(ALS)》は第13層のみ獲得、かな

 ',.Ⅵiハ,...;イ示 )⌒ゝ     |::::リ::::|:::::::/ .Ⅶ!:::::::|!
  ヽ.`l::八´`.ゞ'   `       |:::;'.:::リ::::;:'   Ⅶl::::::|!
.     ';::::::ハ      .  ,    j:/.:::/::イ    Ⅷ!::::|li    《DKB》は第15層《迷宮区》のトラップで4名失って大変でしたが
    ';:::::::::::..、        イ彡イ从__    Ⅶ!:::|!',
     ';ト、:::::ト、',≧:.....__..イ〃,...-‐'´ ̄',.    Ⅵ::{!. `
     ヽ ヾ≧=-   >'≦- ― -......_ゝ、  .∨l|、    《ALS》が単独で第20層《フロアボス》に挑んで6名失って以来
             ,〈Уィ ⌒ヽ         ハ   |リl:|
          /-,'/     .ヽ       ∧ .,リ リ
            |‐,//     ∧         ',./イノ'    勢いは完全に《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》という感じですね
          V ,'     / / /     `ーt'
          j ,′     ,' / /.ィ       .|
         ,'/     ,'./ /イ         .|
         ,'        ,:/ /




               ィ´ ̄ ミx
            >´    ,;:/!.{
        x<~´ィ/ ィ::{   /;;;;;} V
         }l  ./ ,'{ .,':::/   /;;;;;;;;l} :}
          j;...., Y,V .,::,'   /;;;;;;;;;;/ /
       /::ィ  :! ′ :{: ./;;;;;;;;;/; /     …………
      {{::{,   V  }: ',;;;;;;;/:! {i
    >´≧::、,__ V  ム::. V;;{l::{ :V
 > ´ ´ ̄≧=-、 三ニ=:、V::{ly}: / j

:/.> ´  >≧=-    、 `ヽ、 >、{
,´>: ´~    >イ~~ /    Y、\ >、
´ > ‘  ,>:´ ィ::::ィ::/   :/ j:}jl ',:} V }
イ ,>:::´   ,::'::::>´   :/ ィ:' / y;::}l :, ',
:::<´   , ィ::::>´   ィ::/  ,ィ  //:/ /:: }
   :::::::> ´    ィ:::::/ ./  :/,::/ :/{::::j
>  ´     >´::::/イ:,.'  :/,::/ ./:;:}:{:,
      >´:::イ:´<:::/  :/ :/ :/::/,:} ,
  >::::´::::<:::::::::::>´   :/ ::/ :/::// {:{
<::::::::::>´:::::::::>´ィ   :/  :/ /::/:/;{V ',
::::> ´::::::::::::> イ    :/   /:::/:/ ::{:ハ {
::::::::::::::::::>´.::´       :/ ::/ /::{ ::! V

:::::::::>´ ,ィ´:    :::/   /   / :::{ V:::V
>´ ィ::,.'    /::/    :/  ,::/{:  :! :V::、
 イ:: ´    ィ::::/    :/  /::{: {:', V  V `:.、
,.':      /::      /: /:::/{ V  V  V::: ヽ,
´     ィ:::::/     /:  /::::{l:::. V:  V  V`: .、ヽ





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◆『行動方針』(ポイント数=1日辺りに割く時間) (2023年04月01日(土) PM 00:00~)

※師匠(エスト)を含めて修練。 2ポイント
※オーギュスト・グリニャールの調査。 7ポイント
※《裁縫》スキルの熟練度上げ。 2ポイント
※素材集め兼経験値稼ぎ。 4ポイント
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      ,. -―-,)、 ´っ
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)  続いて上記の『行動方針』に基づき、期間中の成果を判定、算出する……前に

    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!   半月以上放置してくれたオーギュスト・グリニャールさん達が何をしていたかを確認です
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ

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>>525 9 9 8+↓2 (0~9)day=連絡が来る日付。

>>526 8 2023年04月10日(月)+(8)day=2023年04月18日(火)
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※『今のところ一番怪しい人間』にアレットさんを会わせる予定だからか、用心しまくりです。
.  どうも(コネも駆使して)可能な限り調べまくった模様のオーギュスト・グリニャールさん。

※はてさて、どの位調べられてしまったのでしょうか……?

※コネクション→調べ上げた内容の順に判定してみたいと思います。
  クロリン視点なので0程クロリンに都合が良い表になっています。



↓1 ◆オーギュスト・グリニャールさんのコネクションはどんな感じですかね……?
   (0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ、調べ上げた内容判定時、何回判定するかなどを決定)

  0000 000+さらに天才の娘が完全バックアップした訳だが。オーギュスト・グリニャールに与える情報を自由に選択可能。
  000 00+元公安刑事も完全に協力してくれたらしいです。(調べ上げた内容判定時、コンマの値-30補正)
  00 12+アルゴオネーサンとシュタークさんのWカウンター。(調べ上げた内容判定時、コンマの値-15補正)
  0 12+アルゴオネーサンのカウンター。(調べ上げた内容判定時、コンマの値-10補正)
  12 情報収集能力が高く顔も広い友人? ヒマさん位ですよ。(調べ上げた内容判定回数=2回)
  34 12+あと(↓2 (0~9)/3(小数点以下切り捨て)+1=)人ほど頼れる友人がいます。(調べ上げた内容判定回数=2+人数回)
  56 12+あと(↓2 (0~9)/2(小数点以下切り捨て)+1=)人ほど頼れる親友がいます。(調べ上げた内容判定回数=2+人数回)
  7 12+あと(↓2 (0~9)/3(小数点以下切り捨て)+3=)人ほど頼れる仲間達がいます。(調べ上げた内容判定回数=2+人数回)
  8 7+警官。(調べ上げた内容判定回数=3+人数回、調べ上げた内容判定時、コンマの値+5補正)
  9 8+探偵。(調べ上げた内容判定回数=4+人数回、調べ上げた内容判定時、コンマの値+10補正)
  99 9+変態。(調べ上げた内容判定回数=5+人数回、調べ上げた内容判定時、コンマの値+15補正)
  999 99+答えを出す者。(調べ上げた内容判定回数=6+人数回、調べ上げた内容判定時、コンマの値+30補正)



そいや

ほい

はい


※コンマありがとうございます。

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◆オーギュスト・グリニャールさんのコネクションはどんな感じですかね……?

└→※>>569 7

12 情報収集能力が高く顔も広い友人? ヒマさん位ですよ。(調べ上げた内容判定回数=2回)
7 12+あと(↓2 (0~9)/3(小数点以下切り捨て)+3=)人ほど頼れる仲間達がいます。(調べ上げた内容判定回数=2+人数回)

>>570 9 ((9)/3(小数点以下切り捨て)+3=6) 6人ほど頼れる仲間達がいます。(調べ上げた内容判定回数=2+6=8回)
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↓1 ~↓8 ◆どこまで調べ上げたのでしょうか……? (0000、000、999は直接出た場合のみ)

  0000 アーテルさんはデスゲーム開始当初からの《アルゴの攻略本》共同制作者。結果救った命数知れず。(間違った噂)
  000 アーテルさんは若くして社会に貢献した超有名カリスマイケメン実業家です。顔を隠して当然ですね。(やや間違った噂)
  00 アーテルさんは恐喝常習犯のオレンジ集団をソロで一網打尽にした正義の味方です。
  01 アーテルさんは《教科書》を無料委託販売したあの《鼠の知育会》の共同主催者にして《教科書》の作成者です。
  02~04 アーテルさんは《攻略》にも貢献し女性プレイヤーや幼年プレイヤーの多く所属するギルド《HoW》の実質的な纏め役です。
  05~09 アーテルさんは《教科書》を無料委託販売したあの《鼠の知育会》の関係者です。
  10~14 アーテルさんは恐喝犯を更生させ自活、自立する機会を与えた人格者です。
  15~19 アーテルさんは《MMOトゥディ(MTD)》幹部と協力して恐喝常習犯のオレンジ集団を捕縛せしめた立役者の一人です。
  20~24 アーテルさんはプレイヤー支援活動にも寄与しており《MMOトゥディ(MTD)》幹部とも親交が深い人物です。
  25~29 アーテルさんは幼年プレイヤー保護の為に寄付までした心優しい人物です。
  30~34 アーテルさんは最前線で戦う《フロントランナー》達を労う催しを定期的に開催している顔の広い人物です。
  35~39 アーテルさんはエクストラスキルである《カタナ》の使い手です。《カタナ》の使い手はまだ片手で足りるほどしか居ません。
  40~44 アーテルさんはレベルが高く自身も《攻略》に貢献しており《フロアボス》討伐戦にも参加したことがあります。
  45~49 アーテルさんは名実ともにトップ鍛冶職人であるあの《魔女》と仲睦まじい様子を見せる夫であり、最大の協力者でもあります。
  50~54 人気の少ない場所で人相の悪い男達と声を潜めて話し合っている姿が度々目撃されたらしい。
  55~59 女性プレイヤーを横抱きにしたり背負ったりしたまま凄い勢いで走る姿が目撃されたらしい。
  60~64 モンスターにひたすら殴られ続ける姿が目撃された事があるらしい。
  65~69 幼女に頻繁に声をかけている姿が目撃されたらしい。
  70~74 アーテルは前線で人気の高いあの美少女《両手斧》使いマサムネさんと関係が深いらしい。
  75~79 《圏内》で美少女に《両手斧》で殴り飛ばされている姿が目撃されていたらしい。
  80~84 妻以外の女性プレイヤーとも同居しているらしい。
  85~89 実はアーテルと《魔女》こそ各地で人目を憚らずにいちゃこらしている所を目撃されていた伝説のリア充テロ犯らしい。
  90~94 《結婚》している奥さん、実はまだ未成年らしい。
  95 アーテルはあの《鼠のアルゴ》と関係が深いらしい。人前で腕を組んで歩きキスまでしていたという目撃証言もあるらしい。
  96 妻であるトモミさんだけでなく、あのマサムネさんや《鼠のアルゴ》とも同居しているらしい。(やや間違った噂)
  97 アーテルは実は黒木燐太郎その人である。
  98 97+アーテルは2023年01月14日(土)午後2時40分頃、《はじまりの街》に唐突に現れた。
  99 97+チャコール・ヘッドの存在。黒木燐太郎のリアル従妹とされているが、黒木燐太郎に親族は居ないらしい。
  999 アーテルは実は茅場晶彦その人である。(間違った噂)


     ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回は4日(火)22時前後目標で数の暴力(人海戦術)でAteRの秘密に迫る、です。
      警官や探偵、変態、答えを出す者のAAは一応決まっていたのですが……この6人もどんな顔ぶれか大まかに決めた方がいいかな?
      問題のあるメンバーや逆に情報を引き出せそうなメンバー、利用出来そうなメンバーなどが居るかも知れませんし……?

     ※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


乙ー

オーギュスト関連以外はいい感じに

乙ー

97以上が特に危険か? 乙


低コンマで

はい

あ」

ドMでロリコン?

ラスト

奥さんが未成年でかなりのMでカタナ使いで変態 助かったな()

ドMで奥様が未成年のインパクトが強すぎて、
美点が頭から吹き飛ぶね…

カタナ使いとかオレンジ捕縛とかから実力的に侮れない事も察されるかなぁ

両手斧でドカーン
モンスター相手にボコーン

これ久しぶりに特徴・ド変態(スリル狂)による好感度だだ下がりくるんじゃないか

《結婚》している奥さん、実はまだ未成年らしい。 ←ロリコン
モンスターにひたすら殴られ続ける姿が目撃された事があるらしい。 ←ドMでスリル狂い
アーテルさんはエクストラスキルである《カタナ》の使い手です。《カタナ》の使い手はまだ片手で足りるほどしか居ません。 ←フロントランナークラスの実力者
《圏内》で美少女に《両手斧》で殴り飛ばされている姿が目撃されていたらしい。 ←どMでマサムネにも被害が(精神的に)
アーテルさんは幼年プレイヤー保護の為に寄付までした心優しい人物です。 ←善人だがロリコン疑惑が…
アーテルさんは《MMOトゥディ(MTD)》幹部と協力して恐喝常習犯のオレンジ集団を捕縛せしめた立役者の一人です。 ←良識人で実力者
女性プレイヤーを横抱きにしたり背負ったりしたまま凄い勢いで走る姿が目撃されたらしい。 ←HENTAI


まとめてみたが傍目から見てもこれは変態ですわ(白目)

大人社会に揉まれて割と慇懃な態度とってるのもあって実年齢以上に思われてるよねクロリン
それこそ半年前まで本人も未成年だったのに



       /:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
      /:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
    /:.:.:.:.:.:/:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:ト:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、    我らが最高神様の旧サイトWordGear version8にて
   /:.:./:.:.:.:./:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.l \:.:.:.:゙、:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
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  /:./:.:.:.:.:.:j:.:.:/ {:.{:.:.:.:.:.:l、:l  _ヽ:.:.ト:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!    『外伝7 月の揺りかご2』の連載が始まっていました

  ,:.:./:.l:.:.:.:.:.l:.:/ ノl:.ト:.:.:.:.:.lミ「 ̄   V} V:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
  !:./l:.l:.:.:.:./{斗''゙  い \:.:l `r-‐__,,,,L、_l:.:.:.:.:.:.:l.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
 j:./ l:.l:.:.:./ l:{ -―、ヾ   \  /_.笊沁ヾ>:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l    書籍を楽しみにしている神様方はネタバレご用心ですが
 {:.{ l:.l:.:.:ハ ,y勹芯ミ       { (;;;ノリ ノl:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l

 l:.:l l:.l:.:.:.:.-<( { (;;}}        ゞ~'゙  l:.:.:.:.:.:l:.:.ト:.:゙、.:.:.:.゙、:.:l
  ゞ λい:.:ハ 乂,,シ ,;      ;:;:;:;:;:;:; /l:.:.:.:.:.l.:.:lノ:.:.:゙、:.:.:.:゙、l    リアルタイムにそわそわしたり一喜一憂したりしたい
    `ト:.:// } ;:;:;:;:;:;           / l:.l.:.:.:.j:.:j:.:.゙、:.:゙、:.:.:.:.:l

     i:.:{ { i             __,    { j:/l:.:.:.:.:./:.:.:.:゙、:.゙、.:.:.:.l
     i:.:.:.`} λ     ー ''" ̄    / 〃l.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:.:.、    少しでも早く読みたいという神様方にはオススメです
     l:.l:.:.λ > 、       /   / j:.:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\゙、
      !:.l:.:.:.:ト、   `  、__   /     /ノ/__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
       い:.:.:.l lト、    ヽ`T{     / / 〉 `r-‐  ̄ ̄ ̄>    以上、ダイレクトなマーケティング? でした
      ヾ \l l:.:.ト、   } / i     ヽ__ /  l     /
        / /( \   /  } ∧  / ∨  l /  /
        / {_/ \   //} jハ }/  /ヘ  !j  /        今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
        / / \  `ミム |:::l/ /  /   ∧ j l  /
      __{/   \   /l::::l/\ /       ∧ l /
      / /      ヽこム「:::::ζ/       ∧ {           どうぞよろしくお願いいたします
     / /         / {;;;;;;ノ∨           ∧      /
     / /         / /::::l  ∨           ∧  /
    / /         /l /:::::::l  /∨          ∧ /
    {/         /:.:.:l::::::::::l/:.:.:∨         ∧
    / {           / l:.:.:l::::::/:.:.:.:.:.:.l∨         ∧




※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆オーギュスト・グリニャールさんとヒマさんと6人の仲間達はどこまで調べ上げたのでしょうか……?

>>573 92 90~94 《結婚》している奥さん、実はまだ未成年らしい。
>>574 63 60~64 モンスターにひたすら殴られ続ける姿が目撃された事があるらしい。
>>575 92 90~94 《結婚》している奥さん、実はまだ未成年らしい。
>>576 38 35~39 アーテルさんはエクストラスキルである《カタナ》の使い手です。《カタナ》の使い手はまだ片手で足りるほどしか居ません。
>>577 78 75~79 《圏内》で美少女に《両手斧》で殴り飛ばされている姿が目撃されていたらしい。
>>578 25 25~29 アーテルさんは幼年プレイヤー保護の為に寄付までした心優しい人物です。
>>579 15 15~19 アーテルさんは《MMOトゥディ(MTD)》幹部と協力して恐喝常習犯のオレンジ集団を捕縛せしめた立役者の一人です。
>>580 57 55~59 女性プレイヤーを横抱きにしたり背負ったりしたまま凄い勢いで走る姿が目撃されたらしい。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※ロリコン疑惑もある年下好きの変態ドMで、筋力値は勿論敏捷力も高そう=レベル自体高い
  ――となればオレンジ集団捕縛に貢献したというのも納得? の――《カタナ》使い、かな……?

※クリティカルな情報までは辿り着かれませんでしたので、致命傷は免れたようです()

※教科書作成者バレしていた場合、第01層《はじまりの街》の教会(パブリックスペースですので誰でも入れます)で、
  ハイディングされていた可能性が浮上したりしていたのですが、そういった類いの問題(脅威)も無いようです。



.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:\    ※>>581-584
:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.ヽ
:.:.:.:./:.:.:/.:.:.:.:.l.:.:.:l:.:.:.:.:.:}:.:.l ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.、

:.:.:./:.:./l:.:.:.:./l:.:.:.:l::.:.:.:.ハ:.:.}  V:.:.:.:.:い:.:.:.:.:.:.:ヽ:.゙、:.:.:、    …………!
:.:./:.:./ !:.:.:./ l:.:.:.:l:.:.:.:./ l:.:l   V:.:.:.:l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:、:.:.、
:.:.:.:./ l:.:./ l;,:.:.:.l:.:.:./ l:.:!   l:.:.:.:ト:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.l:.:.:l

/:.:/ __j:斗''"l:.:.:.:l.:.:./ `l::ト,,,,_  l:.:.:.} l:.}:.:.:.l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:l    まさかこんなところで*『ド変態(スリル狂)』が火を噴くとは……
:.:/ ̄|/   l:.:.:.j::./  j/    ̄~l:::::j-l:Ll:.:.:l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:l
/    l/   l:.:.:.:/   ∥      }:.ノ l! l:.:.l:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:.l
{    十‐-、l:.:.:/    /  r-― j:/ ノ  l:.:.:l:.:.:.:.:}:.:.l:.:.:.l    ドSかつ《友好度》30超えのヒマさん以外の7人は
z≦爽ミx、 j/         ,,,斗た爽ミx、 l:.:.:}:.:l:.:.l:.:.l:.:.:.:!
○o:Y:::リ             弋辷::::Y:::;;ノ≫l.:.:j:.:l:.:.l:.:.l:.:.:.:l
 ̄;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;   j   :;:;:;:;:;:;:;:;:; ̄`` r 、lハ:.ノ:.:.l:.:l:.:.:.:.l    いきなり《友好度》-20という初手からハードモードですか……?
:;:;:;/};:;:;:;:;:;:;:      ;:;:;:;:;:;:;:;:;:r、:;:;:;:;{ ヽ ∨:.:l:.:l:.l:.:.:l

:;:/ }               { \ Y  、 V:.l:.:l:.l:.:.:l
/ /   r―-  ------┐   ゝ  ∨:l  ヽ ヾ:.:.:.l:.:.:l    察せられずに済む? 可能性もありますので一応判定するとして
 /   {い ̄::::::::::: ̄〈ノj     ヽ  ヾ}  } } Y:.l:.:.:.l
./     、::::>――  、:::ノ      Y  {  l j /:.:l:.:.:.l
ノ      V         У      /{  、 l /:.:.:ll:.:.:l    他にもド変態が居るかも知れませんし看破される可能性もありますから
ハ       \     { )    / i       /:.:.:.l l:.:.l
 } \       ー '" | |   ,..ィ/ ノ     /:.:.:.:.' l:.:.l
   }:.:.ト 、      j ィ'l:.:.:/ /      /.:.;:.:./ l:.:.:!    やはり一応ざっくりどんな顔ぶれか決めた方が良さそうですね
   ヽ l  `'' ー '" ゙'" l:.:.:{/     /:.:.:./:./ l:.:.j
     }          ├/     /:.:.:.:./:.:/  !:.:j
\   ノ          λ{    /:.:.:.:.:./:.:/  ノ:.ノ
    /               〉い   {_:.:.:./:.:/  /:./      ※>>585
   / \          / l    yヽ ̄ー-、_//
、__/)ヽ \     /  //l _/  ト\     ̄ `''ー-、
      /   ヽ  /   l  ̄     ノ { )}           ハ    クロリン20才とキリアス中学生は稀によく忘れそうに……
\_ /)\/ヾY/⌒癶 /(l      / / l       ノ  }



※6人の仲間達をABCDEFと仮称して……各項目をAから順番に判定お願いしたいと思います。

  過去スレのレス番を利用した方が間違いなくスムーズかつスマートではあるのでしょうけれど、
  出目に一喜一憂して頂くのが好きなもので、お手数ですが楽しんで頂ければ幸いです。
  特徴の具体的な内容は一人ずつの方がいいかな、他にもレベルや判定用の◆Intelligence(知識力)、
  レベルが高い場合は使用武器等の判定も予定しております。

※中学生以下の仲間がいた場合『寄付』の件はその子が、前線に移動出来るレベルの仲間が居た場合『《カタナ》スキル』や
  『殴られ続ける』件はその仲間が、若い男性の場合『奥さん未成年』の件をその仲間が耳にした~と言う感じになります。

※参考用 他プレイヤーランダム作成表: https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/66.html


↓1~6 ◇性別(一般) (0~9)  01:女性、23456789:男性

↓7~12 ◇年齢 (00~99)

↓13~18 ◇容姿 (00~99) ※振り直しが必要な場合は改めて行う。

↓19~24 ◇特徴(の種類と数) (0~9)




おおいわ!

いますー

多いぜー

はい

ほい

じわじわ複数

ぬん

流石に定期的に連投しないとねぇ

とりま五分

とりあえず多すぎるのでとっちゃいますね

ふん

とう

えい

うん

はい

はい

へい

はいー

611までだよね

たぶんー

んあー

まわせー


※沢山のコンマありがとうございます。

◇性別(一般) (0~9)  01:女性、23456789:男性
 Aさん ※>>588 6 男性
 Bさん ※>>589 2 男性
 Cさん ※>>590 2 男性
 Dさん ※>>591 7 男性
 Eさん ※>>592 3 男性
 Fさん ※>>593 3 男性

◇年齢 (00~99)
 Aさん ※>>594 20 17~20:20才
 Bさん ※>>595 92 92:52才
 Cさん ※>>596 53 53~55:29才
 Dさん ※>>597 63 62~64:32才
 Eさん ※>>598 82 82:42才
 Fさん ※>>599 42 41~44:26才

◇容姿 (00~99) ※振り直しが必要な場合は改めて行う。
 Aさん ※>>600 06 05~09:同性+4異性+7
 Bさん ※>>601 93 90~94:同性-4異性-8
 Cさん ※>>602 99 99:容姿(特殊-)で振り直し
 Dさん ※>>603 04 03~04:同性+4異性+8
 Eさん ※>>604 60 60~64:同性-1異性-2
 Fさん ※>>605 25 25~29:同性+2異性+3

◇特徴(の種類と数) (0~9)
 Aさん ※>>606 7 67:Ax1Bx3
 Bさん ※>>607 6 67:Ax1Bx3
 Cさん ※>>608 2 23:Ax3Bx1
 Dさん ※>>609 6 67:Ax1Bx3
 Eさん ※>>610 5 45:Ax2Bx2
 Fさん ※>>611 0 0:Ax4Bx1

──────────────────────────────────────────────────
Aさん (男性 20才 同性+4異性+7 ) Ax1Bx3
Bさん (男性 52才 同性-4異性-8 ) Ax1Bx3
Cさん (男性 29才 ※容姿(特殊-)で要振り直し ) Ax3Bx1
Dさん (男性 32才 同性+4異性+8 ) Ax1Bx3
Eさん (男性 42才 同性-1異性-2 ) Ax2Bx2
Fさん (男性 26才 同性+2異性+3 ) Ax4Bx1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   下手をすると敵に回るかも知れない相手が6人全員男性
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   それも全員成人~壮年の社会人というのは結構な脅威ですね
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   見た目もバラエティ豊かと言いますか男性恐怖症殺しと言いますか
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   さて、それでは続いて具体的な特徴を
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   Aさんから順番にお願いしたいと思います
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    Cさんの容姿はCさんの特徴と同時にお願いする予定です
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



◆Aさんの特徴は……? (00~99)

↓1 特徴A(精神的特徴など)
↓2 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)
↓3 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)
↓4 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)


まわせー

オラオラ


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆Aさんの特徴は……? (00~99)
>>613 特徴A(精神的特徴など) 85 85:性的倒錯
>>614 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 85 85:虚弱
>>615 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 58 58:アレルギー
>>616 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 53 53:低身長
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    ある種の変態さんですね、《友好度》下がらずに済むかも

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    性的倒錯の内容まではコンマ表用意してないや

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l    虚弱で低身長だけど見た目は良い……合法ショタかな?
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    アレルギーの対象は一応コンマ表がありますので
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     追加で判定をお願いいたします
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



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Aさん (男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯 虚弱 アレルギー(???) 低身長)
Bさん (男性 52才 同性-4異性-8 ) Ax1Bx3
Cさん (男性 29才 ※容姿(特殊-)で要振り直し ) Ax3Bx1
Dさん (男性 32才 同性+4異性+8 ) Ax1Bx3
Eさん (男性 42才 同性-1異性-2 ) Ax2Bx2
Fさん (男性 26才 同性+2異性+3 ) Ax4Bx1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


◆Aさんのアレルギーは……? (0~9)

↓1 種類
↓2 対象


◆Bさんの特徴は……? (00~99)

↓3 特徴A(精神的特徴など)
↓4 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)
↓5 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)
↓6 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)



んあー

まわせー

時間が経ったので連投

駄目なら安価下

思ったけど、こんな感じでコンマ判定多いと連投してもいいのかな?イッチとしてはどうなん


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆Aさんのアレルギーは……? (0~9)
>>618 0 0 食物
>>619 0 0:いくら

◆Bさんの特徴は……? (00~99)
>>620 特徴A(精神的特徴など) 78 78:放火魔
>>621 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 26 26:仲間
>>622 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 51 51:痩せっぽち
>>623 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 95 95:冤罪体質(疑われ易い)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、   人相の悪い痩せぎすな放火大好き人間がお仲間と連んでいる……
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.

   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l   冤罪とは一体……Bさんは疑われやすくて当然なのでは無いでしょうかね……
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|    Aさんは虚弱もあいまっていくらを食べるとやばいみたいです
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|    Aさんの性的倒錯どうしようかな……種類が豊富すぎて悩ましいです
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l    ちょっと引かれる程度から社会的にヤバイものまで色々と……
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l



                      , -―- 、    z≦三三
                  /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    >>623
                /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
          _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
       ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    ご協力頂けたら助かります、とても有り難いです

    /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
   (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
  、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        ですがお一人で全て取る勢いで頑張って頂いてしまうと
   ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
        ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
        ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )       それはそれで少し困ってしまうと言う感じです、曖昧ですいません
             ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /



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Aさん (男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯 虚弱 低身長 アレルギー:いくら)
Bさん (男性 52才 同性-4異性-8 放火魔 仲間 痩せっぽち 冤罪体質(疑われ易い))
Cさん (男性 29才 ※容姿(特殊-)で要振り直し ) Ax3Bx1
Dさん (男性 32才 同性+4異性+8 ) Ax1Bx3
Eさん (男性 42才 同性-1異性-2 ) Ax2Bx2
Fさん (男性 26才 同性+2異性+3 ) Ax4Bx1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


◆Cさんの容姿は……? (00~99)

↓1 ※容姿(特殊-)で振り直し


◆Cさんの特徴は……? (00~99)

↓2 特徴A(精神的特徴など)
↓3 特徴A(精神的特徴など)
↓4 特徴A(精神的特徴など)
↓5 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)



スリル狂が可愛く見える仲間じゃないか…

ほい

はい

どえらくなってるな

あいやー


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆Cさんの容姿は……? (00~99)
>>626 35 28~35:同性-7異性-13

◆Cさんの特徴は……? (00~99)

>>627 特徴A(精神的特徴など) 40 40:誓い
>>628 特徴A(精神的特徴など) 79 79:自虐的
>>629 特徴A(精神的特徴など) 74 74:盗癖
>>630 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 46 46:高身長
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


                /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
              /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、    シュタークさんを超える強面男性爆誕です
             /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
          j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

          i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    でかくて怖いのでキャロルさんと会わせてはいけない人ですね
          i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
          i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

              i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    って、盗癖とかこの人も社会的に問題が……
            l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
             j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
             ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j     最年長が放火魔もやばいですが盗癖も不味いですね
            //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
          //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
            /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l       盗癖持ちで自虐的な人間が心に決めた誓いとか
        /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
       -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
     /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l     あんまり品行方正な内容では無さそうです……
     { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
     l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
    ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
    {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、



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Aさん (男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯 虚弱 低身長 アレルギー:いくら)
Bさん (男性 52才 同性-4異性-8 放火魔 仲間 痩せっぽち 冤罪体質(疑われ易い))
Cさん (男性 29才 同性-7異性-13 誓い 自虐的 盗癖 高身長)
Dさん (男性 32才 同性+4異性+8 ) Ax1Bx3
Eさん (男性 42才 同性-1異性-2 ) Ax2Bx2
Fさん (男性 26才 同性+2異性+3 ) Ax4Bx1
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◆Dさんの特徴は……? (00~99)

↓1 特徴A(精神的特徴など)
↓2 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)
↓3 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)
↓4 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)



はい

いやー

そい

まわせ

敵対したら社会的にヤバそうなキャラっぼい?

リアル犯罪者(前科持ち)集団かなにか?


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆Dさんの特徴は……? (00~99)

>>633 特徴A(精神的特徴など) 36 36:音痴
>>634 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 45 45:色覚異常
>>635 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 01 01:大富豪
>>636 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 32 32:外国人(帰化)
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    途中までは「リアル犯罪者集団なんてオチは免れた」

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    とか「良心かな……?」とか思っていたのですが……

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l    なんでしょうこの組織の後援者感
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    財産レベルは最高レベルに高い訳ですが
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     まっとうな手段で稼いだものだと信じたいです
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



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Aさん (男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯 虚弱 低身長 アレルギー:いくら)
Bさん (男性 52才 同性-4異性-8 放火魔 仲間 痩せっぽち 冤罪体質(疑われ易い))
Cさん (男性 29才 同性-7異性-13 誓い 自虐的 盗癖 高身長)
Dさん (男性 32才 同性+4異性+8 音痴 色覚異常 大富豪 外国人(帰化))
Eさん (男性 42才 同性-1異性-2 ) Ax2Bx2
Fさん (男性 26才 同性+2異性+3 ) Ax4Bx1
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◆Eさんの特徴は……? (00~99)

↓1 特徴A(精神的特徴など)
↓2 特徴A(精神的特徴など)
↓3 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)
↓4 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)



ホント、なんでdは他3人とつるんでいるのだ?

今後の展開では排除も視野に入れなきゃいけなくなる事もありえるのがね

ほい

面白くなあれ

はい

竦む足がねぇ!


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆Eさんの特徴は……? (00~99)

>>640 特徴A(精神的特徴など) 06 06:記憶力(Lv1)
>>641 特徴A(精神的特徴など) 52 52:使命
>>642 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 88 88:足が竦む
>>643 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 83 83:歩行障害(両足欠損)
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                /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
              /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、
             /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、   記憶力持ちはクロリンにとっては厄介ですね
          j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

          i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i
          i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l    完全記憶ほどでは無いですが、覚えているかの判定に補正有りです
          i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

              i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l
            l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j    使命って『他人から与えられた果たさなければならない任務』なんですよね
             j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
             ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j
            //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{    記憶力を買われて雇われたのかなとか考えてしまいますね……
          //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
            /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l
        /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{       一見無力そうなのも計算のうち、とか……?
       -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
     /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
     { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l    ……いやいやそんな、まさかねえ……
     l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
    ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
    {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、



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Aさん (男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯 虚弱 低身長 アレルギー(いくら))
Bさん (男性 52才 同性-4異性-8 放火魔 仲間 痩せっぽち 冤罪体質(疑われ易い))
Cさん (男性 29才 同性-7異性-13 誓い 自虐的 盗癖 高身長)
Dさん (男性 32才 同性+4異性+8 音痴 色覚異常 大富豪 外国人(帰化))
Eさん (男性 42才 同性-1異性-2 記憶力(Lv1) 使命 足が竦む 歩行障害(両足欠損))
Fさん (男性 26才 同性+2異性+3 ) Ax4Bx1
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◆Fさんの特徴は……? (00~99)

↓1 特徴A(精神的特徴など)
↓2 特徴A(精神的特徴など)
↓3 特徴A(精神的特徴など)
↓4 特徴A(精神的特徴など)
↓5 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など)



はいー

やー

はい

悪い予感しかしない

fは精神的にはある意味一番問題児だけど、一番気が合いそうである

dとeが怖いなぁ


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆Fさんの特徴は……? (00~99)

>>647 特徴A(精神的特徴など) 86 86:命知らず
>>648 特徴A(精神的特徴など) 77 77:癇癪
>>649 特徴A(精神的特徴など) 51 51:名誉重視
>>650 特徴A(精神的特徴など) 95 95:躁鬱
>>651 特徴B(社会的・肉体的特徴、背景など) 12 12:裕福
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


____
 二二,イ-- .... ____ __                      プライドが高くアクセル踏んだままカーブに突っ込む性格で
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                        自分の感情がコントロール出来ないので緊張状態に陥ると暴れだし

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    さらに躁状態の時は自信過剰かつ、お祭り好きで
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    鬱状態の時は怠惰かつ、放心状態に陥りがち、と……

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        色々な意味で大丈夫なのでしょうか、この人……
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )       あんまり関わり合いになりたくない感じですね
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /



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Aさん (男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯 虚弱 低身長 アレルギー(いくら))
Bさん (男性 52才 同性-4異性-8 放火魔 仲間 痩せっぽち 冤罪体質(疑われ易い))
Cさん (男性 29才 同性-7異性-13 誓い 自虐的 盗癖 高身長)
Dさん (男性 32才 同性+4異性+8 音痴 色覚異常 大富豪 外国人(帰化))
Eさん (男性 42才 同性-1異性-2 記憶力(Lv1) 使命 足が竦む 歩行障害(両足欠損))
Fさん (男性 26才 同性+2異性+3 命知らず 癇癪 名誉重視 躁鬱 裕福)
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※彼らはリアルで黒木燐太郎の顔や声を見聞きしたことがありましたかね……?

  00 名前すら知りませんでした。(思い出せるかどうかの判定を行わない)
  0 名前は知っていますが姿や声を見聞きしたことはありません。(思い出せるかどうかの判定を行わない)
  12345 掲示板やSNS、ニュース、SAO関連のニュースなどで騒ぎになっていたので勿論知っています。(〃の《目標値》に±0補正)
  678 かなりがっつり見聞きしたことがありました。(〃の《目標値》に+1補正)
  9 大ファンで著作も持ってるor大嫌いで積極的に煽っていた。(〃の《目標値》に+2補正)
  99 9+黒木燐太郎が気にも留めていなかった有象無象の1人でした。直接見聞きしたことがあります。(〃の《目標値》に+3補正)
  999 99+一定期間、間近に接したことがあります。〃の《目標値》に+4補正)

↓1 Aさん
↓2 Bさん
↓3 Cさん
↓4 Dさん
↓5 Eさん
↓6 Fさん


※彼らの◆Intelligence(知識力):は?

    0000 ◆Intelligence(知識力):10だが黒木燐太郎の使徒。
    000 ◆Intelligence(知識力):9だが黒木燐太郎の狂信的なファン。
    00 ◆Intelligence(知識力):8だが黒木燐太郎の熱狂的なファン。
    0 ◆Intelligence(知識力):4
    123 ◆Intelligence(知識力):5
    456 ◆Intelligence(知識力):6
    78 ◆Intelligence(知識力):7
    9 ◆Intelligence(知識力):8
    99 ◆Intelligence(知識力):9
    999 ◆Intelligence(知識力):10

↓7 Aさん
↓8 Bさん
↓9 Cさん
↓10 Dさん
↓11 Eさん
↓12 Fさん



さてどうなる

はい

てい

そいや

12個か 連投支援

そーれ

まだまだ

もういっちょ

はい

よいしょ

そーれ


※沢山のコンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
※彼らはリアルで黒木燐太郎の顔や声を見聞きしたことがありましたかね……?

>>654 Aさん 7 678 かなりがっつり見聞きしたことがありました。(〃の《目標値》に+1補正)
>>655 Bさん 0 0 名前は知っていますが姿や声を見聞きしたことはありません。(思い出せるかどうかの判定を行わない)
>>656 Cさん 8 678 かなりがっつり見聞きしたことがありました。(〃の《目標値》に+1補正)
>>657 Dさん 9 9 大ファンで著作も持ってるor大嫌いで積極的に煽っていた。(〃の《目標値》に+2補正)
>>658 Eさん 0 0 名前は知っていますが姿や声を見聞きしたことはありません。(思い出せるかどうかの判定を行わない)
>>659 Fさん 6 678 かなりがっつり見聞きしたことがありました。(〃の《目標値》に+1補正)


※彼らの◆Intelligence(知識力):は?

>>660 Aさん 0 0 ◆Intelligence(知識力):4
>>661 Bさん 5 456 ◆Intelligence(知識力):6
>>662 Cさん 9 9 ◆Intelligence(知識力):8
>>663 Dさん 8 78 ◆Intelligence(知識力):7
>>664 Eさん 5 456 ◆Intelligence(知識力):6
>>665 Fさん 8 78 ◆Intelligence(知識力):7
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Aさん (男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯 虚弱 低身長 アレルギー(いくら))  ※がっつり見聞き(+1) ◆Intelligence(知識力):4
Bさん (男性 52才 同性-4異性-8 放火魔 仲間 痩せっぽち 冤罪体質(疑われ易い))  ※名前のみ(判定せず) ◆Intelligence(知識力):6
Cさん (男性 29才 同性-7異性-13 誓い 自虐的 盗癖 高身長)  ※がっつり見聞き(+1) ◆Intelligence(知識力):8
Dさん (男性 32才 同性+4異性+8 音痴 色覚異常 大富豪 外国人(帰化))  ※大ファンor大嫌い(+2) ◆Intelligence(知識力):7
Eさん (男性 42才 同性-1異性-2 記憶力(Lv1) 使命 足が竦む 歩行障害(両足欠損))  ※名前のみ(判定せず) ◆Intelligence(知識力):6
Fさん (男性 26才 同性+2異性+3 命知らず 癇癪 名誉重視 躁鬱 裕福)  ※がっつり見聞き(+1) ◆Intelligence(知識力):7
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※もしBさんの◆Intelligence(知識力)が高ければ化学系燃焼大好き教授と言う可能性もあったのですが、

  それは難しいとなると……年齢を考えるとなかなか厳しいですね、放火魔。
  Cさんの卓越した頭脳を持つ29才@盗癖有りも犯罪度が高くて取り繕いようが無いかも……。



◆クロリンこそこそしましょう率まとめ(AteR's Conceal Rate)
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黒木燐太郎は日本最大総合掲示板等でネタとしていじりまわされAAやコラが多数発生しマスコットキャラになる位の有名人です。
SAOに囚われる前に黒木燐太郎を画像や映像(SAO開発関係者でもあるので関連ゲーム記事等含む)で見た事があるプレイヤーは、
AteRを見た際に思い出せるかどうか、または記憶の中の黒木燐太郎とAteRを一致させられるかどうか、
◆Intelligence(知識力)に補正を加えた値を《目標値》に一桁(0~9)コンマ判定を行います。コンマの値が《目標値》以下なら成功。
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D:野暮眼鏡帽子クロリン(髪型:OFF、不精髭:ON +年下女子眼鏡(補正-5相当)+お釜帽子(追加補正-1相当)) 【補正-6】
└─年下女子眼鏡に加えお釜帽子型の頭部位装備を目深に被る事でさらなる偽装効果を実現した。
   見た事がある一般的なプレイヤー(◆Intelligence(知識力):5)にも気づかれません。 ※(5-6=《目標値》-1)
   コンマの値が0(特殊成功)だった場合のみ、どこかで会った様な気がするという認識を持たれるのみです。
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※アーテルの正体を看破出来るかな……?

↓1 Aさん ◆Intelligence(知識力):4 がっつり見聞き(+1) 【補正-6】 = 《目標値》-1
↓2 Cさん ◆Intelligence(知識力):8 がっつり見聞き(+1) 【補正-6】 = 《目標値》3
↓3 Dさん ◆Intelligence(知識力):7 大ファンor大嫌い(+2) 【補正-6】 = 《目標値》3
↓4 Fさん ◆Intelligence(知識力):7 がっつり見聞き(+1) 【補正-6】 = 《目標値》2


↓5 ◆Dさんは黒木燐太郎の大ファンなの? 大嫌いなの? (《友好度》はアーテルの正体に気付いた場合)

  0000 00+崇拝しているレベル。(アーテルへの《友好度》+90)
  000 00+何かあった場合に身を挺して守ろうとするレベル。(アーテルへの《友好度》+70)
  00 熱狂的な大ファンであり、リアルに黒木燐太郎のスポンサー。(アーテルへの《友好度》+50)
  0 熱狂的な大ファン。(アーテルへの《友好度》+30)
  1234 大ファン。(アーテルへの《友好度》+20)
  5678 大嫌い。(アーテルへの《友好度》-20)
  9 心底大嫌い。(アーテルへの《友好度》-30)
  99 心底大嫌いかつ、実害を被ったことがある。反感。(アーテルへの《友好度》-50)
  999 実害を被った上に信条的宗教的に憎悪。(アーテルへの《友好度》-70)


           ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回は5日(水)22時前後予定でこの6人+2人の関係性、
            クロリンの変態ぶりにドン引きして《友好度》が下がるか否か、この6人のレベルとプレイヤーネーム等々、
            コンマ判定の続きをお願いする事になる予定です。
            今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


おつ

乙乙

乙でした

おつ

がっちりばれてんじゃねーか!

やばくね?



                      /:::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、     癇癪やバーサーク、暴れん坊、
                 /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i      サディスト、残忍は『暴行』や『傷害』、『殺人』
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l     盗癖は『窃盗』、放火魔は『放火』
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j      有能な虚言癖や扇動家は『詐欺』
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l       あとは犯罪性の高い(殺人等)性的倒錯と
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l      重度の妄想とか位かな……?
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ       こんな風に犯罪に直結しやすい特徴って
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\        そんなに多くないと思うのですが……
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i        1キャラ平均2回で1回辺り約10%と考えると
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l      ……ヤバイ人が固まる可能性って
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/     思ったより高いかもしれないですね……
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



※他プレイヤーランダム作成表の新しい特徴判定表を使用するのは初めてだったかと思うのですが、
  バリエーションを増やした事で事故率が減っていると思いきや、まだまだ油断ならないようです。

※それにしたってこんな対立関係というか障害になる可能性が高いプレイヤー達を決める時に固まらなくてもとは思います。
  ド変態(スリル狂)でさらに《友好度》が下がるかと思うと……コンマは艱難辛苦をお望みなのでしょうか。

※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。




※コンマありがとうございます。

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※アーテルの正体を看破出来るかな……?

◆Aさん ◆Intelligence(知識力):4 がっつり見聞き(+1) 【補正-6】 = 《目標値》-1

└→※>>667 0 《目標値》である-1以下では無かった為失敗。
           ただしコンマの値が0(特殊成功)だった為、どこかで会った様な気がするという認識を持たれる


◆Cさん ◆Intelligence(知識力):8 がっつり見聞き(+1) 【補正-6】 = 《目標値》3

└→※>>668 2 《目標値》である3以下だったので成功。3-2=《成功度》1


◆Dさん ◆Intelligence(知識力):7 大ファンor大嫌い(+2) 【補正-6】 = 《目標値》3

└→※>>669 1 《目標値》である3以下だったので成功。3-1=《成功度》2


◆Fさん ◆Intelligence(知識力):7 がっつり見聞き(+1) 【補正-6】 = 《目標値》2

└→※>>670 4 《目標値》である2以下では無かった為失敗。


◆Dさんは黒木燐太郎の大ファンなの? 大嫌いなの? (《友好度》はアーテルの正体に気付いた場合)

└→※>>671 5 5678 大嫌い。(アーテルへの《友好度》-20)
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★Aさん  (武器 防具 男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯 虚弱 低身長 アレルギー(いくら))
       黒木燐太郎の顔や声をかなりがっつり見聞きしたことがある。 ◆Intelligence(知識力):4
       アーテルに対してどこかであったような気がするという認識を持つ。

★Bさん  (武器 防具 男性 52才 同性-4異性-8 放火魔 仲間 痩せっぽち 冤罪体質(疑われ易い))
       黒木燐太郎の事は名前しか知らない。 ◆Intelligence(知識力):6

★Cさん  (武器 防具 男性 29才 同性-7異性-13 誓い 自虐的 盗癖 高身長)
       黒木燐太郎の顔や声をかなりがっつり見聞きしたことがある。 ◆Intelligence(知識力):8
       アーテルが黒木燐太郎その人だと気付く。

★Dさん  (武器 防具 男性 32才 同性+4異性+8 音痴 色覚異常 大富豪 外国人(帰化))
       黒木燐太郎の事が大嫌い。 ◆Intelligence(知識力):7
       アーテルが黒木燐太郎その人だと気付く。

★Eさん  (武器 防具 男性 42才 同性-1異性-2 記憶力(Lv1) 使命 足が竦む 歩行障害(両足欠損))
       黒木燐太郎の事は名前しか知らない。 ◆Intelligence(知識力):6

★Fさん  (武器 防具 男性 26才 同性+2異性+3 命知らず 癇癪 名誉重視 躁鬱 裕福)
       黒木燐太郎の顔や声をかなりがっつり見聞きしたことがある。◆Intelligence(知識力):7
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   CさんとDさんにがっつり気付かれますね
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   Dさんは黒木燐太郎の事が大嫌いだそうですので
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   放置してくれたり黙っていてくれたりする可能性は低そうです
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   続いて関係(単なるネトゲ友達かリアル関係者か等)を判定するのですが
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   その前にAさんの性的倒錯の内容を判定してみたいと思います
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   犯罪性の高い内容だった場合は全体の危険度アップかも……?
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



※調べて(そして目眩を覚えつつ)急遽ランダム作成表を用意しました。 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/66.html

※どんな性的倒錯なのかな……?

↓1 種別 (0~9)
↓2 内容 (0~9)





※コンマありがとうございます。

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>>676 0 0 対象、物体(0:偶像、1:機械、2:財産、3:衣服、4:皮革、5:ゴム、6:靴、7:制服、8:下着、9:汚損)

>>677 4 4:皮革
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   j:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./ l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:l  Y:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:、:.:.:.:.:!

   i:.:.:;:.:/:.:/:.:.:./.:.:./  l:/l:.:.:.:.:.:.:.:j:.!   l:.:.ト、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.、:.:.:.:}
   j:.:.j:.j:.:.:l:.:.:.:.{,;,:./-―ll l:.l:.:.:.:.:.ノl:l   ̄l:.:厂、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:!.:.:.:l    艶々レザーとかにハァハァする人になりました
   j:.:j:.:l:.:.:l:.:/:.:!.:./   l l:.l:.:.l.:.:j |   l:.j   V.:.:.:.:.}:.:.:.:.:i:.:.:.l
   l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:./l:.i       l:l い:.l     jノ   V:.:.:.:j:.:.:.:.:.l:.:.:.l
   l:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:j l.l       l ヾ:{    ァ-‐___ }:.:.:./:.:.:l:.:.i.:.:.:l    良かった……コメント出来る内容で本当に良かった
   !:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:l  l _,, ̄`         孑''冖''ミ>/:.:.:.:l.:.:j:.:.:.l
   !:.:l:.:.l.:.:.:.:.:.{,,ィ彡''"⌒`               j/:.:l:.:.:.:l.:.:j:.:.:.:l
   j:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.λ⌒           j:.         j:.:ハ:.:.:l:.:.j:.:.:.j:l    Aさんは特に問題無く? 一般生活を送れそうですね
   l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ                     /:/:.j:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.l
   !:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ        r- -‐┐   /)}/}:.ノ:.:ハ:.:.:.:.:.!l:.l
  l:.l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.\     、   ノ    /_ }/∥:.:.:./:.:.:.:.:.:.l l.:l    犯罪性が低いって素晴らしいです
  l:.l:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:>、     /  _//) }/}:.:./:.:/:.:.:.:.l l:.l

  l:.l:.:.:.:.い:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:__/ |`'''ー  __ ィ /// / /:.:.:/:./:.:l.:.:.:l|l
  l:.:l:.:.:.:.ゞ、:.:.:l:.:.:./ /  λ      // / /  /:.:./:./:.:.:j:.:.:.l j:.l     それでは続きまして、彼らの関係性は……?
  / ̄ ̄ ̄\゙、   !   ゙、   / / /  /  /Y⌒Tー---┴┴--、
 / {       /\  l     \ / / /  /   / l   i        ハ



↓1 ◆この人達はどんな関係なんですかね……? (0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

  0000 チートだと思った? 残念仕様でした。(超展開) (世界が上書きされる)
  000 999+何故か陰惨な殺し合いを始めるよ。全員オレンジです。親切なお兄さんが忠告してくれるよ。
  00 それぞれオーギュスト・グリニャールのフレだけど、相互の関係は極めて険悪だよ。(Lvを個別に追加判定)
  0 それぞれオーギュスト・グリニャールとネトゲでたまたま知り合ったフレだよ。相互には殆ど交流無いよ。(Lvを個別に追加判定)
  1 それぞれオーギュスト(ryとネトゲで知り合ったフレだよ。ただAはオーギュスト(ryとリアル友人(同級生)だよ。(Lvを個別に追加判定)
  2 1+実はヒマとAの2人ともオーギュスト・グリニャールとリアル友人(同級生)だよ。
  3 2+実はDとFも良いところ出だからかリアルに面識があったみたいだよ。
  4 3+実は放火魔のBと盗癖のCもリアルに面識があったみたいだよ。どういう縁だったのかは内緒だよ。
  5 この6人はネトゲでたまたま知り合ったフレ同士で同じギルメンだよ。リアルでは面識無いよ。(平均Lvを追加判定)
  6 この6人はフレ同士で同じギルメンだよ。実は使命持ちのEと裕福なFは大富豪Dのリアル関係者で、
.    Dの遊びに付き合う形でSAOにログインして事件に巻き込まれたよ。命知らずのFデスゲーム化に大喜び。(平均Lvを追加判定)
  7 5+実はオーギュスト・グリニャールも元ギルメンだよ。アレットの件に専念するために一時離脱していたんだ。
  8 6+実は放火魔のBと盗癖のCもリアルに面識があったみたいだよ。どういう縁だったのかは内緒だよ。
  9 この6人はフレ同士で同じギルメンかつリアルに面識があるよ。所謂後ろ暗い組織的なアレです、お察し下さい。
.    Bが現場の纏め役でCとEがブレイン、Dは後援者です。外貨稼ぎも副業の一つだったらしい。(平均Lvを追加判定)
  99 9+実はオーギュスト(ryとヒマもフレンドかつリアルに関係があるよ。ギルメンでないのは徴収機能の都合と役割分担だよ。
  999 99+実は所謂国際手配されている系の大規模で組織的なアレです。関わり合いになるとリアルに危険です。


  ※クロリンのド変態(スリル狂)ぶりを察してドン引きしちゃいますかね……? (0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

  ↓2 ◆Aさん(コンマの値に対する補正=性的倒錯(皮革)-3)
  ↓3 ◆Bさん(コンマの値に対する補正=自分が疑われやすいからこその慎重さ-1)
  ↓4 ◆Cさん(コンマの値に対する補正=盗癖のある自分も人のことは言えないと自虐-2)
  ↓5 ◆Dさん(コンマの値に対する補正=大嫌い+2)
  ↓6 ◆Eさん(コンマの値に対する補正=足が竦む+1)
  ↓7 ◆Fさん(コンマの値に対する補正=命知らず-4)

    0000 察せず美点を賞賛。俺も協力するぜ黒木……いや、アーテルさんよォ! (アーテルへの《友好度》+40)
    000 察して賞賛。さすが蓑虫、そこに痺れる憧れる! (アーテルへの《友好度》+20)
    00 察せず美点を評価。こういう時って本性出るよな。良識的な人物だと心で解った。(アーテルへの《友好度》+10)
    0 察して評価。さすが蓑虫、歪みねぇな。デスゲームだろうとマイペースを貫くその根性、悪くない。(アーテルへの《友好度》+5)
    12 疑問にすら思わず。別に普通だろ。
    345 察せず。黒木燐太郎つったらSAO開発関係者じゃねーか、性格がどうとかそれどころじゃねえ。
    6789 察してドン引き。(アーテルへの《友好度》-20)
    99 察して邪推。このド変態野郎、こうなるって知った上でログインしてたんじゃねーか? (アーテルへの《友好度》-30)
    999 察して濡れ衣。このド変態野郎、満喫してやがる。茅場晶彦と共犯ならズルし放題だよな。(アーテルへの《友好度》-50)



うん、排除しない理由がなくなりつつあるな!(判定を見ながら真顔)

お、おう…

ほい

なんで評価してんだこいつら(呆れ)

変なのに評価されまくるクロリン


※コンマありがとうございます。

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◆この人達はどんな関係なんですかね……? (0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

└→※>>679 5 5 この6人はネトゲでたまたま知り合ったフレ同士で同じギルメンだよ。リアルでは面識無いよ。(平均Lvを追加判定)


※クロリンのド変態(スリル狂)ぶりを察してドン引きしちゃいますかね……? (0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)

◆Aさん(コンマの値に対する補正=性的倒錯(皮革)-3)

└→※>>680 0 0-3=-3 0 察して評価。さすが蓑虫、歪みねぇな。デスゲームだろうとマイペースを貫くその根性、悪くない。(アーテルへの《友好度》+5)

◆Bさん(コンマの値に対する補正=自分が疑われやすいからこその慎重さ-1)

└→※>>681 0 0-1=-1 0 察して評価。さすが蓑虫、歪みねぇな。デスゲームだろうとマイペースを貫くその根性、悪くない。(アーテルへの《友好度》+5)

◆Cさん(コンマの値に対する補正=盗癖のある自分も人のことは言えないと自虐-2)

└→※>>682 7 7-2=5 345 察せず。黒木燐太郎つったらSAO開発関係者じゃねーか、性格がどうとかそれどころじゃねえ。

◆Dさん(コンマの値に対する補正=大嫌い+2)

└→※>>683 7 7+2=9 6789 察してドン引き。(アーテルへの《友好度》-20)

◆Eさん(コンマの値に対する補正=足が竦む+1)

└→※>>684 8 8+1=9 6789 察してドン引き。(アーテルへの《友好度》-20)

◆Fさん(コンマの値に対する補正=命知らず-4)

└→※>>685 5 5-4=1 12 疑問にすら思わず。別に普通だろ。
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            /:.:.:.:.:.:.:/.:/.:.:.:/:.:./:.:.:/ //.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.、    AさんとFさん以外の残り全員
            /:.:.:.:.:.:/.:.:/:.:.:./:.:/l:.:.:/  !/{:.:.:.:.:.:.}:.:} Y:.!:.:.:.:.:l:.i
         /:.:.:.:.:.:/:.:.:/.:.:.:.:{:./-l:/__  ll l:.:.:.:.:.:j:.j l:.:}:.:.:.:.:}i.i
         /:./:.:.:/:.:.:.:;:.:.:.:.:/l_ {{   ̄「 l:.:.:.:.メjノ__ l:ハ:.:.:.:.l }}    問答無用で-20は厳しいかと思ったのですが
        /:./:.:./:.:.r‐l:.:.:.:.<代芯芒㍉ ! i:.:.://__`メ }:.:.:.j jl

        /:/:.:.:/:.:.{ l:.:.:.:l:.:l `ー''゙      V 示iシ)〉/:.:.ノ ノ
       //:.:./:.:.:.:.:ヽ{:.:.:.:.l:トi           、 ``" /:.:.:.:.:|     意外と評価されている……これはこれでどうなのかしらん
       //:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.l \             /.:.:.:.:j:.:l
        //:.:./:.:.:._:.:.:.:l:.:.:.:.:.:l\  /⌒>、ーァ    ノ:.:.:.:.:.j:.;i
     //:.:.:.:./    ̄ト{:.:.:.:.:.i \ノ //゙く ,,..イ:.:.:.:.:.:.:.:/:.j
     //:.:.:.:/       ゙、:.:.:.:.ト、〈   / 、>j:.:.:.:.:/:.:./l:/     そうそう、下がる可能性が無いのはクロリン同様ド変態で
     //l:.:.:/         \:.l \ヽ   〈:.:.:.:ノ:.:/j:.:./ ノ
   // l:.:/l      {   ハ\ 入Y   ゙、ーく ノ/
   {:.{ l:./|        \ | i 癶r‐}    } /ト、      アーテルへの《友好度》も30以上あるヒマさんだけですので
   l:.:l l:j l          \ l/ }/ }   /    } ヽ
    !:.l j |       \ } l /  \ ∧     j  }
     い l   i {        ゙、 У    \:ハ   ノ  l    オーギュスト・グリニャールさんも判定が必要ですね
    ヽ`!  、 V         ∨       ヽ}  /  l
     ゙j  人 V       /           / l/   j
       {    \∨    //        /  !   {
      /      ∨   / {        / 〉 !   い
    /       ∨  {          / /  l   l 〉
  _/ -‐''"     ∨          / /   /   l /
/ ̄           \        / /  /     l

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主人公 《(-31)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「死んでなどいない」《(-37)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]
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↓1 ◆オーギュスト・グリニャールさんはドン引きしちゃいますかね……? (コンマの値に対する補正=友好度参照+3)
    (※コンマ表は>>678ど同様、0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ)



ドン引きだよ!

これ未来またなくてもコロしにきそうな好感度になりつつあるね!

アレット関連を何とかして解決すれば関わらなくすればいいから…

アレット問題で解決しなかったら…


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆オーギュスト・グリニャールさんはドン引きしちゃいますかね……? (コンマの値に対する補正=友好度参照+3)

└→※>>688 9 9+3=11 6789 察してドン引き。(アーテルへの《友好度》-20)
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主人公 《(-31)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「死んでなどいない」《(-37)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]

                   ↓ ド変態(スリル狂)と察知しドン引き-20

主人公 《(-31)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「死んでなどいない」《(-57)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]
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      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.   利害が一致しても敵対する段階まであと僅か……

   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|   アーテルについて調査し終えた段階でこれですから

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l   こんな奴に本当にアレットを会わせるのか? と悩んでもおかしくなさそうな……
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l   A~Fさん達はよく考えればまだ初期《友好度》判定していませんので
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',   《友好度》+-nを初期《友好度》判定+-nに書き直しました

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l



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★Aさん  (武器 防具 男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯(皮革) 虚弱 低身長 アレルギー(いくら))
       黒木燐太郎の顔や声をかなりがっつり見聞きしたことがある。 ◆Intelligence(知識力):4
       アーテルに対してどこかであったような気がするという認識を持つ。
       ド変態(スリル狂)と察知、評価(初期《友好度》判定+5)。

★Bさん  (武器 防具 男性 52才 同性-4異性-8 放火魔 仲間 痩せっぽち 冤罪体質(疑われ易い))
       黒木燐太郎の事は名前しか知らない。 ◆Intelligence(知識力):6
       ド変態(スリル狂)と察知、評価(初期《友好度》判定+5)。

★Cさん  (武器 防具 男性 29才 同性-7異性-13 誓い 自虐的 盗癖 高身長)
       黒木燐太郎の顔や声をかなりがっつり見聞きしたことがある。 ◆Intelligence(知識力):8
       アーテルが黒木燐太郎その人だと気付く。ド変態(スリル狂)と察知出来ず。

★Dさん  (武器 防具 男性 32才 同性+4異性+8 音痴 色覚異常 大富豪 外国人(帰化))
       黒木燐太郎の事が大嫌い(初期《友好度》判定-20)。 ◆Intelligence(知識力):7
       アーテルが黒木燐太郎その人だと気付く。
       ド変態(スリル狂)と察知しドン引き(初期《友好度》判定-20)。

★Eさん  (武器 防具 男性 42才 同性-1異性-2 記憶力(Lv1) 使命 足が竦む 歩行障害(両足欠損))
       黒木燐太郎の事は名前しか知らない。 ◆Intelligence(知識力):6
       ド変態(スリル狂)と察知しドン引き(初期《友好度》判定-20)。

★Fさん  (武器 防具 男性 26才 同性+2異性+3 命知らず 癇癪 名誉重視 躁鬱 裕福)
       黒木燐太郎の顔や声をかなりがっつり見聞きしたことがある。◆Intelligence(知識力):7
       ド変態(スリル狂)と察知するも疑問にすら思わず。
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※Dさんの大嫌い分の-20は、元々嫌いだった分ですよね。嫌いなら黙っている理由は無いですから、

  同じギルドメンバーなら『あれ黒木燐太郎だ』と伝えるでしょう、つまり実際にはさらに下がりますよね。
  なまじ黒木燐太郎の大ファンだった(>>205)が為に元SAO開発関係者と知っているオーギュスト(ryの《友好度》もさらに低下すると……

※……A~Fさん達は同じギルドのメンバーという事ですので、レベルは平均の値を1つだけ判定します。(>>687


↓1 ◆こちらのギルドメンバーの皆さん、現在の平均レベルは?
   (100-(00~99)/3(端数切捨て)+1=現在のレベル(最小Lv1~最大Lv34)※反転二桁(00~99)コンマ判定



そりゃ


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆こちらのギルドメンバーの皆さん、現在の平均レベルは?

└→※>>691 83 38 (100-(38)=62/3(端数切捨て)=20+1=現在のレベル=Lv21
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i   《フロアボス》討伐戦に参加するような

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l   《フロントランナー》達の平均には全く及ばないですが

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l   それなりに適応出来ている……ミドルゾーンの上端位でしょうか
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;   そこそこ戦える以上は戦闘になる可能性を考える必要がありそうです
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\    申し訳ないのですが追加で判定をお願いいたします
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



◇使用武器 (00~99)

↓1 ◆Aさん
↓2 ◆Bさん
↓3 ◆Cさん
↓4 ◆Dさん
↓5 ◆Eさん
↓6 ◆Fさん


◇使用防具(一般) (0~9)

↓7 ◆Aさん
↓8 ◆Bさん
↓9 ◆Cさん
↓10 ◆Dさん
↓11 ◆Eさん
↓12 ◆Fさん



まずいなぁ・・・

騙して悪いがされる可能性もありますねぇ!

遠いな

はい

ほい

騙して悪いが程度ならマシまでありそう、他人の目がなければクロリンも全力でお相手できると思うし
憎さ余って衆人環視の中で仕掛けられていろいろバレる危険とか拗れに拗れてこの集団が加入してラフコフ超強化までありそうというのが非常に怖い

ほい

はい

11

人居なそうだし多少は連投いいよね?

難しい感じだな 解決策はどのくらい見積もれるだろ 神でもクロリンでも



____
 二二,イ-- .... ____ __                        昨晩は轟沈してしまってすいませんでした……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         大分暖かくなってきたせいか暖房の利き具合がこう

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三     ……うう、もう1時間位はなんとかしたかった……
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    少し準備不足でペースが上げられそうに無いですが

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        地道に積み重ねていきたいと思います
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ

                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )        どうぞよろしくお願いいたします
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /





※沢山のコンマご協力ありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◇使用武器 (00~99)
◆Aさん ※>>694 49 48~53:片手戦棍+盾
◆Bさん ※>>695 60 57~60:片手連接棍+盾
◆Cさん ※>>696 93 89~93:両手斧槍
◆Dさん ※>>697 79 75~81:両手槍
◆Eさん ※>>698 62 61~63:両手連接棍
◆Fさん ※>>699 03 01~11:片手直剣+盾

◇使用防具(一般) (0~9)
◆Aさん ※>>700 6 6~8:革防具メイン
◆Bさん ※>>701 8 6~8:革防具メイン
◆Cさん ※>>702 0 0:快適性or見た目重視
◆Dさん ※>>703 00 0:快適性or見た目重視
◆Eさん ※>>704 5 2~5:軽金属防具メイン
◆Fさん ※>>705 3 2~5:軽金属防具メイン
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

      ,...........::――:::::....、、_

     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:ヽ、    皮革ハァハァ大好きなAさんは自分もずっと革防具でいきそうな気がしますし
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::.、
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.

   ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::',:::,    Cさんは趣味(盗癖)を活かして《罠解除》、《鍵開け》担当のシーフ役?
  ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::i:::l
  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|

  ,:::::::::::::::::l:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::lリ    AさんBさんも薄いながらもサブ盾可能ならEさんの足が竦んでも問題無いかも?
  l:::l:::::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::!    ただメイン盾のFさんが命知らずの癇癪持ちで自分から突っ込んでいくタイプな挙げ句
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|
  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l::::l    躁鬱で1/2は役立たずと考えると……それでもギルメンとして仲良くやっているのならば
  |:::|::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::i::::l
  l::,::::::::::::,'::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|`ヽ
 ,::::::::::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|:::::::|  ',    《攻略》云々より快適に過ごせる分だけ稼げればいいという感じかな?

.,::::::::::::::/::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::|:::::::|   l


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※この6人はネトゲでたまたま知り合ったフレ同士で同じギルメンだよ。リアルでは面識無いよ。(23スレ >>687
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※Bさんは多分DD(メイジ辺り)で派手に範囲焼きしてたんでしょうね、好きな属性は勿論炎です。

  Cさんは当然シーフと。Eさんもネトゲなら活躍出来たのでしょう。Fはアタッカーかな、死亡率高そう。
  他のネトゲで知り合ったギルメン同士申し合わせてSAOを始めたらデスゲームに巻き込まれたでござる。

※ちょ、Cさんそんな顔してたんかwこええwwwwDとかイケメン過ぎwwwwwみたいな感じだったのかな。
  一応全員ネトゲ経験者だったのも幸いしたのかどうにか適応出来た、と。

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★Aさん  (片手戦棍 盾装備 革防具 男性 20才 同性+4異性+7 性的倒錯(皮革) 虚弱 低身長 アレルギー(いくら))
       黒木燐太郎の顔や声をかなりがっつり見聞きしたことがある。 ◆Intelligence(知識力):4
       アーテルに対してどこかであったような気がするという認識を持つ。
       ド変態(スリル狂)と察知、評価(初期《友好度》判定+5)。

★Bさん  (片手連接棍 盾装備 革防具 男性 52才 同性-4異性-8 放火魔 仲間 痩せっぽち 冤罪体質(疑われ易い))
       黒木燐太郎の事は名前しか知らない。 ◆Intelligence(知識力):6
       ド変態(スリル狂)と察知、評価(初期《友好度》判定+5)。

★Cさん  (両手斧槍 革防具(快適性重視) 男性 29才 同性-7異性-13 誓い 自虐的 盗癖 高身長)
       黒木燐太郎の顔や声をかなりがっつり見聞きしたことがある。 ◆Intelligence(知識力):8
       アーテルが黒木燐太郎その人だと気付く。ド変態(スリル狂)と察知出来ず。

★Dさん  (両手槍 革防具(快適性重視) 男性 32才 同性+4異性+8 音痴 色覚異常 大富豪 外国人(帰化))
       黒木燐太郎の事が大嫌い(初期《友好度》判定-20)。 ◆Intelligence(知識力):7
       アーテルが黒木燐太郎その人だと気付く。
       ド変態(スリル狂)と察知しドン引き(初期《友好度》判定-20)。

★Eさん  (両手連接棍 軽金属防具 男性 42才 同性-1異性-2 記憶力(Lv1) 使命 足が竦む 歩行障害(両足欠損))
       黒木燐太郎の事は名前しか知らない。 ◆Intelligence(知識力):6
       ド変態(スリル狂)と察知しドン引き(初期《友好度》判定-20)。

★Fさん  (片手直剣 盾装備 軽金属防具 男性 26才 同性+2異性+3 命知らず 癇癪 名誉重視 躁鬱 裕福)
       黒木燐太郎の顔や声をかなりがっつり見聞きしたことがある。◆Intelligence(知識力):7
       ド変態(スリル狂)と察知するも疑問にすら思わず。
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◆『行動方針』(ポイント数=1日辺りに割く時間) (2023年04月01日(土) PM 00:00~)

※師匠(エスト)を含めて修練。 2ポイント
※オーギュスト・グリニャールの調査。 7ポイント
※《裁縫》スキルの熟練度上げ。 2ポイント
※素材集め兼経験値稼ぎ。 4ポイント
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
>>525 9 9 8+↓2 (0~9)day=連絡が来る日付。

>>526 8 2023年04月10日(月)+(8)day=2023年04月18日(火)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   2023年04月18日(火)にマサムネへと届く連絡が
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   『アレット(仮)を交えた話し合い中止のお知らせ』かつ
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   遠回しに『アーテルさんとは縁を切った方がいいのでは?』
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   とか言う感じの内容になる可能性が上がっている気がしつつ
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   上記の『行動方針』に基づき、期間中の成果を算出していくのですが
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   オーギュ(ryの調査の結果次第で少し変わってきますかね……?
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓1 ◆オーギュスト・グリニャールの身辺を調査しました。その成果は……?

  0000 000+変な訪問者現る。しかもこれは……年下女子ではないだろうか、なんだ、呪いか。(超展開)
  000 00+オーギュスト・グリニャールの正確なスキル構成が判明。
  00 0+男達の正確なプレイヤーネームとオーギュスト・グリニャールの正確な現在レベルが判明。
  0 1+オーギュスト・グリニャールの同居人と事前に接触出来た。オーギュスト・グリニャールの大まかなプロフィールが判明。
  1 2+男達のギルド名とおおよそのレベルが判明。
  2 3+男達が掴んだこちらの噂や情報がどんなものだったのか正確に判明。
  3 4+男達の拠点(定宿)が判明。
  4 5+男達のうち2人が俺の正体に気付いた事が解った。しかもそのうちの1人は俺の事が元々嫌いらしい。
  5 6+男達の溜まり場発覚。不本意な評価をされていることが解った。
  6 7+オーギュスト・グリニャールに協力しているのはヒマと6人の男達で、6人の男達は同じギルドタグだった。
  7 8+オーギュスト・グリニャールが知り合いの手を借りてこちらの評判などを探っていることが解った。
  8 9+チャコール・ヘッドがオーギュスト・グリニャールの同居人とフレンド登録出来た。
  9 《索敵》スキルをセットしていると判明。また、チャコール・ヘッドがオーギュスト・グリニャールの同居人と接触出来た。
  99 オーギュスト・グリニャールの同居人は確認出来たが接触は出来なかった。
  999 オーギュスト・グリニャールの同居人すら確認出来なかった。よもや全く外出しないとは……。



厳しいな

渋い


※コンマありがとうございます。

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◆オーギュスト・グリニャールの身辺を調査しました。その成果は……?

└→※>>709 8

8 9+チャコール・ヘッドがオーギュスト・グリニャールの同居人とフレンド登録出来た。
9 《索敵》スキルをセットしていると判明。また、チャコール・ヘッドがオーギュスト・グリニャールの同居人と接触出来た。
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ディム・フーデッドケープ (革装備 耐224 敏捷力+6 《隠蔽》+40 0.3kg)
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――――ディム・フーデッドケープを利用して尾行出来ない物か試したのだが、いとも簡単に看破されてしまったので、

オーギュスト・グリニャールは《索敵》スキルをセットしている可能性が高いとみた。

こうなると《隠蔽》スキルをセットしていない俺ではオーギュスト・グリニャールの尾行や追跡、監視などは難しい訳だが、

同居人を調べるために張り込もうにも俺の現在位置座標はヒマを通じて把握されている可能性が高いと思った方がいい。

俺があの物件に近づくとオーギュスト・グリニャールが警戒して家を空けない可能性があるので、

それらは主に《攻略》に関わっておらず、顔が割れていないチャコール・ヘッドに任せることにして、

俺はオーギュスト・グリニャールの人となりを調べるための聞き込みに専念することにした。

と言っても『オーギュスト・グリニャールの事を知っているかと聞いて回る男が現れた』などと噂になっては困る。

探りを入れていると思われてはますます疑われてしまいそうだからな。

『AteRというプレイヤーを探している男と会ったんだが、どうもまだ見つからないらしい』と言い張ることにして、

『AteRというプレイヤーを知らないか』と主街区で聞いて回ってみたところ、

以前にも同じ様に聞かれた事があるというプレイヤーやオーギュスト・グリニャールを知っていたプレイヤーから話を聞くことが出来た。

概ね人当たりが良く、真面目で熱心、そして直向きな人物だという印象であるらしい。

オーギュスト・グリニャールはあの高圧的でやや乱暴な言動を人の良さそうな外面で完全にカバーしている様だ。

まあ、なんだ、おおっぴらに揉めたら俺の方が悪者扱いされそうだな。

そんなこんなで結構な時間を費やして身辺調査に励んでいたのだが、

先日同居している物件を張り込んでくれていたチャコール・ヘッドの方で当たりがあった。

同居しているプレイヤーが外に出てくるのを確認出来たのだ。

オーギュスト・グリニャールと同居していたのはトモミ、アルゴ、マサムネの言うとおり、女性プレイヤーだったらしい。

10代後半くらいであるらしいその女性プレイヤーが、オーギュスト・グリニャールが言うところのアレットである可能性が高いと見ていいだろう。

その女性プレイヤー、あー、アレットは死んでいる可能性が高いので、やはりアレット(仮)と呼称するか。

アレット(仮)から話が聞ければより詳しい事情が解りそうだと判断し、チャコール・ヘッドに接触を試みて欲しいと頼んでみた。

俺が近づいたら警戒されるだけだが、チャコール・ヘッドならば同性なのもあってそう警戒されずに済むだろう。

何か問題があったら自分の身の安全を最優先する様に念を押したのは言うまでも無い。

その7日後、チャコール・ヘッドが見事にやってくれた。




            , ・ ´  ̄ ̄` ヽ
             /: : : : : : : : : : : : : \
          /,::'/i : : : : : : : : : : 、: :ヽ
         i : {_{从: : : i }人 i| l: :|: :i|    フレンド登録してきた件!

         |::小● \,リ'● 从: :|、i|

          | :|l/// _,、_,//* : :|ノ│
        /⌒ヽ__|ヘ   j_|    j /⌒i !    あと一緒に写真撮ってきた訳だが!(ドヤァ
      \ /〃|: :l>,、 __, イァ/  /::|
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       `ヾ< ´   j j 「 ̄ヾ、三シ:|


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│    |,/ .′i i  、八{`¨7         /_,/_∧_|_\ ヽ  }  、 \ 弋ト-`           │
│    l{ {  | |  l\_ _j i     ,/ _}.厶.斗{__ ヽi _,ハi  l、 ヽ.}`             │
│     ‘, l  、 l\7^1、|、   ノ{ _人_jぅ_j厂` | 瓜j  |、\  \             │
│     ‘, {   \}〉, { r{ い.     ∨   `¨¨`   j.ノ迅}  ,jハ `ト--`ー       、_    │
│      ,}人  . i'∧ヽ.\l八 ヽ、  |           〉|.ノi{ _j ノ             }`ヽ....│
│         ヽi |//i\\__、ヽ、`ト|             / 从弋 て´               )  }..│
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│     ノ' 、弋__ 、弋{_,人 \}ヽ∨,ハ //  厶 .__   ヽ./>、_     }/,{          │
│       `¨て⌒ヽ. \_j\ノ  i}//}/ ,/ ./     `¨¨⌒'く/,>、__,ノ/,ノ           │
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                                                 │       . ´ ̄ __  レ'  二ニ=-               │
┌──────────────────────────────.│     イ    /  ヽ /\  \             │
│                                               │   / .:'   /     ハ! /\`    ト __,          │
│     / .:/ .: / :        ; :.:.  |    :      ヽ   ヽ    ヽ \ { │.    /  .イ       トヘ==≧──‐く ̄            │
│    ′:// .: i /:      ://:|:  :|    |:.  ヽ:.   |:.:.. :. :l       i  ヽ...│   〃  '      l |/‐‐   . -< ̄ ̄` 、     ..│
│   i /:/: .:. |:l:.:  :   ://:/}: .:.l!    l:.   :ト:.  :|:.:.:.:..ヽ:i       l ヽ: ト.│   /  /   / l ∧l    /         \    ..│
│   |./|:l!:. .:.:.:.|:|:.:  :   .:!':/_/:..:./__V   :l、:. :| _l:. .:l_ヽ:.:.:.:|:|     : |  V | │.  /  /   , / 〃    '               、    │
│   lハハ:. :.:.:.:|:|:.:.  :.: .:|/'7:.∠二.、ヽ  :{ヽ:..:l´.]:. :/_ ̄ヽ:.}:|    :} |  }: !.│-彳 /  イ  /l.イl   /                   ∧   .│
│        V:.:.:.:|ハ:.:.. :.:. :.|_/_´____ ヽ .∨\く }:/___ ∨   .:/:リ  ,リ}.| │. i l ′l !  / 介1   i                ∧  │
│        ヽ:.:.:ト:.ヽ:...:.:.:.小{¨{[:r::ィ.示`  \:.{  ´不_r::ィi丁フ.′  :/: / //ノ │. | {   |  / !:::l:|ミ、  !                  |  │
│        }:.:.ハ:.ト、:.:.:.:.{ ` く辷.ル    \. ヽく辷ツイ/   ./: / /  .....│. |∧ :l ! i  |:l::!:!  Y :ヘ|  レ'//≠‐ヘ.  |ム  } リ  │
│       /:./:小:ト、\:.:ヽ                 /   /:/: /      │  ヽ. Ⅵ、Ⅳ  {::::!:!\乂 ト、 { ´ ャ=≠ォ \ト{_! / /′  │
│       ノイ{|:.:.|:.:|:.:`ヽミ‐\        |       /- ブ:.イ:.:.l{ {    ....│      |  |、 |:| i77' ヘ ヽ   ` 秘′ i必lレl/   ..│
│          从!:.:ト、:.:.:.:.:.:∧         ′      ‐ 7:|:.:.|:.:.:小、     │      l∧l i  !:!/厶                ∨{{     .│
│         ヽヽ{ ヽl:.:.:.l::/ト、                 .イ:::|:.:ハ:.:八       │     /   ノ//{//∧_ \     __ _ .イ       │
│            }:./l::i:.:!::|\     ´  ̄ `     イ::||:.::|/ j/        │.       //// ゞ.////厶. l> .   /         │
│           ノ ヘl::|l:.|:::!::ト:> .         イlレ|::レ!:::|          .│.       /////////ミ======く   ̄             .│
│                 |::|{`!::|::|:}Vヘ. >、 _ . ,< /|イ|::| !:::!           .│      /// `ヽ//////////////ヽ            │
│             |::ハ|::l!::l_ト、:.:´.:.:.:.∨:.:V.:.:.:.:':.:.:.ィ::|::l |:::|          .│.     /////// //////////////∧               │
│             |:{ .j斗く:ヽ::`:::ー------―:::´:j>.、}:::|          .│                                │
│            _...斗:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.‐:.::::__::::.:-:.ァ´:.:.:.:.:.:`丶、        └──────────────────────┘
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└────────────────────────────────┘



アーテル「良くやってくれた、ありがとう」

チャコール・ヘッド「どういたしまして」

チャコール・ヘッド「ちなみにフレンドリストに表示されている彼女の《プレイヤーネーム》はAccretね」

アーテル「ふむ、アレット(Aret)とは綴りが違うが、アレットと読めないことも無いな」

アーテル「Accretで始まる単語はAccretionを初めとして幾つかあるから単に略語かもしれんが」

チャコール・ヘッド「んー、一応彼女自身はアレットって自己紹介してくれたから」

チャコール・ヘッド「オーギュスト・グリニャールの言うアレットは同棲している彼女の事である可能性が高いと思う」

アーテル「ふむ、そうか」

チャコール・ヘッド「まあ、アレット(仮)にオーギュスト・グリニャールが騙されているという可能性は否定出来ない訳だが」

アーテル「その辺りは現段階ではなんともな……騙しそうに見えたか?」

チャコール・ヘッド「全然、気が弱そうというか、純朴というか、むしろ騙されそう」

アーテル「ふむ……」

アーテル「AretとAccret……違いはccか、CCと言うとカーボンコピーを連想する訳だが……」

チャコール・ヘッド「アレットさんが亡くなっている可能性が高い以上、アレット(仮)さんがただ生き写しなだけの別人である可能性は否定出来ない?」

アーテル「うむ、まあ、Carbon Copyだからspitting image(生き写し)だというのは行き過ぎではあるが……」

チャコール・ヘッド「仲良くなったらもう少し色々と話を聞けるかもね」

アーテル「そうだな、心配はしていないが、まあ、嫌われないように頼む」

チャコール・ヘッド「前向きに鋭意努力します」

アーテル「そこで何故目を逸らすのだ……」




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◆『行動方針』(ポイント数=1日辺りに割く時間) (2023年04月01日(土) PM 00:00~)

※師匠(エスト)を含めて修練。 2ポイント
※オーギュスト・グリニャールの調査。 7ポイント  済
※《裁縫》スキルの熟練度上げ。 2ポイント
※素材集め兼経験値稼ぎ。 4ポイント
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>>525 9 9 8+↓2 (0~9)day=連絡が来る日付。

>>526 8 2023年04月10日(月)+(8)day=2023年04月18日(火)
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                /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
              /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、    ふむん、事態の悪化に気づけないままですと
             /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
          j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

          i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    後手後手になって対策も立てられず厳しくなるのですが……
          i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
          i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

              i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    オーギュスト・グリニャールさんはちゃんと連絡しますよね?
            l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
             j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
             ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j     よく見れば>>678のコンマ表が正体を知った事前提の内容でしたので
            //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
          //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
            /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l      黒木燐太郎と知った事での《友好度》減少は無かった事になるにせよ
        /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
       -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
     /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l    仲間達のお陰でド変態と解ってドン引きしていたのは確かですが……
     { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
     l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
    ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ     ちゃんとマサムネさんに連絡くれますよね……?
    {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、



※2023年04月18日(火)に何かしらの連絡が来たら、2023年04月18日(火)までの成果を算出、
  連絡が来なかった場合は、次に何かしらのイベントが発生するまで上記の『行動方針』を維持したものとします。


↓1 ◆2023年04月18日(火)にちゃんと連絡が来ますよね……?

  0000 00+違う連絡も来る。どうもサービスのつもりらしい。(超展開) (世界が上書きされる)
  000 00+違う連絡も来る。どうも古い友人らしい。(超展開) (世界が上書きされる)
  00 0+違う連絡も来る。どうも頑張っちゃったらしい。
  0 来る。現状アレットのデータを修復出来る可能性があるとしたらSAO開発関係者の黒木燐太郎くらい。 (アーテルへの《友好度》+3)
  123 来る。オーギュスト・グリニャールはまだ真実を知りたい、もしくはアーテルを追求したいという気持ちがあるらしい。
  456 来るがお断りのメッセージ+マサムネさんを気遣いつつ遠回しにアーテルと縁を切った方がいいというメッセージ。
  78 来るがお断りのメッセージ。
  9 来ない。現実は非情である。
  99 9+マサムネも黒木燐太郎の関係者と見なされフレンド登録を解除される。
  999 9+既にアーテルは黒木燐太郎であるという噂を流され始めていました。

       オーギュスト・グリニャールがマサムネとのフレンド登録を解除でもしてくれていれば何となく察しは付くのでしょうが、
       連絡は無いもののフレンド登録はあえてそのまま維持されこっそりやられているので噂の出所の特定が困難です。
       噂が流れている事に気づけるかどうか、噂の影響などを追加判定。



希望はある…はず

こないさ


※コンマありがとうございます。

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>>716 4 456 来るがお断りのメッセージ+マサムネさんを気遣いつつ遠回しにアーテルと縁を切った方がいいというメッセージ。
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    ;.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ l:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ヽ:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.、:.:.:.:.:.i
   j:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./ l:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:l  Y:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:、:.:.:.:.:!

   i:.:.:;:.:/:.:/:.:.:./.:.:./  l:/l:.:.:.:.:.:.:.:j:.!   l:.:.ト、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.、:.:.:.:}    少なくとも何かあったというのは察する事が出来そうですね
   j:.:.j:.j:.:.:l:.:.:.:.{,;,:./-―ll l:.l:.:.:.:.:.ノl:l   ̄l:.:厂、:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:!.:.:.:l
   j:.:j:.:l:.:.:l:.:/:.:!.:./   l l:.l:.:.l.:.:j |   l:.j   V.:.:.:.:.}:.:.:.:.:i:.:.:.l
   l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:./l:.i       l:l い:.l     jノ   V:.:.:.:j:.:.:.:.:.l:.:.:.l    このメッセージを切欠に状況を見直した上で
   l:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:j l.l       l ヾ:{    ァ-‐___ }:.:.:./:.:.:l:.:.i.:.:.:l
   !:.:l:.:.l:.:.:.:.:.:l  l _,, ̄`         孑''冖''ミ>/:.:.:.:l.:.:j:.:.:.l
   !:.:l:.:.l.:.:.:.:.:.{,,ィ彡''"⌒`               j/:.:l:.:.:.:l.:.:j:.:.:.:l    『行動方針』を選択して頂くと言う事で
   j:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.λ⌒           j:.         j:.:ハ:.:.:l:.:.j:.:.:.j:l
   l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ                     /:/:.j:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.l
   !:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ        r- -‐┐   /)}/}:.ノ:.:ハ:.:.:.:.:.!l:.l    2023年04月18日(火)までの成果を算出したいと思います
  l:.l:.:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.\     、   ノ    /_ }/∥:.:.:./:.:.:.:.:.:.l l.:l
  l:.l:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:>、     /  _//) }/}:.:./:.:/:.:.:.:.l l:.l

  l:.l:.:.:.:.い:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:__/ |`'''ー  __ ィ /// / /:.:.:/:./:.:l.:.:.:l|l     熟練度上げと素材集め兼経験値稼ぎは計算が主になりますので
  l:.:l:.:.:.:.ゞ、:.:.:l:.:.:./ /  λ      // / /  /:.:./:./:.:.:j:.:.:.l j:.l
  / ̄ ̄ ̄\゙、   !   ゙、   / / /  /  /Y⌒Tー---┴┴--、
 / {       /\  l     \ / / /  /   / l   i        ハ    まずは※師匠(エスト)を含めて修練。からかな
 {        {    l        /  /  /l   ∥ l   l       /  }



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アーテルの◆Skills(技能) (nextPoint=(Lv+1)x1,000)

*情報工学:Lv10  (学習量 EXP: 0/11,000)
*武術(流派:東方不敗):Lv4  (学習量 EXP: 0/5,000)
*クラッキング:Lv1  (学習量 EXP: 0/2,000)
*破壊工作:Lv3  (学習量 EXP: 0/4,000)
*フェンシング:Lv8  (学習量 EXP: 0/9,000)
*剣道:Lv7  (学習量 EXP: 0/8,000)
*東方不敗流精神制御術:Lv4  (学習量 EXP: 0/5,000)
*曲刀:Lv1  (学習量 EXP: 0/2,000)
*カタナ:Lv4  (学習量 EXP: 0/5,000)
*武器防御:Lv2  (学習量 EXP: 0/3,000)
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マサムネさんの◆Skills(技能) (nextPoint=(Lv+1)x1,000)

*武術(流派:東方不敗):8  (学習量 EXP: 0/9,000)
*東方不敗流精神制御術:7  (学習量 EXP: 0/8,000)
*バスケットボール:7  (学習量 EXP: 0/8,000)
*オンラインゲーム:3  (学習量 EXP: 0/4,000)
*両手斧:6  (学習量 EXP: 0/7,000)
*武器防御:4  (学習量 EXP: 0/5,000)
*英会話:Lv0  (学習量 EXP: 40/1,000)
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※参考用 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/43.html

★1時間辺りの《学習量》=(10-(0~9))+(教師への《友好度》÷10(小数点以下切り捨て))+対応する能力値+《技能》の修得難易度による補正
★n時間辺りの《学習量》=n×1時間辺りの《学習量》

※師匠(エスト)を含めて修練。 2ポイント 2h/1day*18day=36h
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↓1 ◆師匠(エスト)を含めて修練。その成果は……? (累積学習成果:0)

   ★1時間辺りの《学習量》=(10-(0~9))+(教師への《友好度》39÷10(小数点以下切り捨て)=3)+◆Reflexes(反射神経):10+(UH:-20)
   ★n時間辺りの《学習量》=36×1時間辺りの《学習量》


↓2 ◆師匠(エスト)を含めて修練。姉弟子殿の成果は……? (累積学習成果:0)

   ★1時間辺りの《学習量》=(10-(0~9))+(教師への《友好度》62÷10(小数点以下切り捨て)=6)+◆Reflexes(反射神経):7+(UH:-20)
   ★n時間辺りの《学習量》=36×1時間辺りの《学習量》




東方不敗

よい


※コンマありがとうございます。

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◆師匠(エスト)を含めて修練。その成果は……? (累積学習成果:0)

└→※>>719 9 ★1時間辺りの《学習量》=(10-(9)=1)+3+10+(UH:-20)=-6  学習成果を得られず

◆師匠(エスト)を含めて修練。姉弟子殿の成果は……? (累積学習成果:0)

└→※>>720 5 ★1時間辺りの《学習量》=(10-(5)=5)+6+7+(UH:-20)=-2  学習成果を得られず
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        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    極めると手ぬぐいでテトラポッド爆砕出来る武術ですからね

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    究極的には『無窮の武練』とか『戦闘続行』とか『勇猛』とか生えて

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l    戦車ともガチれる様になりそうな技術が簡単な訳は無いですね
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    人間を辞めるのはとても大変な様です
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     極めるとリアルに物理で世界を上書き出来るかも……?
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



※《裁縫》スキルの熟練度上げ。と素材集め兼経験値稼ぎ。の成果計算の参考用に幾つか判定をお願いいたします。


※ところでインゴットの相場(需要と供給)ってどうなっているのでしょうね……? (~2023年04月18日(火))
  (0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。補正は全てコンマの値に対する補正。
   《やぎの鍛冶屋》の成果やキリトさんアスナさんの返済額を計算する際、
.   アルゴやシュターク、ハーキュレスなどから聞いた相場で販売したものとします)

↓1 ◆パシナイトインゴット(R22 攻撃タイプ) 一般には第20層から流通 (補正:-1)

↓2 ◆ジェラルムインゴット(R23 軽量タイプ) 一般には第23層から流通 (補正:-3)

↓3 ◆クォーティウムインゴット(R25 耐久タイプ) 一般には第25層から流通、第25層フィールドの難易度が非常に高い (補正:-5)
      ※相場は判定するが第25層フィールドは気軽に往き来出来ない為、今回の期間内に返済として提供されることは無い。

  00000 約50,000コル
  0000 約30,000コル
  000 約20,000コル
  00 約15,000コル
  0 約10,000コル
  1 約9,000コル
  2 約8,500コル
  3 約8,000コル
  4 約7,500コル
  5 約7,000コル
  6 約6,500コル
  7 約6,000コル
  8 約5,500コル
  9 約5,000コル
  99 約4,000コル
  999 約3,000コル

  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  ※生産スキルの熟練度が100未満の時、熟練度の得られるランクの素材を1つ消費し、

    さらに3分の時間を費やす事で熟練度を0.1得たとして処理しても良い。
    ただしこの場合、生産物の《品質値》を求めることが出来ない為、
    熟練度上げで生産したとみなして売却したり【鋳直し】したりは出来ない。
    実際には使用したり中間素材を作ったりしているが、処理上は消費したとして扱う。
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  ↓4 ◆《裁縫》スキル熟練度上げに必要な素材の平均単価はお幾ら位だったのでしょうね……?
    (大型の設置型準職人アイテムを必要とせず手軽なレシピで使用し入手し易くスキル熟練度を得られる素材=(00~99)+1)コル


                ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回は7日(金)22時前後目標で成果からになる予定です。
.                 今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


おつ

おつん

乙ー

そいや

修練は現状地雷
コンマ012出さないと無駄骨ならもっと余裕があるときじゃないときつい

もしA^Fの6人に全力SSで叩かれると最悪3ターンで死ぬ
今すぐ殴り合うと決まった訳ではないが、そうするなら味方か嫁製金属装備が必要そう


マサムネ(味方。ここに味方。と控えめなアピール)



                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ    この先何が起こるか解らないという意味では
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ

             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、    強くなっておくことは確かに無駄にはならなさそうです
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}    レベルやスキル熟練度を上げるのが最も堅実ですが

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl    《軽or重金属装備》スキルをセットするかプロパティとして備えている装備
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ    (含むアクセサリ)を入手してトモミさん製の軽or重金属防具を装備する
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l        トモミさんの《裁縫》スキル熟練度を100以上に上げてから
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l     シャツや下着、靴下、アクセサリなどを作成して貰う
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、     (《衣類》は防御や回避こそ通常備わっていませんが
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐     その他のプロパティが付くことはあります)
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i     なども数値を積み重ねるほど効いてきますね
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j     《友好度》の影響はシステムを超える事象と言う事で
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}      もやしさんを星声(ホシノコエ)再びとばかりに
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /      驚かせてみるのも一興ではないかと思われます
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



※勿論防具やアクセサリばかりでは無くカタナを作成してみたり、強化してみたりするのも有効ですね。

  黒鉄(クロガネ)と星声(ホシノコエ)を作成してから作中で1ヶ月半経ちますし、色々考えてみても良い頃合いかもしれません。
  能力値ボーナスが強烈なので忘れがちですが星声(ホシノコエ)でも《品質値》510程ですので、
  攻撃力や攻撃速度、命中などの基本的な性能はまだまだ上を狙えるのも確かです。

※事前に準備を終えておけなかった関係で話はあまり進められないかと思いますが、
  成果計算も大事ですので今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。




※コンマありがとうございます。

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※ところでインゴットの相場(需要と供給)ってどうなっているのでしょうね……? (~2023年04月18日(火))

◆パシナイトインゴット(R22 攻撃タイプ) 一般には第20層から流通 (補正:-1)

└→※>>722 4 4-1=3 約8,000コル

◆ジェラルムインゴット(R23 軽量タイプ) 一般には第23層から流通 (補正:-3)

└→※>>723 9 9-3=6 約6,500コル

◆クォーティウムインゴット(R25 耐久タイプ) 一般には第25層から流通、第25層フィールドの難易度が非常に高い (補正:-5)
│  ※相場は判定するが第25層フィールドは気軽に往き来出来ない為、今回の期間内に返済として提供されることは無い。

└→※>>724 4 4-5=-1 0 約10,000コル


◆《裁縫》スキル熟練度上げに必要な素材の平均単価はお幾ら位だったのでしょうね……?
│ (大型の設置型準職人アイテムを必要とせず手軽なレシピで使用し入手し易くスキル熟練度を得られる素材=(00~99)+1)コル

└→※>>725 37 37+1=38コル

※スキル熟練度100まで上げられるR1~R5までの各素材群の平均単価、入手し易い(近場である)為トモミ自身が購入可能。
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◆『行動方針』(ポイント数=1日辺りに割く時間) (2023年04月01日(土) PM 00:00~2023年04月18日(火))

※師匠(エスト)を含めて修練。 2ポイント  済
※オーギュスト・グリニャールの調査。 7ポイント  済
※《裁縫》スキルの熟練度上げ。 2ポイント
※素材集め兼経験値稼ぎ。 4ポイント
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※《裁縫》スキルの熟練度上げ。 2ポイント (※最初の1時間で必要な基本的な職人アイテムを揃えます)

ソーイングシザー(裁ちバサミ 要求熟練度100、50) 50*100=5,000コル 100*100=10,000コル
ソーイングニードル(縫い針 要求熟練度100、50) 50*100=5,000コル 100*100=10,000コル
ニッティングニードル(編み棒 要求熟練度100、50) 50*100=5,000コル 100*100=10,000コル
スピニングホイール(携行型糸車) 30,000コル
ライトウッディトルソー(携行型スタンド式トルソー女性型) 9,000コル

15,000*3=45,000 45,000+30,000+9,000=84,000コル

アーテル、トモミ、マサムネで《裁縫》関連NPCショップに出かけてトモミ(・商談(1000.0))が購入。 84,000コル-50%=42,000コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):9,615,845 → 9,573,845


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※生産スキルの熟練度が100未満の時、熟練度の得られるランクの素材を1つ消費し、

  さらに3分の時間を費やす事で熟練度を0.1得たとして処理しても良い。
  ただしこの場合、生産物の《品質値》を求めることが出来ない為、
  熟練度上げで生産したとみなして売却したり【鋳直し】したりは出来ない。
  実際には使用したり中間素材を作ったりしているが、処理上は消費したとして扱う。
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2ポイント(2h)*18day=36h-1h=35h  60min/3min=20回 20回*35h=700回  0.1*700回=70 ・裁縫(001.0)→(071.0)

50exp*700回=35,000exp

※トモミさん ◆レベル Lv:20  ◆経験値 EXP: 285→35,285up!/40,000 (nextEXP=Lv x2000)

R1~R5までの各素材群の平均単価38コル*700回=26,600コル ※トモミ(・商談(1000.0))が購入可能 26,600-50%=13,300コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):9,573,845 → 9,560,545


※トモミさんは《やぎの鍛冶屋》の営業を終えてからや定休日にこつこつ頑張ったみたいです。
  必然的に割と限界まで疲労でへろへろになっていますのでクロリンはそんなトモミさんを毎日しっかりたっぷり労りました。



乙ー

限界まで疲労でへろへろになっているのは>>1ではないだろうか



____
 二二,イ-- .... ____ __                        成果計算はどうしたの? という感じですいません……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         あれこれ見直しが必要なことに気付きまして

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    その上そこから轟沈してしまってなんともはや……
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    申し開きもございません、頻繁にやらかしすぎです

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,       せめて次回の予定(目標)を書いて〆るまでは
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )       意識を保てるように……健康的な生活を頑張りたいです
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /



※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。


※本来トモミさんの《鍛冶》スキル熟練度が400を超えた段階で購入されていた筈のスミスハンマーと、
  その一つ上の要求熟練度を持つスミスハンマーが購入されていなかった見落としの修正。

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スミスハンマー(要求熟練度400、350、300、250、200、150、100、50)
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> スキル熟練度×100の値がNPCショップでの販売価格になる。

450*100=45,000コル トモミさん(・商談(1000.0))が購入 45,000-50%=22,500コル
500*100=50,000コル トモミさん(・商談(1000.0))が購入 50,000-50%=25,000コル

 計:47,500コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):9,560,545 → 9,513,045

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スミスハンマー(要求熟練度500、450、400、350、300、250、200、150、100、50)
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◆更新履歴
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Ver1.33 2017年04月18日(火)
  ――――キャラクター作成04 技能 年齢 性別 利き手 所属 背景の項、以下の補足を追加。

  ※日本語と英語は異語族言語である為、どちらの側から見ても修得の難しい言語に相当する。
   英語圏の人間が日本語を修得する場合『専門性が高く難しいとされる知識(Very Hard(VH)、補正-15)』である物とする。
   ただし日本人が英語を学ぶ場合、義務教育で英語を学ぶこと、接する機会の多さなどから難易度が下がる。
   読み書きを含む『英語』の場合は『難しいとされている(Hard(H)、補正-5)』、
   会話だけの『英会話』の場合は『さほど難しいとはされていない知識(Easy(E)、補正+5)』である物とする。

  ――――その他スキル一覧の項、《索敵》スキルに以下の記述を追加。

  追加)透過探知はレーダー表示とカラーカーソルに加え、ぼんやりとした大まかな塊状のグラフィックとして置換表示される。
  比較出来る場合のみおおよその身長差が判別可能だが、体型や体格、動きなどを判別する事は出来ない。

  ――――他プレイヤーランダム作成表の項、特徴(性的倒錯)のコンマ表を追加。

  ――――>>1用のテンプレに以下の一文を追加。

  追加)※性質上、ソードアート・オンラインシリーズやオルタナティブ等関連作品のネタバレが含まれる場合があります。

  ――――wikiのメインメニューに以下の一文を追加。

  追加)※性質上、ソードアート・オンラインシリーズやオルタナティブ等関連作品のネタバレが含まれる場合があります。

  ――――生産系スキル一覧の項、準生産系スキルの欄にある音楽作成編集スキルの名称を《吟唱》から《音楽》に変更。

  ――――探索04 チェスト(宝箱)ドロップ品及びレアモンスタードロップ品ランダム決定表の項、
        ◇装備(生産系スキル/準生産系スキル) (0~9)の《吟唱》を《音楽》に変更。

  ――――探索04 チェスト(宝箱)ドロップ品及びレアモンスタードロップ品ランダム決定表の項、
        ◇装備(その他スキル/その他スキルC) (0~9)に《吟唱》スキルを追加。

  ――――探索04 チェスト(宝箱)ドロップ品及びレアモンスタードロップ品ランダム決定表の項、以下の一文を削除。

  削除)※その時点でセット可能になったプレイヤーの存在しないエクストラスキルが出た場合は振り直し。

  ――――探索04 チェスト(宝箱)ドロップ品及びレアモンスタードロップ品ランダム決定表の項、◆内容(種類)決定表を調整。

  ――――探索04 チェスト(宝箱)ドロップ品及びレアモンスタードロップ品ランダム決定表の項、◇貴重な消耗品を調整。

  ――――探索04 チェスト(宝箱)ドロップ品及びレアモンスタードロップ品ランダム決定表の項、◆貴重なアイテムを追加。

  ――――生産03 《品質値》ランダム補正表 強化試行回数 追加プロパティ表、
        ◆追加プロパティ表(アクセサリ・指輪)の欄、《吟唱》を《音楽》に、《掃除》を《吟唱》に差し替え。
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※本当は劇場版の発売を待ちたかったのですが、発売後に修正するのも二度手間になりますし、
  収録や同梱してくれるかどうか解らない事などからネタバレに関する一文を注意書きに加える事にしました。

※価格が上がってもいいですので8週目の来場者特典もパッケージに含めて欲しいと心底祈りつつ。




      ,...........::――:::::....、、_

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   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::.    すいません、申し訳ないのですが

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  !:::::::::::::::l:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::l:::::l:::|    巻き込む可能性を考えると事前に必要そうな判定と

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  |:::|::::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::|:::l     状況的にここしか無い案件を一つ
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  |:::|::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::|     ご協力頂けたら幸いです
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↓1 ◆ところでキャロルとハーキュレスの20日間はどうだったのでしょうね……? (2023年03月30日(木)~2023年04月18日(火) 24:00)

    (コンマの値に対する補正:経験豊富な美熟女の薫陶と暗躍-2、混浴大好きオネーサンの暗躍-1 【計:-3】

     ※0000、000、00、99、999は直接出た場合のみ。 ※該当する《友好度》+は全て合計する)

  0000 000+《商売ノウハウテキスト本》原稿? それならもう完成しました。今は一級建築士を目指す人向けのガイド本を書いています。
  000 00+ゾウケンお爺ちゃん感涙。いやいつ死んでも悔いは無いとか言わずに長生きして下さい。(キャロル⇔ハーキュレス+5)
  00 0+↓2 (0~9)*3+5day後、男性恐怖症に慣れ恐怖感が軽くなる。男性が苦手なのは変わらず。
     《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+50% (キャロル⇔ハーキュレス+3)
  0 1+お世話になる事に。新メンバー2+1名追加。アイテムの相場調査と買取、仕入れを開始。
    各種《鞘》の定期納品契約を結んでくれる(毎月50,000コルで以降トモミが作成する武器の《鞘》は全て賄える物とする)。
    《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+40% (キャロル⇔ハーキュレス+5)
  1 2+『ちょっと怖いだけなので男子が全員嫌いというわけではないし、恋愛への興味や憧れはちゃんとあります』
    「――って言うキャーちゃんの供述が正しかったと証明される様な何かがあったらしいヨ。で、色々あって引っ越し、と。
    まァ、ずっと送り迎えさせる訳にもいかないからネ、しょうがないネ、うン」「いえ、そ、その、色々と、じゃなくて、
    共同執筆するならこの方が都合がいいといいますか、そう、原稿執筆作業のためなんです……!」
    《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+30% (キャロル⇔ハーキュレス+4)
  2 3+逸れた所を軟派な集団に絡まれ恐慌状態に陥るもハーキュレスがこれを追い払い、事なきを得る。

.    キャロル、帰宅後自室のベッドで悶え転げまわる。ラブコメの波動を感じるわ……!(キャロル→ハーキュレス+3)
.    キャロル、色々と自覚した影響でアーテルと顔を合わせ辛くなる。失恋相当の(アーテルへの)《友好度》減少(-5)。
.    《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+25%
  3 45+ハーキュレスの強面を見て人が避ける為、側に居れば男性に絡まれ難いとやっと、漸く、今更ながら気付く。

    《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+20% (キャロル→ハーキュレス+2)
  45 678+共同執筆の為にハーキュレスさんの定宿にお邪魔する機会が増えました。
     《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+15% (キャロル→ハーキュレス+1)
  678 商売の勉強が順調でとても充実していた様です。商売ノウハウテキスト本共同執筆はいい復習になります。
     《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+10% (キャロル→ハーキュレス+1)
  9 商売の勉強が順調でとても充実していた様です。ラブコメの波動? なにそれ知らない子ですね。
  99 シュタークより強面の男性プレイヤーと遭遇、キャロル気絶。自信喪失、動揺大。
     男性恐怖症悪化(アーテルとの出会いから積み上げた対男性判定の《目標値》への有利な補正全て消失(+3が0になる))。
  999 シュタークより強面の男性プレイヤーと遭遇、キャロル気絶。↓2 (0~9)/3(小数点以下切捨て)+1day分の記憶を完全に喪失。
     男性恐怖症悪化(〃積み上げた対男性判定の《目標値》への有利な補正反転(-3になる))。


  ↓3 ◆シュタークさんより強面の男性プレイヤーって……? (↓1で99、999が出た場合のみ判定)

    0000:俺、000:天使、00:王、0:伍、12:奪、34:数、56:独、78:無、9:馬、99:鬼、999:死神



んあー

のい


※コンマありがとうございます。

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◆ところでキャロルとハーキュレスの20日間はどうだったのでしょうね……? (2023年03月30日(木)~2023年04月18日(火) 24:00)
>>737 2 2-3=-1 0

0 1+お世話になる事に。新メンバー2+1名追加。アイテムの相場調査と買取、仕入れを開始。
  各種《鞘》の定期納品契約を結んでくれる(毎月50,000コルで以降トモミが作成する武器の《鞘》は全て賄える物とする)。
  《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+40% (キャロル⇔ハーキュレス+5)
1 2+『ちょっと怖いだけなので男子が全員嫌いというわけではないし、恋愛への興味や憧れはちゃんとあります』
  「――って言うキャーちゃんの供述が正しかったと証明される様な何かがあったらしいヨ。で、色々あって引っ越し、と。
  まァ、ずっと送り迎えさせる訳にもいかないからネ、しょうがないネ、うン」「いえ、そ、その、色々と、じゃなくて、
  共同執筆するならこの方が都合がいいといいますか、そう、原稿執筆作業のためなんです……!」
  《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+30% (キャロル⇔ハーキュレス+4)
2 3+逸れた所を軟派な集団に絡まれ恐慌状態に陥るもハーキュレスがこれを追い払い、事なきを得る。

  キャロル、帰宅後自室のベッドで悶え転げまわる。ラブコメの波動を感じるわ……!(キャロル→ハーキュレス+3)
  キャロル、色々と自覚した影響でアーテルと顔を合わせ辛くなる。失恋相当の(アーテルへの)《友好度》減少(-5)。
  《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+25%
3 45+ハーキュレスの強面を見て人が避ける為、側に居れば男性に絡まれ難いとやっと、漸く、今更ながら気付く。

  《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+20% (キャロル→ハーキュレス+2)
45 678+共同執筆の為にハーキュレスさんの定宿にお邪魔する機会が増えました。
   《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+15% (キャロル→ハーキュレス+1)
678 商売の勉強が順調でとても充実していた様です。商売ノウハウテキスト本共同執筆はいい復習になります。
   《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼の進行度+10% (キャロル→ハーキュレス+1)

>>738 >>737が00や999で無かった為無効。
>>739 >>737が99や999で無かった為無効。
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     /  ./         \ .∨ \
    '    ,   |! , ,  , 、    ∨  ‘,
   ,    ./彡イ /// l!  i. , :ト  i   ,   03月20日(月)に一目惚れされて以来続いたキャロルとの関係に一応の目処が付きました
   |!   i!/,|!,:|!|!i  |!  i| | .i. ヽi  i i:|
   !   i|ィ:斗i=卜___ii___从_i|_i乂 |   i i:|    アーテルの提案で始まった『男性に慣れる特訓』はハーキュレスと行っていく事になりました
   |   i|              ヾi   | .,
   |   i| ィ≠ミx     ____  .|!  i! i____   3LDK物件でキャロルの目や耳を気にする必要がなくなりました
   ‘  .|!         ´ ̄`ヾ .|!  i!,′ |
    ,ヾ  :i|,.  ' ' '   .,   '丶 '  ,′ ,イ:;:;:;:;:;:;}   共同生活者としてクロリンの事情に巻き込む可能性が大幅に低下しました
  /: : i}、:从       ゙       /j  :/:;:;:;:;:;:;/|
  ,: : : : ::\|:\  (  _ァ   ..イ//:./:;:;::;:;:;:/ .|   またハーキュレスとゾウケンがギルド《Hall of World》に加わってくれる事になりました

  i: : : : :ン  \ \  ゙    イ彡/:ノ:;:;:;:;:;ノ /
  i: : : :/,戈豸 }:;:;:;:` - <才 //:;:;:;:// ̄|
  |: : : : : : : \ミ__________/   /:;:;:;:;//   ∧



※アイテムの仕入れや売却、相場の調査をハーキュレスとキャロルにお願い出来る様になりました。

※これ以降、ハーキュレスから定期的に仕入れることで(毎月50,000コル)武器作成時、《鞘》に困らなくなります。

※《商売ノウハウテキスト本》原稿執筆依頼  【進行度001%】 → 【進行度041%】


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主人公 《(07)》「アルゴの友人」⇔「ハーレムの、ご主人様……?」《(43)》 キャロル (フレンド) [第20層主街区《ウェルト》]

                   ↓ ついに自覚(失恋)-5

主人公 《(07)》「アルゴの友人」⇔「ハーレムの、ご主人様……?」《(38)》 キャロル (フレンド) [第20層主街区《ウェルト》]
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※参考:《友好度》(キャロル視点) (~2023年04月18日(火) 24:00)
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キャロル 《(48)》「……♪」⇔「(良かった、楽しそうだ)」《(36)》 ハーキュレス(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]

   +1+1+2+3+4+5=+16 ↓ +4+5=+9

キャロル 《(64)》「よ、よろしくお願いします……」⇔「こちらこそよろしく」《(45)》 ハーキュレス(フレンド) [20層主街区《ウェルト》]
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いいねー



        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   第25層フィールドは主街区近くのmobも強力で油断出来ず
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   地形は迷路のように複雑で毒沼や落とし穴等々地形トラップも豊富と
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   難易度の高い危険な階層である事が非常に解りやすいです
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   行き来するのも大変であることは想像に難くありません
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ    前回更新が第15層《攻略》前(1ヶ月半前)というのもありまして
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    更新を考える可能性が高く、かつこのタイミングしかなさそうです
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



※トモミさんがアスナさんから武器(メインアーム)の更新を依頼されます。

※アスナさんの現在の武器もトモミさんが作成した物で、《品質値》は510です。
  アスナさんの方針で【鋳直し】して取り出した素材で作成することになります。

※参考用 素材アイテム表 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/100.html

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???インゴット (R51 ??タイプ――??の最終的な???の値に+?% 《品質値》上限1530)x1
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↓1 ◆上記インゴットの素材タイプは……?
    (0000:特殊・速度10%+回避10%、000:特殊・速度5%+回避5%、00:速度+10%、0:攻撃、1234:速度、56789:回避、99:無し)



※上記インゴットの名称決定方法をお選び下さい。


1:名称は範囲自由安価から多数決で決める。
  (実在架空問わず英語かカタカナで自由にお考え下さい)

2:名称は安価で決める。(〃)

3:名称は>>1に委任する。

4:名称は>>1の出す候補から多数決


↓2




3

武器にするにはちょっと困る素材タイプ>回避
ぶっちゃけ防具にでも回してくれた方が


※コンマと安価ありがとうございます。

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???インゴット (R51 ??タイプ――??の最終的な???の値に+?% 《品質値》上限1530)x1
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◆上記インゴットの素材タイプは……?

└→※>>742 5 56789:回避

※上記インゴットの名称決定方法をお選び下さい。

└→※>>743 3 3:名称は>>1に委任する。
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※以下の様に性能と名称が確定しました。

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アクティナイトインゴット (R51 回避タイプ――防具の最終的な回避力の値に+5% 《品質値》上限1530)x1
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※アクティナイト(Arctic+Nitor)――――造語。極寒の、北極の、北極地方の、冷ややかな、冷淡な
                       +(ラテン語で)光輝、優美、魅力、見栄え、名望、勢威


                      , -―- 、    z≦三三
                  /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    本気武器として使わなくなっても使い道は多いですので
                /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
          _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
       ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    そうそう【鋳直し】する事にはならないかと思いますが

    /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
   (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
  、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        星声(ホシノコエ)を【鋳直し】した場合もこれになるので
   ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
        ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
        ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )       綺麗な感じを意識してみました
             ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /



※《品質値》が510を上回り、かつ能力値ボーナスが付いている武器が作成出来た時点で終了になります。

※作成出来た《細剣》の《品質値》が1100以上で能力値ボーナスが両方とも20以上だった場合、

  もしくは片方が19以下だが特殊プロパティが付いた場合、名称がランベントライト(LAMBENT LIGHT)になります。
  《品質値》が1099以下か、能力値ボーナスの片方ないし両方が19以下で特殊プロパティが付かなかった場合、
  名称がウィントリー・ストローク(Wintry Stroke)になります。

※手数料や能力値ボーナス付与時の成功手当ては勿論、アスナさんから作成回数分きっちり支払われます。

※作成日は2023年04月15日(土)~2023年04月16日(日)です。
  定休日ですので《やぎの鍛冶屋》の売り上げが疲労した分落ちるという事はありません。

※…………疲労する分、営業中に作成可能な回数が減って売り上げに影響が出るから先に判定をしておかないとと、
  何故か思い込んでいたのですが…………タイミング的に定休日で特に問題無かったぜ。

※R23のプランク・オブ・ジェラルムで上昇する上限が《鍛冶》スキル熟練度460、

  現在のスキル熟練度(・鍛冶(421.5+2))との差が38.5で手持ちのプランク・オブ・パシナイトx61をインゴットにすれば36.5、
  365回精錬すれば良く、プランクx3でインゴットx1なので3倍して1095、drop率25%として4380体倒せばいい。
  ※素材集め兼経験値稼ぎ。に4ポイント(4h)x18dayで(220体/2h*2=440/1day*18day=)総討伐数7920匹、
  さらにキリトさんとアスナさんから返済代わりに提供されるプランクもあるので作成日までに余裕で上限到達。
  7920-4380=3540/440=8.04... 9日として2023年04月01日(土)から2023年04月09日(日)まで、
  翌10日から15日の前日までに(1day辺り2*2=4回、4回*5day=)20回アーテルとマサムネの武器を修理する分を加算。
  20*0.1=2  460+2=462  ・鍛冶(421.5+2)→(462+2)


※作成開始時点で・鍛冶(462+2)である物として判定。R24以上の素材を使用して作成する度に熟練度を0.1得る。

※武器種《細剣》 《作成方針》攻撃力重視、上限設定せず
※素材R51(回避タイプ 《品質値》上限1530)、トモミからアスナへの《友好度》38

 ↓1 《品質値》を求めます。462+2=464を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。
 ↓2 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。
 ↓3 《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。


ほい

追加プロパティは乗ったか


※コンマありがとうございます。

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※作成開始時点で・鍛冶(462+2)である物として判定。R24以上の素材を使用して作成する度に熟練度を0.1得る。

※武器種《細剣》 《作成方針》攻撃力重視、上限設定せず
※素材R51(回避タイプ 《品質値》上限1530)、トモミからアスナへの《友好度》38
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《品質値》を求めます。462+2=464を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定。>>746 27 《成功度》437+51+38=526

《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00~99)コンマ判定。>>747 29 +20% +追加プロパティ 631.2 《品質値》631

《強化試行回数》を決定します。一桁(1~10)コンマ判定。>>748 8 51+38/2=44.5+8=52.5 52




◇使用素材(《心材》)のランク+《友好度》が51~100
| 00 筋力+(1~10)x5+10  敏捷力+(1~10)x5+10  特殊プロパティ
| 0 筋力+(1~10)x4+10  敏捷力+(1~10)x4+10  特殊プロパティ
| 1~4 筋力+(1~10)x3+5  敏捷力+(1~10)x3+5
| 5~8 筋力+(1~10)+10  敏捷力+(1~10)+10
└ 9 筋力+(1~10)+5  敏捷力+(1~10)+5


↓1 付加される追加プロパティの計算式

↓2 付加される筋力の度合い

↓3 付加される敏捷力の度合い


a

o

前が敏捷7だけだったのに比べれば順当な強化



※コンマありがとうございます。

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※作成開始時点で・鍛冶(462+2)である物として判定。R24以上の素材を使用して作成する度に熟練度を0.1得る。

※武器種《細剣》 《作成方針》攻撃力重視、上限設定せず
※素材R51(回避タイプ 《品質値》上限1530)、トモミからアスナへの《友好度》38

※《品質値》631 《強化試行回数》52
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>>750 7 5~8 筋力+(1~10)+10  敏捷力+(1~10)+10

>>751 5 筋力+(5)+10 筋力+15

>>752 7 敏捷力+(7)+10 敏捷力+17


※以下の様に性能と名称が確定しました。

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◆作成日:2023年04月15日(土)第25層攻略時点

所有者:Asuna

《アイテム名》 ウィントリー・ストローク(Wintry Stroke)
《種別》 細剣   《射程》 1   《タイプ》 刺突・斬撃
《要求筋力値》 126  《強化値》    《残り試行回数》 52
《攻撃力ATK》 264  《攻撃速度SPD》 410  《命中力ACC》 410
《耐久値DUR》 610/610  《装備重量WEI》 63.1kg
《その他プロパティ》 筋力+15 敏捷力+17
《製作者》 made by Tomomi
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(0631)


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バイオレント・フルーレ+20 (細剣 攻204+10%=224 速348 命331+10%=364 耐504 敏捷力+7 48.45kg)
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          ↓
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ウィントリー・ストローク (細剣 攻264 速410 命410 耐610 筋力+15 敏捷力+17 63.1kg)
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※《品質値》510の《細剣》から《品質値》631の《細剣》へと生まれ変わりました。

  勿論要求筋力値的にも重量的にも余裕で装備可能です。
  筋力が付いている分を含めるとバイオレント・フルーレ+20より重量的には運用しやすいですね。

※強化試行回数も35回から52回に大幅贈ですので、より長い期間活躍が期待出来そうです。

※ウィンド・フルーレ+5→シバルリック・レイピア+?→?→プレシデント・レイピア+16

  →バイオレント・フルーレ+20→ウィントリー・ストローク new!
  (原作の同名武器とは性能が必ずしも一致しないため、踏んでいる段階の数が増えています)
  ランベントライト(LAMBENT LIGHT)育てゲーみたいな感じと言いましょうか……。
  ランベントライト相当と胸を張って言える段階に進むまでにあと何段階経ることになるのかは不明ですが、
  例のログハウス購入に一枚噛んだりと夫婦でキリトさんやアスナさんと関わりを深めていますので、
  アスナさんが無事ならばランベントライト(LAMBENT LIGHT)相当の武器はトモミさんが作成することになりそうです。
  R63素材+現在の《友好度》38でも101に達しますので、次代の能力値ボーナスは期待出来るかも知れません。
  追加プロパティが付かなかった場合は……トモミさんが【鋳直し】と作成を繰り返し頑張る事になります。



※《鍛冶》スキル熟練度トップを維持、お店を構えている事などから来客数が落ちる可能性は低いですが、
  防具一択ではなく武器も頼みたいというお客さんもそろそろ現れるのでは……?

↓1 ◆作成依頼1日辺り中、武器作成依頼は何件位かな……? (1日(0~9)/3(小数点以下切り捨て)件、99:5件、999:7件)


        ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回は9日(日)22時目標で
          今度こそ素材集め兼経験値稼ぎ。と《やぎの鍛冶屋》の売り上げの成果計算予定です。

        ※うつらうつらしがちですいません、遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



乙ー

おつ



           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、     >>739の新メンバー2+1名追加。って

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l     ハーキュレスさんとゾウケンさんで2名追加の間違いです
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{     キャロルさんは元々ギルドメンバーですよね、知ってました
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}     ……忘れてない、忘れてないですよ?
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ      色々と追いついていないですが焦ったりして
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ     見落としを増やさないように付箋貼りまくりつつ
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ    今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }     どうぞよろしくお願いいたします

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
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よろしくー


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◆『行動方針』(ポイント数=1日辺りに割く時間) (2023年04月01日(土) PM 00:00~2023年04月18日(火))

※師匠(エスト)を含めて修練。 2ポイント  済
※オーギュスト・グリニャールの調査。 7ポイント  済
※《裁縫》スキルの熟練度上げ。 2ポイント  済
※素材集め兼経験値稼ぎ。 4ポイント
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★『素材集め兼経験値稼ぎ』に4ポイント(1日辺り4h)×18日間。全て消化出来た物とする。

※第21層にはプランク・オブ・パシナイト(R22)をドロップするモンスターが存在する。(>>357

※第22層にはアクティブなモンスターがおらず、そもそもモンスターの配置数自体少ない。
  相対的に他の階層より狩りやすい為、ゲームバランス上ドロップにはあまり期待出来ない可能性が高い。

※第25層フィールドの危険性は早々に判明する(例:《ALS》や《DKB》のメンバーですらHPが赤くなる広範囲ダメージトラップ、

  深度が最高レベルと思しきダメージ毒と麻痺毒に犯された上に周囲からmobが押し寄せてくる毒沼等々)ので、
  第24層《フロアボス》が討伐された2023年04月15日(土)以降も第25層フィールドでは狩りを行わない。

※ドロップアイテムが判明している階層で最も強力なLv帯のmobの中から、
  人目を避ける為により戦い難い(単純な強さと環境的な狩り難さ)mobを選択する。

※以上から、以下のように《鍛冶》素材をドロップするモンスターを狩った物とする。
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2023年04月01日(土)~2023年04月09日(日)の【9日間】 (第22層《迷宮区》攻略~第23層《フロアボス》討伐) 第21層のLv27mob
2023年04月10日(月)~2023年04月15日(土)の【6日間】 (~第24層《フロアボス》討伐) 第23層のLv29mob
2023年04月16日(日)~2023年04月18日(火)の【3日間】 (第25層フィールド攻略~) 第24層のLv30mob
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※それぞれ《鍛冶》素材のドロップ内容とドロップ率は以下の通りとする。
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第21層のLv27mob プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)25%
第23層のLv29mob プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)25%
第24層のLv30mob プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)25%
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※平均でコンマ5が出たとして処理する所に補正(一緒に戦い慣れている-1、互いの《友好度》が極めて高い-1)を加えて成果を計算。

  マサムネと一緒に狩る場合、再湧出待ちさえ無ければ【平均110匹/h】のペースで狩ることが可能である物とする。
  1日辺り4h『素材集め兼経験値稼ぎ』に時間を費やす、つまり1日辺りの討伐数は【平均440匹/1day】
  総討伐数は440匹*18day=【7,920匹】  その内訳とそれぞれ討伐数から算出したドロップ数は以下の通り。
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2023年04月01日(土)~2023年04月09日(日)の【9日間】 第21層のLv27mob 440体/1day*9day=3,960体 ドロップ数x990
2023年04月10日(月)~2023年04月15日(土)の【6日間】 第23層のLv29mob 440体/1day*6day=2,640体 ドロップ数x660
2023年04月16日(日)~2023年04月18日(火)の【3日間】 第24層のLv30mob 440体/1day*3day=1,320体 ドロップ数x330

プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x990
プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)x990

※990+660+330=ドロップアイテム総数1,980  1,980/2人パーティー=990
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★敵1体辺りのスキル熟練度獲得機会数 《カタナ》《両手斧》x1、《武器防御》x2、《軽金属装備》x1、《耐毒》x1、《挑発》x0.25

※《耐毒》は毎ターン平均2回のうち可能な方の攻撃に対し、わざと頭で受けに行って《眩暈》になったものとする。
  《眩暈》によって《命中力》と《回避力》判定に-50%補正を受けていても命中にはまだ少し余裕が有り、回避は必要無いため戦闘に支障は無い。
※《挑発》は再使用可能になるのに3ターン必要。その為スキル熟練度獲得機会数は総討伐数の1/4(小数点以下切捨て)になる。
※《所持容量拡張》は入手したドロップアイテムの総数/2(アーテルとマサムネで2人なので)とする。
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※《カタナ》《両手斧》《軽金属装備》 0.01*【7,920匹】=+79.2

※《武器防御》 +0.01*【7,920匹】*2=+158.4

※《耐毒》 +0.1*【7,920匹】=+792

※《挑発》 +0.01*(【7,920匹】*0.25=1,980)=+19.8

※《所持容量拡張》スキル熟練度 +0.01*990=+9.9




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2023年04月01日(土)~2023年04月09日(日)の【9日間】 第21層のLv27mob 440体/1day*9day=3,960体 ドロップ数x990
2023年04月10日(月)~2023年04月15日(土)の【6日間】 第23層のLv29mob 440体/1day*6day=2,640体 ドロップ数x660
2023年04月16日(日)~2023年04月18日(火)の【3日間】 第24層のLv30mob 440体/1day*3day=1,320体 ドロップ数x330
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★敵1体辺りの獲得経験値。 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/33.html
 【Lv27mob】を【Lv34】のプレイヤーが倒す場合、(34-27=7)基準となる経験値65exp
 アーテルとマサムネの2人パーティーなので(65/2=32.5(小数点以下切捨て))1人につき【32exp】獲得出来る。

 【Lv27mob】を【Lv35】のプレイヤーが倒す場合、(35-27=8)基準となる経験値60exp
 アーテルとマサムネの2人パーティーなので(60/2=30(小数点以下切捨て))1人につき【30exp】獲得出来る。

 【Lv29mob】を【Lv35】のプレイヤーが倒す場合、(35-29=6)基準となる経験値70exp
 アーテルとマサムネの2人パーティーなので(70/2=35(小数点以下切捨て))1人につき【35exp】獲得出来る。

 【Lv29mob】を【Lv36】のプレイヤーが倒す場合、(36-29=7)基準となる経験値65exp
 アーテルとマサムネの2人パーティーなので(65/2=32.5(小数点以下切捨て))1人につき【32exp】獲得出来る。

 【Lv29mob】を【Lv37】のプレイヤーが倒す場合、(37-29=8)基準となる経験値60exp
 アーテルとマサムネの2人パーティーなので(60/2=30(小数点以下切捨て))1人につき【30exp】獲得出来る。

 【Lv30mob】を【Lv37】のプレイヤーが倒す場合、(37-30=7)基準となる経験値65exp
 アーテルとマサムネの2人パーティーなので(65/2=32.5(小数点以下切捨て))1人につき【32exp】獲得出来る。

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※アーテル ◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 9,175/68,000  (nextEXP=Lv x2000)

68,000-9,175=58,825/32exp=1838.281... 32exp*1,839=58,848 ◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 9,175→68,023/68,000  (nextEXP=Lv x2000)

Lv27mob残り討伐数3,960-1,839=2121 ◆レベル Lv:35  ◆経験値 EXP: 23/70,000  (nextEXP=Lv x2000)

※アーテルLv34→Lv35 ステータスアップポイント+9 計:+9

70,000-23=69,977/30exp=2,332.56... 30exp*2121=63,630 ◆レベル Lv:35  ◆経験値 EXP: 23→63,653/70,000  (nextEXP=Lv x2000)

70,000-63,653=6,347/35exp=181.34... 35exp*182=6,370 ◆レベル Lv:35  ◆経験値 EXP: 63,653→70,023/70,000  (nextEXP=Lv x2000)

Lv29mob残り討伐数2,640-182=2,458 ◆レベル Lv:36  ◆経験値 EXP: 23/72,000  (nextEXP=Lv x2000)

※アーテルLv35→Lv36 ステータスアップポイント+10 計:+19

72,000-23=71,977/32exp=2,249.28... 32exp*2,250=72,000 ◆レベル Lv:36  ◆経験値 EXP: 23→72,023/72,000  (nextEXP=Lv x2000)

Lv29mob残り討伐数2,458-2,250=208 ◆レベル Lv:37  ◆経験値 EXP: 23/74,000  (nextEXP=Lv x2000)

※アーテルLv36→Lv37 ステータスアップポイント+10 計:+29

30exp*208=6,240exp ◆レベル Lv:37  ◆経験値 EXP: 23→6,263/74,000  (nextEXP=Lv x2000)

74,000-6,263=67,737/32exp=2,116.78... 32exp*1,320=42,240 ◆レベル Lv:37  ◆経験値 EXP: 6,263→48,503/74,000  (nextEXP=Lv x2000)
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※マサムネ ◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 13,788/68,000  (nextEXP=Lv x2000)

68,000-13,788=54,212/32exp=1,694.125 32exp*1,695=54,240 ◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 13,788→68,028/68,000  (nextEXP=Lv x2000)

Lv27mob残り討伐数3,960-1,695=2,265 ◆レベル Lv:35  ◆経験値 EXP: 28/70,000  (nextEXP=Lv x2000)

※アーテルLv34→Lv35 ステータスアップポイント+9 計:+9

70,000-28=69,972/30exp=2,332.4 30exp*2,265=67,950 ◆レベル Lv:35  ◆経験値 EXP: 28→67,978/70,000  (nextEXP=Lv x2000)

70,000-67,978=2,022/35exp=57.77... 35exp*58=2,030 ◆レベル Lv:35  ◆経験値 EXP: 67,978→70,008/70,000  (nextEXP=Lv x2000)

Lv29mob残り討伐数2,640-58=2,582 ◆レベル Lv:36  ◆経験値 EXP: 8/72,000  (nextEXP=Lv x2000)

※アーテルLv35→Lv36 ステータスアップポイント+10 計:+19

72,000-8=71,992/32exp=2,249.75 32exp*2,250=72,000 ◆レベル Lv:36  ◆経験値 EXP: 8→72,008/72,000  (nextEXP=Lv x2000)

Lv29mob残り討伐数2,582-2,250=332 ◆レベル Lv:37  ◆経験値 EXP: 8/74,000  (nextEXP=Lv x2000)

※アーテルLv36→Lv37 ステータスアップポイント+10 計:+29

30exp*332=9,960 ◆レベル Lv:37  ◆経験値 EXP: 8→9,968/74,000  (nextEXP=Lv x2000)

74,000-9,968=64,032/32exp=2,001 32exp*1,320=42,240 ◆レベル Lv:37  ◆経験値 EXP: 9,968→52,208/74,000  (nextEXP=Lv x2000)
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※《カタナ》《両手斧》《軽金属装備》 0.01*【7,920匹】=+79.2

※《武器防御》 +0.01*【7,920匹】*2=+158.4

※《耐毒》 +0.1*【7,920匹】=+792

※《挑発》 +0.01*(【7,920匹】*0.25=1,980)=+19.8

※《所持容量拡張》スキル熟練度 +0.01*990=+9.9
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・カタナ(461.09)→(540.29)up! ・索敵*(982.9)→(1000)up! ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(221.83)→(231.73)up! ・武器防御(259.07)→(417.47)up! ・耐毒(516.8)→(1000)up!
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※2023年04月02日(日)の朝、《索敵》スキル熟練度が1000に達します。またこの期間中に《耐毒》スキルも1000になりました。

  《耐毒》スキルとは一体……星声(ホシノコエ)を装備した場合、現段階でレベル4 heavy毒以下でしたらほぼレジスト出来る様になりました。
  レベル5 lethal毒を受けても抵抗判定の《目標値》が49に達しますので2回に1回はレジスト出来る計算になります。
  装備で阻害耐性をさらに+51積めばレベル5 lethal毒の沼もざぶざぶ歩いて渡れるようになりますね。


※アーテル@黒鉄(クロガネ)ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 9,175/68,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7240/7240  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:121 (+307 )【= 428 】  《攻撃力》: 877 《防御力》: 678 《個人総合力》:3887→4124up!
◆敏捷力 AGI:79 (+218 )【= 297 】  《命中力》: 1373→1452up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(959→1117up!) 《避け》:(690)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):548→553up! (+180)【=728→733up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):438 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※アーテル@星声(ホシノコエ)ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 9,175/68,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7445/7445  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:121 (+348 )【= 469 】  《攻撃力》: 918 《防御力》: 729 《個人総合力》:4109→4346up!
◆敏捷力 AGI:79 (+288 )【= 367 】  《命中力》: 1443→1522up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(1019→1177up!) 《避け》:(760)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):589→594up! (+180)【=769→774up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):479 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※ステータスアップポイント計:+29を、筋力と敏捷力のどちらにどれだけ割り振るか、ご自由にお選び下さいね。


↓2



敏捷全振り

宜しく

安価上


※安価ありがとうございます。

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>>764 敏捷全振り(敏捷力+29)
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※アーテル@黒鉄(クロガネ)ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:34→37up!  ◆経験値 EXP: 48,503/74,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7690/7240→7690up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:121 (+307 )【= 428 】  《攻撃力》: 877 《防御力》: 678 《個人総合力》:4124→4182up!
◆敏捷力 AGI:79→108up! (+218 )【= 297→326up! 】  《命中力》: 1452→1481up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(1117→1146up!) 《避け》:(690→719up!)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):553 (+180)【=733】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):438 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

・カタナ(540.29) ・索敵*(1000) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(231.73) ・武器防御(417.47) ・耐毒(1000)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※アーテル@星声(ホシノコエ)ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:34→37up!  ◆経験値 EXP: 48,503/74,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7895/7445→7895up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:121 (+348 )【= 469 】  《攻撃力》: 918 《防御力》: 729 《個人総合力》:4346→4404up!
◆敏捷力 AGI:79→108up! (+288 )【= 367→396up! 】  《命中力》: 1522→1551up! 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(1177→1206up!) 《避け》:(760→789up!)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):594 (+180)【=774】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):479 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

・カタナ(540.29) ・索敵*(1000) ・戦闘時回復(1000) ・所持容量拡張(231.73) ・武器防御(417.47) ・耐毒(1000)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※星声(ホシノコエ)装備verで障害物の無い道を走る場合の移動力:39.384km/h
  垂直跳びのジャンプ力:4.825m 立ち幅跳びのジャンプ力:14.475m 走り幅跳びのジャンプ力:28.95m

※陸上100m男子世界記録(9秒58。2009年、ウサイン・ボルト)が37.58km/hだそうです。

  風力5と風力6の境界の相当風速が38.88 km/hらしいですがこちらはイメージし難いですね。
  ともあれボルト超えおめでとうございます。
  ちなみに上記の陸上男子100m世界記録での最高瞬間速度が44.72 km/hだそうです。



おお、恐ろしい事に
安価下



★トモミさんの《鍛冶》スキル熟練度と経験値。(と素材アイテム数整理)

※本来なら『1日毎に』入手素材数から精錬で得た熟練度と経験値、営業中に精錬した素材を使用した作成依頼で得た熟練度と経験値、

  アーテルとマサムネの武器を修理した分で得た熟練度とそれぞれ算出していき、上限に達するまで獲得したとして処理するのが望ましいが、
  営業中に作成依頼で得た熟練度と経験値を厳密には算出出来ない(素材が持ち込まれる可能性もある等)こと、
  キリトとアスナが返済代わりの素材(プランク)をどのタイミングで持ち込むかにも左右されることなどから大まかに処理する。


※期間直前までにストレージ内に所持していた素材まとめ。(>>369

※ストレージ内に所持していたプランクを精錬。
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プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x61 (ヒースクリフからのお礼)

└─【精錬(インゴット化) 61/3=20.3】 0.1*20回=+2 ・鍛冶(421.5+2)→(423.5+2)─┐
...                                                   ↓
パシナイトインゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x9→29

プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x61→x1
プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)x2
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※期間中に素材狩りで入手したプランク総計。(>>760
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プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x990
プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限690、NPCショップ売却価格460コル)x990
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
 ↓
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パシナイトインゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x29→359
ジェラルムインゴット(R23 軽量タイプ ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限690)x330
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【精錬(インゴット化) 990/3=330】 0.1*330=+33 ・鍛冶(423.5+2)→(440.1+2)up! ※上限440.1到達。
  440.1-423.5=16.6 ※166回でプランク・オブ・パシナイトの精錬で上昇する上限まで到達。

【精錬(インゴット化) 990/3=330】 0.1*330=+33 ・鍛冶(440.1+2)→(460.1+2)up! ※上限460.1到達。
  460.1-440.1=20 ※200回でプランク・オブ・ジェラルムの精錬で上昇する上限まで到達。

20回+166回+200回=386回  50exp*386回=19,300exp

──────────────────────────────────────────────────
※トモミ ◆レベル Lv:20  ◆経験値 EXP: 35,285→54,585up!/40,000 (nextEXP=Lv x2000)

※トモミ ◆レベル Lv:21  ◆経験値 EXP: 14,585/40,000 (nextEXP=Lv x2000)

※トモミLv20→Lv21 ステータスアップポイント+7
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※トモミさん@レベルアップ前のアバターステータス
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
◆レベル Lv:20  ◆経験値 EXP: 35,285/40,000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:3800/3800 (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:77 (+93  )【= 170 】  《攻撃力》:400 《防御力》:439 《個人総合力》:2071
◆敏捷力 AGI:12 (+82  )【= 94 】  《命中力》:710 《回避力》:盾装備(522) 武器防御(   ) 《避け》:(467)

◇装備  ◆防御力総計:263 ◆回避力総計:365

◇所持重量総計(kg):90.524 [+99.5+131.58] (+147.201)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):180 (+548)【=728】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):90.524/◆限界重量(kg):174 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


※トモミさんがLv21になったことで、ステータスアップポイントを+7割り振り可能になりました。

※トモミさんのステータスの割り振りをアドバイスしたいですか……?


1:アドバイスしたい。(安価で選択)

2:トモミの判断(好み)に任せる。(コンマ表判定で決定)

3::トモミの希望を聞いてからアドバイスするかどうか決めたい。
  (判定に使用するコンマ表を見てからアドバイスする(安価で選択)か任せる(コンマに委ねる)かを選択)


↓1



2


※安価ありがとうございます。

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>>768 2 2:トモミの判断(好み)に任せる。(コンマ表判定で決定)
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                    i: ::/. :: :: :: :: :: : :: :ん.::i::::ト. :: :::: :丶. :: :: :: : ::::∨::/::|: ::: :: :: :: :::: i
                    レ'. :: :: :: :: :: :: : ::i::/ム斗┴┤: :: ::::::i: :: :i: :: :: ::.::∨::/!: :: :: :: : ::::从
                    /.:: /. :: :: :: :i: ::.::::|:l      l::|: ::.:i ::|: :: :!: ::::i: :: :::∨::!: :: :: :: :: : :::∧
                      /.::::/ . :: :: : : |: :: :::|:|       、|_|_::斗:リ:::::∧:.:::|: :: :: ::Ⅵ: :: :: :: :: : : '::∧
                  〃::/. :: :: ::::!: ::|__.:ノ八     |::! .ム!レ'  i:::リ. :: :: ::::V. :: :: :: :: :: ::.:'::∧
                  l|::/.:::::l :: :::l|:::::| !::.ィ=x ヽ    ノノ.イんハ`ヾ  Y: ::.:/: :: i::\: :: :: :: :: :: ::'::∧
                  リ !::i: ::ト、::八:八〃んハ         |i r'.::i} i}  |.::::/:::::i:/\:::\: ::: :: :: :: :'::ハ    むー……
                  /::ハ:::i:::|: :::il| {{ li r'.::i}      乂._ソ   j:::/. :::::|'⌒i::::⌒. :: :: :: :: ::::'::::ハ

                    /:/:::::N:人:::八   乂_ソ  .     /j/j/j/j/ ノイ.::.::.:: |  l}: ::: ト.: ::: :: :: :: :: : ::::.
                 /:/.:: :::j:::\:\::>                     |: :::::.: | ノ: :::.::|i ヽ. :: ::: :: :: :: :::.
                   /:/. :: :: :: ::::/.:: :i:|/j/j/j/                |. :: :::::!イ: :: :: ::|l  V. :: :: :: :::i:: ::i
               /:/. :: :: :: :: :/. ::.:从                    .|. :: ::::!::l: :: : : 从  ∨. :: :: :::|: : |
                 .: :: :: :: :: :: ::. :: : :: :: \     . ⌒ヽ       . イリ.:: :::リ::: :: :: :: :::∧  V: :: :: : !:::::|
               i ::l: :: :: :: :::i::|:: ::: :: ::i: :::\          . < !:!/.::::::/. :: :: :: :: ト.:::∧ i: :: :: :: |::.:リ
               |i :!:: :: : ::.:::l::|: :: : :.:::|: :: :: ::> .   .  < . :: ::|/.::::::/. :: :::/. ::::リ \ 〉l!: :: :: ::リイ
                  从. :: :: :: :: : :ト、: :: :::|/i:: :: :: :: ::≧て 二 ..  _.斗.:::::/\::::/i: ::::/    i!: :: ::::/
               人: :: :: :.:::从 \:.:从 l!:.::r=≠ ニ|    爪   j::: /   V リ/      i!:: ::, '
                     \. :: :: : ::\ \::∨/i /ハ j    /ハ∧ ノイ    ∨__      i!/
          ,.=ミ「\      \: :: :: : :::><  | il∩ i/j   .' // ∧      /   ━‐-ミ
        / ヽ `Yハ       ー=彡 __ /j jlリ | |   // '  Vハ     /        > 、
      /_ `ヽ Y ! i       / ̄      /// ! !  //    \\ /        . '     \
     /´ `Y } !ノ l|       / ヽ      レ/  Ⅵ //         ̄         /       ヽ
    i  .イ } /{ノ  リ     . '    V  /      〉 ァ'                  /         .
    人   ノし'イ     /    /     }/       〈_/          . - ─=≠ 7          i



↓1 ◆トモミさんはステータスアップポイント(+7)をどう割り振るのでしょうね……?

  00000 筋力に+1、敏捷力に+6
  0000 筋力に+2、敏捷力に+5
  000 筋力に+3、敏捷力に+4
  00 筋力に+5、敏捷力に+2
  012345678 歩くときは手を繋いでもらえるし、お姫様だっこも嬉しいので足が遅い(敏捷力が低い)のは気にならない模様。
          アイテムストレージなら2人で使えますから、という事のようです。筋力に全振り。
  9 ストレージを大きくするのを優先したいのですが、全く割り振らないのもちょっと不安らしい。筋力に+6、敏捷力に+1
  99 迷ってしまって選べず、無難にどちらにも同じくらい(筋力に+4、敏捷力に+3)割り振る事にしたらしい。
  999 まさかの敏捷力に全振り。何故かなにかを成し遂げたようなドヤ顔でした。



ほい

他の安価の時に出なくてよかったな…


※コンマありがとうございます。

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>>770 99 99 迷ってしまって選べず、無難にどちらにも同じくらい(筋力に+4、敏捷力に+3)割り振る事にしたらしい。
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                 . -─━ ─- ミ      -‐‐ミ
               ´           ` Y ´    ハ
              .                \
         /                ヽ  .'
         /   トvへ             \/!      i
      .     |´¨¨ !      /  !  li  V⌒ヘ      |
      /      i!   | ! ! / ハ  ハ   リ  ハ  ∧      |
    i     ∧|   リナ1 / レ' i! /  . ' !⌒Y       i    無難かなぁ……
     | l !   ∨ 大     レ _ ノ レ'j イ  |  !       li
    i l ! 、 ∨八\        ̄ """  |   ! イ        li
     从人 \ Ⅵ!_ ノ.           |   ! .八      l|
       \j\N  ̄          u   |   リ   ヽ      i!
        |  ∧""   _ _ ノ     |  /     ト、i!  リ
        |  i 込           . 'j /-─‐<八Ⅵ /

        |  l i! i〕ト .       / ノイ     ∨ル' /
        |  l i! l i|  }≧ -- </´∧       斗=≠ ミ、
        |  i i! i l| ノ 爪 ̄  Ⅵ∨.∧   /      -‐\
          从 j八 .ル/ 〃ハ   // ∨∧ /    /    ヽ



※トモミさんのアバターステータスと所持容量限界(《結婚》しているアーテルとストレージ共用)@アーテルが黒鉄(クロガネ)装備中(普段)
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:21  ◆経験値 EXP: 14,585/42,000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:4020/3800→4020up! (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:77→81up! (+93  )【= 170→174up! 】  《攻撃力》:400→404up! 《防御力》:439→443up! 《個人総合力》:2071→up!
◆敏捷力 AGI:12→15up! (+82  )【= 94→97up! 】  《命中力》:710→713up! 《回避力》:盾装備(522→525up!) 武器防御(   ) 《避け》:(467→470up!)

◇装備  ◆防御力総計:263 ◆回避力総計:365

◇所持重量総計(kg):90.524 [+99.5+131.58] (+147.201)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):180→184up! (+522→553up!)【=728→737up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                 ◇装備重量合計(kg):90.524/◆限界重量(kg):174→178up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※アーテル@黒鉄(クロガネ)ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:37  ◆経験値 EXP: 48,503/74,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7690/7690  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:121 (+307 )【= 428 】  《攻撃力》: 877 《防御力》: 678 《個人総合力》:4182
◆敏捷力 AGI:108 (+218 )【= 326 】  《命中力》: 1481 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(1146) 《避け》:(719)

◇装備  ◆防御力総計:245 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):147.201 [+99.5+131.58] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):553 (+180→184up!)【=733→737up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                      ◇装備重量合計(kg):147.201/◆限界重量(kg):438 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────

※アーテル@星声(ホシノコエ)ver
──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:37  ◆経験値 EXP: 48,503/74,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7895/7895  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:121 (+348 )【= 469 】  《攻撃力》: 918 《防御力》: 729 《個人総合力》:4404
◆敏捷力 AGI:108 (+288 )【= 396 】  《命中力》: 1551 《回避力》:盾装備(-) 武器防御(1206) 《避け》:(789)

◇装備  ◆防御力総計:255 ◆回避力総計:377

◇所持重量総計(kg):190.581 [+99.5+88.2] (+90.524)【=468.805】/◆所持容量限界(kg):594 (+180→184up!)【=774→778up!】 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
....                    ◇装備重量合計(kg):190.581/◆限界重量(kg):479 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※99とか999とか出るとちょっと嬉しいです。
  さほど影響が無い場面だったりコンマと関係ない投稿で出ていた時もちょっとにまにましてしまいます。



>>772 トモミさんの《個人総合力》:2071→2085up!


★修理による獲得スキル熟練度。(追加)

※アーテルの星声(ホシノコエ)(510)と、マサムネのギガントアクス・オブ・ミュルメクス(約0720相当)を

  トモミがそれぞれ1日辺り2回ずつ計4回、*18日間で計72回、修理(耐久値回復)したものとする。
  厳密には毎日修理で上昇する分、精錬で熟練度と経験値を獲得した回数が減っている筈だが、
  他プレイヤーの高品質装備を修理する等の可能性も含め無駄なく上昇した場合と同等に獲得機会を得た物と仮定する。
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※また現在のスキル熟練度以上の《品質値》を持つ装備の損耗した耐久値を1回(修理等で)回復させるごとに熟練度を0.1得る。
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※0.1*72=7.2  ・鍛冶(460.1+2)→・鍛冶(467.3+2)up!


★キリトとアスナがローン返済として提供してくれた素材。(と返済額) ※素材の相場(>>730

※【平均110匹/h】ペースで1日2時間ずつ(《攻略》とは別に追加で)近場で素材を落とすmobを狩った物とする。【平均220匹/day】

  第25層フィールドではペアでの移動や定点狩りが難しい為、第25層の《攻略》が始まった翌日2023年04月16日(日)からの3日間は行わない。
   2023年04月01日(土)~2023年04月03日(月)の【3日間】 第21層のLv27mob プランク・オブ・パシナイト(R22)25%
   2023年04月04日(火)~2023年04月10日(月)の【7日間】 第23層のLv29mob プランク・オブ・ジェラルム(R23)25%
   2023年04月11日(火)~2023年04月15日(土)の【5日間】 第24層のLv30mob プランク・オブ・ジェラルム(R23)25%
   プランク・オブ・パシナイト 220匹*3day=660匹 660匹x25%=165/3=55  パシナイトインゴット(8,000コル)x55
   プランク・オブ・ジェラルム 220匹*(7day+5day=12day)=2,640匹x25%=660 660/3=220  ジェラルムインゴット(6,500コル)x220
     8,000コル*55=440,000コル 6,500コル*220=1,430,000コル  440,000コル+1,430,000コル=1,870,000コル

※【返済額4,950,495コル】-1,870,000コル=【返済額残り3,080495コル】

※ぎりぎりまで計算ミスに気付かず危うく2人が僅か10日で完済した事になるところでした……。


※入手した素材を含む所有素材一時まとめ。
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アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
パシナイトインゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x359→x414 8,000コルで販売。
ジェラルムインゴット(R23 軽量タイプ ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限690)x330→x550 6,500コルで販売。
クォーティウムインゴット(R25 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+5% 《品質値》上限750)x18
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x1
ライトゴールドインゴット(R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1

プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x1
プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)x2
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※コンマありがとうございます。

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◆作成依頼1日辺り中、武器作成依頼は何件位かな……?

└→※>>755 5 1日((5)/3=1.666...(小数点以下切り捨て)=)1件
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※昨晩〆のコンマに感謝しつつ《つづく》です。先に判定をお願いしましたのに、

  派手に計算ミスやらかして時間がかかってしまった影響で判定の結果が必要な所まで進みませんでした……。
  次回は10日(月)22時前後目標で★《やぎの鍛冶屋》の営業による成果、主にお金の出入り関係です。
  マサムネさんのレベルアップ処理と選択の参考にして頂くためのデータ更新もあれこれ必要ですね。
  そこからハーキュレスさんゾウケンさん加入やキャロルさん引っ越しに少し触れてから軽くいちゃこらしつつ、
  お留守番組(?)で第25層ヤバイ具合のお話→『行動方針』選択という流れを予定です。
  第25層は原作通りハードな設定ですので、死者が出なかったら奇跡です(というくらい犠牲者が出る確率が大きいです)。
  安価スレですのでとてもコンマが良かったらびっくりするほど平和に終わるかもしれませんが……《攻略》だけでなく、
  クロリンの事情の方も色々とピンチでそれどころでは無くなってしまうかもしれないのでした。

※遅くなってしまってすいませんでした、読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



乙でした

この時点で3スキル(含エクストラ)完全習得か...強い(確信)



                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ    詳細は不明ですがアインクラッドの経済と貨幣価値は
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ

             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、    《カーディナル》さんの調整能力で保たれているのだとか
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}    コルの価値を保つ上で避けて通れないのがコルの回収です

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl    mobが直接落とす等、コルは日々システムから引き出されますので
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ    回収しないと(コルが増えるほど)コルの価値が下がってしまいます
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l       黒パン1コルで水や《転移門》の移動も無料な世界ですので
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l    回収効率が良いのは物件(賃貸料)や土地、贅沢品でしょうか
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、     現在最も所持金の多いプレイヤーはクロリンと嫁です
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐    つまりクロリンと嫁にコルを落とさせるべく
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i     モニタリングと《カーディナル》さんの調整能力によって
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j     クロリン達に都合の良い物件が生える可能性が微レ存……?
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}     資産の多いギルドに都合のいい規模の物件が生えたり等々
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /     新階層到達時には色々調整されているのではとか思いつつ
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



※事前に終えておけませんでしたので今夜もまた進行はお待たせしてしまうかもしれません、すいません。

※ともあれ少しずつでも地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。



よろしくー

市場を回さないといけないからね…
金の使い道が増える事は非常に良い事ね



★《やぎの鍛冶屋》の営業による成果。(2023年04月01日(土)~2023年04月18日(火))

※《やぎの鍛冶屋》状態まとめ。(2023年04月01日(土)(>>369)(>>330

※《鍛冶》スキル熟練度の抜きん出た高さに加え、知名度(名声)と環境によるアドバンテージ(差)も依然健在。

  スキル熟練度は(1000で完全習得と)上限が設定されているため、いつかは必ず他プレイヤーに追いつかれることになるが、
  トッププレイヤー達の全面的な支援を受けて《鍛冶》スキル熟練度上げだけに専念出来る様なプレイヤーが現れるか、
  自らスキル熟練度上げを止めでもしない限り今後も約半年間はアドバンテージを維持出来る可能性が高い。
  ショップオーナーで自分専用の大型炉も所持しているという環境面でのアドバンテージは他に成功した職人がいつ現れるか次第だが、
  多くの職人プレイヤーは素材を自ら手に入れるか、他プレイヤーから購入して生産活動(スキル熟練度上げ)をしている為、
  トップに近い《フロントランナー》複数人から無償で支援されているに等しいトモミの様な際立った収入は無い。
  ショップとして利用出来る格安物件が多数存在する第50層《アルゲード》に到達するまでは、
  商売敵が増えすぎて《やぎの鍛冶屋》が忘れられる様な事態はそうそう起こらない可能性が高い。
  『最も早くショップ経営者になった《鍛冶》職人』などのトモミ個人に対する名声は、悪評と相殺されない限り失われることは無い。
  名声はより良い商品(強力な武器や防具)の作成やショップ(店舗)や経営の改善、有名プレイヤーの御用達になる、
  『最も早く《鍛冶》スキルを完全習得する』等の話題作りなどでさらに向上させる事が出来る。

※《やぎの鍛冶屋》の主要な顧客は購買力があり、より強力な装備を求める第一線級の《フロントランナー》達である。


※販売しているインゴットの平均アイテムランク (22+23=45)/2=22.5 平均R22であるものとする。
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パシナイトインゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x414 8,000コルで販売中。
ジェラルムインゴット(R23 軽量タイプ ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限690)x550 6,500コルで販売中。
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※トモミから顧客への《友好度》
. 初期《友好度》判定で5を出し《フロントランナー》である事、全体に対する《フロントランナー》の人口や購買力の有無から
. 自然と客層が限られ、結果顔を覚えやすいetcetc...等々補正を加えると10~20程度が見込まれる。平均15であるものとする。

※《鍛冶》スキル熟練度:【421+2】を《目標値》にした二桁(00~99)コンマ判定の《成功度》+使用素材(《心材》)のランク+《友好度》
. 421+2=423 《目標値》423-コンマが平均49=374 《成功度》は平均374 374+R22+15=411
. 《品質値》ランダム補正表のコンマが平均49として±0% 411+0=411 《品質値》は平均411
. 第25層《主街区》のNPCショップで販売されている装備は《品質値》250なので、期間内の顧客が求める基準は満たしている。

※《品質値》411の装備を《作成》すると(411/50=8.22+5=13.22((小数点以下切り上げ)=経過時間14min))

※《品質値》411の装備を《作成》すると(411/50=8.22(小数点以下切り上げ)=9疲労する)

※《やぎの鍛冶屋》の営業時間はAM 10:30~PM 02:00 PM 03:00~PM 07:00
.  3h30min=210min営業→1h予め購入しておいた昼食兼休憩→4h=240min営業。

※トモミの◆疲労耐久値:210/210

※210min/14min=15 15回作成すると、9*15=135疲労 210-135=75 ◆疲労耐久値:75/210
. 店内で食事をしながら1h休憩を取ると10minあたり6回復。6*6=36 1h辺り36回復 75+36=111 ◆疲労耐久値:111/210
. 111/9=12.333... 12回作成すると(9*12=108)残り疲労耐久値が(111-108=7)3になる。 ◆疲労耐久値:3/210
. 14min*12回=168min 240min-168min=72min 休憩後の営業時間内に12回の作成が可能。
. 15回+12回=27回
. 営業時間内で1日辺り27回作成することが可能。

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◆作成依頼1日辺り中、武器作成依頼は何件位かな……? ※>>755 5 1日((5)/3=1.666...(小数点以下切り捨て)=)1件
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. 27回中の1回は金属防具ではなく武器の作成依頼だったものとする。
. 1回の作成依頼につき対応(接客)に3分かかると仮定すると、27回の作成依頼で計81minになる。
. 残り72minは接客にかかった時間の和であるものとする。

.  ※《修理》はトモミの手を煩わせる必要性が殆ど無く、

.    また《強化》に大型炉を必要とするほどの強化試行回数を持つ装備はまださほど多くない。
.    現段階(第25層)で大量の強化素材を消費してまで+21以上の《強化》をと考える所持者は極めて稀。

※現段階においても主要な需要はほぼ防具(軽金属防具、重金属防具)であるものとする。
. それぞれ各部位を作成するのに必要なインゴット数は(計80個/10部位)=8個
. 作成1回辺りの平均インゴット使用数は8個であるものとする。
. 武器の作成依頼を1日27回中1回受けている。
. トモミに依頼を持ち込んだという事情を考慮すると《大型炉》でしか作成出来ない大型のポールアームである可能性が高い。
. 必要になるインゴットの数は射程と比例するが、平均で4個使用したものとする。

※平均8個*26回=208+1回分4個=212個/1day  1日辺り212個のインゴットを消費したものとする。

※212個*営業した日数:12日間=2,544個  12日で2,544個のインゴットを消費したものとする。




※主要な顧客に予備まで装備が行き渡った後は【鋳直し】を利用した素材の持ち込み(事前に余所で【鋳直し】するか、
. 《やぎの鍛冶屋》に現物を直接持ち込んで【鋳直し】で素材を確保する所からの作成依頼)が増えていく可能性が高いが、
. 能力値ボーナスが付く確率が約50%、そこから筋力と敏捷力両方付く確率が約10%、
. さらに両方とも10以上の値が付く確率が約60%と、実用的な装備が十分に行き渡るまでにはまだ多少の時間を要する。
. また需要が高くとも買い手の手持ちに余裕が無ければそもそも購入しては貰えない。
. 高い需要と購買力があるうちにその恩恵を最大限享受出来るのは所謂先行職人という存在ならではと言える。
. ちなみに作成後に能力値ボーナスが付かなかった装備をそのまま再度【鋳直し】から作成依頼されたと仮定しても、
. (作成依頼回数(27回*12日間=)324回の50%が162、162*8=1,296個、2,544個-1,296個=1,248個)
. 販売していたインゴット(414+550=)964個を全て売り切ることが出来る可能性が高い。

※414+550=964-(4個*12回=48)=916/平均インゴット使用数8=114.5 114回+12回=126回
. 127件目以降は全て持ち込まれた素材で作成依頼を受けていた物とする。
. 27回*12日間=324回 324回-126回=198回  持ち込まれた素材で作成依頼を受けたのは198件分。

※パシナイトインゴット 8,000コル*414=3,312,000コル
※ジェラルムインゴット 6,500コル*550=3,575,000コル

※3,312,000コル+3,575,000コル=6,887,000コル  →12日間の素材売り上げ合計:6,887,000コル【α】

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パシナイトインゴット(R22 攻撃タイプ ――武器の最終的な攻撃力の値に+5% 《品質値》上限660)x414→x0 8,000コルで販売中。
ジェラルムインゴット(R23 軽量タイプ ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限690)x550→x0 6,500コルで販売中。
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※1回辺りの作成手数料4,200コル*1日辺り27回作成=113,400コル

※能力値ボーナスが付与される可能性は約50%である為、(1日辺り27回/2=13.5 13回)1日辺り27回中、13回付与されたものとする。

  能力値ボーナス付与の場合成功手当て+4,200コル*13回=54,600コル
  1日辺りの作成手数料と能力値ボーナス付与の場合成功手当ての和=113,400コル+54,600=168,000コル

※168,000コル*12day=2,016,000コル  →12日間の手数料等合計:2,016,000コル【β】


※2023年04月15日(土)(定休日)にアスナから受けた《細剣》の作成依頼。(>>745-754)

※作成手数料4,200コル+能力値ボーナス付与の成功手当て4,200コル=8,400コル【γ】


※6,887,000コル【α】+2,016,000コル【β】+8,400コル【γ】=8,911,400コル

☆《やぎの鍛冶屋》の営業による成果。(定休日6日を除く12日分+臨時依頼1件)総計:8,911,400コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):9,513,045 → 18,424,445



★素材狩り兼経験値稼ぎによる成果。(獲得コル)(参考用:>>760

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2023年04月01日(土)~2023年04月09日(日)の【9日間】 第21層のLv27mob 440体/1day*9day=3,960体
2023年04月10日(月)~2023年04月15日(土)の【6日間】 第23層のLv29mob 440体/1day*6day=2,640体
2023年04月16日(日)~2023年04月18日(火)の【3日間】 第24層のLv30mob 440体/1day*3day=1,320体
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※敵1体辺りの獲得コル=((敵レベル×5)+25)÷戦闘参加人数(小数点以下切捨て)
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※Lv27*5=135+25=160/2=80 敵1体辺りの獲得コル=80コル  80コル*3,960体=316,800コル

※Lv29*5=145+25=170/2=85 敵1体辺りの獲得コル=85コル  85コル*2,640体=224,400コル

※Lv30*5=150+25=175/2=87.5 敵1体辺りの獲得コル=87コル  87コル*1,320体=114,840コル


※316,800コル+224,400コル+114,840コル=656,040コル

☆素材狩り兼経験値稼ぎによる成果(18日間分)計:656,040コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):18,424,445 → 19,080,485



改めて所持金が大変なことに

カーディナル!早く調整してくれー!

市場にコルを回すのじゃ…現実世界で当てはめると大変な事よねこれ

ギルドハウス買おうぜ

ギルドの為のでかい家か・・・たまり場になるなw



★期間内の出費、経費。(18日間)

※革防具修理代:2回修理/1day*18day=36回修理
  狩りに費やした時間の関係で主街区まで戻ってくる時間的余裕が有り、主街区のNPCショップで修理が可能。
  オッケル革職人組合半額回数券x17 → x0
  第20層NPC革細工関連店用半額券を使用して第20層主街区《ウェルト》で17回修理。
    第20層主街区《ウェルト》での修理価格(90+(10x階層数20=200)=)290コル
      290-50%=145コルx17回=2,465コル
  第20層NPC革細工関連店用半額券を使用せず第20層主街区《ウェルト》で19回修理。
      290コルx19回=5,510コル  2,465コル+5,510コル=7,975コル

※薬品代:0コル

※食費:朝食??コル+?コル*?(マサムネが近所で購入しておいてくれる事が多い)
     昼食15コル+8コル*4(アーテル、トモミ、マサムネ、唯分。トモミは店の休憩時間に店内で食べる)
     夕食15コル+8コル*4(アーテル、トモミ、マサムネ、唯分)=184コル/1day 184-50%=93*18day=1,674コル
       (※キャロルの分はハーキュレスの配慮で同伴中に喫食または事前購入)

※賃貸費:戸建て3LDK物件の賃貸料(730コル/1day)を10日分前払いx2 730*10=7,300*2=14,600コル

※第22層フロアボス攻略後の『祝勝会』開催費:第??層《???》 レストラン【???】 2時間貸切飲み物フリーで33,000コル
  (ギルドメンバーの人数に合わせて前回の《祝勝会》と同程度の規模を持つ会場を貸し切り)
※第23層フロアボス攻略後の『祝勝会』開催費:第??層《???》 レストラン【???】 2時間貸切飲み物フリーで33,000コル
※第24層フロアボス攻略後の『祝勝会』開催費:第??層《???》 レストラン【???】 2時間貸切飲み物フリーで33,000コル
  (ギルドメンバー2名増加後の歓迎会を兼ね、同程度の規模を持つ会場を貸し切り)

※各種《鞘》仕入れ代(ハーキュレスとの定期納品契約、1ヶ月50,000コル):50,000コル (>>739


☆期間内の出費、経費。(18日間)計:173,249コル

アーテルとトモミの◆所持金(コル):19,080,485 → 18,907,236


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★マサムネさんの素材狩り兼経験値稼ぎによる成果。(獲得コル)(>>782

☆素材狩り兼経験値稼ぎによる成果(18日間分)計:656,040コル

マサムネさんの◆所持金(コル):867,357 → 1,523,397


★マサムネさんの期間内の出費、経費。(18日間)

※革防具修理代:2回修理/1day*18day=36回修理
  狩りに費やした時間の関係で主街区まで戻ってくる時間的余裕が有り、主街区のNPCショップで修理が可能。
  オッケル革職人組合半額回数券x9 → x0
  第20層NPC革細工関連店用半額券を使用して第20層主街区《ウェルト》で9回修理。
    第20層主街区《ウェルト》での修理価格(90+(10x階層数20=200)=)290コル
      290-50%=145コルx9回=1,305コル
  第20層NPC革細工関連店用半額券を使用せず第20層主街区《ウェルト》で27回修理。
      290コルx27回=7,830コル  1,305コル+7,830コル=9,135コル

※薬品代:0コル

※食費:朝食12コル+6コル*5(3LDK戸建て物件の近所にあるベーカリーカフェ【Coffee and Bakery Weltern】などで購入)
     昼食??コル+?コル*?(一緒に食べている。貯まる一方だから払わせて欲しいんだけど……トモミは休憩時間にお店で食べているはず)
     夕食??コル+?コル*?(お昼ご飯と同じく一緒に食べている)=90コル/1day 90*18day=1,620コル

9,135コル+1,620コル=10,755

マサムネさんの◆所持金(コル):1,523,397 → 1,512,642


※マサムネさんが完全に所持金を持て余しています……リズベットさんに《両手斧》の《強化》でも依頼するとか……

  これ以上強くなってどうするのかと言う気がしなくもありませんが。
  基本フィールドmob相手に定点狩りなので、火力も防御力も特に困っていないのですよね……。

※アカンパニー・レギンス+4が《品質値》197、ハーロウ・クウィス+4が《品質値》266、リジッド・ブレーサーが《品質値》300、
  エンプリファイ・ライトブレストプレート+4が《品質値》88、ヘラルド・サークレットが《品質値》478

※エンプリファイ・ライトブレストプレート+4(《軽金属装備:胴》)と、ハーロウ・クウィス+4(《軽金属装備:脚》)、

  アカンパニー・レギンス+4(《軽金属装備:足》)はそろそろ更新した方がいいですね、特に胴。
  ブレーサーは筋力+93とか言うぶっ壊れ装備なので更新の必要は無さそうです。
  サークレットももっと筋力ボーナスで上を狙ってみるとか……いずれにせよどれもトモミさんにお願いする案件ですね。
  って、これまではマサムネさんの装備はお礼代わりに無料でした。受け取ってあげないと所持金が減らない件。

※……あ、《やぎの鍛冶屋》の素材、R25耐久タイプのインゴットx18位しか残ってない……。





※《やぎの鍛冶屋》状態まとめ。(2023年04月19日(水) AM 00:00)

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★《やぎの鍛冶屋(Goat's Smith Shop)》 (物件所有者:アーテル、トモミ 物件購入価格:900,000コル)

◆アクセス:第20層主街区《ウェルト》の《転移門広場》や《圏外》ゲートから徒歩7分、3LDK物件から徒歩3分。
◇概要:天井の高めなワンルームタイプの職人用プレイヤーホーム(2.8m x 3.9m)。

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◆定休日:土日祝日  ◆営業時間:AM 10:30~PM 02:00 PM 03:00~PM 07:00

◆《鍛冶》スキル熟練度:【467+2】
◇武器や防具の作成、強化、修理、承ります。
◆手数料  ◇作成:4,600コル/1回(能力値ボーナス付与の場合成功手当て+4,600コル)
         ◇強化:920コル/1回  ◇修理:460コル/1回

◇現在作成も強化も持込のご依頼のみになります。

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◇拡張内容:『大型炉(設置型、準職人用アイテム類)』、『カウンター』、『陳列棚(所持容量限界(kg):5,000)』x1、
        『コッファー(所持容量限界(kg):10,000)』x1、『吊り看板(店名、意匠入り)』、『案内板(編集権限所有者のみ、外壁用)』、
        『OPEN/CLOSEDの掛け札(都度裏返して使用)』、『黒板(編集権限所有者のみ、指で筆記消去可能、内壁用)』
◇接客用NPC店員:未設定。
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◆《やぎの鍛冶屋》のストレージ  ◇所持重量総計(kg):  /◆所持容量限界(kg):5,000+10,000=15,000

スミスハンマー(要求熟練度500、450、400、350、300、250、200、150、100、50)

やっとこ、金床、携帯炉(各x1)
足踏み式回転砥石(設置型、準職人用アイテム類)x1
大型金床(設置型、準職人用アイテム類)x1
スリック・スツール(Slick Stool Poppy Red F2)x1 (滑らかに磨き上げられた木調の低い小さな腰掛、ポピーレッド) →店内に設置中
インボルク・ベローズ(Imbolc Bellows)x1 (大型炉:加熱ボーナス 準職人用アイテム類)
インボルク・エプロン(Imbolc Aprons Charcoal Gray F5)x1 (衣類 耐150 大型炉:熱耐性 0.2kg)
インボルク・エプロン(Imbolc Aprons White F4)x1 (衣類 耐150 大型炉:熱耐性 0.2kg)
インボルク・グローブス(Imbolc Gloves Snow White F1)x1 (衣類 耐130 大型炉:熱耐性 0.1kg)
フォージング・リング(Forging Ring) (指輪 耐740 《鍛冶》スキル熟練度+2)x1

ハーキュレスから1ヶ月50,000コルで定期的に仕入れている武器の《鞘》(Goat's Smith Shopと言う小さな刻印入り)
(片手直剣、細剣、刺剣、両手剣、曲刀、カタナ、短剣等の各種形状用が常時不足無くバリエーション豊かに揃っている物とする)

ハーキュレスから黒紅(クロベニ)用の鞘を受け取った日にトモミが追加注文した《カタナ》の《鞘》(刻印等は入っていない)x8

アルミンインゴット(R10 軽量タイプ――装備の最終的な重量と耐久に-5% 《品質値》上限300)x1
クォーティウムインゴット(R25 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+5% 《品質値》上限750)x18
ミスリルインゴット(R30 命中タイプ――武器の最終的な命中力の値に+5% 《品質値》上限900)x1
ライトゴールドインゴット(R31 速度タイプ――武器の最終的な攻撃速度の値に+5% 《品質値》上限930)x1
クルップインゴット(R37 防御タイプ――防具の最終的な防御力の値に+10% 《品質値》上限1110)x1
クオシルバーインゴット(R77 耐久タイプ――装備の最終的な耐久値と重量に+10% 《品質値》上限2310)x1

プランク・オブ・パシナイト(R22 攻撃タイプ 《品質値》上限660、NPCショップ売却価格440コル)x1
プランク・オブ・ジェラルム(R23 軽量タイプ 《品質値》上限600、NPCショップ売却価格460コル)x2

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※ハーキュレスさんと契約している限り《鞘》には困らないものとします。

  具体的な数量は決めませんが、大量に仕入れる事で安くして貰っている感じですね。
  ちなみに最初に黒紅(クロベニ)の《鞘》を依頼した時は1点物で7,000コルでした。





★マサムネさんの獲得スキル熟練度。(18日間)(>>760

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※《カタナ》《両手斧》《軽金属装備》 0.01*【7,920匹】=+79.2

※《武器防御》 +0.01*【7,920匹】*2=+158.4

※《挑発》 +0.01*(【7,920匹】*0.25=1,980)=+19.8

※《所持容量拡張》スキル熟練度 +0.01*990=+9.9
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・両手斧(683.61)→(762.81)up! ・武器防御(474.00)→(632.40)up! ・軽金属装備(318.26)→(397.46)up! ・所持容量拡張(231.53)→(241.43)up! ・疾走(379.18) ・挑発(024.34)→(044.14)up!
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※《軽金属装備》スキル熟練度の上昇で(装備更新してなくても)《防御力》が上昇しました。


※マサムネさん@装備更新しなくてもえげつないのはクロリン戦術とのシナジーのせい。
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◆レベル Lv:34  ◆経験値 EXP: 13,788/68,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7085/7085  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:169 (+228 )【= 397 】  《攻撃力》: 1265 《防御力》: 1072→1077up! 《個人総合力》:5612→5854up!
◆敏捷力 AGI:31 (+168 )【= 199 】  《命中力》: 1748→1827up! 《回避力》 武器防御(1527→1685up!) 《避け》:(1054)

◇装備  ◆防御力総計:640+30→35up!=670→675up! ◆回避力総計:842

◇所持重量総計(kg):369.746(+17)=386.746/◆所持容量限界(kg):522→527up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):369.746/◆限界重量(kg):407 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

両手━ギガントアクス・オブ・ミュルメクス (両手斧 攻860 速200 命650 耐1230 筋力+25 敏捷力+13 240kg)
頭━ヘラルド・サークレット (軽金属防具 防172+6→7up! 回236 耐930 筋力+11 敏捷力+43 43.02kg)

┣コンフォータブル・ロングコート+9 (革防具 防59 回78+2=87 耐536 筋力+14 敏捷力+13 17.766kg-9=8.766kg)
┣エンプリファイ・ライトブレストプレート+4 (軽金属防具 防63+6→7up! 回79+4=83 耐592 筋力+15 14.256-4=10.256kg)
┣スカーレットスカーフ (装身具 耐25 0.1kg)
┣ダークネイビーカラーセーラー (衣類 耐200 0.6kg)
┗ポテンシャルナープブラ (下着 耐130 0.2kg)
腕━リジッド・ブレーサー (軽金属防具 防81+6→7up! 回90 耐861 筋力+93 敏捷力+37 阻害耐性+45 14.4kg)

┣ウールSラインダークネイビープリーツ (衣類 耐280 0.5kg)
┣ハーロウ・クウィス+4 (軽金属防具 防159+6→7up! 回199+4%=206 耐809 筋力+15 敏捷力+16 35.91-4=31.91kg)
┣ナイロンブラックタイツ (衣類 耐200 0.2kg)
┗ポテンシャルナープショーツ (下着 耐120 0.1kg)

┣アカンパニー・レギンス+4 (軽金属防具 防94+6→7up! 回118+4%=122 耐662 筋力+23 敏捷力+26 21.276-4=17.276kg)
┗ダークローファー (革類 耐300 0.8kg)
腰━スウェル・ポーチ+2 (革防具 S5 防12 回16+2=18 耐324 筋力+20 敏捷力+14 3.618kg-2=1.618kg)
右手指━ヘール・リング(Hale Ring) (指輪 筋力+3)
左手指━ヘール・リング(Hale Ring) (指輪 筋力+3)
アクセサリ━シルバンフェイバー・アンクレット(Sylvan Favor Anklet) (アクセサリ 筋力+6 敏捷力+6)

◇スキル  ◆スキルスロット数: 6/6

・両手斧(762.81) ・武器防御(632.40) ・軽金属装備(397.46) ・所持容量拡張(241.43) ・疾走(379.18) ・挑発(044.14)
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★マサムネさんのレベルアップ。(18日間)(>>761

※マサムネLv34→Lv35 ステータスアップポイント+9 計:+9
※マサムネLv35→Lv36 ステータスアップポイント+10 計:+19
※マサムネLv36→Lv37 ステータスアップポイント+10 計:+29

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◆レベル Lv:34→37up!  ◆経験値 EXP: 52,208/74,000  (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:7680/7085→7680up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:169→198up! (+228 )【= 397→426up! 】  《攻撃力》: 1265→1294up! 《防御力》: 1077→1106up! 《個人総合力》:5854→5912up!
◆敏捷力 AGI:31 (+168 )【= 199 】  《命中力》: 1827 《回避力》 武器防御(1685) 《避け》:(1054)

◇装備  ◆防御力総計:640+35=675 ◆回避力総計:842

◇所持重量総計(kg):369.746(+17)=386.746/◆所持容量限界(kg):527→556up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
         ◇装備重量合計(kg):369.746/◆限界重量(kg):407→436up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※手持ちの装備の基本的なプロパティがNPCショップで発売されているそれよりもかなり数値が劣ると気付いたら、
  装備更新を意識するでしょうし、装備更新を意識したなら筋力を上げて所持重量や装備重量が増加するのに備えるでしょうね。

※トモミさんからマサムネさんへの《友好度》は89あるので《心材》のランクと合わせて101以上も余裕です、どうもありがとうございました。





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      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l    (《HoW》メンバーのデータなど)更新して来ようと思うのですが
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    ただお待たせするのも勿体ないですし判定をお願いいたします
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     第25層《攻略》開始から3日間の描写や今後の展開に影響します
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓1 ◆第25層は主街区を出た直後から、第24層と比べても異様に強いmobが行く手を阻み、
    フィールドの地形も迷路のように複雑で、毒沼だの落とし穴だのの地形トラップがたっぷりあって、
    次の街に向かう途上ですら、数名の死者が出てしまったほどだったらしいのですが……?

  0000 000+ある意味とても運が悪いです。最前線までの移動中、地形トラップに嵌って《黒ポンチョの男》死亡。(世界が上書きされる)
  000 順調に進行、無事に《迷宮区》に到着した。《迷宮区》に到達するまでの期間-3day
  00 順調に進行、無事に《迷宮区》に到着した。《迷宮区》に到達するまでの期間-2day
  0 注意深く進行した甲斐があって犠牲も大きな混乱も無く無事に《迷宮区》に到着した。《迷宮区》に到達するまでの期間-1day
  12 トラップで4名も失った第15層《迷宮区》での戦訓が活かされた。シーフビルドのメンバーを加える事や備えなど、
     トラップに対する警戒が高まっていたお陰で混乱こそあったものの死者までは出さずに済んだ。
  34 《罠解除》スキルの罠感知機能に無意識で頼りすぎてしまっていて目視での警戒が疎かになっていた?

     フィールドトラップはプレイヤー達に対して発動する物以外は『そういう地形』という扱いなので感知も無効化も出来ないのです。
     (↓2 (0~9)/3(小数点以下切り捨て)+1=)名死亡。死者の所属を再判定。
  56 〃(↓2 (0~9)/2(小数点以下切り捨て)+1=)名死亡。死者の所属を再判定。

  7 〃(↓2 (0~9)+1=)名死亡。死者の所属を再判定。《迷宮区》に到達するまでの期間+1day
  8 〃(↓2 (0~9)+3=)名死亡。死者の所属を再判定。《迷宮区》に到達するまでの期間+2day
  9 〃(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+1=)名死亡。死者の所属を再判定。《迷宮区》に到達するまでの期間+3day
  99 〃(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+3=)名死亡。死者の所属を再判定。《迷宮区》に到達するまでの期間+5day
  999 〃(↓2 (0~9)+↓3 (0~9)+5=)名死亡。死者の所属を再判定。《迷宮区》に到達するまでの期間+7day



ほい

そい


※コンマありがとうございます。

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◆第25層は次の街に向かう途上ですら、数名の死者が出てしまったほどだったらしいのですが……?

└→※>>792 4   34 《罠解除》スキルの罠感知機能に無意識で頼りすぎてしまっていて目視での警戒が疎かになっていた?

             フィールドトラップはプレイヤー達に対して発動する物以外は『そういう地形』という扱いなので感知も無効化も出来ないのです。
             (↓2 (0~9)/3(小数点以下切り捨て)+1=)名死亡。死者の所属を再判定。

>>793 9 (9)/3(小数点以下切り捨て)+1=3)3名死亡。死者の所属を再判定。

>>794 >>792が9、99、999で無かった為無効。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


____
 二二,イ-- .... ____ __                        正直かなり厳しいフィールドですので
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         ……亡くなられた方の事を思うと

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三     気休めにもなりませんが……
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    少ない犠牲で済んだ方だとは思います

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        実際厳しい関係で一部動きが制限されます
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ

                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )        アルゴさん達によって全力で危険が周知されました
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /




※《迷宮区》までの《攻略》で出た犠牲者の所属は……? (確率はおおよその人数比)

↓1 ◆1人目
↓2 ◆2人目
↓3 ◆3人目

  0000 000+その主犯格の《黒ポンチョの男》。(世界が上書きされる)
  000 ゲームを楽しまなきゃ損だ過程も楽しもうという人達。
  00 ギルド未所属の《フロントランナー》達。
  0468 《アインクラッド解放隊(ALS)》
  1579 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》
  2 《フロアボス》討伐レイド参加を目指している《攻略ギルド》のうちの1つ。
  3 (二桁目が~ 09:《アニキ軍団》、1357:《Legend Braves(LB)》、2468:《風林火山》)
  99 《Hall of World》
  999 危険を承知で最前線に移動しようとした支援プレイヤー(職人等)達。



原作での書き方から考えると確かに少なくてよかった?のかなぁ…

恐々

ほい

さて誰が逝ったか……

ここで99かよ……


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
※第25層《迷宮区》までの《攻略》で出た犠牲者の所属は……? (確率はおおよその人数比)

◆1人目 ※>>795 4 《アインクラッド解放隊(ALS)》所属

◆2人目 ※>>796 4 《アインクラッド解放隊(ALS)》所属

◆3人目 ※>>797 99 《Hall of World》所属
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


↓1 ◆亡くなった《アインクラッド解放隊(ALS)》メンバー2名のうち、《プレイヤーネーム》が判明しているのは何名?
    (0:0名、1234:1名、56789:2名)

  ※《アインクラッド解放隊(ALS)》所属のメンバーで犠牲になってしまったのは誰でしょう?

    二桁(00~99)コンマ判定の値が99に近い方から↓1のコンマで決まった人数分犠牲になったものとする。
    同値で該当したメンバーが複数居た場合は上段のメンバーから死亡したとして処理する。
    (第25層フィールドの性質に基づき事故死し易さを考慮して配列)


  ↓2 ◆ジョー ??? (短剣)
  ↓3 ◆オギイチ Ogiichi (短剣 革防具 男性 ??才 体育会系 卓球部)
  ↓4 ◆ランブラン Lamblin (男性 22才 同性-4異性-7 黒木燐太郎のファン 知識力6 モンブランについてアーテルに語った)
  ↓5 ◆オコタン Okotan*(ハルバード 両手斧槍 男性 30代 中肉中背 薄い髭 リクルート班班長)
  ↓6 ◆セルゲイ Sergey (両手槍 軽金属防具 男性 ??才 体育会系 陸上部)
  ↓7 ◆シンケンシュペック Schinkenspeck (ショートスピア)
  ↓8 ◆北海いくら Hokkaiikura (三叉槍)
  ↓9 ◆キバオウ Kibaou (片手直剣 ギルドマスター)
  ↓10 ◆メロンマスク Melonmusk*(曲刀)
  ↓11 ◆フェデラー Federer (両手斧 軽金属防具 男性 ??才 体育会系 テニス部)
  ↓12 ◆サミュエル Samuel (片手戦棍+盾装備 重金属防具 女性 27才 同性+3異性+5 内気 強迫観念 嫉妬、キバオウ派)
  ↓13 ◆リーテン Liten (片手戦棍+盾装備 重金属防具 女性 《DKB》のシヴァタの恋人 融和派)
  ↓14 ◆シンパチ Sinpati (片手直剣+盾装備 重金属防具 男性 20才 平凡な容姿 鋭敏味覚 中毒 苦労性 ツッコミ)


    ※第25層フィールドの《攻略》に挑んでいた《Hall of World》所属のメンバーで犠牲になってしまったのは誰でしょう?

      二桁(00~99)コンマ判定の値が99に近い方から1人該当したものとする。
      同値で該当したメンバーが複数居た場合は最も上段のメンバーが該当したとして処理する。
      (第25層フィールドの性質に基づき事故死し易さを考慮して配列、ヒースクリフが該当した場合等どう処理するかは規定済み)

    ↓15 ◆ルイコ
    ↓16 ◆キリト
    ↓17 ◆アスナ
    ↓18 ◆ヒースクリフ


        ※コンマをお願いしつつ《つづく》です。次回は11日(火)の22時前後目標で上記判定の結果を受けた処理からです。
.         遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



おつ

乙でした

ここが分水嶺だな

きっついな

このままだと謎のジョーさんが乙りそう
しかし問題ははぅの誰が死んだかだ

はい

地味に連投

ドキドキする

ここまでALS

ルイコー

さいご?

らすと

かけらも死ぬ気がないヒースクリフさん

ルイコ、か?

「こんなところで死ぬわけにはいかないし死ぬわけもない」

さらば、ルイコ……次の人に託そう……
でもヒースクリフだと最悪75層イベ繰り上げでゲームクリアして、クロリンの未来を変えられない可能性が有るからなぁ…(十中八九イエローゾーン手前で止まるかギリギリ助かった演出か100層にワープかそれ以外だと思うけど)

でもジョーはここで退場か

ここでおかなび主要メンバー死ぬのか…
まぁ、25層の最悪感出て物語的には面白くなるが

次はルイコがヒロインかな?
クロリン死亡フラグを残したまま次の主人公に行っても目的出来て面白そうだな

ルイコまじかい…コンマとはいえ悔しいわ 無邪気神がいなくなると、雰囲気重くなるだろうなぁ…

…あの、傷口に塩を塗るようで申し訳ないのだが、>793のコンマは9だから、9/3に1足して4で4名死亡が本来の出来事なんだが…この事実はなかった方がいい…よね…

迷宮区に着く前から複数死ぬ惨状のせいで攻略組の士気はボロボロ

>>826
あえて言わなかったが誰かが口火を切ったのでは言わねばなるまい
……>>798のコンマ採用でよくね?(日和感想)

最重要人物が落ちるよりは、と思わないとやっていけない

あれだなぁ・・・この処理になった以上死ぬ時はあっさり死ぬっていうのを確認させられた感じ・・・どうにか助かる道はとも思ってしまう

これはやばい

これも全部25層ってやつがわるいんだ

なんとかなるさ



        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い   今夜も地道に積み重ねていきたいと思います
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i   どうぞよろしくお願いいたします
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l   >>826
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j   ありがとうございます、全く気付いていませんでしたので助かりました
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ   3+1を間違えた上にそれと全く気付かない>>1とはいったい……
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\  さんすう 1 上  l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i   ……無かった事にしたいですが、してはいけないのでした
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



※沢山のコンマありがとうございます。そうですね、ジョーさんとルイコさんみたいです。
  ジョーさんと名も知らぬ解放隊メンバー1名についてはさらに関係性などの判定をお願いするとして……

※一桁の足し算を間違えるなどというミスは無かった、ちゃんと4人目も安価先を指定していたのだ――
  とするのは魅力的なのですが、もし採用すると連取だった事になってしまうのかな……?


※申し訳ないのですが追加で判定をお願いいたします。


※《迷宮区》までの《攻略》で出た犠牲者の所属は……? (確率はおおよその人数比)

↓1 ◆4人目(99だった場合、ルイコの奮闘虚しく救えなかったものとする)

  0000 000+その主犯格の《黒ポンチョの男》。(世界が上書きされる)
  000 ゲームを楽しまなきゃ損だ過程も楽しもうという人達。
  00 ギルド未所属の《フロントランナー》達。
  0468 《アインクラッド解放隊(ALS)》
  1579 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》
  2 《フロアボス》討伐レイド参加を目指している《攻略ギルド》のうちの1つ。
  3 (二桁目が~ 09:《アニキ軍団》、1357:《Legend Braves(LB)》、2468:《風林火山》)
  99 《Hall of World》
  999 危険を承知で最前線に移動しようとした支援プレイヤー(職人等)達。



南無三

変わらん…だと

ルイコさん・・・


※沢山のコンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
※《迷宮区》までの《攻略》で出た犠牲者の所属は……? (確率はおおよその人数比)

◆4人目 ※>>835 1 《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》
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                /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
              /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、
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          j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

          i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i
          i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
          i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

              i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    同じ結果、ゲットですね
            l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
             j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
             ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j     再び99という事態は免れましたが
            //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
          //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
            /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l      はてさて…………
        /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
       -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
     /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
     { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
     l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
    ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
    {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、



↓1 ◆《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》所属メンバーさん、《プレイヤーネーム》が判明している人かな……?(確率はおおよその人数比)

  0123456:判明していない人だよ。
  789:判明している人だよ。


  ※↓1が789だった場合のみ、追加で判定お願いいたします。

   ※犠牲になられた《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》所属メンバーさんとは誰でしょう?

     二桁(00~99)コンマ判定の値が99に近い方から↓1のコンマで決まった人数分犠牲になったものとする。
     同値で該当したメンバーが複数居た場合は上段のメンバーから死亡したとして処理する。
     (第25層フィールドの性質に基づき事故死し易さを考慮して配列)

  ↓2 ◆ヤマタ Yamata (曲刀→カタナ)
  ↓3 ◆スサノヲ Susanowo (カタナ 革防具 男性 40代 同性+2異性+3 意志の弱さ Intelligence(知識力):5)
  ↓4 ◆クラウド Cloud (両手剣 革防具 22才 所持容量拡張 名誉重視 義務感(仲間))
                 第15層《フロアボス》討伐戦で危険な囮役の支援に志願、アーテルから《回復結晶》を購入。
  ↓5 ◆ディーモ Diemo (武器 装備 男性 19才 平凡な容姿 黒木燐太郎の超ファン 知識力5)
  ↓6 ◆リンド Lind (曲刀 盾 アニメ版両手剣 Intelligence(知識力):5 【DKBリーダー】)
  ↓7 ◆ナガ Naga* (片手連接棍 フレイル)
  ↓8 ◆フランツ・ヨーゼフ・ハイドン Franz Joseph Haydn (片手鎌 盾装備 軽金属防具)
                                      15層《フロアボス》LA武器の《片手鎌》を譲り受けた。(17スレ 326-329)
  ↓9 ◆ハフナー Haffner* (両手剣 重金属防具 【DKBサブリーダー】)
  ↓10 ◆シヴァタ Shivata (片手直剣 盾 重金属防具 DKB幹部 比較的穏健派)
  ↓11 ◆アストルフォ Astolfo (片手直剣 盾 男性 16才 容姿等で同性異性問わず計+7 平凡 純真 直情)



モブ

追加なしか


※沢山のコンマありがとうございました。

──────────────────────────────────────────────────
>>839 3 0123456:判明していない人だよ。

>>839が789では無かった為、以下無効。
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──────────────────────────────────────────────────
※名も知らぬDKBメンバー1名が運悪く相当高低差のあった地形トラップ、ピットフォールの犠牲になりました。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


◆亡くなった《アインクラッド解放隊(ALS)》メンバー2名のうち、《プレイヤーネーム》が判明しているのは何名?

>>801 4 1234:1名

※《アインクラッド解放隊(ALS)》所属のメンバーで犠牲になってしまったのは誰でしょう?

>>802 97 【死亡】 ジョー
>>803 55 生存 オギイチ
>>804 51 生存 ランブラン
>>805 66 生存 オコタン
>>806 60 生存 セルゲイ
>>807 48 生存 シンケンシュペック
>>808 61 生存 北海いくら
>>809 45 生存 キバオウ
>>810 52 生存 メロンマスク
>>811 43 生存 フェデラー
>>812 14 生存 サミュエル
>>813 23 生存 リーテン
>>814 19 生存 シンパチ

──────────────────────────────────────────────────
※ジョーと、名も知らぬ解放隊メンバー1名(計2名)がダメージトラップ(12人規模の6,510ダメージ)の犠牲になりました。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※第25層フィールドの《攻略》に挑んでいた《Hall of World》所属のメンバーで犠牲になってしまったのは誰でしょう?

>>815 81 【死亡】 ルイコ
>>816 34 生存 キリト
>>817 41 生存 アスナ
>>818 02 生存 ヒースクリフ

──────────────────────────────────────────────────
※ルイコが地形トラップ(Lv5ダメージ毒とLv5麻痺毒の沼)とアラームトラップ(1ターンに3体周囲のmob来襲)のコンボから
  キリト、アスナ、ヒースクリフの3人を無事に撤退させるために行動し、結果その犠牲になりました。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


※まあその、この時点でアーテルが見聞き(《観測》)できる範囲で影響ありまくりなのですが……。

※アーテルが見聞き(《観測》)できる範囲で他にも何か影響があったりするかな……? (アーテル主観+《攻略》への影響度)
 (当人から直接話を聞けたり話題になったりする可能性が有りますが、親しい場合やよほどヤバイ事態の場合のみです。

  多少印象が悪くても仏様への悪口は憚られますし、全員SAOの犠牲者ですので(PK等の例外を除き)悼まれ惜しまれます。
  1人しか存在しないプレイヤーである0000、000、00、10、20、30が複数被った場合、順に再判定)


↓1 ◆《アインクラッド解放隊(ALS)》所属のジョーは……

  0 (この世界線では)ミスリードだったのだよ。つまりJohnny Black本人は別にいる……! な、なんだってー!
  123456789 Johnny Blackに決まってるじゃ無いですか、違ったらむしろびっくりですよ。(**********)


↓2 ◆名も知らぬ解放隊メンバーFさん(仮称)は…… (↓1が123456789だった場合、00も新川昌一)

  0000 実は悪魔だった。って、ちょ、え、なにやってんですか……。(犠牲者数は大幅に減るが――――)
  000 実は詐欺師だった。悪魔の協力者。本来ならこのプレイヤーがキバオウを騙す事になる筈だったものとする。
     《アインクラッド解放隊(ALS)》が先行して単独で第25層《フロアボス》に挑む確率を0%にする。
  0 実はスパイだった。(二桁目で正体 0:金本敦、1:新川昌一、23:モルテ、45:悪魔の仲間、6789:悪魔の駒)
  1 アーテルの身内や友人達とはとりたてて接点の無い人物だった。
  2 タカ派(強硬派)だった。(二桁目で影響力 0:影響力のある幹部、1:幹部、2:古参、3:兄貴分、456:中堅、78:新人、9:問題児)
  3 エギル達や《風林火山》と直接関わっていた。(二桁目で印象 0:悪い、12:良くない、345:話せる部類、67:実力は確か、8:理解者、9:67+8+フレンド)
  4 リズベットの客だった。(二桁目で関係 0:覚えていない、12:顔は覚えている、3456:常連、78:お得意様、9:678+フレンド)
  5 融和派だった。(二桁目で影響力 0:問題児、12:新人、345:中堅、6:兄貴分、7:古参、8:幹部、9:影響力のある幹部)
  6 キリトやアスナと直接関わっていた。(二桁目で印象 0:悪い、1234:良くない、5:話せる部類、67:実力は確か、8:理解者、9:67+8+フレンド)
  7 アルゴとシュタークの情報源だった。(二桁目で信頼度 0:ほぼゼロ、12:無くもない、345:参考になる、67:助かる、8:得難い、9:8+フレンド)
  8 トモミの客だった。(二桁目で関係 0:覚えていない、12:顔は覚えている、3456:常連、78:お得意様、9:678+フレンド)
  9 キバオウ派だった。(二桁目で影響力 0:問題児、12:新人、345:中堅、6:兄貴分、7:古参、8:幹部、9:影響力のある幹部)
  999 99+実務能力の高い宥め役で誰もが認めるサブリーダーだった。要となる人材を失った《ALS》、ヤバイ。


        ※次に名も知らぬDKBメンバーAさん(仮称)についても同種の追加判定をお願いする予定です。


そいや

へいっ


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
◆《アインクラッド解放隊(ALS)》所属のジョーは……

└→※>>842 2 123456789 Johnny Blackに決まってるじゃ無いですか、違ったらむしろびっくりですよ。(**********)

◆名も知らぬ解放隊メンバーFさん(仮称)は……

└→※>>843 1 1 アーテルの身内や友人達とはとりたてて接点の無い人物だった。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i    つまり《生命の碑》に乗っているJoeさんは別人のようです

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l    他にも『ジョー』と呼ばれるプレイヤーさんはいそうですね

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l    Johさんとか、Jawさんとか、Joosさんとか、Josephさんとか……
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;    Fさん(仮称)はとりたてて接点がありませんでした
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\     ダメージコントロール的な何かに成功という感じでしょうか
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



↓1 ◆名も知らぬDKBメンバーAさん(仮称)は……

  0000 実は悪魔だった。って、ちょ、え、なにやってんですか……。(犠牲者数は大幅に減るが――――)
  000 実は扇動家だった。リンドや主要な幹部達が煽られたりハメられたりする確率を0%にする。
  0 実はスパイだった。(二桁目で正体 01:新川昌一、23:モルテ、45:悪魔の仲間、6789:悪魔の駒)
  1 アーテルの身内や友人達とはとりたてて接点の無い人物だった。
  2 過激派だった。(二桁目で影響力 0:影響力のある幹部、1:幹部、2:古参、3:兄貴分、456:中堅、78:新人、9:問題児)
  3 エギル達や《風林火山》と直接関わっていた。(二桁目で印象 0:悪い、12:良くない、345:話せる部類、67:実力は確か、8:理解者、9:67+8+フレンド)
  4 リズベットの客だった。(二桁目で関係 0:覚えていない、12:顔は覚えている、3456:常連、78:お得意様、9:678+フレンド)
  5 穏健派だった。(二桁目で影響力 0:問題児、12:新人、345:中堅、6:兄貴分、7:古参、8:幹部、9:影響力のある幹部)
  6 キリトやアスナと直接関わっていた。(二桁目で印象 0:悪い、1234:良くない、5:話せる部類、67:実力は確か、8:理解者、9:67+8+フレンド)
  7 アルゴとシュタークの情報源だった。(二桁目で信頼度 0:ほぼゼロ、12:無くもない、345:参考になる、67:助かる、8:得難い、9:8+フレンド)
  8 トモミの客だった。(二桁目で関係 0:覚えていない、12:顔は覚えている、3456:常連、78:お得意様、9:678+フレンド)
  9 リンド派だった。(二桁目で影響力 0:問題児、12:新人、345:中堅、6:兄貴分、7:古参、8:幹部、9:影響力のある幹部)
  999 99+実務能力の高い調整役で誰もが認めるおかん(男性)だった。要となる人材を失った《DKB》、ヤバイ。



はい


※コンマありがとうございます。

──────────────────────────────────────────────────
>>845 53 (一桁目 3 エギル達や《風林火山》と直接関わっていた。  二桁目 5 345:話せる部類)

└→◆名も知らぬDKBメンバーAさん(仮称)は……話せる部類と言うことで比較的話のわかる人物だった様です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


                -―――-、 _
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、    >>791の判定から始まった関連する判定――――

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j    第25層《攻略》開始から《迷宮区》に着くまでの(フィールドでの)

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/    被害状況に関してはこれで全部ですかね……?
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{    エギルさん達やクラインさん達と話が出来るという事は
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y    多分大人な人物だったのでしょうね……惜しい方を亡くしました
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\     この後は《迷宮区》タワーの《攻略》に入る訳ですが……
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l      その前に2023年04月01日(土)~2023年04月18日(火)
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/      つまり先の『行動方針』期間中の描写を入れたいと思います
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ
      l∧    l   l::::::{:∨    /l

      l  ヽ   }   l::::::У    /人       流れは決まっていますが書き溜めはありませんので
      /l      l   l:::::/     / \}
     ノ l        !  人:/     /   \
      /  l      l    /     /\    \           ざっくりに留めるつもりではありますが
    /  |       l    /     /メ `ーニ__ー--- 、
   /     !     l   /     ハ ̄//`ー-、三三ニー┴--
   ;     l     l   ;      i ハ/三/ ̄""'''ーニこ⌒`      お待たせしてしまったらすいません
   j     l     l  j     i  i /           ̄
   {     l     l  l     i   i7
   i     l     l  l       j    }



おつ



____
 二二,イ-- .... ____ __                        昨晩はすいません……時系列やデータを
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         整理している最中にやらかしてしまいました

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    更新も開始も遅くなってしまって申し訳ないです
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    Chronicleの纏めが追いついていないのを気にしつつ

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,        今夜は少しでも多く書きたいと思います
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ

                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )        どうぞよろしくお願いいたします
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /




見てるで



2023年04月14日(金) PM 08:00

キャロル「あっあの、皆さんにはすっごいお世話になりました……本当にありがとうございました!」

そう言って俺達に深々と頭を下げる男性恐怖症ぶち撒け商人見習い女子は本日めでたく3LDK物件卒業と相成った。

アルゴから聞いた話なのだが、どうもめでたく色々とあったらしく、つまりハーキュレスさんがやってくれたという事だ。

この物件に引っ越してきたときはトモミやマサムネとの共同生活で安心して貰いつつ、

男性に少しでも慣れられるように共有スペースで俺と接点を持つという形で特訓のようなことをしていたのだが、

今後はハーキュレスさんとの共同生活で男性恐怖症の特訓をしていくことになった。

まあ要するに同棲だな、ハーキュレスさんならば責任も取れるだろうし問題あるまい。

ともあれこれでアルゴの友人である男性恐怖症見習いぶち撒け商人女子を預かるという責任ある役割からは解放だ。

俺自身のことから唯のこと、オーギュスト・グリニャール関連等々、聞かせられない事だらけだったので非常に助かる。

ハーキュレスさんと一緒に過ごすことで俺に対しても冷静になってくれた様なので、そういう意味でも助かった。

ゾウケン氏が安心出来るように今後も堅実に関係を深めていって頂きたい。

アルゴ「気負うこと無いからネ、あと何か気になることがあったら遠慮せずハー坊に相談するコト」

キャロル「はい、がんばります」

ハーキュレスさんに連れられて出て行くぶち撒け女子を見送るアルゴの目は心底嬉しそうだ。

俺もアルゴが友人の成長を喜んでくれている事に誇らしい気持ちになる。

ただ引っ越してこの物件に住まわせてみたと言うだけなので正直あまり偉そうなことは言えないが、

まあ、なんだ、アルゴが喜んでくれたなら我慢した甲斐はあったというものだ。

トモミ、アルゴ、マサムネと共にリビングに戻って一息ついた所で頭を下げた。

特訓云々は俺の提案だったからな、皆の協力と気遣いに感謝するのは当然と言える。

アルゴ「こっちこそありがとネ」

アルゴ「はぁ……これでやっとキャーちゃんの目を気にせずお風呂に入れるヨ……」

アーテル「建前は大事だと思うのだが……」

マサムネ「キャロルさんに聞かせられない台詞だね」

トモミ「あ、あはは……」

アーテル「ああ、そう言えば部屋が1つ空いてしまったのだな」

トモミ「そうですね」

アーテル「使われていない部屋があるままなのは非効率的だと思うのだが」

アルゴ「ふ~ン? まぁそうかもナー」

そう嬉しそうに見られると悪い気はせんが、百戦錬磨のポーカーフェイスはどうしたのだ。

色々とダダ漏れ過ぎでこっちまで嬉しくなってしまうではないか。

アーテル「宿代を節約する気は無いか?」

トモミ「今ならセットでお得です」

マサムネ「何がセットなの?」

トモミ「えっと、私たちでしょうか……」

アルゴ「そりゃお得ダ、買うしか無いナ」

アーテル「無料だがな、ちなみに返品は受け付けんからそのつもりで」

アルゴ「やれやれしょーがないネ……お世話になります」

トモミ「これで一緒ですね」

アーテル「うむ」


乙ー



アルゴ「そうと決まれば(お風呂の)検証が必要だと思うんだけど、どうカナ?」

マサムネ「検証? 何を?」

アルゴ「この物件のお風呂に4人で入れるかどうかの検証だヨ」

マサムネ「いや、無理だと思うんだけど」

アルゴ「諦めたらそこで試合終了だヨ?」

アーテル「(2人ずつ浸かって2人が洗うという)ローテーション形式ならなんとかなるかもしれんが……」

トモミ「出来れば(全員で)ゆっくり浸かりたいですね」

マサムネ「4人はさすがに……私たち3人でぎりぎりだったしね」

アルゴ「アー坊おっきいしネ」

トモミ「おっきいです」

アーテル「小さいと言われるよりは嬉しいが、(177cmは)そう大きくも無いと思うぞ」

マサムネ「4人は無理だけど、このおっきいのと私たちのうち2人の場合はどうかな……?」

アルゴ「フム、どうやら検証が必要な様だネ」

トモミ「嬉しそうです」

アーテル「無駄に凜々しいな」

アルゴ「3人湯船で1人身体を洗うっていう形に出来れば忙しなさも少しは和らぐと思うんだよネ」

トモミ「ああ、それなら出来そうな気もします」

アーテル「試してみるか」

アルゴ「マーちゃんはどうすル?」

マサムネ「……もし入れなかったら大変だから、遠慮しておこうかな」

マサムネ「入れたら、次からお邪魔します」

アーテル「それでいいのか?」

マサムネ「うん」

マサムネ「あ、その、寝るとき部屋に行ってもいい……?」

トモミ「はい、あ、(今夜は無しでも)いいですか?」

アーテル「うむ、問題無い」

マサムネ「あ、ありがとう、ごめんね、後でお邪魔します」

アルゴ「良かったネ、ゆっくり楽しんでネ」

マサムネ「うん、アルゴさんもね」


そういう訳でトモミ、アルゴと1階に降りて脱衣所に入ったのだが、何というかやはり目のやり場に困るな。

これから風呂に入ろうかというのに下着姿で怯んでいてどうするのかという気がしなくも無いのでしっかり見るが。

オブジェクト化しただけだと只の柔らかい布の塊なのだが、トモミやアルゴがそれを纏っていると特別な感じがする。

トモミはさすがにそろそろ俺の前で装備を解除する事に慣れてもおかしくないし、そういう関係になれたら嬉しいのだが、

俺の視線を受けてちょっと気恥ずかしそうにしているのもたまらなく可愛いので慣れてくれなくてもいい。

ちなみにアルゴはレースで凝った装飾が施された艶のある白地の装備だった。

もしかしたら以前トモミとアルゴの入浴中に乱入した時と同じものかもしれない。

そう思って何の気なしに尋ねてみたら恥ずかしそうに身悶えられてしまった。

口元が緩んでいて嬉しそうでもあったので幸い問題無かったようだが、少し軽率な質問だったかもしれない。

……アルゴのこういう無防備な姿を見るのはこれで最後にしなくてはと思っていたのだがな。

きちんと線引きをした上で、アルゴが望みトモミが受け入れたならば俺としても否やは無い。




アルゴ「私もマーちゃんも我慢させたいとは思っていないからサ、普段通りにしてくれると嬉しいナ」

実際お湯の感触がかなり変わってくるので心地よさが段違いなのだ、結果どうなるか解った上でそう言ってくれるのならばと応じたら、

当然のことながら視覚情報や状況から来る生理的な欲求がそのままストレートに反映されて力一杯存在を主張した。

トモミもアルゴも自分達を見たことで俺の身体がこういう反応を示すのが嬉しいらしい。

俺としては言葉や態度で示しているつもりなのだが、それよりも遙かに雄弁なのだとしたら努力する余地は大いにありそうだな。

しかしなんだ、こういう反応を受け入れて貰えているということはそういう事なのだろうと思うのだが、

いや嬉しくない訳では無いが、それより今は自信がつくとか言っているのを気にした方が良さそうだ

この状況でこの2人を前にしてこうならない方がおかしいと思うのだが、いくら何でも卑下しすぎなのでは無いだろうか。

トモミとアルゴがどれだけ魅力的なのかをもっと積極的に表現して自覚を促していく必要がある。

ともあれ浴室内で突っ立っていても仕方が無いので予定通り浴槽の検証を行おうとしたのだが。

トモミ「お湯が汚れることはないと解っているのですけれど、やっぱり気になってしまって……」

確かにマナーは大事だがローテーションで湯船に浸かって1人ずつ洗うという話はどうなったのだろうか。

まあ気持ちは解るし身体を洗った後でも浴槽の検証は問題無く可能なので全く異論は無いのだが。

アルゴ「トモちゃん、アー坊、触ってもいい?」

トモミ「はい」

アーテル「2人が良ければ問題無い」

何故かトモミとアルゴに挟まれ、それぞれの手で俺の全身は泡まみれにされた、問題大ありだった。

大分暖かくなってきたお陰か寒くは無い、むしろ密着している2人の体温で暑いくらいであり、

しかも非常に快く、何がとは言わないが暴走しそうで堪らない。

アーテル「ま、待て待てウェイウェイ」

アルゴ「ゴメン言い忘れてた、勿論アー坊も触っていいヨ」

アーテル「ほう、そうか、ならば綺麗にしてやろう」

アルゴ「うン、よろしくネ」

アーテル「いやいや、待て待て、それでいいのか」

アルゴ「私だけ触るんじゃフェアじゃないしネ」

アルゴ「それに嫌じゃないし、むしろアー坊やトモちゃんなら大歓迎」

アーテル「そうか、それは解ったが俺はもういい、十分綺麗になった」

トモミ「そうですか?」

アルゴ「まだ洗い残しがあるよネ」

トモミ「はい」

一応なけなしの理性で抵抗を試みたのだが2人がかりで丹念に洗われた、結果はお察し下さい。

トモミとアルゴは言葉にこそしなかったが、俺とトモミの寝室にあるあのクィーンベッドは3人で寝るには狭く、

そんな状況ではしたいことも出来ないだろうからと言う気遣いもあったらしい。

若干情けない気分になったのは確かだが、2人に思いやられて嬉しくない訳が無い。

そんな訳で俺は今、トモミと2人がかりで感謝を込めてゆっくり丹念にアルゴを泡まみれにしている。

具体的には背後から腕を回してしっかり洗って欲しいとお願いされた部分を柔らかく揉み上げるように洗っている。

トモミはアルゴの正面から手を回し、背中から腰、太股にかけて念入りに洗うことにしたようだ。

アルゴを泡まみれにすることには何の不満も無い、むしろ望むところなのだが、

こういうことをしていると敏感に反応して存在感を増す部分をアルゴに当てないようにするのに苦心した。

今更だが既に大分長湯なのではないだろうか……前回のあれこれでアルゴとは既に色々と見せ合っているからな……。

あの真面目な姉弟子殿が変にプレッシャーを感じないといいのだが。




続いてアルゴと一緒にトモミの柔らかさを存分に堪能した後、いよいよ浴槽の検証と相成った。

アーテル「3人でなら入れたと言うのは、横向きに並んで入ったのか?」

アルゴ「うン、膝を抱えてネ」

アーテル「ふむ、どれ……さすがに俺は厳しいな」

トモミ「窮屈そうですね」

アルゴ「諦めたらそこで試合終了だヨ、やりようはきっとある筈ダ」

トモミ「お風呂で3人とも裸でなければかっこいい台詞だったのですけれど……」

アーテル「格好良くは無いかもしれんが、2人とも恐ろしく可愛いので問題無い」

トモミ「はぅ」

アルゴ「よ、要はデッドスペースを減らせばいいんだよネ」

アーテル「うむ、真っ赤だな」

アルゴ「ぐぅ……ちょっとトモちゃんいいかナ?」

トモミ「はい、えっと……?」

アルゴ「アー坊の首に両手を回してネ、そう、そこから両脚を揃えて横に向けて軽く膝を曲げてネ」

トモミ「こうですか」

アルゴ「うン、そんな感じ」

アルゴ「アー坊はトモちゃんの腰を後ろと太股の裏から支えて抱き上げてくれル?」

アーテル「トモミの臀部は任せろ」

トモミ「ひゃぅ」

アーテル「このまま浴槽に縦向きで入ればいいのか?」

アルゴ「そうそう、ンで、オレっちがアー坊の足側にアー坊と正対するように座る、と」

アーテル「……アイデアはいいが、トモミが首まで浸かるのは難しいな」

アーテル「あと動きたくなる」

トモミ「あ、あはは……」

アルゴ「あー、今どうなってるノ?」

アーテル「トモミの太股に挟まれているな」

アルゴ「構わん、ヤレ」

アーテル「俺とトモミはいいかもしれんが、波打ってしまって一緒に浸かっていられんと思うぞ」

アルゴ「ンー……なら次はプランBで行ってみよーカ」

トモミ「なんだか検証っぽいですね」

アーテル「うむ、検証だからな」

その後添い寝する時のように両サイドから密着されたりり背中から抱きしめるようにしたりと水面に浮かぶ臀部を楽しんだりしたが、

体勢を維持するのが辛い、リラックス出来ない、目を見て話せないなどの理由で全て廃案となった。

……残念ながら結果は捗捗しくなかったが、非常に有意義な検証だったので問題無い。

トモミ「やっぱりもう少し広いお風呂がいいですね」

アルゴ「だネー」

                        《つづく》


※うつらうつらして遅くなってしまってすいません……。次回は13日22時前後予定です。

  描写の質や量は大体クロリンからの《友好度》に比例します。ですのでマサムネさんの初めての添い寝も描写しますが、
  2回目な上に『アーテルやトモミならお触りも大歓迎』だったアルゴさんの様な事にはなりませんのでもう少しスムーズな予定です。
  相対的に《友好度》が低い場合は大胆にざっくり省きつつ、2023年04月19日(水)まで描写する事になります。
  よくまあ色々な出来事が起こったものですね……びっくりです。

※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。


乙でした

乙です
年下のルイコの死によるキリトとアスナへの精神的ダメージが半端なさそう
ログハウスの件とか諸々踏まえて、ルイコは二人を救うために犠牲になったのかな

そうそう人はドラマチックに死ねない



           /::::::::::::-‐Y⌒:::::::::::::::::::::::\:::\
        /:::::::/::::::::/::ヽ::::::::::::\::::::::::::::ヽ:::ヽ
      /::::::::::/::::::::::::/::::ハ::::::::\:::ヽ::::::::::::::::::::::、    遅くなってしまってすいません……

      /:::::u:/:::::::::::::/:::::i:::::l::::::::::::::::::::゙;:::::::::::::::::::::、
     /:::::::::j:::::::::::::::l:::::::::::::::l:::::::::::\:::::i:::::゙;:::::::U::::i

     j::::::::::::l:::::::::::::::l::::::::::::::::ト:::::::::::::::ヽ::i::::::l:::::::::l::::l    安価やコンマが1度も無いとか安価スレとしてどうかと思いますので
     l::::::::::::l:::::::::::::/l::::::::::::l:::l ∨::::::;;;;;;::::l::::::l:::::::::l::::}
     l::::::::::::l:::::::::::::l l::l::::::::::l:::l X":::::::::::::i::::::l:::l:::::}::::!
     j::::::::::::i:::::::::::::l-い:::::::::い  ヽ::::ヾ:::::l:::::l:::l:::::lヽ{    描写部分は少しでも早く書き終えたいと思っているのですが
     {::::u::::::い:::::::::l ヽ::\::::::::ヽ   ̄_,,二l::::::::l:::::l }
     !:::::::::::ゝl\ゞゝ \  ̄ ̄   >'"⌒i:::j:::l::::j_/i
     ヽ:::::::::::::ゝ  _,,,,_       ;:;:;:;:; j:/l::::::ハ:::::}    ままならず事前に書き溜めしておけませんでしたので
      Y::::ヽ:::\ ㌢'"⌒    ::.     ノ l::::/:::::ノ
      弋::::人:::::\ ;:;:;:;:;   `    ,   /l::/::::::/ヽ
       jヽいヽー-ヽ     、__  / /::j/::::ソ  }_ノ     申し訳ないのですがもう暫くご容赦下さいませ
       乂メ:ト:::\  >ーr- へ__. ィ" l \弋__,,,、ノ:::::::`ヽ、

     /:::::/ \\/7" ̄ / Y-ヽ_ノ  ヽ  \:::::::\::::::::\
    /:::/::/ ヽ   /:::7  / /  {-~⊃_}    `ヽ、::\:::::::ヽ    つい今後の展開ですとかデータのことですとか
   /:::::/::/  Y  //゙、 / ///_     ̄  ー- 、\::ヽ:::::ハ
   /::/:::/ j    い/   \__//_/::::::::::: ̄::::ー-      /  Y::Y:::} }
  {/{:::/ ノ     У     / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::7  /}::j:::jノ    考えてしまって手が止まりがちですが
    ゝ( { {   /           〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / }ノ::ノ
      j ヽ /         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /l j/
     / /        __/:r、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / }    進めるためにも集中していきたいところです

     //            r(\::ヽYi:::::::::::::::::::::::::::::::::/  /  /
    У         r、ヽヽ\/ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ /   {
   〈         /:::`r-‐彡  ヽ \::::::::::::::::::://    ノ    今夜もどうぞよろしくお願いいたします
     V       /:::::::::::乂ヽ ヽ  メ }::::::::::::::::/  ノ   {
      }     /:::::::::::::::::::::ヽヽ  イ  人::::::::::://   ノ }
     └--‐<:::::::::::::::::::::::::::::::}  ̄     \::/-‐  ̄  ノ





2023年04月15日(土) AM 00:23

マサムネ「お、お邪魔します……」

この物件は2階の北側半分が俺とトモミの寝室で、南側中央が廊下と二つの個室になっている。

南西側がマサムネの個室で、南東側が今後アルゴの個室になる元ぶち撒け女子が泊まっていた部屋だ。

マサムネの個室にある扉から俺とトモミの寝室入り口の扉までは直線距離で3mも無いのだが、

その距離を移動するのに5分近くかけた上に、扉をノックするまでにさらに10分近くかかっていた。

うろうろしたり扉の前に立ち止まったり再びうろうろしたりする姉弟子殿を表す置換グラフィックのもやを眺めていて、

何というかこう、巣立ちを見守る親鳥の心境とでも言おうか、とにかく応援したい気持ちになった。

……巣立たせるというと独り立ちさせるとか、大人にする言うニュアンスも含むだろうか。

マサムネ自身が望まない限りはどうこうするつもりはないので適切な比喩では無かったかもしれん。

と言っても現実の肉体に直接干渉出来るわけではないので、あくまで気持ちの上でと言う話なのだが。

この部屋はデスクやドレッサーがある空間とベッドの間に壁があって、入り口から直接ベッドが見えないようになっている。

その壁から何故かこわごわと顔を覗かせたマサムネは一体何を警戒しているのやら。

若干問い詰めたい気もするが、それよりも落ち着かせる方が先か。

トモミ「いらっしゃいませ、こちらへどうぞ」

ベッドの上に座って俺と一緒に今や遅しと待っていたトモミが手のひらで軽くベッドを叩いてマサムネを招いた。

アーテル「さすがに堂に入ってるな」

トモミ「店員さんですからね」

アーテル「むしろ店長さんだと思うのだが」

トモミ「そうでした」

マサムネ「えっと……」

アーテル「姉弟子殿は壁側だな、こっちだ」

俺が中央に寝るとして、その右手側、廊下側はすぐ壁なので多少寝相が良くても落ちずに済むだろう。

ちなみに俺がトモミとマサムネの間に寝るのはあれだ、壁みたいなものだ。

俺ならば多少手足が飛んできても問題無いからな。

薄く柔らかそうで丈に余裕のある白い長袖の上着と灰色の少し丈の短いタイツ……ではないか、

なんだか解らんが伸縮性があってフィットしているが裾周りに余裕がある辺り締め付けは楽そうな感じの姉弟子殿が、

窓のある西側から回り込んで来て躊躇いがちにベッドの端に乗った。

ちらりと覗くふくらはぎが快活な姉弟子殿らしいというか何というか、まあ、なんだ、なかなか可愛らしいのではないだろうか。

トモミ「寝間着可愛いです」

マサムネ「あ、ありがとう」

マサムネ「2人はお揃いのパジャマだね」

トモミ「はい、同じのの色違いです」

マサムネ「うん、やっぱりいいね」

この物件に引っ越して以降、こうやってきちんとした格好で寝る事は殆ど無いのが実情だったりする。

それこそ唯と川の字で寝たりアルゴが泊まるときくらいだったのだが、姉弟子殿の夢は壊さない方が良さそうだ。

明日、いやもう今日か、今日は定休日だが俺と姉弟子殿の狩りという名の仕入れは行う予定だ。

気遣いの出来る大人はクールに就寝を促すことにした。




どうやら姉弟子殿は眠れないらしい。

俺とトモミに気を遣って音を立てないようにはしているが、結構な頻度で動いている辺り相当落ち着かない様だ。

まあ、こういう状況で完全にリラックスして俺やトモミを気にせず堂々と熟睡出来てしまうのも、

それはそれで情操教育的というか精神医学的にどうかと思うので、むしろ心身共に健康だと喜ぶべきだろう。

ともあれ何のフォローも無しという訳にもいかん、生憎専門では無いが……可能な限り配慮しておきたい。

アーテル「眠れないのか」

マサムネ「……うん」

アーテル「環境が変わると落ち着かないというのは正常な反応だ」

マサムネ「うん」

アーテル「原子反射というものがあってだな」

アーテル「モロ反射や把握反射などが解りやすいのだが、進化の過程で生存率を高めるために備わったと言われている」

マサムネ「えっと……」

アーテル「要するに人間は生まれながらにして掴まろうとする生き物なのだ」

トモミ「こうやって抱きついていると安心で、落ち着きます」

アーテル「うむ」

マサムネ「……それは触ってもいいってこと?」

アーテル「勿論無理強いはしないが」

マサムネ「……解り難いんですけど」

アーテル「そうか、それはすまなかった」

マサムネ「ううん、ありがとう」

仰臥位から側臥位へ……仰向けの体勢から俺の方へと向いて、遠慮がちに俺の右腕に触れてきた手のひらが熱い。

マサムネ「……どきどきする」

アーテル「健全な証拠だ、良かったな」

マサムネ「どう考えても不健全な気がするけど」

アーテル「どちらでもいいが、少しは落ち着きそうか?」

マサムネ「……もう少ししっかり触ってみないと解らない」

アーテル「好きにしてくれていい」

マサムネ「う、うん」

3人で寝るには狭いベッドなので元々殆ど距離は無いのだが、俺の腕を引き寄せるよりは抵抗が少なかったのだろう。

俺の右腕に沿わせるように身体を寄せてしがみついてきた。

下手に動かすと問題がありそうなので熱くて柔らかい感触に包まれるままにすること暫し。

マサムネ「――――うん、落ち着く」

アーテル「それは良かった」

マサムネ「ありがとう」

アーテル「何、お安い御用だ」

実際問題この程度ならば何も問題は無い……姉弟子殿が下着姿でしか眠れないとかでなくて本当に良かった。

まあ、もし仮にそうだったとしても混浴する予定がある事に比べれば些細な問題かもしれないが。

後は寝相だな……毎回徹夜で警戒するのも現実的では無いので祈るしか無い。

寝相の激しさによっては寝間着の耐久値が保たないかもしれん、などと考えながら2人が寝息を立てるのを確認し、就寝した。

幸い寝間着は無事だった。



>>860  誤)原子反射  正)原始反射


2023年04月15日(土) PM 08:00

無事に第24層の《フロアボス》が討伐され、午後1時半頃には第25層の《転移門》が有効化されていたそうだ。

例によってギルドメンバーと友人達を招いて生還を喜び、労るべく祝勝会を催した。

今回は新しくギルドに加わることになったハーキュレスさんとゾウケン氏の歓迎会も兼ねている。

うちのギルドは女性メンバーが多い関係で軟派目的の男性プレイヤーはお断りと言うことになっているのだが、

今回の場合は女性メンバーのパートナーとその親族なので断る理由は無いとのことだ。

ぶち撒け女子とハーキュレスさんの話を聞いた特定のパートナーの居ない参加者達の反応についてはコメントを控えておく。

ハーキュレスさんは俺とトモミが世話になっただけでなく、ルイコの《両手戦棍》を作成したりもしていたらしい。

ゾウケン氏は元々アルゴのフレンドでありブレインだな、最古参のMMORPGプレイヤーでもあるそうなので、

人生という意味でもゲームプレイヤーという意味でも全ギルドメンバーにとっての大先輩にあたる訳だ。

ゾウケン氏は自らパブリックで経験値稼ぎのパーティーメンバーを募集して狩りに出かける剛の者なのもあってか、

底浅陰気根暗エロもやしも敬意を持って丁寧に接していたのが面白かった。

所属していたラボの教授ともあんな調子で話していたのを思い出す。

ハーキュレスさんも一応予想はしていたのだろうが案の定と言うかなんというか、

子供たちに怯えられて少なからずショックを受けていた様に見受けられたハーキュレスさんが、

それでも最後まで紳士的な態度と言動を貫いていたのも良かったな。

ちなみにゾウケン氏は年期の違いか年の功とか子供たちに馴染むのがとにかく早かった。

なにせ孫が立派に成人しているからな……実際に子供を育て上げているというのは伊達では無い。

書道教室を開いて中学生くらいまで教えられるレベルの免状をお持ちでもあるらしく、

子供たちに書き方を教えてくれると仰って頂けたのも有り難かったな。

ハーキュレスさんからの提案で、《やぎの鍛冶屋》と提携して貰える事になったのも大きい。

1ヶ月5万コルの支払いで刃の付いた武器に必要な『鞘』を各種バリエーションを取りそろえて随時納品してくれることになった。

実際個別に用意しようとしたら間違いなく相当な手間がかかるだろうからな。

トモミが煩わされずに済むと言うのは本当に有り難い。


終始穏やかだった祝勝会が終わった後、良くないニュースが飛び込んできた。

第25層のフィールドは迷路のように複雑で、あの第15層《迷宮区》並に危険なトラップ地帯だったのだ。


                         《つづく》


※半端な所で申し訳ないのですが意識飛びまくりにつき《つづく》です。次回は14日(金)の22時前後目標で、
  アスナ嬢の新しい武器、どの位ヤバイかという話、そしてオーギュスト・グリニャールからのメッセージ等々です。

※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。



乙でした




. / : : : : : :/: : : : : : : ,: : : : : : : : : : : : : : i: : : : : : : :ヽ
,' : : : : : : ': : : : : : : :/: : : /: : : : : : : : : : l|: : : : : : : : : :.    幾つか衍字を見落としているのは諦めるとして……
: : : : : : /: : : : : : : :,' : : :/: : : : : , : : : : .リ!: : : : : : : : : : :.
: : : : : :,' : : : : : : : ,' : : /: : : : : /: : : : :./i|: : : : : : : : : : : ',
: : : : : :! : i: : : : : :i| : ,/: : : .: :/: : : .: :/j !: : : : : : : : : : : : i    引っ張られまくるなどして寝間着の耐久値が全損するのは免れましたが
.: :, : : i! : l: : : : : :i:! :/': : : .: /: : : .: / / | : : i : : |: : : : : : :!
: :i! : :il: : !: : : : : :!∨i: : :/'// : : / / .! : /!: : :!: : : : : : :!

: ,!!: : || : |: : : : :_:|_/ヽv' {//: :/ /   |: / !i: : | : : : : : : !    マサムネさんは壁に手足をぶつけて何度か目が覚めてしまい
/: ', : || : |: : : :,ィ|笊芯ミミzュ'_,ィ /   |:/ _lノ: ,!: : : : : ': l
:.:.:.:',: || : |: : : : :マ,.|:::::|c| ゙!ヽ /  ≧=炙ュ-,!: : : : :/: :!
:.:.:.:.:',:l',: :l: : : : ‐|'、゙ー' ソ   /   ん:リ.リ ,}!.:!: : : : /,!: j    やっぱり大きいベッドが置ける様に寝室の広い物件が必要だ
',:.:.:.:.:',!:,: :l : : : : |`  ̄`¨/   ...:.:.|゙ー',/,/ !.i' : : : // !/
. ,:.:.:.:.:'! ',:.|!: : :.: !   /      '`¨`''´/:,!: : : // ′
. ∨:.:.:.:.:.:',:', : i: :l_  - .. _       ノi!,': : : //     ――――という結論に至るところまで描写する予定でした
. ∨:.:.:,-‐'.:',: !:.| >..     `ー  _ ...<:.:./ : : //
  ∨{   ∨:!.:!    `¨¨/二´´.:.:.:.:.:./:./: : //
.   `     Λ!:|      /   `ヽ:.:.:./.:./: :/     失念してしまっていましたが……



                                      _ィ77
                  / ̄ ̄ ̄`ヽ_            ,ノ)〃     ゾウケンお爺ちゃんとハーキュレスさんが加わって
                  ィヽ  、__,   ´ |              ノ イ/
                 | 〈, ヽー/___ )`j_       . .ィ´ >'
                  ゝ.(_r≡'i `≡'゙ヽ',j== . .<'///∧/ヽ     ギルド《Hall of World》のメンバーは34名になりました
                 __ヽ ゙V、ー'人_ノ\´ i_j-<///////////\:::.ヽ
             'ォァ`}`ヽヘ_'ヽ'┴'7,_!イ|/,|//////////////,'\::.、
                 `≧'ヘ.__)/7r`rrぐ//|/,|//,〈/////////////>=、    https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/106.html
        __ ..==<///\//|/|:||、//.::|/,|//、∨///////////////,\

      _,ィ´、゙二|/////ヽ///、ヽ|/|:||//.::/|/,|///,∨/////////////////}
    /.ゝ'jノー'´  |//////////゙ヽ|/|:||/.::/.::|/,|////∨///////////////ノ     人数だけなら既に《大規模ギルド》並みですね
   辷:'_ノ    ゝ、'//////////|/|:/.::/.::::|/,|/////|\//////////>'´

                \////////,|/|':::/.:::::::}/j/////,〉'`ー、二 ̄ ̄
                \/////∧/\:ヽ::///////////////`ーァ    ゾウケンお爺ちゃんのスキルスロットに《曲刀》があるのは
                 \////////ヘy!⊇{'//////////////
                 \//// //|ヘ/|//////////////

                     ̄´ ////..∧∨,'///////////    どこかの誰かさんに《カタナ》の実物を見せて貰ったからです
                        /////|./../\ヽ'/////////
                      i/// r'/.../...>z_'//////
                        |/   /.../...././....丁i..7´    やっぱこれじゃろって事でアルゴさんから修得条件を聞いた様です
                      /.../..../..../....../././

                      /./..../......./....../..../
                    /..../......./........../....../....∧._    _      自由すぎて謎ビルド状態ですがリーダーし慣れていますので
                      /..../......./........../....../.......|;;;/  ̄¨}´ }}
                      /...../......./........../........|.........|/ ̄ ̄ヽ  {{
                く........./......./........../..........|.../     {|〃}}    誘われない不遇職でもレベル上げの問題は無い様です




※考えてみればトモミさんが《裁縫》スキルをセットしてくれたので、寝間着含めた《衣類》の耐久値も回復出来ますね。
  それどころか新しく作成することも出来ますので、ペースはトモミさん次第ですがクロリンの着るものが増えそうです。

※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。






2023年04月15日(土) PM 08:28

第25層のフィールドは迷路のように複雑で、あの第15層《迷宮区》並に危険なトラップ地帯らしい。

《迷宮区》や《フロアボス》の難易度が高い場合も脅威なのだが、

フィールドエリアの難易度が高い場合もまた非常に厄介だ。

補給が重要なのは現実世界とそう変わらないからな。

行き来が難しくなると言うことは《攻略》自体の進行は勿論、後方支援にも支障が出る可能性があると言う事だ。

《主街区》に戻るのも難しくなるかもしれないと懸念するキリトとアスナ嬢からの頼まれて、

急遽《やぎの鍛冶屋》へと移動し、アスナ嬢の《細剣》を【鋳直し】して新たな《細剣》を作成することになった。

アスナ嬢は武器に対する思い入れが強いようで、素材に戻して再度武器にするというサイクルをずっと続けている。

つまり失敗した場合に別の武器を渡して補填するという事が出来ないので、トモミもかなり緊張していた。

作成の結果はランダムに左右されやすいと言う事はキリトもアスナ嬢もきちんと理解しているので、

もし結果が悪くともトモミを責めるような事は無いと断言出来るが、トモミも出来れば失敗したくないだろうし、

出来るだけ良いものを使って欲しいと願うトモミの気持ちも尊いと思うので、俺としてはひたすら応援するのみだ。

これまでアスナ嬢が使っていた《細剣》も一ヶ月半ほど前にトモミが作成した一振りなのだが、

+20もの強化を施しながら大事に使ってくれていたらしい。

現在の生まれ変わらせるようなサイクルを続けるにしても、予備の武器と交互に行えばそれだけで随分リスクが減るのだが、

思い入れやこだわりを否定することは新たな発見やそれによる発展、成長の芽も摘むことになるし、

アスナ嬢も当然覚悟の上なのだろうから俺が横から口を出すのは野暮というものだろう。

もし結果が良くなくとも俺がしっかりトモミを慰めるので気に病まなくていいと口にするのは止めておいた。

慰めたさに悪い結果を望んでいると思われるのは心外だからな。

上手くいけばトモミの喜ぶ顔が見られるのだから結果は良いにこしたことはない。

幸い新たに作成された、ウィントリー・ストロークという名を与えられて生まれ変わったそれは、

【鋳直し】したバイオレント・フルーレ+20よりも遙かに強力な逸品だった。

バイオレント・フルーレには無かった筋力ボーナスが比較的高い値で備わっているのに加え、基本的なスペックも格段に上だ。

冷淡な一撃といった所か? 名は体を表すと言うが、実際に振るわれる様を見た者の心胆を大いに寒からしめそうだな。

文句の付けようも無い素晴らしい結果にキリトやアスナ嬢は勿論トモミも嬉しそうにしていて本当に喜ばしい。

これでキリトとアスナ嬢の生存確率はさらに上がった筈だ。

2人の装備状況が良くなるのは大いに歓迎したい。

件の物件購入ローンを完済する前に2人に何かあって貰っては困るからな。

アスナ嬢の武器が強力になったと言う事は、これまで以上に素材での返済が捗ってしまうと言う事か。

相当強くアスナ嬢の心を揺り動かしたらしいログハウスでの穏やかな同棲生活を前に気は逸るだろうが、焦りは隙を生むからな。

無理せず気長に臨んで欲しいと思う。

幸いなことに悪い結果に沈むトモミを俺が慰める必要は無くなった訳だが、

嬉しそうなトモミと大いに慰め合うことが出来たのでとても充実した素晴らしい夜になった。

16日は日曜で定休日だからな、多少寝過ごしても問題無い。




2023年04月16日(日) AM 09:00


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      -=ァ'_ノ.!:.:.i:.:.ム,,,,_     X弋ニリ...i...! .i      アルゴさんもアスナ達から
     /.:.:.:i.:.i:.:.:i:Y'rィ六ミ     _,弌.:.i:.:.!:.}:.:|
      |.::./.レ:i.:.:.iN 込リ       'f;;心゙Yリ:人.ヽ、_,ノi     《圏外》に出るのを止められたのよね?
      |、.:i.:ハ:.:.:.:ヘ、_,: : : .   i:   込ツイ../:.:ヘ:.:.::.:.:ノ
     !!:.i:i.i:ヾ:.:.ゝ         : : : /;イ.:./:.八 ̄
      \トトトト ハ.    ' ⊃   ´/:.:./;ノ  )
        `,)ト\::ゝ、      ,. イ/ :/'´
.              V:|-> --イ!(_ ソ:ノ                  f´ ̄ ̄`ヽ
     /⌒ ー-ァ┴'--┬┬┴-、'´                    | うン.
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               /   /      /(     |      |    `、    《DKB》や《ALS》からの情報じゃ
              | /   /'|      \ \    |      |
              |    / |    '   ̄\ ̄|      |   |       ダメージトラップ1発でHP真っ赤だってサ
              |  | | | 八     |  斗===ミ |      | ハ|   i
              |  | |,斗=ミ   |   )刈  \    |   |   |    しかも10人以上巻き込む大惨事
              八  |八 | f/} \从   Vシ   }ン    /| \     |
                  )\ | \V ノ       ¨´   ノ__彡  | |    从
                | {ニ            二|     | |     /
                | 八                |     |    /          f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
              ____|       _           |    ,:   /           .| え、えげつないわね……   |
         /::::::::::://::::::::八  | \   ヽ     イ:    从/W:\         .乂___________ノ
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         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、        .| 《フロントランナー》でもHPが伸びにくいビルドの場合は
        .‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:ヽ    ....|
        i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.::.:.:.:|:.:.:.::|:.:.:/:.:.,':.:.;.:.:.‘.      | 相当マージン無いと吹っ飛びかねない位ヤバイってんデ
        |:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.::..:|:.:.:..:|:./:.:./:.:./:.:|:.:.:i   ....|
        |:.:.:.:|:,:.:i!.:.:.:.:.:.:|::.:.:.:|'_:;イ´:./:.:,ィ':.:.:|    | レベル低い人は《圏外》に出ちゃダメって慌てて触れ回ったヨ
          i|:.:.:.i!.:.:.i!:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.!//X/://|:.:.:|    ヽ _________________________乂_
         j!:.:.:.|!:.:.i!.:.:.:.:!i:.|:.:.:.恣抃、/' /:::!:.:.:!
        |:.:.:.:|i:.:.:|i:.:.:.:||:.i:.:.:.ト-' / ':::::;ィ.:.:i
         \:||:.:.:|:!:.:.:i:|.:i:.:.:i! / (.:.:/ |::/         f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
          \:;:i!|:.:.:|!i:.i.:.:i/   イ:/  }'            | お疲れ様です…… |
        ,'ニ\/`ヽ.:.! !:.:.:.! `ィ.´/'               乂________ノ
       /三三\  ヾ |:.:.|`´ |:./
    ,∠´三三三三\  :i.:.:!   |,'
  _∠:/,'    `\三\|:.:i、  '

/´::/,/´  ̄\  :! \三\!ニi          トモミも出ない方が良さそうだね

:::://,'/    \,'   \三\|
´/:::;/       i  /  \三!、
'::::/,'       ト、'     \_〉ヽ

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    γ: : : : : :`ヾ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\

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     |: : : : : : : : ト: : : : /: : : : : : |: : l:.{ミV彡V|: : : :ヽ:.、     そうですね、おとなしくしています
     ': : : : : : : : l: :\:.': : : : : : : |: : |l:|     l:|: : : : :}: l
    ': : : : : : : : l{\: : | : : |: : :l: ハ:.||   斗ヒ: : l: }V      いつも通りといえばいつも通りですけれど

    ,': : : : : : : : 八: : : :l : : {: :-ャl七卞ヽ    ィ笊/:.|:.|
   ,': : : : : : : :./: : : : :/: l: : \:l ,ィ示气    ん小/り
   ,' : : : : : : : /: : : : :/: /: l: : { ゙Y/ん付    ヒノレ' : ',
  , : : : : : : : /: : : : ://^V\:', ゙ 弋ツ     、 |l: l、',
  .': : : : : : : / }: : : : : 人ゝ{l: : \  ,;,;,         小:| |:l       .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
  {:.|: : : : : / }:/: : : : : : `¨|: : :l  u      ‐ /l: : ,' lノ     ..| そうだ、この層を攻略している間なんだけど       .
  |:ハ: : : :.,'  /l: : : : : : : : : |l: : :>  _     イ|: /: :/         |
  |l V: : { /'゙|: l{: : |: : :ハ: レ、: :lゝ   l:  ̄:| |/ l:/          .| トモミさんのお店の前で露店を開いてもいいかな?.
  |l  V: :l   |/_ゝ } : /‐ヾ \',    {ー-こ-ァミ/__         |
     \| /  ノ<      \       ノ      ヽ     ..| あたしがやってる事はあんまり変わってないから.
       .'         `7``'~-、  -‐ イ              |
      .'      /   ``'~-‐ ´  、        }    ....| お客さんは取り合わずに済むと思うんだけど……
      |     l  '                 ヽ /     '     .ヽ______________________乂_
      {     l./                   マ     ,′
      〉     /       _           V  ,′
      |     '        _/ /ヽ        l  ノ}
      |\  {      /    / lヘ      }/ /
      |  \l       /       人ヽ\     } /






            ,. .-‐: : :  ̄ ̄: ≧‐. . .
        ,.: ´: : : : : : : : -―‐: :、: : : : : 丶
      / : : : : : : : /: : : : : : : : : ヽ: : : : : :\

.      /: : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : \        .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
     /:/ : /: : : :/: : : : : : : : : :/ : : : : 、: :\ : : : : 、    ....| むしろお願いしたいです                             |
.    /:/ : / : : : /: : : : : : : : : :/: : :/ l: l \: :ヽ: : : : 、      |                                             |
    .: ′/: : : : /: : : : : : : :__:/: :/   |: l   \: : : : : :l    .| 素材の関係で強化依頼にはほとんど対応出来ていないですし  |
    l l: /: : : : :/: :|: : : : : /  丶    }:/    \: : : :|   ....|                                             |
    {:l/: |: :/ノ: : |: : : : : :\ __ 〉 __∥    '⌒`|: : :ll     .| そもそも手が回っていませんから……                    |
    V‐<: : : : : : l: : : : :| : : | "´ ̄__/   /二、|/ ∥     乂__________________________ノ
  /: \:___: ノ',: : : : l: :.ト|xzテトミ、   アイ 》/://

  ⌒「 ̄∨: : : { l´ ト: : : :l: :jl{んJイ     Vリ |/\

   /:/: : :∨: 人乂|: \:.:V八乂り      ¨ イ:|⌒
.  // l: l: : :∨: : \|: : : :\丶 ¨’     )   | |      良かった、それじゃーよろしくね
  /  ヽ!ヽ: :リヽ: :.:.|: : : : : l≧=-           /:/
       乂\ト : : 从 : : : : |     、_ノ  / :/
           }\ト:r.ハ : : : :|>  ,       /l:. /
          } .| ∧: : :.:|=- ../  =-'  |:/

           /  \: :|   /        ∥       f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
             /≧=-.. ..\  {__     /       | はい、よろしくお願いします  |
           /:: :: :: :: :: :: :: \(::ハ               乂____________ノ
        /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ヽハ
        /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :Ⅵi
         |:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::}::\
         |:: :: ::|:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::|:: ::: ヽ




              / 〉
           〈 (  ノ7
           -―――-ミ       リズちゃんも頑張ってるよネ

          /          \
        /      /|          \
      '    \_|__                       f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ

    ノ     /  |     |     |                 | そりゃー稼ぎたいですから? |
    ⌒|     ' ⌒刈  /  |    ゝ              乂____________ノ
     人|   从 ┃ 从/'  |  _{__
       |人 〈    '' ニ|    |/:::::::::::::\
        | 八  _ ,ノ  |    |::::/ ̄ ̄\:〉
        |  }\_ ヘ/    | /:::::::::::::::::::\__           お店かナ?
        |  |/ニ | | |/    ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、
       / /: とノノイ     { ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::: \__
     /イ∥: : : : ノ八  从:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::/:::::::::|

       V}-==-|:::::::::::Y〈::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::/ ̄.f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
        } ̄ ̄}::::::::::::|__\::::::::::::::::::: /:::::::::: -=匕__| そうそう、これだーって家を見つけたら即買えるように  |
         {__,:::::/::|=== \:::::::::/ ̄ ̄   |::|\___.|                                       |
        √  ̄ |___:∧     ̄         / :|___..| 今からしっかり貯めておかなきゃだからね         |
       √ ̄  {/://込          /:|:: |     乂______________________ノ
      √ ̄ ̄ l__/////うぅ=-    _____/ \|:::  ̄ √/ / ::: {〈〉|     |::::::\:::::::::::::::::/〉¨¨´
      {\__{ ∧////////////`'<::::::::::::V___/ / /_::人__〉__|:::::::::::| ̄ ̄ /´

      {\_/} / ∨//////////////`'<:::{/: : :〈/_::::::::::::::::::::|::::::::::::::::: | ̄ ̄ |
      人     /   V/////////////////八r―㍉:<\\::::::::::::  ̄ ̄\ 八 ̄ ̄|   ______
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|i-|  /         |〕



あー…惨劇が…



                         / 7   r 、
                     { (   ノ ノ
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``丶、
              /                 \
                         \      `、      それだけ熟練度上がってるなら余裕じゃナイ?
              /        \    \     `
           '       {   ヽ           .
             ノ    |   |∧          |      〉、          .f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
         ⌒i |  |   |⌒     ',     |\    〈⌒       .| うーん、そうでもないかなぁー...|
           | |  |   |,ィぅ笊ミ     | ⌒     ',        |                       |
           | 八  笊 从 Vツ\..|   |) Y    ハ)       .| 仕入れに結構かかるからね. |
           | ' \ vリ\     二|   | ノ  | ノ           .乂____________ノ
           |/\人ハ=`      |   |    |从___
                | 八   _  フ  |   |_  匕::::::::::::::::\
                 |   个       ノ|   ||::::::::::::::::::::::::::::::::|        貰ってる分は黒だよネ
                  |  |八 >=匕ノ    八/:::/ ̄\::::::|
             |    V::::::::::/::/  //:::/ :::::::::::::: \|
             人   〉:::/::: 人ハ/___:/:/::::::::::::::::::::::.     f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
              \{V|:::::|:::/::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::::::::::::|   ....| そりゃーまぁ……  |

              _/ ̄ ̄ ̄/:::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::: |   ....乂________ノ
             /:::::|____,/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|

              |::::::::/:::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
             / ::::/:::::::::: ___/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 八
               /:::r=::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \




リズベット「って、えーっと……」

アルゴ「リズちゃんの凄いスキル熟練度上昇ペースの秘訣は何かナ?」

リズベット「……解った、解ったわよ、話します」

リズベット「ええ、確かに素材を提供して貰ってるわよ、貰ってますけどね、公平な取引ですからね!」

アルゴ「別にいいんじゃナイ? トモちゃんも素材貰ってるしネ」

トモミ「はい」

リズベット「はぁ、それじゃあ何が言いたいのよ」

アルゴ「6人の中では誰が好みなのかナ?」



        |     /   /  l |       \        ‘,  ‘。    |
        |     _/  /   j |       \      j   ’     |
        |   / \/      l.|            \   | |    ゚。   ′
        |    \_/'⌒ー===ァリ″ ゝ 、___,,........ヾ.  | |     ‘  /
        l      l .|   ___\ }       二.,____  } ′|     \____
       /{      lリ. 灯干(_ヽ         r灯干(_㍉ j/|: : }      `     うっ……
  \ ̄ ̄         |  〈 |/{;}/|`        |/{;}/| 〉│:/      /
.    \: : : : :∨   j|   ヽ乂辷ツ         乂辷ツ / j:/    /: : >''
     `¨¨¨¨ ∨  ∧ /././::            ::/: :/.′  /!´ ̄ ゚。      そ、そっちか……
         / ∨   \/./::    {       ::/./.ィ  /  |     |
         .′: :\{`ー‐`/: ::              ::/: : / /     :::: } }
          | : : :|  : : }                     ´ ̄/´:      ;:::: } /
          |/{:..:.:|  : :∧                  /} .::     .′:. j/
          l 乂j|  : : : :\     ゝ二つ     //| .::     /: :/:/
         --- 、‘,  : : : : |:.>            ´/ .| ::   //}/
      /:.:.:.:.:.:.:.:∧ : : :..:|:.:.:.:.:| >  ___,  ´  /   !     /\
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.} : : :.:|:.:.:.:.:|  \       イ    j    /:.:.:.:.:ー――




できれば、今回レベルの惨劇は起こしたくないが…
攻略本番が怖いねぇ



アルゴ「どうなのかナーって思ってサ」

リズベット「どうもなにも、何もないかな……」


: : : : : : : : : :|    /       |:::/     \: : : : : : : : : : : : : : :゚, : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : :|\   /      |::{         \ : : : : : : : : : : : : ゚ : : : : : : : : : : : : : :
:..:|: : : : : : : :|: : `7´       |::|         \: : : : : : : : : :..:.| : : :゚,: : : : : : : : : :
:..:|: : : : : : : :|: : :/´  ̄ ̄`ヽ.,,__l::|              \: : :\: : : :.:| : : : ‘。: : : : : : : :.:
:..:|: : : : : : : :|:..:,′         l::|     ゝ 、     ` : :、: : : :|\: : : }: : : : : : : .:.:
:..:|: : : : : : : :|:..:{  -=y、  _  l:|          `ー―――---∨ |.,, ‘。: |:.: : : : : .:.:.:.
:..:|: : : : : : : :|: :ハ -=气≧ュ.,__ヽリ                   } .| ` ‘:.:|.: : : : : .:.:.:.:
:.∧:.:.: : : : :..|゚。|:ハ   ゞf辷炒_ \         / ̄ `      }/    Ⅵ:..: : : .:.:.:.:.:.
/:..:゚。:.:. : : : :|:.リ:.:.:.  ,`¨¨¨¨            ≧==-{ト.,,_____________  j..: : : .:.:.:.:.:.:.
:.:.:. ‘。:、: :..:.|.:.:.:.:.:.:. ,  '  ,             ''"´こ)竿竿芹冖¨ア'" / : : .:.:.:.:.:.:.:.:
――i:。:\:.∧:.:.:.:.:.:. , '                  ` -=三ノ -- '"   /: : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
    |:.’: /\ハ:.:.:.:.:.:        /                ,  '  /: : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
    |: :}/: : : ヽ}:.:.:.:.|      /                 '  ,  ',  '/: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
    |:,ノ: :!: :.:.:.:.:.:.:.:.:!      }                   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
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    |: : : |: : : :.:.:.:.:.:.:.:.:、                     //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ:.:./:.: :



マサムネ「昨日の祝勝会では凄く羨ましそうにしてたけど……」

トモミ「積極的そうですよね」

リズベット「それよか仲間って感じでいっぱいいっぱいでそれどころじゃないみたいなのよね」

リズベット「真面目だから《攻略》にも全力だし」

アルゴ「真面目なんダ」

リズベット「そうは見えないだろうけどね……」

アルゴ「(明らかに特定の1人の事を言ってるんだケド、気付いてるのかナ?)」

トモミ「(クラインさんでしょうか)」

アーテル「(恐らくな)」

アーテル「(……生チチ揉みたいとか言っていたのは黙っておいた方が良さそうだ)」

リズベット「もう少し余裕を持ってもいいんじゃないかって思うけど、命がけだからなんにも言えないのよね」

マサムネ「……待ってるだけなのは辛いね」

アルゴ「一緒に戦おうにも女子は混ぜない主義なんだったかナ?」

トモミ「強くて安心な装備を作ってあげるのが良さそうです」

リズベット「そうね、結局そうなるわよね」

アーテル「(真面目だからこそ押した方がよさそうなのだがな……)」

アーテル「(いっそ揉ませてみてはどうだろうか)」

アーテル「(何をとは言わんが、きっちり責任取ってくれると思うぞ)」

トモミ「(えーっと……)」

アーテル「(……未成年に対するアドバイスとしては不適切過ぎか)」

トモミ「(ほ)」

トモミ「無事に帰ってきてもらえるように、がんばります」

リズベット「そうね、私もがんばるわ」



※ギルド加入や祝勝会でのコミュニケーションなどでリズベットさんのコネクションや周辺環境も強化されています。

  それに伴いリズベットさんの熟練度上昇速度も推定される原作でのペースより早まっています。
  またアーテルとトモミの開店に影響されて貯金を始めていますので、気に入った物件を購入する時期も早まる可能性が高いです。



無事・・・な、難しく成ってきたな



2023年04月17日(月) AM 11:00

今日からまた《やぎの鍛冶屋》の営業日だ。

店までトモミを送ってから姉弟子殿を連れて狩り場へと移動する。

昨日の午後、《ドラゴンナイツ・ブリゲード(DKB)》のメンバーが1名犠牲になっていたらしい。

《罠解除》スキル無しでトラップだらけのフィールドを歩くのはさすがに無謀なので、

無理せず1層下、第24層フィールドで獲物を見繕うことにした。



2023年04月19日(水) AM 08:00

唯「ご飯はやっぱり大勢でわいわい食べた方が美味しいのです」

トモミ「そうですね」

アーテル「うむ、その通りだ」

ハーキュレスさんが男性恐怖症ぶち撒け女子をこの3LDK物件から引き取ってくれたお陰で、

アルゴと一緒に寝起き出来るようになり、混浴や添い寝等々、アルゴやマサムネが望む様にもし易くなった。

これまではぶち撒け女子から隠すために俺とトモミの寝室で食べさせるしか無かった唯も、

俺、トモミ、アルゴ、マサムネしか居ない今ならばこうして一緒に食事をとる事が出来る。

ぶち撒け女子が卒業した14日の夜以降、来客がある時以外は物件内で自由に過ごしていいと許可を与えてあるので、

食事どころかリビングで走り回ったり、ソファにダイブしたり、入浴したりする事も唯の望むがままだ。

必然的にトモミやアルゴ、マサムネと触れ合う機会も増えるので、より多くの学習効果が期待出来る。

今朝も唯がクロックマダムの目玉焼きを落とさないように目一杯頬張るのを微笑ましく見守りながら聞いたところによると、

昨日の夜、オーギュスト・グリニャールから姉弟子殿の所にお断りのメッセージが届いていたらしい。

オーギュスト・グリニャールから「また話を聞かせて貰っていいか」と尋ねられたので、アレット(仮)も連れて来い、

もとい、アレット(仮)も一緒ならと要求し「《圏内》ならば問題無い」と返事を貰っていたのだが、

その後何の音沙汰も無く半月以上待たされた挙げ句これかと思うと怒りを通り越して笑ってしまうな。

姉弟子殿は届いたメッセージを読んだ直後に知らせてくれようとしたのだが、

その時には既に俺とマサムネが2人で寝室に入った後だったので遠慮してくれたらしい。

……まあ、遠慮してくれて正解だった訳だが、それはさておき問題は断るという部分以外の内容だ。

トモミ、アルゴと一緒に可視化したメッセージの文面を実際に見せて貰ったのだが、

断るだけでなく、マサムネを気遣いつつも遠回しに俺との縁を切った方がいいと勧めていた。

トモミ、アルゴ、マサムネと、これは何かあったのだろうという見解で一致した。

縁を切れとまで言うからにはそれなりの根拠があるのだろうから、

こちらが向こうを調べていたように、向こうもこちらを調べていた可能性が高い。

こちらの調査結果はオーギュスト・グリニャールが《索敵》スキルをセットしていると言う事と、

アレットと言うのがアレット(仮)の自称であること、そしてその容姿やチャコール・ヘッドが感じた印象などだ。

こちらと同じ期間で縁を切れとまで言えるだけの情報を集めたのならば、

アルゴ並みとは言わないまでも相当に調査慣れしているか、もしくは……人海戦術でも使ったか?

あちらにそこまでのコネクションがあるとは思いたくないが、用心に越したことは無い。

《やぎの鍛冶屋》の営業終了後にトモミとアルゴ、マサムネに加え、チャコール・ヘッドも交えて話し合うことにした。


乙ー

おつ



____
 二二,イ-- .... ____ __                        昨晩はうとうとしてしまってすいません……
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx                         きりの良いところまでは書き切りたかったのですが

-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          /::,::::::ミ、ヽ::::::\/三三三三    不甲斐ないことにままなりませんでした
                        /::::/::::::::l::::\::ヽ::::::ヽ.三三三三
                  _       /::::/l:::::::::|:::::::::l::::l:::::::::ハ三三三三
               ((____ノ::/:::::::::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|三三三三    茅えもん状態にこっそり憧れつつ

            /´ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::|:::::::::|::::|:::::::::::|ミ三三三
           (::::::::ー 、 , ―:::::::::::/:::::::::j:::::::::::::::::|::::::::::::::::|
          、__`フ::::::::(___::::::::::: ノ::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::八_  ,       今日も地道に積み上げていきたいと思います
           ` ー―ュ_:::::: ̄)::::::::_ノ::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::: ̄ノ
                  ( ::::::::::::::::,::―:::::::::::::,ノ /:::::::::::::::{:::::::::::ーく
                ̄ ̄ (:::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ::::::::::::::: ̄ ̄) ) )       どうぞよろしくお願いいたします
                     ̄ ̄ ̄ ヽ:::::::::j:::::::::::::::::::/ /





2023年04月19日(水) AM 10:45

店までトモミを送ってから姉弟子殿を連れて狩り場へと移動しようとしていたところに酷い顔色をしたアスナ嬢達が訪ねてきた。

最前線で活動していた筈のキリト、アスナ嬢、底浅陰気根暗エロもやしが《主街区》に戻ってきている時点で嫌な予感しかしない。

何故戻ってきたのかとか、何故1人足りないのかとか、予想出来てしまうだけに聞くのが躊躇われる。

唯は玄関のドアがノックされた時点でアバターの実体化を解除してモニタリングを行う待機状態に移行しているので問題無い。

姉弟子殿は……まあこの様子を見てしまったら嫌でも察してしまうよな、やはり顔色は良くないが、

逸般人に師事している関係で物騒な話に多少耐性があるお陰かそこまで動揺している様子は窺えない。

最も深刻なのはアスナ嬢だろうか。

ギルドリーダーとして、パーティーリーダーとして、少し年上の同性プレイヤーとして。

2ヶ月近く行動を共にしてきたのだ、動揺しない方がおかしい。

どうにかこうにかリビングに招き入れ、4人掛けコーナーソファーにキリト、アスナ嬢、底浅陰気根暗エロもやしを座らせ、

営業中でここには居ないトモミに甘える訳にはいかない事に気付いて慌てて客用のティーカップを並べた。

茶葉の方が良かったのだが、トモミのように上手く煎れる自信が無かったのでポットの方の紅茶をこぼれないように注ぐ。

クレイジー師匠が差し入れてくれたラムチョップとゆで卵ならばまだ少し残っているが、生憎お茶請けは無い。

リビングテーブルの上が寂しいが……下手にもてなされるのも逆に堪えるかもしれん。

このくらいの素っ気なさが丁度良い案配だと思いたい、無い袖は振れんしな。


こういう状況を作り上げた張本人なので比較的落ち着いているのは当たり前と言えば当たり前と言うか、

むしろ動揺していたら驚愕していたであろう底浅陰気根暗エロもやしから状況を聞いたところによると、

午前10時30分頃、ルイコのHPがゼロになったらしい。

ルイコの《罠解除》スキルはかなりの水準だったと記憶しているし、戦闘面で不安は無いので何事かと思ったのだが、

話を総合すると要するに相当に、いや極めて運が悪かったと言う事のようだ。

推定脅威度レベル5の麻痺毒とダメージ毒を両方備えた沼と、アラームトラップと呼ぶらしい、

モンスターが無限に湧出したり殺到して来たりするトラップの複合版という感じのトラップで、

しかも地形という扱いなので《罠解除》スキルで感知出来ないと言う碌でもない代物に足を突っ込まされてしまったらしい。

《麻痺》状態に陥り沼に倒れ込んだ状態で殆ど身動きが取れないまま容赦なくダメージ毒にHPを削られ、

しかも時間が経つ毎に周囲から次々とモンスターが押し寄せてくると言うトラップ――――

そんなトラップに底浅陰気根暗エロもやし自身が嵌っているのだから世話がない。

拳を握りしめ歯を食いしばるキリトと俯き肩を震わせるアスナ嬢、そして悲痛な有様に何も言えない俺とマサムネ。

英雄譚を語る老人のような淡々とした調子で、俺とマサムネだけでなく、キリトやアスナ嬢にも聞かせ様としているかのように。

日が陰ったかのような重苦しい雰囲気の中、底浅陰気根暗エロもやしの静かな声だけが響いていた。




ヒースクリフ「――――つまり、《麻痺》状態を解除しても効果範囲から抜け出さない限り再度《麻痺》状態に陥るという状況だったのだ。

押し寄せてくるモンスター群は通常通り対処出来るならばさほど脅威ではないレベルだった。

事実ダメージ自体は防具でほぼ凌げる程度だったのだが、何せ不自由な《麻痺》状態中だ。

攻撃されることで状態回復ポーションや解毒結晶をファンブルしてしまう上に沼の中では拾い上げることも難しい。

回復が遅れる度にダメージ毒でHPが減少し、押し寄せてくるモンスターも増える。

押し寄せてくるモンスターが増えるほど攻撃が激しくなり回復が難しくなると言う酷い状況でね、さすがに肝が冷えたよ。

周囲のモンスターが10体を超えた辺りだったと思うのだが――――

我々と同様に《麻痺》で動けないはずのルイコ君が立ち上がったのだ。

――――ルイコ君は勇敢だったよ」

アスナ「……っ」

キリト「…………」

ヒースクリフ「倒れている我々の頭越しに範囲型のソードスキルを当てて我々に攻撃を加えるモンスターのターゲットを集め、

そのままモンスターを招き寄せているアラーム・オブジェクト――――植物型だったのだが、沼の中央に生えていたのだ。

沼の中央に行くほど効果範囲内からの脱出が困難になるのは理解して貰える事と思う。

――――モンスターを引き連れてアラーム・オブジェクトへと走りながらルイコ君はこう言ったのだ」


         /  . :          . :`ヽ     `ヽ
         / . : : /      . : :}  . : : : : : }      ハ
       / . : : : : / : / . . : : : : :ハ: : : : : : : }   トヘ  .ィハ
        / . : : : : / : /. : : : :./!: : : :ト、: : : : : :!  人 Y フハ
      ' !: : : : /i: /: : : : :./ j: :.八:! ヽ: : : :,′ <⌒ o く : ハ       生き残ってくださいね!
     / : : : : :/ j:ハ: : : :/,,-ァァ¬ト ハハ/   `7 ト、 ヽ∧
.    /  .ハ : : :レ'「`ヽ: :i :{ / /´ァテ示ミV/     いノ: :`^′: \
   / . :/∧: : { _」二ヽ|八  〃 いし:「》 . : : : : : : :.:i: :i : : : : : :\        最後まで!

   ,′. :// ∧ハ〃んハ       r'.::ツ/. : : : i| : : ト、ノ:八: : : : ト、: : \
   . : : : : : : :ゝ:}ハ r'::ツ      ´ ̄ //!: : :||: : ノく Y: : :\: 八 \: : :ヽ
  i : i : : : i : : : :.:} ^´ 〈        /(  |: :ノj/) } ハ : : : iト、: ヽ  ー-=ミ
  |:i i: : : :ハ/|: i    ____,     |'´〃^   イ: : : : : 八: : : : \     `ヽ
  |:! i: /   j从    Y^ ⌒^'|        r‐< : |: : : : :/: : \: : : : \
.  从 !'    /. :.:.\   V  丿      |: : : :.从: : :/: : : : : \: : : : `: ー--‐==
        / . : : : :.:\  `こ´      .イ  ├‐-=ミノ : /: : : : : : : :`ヽ: : : : : : : : : : : : :
        , '. : : : : : : : : \            ∨ .:/: : /三二><: : : }ヽ: : : : : : : : : : :
      /. :/. : /!: : : : : : :` ¬!          / /. : : /:::::::://⌒>x   ): : : : : : : : : :
    / . :.:/. : / j: : : : : : :_/:::|        /.: : : : : :/::::://  ´   寸ニニニニニ==ミ
.   / : :.:/: : / r┬一'´.::::::/j      /. : :/} : :/:://  /      \::::::::::::::::::>>::ヽ



ヒースクリフ「ルイコ君が放ったであろうソードスキル――――直接目にすることは適わなかったが、

ヒット音から察するに三連撃の物だったと思われるそれは見事アラーム・オブジェクトを破壊せしめた。

アラームが止み、モンスターの供給が止まったのがその証左であろう」



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                  ` 、、      _,...ィ ゞ´      /   / j!:::::::::::::::l \/、
                    ヾ'`,..:ー‐<!  {///>、     /  / /:::::::::::::::::;  !:::::}
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…犠牲を無駄にしないように、前へ進むだけだ…

ルイコ…



ヒースクリフ「ルイコ君は《罠解除》スキルなどを活用するビルドである都合上、金属防具を利用出来なかった。

私やアスナ君ならばいざ知らず、10体以上のモンスターから攻撃されては耐えられようはずもない。

結果は火を見るより明らかである以上、全て覚悟の上での行動だったと思われる。

ダメージ毒によって減少していたルイコ君のHPは瞬く間に失われた。

ルイコ君の最後を見届けることは適わなかったが……我々はルイコ君のお陰で脱出のための貴重な時間を得たのだ。

ルイコ君が引き離してくれたモンスター群に再び絡まれない様に1人ずつ慎重に脱出した我々は、

麻痺毒とダメージ毒の効果範囲外からモンスターを釣り、これを撃滅した。

アラーム・オブジェクトがあった付近にルイコ君の装備品がドロップしている可能性はあったが、

無効化したのはアラームトラップのみで沼自体は健在である以上、踏み込めば再び麻痺毒とダメージ毒によって行動不能に陥る。

またそう深くはないとは言え視界の通らない沼に落ちたオブジェクトを探し当てるのも困難が予想される。

遺憾だがルイコ君の遺品を回収するのは断念せざるを得なかった。

第25層フィールドは地形扱いのトラップだけでなく、所謂通常通りのトラップも報告されている。

特にパラライズトラップの効果範囲やダメージトラップの威力は侮れないと聞いているが、

それらを感知出来ない状態での探索や移動は自殺行為であると言えよう。

とても平静であるとは言えないコンディションならば尚更だ。

我々は探索を断念し、安全のため《転移結晶》を使用して《主街区》へと帰還する事にした」


アーテル「そしてうちに来たと」

ヒースクリフ「まずは落ち着ける場所が必要だと思ってね」

アーテル「なるほど、確かに」

公共の空間で暗い顔をさせておく訳にはいかんし、人目があっては泣く事も出来んだろうからな。

しかしこれはどうしたものかな……既に起こってしまったことは如何ともしがたい。

ルイコは、都市伝説おっぱい拳一つ分お祭り好き13才女子は外見を裏切るというか何というか、

予想の斜め上をいく言動と自由な振る舞いが好ましい、これからどう育っていくのか想像もつかない逸材だった。

良くも悪くも可能性を感じさせられた都市伝説女子の未来が永遠に失われたのが心底惜しまれる。

アルゴを横抱きにして都市伝説女子を背負って走った時の、背にかかっていたあの重みを感じることはもう二度と無いのだ。

ルイコを失ったことを悲しむのはキリトやアスナ嬢だけでは無い。

俺自身はともかくトモミやアルゴがどれほどのショックを受けるかと思うと暗澹たる気持ちになる。

『《攻略》を手伝いたい』と言っていたルイコをアスナ嬢とキリトに紹介したアルゴは特に堪えるだろう。

自分が紹介しなければと後悔する可能性が高いので、念入りにフォローする必要がある。

……そう言えば都市伝説女子は《フロントランナー》達にも随分親しまれていたな。

前線はただでさえ少ない女性プレイヤーがさらに少ない所に隔てなく明るい性格で活躍し、

しかも容姿も悪くなかったのだからマスコットの様に親しまれていたのもある意味必然だったのだろうが、

親しまれていたが故にルイコの訃報が届いた時に最前線の士気がどうなってしまうのか……想像もしたくない。

……考えても仕方がない事よりも、今は目の前のキリトとアスナ嬢の事をどうにかすべきか。

とは言え正直どうしたものか、なんと言えばいいかすら解らんのだが。

……もし唯達がプレイヤーとの接触を禁じられていなければケアを任せられたのだろうか。

いや、あの計画はそもそもゲーム内でプレイヤーが死亡することなど前提にしていなかった。

失われた命を取り戻すことは出来ない以上根本的な解決手段は無いに等しく、さすがに荷が重すぎると思われる。

救うべき対象として認識しているプレイヤー達から運営側の存在として恨まれたり憎まれたりした可能性もあるか。

……プレイヤーとの接触を禁止した底浅陰気根暗エロもやしの判断は案外妥当だったのかもしれんな。


これは、キツイよなぁ…

99だから仕方ない

次週があるなら・・・それまで待っててくれ

次の周回があるなら確かにどうにかしたいよねぇ



アーテル「あーその、なんだ、まずはルイコに礼を言わねばな」

アーテル「ルイコのお陰で最悪の事態は免れた、ありがとう、と」

アスナ「アーテルさん……」

アーテル「聞いた限りでは全滅一歩手前だった様なのだが……あってますかね?」

ヒースクリフ「その認識で相違ない」

アーテル「でしたら、やはり感謝しなくては」

アーテル「あー、薄情だと思ってくれてもいいが、誰も帰ってこなかったという結果よりずっと良かったと思う」

キリト、アスナ嬢、底浅陰気根暗エロもやしは、チャコール・ヘッド曰く、

タイムマシン理論を完成させられる未来へと至るのに必要な人物という事なので死なれては困るのだが、

そういったことを抜きにしても良かったと思う。

単純に、ルイコだけでなくキリトやアスナ嬢まで死んでいた場合より、ずっといい。

底浅陰気根暗エロもやしは本人そっくりのアバターに変更出来ていた以上自発的にログアウト出来る可能性が高く、

つまるところ脳ロースト仕様ではないナーヴギアを使用しているものと思われるので除外しておく。

そのアバターに愛着があるのならば死なないようにしているかもしれないし、

特に愛着が無いのならば死に次第新しいアバターを作成して遊ぶかもしれない。

アーテル「陳腐な台詞に聞こえるかもしれんが……実際陳腐な台詞なので間違ってはいないが」

アーテル「2人がルイコの事を忘れない限り、ルイコは2人の中で生き続けると思うぞ」

アーテル「存在したという証拠、つまり記録や記憶が失われた時こそ本当の意味で死ぬのだと、そう考えているだけなのだがな」

キリト「本当に意味での死……」

アーテル「魂だの霊魂だのが存在するかどうかを証明するのは宗教家辺りに任せておくとしてだ」

アーテル「遺伝子も記憶も、乱暴に言えば情報に過ぎない」

アーテル「やるかどうかはさておき、実際記憶はデジタルデータとして置換や保存が可能だ」

アーテル「そう遠くない未来に意志すら保存出来る様になるだろう」

アーテル「それこそ乱暴な話なのでおおっぴらにされる事は無いだろうが、その手の研究は実際に行われているそうだ」

アスナ「それって、まさか……」

アーテル「まあ、需要があるのだろうな」

アーテル「都合の悪い事実を無かった事にしたいと考える人間は、いつの時代も一定数いるらしい」

キリト「それは……なんて言えばいいのか……」

アーテル「……碌でもない話をしてしまったな、忘れてくれると助かる」

アーテル「人の記憶や意志がデジタルデータとして保存出来るようになるならば」

アーテル「ルイコの記憶が2人の中にある限り、ルイコは存在し続けられると言っても過言ではない」

アーテル「……過言かも知れないが」

アーテル「逆に、ただの情報が人たり得るようになる日も来るかもしれない」

アーテル「そんな日が来たら……面白いと思うのだが、どうだろうか」

アスナ「……そうですね、一緒に笑い合えるようになれたらいいと思います」

キリト「そうか、もしかしたら、多くの人の記憶に残っていれば……」

アーテル「……実際にやってみないとなんとも言えんが、理論上不可能とは言えなさそうだな」

アーテル「サンプルが多ければあるいは、という所だろうか」


情報工学畑だからこそ言える内容ね、このまま生還したら関わりそうよね

映画ネタかな

クロリンらしいな ルイコを忘れちゃあかん



少しは気が紛れるかと思いつくまま話してみている訳だが気を紛らわせる役にすらたっていないと見た。

表情の硬さは多少解れた気がするが、顔色の悪さはさほど変わっていない様なので、

俺の提供している妙な話題に面食らっているだけである可能性が高い。

さてどうしたものかと考えながら話していたら、意外なことに底浅陰気根暗エロもやしが乗ってきた。

ヒースクリフ「興味深い話だね、アーテル君は学識が豊かな様だ」

アーテル「……ただのSF好きですよ」

学識が豊かな様だもなにもな……お前が言うなと言う感じだが、まあいい。

ヒースクリフ「それでも大した物だと思う、色々と考えさせられたよ」

俺自身の考えを除けばほぼ知っていただろうお前と言いたいがダウトと叫ぶにもいかんのだった。

ヒースクリフ「これは私見だが……生きる意味とは何を残すかだと思う」

アスナ「生きる、意味……」

……何を残すか、か。

俺は禎実に、紅莉栖に、唯に、支えてくれる皆に一体何を残せるのだろうか。

オーギュスト・グリニャールこと檜村 京典(ひむら きょうすけ)に殺されてやる気は毛頭無いが……考えさせられるな。

ヒースクリフ「ルイコ君が残してくれたのは――――キリト君、アスナ君、我々の命だ」

キリト「……!」

ヒースクリフ「そうやってただ悲嘆にくれているだけではルイコ君が残してくれたものを否定することになるのではないかな」

……底浅陰気根暗エロもやしの癖に良いことを言うではないか。

なるほど、こうやって鼓舞させればいいのだな。

キリト「……そうだな、ルイがしてくれた事を無駄にはしたくない」

アスナ「……うん、ルイちゃんの為にも頑張らないと」

アーテル「あー……すまん、ルイコの為にと考えるのは止めた方がいいかもしれん」

アーテル「上手くいかなかった時にルイコのせいにしたくなってしまうかもしれんからな」

アーテル「ルイコの事を恨んだりはしたく無いだろう?」

アーテル「そんな風に思ってしまったら自己嫌悪に陥りそうだしな……」

アスナ「それは……そうですね……」

キリト「えーっと……つまり、なんだ」

アーテル「抽象的ですまんのだが、幸せになればいいのではないか?」

アスナ「幸せに……」

アーテル「自分達の為に頑張る、で、いいと思うぞ」

アーテル「幸せに生き抜けば、結果としてルイコが生かしてくれた事に意義があったと証明されるだろう」

アーテル「と、思うのだが」

マサムネ「(嘘でも断言しておけばいいと思うんだけど……)」

アーテル「……台無しにしてしまってすいません」

ヒースクリフ「いや、謝罪の必要は無い、先を見据えた適切な助言だった」

キリト「……自分達の為に頑張る、か」

アスナ「……そうだね、うん」

アスナ「キリトくん、一緒にがんばろう」

キリト「ああ」


クロリンの話が未来にめっちゃ影響する要素てんこ盛りだったり現在でももやしとの因縁もあったりで超長編化しててすっかり忘れてたけど次の主人公なんてのもあったりするんだっけ…
クロリン編ですらかなり詰め込まれまくってるのに次代主人公編とか>>1の気力持つんだろうかとかストーリー内外問わずハラハラだなー



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黒木燐太郎 《(2)》「底浅陰気根暗エロもやし」⇔「開店おめでとう」《(41)》 茅場晶彦

  ルイコへの敬意+2 妥当+1 鼓舞+3 ↓ 英雄の後見人+3 助言+2 矛盾-2

黒木燐太郎 《(8)》「底浅陰気根暗エロもやし」⇔「英雄の後見人」《(44)》 茅場晶彦
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2023年04月19日(水) PM 09:00

ルイコの件に衝撃を受けるギルドメンバー達のフォローが必要で、結局話し合いどころでは無くなってしまった。

フレンド登録をしていた場合は直ぐに解ってしまうからな、動揺が広がるのはあっと言う間だった。

《圏外》に出てレベルを上げられている、環境に適応出来ているメンバーは一応フォロー出来たと思う。

あとはエギル達や《風林火山》のメンバー達もだな、ギルドメンバーでこそ無いが祝勝会などで親交があるので知らせる事にした。

最前線にルイコのフレンドでも居たのか、どうもかなり早い段階で訃報が伝わりあっと言う間に広まったらしい。

エギルやクラインから返ってくるメッセージの端々から周囲の混乱ぶりが感じられたくらいなので、

《フロントランナー》達の士気は俺の想像以上に大変な事になっているかもしれない。

環境に適応出来ていない子供も含む第01層《はじまりの街》の教会組はどうしたものかと頭を悩ませたのだが、

サーシャさんとクレイジー師匠ことエスト、バルド夫妻、ハーキュレスさん、ゾウケン氏が対応に当たってくれたお陰で事なきを得た。

良識のある大人達がギルドに参加してくれていた事に心から感謝したい。

それから子供たち以外には底浅陰気根暗エロもやしから聞いた顛末をテキストに書き起こしてメッセージとして送信しておいた。

これは俺のエゴなのだが、いつか子供たちにもルイコが如何に勇敢だったかを知って貰えたらと思う。


《やぎの鍛冶屋》営業終了後、トモミを迎えに行って合流し、残っていたメンバーと一緒に夕食をとった後、

以前用意した寝袋はあるが休むときはさすがに慣れた場所がいいだろうと定宿まで送って行った。

ごく身近な不幸にトモミも激しく動揺していたが、やはり関わりの深かったアルゴの憔悴ぶりが酷かったので、

俺とトモミ、アルゴ、マサムネだけになってからも『《攻略》を手伝いたい』と言うのはルイコの意志だったこと、

本人の意志を尊重すべきだと言ったのは俺なのだからアルゴが気に病む必要は無いということ、

俺達がルイコを忘れない限りルイコが生きた証は残り続けるということ、

俺達が幸せになることこそがルイコがしてくれた事の意義を証明する手段であることなどを繰り返し繰り返し語って聞かせた。

なんだかんだで俺自身も相当参っていたのだろう、俺達がお互いにお互いを心配して労り合っていた時、

3LDK戸建て物件の玄関扉をノックしたのはチャコール・ヘッドだった。


アーテル「すまんな、来て貰っておいて悪いのだが……話し合いどころでは無くなってしまったのだ」

チャコール・ヘッド「そのルイコさんの事でお話があるんですけど、今は大丈夫ですか?」

アーテル「問題無い、今(居るの)はトモミとアルゴ、マサムネだけだ」

チャコール・ヘッド「パパ、唯姉さんは?」

アーテル「(唯の話をして)大丈夫か?」

チャコール・ヘッド「私がこの物件の敷地に入った瞬間から出るまで私を中心に半径3m圏内の音声が外と遮断される事になっているのでノープロブレム」

アーテル「……唯は待機状態だが呼んだ方がいいか?」

チャコール・ヘッド「唯姉さんには聞かせられない話だから居ない方が都合がいい」

アーテル「そうか、とりあえず上がってくれ、3人ともリビングだ」

チャコール・ヘッド「お邪魔します」



アルゴ「チーちゃん? どうしたのかナ?」

チャコール・ヘッド「パパ、ママ、アルゴさん、師匠、落ち着いて聞いて下さいね」

マサムネ「……だから師匠言うなと」

チャコール・ヘッド「ルイコさんは生きています」

マサムネ「は?」

トモミ「え」

アルゴ「……それは《転移結晶》で離脱してハイディングしてるとかじゃないよネ、そもそも《隠蔽》セットしてなかった筈だシ」

チャコール・ヘッド「そうです、中の人は生きていますって言う意味です」

トモミ「なかのひと……?」

チャコール・ヘッド「例えたら却って解りづらかった件……HPゼロになってアバターは死にましたがプレイヤーは無事です」

トモミ「……良かったです」

マサムネ「うん」

アーテル「つまりルイコは紅莉栖の協力者だったのだな?」

チャコール・ヘッド「パパ、正解」

アルゴ「協力者さんと一緒に過去に来たんだったよネ、と言う事はルイコさんも未来人?」

チャコール・ヘッド「そうです、私の姉です」

トモミ「えっと……2人姉妹だったのかな……?」

アーテル「そうか、トモミは頑張ってくれたのだな……子供は何人でも嬉しいものだな」

アルゴ「待った待った、大らかすぎだヨ! 見た目と年齢が合わないダロ」

アーテル「おお」

トモミ「あー」

チャコール・ヘッド「えーっと……」

マサムネ「……だめだこのバカップル」

アルゴ「早くなんとかしないと……」

アーテル「……ああ、なるほど、そういう事か」

アーテル「つまりルイコは唯だったのだな?」

チャコール・ヘッド「パパ、大正解」


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>>670 1 「ありがとうございます、嬉しいです」+*、**。
俺が刑期を終え、《圏内》に戻れるようになり次第チャコール・ヘッドに連絡をすると約束した。
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 │
 │上記の約束後、『唯』と接触。チャコール・ヘッドを招く際、『唯』にも同席して貰うという選択をした為、非参加になった。
 ↓
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※17スレ 669-673 アーテルからの家に招いて持て成したいという申し出に対し、
└─→※17スレ 670 1 「ありがとうございます、嬉しいです」+*、**。

※*は*の為に****と**しない*に**する為***。  (18スレ 226)
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※上記(18スレ 226)伏せ字の答えは以下の通り。
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※17スレ 669-673 アーテルからの家に招いて持て成したいという申し出に対し、
└─→※17スレ 670 1 「ありがとうございます、嬉しいです」+姉、同伴。

※姉は念の為に自分自身と接触しない様に行動する為非参加。
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   |::|/{ ̄    ̄  ̄ ヽl:::::|:::::::::::/|:::::::!::::::::.、./ . :/∧: : { _」二ヽ|八  〃 いし:「》 . : : : : : : :.:i: :i : : : : : :\
   |:::::::{⌒_    ⌒__ \|::::::::/:::|::::::,::::::::::::.,′. :// ∧ハ〃んハ       r'.::ツ/. : : : i| : : ト、ノ:八: : : : ト、: : \
   |::::::/,〈´价,    价cヽ |:::::/::::::|:::/:::::::::::::::::'.: : : : : : :ゝ:}ハ r'::ツ      ´ ̄ //!: : :||: : ノく Y: : :\: 八 \: : :ヽ
   |:::/小, ヾソ    ヾソ /:::/:::::::::|/:::::::::::::::i : i : : : i : : : :.:} ^´ 〈        /(  |: :ノj/) } ハ : : : iト、: ヽ  ー-=ミ
   |/  }::{:.   ,       厶イ::::::::::::|:::::::::::::::::.|:i i: : : :ハ/|: i    ____,     |'´〃^   イ: : : : : 八: : : : \     `ヽ
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       |:::::::::「 }`ト´/〉 _   |:::::::::::/     从 !'    /. :.:.\   V  丿      |: : : :.从: : :/: : : : : \: : : : `: ー--‐==
       |:::::::::| } ! } | .///〉.|::::::::::,       |   {::::./ . : : : :.:\  `こ´      .イ  ├‐-=ミノ : /: : : : : : : :`ヽ: : : : : : : : : : : : :
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       |:::::::,      \ {∧|::::::,\r‐く⌒L,.  / : :.:/: : / r┬一'´.::::::/j      /. : :/} : :/:://  /      \::::::::::::::::::>>::ヽ



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※ルイコの真の《友好度》が明らかになりました。

主人公 《(34)》「都市伝説お祭り好き女子」⇔「おっぱいは偉大ですね!」《(36)》 ルイコ (フレンド) [第22層主街区《コラル》]
..                                             +
             黒木燐太郎 《(67)》「手塩にかけた娘」⇔「お父さん」《(54)》 唯 (娘)

主人公 《(34)》「都市伝説お祭り好き女子」⇔「おっぱいは偉大ですね!」《(90)》 ルイコ (フレンド) [第22層主街区《コラル》]

(唯に対する《友好度》を決める初期《友好度》判定の際、唯の容姿による補正が「容姿等で同性異性問わず計+4」でルイコと同じだった)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────


アーテル「そうか、正解か……」

チャコール・ヘッド「そこでどうして頭を抱えるのかkwsk」

アーテル「……大したことでは無い、『親の顔が見てみたい』とか言っていただけだ」

チャコール・ヘッド「お、おう……」

アルゴ「そういえば言ってたネ……」

トモミ「はぅ……」

アーテル「まさか毎日見ていたとはな……」

アルゴ「……そっか、《倫理コード解除設定》は元々知ってたんだネ……」

マサムネ「……教育の賜物かな(おっぱいとか、おっぱいとか)」

アルゴ「人としか思えなかったけど、違う意味でも教育の賜物っぽいネ」

チャコール・ヘッド「未来の唯姉さんは公式には歴とした人間ですよ? 日本国籍も持っています」

アーテル「ほう……どうやったのかは聞かない方が良さそうだが、それは凄いな」

チャコール・ヘッド「国籍はちゃんと真っ当に得ていました、物理的な身体も所持していましたからね」

チャコール・ヘッド「公的に人類として認められた最初の人工知能としてちょっとした有名人なんですよ」

チャコール・ヘッド「パパの名前と一緒に報じられていました」

アーテル「晒し者にされたのか、大丈夫だったのか?」

チャコール・ヘッド「その手のいざこざは実力と資産運用で解決したとかなんとか……」

アルゴ「実力行使と現金ネ、さすがだナ」

チャコール・ヘッド「ネットゲームで遊んだり、わざとネットワークを切り離したりして人間生活を謳歌していました」

チャコール・ヘッド「そうそう、『SAOにログインした事で色々と念願が叶った』って言っていましたね」

アーテル「……そうか、楽しそうで何よりだ」




※載せ忘れましたがルイコからトモミ、アルゴ、マサムネに対する《友好度》もそれぞれ唯時代の《友好度》と合算されています。


アーテル「偽名だというのは聞いて知っていたが、何故ルイコなのだ?」

チャコール・ヘッド「人類とか親類とかの類であり、係累の累でもあるって感じでいいかも? とか言ってた件」

チャコール・ヘッド「他のプレイヤーネームも色々考えたそうですが、最終的にノリで選んで類子(累子)にしたそうですよ」

アーテル「ノリか、それはいいな」

トモミ「あの、どうして13才と言うことにしたのでしょう……もっと上に見えるのですけれど」

チャコール・ヘッド「ギルド《Hall of World》には幼い女の子の方が参加しやすいだろうって意図なんですけど、幼すぎますよね……」

チャコール・ヘッド「プロフィールを決めるときにインパクトが大事なんだって力説していました」

トモミ「たしかにびっくりしました」

アーテル「2023年02月28日(火)(2月末)以前から《コネクティングルーム》に住み始めたのは監視のためか?」

チャコール・ヘッド「パパ達と接点を持つためというのと、オーギュスト・グリニャールの監視と盗聴のためです」

アーテル「2023年03月01日(水)(先月の頭)にチャコール・ヘッドの露店にルイコが居たのは偶然では無かったのだな……」

チャコール・ヘッド「唯姉さんが手に入れたドロップ品が《調合》素材だったので貰っていたんです」

チャコール・ヘッド「あとパパが買ってくれた指輪の売り上げをシェアしたりしていました」

アーテル「そう言えば買ったな、アトラクタ・リング」

マサムネ「ルイコが3人から恐喝されていたのは?」

アーテル「カインズ、ゼップル、クリスピンか、2023年02月28日(火)だったな」

チャコール・ヘッド「ああ、それは偶然です」

チャコール・ヘッド「レベルを考えれば何とでもなると思っていたそうなんですけど、住めなくなると困りますからね」

チャコール・ヘッド「穏便に済ませたかったので助けて貰えて有り難かったって言っていましたよ」

チャコール・ヘッド「《攻略》に参加する事でパパ達との接点を得る予定だったのですが、予定が大幅に早まったのはラッキーでした」

アルゴ「ンー……もしかしてオイラと友達になったのは、未来のオイラが立てた計画かナ?」

チャコール・ヘッド「正解です」

アルゴ「ふむン、卵が先か、鶏が先か……面白いネ」

アーテル「これは今後の為にも聞いておかねばならないことだと思うのだが……」

チャコール・ヘッド「はい、なんでしょう」

アーテル「ルイコが俺とトモミの住む物件に近寄らなかったのも偶然では無いのだな?」

チャコール・ヘッド「はい、偶然では無く意図した行動です」

アーテル「全くの同一人物が同じ時間、同じ場所に存在する筈が無いからな」

チャコール・ヘッド「イエス」

チャコール・ヘッド「そのパラドックスがどういう形で世界に作用するのか興味深くはありますが、あまりにもリスキーで試せません……」

トモミ「もし鉢合わせしてしまったらどうなってしまうのでしょう……?」

チャコール・ヘッド「一言で言えば……『宇宙の 法則が 乱れる!』……?」

アルゴ「よく解らないケド、何が起こってもおかしくないことは解ったヨ」

アーテル「さっき音声を遮断していると言っていたが、ルイコ……未来の唯によるものか?」

チャコール・ヘッド「そうです、時間と条件を決めてお願いしました」

アーテル「なるほど、勝手知ったる、か」

チャコール・ヘッド「久しぶりで存外やりにくいみたいですね、あと元々持っていた権限しか発揮出来ないみたいです」

アーテル「……権限の利用の仕方を教えてやれば、教わった物として世界が上書きされると言う事か」

チャコール・ヘッド「そうですね、過去に来るのが色々教わった唯姉さんになる可能性が高いです」

チャコール・ヘッド「上書き前後の差はこの世界の誰にも認識出来ないでしょうけれど……」


まさかの!

とはいえ、きつい一件ではあった



アーテル「時間と条件とやらはどう決めたのだ?」

チャコール・ヘッド「リンカー……未来の器機とネットワークの間にナーヴギアを噛ませる様にして接続しているんです」

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   ヽ(*゚д゚)ノ < カイバー      ┌──────────────────────────────┐
        , ・ ´  ̄ ̄` ヽ      │唯姉さんが未来の器機(2050年産)を通じて私にアクセスした場合のみ、│
        /: : : : : : : : : : : : : \    .│SAOの外(と言うかタイムマシンの中)に居る唯姉さんと通信可能。..   │
      /,::'/i : : : : : : : : : : 、: :ヽ   │ちなみに私のリアル肉体もタイムマシンの中で管理されているのだぜ。 │
     i : {_{从: : : i }人 i| l: :|: :i  ...└───────┬──────────────────────┘

     |::小● \,リ'● 从: :|、i| ┌──────┐  │  .┌──────┐

      | :|l   、_,、_,  * : :|ノ .│ Neuro Linker │ ←┘   │NerveGear  │            ┌───────────┐
  /⌒ヽ__|ヘ   j_|    j /⌒i !│(未来の器機)│───→│(ナーヴギア)..│→ネットワーク→.│SAOのログインサーバー │
  \ /〃|: :l>,、 __, イァ/  /::|.└──────┘       └──────┘            └───────────┘
    /〃/|:リ  v只v´ {ヘ、__∧ |
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チャコール・ヘッド「その未来の器機越しにメッセージの遣り取りが出来るのですが」

チャコール・ヘッド「唯姉さん主導ですので私の方から唯姉さんに呼びかけることは出来ません」

アーテル「なるほど、臨機応変に対応を頼むのは無理なのだな」

チャコール・ヘッド「無理ですね……現在の唯姉さんにお願いするといいと思います」

アーテル「そうだな、そうするとしよう」

チャコール・ヘッド「そうそう、唯姉さんから伝言があったのでした」

アーテル「ふむ?」

チャコール・ヘッド「『お父さん、お母さん、皆さん、私をよろしくお願いし



            ヽ、 !     | /         ,.イ          ヽ、 !     | /         ,.イ
           `′     ′    ヽ、 !             `′     ′    ヽ、 !
   〈ヽ     /丶、           `′     〈ヽ     /丶、           `′ ,.イ         _,.ィ
    ∨      /  /     〈ヽ     /丶、     ∨      /  /     〈ヽ     .<> / _{.  r┐     !   Kヽ
         ヽ. /     ∨    ┌────────────────┐  /  //,/   L..!    |  ,{ ∨
        .イ                  │                          │  ヽ. / {/      _r‐-、  ー'´
        i´ |     / !      . │2023年04月19日(水) PM 09:41:58..... │.イ     ._  __ <_ >、}<ヽ
 ,. ‐ァ   l   !    l l     i´ |│2023年04月19日(水) PM 09:41:59..... │ |  / ̄ /く _、 ̄!¬、,、 `′
./ /    l/       | ,. ‐ァ   l ..│2023年04月19日(水) PM 09:42:00..... │. .!./   /   ._  ̄丁_,ヘVヽ
ー-'  r1        ./ /    l/│                          │.  .|__   {ヽ l. l    /  〉
i´{    !,l   _     ー-'  r1  ...│――――世界は上書きされました。.  │  ...´ヽ` / l__ !   /  /
`ー      |_,!    i´{    !,l   _.│                          │.._    .V       \/〉     ∧
    __,, i、_      `ー     .....|_│2023年04月19日(水) PM 09:42:01..... │._,!             ^      V
     | | l.__!‐┐         __,, i、_. │2023年04月19日(水) PM 09:42:02..... │         ,.へ          ト、
    |. !  l  {        | | l __!‐│2023年04月19日(水) PM 09:42:03..... │.‐┐    、   \     l´l   |  `!
 ̄l   ー'´  `ー-        |. ! l. │                          │.  {     .`ヽ/       V   l  l
  l ;¬     ト、r┐  ̄l   ー'´  `.└────────────────┘.`ー-           r1     `ヽ.|
‐-' L..{  ,、   }  ヽ、  l ;¬     ト、r┐  ‐-' L..{  ,、   }  ヽ、  l ;¬     ト、r┐        l_,ヘ
     / ヽ  L..._ i ‐-' L..{  ,、   }  ヽ、      / ヽ  L..._ i ‐-' L..{  ,、   }  ヽ、        l__,!   ,ィ
                  / ヽ  L..._ i                   / ヽ  L..._ i             l l r¬
                                                                  '´  L..l


↓1 ◆Can you grasp the Possibility?

  0000 000+Visitors.(The world will be overwritten)
  000 00+Leading Steiner.
  00 0+Something is wrong.
  0 Loneliness.
  123456789 Can not grasp it.
  99 A nightmare and a strange dream.
  999 Memory disorder.

                    be continued...
                    next time. Goals around 21:00 in April 16, 2017.



世界が改変される

遅くまで乙ー

何があった?


心底ほっとした。が、次週で助けなくていい理由にはならないな


まさかの衝撃の事実…今後、関係者には嘘をついていかなきゃならんか
エロもやしにバレ…無いと思うが

観測できなかったか、そりゃそうだ



           γ:::::::::::::::::::::/:::::::| ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ハ:::::::.          .: : : : : : : | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . . .|. . . . .
.           /:::::::::::::::/::::/::: |::::|  .|、::::::::::::j:: |::::::(⌒ oレク |       ./: : : : . . . . .|. . . . . . i : : : : : : : . . . . . . . . .八 : : : .
          /:::::::/:::::: |::;イ:::::::|::::|  .| ヽ;|:::::ハ:|:::::::::フ 〈:::|      : : i: : : : : : : :|. . . . . .∧: : : : : : : . . . . : : : /  } : : : |
          イノ:::::|::|::::::j::| |:::::::l:イ! 斗‐廾:::ト、l:|:::::::::{_ハ_}:: |    ....: : ::l: : : : : : : : : : : : l/ |: : :ハ: :: : : : :i: : : :厶-‐匕: : |
       /´ム ::::: |::|;::::ハ:||::/|!j ' _ナ__」レ  .l:|:::::::::::::/::::::::|      |: : ::|: : : : : : : |: : : : :|-‐|ー/‐-t、::: : :|: : :/   ∨|: :|
         /:::::::/j:|ハヘ丁ヽトレ ノ  '.ム'¨之心、 リ'::::::::::/:::::::::ノ      |: : ::|: : : : : : : |: : : : :|  |/    ヽ: : : |: :/ x≦芹∨: :|
.         /::::::;イ::|:::ハ ` '二_       に :灯 /:::::::::厶 、::::,      |: : ::|: : l : : : : |: : : : :|.,ィf竓芹ミメ \::|:/ 升lo l| |: : |
.        .:/i::::i |:::_/:|::. ,イ'⌒ゞ       _辷ツ /::::::::::んヘ }:::,        |: : ::|: : | : : : : |: : : : :| ( O l |   ヾ 〔 ヾ=タ l: : :|
      i' ムイ .レ/:/|::::.   r        """/γY´フ_ノ ノ:::j       ∵: :|: : |: : : ,ニ|: l : : :|  夊_少      ヽヽヽヽ|: : :|
.           /:/,イ::::::.     ___    /  レ´_ イ|::::::|  γ ヽ  .{: ::|: : |: : |  |: |: : : | ヽヽヽヽ             |: : :|
            /ノ/.ノ::: 圦.   く  _ツ    ,   |¨/:::::::l::::::| /      ‘,|: :::|: : ヾ. |: |: : ::レ‐、           __.    /: : :|
        /' .//::::::/:::个            i   l/:::::::: j::::::レ'    ’  ...‘,: : |: : : : ゙|: |: / /\      / ̄У  .イ: : ::::|
.        / //::::::/::::::::::::|:`::.... _   ´  l   |::::::::::/:::::/   /      .‘,: :|: : : ::::|: |::/ /:: ヾ>/)、 ヽ-'  . イ::刈: : : |
       /  レ'::::::/::::::::::::::j:::::::::::::_x|     l   !:::::::/:::::/   /      .∧: :|: : : : :|: l/ /\: ://ノ ≧-≦: ::从: |: : : |
.      /  厶=-ム::::::::::ノ/‐…'´ニニ|     l   !::::厶、/   /      //∧|: : : : :|./ 〃 )///|∧:|ヽ川::::ハヘ::::|: : ::|
    _ -┴ チ   / ::::::::::/j/二二.イ´ノ  _/l   |ノ二/   ,イ        ./::::::::::ヘ: : / /彡'´ ./ |:::| |::l ‐-/::八川: : : l
       /  ノ:::::::::://'二,.< `   ̄ヲ::::ノ!  ヤ_/ ,イヽ`ヽ   ....:  /  ̄ Y    / /   |:::| キヘ 〃/::/ :人: : |
    {   | /::::::::/ |/'ニ/ニニr'  ̄ ̄` く  ヽ  `、_/    i    ../: : /   /        r' ヾ\l:::|\У {:(: : / ̄  `Y
    八  /::/:/|./'二/二ニ> 、     ヽ 、   / `  / ヽ、 /: : / /≧、       ̄  ̄_フ /\ l: : : (      l
     ∨:/::::厶´ヘハ ヤ/二/二二冫、  ノ i /  ./   , /: : : く/{    ゚。     r´ ̄   く:::::::::八: : : \  l  ∧
     /イ::::/ |: 「ヘハツ /==ニニ/::::::ヽ、  ノ /  /   .../: : : : /   ゚。    ゚。    /        \:/  ヾ: : : ヽ.人 {/ヘ
.     /'/:::::/  ハ ヽ V厶二>―'/:::::::::/ ./「ヽ/ `ノ   /´..: : : : : /    ゚。   ゚。  〃           ソ:::ヽ   \: : :\ |  〉
...  /./|:::::ハ  _二コ`く `ー‐ ´ /::::::::/ ./ !  ソ´__ イ  .....: : : : /      ゚。   ヘ彡\        .:::::::::.    \: : :\/\
   / .|::::{ /  ノ }`{ `ー‐…7:::::::;イ ./  .l    ハ      .: : : /       ゚。    |   l}         ヽ:::::::.      \: : :\  〕
    | .!::::レ' ー '  / |     .|:::::::i ./   |  / {ヽ、    .: : /         \   _人::.l||          丶:::::::.     _≧、 ::}  ̄ヽ
    |  ツ     イ  .|    .レ´ /   .| /  ヽ ` ー : /             ̄/  \::         ::::::::::.    |  У|:.   ̄|



※黒木燐太郎の死を回避するために過去へとやってきた姉妹、黒木唯と黒木紅莉栖にとってタイムマシンは命綱です。

  タイムマシンを完成させられなくなった場合、過去にやってきたという事実そのものが無かった事になってしまいます。
  未来でタイムマシン理論やタイムマシンを完成させられる環境を実現するのに必要な人材を守る必要がありました。

※《攻略》中にキリトやアスナが犠牲になりかけたり犠牲になった際は身を挺して庇えるか、庇えていたか判定を行う予定でした。

  こう書くとなんだか切羽詰まった感じですが、当時干渉禁止されていたプレイヤーさん達と交流出来て嬉しかったようです。
  しっかり命綱を守れましたので悔い無しですが、もう少し時間があったらオーギュスト・グリニャールとアレット(仮)の会話や、
  お父さんとお母さんがラブラブしているところを堂々と盗み聞き出来たのになーとか思っているとかいないとか。
  《聞き耳》スキルの熟練度上げが間に合わなかった事だけちょっと残念らしいです。

※キリの良いところまでとばたばたした結果、『キリトとアスナを守る為に《罠解除》スキルなどを上げていた』と言う説明や、

  「スキル熟練度上げが間に合わなかったのが残念、(盗聴で)情報提供出来なくてごめんなさい」と言う伝言を書き忘れました。
  無念でござる。

※そうそう、以前書いた22スレ143-147の『あらすじモドキ』は『あらすじモドキ』時点でのルイコ(未来から来た唯)視点でした。


※今夜も地道に積み重ねていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。



了解

本当にギリギリの戦いだね、これ以上はそういう役回りが出来る人間を観測しないと似たような事態になったらきつそう
それ以上に、もうこんな思いはしたくない所


※Thank you for your participation.

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◆Can you grasp the Possibility?

└→※>>898 8 123456789 Can not grasp it.
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2023年04月19日(水) PM 09:42

アーテル「もし仮に大切なパートナーだと言うのならば胡散臭い男に会わせたくないと言う気持ちもまあ、理解出来ないことは無い」

アーテル「半月以上放置した上に反故にされた事も……まあ、いいとしてだな」

アーテル「問題はマサムネに対して遠回しにでも『俺とは縁を切った方がいい』という趣旨のことを言い出している点なのだが……」

アルゴ「そう言い出すだけの何かがあったと見るべきだろうネ」

アーテル「うむ、この半月でこちらのことを調べていた可能性が高い」

マサムネ「なんだか面倒なことになっちゃったね……ごめん」

アーテル「マサムネは悪くない、アレットの関係者だったのは事故のような物だ」

アーテル「開発に関係していたのも事実だし、アレットのアカウントを上書きしたのも俺だしな」

アーテル「要するにアカウントデータを消したのだから、前者はともかく後者は明らかに俺が悪い」

アルゴ「器物破損とか損壊とかかナ?」

アーテル「電子計算機損壊等業務妨害とかなんとかそんな感じだった気がするな」

アーテル「あと不正アクセス違反は間違いないと思うが、詳しくないので後は解らん」

アーテル「既に解散している《アーガス》から訴えられる可能性はほぼ無いとは思うが、まあ、なんだ」

アーテル「行動したからこそトモミと出会えて今があるのだから後悔はしていないし、するつもりも無い」

アーテル「自分の行いに対して報いを受ける覚悟もある」

アーテル「ただ、よく解らん疑いをもたれているのはなんともな……」

アーテル「アレット本人は死亡済みだったし、そうでなくとも死んでいる可能性が高いのだが、彼らはアレット(仮)をアレットだと言う」

アーテル「彼らの言うアレット(仮)のデータがおかしい件とどう関係があるのかは、現段階ではよく解らんとしか言いようが無いな」

トモミ「どういう事なのか解るといいですね……」

アーテル「うむ、そうだな……アレット(仮)について調べようにも気付かれたらますます嫌われそうだが」

アルゴ「会わせたくないみたいだから、バレたらそうなるだろうネ」

アーテル「こちらに危害を加えてくるようなことさえ無ければこちらからどうこうしようとは思わんのだがな」

マサムネ「縁を切った方がいい様な人間だって言いふらされるとか……?」

アーテル「その手のこちらに不都合なことをされるのは看過出来んな、その場合対処せざるを得ない」

アルゴ「こそこそしたい手前、嘘でも事実でもかなり困るからネ」

アルゴ「交渉材料とカ、抑止力になるような情報を握っておきたい所かナ」

アーテル「こちらから積極的にどうこうしようとは思わんが、万一に備える必要はある、か」

トモミ「備えあれば憂いなしですね」

アーテル「うむ」


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主人公 《(-31)》「12年後に俺を殺しに来る男」⇔「死んでなどいない」《(-57)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]

 >>238の『12年後に俺を殺しに来てトモミや娘を悲しませる事になる男-30』消失 ↓

主人公 《(01)》「よく解らん男」⇔「死んでなどいない」《(-57)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]
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※世界が上書きされました。

※黒木燐太郎の死を回避するために黒木唯と黒木紅莉栖が2050年からタイムマシンで過去に来てSAOにログインし、
  ルイコとチャコール・ヘッドとして活動していた事実が無かった事になりました。

※時系列や整合性、記憶等、上書き前後の《世界の矛盾》が世界によって修正されました。

※ルイコとチャコール・ヘッドに関する記憶及び、ルイコとチャコール・ヘッドによって齎された情報が無かった事になりました。



※以下のクエストオファーが無かった事になりました。

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*『新たな可能性を掴み取れ』 ボーナス経験値:??? 報酬コル:??? 報酬:未来 場所:- 依頼主:チャコール・ヘッド
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※以下のアイテムが無かった事になりました。

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プレシャス・メモリー(Precious Memory Perfume Extract Bright Floral Fresh made by Charcoal Head (0357))x1
デオドライザー(Deodorizer)x1
ディム・フーデッドケープ (革装備 耐224 敏捷力+6 《隠蔽》+40 0.3kg) チャコール・ヘッドが用意してくれていた装備。買取り隠遁生活時に使用。
(オレンジにされ第04層に飛ばされた際、助けに来てくれたアルゴからディム・フーデッドケープ+12を借りてやり過ごした事になりました)
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※以下のプレイヤーが存在しなかった事になりました。

  ※参考 ◆Guild 《Hall of World》 https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/106.html
  ※参考 ◆生命の碑 Monument of Life https://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/110.html

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ルイコ
チャコール・ヘッド
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※その他は以下の通りです。

※ゼップル達はルイコではなくアーテル達を恐喝しようとした事になりました。

※トラップが驚異だった第15層《迷宮区》はルイコではなくシーフビルドのプレイヤーが居る兄貴軍団と組んで攻略したことになりました。

※チャコール・ヘッドが入手してきた以下の情報が無かった事になりました。

・オーギュスト・グリニャールと同居しているのが女性プレイヤーであること。
・その女性プレイヤーの容姿と、Accretと言う《プレイヤーネーム》であること。
・その女性もアレットと名乗ったこと、その女性の様子など。




これは痛い
が、まだ攻略は可能な状態か

クロリンの死の回避のためには面倒だなぁ


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◆ Tips アインクラッドで年下女子達と生きる、おさらい(黒木燐太郎視点編 2023年04月19日(水) PM 09:42現在)


1.黒木燐太郎は天涯孤独である。少なくとも生物学上の両親は存在する筈だが不明。飛び級でハーバードを卒業。

2.15才の時に『東都工業大学電気電子工学科重村研究室(重村ラボ)』を訪れ茅場晶彦、比嘉タケル、神代凛子、その他と知り合う。

3.黒木燐太郎は《SAO事件》発生から約2ヶ月遅れて《ソードアート・オンライン》に無理矢理(自発的に)ログインした。
  その際カーディナルに不正アクセスし既に死亡、停止していたアレット(Aret)と言うプレイヤーのアカウント枠を上書きしている。
  《生命の碑》の存在と仕様を知っていたので上書き前のプレイヤーネームに似た綴りの方が無難であると判断、
  自らのプレイヤーネームをアーテル(AteR)という綴りに設定した。

3-1.上記『(カーディナルへの)不正アクセス』及び『アカウント上書き』が茅場晶彦に露見、
     ペナルティとして『強制犯罪者属性化14日間、その間の《圏内》進入禁止』と言う処分を受けた。

4.黒木燐太郎の姿と名前は『情報工学者』として以上にネットを賑わせたマスコット『蓑虫』として広く知られていた。
  『人工知能研究者としてSAOの開発にも関わっていた』影響でSAOプレイヤーにも少なからず知られている。

4-1.アーテルが黒木燐太郎本人だと知られた場合、『茅場晶彦の共犯者』などの疑いを持たれる可能性がある。
     また約2ヶ月遅れて無理矢理ログインしたという事実自体も物議を醸す可能性がある。

4-2.アーテルが『SAO開発関係者』だと知っているのは以下の13名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、エギル、ローバッカ、ナイジャン、唯、エスト、バレル、メルロ、シュターク(知った順)】

4-3.アーテルが『無理矢理(囚われた被害者ではなく自発的に)ログインした』と知っているのは以下の6名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、唯(知った順)】

5.黒木燐太郎はトモミ、アルゴ、マサムネが即日満場一致で素顔を隠す事に決めた程度には整った容姿である。
  正体を隠すのを兼ねて、素顔を知らない人間がいる時は常に目元の見えない眼鏡で顔を隠している。外ではさらに帽子も着用。

5-1.アーテルの素顔(無精髭を外し前髪を下ろした状態の整った容姿)を知っているのは以下の6名。
    【アルゴ、トモミ、マサムネ、キリト、アスナ、リズベット(知った順)】

6.アーテルは自身が発起人の1人であるギルド《Hall of World》に加入したヒースクリフが茅場晶彦である事を看破。

6-1.『ヒースクリフが茅場晶彦である事』を知っているのは以下の5名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、唯、マサムネ(知った順)】

6-2.『上記5名がヒースクリフが茅場晶彦である事を知っている』事を茅場晶彦が知っているかどうかは不明。

7.《Yui-MHCP001》こと唯は黒木燐太郎によって生み出された高度人工知能。
  プレイヤーのケアすらもシステムに委ねるという構想の元に設計され役割を担う上で必要になる権限を設定されていたが、
  《SAO事件》発生当日にプレイヤーに対する干渉禁止命令を受けて以降プレイヤーのメンタル状態のモニタリングだけを行っていた。
  一般プレイヤーではない(開発関係者である)と認識したアーテルに助けを求めて接触してきて以来、交流を続けている。

7-1.『唯』の存在を知っている(アーテル以外はアーテルによって紹介され説明を受けた)のは以下の7名。
    【アーテル、トモミ、アルゴ、マサムネ、エスト、バレル、メルロ(知った順)】

8.相互に《友好度》が限界突破しているアーテル、トモミ、アルゴ3人の揺らぐこと無く一生涯続く絆とはまだ比較にならないが、
  一般的に見ればマサムネも十分3人との《友好度》が高い。トモミやアルゴの気遣いや、マサムネが勇気を出した事などもあり、
  より良好な関係に至る。3人のお風呂会議にて『添い寝』や『混浴』がし易い様に広い寝室と浴室を持つ物件を探す事になった。
  3LDK戸建て物件でキャロルが使用していた部屋が空いて以降、その部屋はアルゴが使用している。

9.2023年03月21日(火)の夜に来客用スリッパを探しに訪れた第10層の被服量販店で若い男と遭遇。
  その男はマサムネの知り合いだった。再会を喜ぶその男はその場でマサムネとフレンド登録する。
  後日フレンドリストを眺めていたマサムネによってオーギュスト・グリニャールと言うプレイヤーネームのその男が、
  以前アーテルがトモミやマサムネと住んでいた建物の1階にある《ツインルーム》物件の住人である事が明らかになる。
  マサムネに紹介して貰ってオーギュスト・グリニャールと会ってみたところ、謎スイーツ串職人のフレンドであることが判明。
  紹介して貰った謎スイーツ串職人のヒマに気に入られフレンド登録を交わした結果アーテルのプレイヤーネームが露見、
  オーギュスト・グリニャールに「アレット(ヒマ曰くオーギュスト・グリニャールの彼女)を陥れたのはお前か」と疑われる。

9-1.オーギュスト・グリニャールは黒木燐太郎がアカウントを上書きしたアレット(Aret)と言うプレイヤーの関係者であり、
    AteRと言う綴りのプレイヤーを探し続けていた事、死んでいるはずのアレット(Aret)が生きているかもしれない事、
    アレットのプレイヤーネームやアバターデータに異常があるらしい事などがこれまでの遣り取りから判明している。
    アレットを交えて話し合う約束を交わすも半月以上放置の末反故に。警戒を強められているものと思われる。
    また《索敵》スキル熟練度が上昇したお陰でオーギュスト・グリニャールに1人同居人がいることも明らかになっている。


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※黒木燐太郎(アーテル)が認識していないこと(知らないこと)は省かれていますのでご注意下さい。
  例えばアーテル=黒木燐太郎であると気付いているプレイヤーは他にもいますが、認識していませんので計上していません。



      ,. -―-,)、
.   /カゞ;' ;'´ ヾ`ヽ
   !i {ミl lレハリ゙ヾリ)  どんな事が出来るのか一覧ざっくり大まか版 (2023年04月19日(水) PM 09:42現在)

    川ト(トfノ Hヽ k|
   ノ ソゞ∩''' ワ''∩!  自由安価で行動内容を書く場合の参考などにご利用下さいませ 【第25層攻略中】
  ((´   ヾ.j´怯!'iソ

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★現在賃貸中の借り部屋物件:第20層《ウェルト》4人家族向け戸建て物件。(3LDK)トモミ、アルゴ、マサムネと共同生活中。
★現在所有中のプレイヤーホーム:《やぎの鍛冶屋(Goat's Smith Shop)》 ※詳細まとめ >>789
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※《攻略》の進行に合わせて最前線へと移動する。【甲】
  ※《攻略》に直接参加する。【甲01】
    ※アスナ、キリト、ヒースクリフと合流する。スケジュールを合わせる事になる。【甲01-1】
      ※《迷宮区》のマッピングを手伝う。【甲01-1a】
      ※《フロアボス》の偵察を手伝う。【甲01-1b】
      ※《フロアボス》討伐レイドに参加、《攻略》を手伝う。【甲01-1c】
    ※アスナ、キリト、ヒースクリフと合流せずに独自に行動する。【甲01-2】
      ※《迷宮区》のマッピングを行う。【甲01-2a】
      ※その他の《攻略》活動。【甲01-2b】
    ※エギル達や《風林火山》など、既に面識のある《フロントランナー》達と行動を共にする等。【甲01-3】
  ※《攻略》に直接参加せず支援に回る。【甲02】
    ※アルゴやシュタークを支援。クエストやモンスター等の情報収集、分析、整理、拡散を手伝う。【甲02-1】
    ※トモミと支援。《ベンダーズ・カーペット》を利用して(《やぎの鍛冶屋》ではなく出張で)《鍛冶》露店営業を行う。【甲02-2】
    ※リズベットを支援。《フロントランナー》の装備更新、修理、素材調達を手伝う。【甲02-3】
    ※その他の支援活動。【甲02-4】
  ※《攻略》に直接参加せず支援も行わない。【甲03】
    ※狩りを行い経験値稼ぎやスキル熟練度上げを行う。【甲03-1】
    ※その他。【甲03-2】

※最前線には向かわないが主街区《圏内》にも残らない。【乙】
  ※任意の目的地、《圏内町》などに出かける。観光、補充、情報収集、調達等。【乙01】
  ※《圏外》フィールドで狩りを行い経験値稼ぎやスキル熟練度上げ、素材収集、金策などを行う。【乙02】
  ※任意のサブダンジョン探索。【乙03】
  ※任意のクエスト攻略。【乙04】
  ※《ビーストテイマー》関連の条件や発生率等調査検証を行う。【乙05】
  ※その他。【乙06】

※主街区《圏内》で活動する。【丙】
  ※嫁といちゃこらする。嫁と観光。嫁と買物。嫁とデート。嫁と(略)【丙01】
    ※《鍛冶》スキル熟練度上げ、装備作成など、大型炉設置済みのプレイヤーホーム《やぎの鍛冶屋》を活用する。【丙01-1a】
      ※その他のスキル熟練度上げを行う。【丙01-1b】
    ※家具設置、レイアウト調整など、プレイヤーホーム《やぎの鍛冶屋》の環境を改善、改良する。【丙01-2a】
      ※家具や寝具、生活雑貨など必須ではないが生活を豊かにするアイテムを探す。【丙01-2b】
    ※《やぎの鍛冶屋》の営業や経営、素材調達などを手伝う。【丙01-3】
  ※任意のクエスト攻略。【丙02】
  ※バルドヴィーノとタチアナの露店を訪ねて革防具の更新、強化を依頼する。【丙03】
  ※《鼠の知育会》事務所へ。スタッフへの指示、依頼、慰労、交流等を行う。【丙04】
    ※《鼠の知育会》向けの人材(スタッフ、ライター、原稿執筆や監修を行って貰える専門技術or専門知識所有者など)探し。【丙04-1】
    ※ユリエールから依頼された『大人向けの高度な教材』を製作、ないし製作準備する。【丙04-2】
  ※1層《はじまりの街》の教会へ出向く。【丙05】
    ※サーシャの保護活動支援。《はじまりの街》での幼年プレイヤー探索を手伝う。【丙05-1】
    ※サーシャの知育活動支援。子供たちの授業を手伝う。数学や英語等の授業を受け持つ。【丙05-2】
    ※子供たちの猪狩り等《圏外》フィールドでの狩りを護衛、ないし監督、指導する。子供たちと交流、パワーレベリングなども可能。【丙05-3】
  ※嫁と暮らす部屋、《やぎの鍛冶屋》の新店舗、《プレイヤーホーム》、《ギルドホーム》などの物件探しを行う。
    現在賃貸中である《4人家族用戸建て物件(3LDK物件)》からの引越し等もいつでも自由に可能。【丙06】
  ※これまで縁があった他プレイヤーの動向調査、訪問、交流、支援など。【丙07】
  ※一般プレイヤーの動向や状況を調査《観測》、現状把握に努める。【丙08】
  ※その他。【丙09】

※特殊。【丁】
  ※唯の育成、学習、経験値稼ぎ等を行う。【丁01a】
    ※クリア後押収されるか消される可能性の高いシステムから唯を切り離し、確保する手段を再検討する。【丁01b】
  ※オーギュスト・グリニャールやアレット(仮)について調査する。【丁02a】
    ※オーギュスト・グリニャールやアレット(仮)と再度接触を試みる。【丁02b】
  ※現実復帰後や自分が死んだ場合等に備え、《SAO事件》による学習機会喪失が原因でトモミが落ちこぼれたり、
    浪人したり、生活に苦労したりせずに済む様にトモミの勉強を見たり、専門知識を修得して貰うなどする。【丁03】

※約束。【戊】
  ※銘酒『正宗』をアーテル、トモミ、マサムネ、バルド、タチアナの5人で飲める機会を作る。(バルド)【戊01】
  ※トモミ、アルゴ、マサムネと『添い寝』や『混浴』の為に広い寝室と浴室を備える物件を探して引っ越す約束。【戊02】
  ※ハーキュレスとキャロルに商売ノウハウテキスト本の原稿執筆依頼中。【戊03】


アレット関連も変わらず重要だけど、25層の被害を減らす行動もしといた方が良い?

安価下

ルイコ=未来の唯が居なくなった事によりタイムマシンが出来なくなったのなら唯の教育を進めてキリト、アスナに紹介すれば世界改変ワンチャンありえるか?
っというかチャコとルイコが居なくなったのが死を回避できたからと考えるなら死亡フラグが回避されたのか?
それか死亡フラグは存在してタイムマシンフラグだけ消えてしまったのか…?

どちらにしてもアレット問題は存在してるのだからなんとかしないといけないな

安価踏んでたら下

唯の教育の重要度も確かに上がったかもね
今回みたいなヤバイ階層とかは攻略参加したりするのを優先すべきだろうけど、
それ以外では唯教育とアレット関連を特に進めたいか

安価下

これは次週以降でルイコが退場すると上書きが起きるという事に?


※もう1点忘れていました。以下のアイテムは他のプレイヤーから購入した事になりました。

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アトラクタ・リング(Attractor Ring) (指輪 耐600 筋力+6 敏捷力+6)
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                /:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヾ-―-ミ:.`ヽ、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\    ええっと……大丈夫でしょうか、未来人の影響で上書きは初ですので
         /:.:.:.:.:.:./.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.://:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.l::.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、

        /:.:.:.:.://:/:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:l:.l:.:.:.:.:.:い:.:.:.:!    今回はさすがに説明が要りますよね……? 要ると思います
       /:.:.:.:.:‐十{‐-j {:.:.:.:.:.:.:./ }:.:.:.}:j:.:l:.:.:.:.}:.:i:.:.:.}
       l:l:.:.l:.:.トl _‐┘l{:.:.:.:.:/⌒ト:.ノノ:.:}:.:.:.:.:.:.}:.:.:j

         {:{:.:.:i:.:.l〃r笊ミ   ̄ r- L/ノメj:.:.:.:.:.:.ハ::.:;    まず、チャコール・ヘッドこと紅莉栖によるタイムマシン理論完成は
       い:.:乂l 弋;ソ      'う芯ミ< ノ:.:.:.:/:/:.:.:.j
       ヾ }\{\ `` ,     弋炒 )シ:.:.:.:/}/:.:.:.:/
        /:.:.人           ``/:.:/ノ:.:.:.:./    1000倍効率よく時間を使えるVR空間(加速世界)の恩恵と言う設定でした
        /:.:.:.:ノ:.\  、      彡イ:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i
      /  ̄ ̄ ̄ / `ト _    イ}ヽ:l:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.{
    /⌒ヽ     /  l \  / j l`ー-:.:.:.:l:.:.i    それが実現するのはアリシゼーション編で起こった様々な出来事の
    /   ヽ   /   ll  ヽ/  /j  l    `ヾ、l
    l     、 }/   l:l/^Y^ヽ /:j  l  }    Y
    l       ∨\__ l::l {⌒} /::/  l  !  / }     延長線上で実現する未来のうちの一つという設定です
     !      }  / l>l }-{ /:::/r-‐┘ j /  /`、
   /:ト、  ゙、 l/  l::::l/  l/:::/ \   /   /l\\
-=彡/:.:l    `、l ∨  l::∧ /::::/   > /   /:.:l    \    Johnny Blackの死亡(>>841 >>844)により
   //:.:l     ヽ ∨ l:::::∨::::/  / /   /:.:.:.:i
   {{:.:.:i        } ∨ l\::i:::/  /  /  / /〉:.:}:.:l
   ヾい:i       {  ∨l:::::::}:j / / /  /:.:.:ハ}    キリトさんに注射器を打ち込んで瀕死にする人が居なくなりました
     \:l     l    ヽl:::::j:l / / /  /:..ノ/ ノ
       l     l     }::::l:{ イ/   //l/
      ト       l    l:::::l::l /    /  ノ      その影響でアンダーワールド崩壊、その後が続かなくなりました
      l∧    l   l::::::{:∨    /l

      l  ヽ   }   l::::::У    /人
      /l      l   l:::::/     / \}         必然的に紅莉栖によるタイムマシン理論は完成せず
     ノ l        !  人:/     /   \
      /  l      l    /     /\    \
    /  |       l    /     /メ `ーニ__ー--- 、      未来人は過去に来なかったことになりました
   /     !     l   /     ハ ̄//`ー-、三三ニー┴--
   ;     l     l   ;      i ハ/三/ ̄""'''ーニこ⌒`
   j     l     l  j     i  i /           ̄      世界が上書きされた理由は以上になります
   {     l     l  l     i   i7
   i     l     l  l       j    }



こっちが大きく影響したのかー
裏を返せば、その代役が現れるとまた上書きって感じか

ジョニーが原因とは思わなかった……

えーと、タイムマシンのキーパーソンが2人死んだせいで未来人ごと消えてなくなったってことか
またこれ唯への教育のウエイトが増すな

唯教育に、これ以上歴史が改変しないようにキリト達へのテコ入れやこちらが死なないための素材狩りに諸々の死亡フラグ折と大変

AI関連の発展をクロリンが全力で行わないと、アンダーワールド関連が崩壊したまんまになるって感じなのかな
まさか、こっちが凄まじく厄介な事態を引き起こすとは

こう見ると、オーギュスト関連できつくなったな
ヒマさん懐柔辺りで情報掴むかアレット?にチャコールがやったことをもう一度やるのがいいのか?
また色々バランスが変わる変わる

アンダーワールド関連はクロリンが絡む事によって崩壊しないような気がするんだよなぁ
でも観測するには話をそこまで進めないといけないというジレンマ

クロリンが主人公だとフラグ管理が難しい事増えて来たなぁ…
ここに来て主人公交代という手が面白そうなんだよな
ジョニーの代わりに次の主人公をイッツショータイムさせてキリトに注射器打ち込むまでがゴールとか面白そう…面白くない?



               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ    アーテル達は世界の上書きを《観測》出来ませんので
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ
             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、    上書きによる影響を認識しようもありませんが
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}    《観測》して下さっている皆さんにとっては

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl    ある意味キリの良いタイミングになります
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ     どう《観測》するか、何を《観測》するかを
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l       自由に選択して頂くことが出来ます
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l     選択はお1人様1票のみの多数決で行う予定で
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、    投票開始前に選択肢とそのメリットデメリットを
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐    公開したいと思います
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i     投票期間は2017年4月17日00時00分から
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j     2017年4月17日24時59分までの予定です
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}     更新時間が非常識なスレ(すいません)ですので
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /     期間(時間)は長めに取った方がいいと思いました



※予定している選択肢は以下の通りです。

1:引き続き今の主人公、黒木燐太郎の物語を遊び続ける。
  (メリット:緊張感が楽しめる。一度しか無いやり直しの利かない人生と言う意味ではリアリティがある。
.   デメリット:主人公の選択とは無関係な所で状況が悪化、しかもそれを認識出来ていないので単純に難易度が高い)

2:黒木燐太郎がこのまま安全を最優先して行動し、ゲームクリアを迎えた物としてエンディングを《観測》する。
.  エンディングを《観測》後、新しい主人公を用意して遊ぶ。
  (メリット:◇True Endingの条件7+α解放。  デメリット:今の主人公、黒木燐太郎が参加者の手を離れる)

3:今の主人公、黒木燐太郎を再開可能な中断データ扱いにし、新しい主人公を用意して遊ぶ。
  (メリット:黒木燐太郎では《観測》出来ない部分を解決出来る可能性がある。  デメリット:黒木燐太郎の物語の記憶が薄れる)


     ※新しい主人公を用意して遊ぶ際、主人公の作成方法を以下から選択する事になります。

   A:主人公作成手順どおりに新規作成する。(設定やデータをゼロから作成しますので、自由度が高いです)
      参考『主人公作成手順』:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/22.html

   B:既出の『他プレイヤー』を主人公に昇格させる。
      (原作登場キャラ以外の既出『他プレイヤー』から範囲自由安価で候補を決め多数決で決定後、

.       必要に応じて主人公として動かす為の調整や、より詳細な設定の追加決定等、ブラッシュアップを行う。
.       ※主人公として1度エンディングを迎えたプレイヤーを再度主人公として選択することは出来ません。
.        また過去に来ていない状態な為ルイコやチャコール・ヘッドを選択する事も出来ません)



※以上です。何か質問、つっこみ、ご指摘、ご意見等ございましたらお気軽にお書き下さいね。




了解、悩むところではあるがどれも楽しそうではある

2か3選んでみたいな
3のデメリットは既に経験済みだし

1か3かな

折角Rに来たのに・・・まだトモミとの**も見れていたりしないし、一度クロリンでクリアしてからしたいかなぁ・・・

カウントは日付変わってからやで

クロリンを手離すのは惜しすぎるしここは息抜き的に3を選びたいかな
クロリンから離れる事によって新たな観点から物事突っ込めそうだし、クロリンに戻りたいなら自殺紛いな事すれば即終われそうだし



※重要な選択肢です。セーブもロードも出来ません。

  ※投票期間:2017年4月17日00時00分~2017年4月17日24時59分
  ※お1人様1票のみ、同一IDのみ変更可能。投票期間内で最も票を獲得した選択肢が選ばれます。

  ※2や3を選択なさる場合は同時に主人公の作成方法もお選び下さいね。


1:引き続き今の主人公、黒木燐太郎の物語を遊び続ける。
  (メリット:緊張感が楽しめる。一度しか無いやり直しの利かない人生と言う意味ではリアリティがある。
.   デメリット:主人公の選択とは無関係な所で状況が悪化、しかもそれを認識出来ていないので単純に難易度が高い)

2:黒木燐太郎がこのまま安全を最優先して行動し、ゲームクリアを迎えた物としてエンディングを《観測》する。
.  エンディングを《観測》後、新しい主人公を用意して遊ぶ。
  (メリット:◇True Endingの条件7+α解放。  デメリット:今の主人公、黒木燐太郎が参加者の手を離れる)

3:今の主人公、黒木燐太郎を再開可能な中断データ扱いにし、新しい主人公を用意して遊ぶ。
  (メリット:黒木燐太郎では《観測》出来ない部分を解決出来る可能性がある。  デメリット:黒木燐太郎の物語の記憶が薄れる)


    ※2や3を選ぶ場合は以下から主人公の作成方法も選択。

    A:主人公作成手順どおりに新規作成する。(設定やデータをゼロから作成しますので、自由度が高いです)
       参考『主人公作成手順』:http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/22.html

    B:既出の『他プレイヤー』を主人公に昇格させる。
       (原作登場キャラ以外の既出『他プレイヤー』から範囲自由安価で候補を決め多数決で決定後、

.        必要に応じて主人公として動かす為の調整や、より詳細な設定の追加決定等、ブラッシュアップを行う。
.        ※主人公として1度エンディングを迎えたプレイヤーを再度主人公として選択することは出来ません。
.         また過去に来ていない状態な為ルイコやチャコール・ヘッドを選択する事も出来ません)




↓ 投票期間内で最も票を獲得した選択肢が選ばれます。(お1人様1票まで)




3B


1

1

3A

3Aかな

個人的には刹那的な感じでイッツショータイムしたい
最終的にジョニーさんのポジに収まりながらエンディング迎えれば完璧

1

1

3の…Aでいこう
目立つわけにいかなくなってるクロリン(と事情を知る仲間たち)だけじゃ立ち回るのも難しい事が増え過ぎたし新主人公の介入でこれ以上難易度上がる事もそうそう無かろう…無いよね?(フラグ
読者視点だとクロリンだったり未来に関わるあれこれだったり他いろいろを支える万能キャラ、ゲーム内キャラ視点だと目的不明で神出鬼没の怪しさMAXキャラとかできあがったら非常に厨二心くすぐられますねぇ

1

何気に2、3のデメリットが嫌なんだよな……クロリンの記憶が薄れるのは此処まで遊んで来た身としては大分避けたい。
それでもチャコールヘッドとルイコの消失はキツイし、このまま遊んでてもバッドに行く可能性がある。3Aと1どっちにするか悩むなぁ……

うーん、3A……かな?ジョニーの死亡を防ぐためにも、攻略に果敢に関わって行ける主人公を作成したいところ。

3A

3A

新しい主人公にしてもクロリンの√をよくするためのプレイをするようになっちゃう気がするし、だんだん面白くなってきちゃってクロリンの√に戻らなくてもいいやになっちゃうかもしれないと考えると多少きつくても1にしたい。

連投すまん。やっぱり今後の主人公ひとりひとりを大事にしたいし、クロリンも大事にしたいから安易にクロリンの状況をよくするためにジョニーのポジに収まらせたり未来組の代わりをできるみたいな主人公でプレイしたくはないかなぁと思いましたまる
もちろん他の人の意見をdisってるわけじゃなくて俺はこうおもうってだけだから他が選ばれても楽しく遊びたいと思います。長文すまん

1かな

ぶっちゃけ、クロリンの記憶が薄れるはデメリットと言えるほどじゃないと思う。嫌み抜きで>>1の諸事情で長期休みがあったりして今更感はある。また見返せば良いだけだし
後、ジョニーの後釜とか未来人の代行とかじゃなくて、ついでで助けたい人や退場させたら不味い人を助けつつ楽しめば良いんじゃないか?

投票は3Aで
それはそれとして今まで一緒にいた二人の存在が消失したまま続行は辛い

3A

思惑色々あるけどクロリンが死ぬかクリアするまで動かしたいのは変わらん
1

最初からではないけど長く付き合ってきたからなぁクロリン…ただ新しい刺激は必要かなと思うので

3-A で

1

1

3a

意外と

ミス
意外と人がいて驚く

このスレ安価が結構難しいからROMが多いんだな
昼間に更新したら速度メッチャ早そう

3Aで新しい刺激が欲しいな


※ご投票ありがとうございます、投票期間は2017年4月17日24時59分まであります。
  引き続きどうぞよろしくお願いいたします(この書き込みは票に含まれません)。

※完全に失念してしまっていたのですが2を選んだ場合、つまり1度エンディングを経由した場合、

  エンディング内容に応じてクリアボーナスが獲得出来ます。
  クリアボーナスは次回主人公作成時に任意で振り分けて消費し、
  《能力値》や《技能》の値を伸ばすことが出来るポイントですので、そのぶん有利になります。
  十分メリットと言えるのではないかと思いました。
  今のところ2を選ばれている方はおられない様ですので意味が無いかとも思ったのですが、
  気付いてしまった以上お知らせしないのもフェアではないかと判断しました。

※ご無沙汰してしまった関係で記憶が薄れるというのが今更なのは本当に仰るとおりだと思うのですが(すいません)、
  他にデメリットらしいデメリットを思いつけませんでしたので、そのままにさせて頂きました。

※なんというか急転直下でびっくりといいますかChronicleをどう纏めたものか悶え転げつつ、
  取り急ぎお詫びとお知らせでした。



※ぎゃあ、慌てすぎです。

  『同一IDのみに限らせて頂きますが投票内容の変更も可能です』と書き添え忘れました。
  失礼しました。


すげえ今更だけど24時59分じゃなくて23時59分じゃなかろうか

>>1ー!日付が変わっても知らんぞーー!

忘れてた 安価は1

かなり拮抗してるな。継続案も面白いけれど、しがらみが多過ぎて行き詰まっている気がする
本音でいうと攻略特化、または商売プレイしてみたい
>>930の3B→3Aに変更

2

確かにIDどうこう言うなら23時59分までよね

3A

3Aでジョニーとかルイコを助けるルートを模索しつつ新しい主人公もいいんだけど・・・クロリンとトモミの出会いだとか今の年下女子3人が集まらないことになったりさせることも出来るのが怖い。今のクロリンの状況ってある程度は保存されるんだろうか?そこ次第

そんなもん出来上がってみてからのお楽しみでしかないぞ?そこを望みながら3を選んで不特定多数による選択に流されていくのは極めて博打

1

同一IDでの訂正 >>931を3Aに変えるわ
ある程度保存じゃないか?ルイコジョニー生存はクロリン視点IFだし オーギュスト関連ももしかしたら変わるかも

ミス >>968
>>931>>932 に訂正 連投失礼

3a

取り合えずは1。 クロリンの重要どころの交友関係とかいろいろの保存状況次第で

3a

3A
なんとなく思ったけど、3Bで主人公をアレットとかオーギュストとかにしたら大惨事になる気がする

なんとか間に合った感
自分は1

3A

神視点で色々知ってからまたやるのはなんか違う気がした
やっぱり2の方がいいかも



        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い    24時59分とはいったい……すいません23時59分の間違いです
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i    どうして気付かないのか……このミス何度目でしょうか……
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l    ぐだぐだで申し訳ないのですが23時59分までとさせて頂きます
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ      イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j    【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 24 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1492431311/)

     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ    読んで頂いている皆さんのお陰でまた新しいスレッドが迎えられそうです
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    新規スレッドでもどうぞよろしくお願いいたします
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



※ご投票ありがとうございます、投票期間は2017年4月17日23時59分までになります。
  引き続きどうぞよろしくお願いいたします(この書き込みは票に含まれません)。




影時間かな?

訂正するなら訂正するではっきりせんかい
遅くなったが1

今のところ、ほぼ同点?・・・一応1選んだ場合ってどうやって死亡フラグを回避するんだろうか
犯人の好感度は今の所危険域だから調査して、疑いが晴れる?ことができれば十分回避材料にはなるけど

3A

集計しようと思ったが曖昧な無効票もどきがあって挫折した
ギリだけど1。中断したら多分二度と戻ってこれない

先が見たいと思い直した
>>962修正して2→1に変更

すまん、やっぱ>>972修正で3a→1に変更



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 {        {    l        /  /  /l   ∥ l   l       /  }




※沢山のご投票ありがとうございました。

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※3A >>933 >>934 >>937 >>939 >>940 >>941 >>946 >>947 >>949 >>955 >>961 >>964 >>969 >>970 >>974 >>976 >>983 計17票 

※1 >>931 >>935 >>936 >>938 >>942 >>944 >>948 >>950 >>951 >>960 >>967 >>971 >>973 >>975 >>980 >>982 >>984 >>985 >>986 >>987 計20票 

※2 >>977 計1票
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1:引き続き今の主人公、黒木燐太郎の物語を遊び続ける。
  (メリット:緊張感が楽しめる。一度しか無いやり直しの利かない人生と言う意味ではリアリティがある。
.   デメリット:主人公の選択とは無関係な所で状況が悪化、しかもそれを認識出来ていないので単純に難易度が高い)
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                  /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::ヽ::::::::::、    有効総数38票中20票を獲得した1が選択されました
                 /:::::/:::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
              j::::::;::::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

              i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    黒木燐太郎の物語を《観測》続行ですね、了解です
              i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
              i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

                   i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    ギルド《Hall of World》のメンバー達を襲ったルイコの訃報
                l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
                 j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
                 ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j    (本当はHPゼロになって退場しただけで生きてますけどね!)は
                  //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
               //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
                 /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l      『ルイコ(未来の唯)とチャコール・ヘッド(紅莉栖)の2人が
            /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l    過去に来る』という事象そのものが無かった事になったため
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ     『ルイコが死んだ』という事象も無かった事になっています
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\         つまり第25層の《攻略》が大変だとか
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i         オーギュスト某からのメッセージが妙だという以外は
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l     今のところ平穏な感じ、という状況から再開になります
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/     ルイコやチャコール・ヘッドの事は誰も覚えていません
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ     世界の上書きを《観測》出来る存在以外、誰も――――
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /
         }     \      ∨::::::::::ノ      /   \



実際娘ができるという事象はトモミといる限り変わらないから・・・死亡フラグさえ回避しなきゃな
そこが出来なかったら今度こそ3Aになる

せやろか?>今度こそ3A



               /::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヽ    具体的には>>905の続きから再開することになります
            /::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::ヽ
             /::::/:::::::/:::/::::::/:::l::::::::::::::ヽ::::Y::ハ::::::::::::、
           j:::::/::::::/::::/::/:/l::::l:::::::::::l:::::ト:::::i::::::i::::::i:::::、    『チャコール・ヘッド(紅莉栖)から未来の情報を聞いた』
           i::::;:::::::::l:::::l:::j:/__l:::l:::::::::l::l-十i‐-::::::!:::::l:::::i
           i::::i:::::::::l::::/{:l  l:::l:::::::::l::}l:::l l:::l:::}::i:::::l::::::i
           i::::!:::::::::l::::l::/l:l `i:::l:::::::l::l }::l l:::l:ノl::l:::::l:::::::}    と言う事象も無かった事になっていますので

               i:::i::::::::::l:::lY ll_ い::::::lノ l云zr-ミl::l::::lハ::::j
            l::l:::::l::::l:::lT代jこ` "⌒ 弋;;;タ '"l::l::::l l:/
             i:l:::::l::::l:::l ゞ;;シ       ``~` /}:l::::j ノl    『「オーギュスト・グリニャールの本名は檜村 京典であり
               il:::::l:::::l::ゝ      '     ハ:j::::/l l:l
                い:l::::::l\          ノ:::ノ::/::l j:l
              i:::::l::::::l:::::`ト 、   ⌒   イ:::::/:/:::::lノノ    12年後、自分諸共に黒木燐太郎を殺す事になる」と聞いた』
              }:ヽl:::ヽl::::::::/{  ー- イj ヽ::::://:::::::::iノ
               l::::::\:::::/{ \   / } X::::::::::::::i
             ノ:::>''"/  i   ハ /ハ l  l`ー-ニ:l       という事象も無かった事になっています
           -‐''"    /   l /\ V / 癶j   i     ̄ ヽ
         /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l
         { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l    また『唯と紅莉栖が過去に来る必要が無くなったから
            l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
         ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ
         {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、    (世界の上書きが起きて)2人は過去に来なかった事になった
        /l     ゙、l  {    l:.:.:.:.∧  /:.:.:.:l   l  /    /ノ::::\
       /:::l     i  ∨   ト:.:.:.:∧ /:.:.:.:.:l  l  j    / l::::::::::::\
     /:::::::::l  ゙、  l  V   l:.:\:.:..V.:./:.l  l  l    /  l::::::::トミ::`''ー--‐      だからもう黒木燐太郎が殺される
  ー-‐彡/:::::::::::l   `、  i   ∨  l:.:.:.:.:.\∨:.:.:.:l  l  l   /  lヽ:::::i   ̄
     /:::::::::::::::l    ヽ l   ∨ l:.:.:.:.:.:.:.l }:.:.:.:.:.l  l   l  /   { V::i
    /:::::::::::l:::::::l     \   V !:.:.:.:.:.:.:l l:.:.:.:.:.:l j   {/    }  i:::i     事になる未来は完全に回避されたのだ』と言う風に
   /:::::/::/l::::::::l      ヽ  V l:.:.:.:.:.:.:.{{:.:.:.:.:.:l !  /    /  /   i::}
   /::::/l:::l l:::::::l  \    i   ゙、!:.:.:ー--rr―:.:.l l  /  /  !   l::l
  /::::/ l:::l l:::::::l    ミ  l   j:.:.:.:.:.:.:.:.:||:.:.:.:.:.:.!l  / /   lヽ  l:j     2人が過去に来て居るか否かを『未来を類推する』
  /::::/ l:::l l:::::八      `ー、 j:.:.:.:.:.:.:イ「 ̄:.:.:.:l //     l::::ハ jノ
  j::::l  l:::l い::{ ヽ        }ノ:.:.:.:.:. ̄Tl:.:.:.:.:.:.:∨        ト::::::i/
  l::::l   !::l 、:::::i ト、       ∨:.:.:.:.:.:.:.:jl:.:.:.:.:.:.:./       j V:::}     為の《指標》にすることも出来なくなっています
  {::::l   い  \∨ハ        ∨:.:.:.:.:.:∥:.:.:.:.:.:/       /  }:::j
  λ{   \   ソ  ゙、       ∨:.:.:.:/\:.:./      /l  ノノ
   \      /   ゙、       ∨:/:::::\/      / { /     ちなみにSAOがクリアされた時点でエンディングになります



※SAOがクリアされた時点でエンディングを迎えますので、原則的に『その後』をプレイする事は出来ません。

※不幸中の幸いと言っていいのか解りませんが『ルイコの訃報で前線の士気がガタガタになる』と言う事象も無かった事になっています。

※チャコール・ヘッドが調査した結果として得た情報(アレット(仮)のプレイヤーネームや容姿等)も無かった事になっていますが、

  『オーギュスト・グリニャールが6人の友人達と一緒にアーテルの事を調べた』という事象とその結果(成果)は、
  (ルイコやチャコール・ヘッドと無関係ですので)無かった事になっていません。彼等のアーテルに対する心象なども同様です。

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主人公 《(01)》「よく解らん男」⇔「死んでなどいない」《(-57)》 オーギュスト・グリニャール ( - ) [第20層主街区《ウェルト》]
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- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
-50~ 反感 顔を見るのも嫌 露骨に避けられたり無視される 利害が一致しない限り敵対
-60~ 嫌悪 積極的に陥れようとする 剣を向けるのを躊躇わない 利害が一致しても敵対
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

※アーテルに対する《友好度》が-60以下になると積極的に危害を加えようとしたり陥れたりしようとしてくる可能性が増します。

※(状況に対して)アーテル達が暢気すぎる、危機感が無いと感じるかもしれませんが、ただ認識出来ていないだけです。





        /:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
       '::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い    2023年04月19日(水)はもう残り僅かですので
     j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i

     !::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
     !::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/  j::::::::::::j::j  l::トl::::::::l:::::::i    折角ですから、色々認識していないが故に
     l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l

       !::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
      l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧犾~㍉ メ//  斗F气 !::::::::i:::::l    そこまで切迫感が強く無いと言う、ある意味
      l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ      イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
       l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙        弋;;シ /::l::::::::j::::l
     j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l           ,      ,::/l:::::::/:::j    『続行を選択した』からこそのイベントを挟んでから
     /:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、               ノ/ j:::::/:/:;
     /::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \   ` ;;;;''   ィ::::::{ ノ//j:/
   -‐  ̄l::l:::::::l7  λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ    翌2023年04月20日(木)以降の『行動方針』を選択、処理
 /-‐く   い::::::l   ゙、  l |              |\
/    { \ ゙、:::::人   У\ ぷろぐれっしぶ4 l-、ヽ
   /八  ヽヽ::::::ヽ /-- 、\         / ノ  i    ――――と言う風に進めていこうと思います
   /  ヽ  ヾ\::::ヽ{    \┘          〈// ノ  i



※次回は18日(火)の22時前後目標で暢気なイベントなどを予定しつつ《つづく》です。

※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。





                /::::/:::/:::::::/:::::::::::::::::::\::::::::ヽ
              /:::::/:::::/::/:::::/::::/:::::::::::::::l:::::::U::::::::::、    ある意味シンプルになったと言えなくもないですが
             /:::::::::::::/:/:::::/:::l::j:l::::::::::::l:::l::::::::::i:::::i:::::、
          j::::U:::::/::;:::::/l::/l::l:l::::::::::::!l::!l:::::l::::l:::::i:::::i

          i:::::j:::::::l::::l:::l-{:{十l:l:::::::::::l }:l l:::::l::::l:::::i:::::i    割り切って気にしないようにするのも難しそうですよね
          i:::lj::::::::l::「l::l l:l`{ ト{:::{:::::j Tl''ト::l::::l::::::l:::::l
          i:::l:::::::::ト::l トl _  トい:/'"j l::ノl::::l::::::l:::::}

              i::j::::::::::l彡=ミ`    V --__ j/ l::::l::::::l:::::l    …………《世界の上書き》という事象が因縁深い未来人によって
            l:j:::l:::八         '"~~㍉ j::/l:::l::!l:::j
             j:l:::l:::::l::\       ''     //ノ::l::l }ノ
             ノ::l:::l:::::l:人    _      //:::::l::l::j     つまり《主人公》の選択と行動以外によって発生したというイレギュラーに
            //::l:::l:::::l::::::l\ `ー- "   イ/::::ノj::l::{
          //:::::ゞヽ::l::ィ代     -‐ 水"::::::::/:::从人
            /:::::::::::::/ l  \  / } ト::::::::::::::l      間近で巻き込まれ世界によって記憶の矛盾を大幅に修正されたのですから
        /::::>''"/  i  ハ /ハ l  ゙、 `<{
       -‐''"    /   l /\ V / 癶j  ヽ    ̄ ヽ
     /       /    l / `Y ̄ Y   l    }         l    何が起こってもおかしくないですよね…………? という感じで
     { ヽ     \   K   い_/   l  /     / l
     l  `、     \ l∧  / ハ /:l 〈    l /  {
    ノ   ゙、 l    /  l:.∧/   ∨:.:l  ヽ    l /   ハ    色々と考えてみたのですが、今少しよろしいでしょうか……?
    {    ゙、 l  /  l:.:.:∧    /:.:.l   Y  l/     }`、



確かにどさくさ紛れで何かあるに決まってるからな こういうのは

定番やね



           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ    少しよろしいでしょうかもなにも残り少なかった件

      /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、
     /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙;:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、
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    /:.:/:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:゙,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
   /:./:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.i:.:.:.゙、.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.!
   ///:.:.:.:.:/:.:.{:.l:.:.:.:.:.:.:.l:.:l V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:i:.:.:.`、:.:.:.:..:.:.:.:l:.:.:l    だ、大丈夫です痛くしませんから……
  j:.! j!:.:.:.:.;'.:.:/l:.l:.:.:.:.:.:.:.l:.:l ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.i:.:.:.:.:`、:.:.:.:.:.:.:i.:.:.l
  j:l l:.:.:.:.:i:.:.i l:ト、:.:.:.:.:.!.:l  `、\.:.:.:.:.:.:.:`、:.:.}:.:.:.:.:.:.:l.:.:l:.:.:i:.:.:.:.:.:`、:.:.:.:.:.゙;.:.:l
  {.l l:.:.:.:.:{:.:.ト-l:l'ヘ:.:.:.:.:.ト:.l 、_\ト、.:.:.:.:.:.:ヾj:.:.:.:.:.:.:.l:.:.i:.:.:.゙;:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.゙、:.:!    ちょっとした運試しですから……ね?

   !i l:.:.:.:.:i:.:ト、 l:l \:.:.:l i  `"二ニニ\―--!:.:.:.:.:.:.:l:.:l:.:._:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:\:.:゙、.i
   ゞ ll:.:.:.:.トi:∧ !‐- 、\i  /      `ヽ:j:.:.:.:.:.:.:.:l:.:l" }:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.\:.゙、
     代.:.:.::γ.:トィ、  ヽ  f   ,:ニ:::....__  __i:.:.j!:.:.:.:.j:.:i!  !:.:.:.:.:.:.:.`ニ=---ミ゙、    その結果次第な感じですが
      \:人:.:ハ `'''"厂弋  ''宀=≠彡/"j:.:.j:.:.:.:.:.j:.j! ノ:.:.:.:.:.ー----‐'''"⌒ヾ、
       i:.:ト:.:`!''{‐‐'"〈  `::... :/::/::/::斗'/:./l:.:.:.:./:.jT l:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:./⌒`ヽヽ

       l:.ハ:.:.:.:i人        ̄ ̄  l/:./ j.:.:.:/j:/ } 人:.:.:.:.:.:.:.:.:./      __\     あれこれ考えていきたいと思います
       l:l l:.:.:∧ >、  、       /:/ | !.:./ / }/    `"''''''"     /   ヽ
          i|  i:.::{∧    >、`''''"´   /:/  /:./  /              /      ゙,
          ヾ:i `、    ) `'''ァ''''" /  /:./  /     /    /           i    どうぞよろしくお願いいたします
            /  人   / / !   /  //  /     /    /            i
          /   /       / {   { /   /       /    /           i



※以下が次のスレッドになります。どうぞよろしくお願いいたします。

【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 24 【安価】 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1492431311/)




埋めか?


>>1000 運試しでクロリンが大吉となりますように

埋めたほうがいいのか

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