【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」怜「私は勝者になりたいんや…」8体目 (1000)

21世紀、世界のガンプラバトル競技人口は1億人の大台を突破した。


「ガンプラバトル」それはプラスチックに反応して外部から動かせる特質を有した「プラフスキー粒子」


そしてそのこの粒子を使ってガンダムシリーズのプラモデル「ガンプラ」を遠隔操作して戦わせるシミュレーションゲームである。


ガンプラバトルは世界中に愛好者を持ち、世界大会も毎年開催されている。


そして、その優勝者は愛用したガンプラとともに名前を全世界へ轟かせる。


ここ日本では大規模、小規模な大会が数々開催され、世界大会へ直結する成績を残すべく多くの人びとが覇を競っていた。


これは、そんな世界で繰り広げられる、人の死なない純粋な戦い、「ガンプラバトル」に熱き魂を燃え上がらせる者達の物語である。



SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1424437773

咲-Saki- × ガンダムビルドファイターズのクロスSSとなります。


 舞台はガンダムビルドファイターズの世界です。


 この世界では麻雀の代わりに、ガンプラバトルが流行っています。

 
 


時期は、アニメ開始の約一年前である第六回ガンプラバトル選手権世界大会の終了直後からの開始となります。


 これから、1年後に開催される第七回ガンダムバトル選手権世界大会での優勝がこのSSでの最終目標となります。


 1ターンの行動を1週間、1ヶ月を4ターンとして時間は経過していきます。


 その間に、展開次第で小規模、大規模を問わず様々な大会が開催されるでしょう。
 

 そこで優勝、或いは優秀な成績を残す事が世界大会へと続く第一歩となります。
 

 様々な出会いと別れ、そしてガンプラバトルが京太郎を待っている事でしょう。

 



では物語を始めましょう…



         【Please set your GP Base!!】

有志の方が作ってくださったwikiです。
更新して下さる方、感謝しています。
http://ss.vip2ch.com/ss/%E3%80%90%E5%AE%89%E4%BE%A1%E3%80%91%E4%BA%AC%E5%A4%AA%E9%83%8E%E3%80%8C%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%9F%E3%80%8D%E5%92%B2%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%AD%E3%81%A3%EF%BC%81%E3%80%8D



◇過去スレ


1個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」咲「ガンプラバトルって楽しいよねっ!」
【安価】京太郎「ビルドファイターズ?」咲「ガンプラバトルって楽しいよねっ!」 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1422531261/)

2個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」揺杏「私が作って、お前が戦う!」2体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」揺杏「私が作って、お前が戦う!」2体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1422805425/)

3個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」憩「ガンダムファイトですーぅ」3体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」憩「ガンダムファイトですーぅ」3体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423129973/)

4個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」爽「羅威王の力を見せてあげるよ!」4体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」爽「羅威王の力を見せてあげるよ!」4体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423321783/)

5個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」由暉子「私は死神デスサイズ!」5体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」由暉子「私は死神デスサイズ!」5体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423580404/)

6個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」小蒔「生きるのって難しいですね…」6体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」小蒔「生きるのって難しいですね…」6体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1423828742/)

7個目のスレ
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ!」初美「やっぱりSDガンダムですよー」7体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ!」初美「やっぱりSDガンダムですよー」7体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1424092593/)

◇システムチュートリアル


 ◇おおまかな戦闘の流れとして


・自身の使用武器及びコマンド選択
   ↓
・相手の使用武器及びコマンド選択(性格に応じて設定された相手の思考ルーチンに応じて自動で決定)
   ↓
・先手後手及び命中の判定
   ↓
・以下どちらかのHPが0になるまでループとなります。


◇先手及び後手の判定はじゃんけんに近い物を採用。
 
 ・強格闘>弱射撃>弱格闘>強射撃>強格闘といった具合で有利な方が先手となります。
 
 ・有利判定時は先手を獲得できるのと共にダメージの最終値に1.2倍の補正がかかります。

 ・トランザムやファンネルのような特殊コマンドの場合は強力な反面、1.2倍の補正を互いに一切の影響を受けず、使用側の後手が確定します。
 

◇例えば強格闘を使用した場合に相手が弱射撃を選択していた場合は先手を獲得出来、命中率と威力の双方に1.2倍の補正がかかります。



◇ダメージの算出方式

 ・武器の威力+パイロット能力値による数値補正+機体の攻撃力+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の防御力-敵パイロットの防御値-スキル補正やパーツ補正

◇命中の算出方式
 
・機体の機動力+武器の命中補正+パイロットの反応値値+スキル補正やパーツ補正+コンマ下二桁 -敵機体の機動力-敵パイロットの反応値-スキル補正やパーツ補正


◇Player Status

【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】  岩館揺杏
 【LV33】(成長タイプ:???)
 【搭乗ガンプラ】 若神丸 HP1810(1600+210) EN150

  
                     /イ         /    V ヽ、    `
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                   / イ  / /| 弐_ V | /   __}/   _ヽ
                     | / , :  ー':, ∨/   イ乎(_ ヽV |
                    ∨ {/ '   / /      Vzソ   V}
                    {   、                 リ
                         ∧   `
                        、
                         ∧ `
                         |l∧      ̄         <
                          「´∧           ´
                        .:'//>--==≦ゞ
                      ////////\        /
                       /////// /   ∧
                        {/////〈/{   / |      //,
                       ∧//// ∨、  ,   }   ,://
                       {// ∧// ∨V{  |  「 ̄/´///
                     ///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
                       /// {///∨/ ∨{  r,/ ///////
                     {///|////////V__/ ////////
                    rく///|//////r=ミ// イ////////

【ファイターステータス】 須賀京太郎 
 【射撃値】194(+2)  (射撃武器の攻撃に影響)
 【格闘値】167(+4)  (格闘武器の攻撃に影響)
 【防御値】159(+2)  (ダメージに影響)
 【反応値】193(+3)  (命中及び回避に影響)
 【覚醒値】200(+4)  (ファンネル系統の性能に影響)
 
【固有スキル】
 【Grandmaster:未開花】
  今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
  相手のコンマ判定が05未満の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
 【受け継ぎし力:決死の底力LV2】 ☆Level Up!
  魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
  自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。 

【ファイタースキル】
 【ガードLV1】
   優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身へのダメージを100軽減する。
 【ガンファイトLV1】
   射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
   それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
 【見切りLV3】
    戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
 【操縦センスLV1】
   優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身の格闘値に+20反応値に+10の補正をかける
 【逆襲LV1】
   反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
   それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行える。


【使用ガンプラ】 リボーンズガンダム HP1850(1650+200)


                                      ,-..、        .ィ≠j
                          ィ^ヽ         , _,」      .ィ/:/

                           V¬、        | |.|    ,ィ/::::∠-、   .ィ〔:::
.                            V ヘ         ,.| | !  ィ:::::.k_<::::::::::i, ィ〔/,.::;
                             マヽヘ     , ィ::::l i |_ィ:::.._:<::::::::::::::;.イ∠イ /
                       __    V `ヘ ィf:::::::x/ト―┤ァィf´::::::::::::::ァ企、:::::v'゙´
                      l   `.、  >x 'ik/::://:::l   レ´::::::_::::::::マニニン'゙
                      !  ァ-=ミ, |_ォ⌒ ッ´ /--┤=z::::://  ̄`iィニ寸'

                     ー-=〔,,_z‐ソ ァ{ ヾ`ン´ ,ィ´::ニヽjく::/ /三三 |ニ/

                      !`''iュ。, _`'メ、矣jシ ォ´「〉'幵>./   /三三= ,l´
                    __= !  `´ ハ、メ、マノイ〉 ャ'└イ /   /三三= j{
                  ィf´ !:;;;λ   ∥´ ̄圦、tァレ'/  !kィ´  /ヾ三三 /::Y ___斗-‐=―
       _    ,斗--=千''1 |〉―ー―‐、‐‐</  .::/  リ   ,f,,_-‐---≠-tj三ニム:::::セ";;;:
   ,.zニニ=-ーf`-一¬_三三λ ィf'/\;;;;;;;;;;;;;;_ :.\ / ,へi  ム-‐ ´`‐マ~:::::::;:,,斗ミ}'三ニ}ニト孑'゙

≦三斗也孑=`二=t二ニ>==tz〈:::::::::::::::::::::::::ヽ,::::`ニ==-∟∠、、- ~´イ:::::::,:':γ   `.、≧s。,,
三三三廴弖少≦ニ孑匸 ̄::::::::::::::`二二`、二ニニ::::::::::::::::::::::::::::i!j-‐' !::::::::::f:::;'  〃    ヽ;;:::≧s。,,
 ̄ ̄ ̄__,......::::::::::::::丁三`''''''''''´ア ̄ ̄ ̄/`ヾ≧ー―t二「´i.  └‐==、,,{  |i     ',  ̄´

 r;;;;;;:::::::::::::.....―ニ=-‐┴―ー¬у′       \;;:::::::::::::::.l !__,,斗〕j::, 込=-   ノ
 {::::::廴 ̄ ̄:::::::f''         __`i     r――´ ` ̄`介二ニ=''r::::::y::::ヽ、__ 斗 ´
 `ー '':::::::::::::::::::`ー-...,, __ _____j     !      __」z'三ム/|::::::'.、/
       ̄''ー―ー -:::;;;;jlニニ;;;;_入     ` ̄ ̄ア二;;;;;;,!-‐''´!、  ̄ヽГ


【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
 【攻撃力】 271(71+200) 
 【防御力】 275(75+200)
 【機動力】 282(82+200)

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります)
 【大型GNビームサーベル】 威1308(470+271+167+200+200) EN10 命中補正+45
  ・属性:弱格闘 
 【TRANS-AM起動】 威力1501(650+271+180+400) EN45 命中補正+45
  ・属性:特殊 
 【GNソード】 威力1272(440+271+161+200+200) EN5 命中補正+45
  ・属性:弱格闘 特殊:GNフィールド貫通(追加武器)
 【GNソード・ライフルモード】 威力1445(380+271+194+100+400+100) EN20 命中補正+75
  ・属性:弱射撃 B(追加武器)
 【GNバスターライフル】 威力1615(550+271+194+100+400+100) EN25 命中補正+75
  ・属性:強射撃 B 
 【大型GNフィンファング】 威力1001(530+200+271) EN20 命中補正+245(45+200)
  ・属性:特殊:NT兵装
 【救世主だよ、俺は!】 威力1871(1000+271+200+400) 弾数1 命中補正+20
  ・属性:特殊 ラストシューティング:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する

【機体スキル】 
 【シールド防御】
  ・防御選択時、ダメージを50%軽減
 【GNツインドライヴ】 
  ・毎ターンENが20%回復
 【GNフィールド】
  ・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
  使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
 【量子化】
  ・回避補正に+10
【バトルアシストモジュール】 スロット2+1
 【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
  ・射撃武器の命中補正に+40
【強化パーツ】 スロット1+1
 【サイコ・コントロールシステム】
  ・覚醒値+5


以上テンプレ投下終了です。

こちらでもよろしくお願いします

こっちでもたておつー

立て乙です

立て乙

たておつ

たておつ

たておつ

ではこちらで再開していきますー

前スレ>>1000
5月3週以降にショップor学校で遭遇時の憩ちゃんのガンプラをインターハイ時の物に開放しときますね
バトル時に選択すればヘブンズソードじゃない憩ちゃんと戦えまする。


5月の第三週時点じゃ倒せる気がしねぇ……

京太郎(なんか流れで無理やり納得させられた気がするぞ…!?)


怜「それじゃあ、背中から私が案内するから私の家にいこかー」グッ

健夜「おー!」

理沙「おっー!」プンスコ


京太郎「お、おうっ!」



そう言って一同は怜の自宅へと向かっていった。


……

多分赤獅子爽より強いだろうねー

怜(……まぁ、実は未来予知で京ちゃんが私を助けに来るのも)

怜(そして間に合うってのもわかってたんやけどなっ♪)ニヤリッ


怜(優しい京ちゃんなら私がおぶってと言えば断りきれないのも予想済みや……!)



怜(バトルで体力を消耗したのは事実やし、この大きな背中と、温もりを精々満喫させてもらうでー?)


怜「にししっー♪」スリスリ

京太郎「ふぉっ!?」ビビクン


怜(あっ、今私の動きに反応したなー?)

怜(2歳年下やし、ちょっとした弟みたいな感じで可愛いなぁ…)ニコニコ



京太郎(やべぇ……この人警戒心なさすぎだろ……)

京太郎(俺のビームピックがビームサーベルになりそうなんだけど…)ウッ




……


怜はかわいいもんなぁ

◇5月2週 大阪 怜の家




京太郎「あのですね、怜さん」

怜「ん、なんやー?」クビカシゲ


京太郎「ご飯を御馳走になったのも、客人である俺にベッドを用意してもらったのも物凄く感謝しています」

怜「それはいい心がけやなっ」


京太郎「ですが…!」

怜「んー?」ニヤニヤ



京太郎「この広い家で何故同じベッドで寝る必要が!?」


そう俺は今、怜さんの自室にあるベッドの上に寝ていた。
しかも二人で。


狭いシングルベッドに二人で、である。





犯ったぜ

今だけは悲しい歌聴きたくないよ?

怜「その質問は5回目やでー?」

怜「いい加減観念して寝たらどうやー?」

京太郎「いえ、そうしたいのは山々なんですがッ!」


怜「……」キュイーン


怜「次に京ちゃんは、もういい!俺はやっぱり床で寝ますッ!、と言う」

京太郎「もういい!俺はやっぱり床で寝ますッ!」

京太郎「ハッ!?」


怜「残念だったなぁ、答えはノーや」

京太郎「うぐぐ……」

京太郎「ってかそんな事に未来予知を使わないでくださいよっ!?」

京太郎「そんな事をしたら余計に体力が…」


怜「こほっこほっ」

怜「あー……昼間に誰かにボコボコにされたせいで、体調悪いわー……」ニヤニヤ


怜「隣で寝ててくれへんと、いつの間にか発作で朝になったら私は冷たい死体になってるかもしれへんなー?」チラッ

京太郎「……わかりました」


京太郎「だけど俺は壁の方を向いて寝ますからねッ!」クルッ

怜「え~、いけずぅー」プクー


怜の不満気な声が背後から聞こえるが無視して瞳を閉じる。

抱きしめたいな!ガンダム

1000ならすこやんが結婚する

ここまで取る気が無いのは久しぶりに見た

まぁアラフォーですからねw

怜(まっ、今はこんな所で堪忍しといたろかっ)クスッ

怜「んっ~~♪」ギュッ

京太郎「」ビビクン

京太郎(これはまずい……無理矢理でも寝ないと…!)


京太郎「お、おやすみなさい怜さん!」ガバッ


そう言って頭まで布団を被る。



京太郎(って健全な男子高校生が……)

京太郎(後ろから抱きつかれて寝れるかよ……)ゲッソリ




怜「ん、おやすみ、京ちゃんっ」ギュッ

怜(……私の救世主さんっ♪)ニコッ


怜(いつか……本当の意味でも私を救ってくれるかも、って少しだけ信じてるでっ)ギュッ





◇非所属地域ボーナス及び、宿泊ボーナスにより怜の好感度が大きく上昇します。


◇Status


 【園城寺怜:好感度:100】

>>25
アムロ 「婚活のこと、知らないんだな。婚活はいつもアラフォーが始めるが、
夢みたいな目標を持ってやるからいつも過激な事しかやらない」

◇5月2週 朝 怜の家



健夜「それじゃあ私達は雅枝さんと用事があるから行ってくるね」

理沙「夜までっ!」プンスコ


京太郎「はーいっ」


健夜「あ、そうだ怜ちゃんっ」

健夜「今日から帰るまでの間は私達がご飯を作るからね」

理沙「せめてのお礼っ!」プンスコ


怜「そんな気を遣わなくても…」


健夜「お世話になっている間はこれくらいはさせて、ね?」クスッ

怜「むぅ……それじゃあお言葉に甘えさせてもらいます」ペコッ


健夜「当然だよっ」


理沙「それじゃ京っ!」プンスコ

京太郎「おう、二人共気をつけてなー」フリフリ


……

※怜は京ちゃんの朝の生理現象をしっかり堪能しました

怜「それじゃあ、今日は部活も休みやし約束通り大阪の案内兼、店とかをめぐるでー?」

京太郎「はい、お願いします!」


怜「せやっ」

京太郎「はい?」


怜「せっかくやし、私達以外に誰かもう一人くらい呼んで歩き回ろうか」

京太郎「お、いいですねー」


怜「用事が無いかは聞いて見ないとわからへんけど、京ちゃんは誰と歩きたいんやー?」ニヤニヤ

京太郎「うっ……悪い顔ですね……」


怜「あははっ、冗談やって」クスッ


怜「そんじゃ真面目に誰と歩きたいんやー?」

京太郎「そうですねー」


よし、はっちゃんを呼ぼう(唐突)

唐突すぎんよー

◇安価判定


◇これより5月2週の自由行動で、共に歩く事になるキャラを決定します。


◇選択したキャラはバトルを選択時に対戦が可能になり、好感度の上昇も見込めます。



1:清水谷竜華


2:江口セーラ


3:船久保浩子


4;二条泉


最多の選択肢にゾロ目が2個以上で:???



↓2分で最多で判定

1

1

2

1
ゾロ目こいよ

1

1

1

1

現実は非常なり

1

1

1

1

1

いち

やたら単発多いですね(疑惑)

1

2個目が出たな

2分オーバーだけどね

スマヌ...スマヌ...

まぁまだスレが立ったばかりやしね

◇安価判定


1:清水谷竜華



京太郎「それじゃあ竜華さんと行きたいです」

怜「ほーぅ……竜華をなぁ?」ニヤニヤ

怜「お客さん、中々にお目が高いでー?」


怜「竜華は私も目をつけている優良物件やからなー」


京太郎「いえ、そういうのではなく名門千里山の部長と一緒にバトルとかに行けば得られる物もあるかなーって」

怜「なんや、退屈やなー」ハァ


京太郎「えぇー…」


怜「さてと、とりあえず竜華に連絡してみるでー」



……




竜華は白竜頑駄無とかかな?

竜華「お待たせっー♪」



特に意味のない雑談をしながら家の前で待つ事十数分。

活発的なイメージの竜華によく似合っている明るい色合いで、洒落た服装の竜華が二人の前に現れた。
そんな竜華から漂う正統派な美少女オーラが半端無かった。

京太郎(それにスカートから覗く健康的な色の太ももが悩ましいぜ…)


京太郎(イイっ…ニヘラッ)


怜「ん、全然待ってないでー」


対する怜も健康を気遣ってか肌の露出こそ控えめながらも、水色を基調とした薄手のワンピースと落ち着いた色合いのロングスカートにより竜華とは真逆の雰囲気。

だが竜華とは違い庇護欲を唆られるような美少女オーラが怜にも漂っていた。



竜華「それじゃあ、早速いこかー」ニコッ

京太郎「は、はいッ!」


怜「ゴールデンウィークの間しか大阪にはおれへんし、部活がある日は遊べんしなー」

怜「少しでも長くこの時間を楽しもかっ♪」


京太郎「そうですね」クスッ


竜華「さて、まずはどうするんやー?」

京太郎「うーん」


◇5月2週 朝 大阪 怜の家の前


◇自由行動判定


◇ゾロ目で特殊なイベントが発生します。



◇京太郎所持金67,900円



1:街を歩き回る(コンマに応じたキャラとの遭遇又はイベントが起きます。キャラとの好感度はなるべく多く、そして高いと様々な箇所で良いイベントが起きます。)


2:ショップでガンプラバトルを挑む(地域に住むキャラとのバトルイベントが起きます。キャラとの好感度の上昇も大事ですが、レベル上げも大事です。勝利すれば【街を歩き回る】程ではありませんが好感度の上昇が見込めます)


×3:学校でガンプラバトルを挑む(学校内に居る生徒、又はファイターにガンプラバトルを挑みます)


4:ショップで買物をする(様々な装備やモジュール、武器、そしてガンプラが購入できます。自分だけのガンプラで勝利を掴みとりましょう!)


5:アルバイトをする(コンマに応じてお金を稼ぐことが出来ます。お金が無ければガンプラは買えませんね)


6:カスタマイズする(せっかく購入したガンプラやパーツも装備し、組み立てなくては意味がありません。またここではビルダーによるガンプラの強化も行えます)


×7:家に帰る(買った本を読んだり、展開次第で様々な事が出来るようになります)


×8:???(現在はロックされています)


↓2

2

4

1

◇安価判定


2:ショップでガンプラバトルを挑む



京太郎「それじゃあ早速ショップでバトルをしてみたいです!」

竜華「お、ええなー」

怜「大阪には3つのショップがあるけど何処へいってみたいんや?」


京太郎「そうですね」


◇安価判定



1:『ガンプラショップ:イノベイド;大阪支店』


2:『ガンプラショップ:アナハイム・エレクトロニクス:大阪本店』


3:『プラモショップ:モルゲンレーテ:大阪支店』


↓2

3

一体誰が出るんです!?

誰ってそりゃアレだろ一家だろ
前スレでそう言ってたし

◇安価判定



1:『ガンプラショップ:イノベイド;大阪支店』



京太郎「それじゃあイノベイドに行ってみたいです」

竜華「ん、了解やでー」


怜「イノベイドはこっちの道やなっ」スッ





……





◇『ガンプラショップ:イノベイド;大阪支店』




ウイーン



店長「いらっしゃいませー」


                ,  ニ二¨  ̄`>―- 、
              , ´     : : ` Y´: .  、  \
            /   , : : ̄`: :ノヘ: : . ヽ  丶

              /   /´ ̄ ̄`゙'"⌒ヽ: : : ヽ  ヽ
           , :  /             V: l: !:   !
            l. :l ,′        ____j: :l : |: .  :|
            l: :l |―- 、  、 '´ ィ=ヵxl: :i : |: : . |
            l: :i ト 「lラ示    rヤ'列 リ:ィ : ノ`i: : :|
           l: :! {ハ 七リ     ヒ.斗/'//) リ: : :!

               l: l | ハ   ノ       ノ´ _ /: : : !
              l: ! { 八  丶'        ィijイ| : :||
             l:' :|: l ヽ ‘ _`ヽ   .   |__j」: : ! |
             |: : :| :|:l \     ..::::  ! 〃:ル'
             |: : :|:l∥_! -‐` ┬:::::::::    ト、'"´
            l: : :|:レ゙´    ,.ヘ        V\
             ゝ: :`{     / /}       /  ヽ
            ヽ: l|-―‐y' /.:j      /   /` TiT ‐ 、_
           / ``  /  '        /    ′ |:l:|    > 、
.           /,      /   !     ,.'     ′  |:l:|   /  ヽ
          / j      /  |   /     l    l:i!:!  /



店員「あ、いらっしゃいませっ!」ペコッ


竜華「絹江さんお久しぶりですー」ペコッ

店長「あっ、竜華ちゃん!」



京太郎「ふ、普通の店だぁぁぁぁぁ!」ポロポロ

京太郎「良かった……本当に良かった」

怜「なんで泣いとるん……?」

>>71あれかwww
そしてようやくまともな店に入れたな

店長がここまでまともなショップが今まであっただろうか

良かったねきょうちゃん...!

大阪の愛宕妹と名前繋がり?

竜華「弟の沙慈君もお久しぶりっ」グッ

店員「お久しぶりです、竜華さんっ!」ペコッ


店長「今日はバトルかしら?」

竜華「はいっ」



店長「お、良い時に来たわねー」

怜「いい時、ですか?」クビカシゲ


店員「今ちょうど、姫松の一軍の人達と、めちゃくちゃ見た目が怖いけどバトルに強い一家が旅行に来ているんですよ」

怜「姫松が……!?」


店員「しかも愛宕洋榎と愛宕絹江の二人も……」

竜華「愛宕姉妹まで来とるんか……」スッ



先程まで笑顔だった竜華さんの表情が引き締めっていくのを感じる。


京太郎「愛宕絹江さんは聞いた事がありませんが、愛宕洋榎さんは俺でも聞いた事があります…!」

怜「大阪でも竜華と互角…もしかしたらそれ以上の存在やな」


怜「関西全土で見てもあの天才ビルダーにも一矢報いる事の出来る数少ないファイターの一人や…!」


そういえば今荒川さんは大阪にいるのかな?
居たとしたらバトルできるのかな

怜「大阪でも竜華と互角…もしかしたらそれ以上の存在やな」 ×

怜「大阪でも最上位クラスの腕を持つ竜華と互角…もしかしたらそれ以上の存在やな」○


途中送信してしましました。
こちらが正しいですね。失礼しました。

出来るとしても本気モードは北海道限定みたいだよ、>>1の書き込み的に

サーシェス相手の方がマシかねぇ、洋榎相手だと勝てない上にインハイのライバルに手札を晒すことになるし

>>1のプロットの犠牲を無駄にはせんよッ!

やはりここでしか戦えそうに無い野原一家が一番良いか

京太郎(天才ビルダー?)



店長「行くなら早く行った方がいいわよ」

竜華「そうさせてもらいますっ!」

竜華「情報ありがとうございましたっ」ペコッ


店長「いえいえ、今後共ご贔屓にっ」クスッ


竜華「それじゃあ怜、京太郎君!バトルルームの方にいくで!」

怜「せやな」


京太郎「はいッ!」



……






◇バトルルーム





???「俺の靴下はジャスミンの香り!」

由子「こ、この人のプラフスキー粒子匂うのよー!?」ガビーン



ノ : : :__ ノ : : /: : : : : : : : : : ,′: : : : : : | : : : :|: : :|/イ:/⌒ヾ.: :ヽ : : ヽ : : ヽヽ::',

_; ィ´//イ/: :/ ,ィ: :/: : : :/: : : : :/: : !: |: : :|: : :| ´      ヽ: :',: : : :',: : : | ',:|
::: /イ:::::::/: ,イ://:,イ: :/: ,' : : :;ィ´:ィ : : |: !: : :|、 : |        |ヽ:i: : : :|: : : |  !|
:'´:::,::::::::: ,'///;' /,' :/レ/ : : //'´:ノ: :ノi: |、:|',: :',     _|:::i:|: : : :!: : : |  リ
::/:::::::::::′::i/::レ':::! :':::,' : : :,':::://:;ィ::V::ヽノ:::| : ヘ.   //j:: |:!: : :| : : ! ノ .ィ
'/::::::::::::::::::::|:::::::::|/::/ //::://:/,':::;ハ::::::::::,' : |、:', _ノ,ィ''7´! ノ' : : : ヽ: : :|ーく::::::

′ :::::::::::::::::::|:::::::::::レ',ノ':://::;:ィ‐-/∠__|:| : /.: :ノ ,Xz'ニ´''´ |:|: : : : : : :ヽ: ',::::::::\

::::::::::::::::::::ヽ、',___//:::::/ ,イ::/ぇ‐ァ弋ァァ/::/.: :,' { |`    ノノ : : :;〈: |、: i 、ヽ、__,:
::::::::::::::: / :::::`ーァ'― ‐1:/::レ' / ̄ ̄'´{:::{.: :/  レ'  ー'イ: : : :/}::| |,|: |´`ー‐'::
::::::::::::::/ ::::::::::: /::::::::::::::|'::::::ヽ、   ,|    Ⅵ.:,'  ´ヽ     ′ : ,',イ´!ノ:|: |::::::::::::::::
:::::::::: ,′/::::::::,'::::::::::|:::: ヽ::: ::、:`ー'ノ    V    冫   / : : : {' V:::::|:/::::::::::::::::
:::::::::/ヘ{ :l::::::i::::::::::::!:::::::::::: : 、ヾ¨´ ,.イ   \-、 r'     '} 、 : : ゙X゙ヽノ':::::::::::::::::::
r''¨ ̄`¨ヽV´{:::|::::|::|::::::: ::: :::: ヽ.`二ノ ィ' ,、___,.- ' /,' | : : :ヽ ヽ{_, イ:::::::::::::::

 ̄ ` 丶、 \Ⅵ::::|::ヽ:::: : : :_;>‐`=‐ 、_`¨¨ ̄_,,   ,{/ | : : : ヽ-r‐':::::::::::::ノ
     _> 、 \!>' ´ ̄ .: .: .: .: .: . ̄ヽ`ヽ、 }::::ヽv':::ヽ /|、 : : : : \::::}、/:::::

   , ィ´   , ゝ'´ .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: . \ノ|'″::::::::\ヽ`く ヽ: : : : ヽ Yイ:::::::::::
 /   , イ .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:`ヽ.:::::::::ヽ::ヘ::ヽ:} !ヽ: : : : }:', |::::::::::::
'´   /ヽ、__ .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: /:/ .: . ヽ.::::::::ヽヘ::||:.}:}、 : ハj、|::::::::::::
.    ヽ、.: .: .: `.: ャ‐ 、 .: .: .: .: .: .: __, .:ノ゙´〉`ァ-= :/::::::::::::',:}',:| ハ:,'ノ.:i:|.:.j'__:::/::::
    ,ハ .: .:ヽ、 .:ヽ::::ヽ、__, ィ.: , イル:'´: / .: .:./::::::::::::::::ij i:!/ 7゙.:.:.:|: |:ノ.:.:.{ '::::::




 『BattleEnd!』



わるっそーな顔やなぁ...

プラフスキー粒子が臭うってどんな現象だ

あんまり足が臭いから粒子が臭う錯覚を受けてるんだろう(白目)

サーシェスはイナクトでエクシアと互角以上に戦えるとんでもない腕なんだよな

竜華「なっ……!?」

怜「姫松の一軍の真瀬由子が……一撃で……!?」


部屋にはいると同時に鳴り響いたバトルの終了を告げる機械音声。
見れば一人の少女が鼻を押さえて蹲り

「戦争屋です。戦争が好きで好きでたまらない、人間のプリミティブな衝動に準じて生きる最低最悪の人間ですよ」

とか言いそうな顔の男がバトルシステムの対面で勝ち誇っていた。



京太郎「あの人強い……!」



 『Battle End!』


漫「せ、先輩の敵は取りました…!」

少女「負けましたわ……」

少女「申し訳ありません、お父様」


         ハ'    /              \
         /1   /     i      ヽ    ヽ
        ィfヘ. . :'  /    '   i:  l  l i  .  、 '.
        八r、!: :, : :/ .  . /  . :/:j. :| ハ:}  |  l }
         ,: :{、:}: :j/: :/: /://: : : /l/:ィ: : j j|! . l: : |: :j
        ,:l: : V∠_:/:_:ノ∠': : :_:ノ/_//: ://ハ:_/j:_:j_/
       l:/!: >-、彡'  -'─三二- 、ゝ-' >'∠´`7
       ,: l: :l ' r、    ィ7尤fヽ`    /ィ7rハ7 ハ
      ,: /:i '、 {〈    ヽ弋ッ'_,      、ゝ'_ノ !/
      ,: : : :: : \`       ̄      l     |
     ,: :/: l: : : : .:`ヘ          _  ,     ′
     ,: : ': :ハ: : :  : : ト.        __´    ハ
    ,: :/: /: |: : :   : :Vヽ       ゝ--'   / l l
    ,: : : :, i: :l: : : :  : : V`)ト、      ̄  . ィ: : .l l
   ,: : l: :l l: : : : : :   : : './ v-、 、    /v: l: : : ト 、      r-- 、
   ,: : :l : l:l: : l. : :、: :  : : }、  (_l__r-、T´,/ゝ'__rュ_⊥r── >= ̄ ̄ヘ
.  /: : :l: : l:|: : l:. : : 、:  、:厂\ヽ l ムソ, 7´──…… '' ´ {    7⌒f^7
 , : : : l: : :|:|: : ム: : : 、:   .ト. r=ヘ、_.../ノ 'ゝ、二二二二二ム    l  | !
⌒ヽ、:j_. - ' ´::.:'. : : : 、  、::V};.;.;⌒{{;.;.}';.;.;.;.;くゝ__......_ 厂 ̄ ̄ ̄`丶<_

::.::.::.::.::.'.::.::.::.:|::.::l::'. : : : 、  '.::.:.、;_.ィ「TT;「>・イ::.::V   .ノ  、 |       ヽ


父親「ほぅ…あの子……お前を倒すか……」ニヤリッ


京太郎(やべぇ)

京太郎(この親子やべぇよ)

京太郎(極端すぎる平和主義者と、極端すぎる戦争主義者っぽい親子だよこれッ!?)

京太郎(完全ッ水と油だよッ!?)タラー



良く考えないでもこの組み合わせはアカン()

よし明日オトナ帝国借りてこよう

リリーナはあれか
ガンダムから点が抜けたのを使ってんのか

中の人繋がりとはいえすげぇ組み合わせだ

>>91
あかん

リリーナならヒイロを召喚しそうでもあるな
どこからともなく降り注ぐツインバスターライフルのビーム光

『Battle End!』



京太郎「ん、あっちもバトルが終わったのか?」チラッ



男「つ、つぇぇ……」

???「ふん、これに懲りたら二度と絹には近づかへん事やな」ギロッ

???「お、お姉ちゃん……ごめんなぁ……」



男「くっ……所詮はファイターとしてだけでなくビルダーとしてすら姉に劣る二流のくせにでけぇ顔しやがって…!」

男「お前なんて姉が居なければ姫松の一軍には…!」



怜「っ……またこのやりとりかぁ」

竜華「……姫松はライバル校とはいえ、見てて気持ちのええものやないなぁ…」

京太郎「また……?」


京太郎「あの男は見たところ負けたのにどうしてあんな事を…!」



???「っ……」ギュッ

???「おい……それ以上絹の事を侮辱したら…!」

竜華「…もう我慢できひん!」

竜華「うちが……」


そう言って竜華が前に出るよりも早く京太郎が男と、二人の少女間に割って入る。




京太郎「……貴方ファイターとして見苦しいですよ」スッ

男「何だァ?てめェ…」

京太郎「須賀京太郎です」



男「あぁん?」

京太郎「貴方が何者かは知りませんが、ファイターなら口先では無くバトルで語るべきでは?」


???(ほーぅ、これはこれは)ニヤリッ

???(なんや、見どころのある兄ちゃんやないか)


???(この人…私らを守って……?)


男「うっせぁなぁ!」

男「外野は黙ってろッ!」ブンッ


直後怒り狂った男の拳が京太郎へと振るわれる。


京太郎「っ……!」スッ


だが京太郎は後ろに居る二人の少女のために回避せず、その拳を甘んじて受けるつもりだった。
下手に回避をすれば後ろの少女が危ないと思ったからだ。


故に直ぐにでも襲い来るであろう衝撃に備えた目を瞑ったが。



だがその衝撃が何時まで経っても襲い掛かってくる事は無かった。



京太郎「……え?」パチッ



怜「お兄さん、暴力はいけないと思うでー?」ニコニコッ


目を開けるとそこには2本の指先で男の拳を完全に止めている怜の姿があった。

次元覇王流つおぃ

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  \从人ノ__/リ \从人ノ__\从人\\从人ノ__/リ/ ̄ ̄{从ハイ人/
     / / ,/  / ̄/ / ,/ / / ,/// / ,/  / ̄`ヽ、
     / //  /  / //   / /// / //  /      ヽ


京太郎「そ、その動きは……!!」

              膝枕有情握手券 奥義  なんやかんやでなんやかんや!!

                             -‐…‐-
                         / : : : : : : : : : : : : :ヽ
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                      /: : : : : :ⅰ: : : : ト、: : : :∨ : ∧        _.r

                      ハ: : : : :i : :}: : /: / !: i: : :∨ : ∧          { i:{:}、      _
                ,、,、       |: : : ! : }: / : /.i/_」:_|i : : ∨ : ∧     _ .} }:}. -‐・・  ¨
・・・…‐-  ..,,_       rい∨    l: : : l:7i7;/ /'   _|;小: : :ⅰ : : ∧    ∧∨ /
          ¨  …- ', ,、∨   ‘ : : l/笊苅  笊芋示: : : :| }: : : ⅰ      ヽ. {._
                   i小. ヾ    ‘: :/ヾ乂;ソ   乂;;;;ソイ: : : レ /i |i l         `Y  ¨  …‐-
               _..イ 〕 ∨    ハ: :小: : : ,  : : : : :| : : リ:/_,i/レ       | :i
       _..  =-  ¨   ヽ_  ノ.    {: : :ⅰヽ    _ _   .ィ|: : // / ≧、 --、   :i   :l
--‐… ¨               ハ.  ∨  ヽ:\Ⅵィ ≧ ーr≦ i;//    / /   rー 、 l   l
                 ハ  ∨   ゞ-ヘ    :{    /     / /   / ./` :{    l
                  ハ.  ∨ r {    \  ∧ ―-/   /     { ⅰ .八   :}
                   ハ.   Y{ :{      ` <∧ ./ . イ    、   :l  ト .   /
                      ゝ   マム      { ヽ`∨<_,/    :トー‐゙一′   ̄
                    ` ー ^ヾ\__ /!  ./´i_,ト . `ヽ   |
                          ̄   .∧ / /   ` ー'   :!  シパァァァァァァッ!!
                                  ‘{/         ハ
                                {        /  ヽ
                                _.≦         z≦三ヽ
                    -―- ー- ≦⌒ヽ     i     >‐…‐斗
                   {     ` < : : : > .  /{  > ´       ,}
                  丶      ` <: : : :i/: > ´{         /ハ
                    > .   /   ` < ´   ヽ   _,..ィ. ィ /
                         ー≧└ .    ` rへ-=≦__/ー--:!/>
                          八: : : : : ≧  ._i{: :/:/: : : :≧ 、
                          `¨¨´     `¨ <: :_:_ノ: /
                                     `¨¨´

……訳が分からないよ

男「な、何だァ?てめェ…!?」

怜「園城寺怜です」


男「な、なんで俺の拳をそんな簡単に!?」

怜「ん、次元覇王流拳法のちょっとした応用やで?」ニコッ

男「何じゃそりゃ!?」


怜「このまま私がお兄さんの手を握ったらどうなってしまうんやろうなー?」

男「っ……!?」


怜「二度とガンプラバトルが出来ない右手になってまうかもしれへんねー?」ニヤニヤ


男「ぐっ……」




漫「…それ以上やったらまた警察を呼ぶで」

漫「ごめんな、絹ちゃん遅れて…」

絹江「だ、大丈夫や…」


由子「今度問題を起こしたら貴方は三軍落ちじゃなくて退学になるのよー?」

父親「事情はわからんが、女の子に暴力はいかんなぁ?」ニヤリッ


男「ひっ…!」

男「くそ…覚えてろよッ!?」タッタッタ


続々と周囲に人が集まってきた事で危険を感じたのか男がバトルルームから慌てて出て行った。

次元覇王流こそ最強の拳法

絹が温情というか縁故器用に見えるのはしょうがないよね、暴力はダメだけど
せめてポーズでも洋榎をライバル視してれば天才の姉を妬む才能のない妹、的な扱いになるんだろうが……
お姉ちゃん大好きオーラ振り撒いてるしw

絹恵の名前が絹江になってるで

(おうふ…先程の絹江・クロスロードの方の絹江のままになってました。ご指摘感謝です。)




???「悪いな、兄ちゃん」

???「あの男はえらいしつこくてなぁー」

???「おかげで助かったわっ」


京太郎「いえ、ファイターとして当然の事をしたまでです」

???「自己紹介が遅れたな」


洋榎「うちは愛宕洋榎」

洋榎「見ての通り、ガンプラファイターや」


洋榎「そしてこっちのいい胸を持っとるのが妹の絹恵や」ニヤリッ

絹恵「ちょっとお姉ちゃんっ!?」


絹恵「コホン……それはそうと助けて頂いてありがとうございますぅ」ペコッ

京太郎「いえいえ」


京太郎(どっちかというと助けたのは怜さんの気がする)


洋榎「絹にはうちの専属のビルダーをしてもらっとる」

洋榎「自慢の妹やでっ!」グッ

絹恵「っ……」ウツムキ


京太郎「おおっ!実は俺もファイター専門でやっているんですよねッ!」

洋榎「これはこれは、中々の偶然やなー!」

あら、絹は揺杏みたいなビルダー極なのか。ならバトル弱いのもある程度はしゃーない

洋榎「ちなみにビルダーの名前はなんて言うんや?」


京太郎「北海道に居る、岩館揺杏っていう幼馴染がやってくれています」

洋榎「岩館揺杏……」ピクッ


洋榎「なるほど……あの子はこの兄ちゃんに着いたんやなぁ」ボソ

京太郎「え?」


洋榎が何かを言ったのだが、その声は小さく京太郎の耳には届かなかった。


由子「旅行者だったのねー」

漫「なるほど、それで君を見かけた事が無かったんやなぁ」


京太郎「あははっ、そういう事になりますね」


洋榎「うちらは、姉妹でそれぞれがビルダーとファイター。そして兄ちゃん……じゃない須賀やったか?」

洋榎「須賀は幼馴染でビルダーとファイターを担当している……か」


竜華「中々の偶然やなぁ」


洋榎「ああ、そうや千里山の二人もおったな」

怜「忘れとったんかいっ」ビシッ


洋榎「すまんすまんっ!」

洋榎「二人共さっきはありがとなっ」ニコッ


       /: : :______/ / : : : : : / /: /  |: : : : : :|ヽ: : : : :ヽ\
       /: ''7´: : ∧: : :/:/ : : : : : /  ∨ /   :|: : : : .:.: ||',: : : : :‘,\
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     \/_: : : /: : _: :∧: : |⌒ん::::::l |    /: : /厶斗<| : : : | ト | |、
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     /: : : :.:.:八: 圦 |: :|:     乂_少'        ん::l|\./|: : : : :| |ノ  ': i
.    /: : : : : : : :.:\(ヽ|: :|   //////          | {:::リ  {/: : : :./l/    }ノ
   / : : : : : : : : : / \|: :|ヘ                 ヒ少 _/ : : :/ノ  _/
  /: : : : : : : : : :./ __.|: :「`,>、   l⌒    、   //// TTТヽ\
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: :/{    \         /|        | ノ }/  T   /|

可愛い(

ぐうかわネキ

竜華「う、うちは何も…」モジモジ

洋榎「ん、竜華の方も助けに来ようとしていたのがわかったで」ウンウン


洋榎「だからお礼を言ったんや」

洋榎「まぁ、かといってバトルの時は手は抜かへんけどなっ!」


竜華「ふん、それはうちも望む所やでっ」


絹恵「そ、そうや!」

絹恵「京太郎さんに千里山の二人がここに来たって事はバトルやろ?」


京太郎「ええ、そのつもりですね」

洋榎「あぁ、すまんなぁ。うちらのごたごたに付きあわせてしもうて」


京太郎「いえいえ、お気になさらず」


洋榎「それじゃあうちらは一旦下がるから、バトルしたい相手を選ぶとええで」

洋榎「当然、うちらと戦いたければ声をかけてくれても構わへんからな」ニヤリッ


京太郎「はい」


洋榎「そんじゃーなぁ」

絹恵「……」ペコッ


……




愛宕姉妹の残念なほうとか言われてるらしいですが…こうして見るとなかなか愛嬌がありますね

◇遭遇判定


◇怜と竜華が同時に居る場合のみ発生するイベントにより、初期好感度に最低保証がかかります。



◇【愛宕洋榎】


0~32 (うん、中々見どころのある少年やなぁ)


34~65 (あんな男が絹の近くにおれば、また色々と状況は違ったんやろうなぁ…)


67~98 「なぁ、須賀ー。後で良ければうちらとガンプラバトルせぇへん?」ニコッ


ゾロ目 「なぁ、須賀ー。後で良ければうち、とガンプラバトルせぇへん?」ニヤリッ



↓2



◇【愛宕絹恵】



0~32 (……あの人良い人やなぁ)


34~65 (……えらい格好良かったわぁ)ニコッ


67~98 「良ければうちガンプラバトルをしてくれへん…?」


ゾロ目 「あの……良ければでええんやけどうちのガンプラを受け取ってくれへん?」



↓4

こい

1

とぉ

何故↓1じゃないんだー!

ゾロ目

おお、珍しくおもちのある子の好感度が高いですね。

小蒔に惚れられるとなかなか他のキャラに好かれづらくなる
京太郎スレあるあるの一つよねw

◇安価判定


◇【愛宕洋榎】


34~65 (あんな男が絹の近くにおれば、また色々と状況は違ったんやろうなぁ…)




洋榎(あんな男が絹の近くにおれば、また色々と状況は違ったんやろうなぁ…)


洋榎(……だけど現実が違う)

洋榎(絹の才能と努力を認めずに、さっきの男のように姫松の一軍という絹の立場を妬む二軍の部員は多い…!)ギリッ


洋榎(絹は決してうちの妹という看板だけで一軍に入ったんやない)

洋榎(けど……今は確かにファイターとしては元より、ビルダーとしてもうちより遥かに格下や…)

洋榎(それは確かに事実や)


洋榎(せやけど、うちは元より、行方不明になった善野監督も絹の才能を見抜いとった)

洋榎(絹は然るべき経験と、場さえ積んでいけばビルダーとしても、ファイターとしても大成するはずや!)


洋榎(だからうちは絹のガンプラを弱いと言った連中に思い知らしたるんや…!)

洋榎(絹のガンプラがこの世で一番強いって事……そしてこれから強くなるって事をなッ!)キッ


洋榎(だからうちはその時が来るまで絹を信じ続けるで…!)


                                         __

                                        ,/ : : :\
                                       __ /: : : : : : : :ヽ、
                             , . :'  ̄: : : : :  ̄ ` 丶、: : :| i

                           /: : : : : : : : : : : : : `ヽ、: :\: 〉:|

                            / ': : : : : : : : : : : : : : : `ヽ \-._\|
                           // : : : : : : : : lヽ、: ヽ、 : 、: ',ヽ:丶_: :゙>.、
                          /,'/::/ : : : !: : : : :.l  .X∧ヽ: :i: : ハi:゙', :l ;`iヽ、丶
                           / /::/: : :| i::!|: : : ', レ' ヽリ ∨!: :〉:.}`〉!丿:|  ヽ.:゙、
                        i /::/: : : :! l:.l iハ: : :'\ xヤ叭カ 〉:k┤:´:ヽ:/!.  〉.:〉
                         /:{::/l: :i : :.-什ー \:.〉  弋 _ソ /イ :Y´丶: !:/   /:/
                        /:/.!: i !: :i  i xヤ叭 `゙      ´ l :i.  ,!リ./  ./
                 _    /::/   ヽ:!ヽ:i',: :` 弋ソ          l :レ,'.;/   ´
                /´冫\/:/.     \'マヘヽ.   `   -       |:ト'.:〈
                _ ヘ、\゙/:/        ( :{: : !: 〉.   く     l    /|!{iヽ!
.           /´   〉 .! / /.i:!     _./ヽ: 、l: :!:ヽ、  ` - ′ /  }!ヽ  , -─ ‐ 、
         〈 ,弋!丶.v` / .!  _ -彡: : : : :`: ゙ -!: _: : ≧‐ _ .イ   /|! /./       \
             i.   ヽ   〉 ≦彡 :´: : : : : : : , :-!:{       / }- ´  .' /  ′         \
           ヽ   )イ/: : : : : : : : : : :/   l:.!      .//.マヽ   /    .l  !  l    \
           ヽ ′く: : : : / : : : :/     i:!   _ -/イ /  冫__./    .l i .!   !     \
                ',   ヽ:/; : : : : /     , -ヽ ´  ' _.十_' ´         i l!/     !
            ∧   V: :.;': : /     /  , '` /´.入. \          |、´.     |
.             /: :冫   ∨i: : :i     /   / /  ./ l.∧   !        ヽ、      _. -
.           {::/ i    弋: : {  /     ./  ヽ_イ /.|! ヽ _./          ×    γ
.            l::{   ヤ     丶::匕>、    /   |i. / li             l 丶   ./
            l:!   l.     ゙.冫` 〉  .i     |! /  .|i               /  ! /\
               ヘ    ヽ      ヽ   ゙丶_i     ゙ |  丶           /   .∨_ _冫、
                  ヽ       入二|       !    ゙            /          \
                  \   ./     !.     i             |


 【愛宕洋榎:好感度:60】

ぐう聖ネキ

成る程、絹は切っ掛けがあれば一気に開花するタイプなんですね

これは漢・愛宕洋榎

◇安価判定


◇【愛宕絹恵】



67~98 「良ければうちガンプラバトルをしてくれへん…?」




絹恵「京太郎君、その良ければでええんやけど…」モジモジ

京太郎「はい?」


絹恵「後でバトルが終わったら私ともバトルしてくれへん…?」

京太郎「ええ、構いませんよ」


絹恵「やったっ!」ピョン

京太郎(おもちが揺れた…)ニヘラッ


洋榎「絹……うちとって事はまさか…?」

絹恵「うん……久しぶりにファイターとして、私一人でこの人と戦ってみたいんや」

洋榎「絹それは……いや、絹が良いならうちは止めへん」


洋榎「やるからには勝つんやで?」ニヤリッ

絹恵「当然やっ!」グッ


絹恵(この人となら私は……またファイターとして戦える気がする……)カタカタ




◇Status



 【愛宕絹恵:好感度:70】


救世主フラグ

てか監督行方不明ってなにしてんだろ?

        , ´   /  .' / .'  '        | l  | l |  |
      /    / '   |  | | l|  |    l | ,  } l |  |
    _/    イ /   l|  |_,∧_{  :.   ,-|-}-/、 ,  |  {
     ̄ ´   / /    {  |、{ l∧  {、 | }/イ/イ/},イ . /  l
         {〃   r∧ -‐=ミ_从 、Ⅵ ,l七弐ト /} /l|  l

         /    /{ 从 {示ト、 \ⅵ上ヒン ./イ } /
           /   //从 l∧.ヽVゝ'    \       .| /イ/           __
         /  イ'  {/l∧ ∧.  〈 、          ,イ/j'         ,/ : : :\
       ̄ ̄        ー∧      -‐ァ    从       __ /: : : : : : : :ヽ、
                   ヽ 、  ‐く__  ´   ィ }/...., . :'  ̄: : : : :  ̄ ` 丶、: : :| i
                      \   -‐    /  /: : : : : : : : : : : : : `ヽ、: :\: 〉:|
                      \._ _. イ... / ': : : : : : : : : : : : : : : `ヽ \-._\|
                       ̄}/」. // : : : : : : : : lヽ、: ヽ、 : 、: ',ヽ:丶_: :゙>.、

                       f'^> /,'/::/ : : : !: : : : :.l  .X∧ヽ: :i: : ハi:゙', :l ;`iヽ、丶
                          /「⌒゙/ /::/: : :| i::!|: : : ', レ' ヽリ ∨!: :〉:.}`〉!丿:|  ヽ.:゙、
                   _/ _j/..i /::/: : : :! l:.l iハ: : :'\ xヤ叭カ 〉:k┤:´:ヽ:/!.  〉.:〉

                  /   /ム_/:{::/l: :i : :.-什ー \:.〉  弋 _ソ /イ :Y´丶: !:/   /:/
                   r 「   ///:/.!: i !: :i  i xヤ叭 `゙      ´ l :i.  ,!リ./  ./
                   |/..゙_    /::/   ヽ:!ヽ:i',: :` 弋ソ          l :レ,'.;/   ´
                    /´冫\/:/.     \'マヘヽ.   `   -       |:ト'.:〈
                    _ ヘ、\゙/:/        ( :{: : !: 〉.   く     l    /|!{iヽ!
.               /´   〉 .! / /.i:!     _./ヽ: 、l: :!:ヽ、  ` - ′ /  }!ヽ  , -─ ‐ 、
             〈 ,弋!丶.v` / .!  _ -彡: : : : :`: ゙ -!: _: : ≧‐ _ .イ   /|! /./       \
                 i.   ヽ   〉 ≦彡 :´: : : : : : : , :-!:{       / }- ´  .' /  ′         \
               ヽ   )イ/: : : : : : : : : : :/   l:.!      .//.マヽ   /    .l  !  l    \
                /.. ヽ ′く: : : : / : : : :/     i:!   _ -/イ /  冫__./    .l i .!   !     \
            / /.  ',   ヽ:/; : : : : /     , -ヽ ´  ' _.十_' ´         i l!/     !
            /.   ∧   V: :.;': : /     /  , '` /´.入. \          |、´.     |
            / /...... /: :冫   ∨i: : :i     /   / /  ./ l.∧   !        ヽ、      _. -
       /  /   {::/ i    弋: : {  /     ./  ヽ_イ /.|! ヽ _./          ×    γ
.          /.     l::{   ヤ     丶::匕>、    /   |i. / li             l 丶   ./
         /   /..゙l:!   l.     ゙.冫` 〉  .i     |! /  .|i               /  ! /\
.        /   /   ヘ    ヽ      ヽ   ゙丶_i     ゙ |  丶           /   .∨_ _冫、
        i   /./   〈  |..ヽ       入二|       !    ゙            /          \
        |  / \\  l  |......\   ./     !.     i             |

◇難易度の目安


易:悪手を連発しない限り勝利可能


普:多少の悪手を打っても勝利可能


難:しっかりと戦えば、軽度のミスをしても勝利可能


激難:相手の行動に対して、こちらがノーミスかつ最善に近い行動を取り、敵によっては多少のコンマ運があれば勝利可能


魔物級:相性や対策無しでは敗北は必至。完全な最善手を取っても尚コンマ運次第では勝利できない。基本的に最高難易度。だが対策やガンプラの相性、コンマ次第では場合によっては勝利可能。


エースパイロット級:現時点のストーリー進行度或いは1週目では勝利が不可能な難易度。ゾロ目による遭遇イベントを満たさなければ基本的に発生しない。


???級:???


◇これより安価でガンプラバトルをするキャラを選択します。


◇勝利、敗北時にそれぞれメリットやイベントがあります。


◇勝利した場合は好感度を上げる事が可能です。


◇既に約束済みの相手とバトルを選択した場合は連戦になります。



1:少女(難易度;易)


2:愛宕絹恵(難易度:普)


3:真瀬由子(難易度:難)


4:上重漫(難易度:普~魔物級)


5:愛宕洋榎&愛宕絹恵(難易度:激難)


6:父親(難易度:魔物級)


7:愛宕洋榎(難易度:魔物級)


8:清水谷竜華(難易度;魔物級)



◇相談の後にここから最多2分で判定します。

魔物にしばかれに行くべきか?
それとも激難撃破狙いにするか?

うーん、魔物級はさすがになー
絹はあとでやるみたいだし4、5を希望かな

ただ、一家は限定キャラぽいんだよな…

限定みたいだしサーシェスいっときたいかなぁ、俺は
漫相手でも爆発されたら負けるし

>>128
京ちゃんと洋榎ネキの複合AA初めて見ました…
これは良い物だ!(マ・クペ並感)


という所で眠気が限界なので今日はこれまでとします。
明日はバトル相手の判定から再開します。

その辺をまったりと相談して貰えれば幸いです。

旅行先や最初に選んだ地域の関係で、京ちゃんと揺杏と同じ関係のようにビルダーとファイターに分かれている相手とは今回が初の遭遇になりますね。
現状では洋榎ネキの方がファイターとしてもビルダーとしても絹ちゃんより強いんですが、チラッと洋榎ネキが話していた過去の出来事で、今は姉妹でビルダーとファイターとして組んでいます。
そのため姉妹で組んでいる方が洋榎ネキ単体よりは弱いです。

ではではお付き合いありがとうございました。
質問などありましたらご自由にどうぞ。

お疲れ様でした。

乙ー

乙です

俺は愛宕姉妹と戦いたいな
せっかくの大阪だしイベントありそうだし

おつおつ
とりあえず経験値がほしいけど魔物級で負けてもいくらかもらえるんだっけ?
サーシェス一家は限定っぽいけどインターハイ後もあるし今じゃなくてもいい希ガス
撃破できたほうが経験値多そうだしVS衣のために稼ぎたい


旅行先に埼玉県を追加できない?
そこには一家が確実にいて他の都道府県からもランダムで旅行者が来てるみたいなのも面白いと思うんだけど

乙ー
ここでしかバトルできる機会がないならサーシェス
ここ以外でもバトルできる機会があるなら他の魔物級がいいな

そういや東京に行けば揺杏と合流できるのかな?

おつー
サーシェスは他県で戦えたら確かに嬉しいな
出来れば姉妹か好きだし竜華と戦いたな



折角大阪にいるから、マオ君にも会っときたいな
今いない末原さんはガンプラ心形流かな?

【格闘値】146→158(+12)→160(+2)→164(+4) (Lv28→Lv31→Lv32→Lv33)
【反応値】186→188(+2)→191(+3) (Lv31→Lv32→Lv33)

ステータス確認してたら気づいた。本来この数値のはず、間違ってたらすいません

愛宕姉妹ってホントに仲が良いんだね!長野の冷戦まな板姉妹とは大違いだね!

仲の良さ=おもちの有無…なのか。まぁ松実姉妹も仲良いし納得納得

>>146
それが真実だとすると貧乳にはいいことが一つもないことに!

貧乳でもわた…レディ・カワグチはかわいいし格好いいと思うよ?

わた…ダブルオー使いとか格好いいしおもちで貴賤を決めるのは良くないと思う

京太郎はYesおもち!勢だから無乳は…

>>1、提案なんですけど
一家は旅行先のショップ(イノベイド限定)に必ずいることにしません?
(旅行せず北海道に留まっているならイノベイド北海道支店にいる)

そうすれば休みの週いつでもバトルするチャンスがあっていいと思います

wikiに試しに名前だけ前に出ていた豊音の項目を追加してみた
姫松の追加とか出来る職人の方が居たらお願いします

そんなことより、次のガンプラ買うときは是非ともユニコーンガンダムフェネクスをだな・・・

京太郎オリジナル機の建造はしないのかなぁ…太陽炉搭載型に乗ってるしGポータントやトランジェントみたいにさ

リアルタイプのサンボーンでも作るか?
あれリボガン+スターゲイザーだし

リボガンを全身サイコフレームにしたい

サイコフレーム+クリアパーツ+ツインドライヴとか夢があるよね

実際にガンプラ買ってリボーンズをベースに色々と試作しようかと思ったが、ここの京太郎程にお財布の余裕はなかった…

ターンXとエクストリーム買ったばかりだからな・・・

京太郎の現在の所持金67,900円

↑俺より懐が潤ってるじゃねぇか、クソッ!

>>160
モジュールがまともに使えそうな性能ので最低5万だぞ
感覚的に作中の1万円は俺らの500円くらいだ

一万円が500円・・明治時代かな?大正時代かな?
あぁ、早く奈良へ移って穏乃が駆るまどかタイタスと京太郎のガンプラバトルが見たいです

ビルドファイターズは確か2050年くらいが時代設定らしいし貨幣価値が今とは少し違うんじゃね

超インフレの世界か……

つーかエクガン(type-レオス)のプラモいいなぁ
現実にもあったらガンダムブレイカー2でゼノン腕使えただろうに
ロボット魂しかないからなぁ

帰りました。

>>138
負けても経験値は入りますね。
ただ当然爽戦の時のように特殊なイベントを起こさない限りは敗北よりは勝利したほうが経験値は多いので、勝てそうな相手を選ぶのもアリです。

>>139
アリですね!
埼玉ならちょうど劔谷がありますし、次回の長期休暇から行けるようにしておきます。

旅行に行くとサーシェス一家+劔谷勢+ランダムで旅行に来ているキャラと遭遇って感じで。

>>140
せっかくのサーシェスなんで埼玉旅行を次回から追加してみます。

>>141
行っていれば選択したショップ次第で遭遇出来ましたね。
地味に低確率なイベントの揺杏とのバトルも出来たり。

>>143
末原ちゃんは5月2週 朝時点では、アナハイムの方のショップに居ました。

>>144
ちょっと確認してみます。

>>145->>147 >>150
やめるのです、僕達!

>>148->>149
やめて差し上げろ…

>>151
申し訳ない。
野原一家が元ネタですし埼玉に配置します。

>>152
ありがとうございますー

>>154
オリジナルはもうちょっと色々と条件を満たさないと無理ですね。
ガンプラ学園組はなにげに高校生じゃトップレベルですしね。

>>156
ユニコーンを買ってばらせばフルサイコフレームのパーツ取れますね

>>158 >>160
ここの京ちゃん私より財布に中身があるので(唖然)

>>161->>164
確かにパーツとモジュールの値段はちょっと違和感があるので、パーツとモジュールがガンオンとかの通貨のGP(ガンダムポイント)的なのにしようか、って考えています。
それに応じて、バイト代や、GPの入手法なんかのシステム周りの調整を今行っていますのでもう少しだけお待ちを。

システムの調整とバランス修正が終わり次第実装する予定です。

>>165
あの世界のプラモのラインナップは本当にうらやましいですよね…


本編投下予定21時半です。
では後ほど。

劔谷って兵庫県代表じゃないの

>>150 はっちゃんは無乳だから今後はどうなるか・・・

なーんか書いていて違和感があると思って、お風呂に入る前に調べたら埼玉は越谷女子でしたね。

阿知賀編の2回戦の高校同士だったのでごっちゃになっていました。
失礼しました。

ハギヨシにプラモを改修してもらうとどうなるのっと

野原一家とまた戦えるのならネキと戦って見たいな

ペアとやれば絹か洋か、あるいは両方とのイベント来るかも?

個人的にはわざわざ埼玉行くなら東京とか奈良とか岩手とか行きたいところたくさんあるな
とはいえ、負けるより勝った方がいいと言うなら愛宕姉妹ペアと戦う方がマシかねぇ

愛宕姉妹ペアと戦って絹ちゃんに修理依頼がいいんじゃないのかな?

戻りました。


>>170
フェリーニやチョマーのような世界クラスのファイターには劣りますが、高校生には負けなくなるんじゃないんでしょうか

>>171
埼玉に行けば戦えますね。

>>174
それでも大丈夫ですが、何処かのタイミングでは自分で修理したほうがいいですね。
ビルダーとしての経験が皆無だとファイターとしては優秀でも、いつか苦労する時が来たりします。


ではでは人居れば選択肢から再開します。
人居ますか?

来てたか!

あい

いるですのだ

いるですぅ~

おるで

ではありがたや、投下いきますー

◇これより安価でガンプラバトルをするキャラを選択します。


◇勝利、敗北時にそれぞれメリットやイベントがあります。


◇勝利した場合は好感度を上げる事が可能です。


◇既に約束済みの相手とバトルを選択した場合は連戦になります。



1:少女(難易度;易)


2:愛宕絹恵(難易度:普)


3:真瀬由子(難易度:難)


4:上重漫(難易度:普~魔物級)


5:愛宕洋榎&愛宕絹恵(難易度:激難)


6:父親(難易度:魔物級)


7:愛宕洋榎(難易度:魔物級)


8:清水谷竜華(難易度;魔物級)



↓2分で最多で判定します

5

5

4

5

5

?

あれ?5で

5

6

◇安価判定


5:愛宕洋榎&愛宕絹恵(難易度:激難)





京太郎「それじゃあせっかくですし、お二人とバトルをしたいのですがいいですか?」

洋榎「おっ!うちらと戦うなんてええ度胸やないかっ」ニヤリッ

洋榎「行くで絹っ!」

洋榎「たとえ須賀が恩人でも、バトルとソレは別や!」

洋榎「うちらの全力で叩き潰すでー!」

絹恵「了解やで、お姉ちゃんっ!」


絹恵(……後で京太郎君と戦うのなら、今ここで彼の動きを見て覚えておくに越した事はないはず)

絹恵(彼には胸を貸してもらうつもりで…私の全力でいくだけやっ…!)



怜「それじゃ、修理した好でサポートは私がやってあげるでー」

京太郎「ありがとうございますっ!」ペコッ




竜華「んー、二人が戦うならうちはどうしようかなぁ?」キョロキョロ


手持ち無沙汰になったためか、竜華が周囲をキョロキョロと捜索する。


竜華(どっかにうちとバトルしてくれる子はおらへんかなー?)

漫「良かったらうちとやりません?」ニコッ


竜華「えっと…君は確か姫松の……」

漫「はい、上重漫です」ペコッ


竜華「あぁ……確か世界大会予選で大活躍しとったなぁ」ニコッ

竜華「……あの七実先輩のザクⅢを大逆転劇で仕留めとったからよく覚えとるで」

竜華「通称『ダイナマイトの漫』、やったっけ?」



漫「あははっ、あれは完全に偶然ですよー」

漫「直感でヴェスバーを撃ったら、それが偶然藤白七実さんのザクⅢに直撃しちゃっただけですっ」

漫「現にあの大金星の後のバトルでうちはすぐに敗退してしもうたし…」ガックシ


竜華「あぁ……あの負け方は中々…」

漫「ひどいっ!?」ガビーン


竜華(さてと……いい機会や)

竜華(インターハイのためにも、千里山のためにもこの子の本当の実力は測っておく必要があるなぁ)

竜華(……もしかしたらとんだ伏兵になるかもしれへん)



漫「それじゃあよろしくお願いしますっ!」チャキッ


竜華「ん、よろしく頼むでっ」チャキッ



 『Battle Start!』


……

◇これより安価で使用するガンプラを決定します。



1:リボーンズガンダム


2:ネオ・ジオング


3:若神丸



↓2分で最多で判定

藤白七実ってどぅかでみた気がするけど誰だっけ?

1

1

1 藤白七実は原作では竜華たちの先輩にあたる人でとあるサイトのSSで活躍?してた人

1

あれだろ、千里山のレーティングが天鳳のと同じだと仮定するととんでもないバケモノだった人だろ?

阿知賀編は色々盛り過ぎで数値の信頼性が欠けるのがな
漫画としては普通に熱い展開で面白いのだけど、点数調整的展開は酷過ぎた

◇安価判定


1:リボーンズガンダム




バトルシステムを挟んで、4人の少年少女達が対峙する。
二人ペアで戦う物が居ないわけではないが、中々珍しいこの世界でどちらもペアを組んでいるという事もあり、周囲に居た無数の名も無きファイター達がバトルシステムの周囲に続々と集まってくる。

それには当然片や名門千里山に現れた新星の如きのエース園城寺怜、そして片や大阪のファイターでは名の知らぬ者の居ない愛宕洋榎。
この二人が対峙しているという事実も大きいだろう。

もっとも、今回直接二人が刃を交える訳ではなく、それぞれがファイターとビルダーとしてなのだが。




Please set your GP Base.


京太郎「では改めてよろしくお願いします」ペコッ

洋榎「ん、よろしく頼むで」ニカッ

絹恵「お手柔らかにっ」


Beginning plavsky particle dispersal.

Field 01, SPACE.


怜「ん、普通の宇宙やな」

京太郎「強いて言うなら太陽が大きくマップに出現しているというのが特徴でしょうか?」


洋榎「これはこれは……」ニヤリッ

Please set your GUNPLA.


京太郎「行くぜ!リボーンズガンダム!」カチャ


洋榎「行くで!スターク・ジェガンっ!」カチャ

洋榎(絹の作ったガンプラでうちは、岩館揺杏の作ったガンプラを倒す…!)ゴッ



Battele start.

スタークってことはNT兵器対策はしっかりしてそうだな
単純な技量では負けてるし、ファングが通用しないなら厳しい戦いになりそうだ

◇Player Status

【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】  園城寺怜
 【LV33】(成長タイプ:???)
 【搭乗ガンプラ】 リボーンズガンダム HP1850(1600+200) EN150

  
                     /イ         /    V ヽ、    `
                  ,  ´/          |   \
                    _/  '   '    ,:      |    \
                  ̄ ̄/  /   //     }       |
                     /    /    〃     /   |    |
               /      {   /.'       ∧  }    |
               /_, ィ   ∧ /_ |       / V ∧
                 / /  / ∧{tォミ、  ,  /   | '  、
                   / イ  / /| 弐_ V | /   __}/   _ヽ
                     | / , :  ー':, ∨/   イ乎(_ ヽV |
                    ∨ {/ '   / /      Vzソ   V}
                    {   、                 リ
                         ∧   `
                        、
                         ∧ `
                         |l∧      ̄         <
                          「´∧           ´
                        .:'//>--==≦ゞ
                      ////////\        /
                       /////// /   ∧
                        {/////〈/{   / |      //,
                       ∧//// ∨、  ,   }   ,://
                       {// ∧// ∨V{  |  「 ̄/´///
                     ///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
                       /// {///∨/ ∨{  r,/ ///////
                     {///|////////V__/ ////////
                    rく///|//////r=ミ// イ////////

【ファイターステータス】 須賀京太郎 
 【射撃値】194  (射撃武器の攻撃に影響)
 【格闘値】164  (格闘武器の攻撃に影響)
 【防御値】159  (ダメージに影響)
 【反応値】188  (命中及び回避に影響)
 【覚醒値】200  (ファンネル系統の性能に影響)
 
【固有スキル】
 【Grandmaster:未開花】
  今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
  相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
 【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
  魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
  自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。 

【ファイタースキル】
 【ガードLV1】
   優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身へのダメージを100軽減する。
 【ガンファイトLV1】
   射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
   それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
 【見切りLV3】
    戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
 【操縦センスLV1】
   優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身の格闘値に+20反応値に+10の補正をかける
 【逆襲LV1】
   反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
   それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行える。


【使用ガンプラ】 リボーンズガンダム HP1850(1650+200)


                                      ,-..、        .ィ≠j
                          ィ^ヽ         , _,」      .ィ/:/

                           V¬、        | |.|    ,ィ/::::∠-、   .ィ〔:::
.                            V ヘ         ,.| | !  ィ:::::.k_<::::::::::i, ィ〔/,.::;
                             マヽヘ     , ィ::::l i |_ィ:::.._:<::::::::::::::;.イ∠イ /
                       __    V `ヘ ィf:::::::x/ト―┤ァィf´::::::::::::::ァ企、:::::v'゙´
                      l   `.、  >x 'ik/::://:::l   レ´::::::_::::::::マニニン'゙
                      !  ァ-=ミ, |_ォ⌒ ッ´ /--┤=z::::://  ̄`iィニ寸'

                     ー-=〔,,_z‐ソ ァ{ ヾ`ン´ ,ィ´::ニヽjく::/ /三三 |ニ/

                      !`''iュ。, _`'メ、矣jシ ォ´「〉'幵>./   /三三= ,l´
                    __= !  `´ ハ、メ、マノイ〉 ャ'└イ /   /三三= j{
                  ィf´ !:;;;λ   ∥´ ̄圦、tァレ'/  !kィ´  /ヾ三三 /::Y ___斗-‐=―
       _    ,斗--=千''1 |〉―ー―‐、‐‐</  .::/  リ   ,f,,_-‐---≠-tj三ニム:::::セ";;;:
   ,.zニニ=-ーf`-一¬_三三λ ィf'/\;;;;;;;;;;;;;;_ :.\ / ,へi  ム-‐ ´`‐マ~:::::::;:,,斗ミ}'三ニ}ニト孑'゙

≦三斗也孑=`二=t二ニ>==tz〈:::::::::::::::::::::::::ヽ,::::`ニ==-∟∠、、- ~´イ:::::::,:':γ   `.、≧s。,,
三三三廴弖少≦ニ孑匸 ̄::::::::::::::`二二`、二ニニ::::::::::::::::::::::::::::i!j-‐' !::::::::::f:::;'  〃    ヽ;;:::≧s。,,
 ̄ ̄ ̄__,......::::::::::::::丁三`''''''''''´ア ̄ ̄ ̄/`ヾ≧ー―t二「´i.  └‐==、,,{  |i     ',  ̄´

 r;;;;;;:::::::::::::.....―ニ=-‐┴―ー¬у′       \;;:::::::::::::::.l !__,,斗〕j::, 込=-   ノ
 {::::::廴 ̄ ̄:::::::f''         __`i     r――´ ` ̄`介二ニ=''r::::::y::::ヽ、__ 斗 ´
 `ー '':::::::::::::::::::`ー-...,, __ _____j     !      __」z'三ム/|::::::'.、/
       ̄''ー―ー -:::;;;;jlニニ;;;;_入     ` ̄ ̄ア二;;;;;;,!-‐''´!、  ̄ヽГ


【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
 【攻撃力】 271(71+200) 
 【防御力】 275(75+200)
 【機動力】 282(82+200)

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります)
 【大型GNビームサーベル】 威1308(470+271+167+200+200) EN10 命中補正+45
  ・属性:弱格闘 
 【TRANS-AM起動】 威力1501(650+271+180+400) EN45 命中補正+45
  ・属性:特殊 
 【GNソード】 威力1272(440+271+161+200+200) EN5 命中補正+45
  ・属性:弱格闘 特殊:GNフィールド貫通(追加武器)
 【GNソード・ライフルモード】 威力1445(380+271+194+100+400+100) EN20 命中補正+75
  ・属性:弱射撃 B(追加武器)
 【GNバスターライフル】 威力1615(550+271+194+100+400+100) EN25 命中補正+75
  ・属性:強射撃 B 
 【大型GNフィンファング】 威力1001(530+200+271) EN20 命中補正+245(45+200)
  ・属性:特殊:NT兵装
 【救世主だよ、俺は!】 威力1871(1000+271+200+400) 弾数1 命中補正+20
  ・属性:特殊 ラストシューティング:敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する

【機体スキル】 
 【シールド防御】
  ・防御選択時、ダメージを50%軽減
 【GNツインドライヴ】 
  ・毎ターンENが20%回復
 【GNフィールド】
  ・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
  使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
 【量子化】
  ・回避補正に+10
【バトルアシストモジュール】 スロット2+1
 【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
  ・射撃武器の命中補正に+40
【強化パーツ】 スロット1+1
 【サイコ・コントロールシステム】
  ・覚醒値+5

作戦班の指示に従います~

底力がパワーアップしてるね
発動できりゃ、同格相手ならかなり有利に立ち回れる

>>209
ただし、絹恵が作ったガンプラだと言う所に、勝機があるかもしれませんよ
それに今の京太郎は、ファングに頼らなくても強いですから

どうでもいいけど初戦以降、このリボーンズガンダム救世主以外でトランザムしてないよね
フレーバーで量子化はいっぱいしてるけど

トランザムは犠牲になったのだ・・・当てやすいファングと救世主の犠牲にな・・・

最近さ、救世主発動したは自動的にGM 発動する気がする………

トランザムの利点は弾数制限が救世主と違ってないことだけど、
それを言うとバスターライフルも同じなんだよね。しかもモジュールのおかげで命中はライフルのが高い
だから救世主使い終わって、ファングも使えない状況でようやく出番が来る……システム的にしゃーない

◇Player Status

【ファイター】 愛宕洋榎
【ビルダー】  愛宕絹恵
 【LV45】(成長タイプ:万防型:超強)
 【LV30】(成長タイプ:変晩型:強)
 【使用ガンプラ】 スターク・ジェガン HP1500(1300+100+100) EN130  
                                         __

                                        ,/ : : :\
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                             , . :'  ̄: : : : :  ̄ ` 丶、: : :| i

                           /: : : : : : : : : : : : : `ヽ、: :\: 〉:|

                            / ': : : : : : : : : : : : : : : `ヽ \-._\|
                           // : : : : : : : : lヽ、: ヽ、 : 、: ',ヽ:丶_: :゙>.、
                          /,'/::/ : : : !: : : : :.l  .X∧ヽ: :i: : ハi:゙', :l ;`iヽ、丶
                           / /::/: : :| i::!|: : : ', レ' ヽリ ∨!: :〉:.}`〉!丿:|  ヽ.:゙、
                        i /::/: : : :! l:.l iハ: : :'\ xヤ叭カ 〉:k┤:´:ヽ:/!.  〉.:〉
                         /:{::/l: :i : :.-什ー \:.〉  弋 _ソ /イ :Y´丶: !:/   /:/
                        /:/.!: i !: :i  i xヤ叭 `゙      ´ l :i.  ,!リ./  ./
                 _    /::/   ヽ:!ヽ:i',: :` 弋ソ          l :レ,'.;/   ´
                /´冫\/:/.     \'マヘヽ.   `   -       |:ト'.:〈
                _ ヘ、\゙/:/        ( :{: : !: 〉.   く     l    /|!{iヽ!
.           /´   〉 .! / /.i:!     _./ヽ: 、l: :!:ヽ、  ` - ′ /  }!ヽ  , -─ ‐ 、
         〈 ,弋!丶.v` / .!  _ -彡: : : : :`: ゙ -!: _: : ≧‐ _ .イ   /|! /./       \
             i.   ヽ   〉 ≦彡 :´: : : : : : : , :-!:{       / }- ´  .' /  ′         \
           ヽ   )イ/: : : : : : : : : : :/   l:.!      .//.マヽ   /    .l  !  l    \
           ヽ ′く: : : : / : : : :/     i:!   _ -/イ /  冫__./    .l i .!   !     \
                ',   ヽ:/; : : : : /     , -ヽ ´  ' _.十_' ´         i l!/     !
            ∧   V: :.;': : /     /  , '` /´.入. \          |、´.     |
.             /: :冫   ∨i: : :i     /   / /  ./ l.∧   !        ヽ、      _. -
.           {::/ i    弋: : {  /     ./  ヽ_イ /.|! ヽ _./          ×    γ
.            l::{   ヤ     丶::匕>、    /   |i. / li             l 丶   ./
            l:!   l.     ゙.冫` 〉  .i     |! /  .|i               /  ! /\
               ヘ    ヽ      ヽ   ゙丶_i     ゙ |  丶           /   .∨_ _冫、
                  ヽ       入二|       !    ゙            /          \
                  \   ./     !.     i             |

【ファイターステータス】 愛宕洋榎 
 【射撃値】220  (射撃武器の攻撃に影響)
 【格闘値】220  (格闘武器の攻撃に影響)
 【防御値】270  (ダメージに影響)
 【反応値】220  (命中及び回避に影響)
 【覚醒値】0   (ファンネル系統の性能に影響)
 
【固有スキル】
 【直感LV3】
  並外れた勘の鋭さを誇る、愛宕洋榎の持つスキル。
  それにより、一度だけ自身の攻撃を確定で命中させ、相手の攻撃を確定で回避する。

【ファイタースキル】
 【ガードLV3】
   非常に優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身へのダメージを300軽減する。
 【見切りLV3】
    戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
 【逆襲LV2】
   反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
   それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、ダメージに+150の補正をかける。
 【底力LV2】
   追い詰められた際に非常に強力な力を発揮する者が獲得する事の出来るスキル。
   それによりHPが30%以下になった際に射撃値と格闘値に+60の補正をかける。
 【ガンファイトLV1】
    射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
    それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
 【インファイトLV1】
    格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
    それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
  


ファングなんてガンネクじゃあかすりもしない死に武装だったくせに

exvsは知らぬ

直感ウゼエエエエエ!!

このシステムでこういう確定系はやばいな……
武装次第じゃ終わり、初手で確実に使ってくる上に必殺技じゃなくてそこそこの攻撃、とかじゃないと類似のスキル持ち以外では勝ち目がない

初手で直感消費させないといけないな。
能力の関係で同時に消費させたほうがいいか?
(1ターン目攻撃)


                    -─━━━‐
                /. . . . . . . . . . . . . . . . .`
                . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \
              / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . ヽ

                , . . . . . . . ./ ̄`  . . .\ . . . .ヽ. . . . .
                  i. . ./ . . /       \ . . . . . . . . . . . . :
                  |. . i. . :/         \. .|. . . . .| . . .│
                  |i . |. i |          -――| . . . . . . . . |
              |i.│Ν―-       -  iИ. . . |. . .i i|
                |i八|   -     ィチ灯 |i . . .|. . .i i|
                  |i. .K不灯ミ  〃 ∨)ツ リi . |│ . i i|
                    |i. 〔ト ∨ツ》= -====行!. i|│ . . i|
               |i 小==  ,     ///|i. .i │ . . i|

                 |i. |八 //   、 ,     |i. i:. .|. . .|八__ノ|i  /|
                   |i.i. .个 .        /|i i| . |. . 丶. . .厶イ. |
                     |i. . .| . .|> ,_,,..  ´ __|i i . .|:. . . . . . . . . ..,ノ
               |ト--リ. . .i. . j__ノ八|__r< :|i | .八. . . . . 乂|/|
            |\_乂__厶. . j. ./|  /⌒} 八 i从. . . . ー=彡. . .,;人
             乂. . . . . . . . . ./ [/{{     ∧八_.\. . . . . . . .ブ
             ァァ--=彡  __....{{____,,∠..__ ̄\  ー=ァァ彡   |
.               〈人 }/ /¨¨¨ア不¨¨¨¨¨\   /  /  く|
               /  У  {{__/イ | |\___}} ∨       |
              /   /     ̄/│  |    ̄ ̄´  j/      丿


【ビルダーステータス】 愛宕絹恵
 【制作技能】80 (ガンプラの攻撃力に影響)
 【塗装技能】100 (ガンプラの防御力に影響)
 【創作技能】80 (ガンプラの機動力に影響)

【ビルダースキル】 
 【創作マイスターLV2】
  ガンプラの機動力に+40の補正をかける。
 【塗装マイスターLV2】
  ガンプラの防御力に+40の補正をかける。

【特殊ビルダースキル】
 【無し】


直感は任意発動かな。どうやってか使わせないと救世主が使えないか?

相手の防御にもよるけど底力発動されないように一発目は削り過ぎない方が良い気がする

でも直感されてもお前らならGM発動で無効化するんだろ?

>>223
確定命中は現状回避型寄りの京ちゃんではきつい
相手に射撃武器使わせてGNフィールドでの7割軽減を狙った方がいいかもしれない
ガンプラの性能次第だけどね

直感が最悪にやばいスキルですね…しかも能力は全体的に向こうが上ですし、確かに厳しいかもしれません
でも、この直感の発動タイミングが気になりますが…

救世主使わせたいなら、バスターライフルで直感剥がしにいかないと無理だろうなぁ

>>230
ひらめき剥がしだけならゾロ以外では1.2倍取られない特殊で攻めたほうがよくない?
トランザムの出番かも

今ならスパロボで直感の精神コマンド使われた相手の気持ちわかるわ

現状だと、底力逆襲を発動させないことと、直感対処が肝だね

直感には防御で消費させるしかないな
これネキ単体なら爽並にヤバかったぞ…

ああ、そうか~単純な火力で見てたけどバスターライフルよりトランザムの方がいいか

トランザムすれば直感使ってくれるかもしらんね

>>231
トランザムの命中心もとないから弱格闘飛んでこなさそうならライフル打ちたい所

相手が射撃→GN
格闘→射撃
かな

                  〃

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【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
 【攻撃力】103 (23+80)
 【防御力】143 (63+80)
 【機動力】143 (63+80)

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
 【ビームサーベル】 威力793(370+220+103+100) EN10 命中補正+40
  ・属性:弱格闘 
 【バルカン・ポッド】 威力573(150+220+103+100) 弾数4 命中補正+70
  ・属性:弱射撃 実弾
 【ビームライフル】 威力783(360+220+103+100) EN15 命中補正+60
  ・属性:弱射撃 B  
 【ハイパーバズーカ】 威力823(400+220+103+100) 弾数4 命中補正+55
  ・属性:強射撃 実
 【連装ミサイル・ポッド・斉射】 威力783(360+220+103+100) 弾数2 命中補正+80
  ・属性:強射撃 実
 【???】 ※使用不可
  ・属性:特殊 ビルドスキル:要ビルダーステータス:600 

【機体スキル】 
 【シールド防御可能】
  ・防御選択時、ダメージを40%軽減

【バトルアシストモジュール】スロット6
 【対特殊装甲Ⅱ】 消費スロット2
  ・ファンネル属性のダメージを200軽減する。

【強化パーツ】 スロット3
 【耐衝撃性強化回路I】 消費スロット1
  ・HPを+100する。


ファンネル対策はあるのか・・・

これならファンネルは不要だな

>>225>>229 
【直感】は洋榎ネキの思考ルーチンに応じて特定のターンに発動しますね


機体性能は流石にそんなに良くないな

ただファングはメタられてるから咲戦以来久々にトランザムの出番あるで!

>>242
直感の確定命中はGMで無効化できる?

回避に関しては直感で一撃貰う程度かな(基本的に何も当たらない)
初手は防御でいいかもね

防御163じゃないの?

洋榎の命中回避補正は393か。京ちゃんのは500。
洋榎の防御軽減が合計で733もあるから救世主でも1000強のダメージが限界
いかにして3割以下にせずに600程度のHPを削るか

変形してエグナーウィップでいけるか?


>>244
無効化出来ますね。
あと、使用できるのは一回の戦闘で一度だけで、効果は1ターンなので、上手く防御が出来れば回避、命中補正を両方消費させられます)


>>246
失礼。
計算ミスってました。163ですね。


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【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
 【攻撃力】103 (23+80)
 【防御力】163 (63+100)
 【機動力】143 (63+80)

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
 【ビームサーベル】 威力793(370+220+103+100) EN10 命中補正+40
  ・属性:弱格闘 
 【バルカン・ポッド】 威力573(150+220+103+100) 弾数4 命中補正+70
  ・属性:弱射撃 実弾
 【ビームライフル】 威力783(360+220+103+100) EN15 命中補正+60
  ・属性:弱射撃 B  
 【ハイパーバズーカ】 威力823(400+220+103+100) 弾数4 命中補正+55
  ・属性:強射撃 実
 【連装ミサイル・ポッド・斉射】 威力783(360+220+103+100) 弾数2 命中補正+80
  ・属性:強射撃 実
 【???】 ※使用不可
  ・属性:特殊 ビルドスキル:要ビルダーステータス:600 

【機体スキル】 
 【シールド防御可能】
  ・防御選択時、ダメージを40%軽減

【バトルアシストモジュール】スロット6
 【対特殊装甲Ⅱ】 消費スロット2
  ・ファンネル属性のダメージを200軽減する。

【強化パーツ】 スロット3
 【耐衝撃性強化回路I】 消費スロット1
  ・HPを+100する。


こちらが正しいです。

マッハドリルだ!

ガンプラの攻撃力が低いのと、ビルドスキルが使えないのが、なんとか救いですね。
直感での一撃を上手く凌げるかが、勝利のカギですか…

>>247
むしろあちらからもらう攻撃が直感攻撃だけだから
直感の仕様次第では脳筋でいいんじゃないかな
あっちは京ちゃんと違って、HP30%以下でも命中補正かからないし

絹ちゃんには悪いけどビルダーの力の大切さがわかるな…
ネキ単体ならまず勝てないもん

そういえば、直感ってシールドスキルに含まれるのかな? さすがにないか

とりあえずトランザム一発で相性関係なく救世主圏内かな

とりあえず、直感は任意発動ぽいね
底力逆襲に合わせられるとメンドイから、相手のHPを30%以下にしなけりゃ特に大きい被害は受けないだろう

◇戦闘判定を行います。



怜「あ、せや。京ちゃん」

京太郎「なんですか、怜さん?」


怜「愛宕洋榎の二撃目には注意するとええで」

京太郎「二撃目、ですか?」


怜「愛宕洋榎は初見の相手と戦う時は、初手は様子見に攻撃を仕掛けてきて、その後…」


ビービービー


怜「っ……もう来たんか…!」

京太郎「流石…いいマニューバーだッ!」



◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【防御】
 ・防御、シールド防御、或いはガンプラごとの【防御スキル】で敵のダメージを軽減する。
 
 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。

 【変形】
 ・別形態へと変形する。
 ・1ターンに1回のみ。

↓2


攻撃

攻撃

2撃目直感かな
安価↓

なら2ターン目は防御か?
安価なら下

一巡先を視る怜からの助言だし、信憑性があるね>二ターン目直感

2ターン目は防御でいいな

なるほど、二ターン目か

このターンはリターンを考えてトランザムで
次は防御かな

様子見に攻撃だから初撃はバルカンかビームサーベルかな

◇安価判定

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。




洋榎(さーて、見せてもらおか)

洋榎(岩館揺杏のガンプラの性能とやらを…)


洋榎(その力と動きはきっと今の絹の糧になるはずやからな)ニヤリッ



怜「ロックされたで!」



京太郎「くっ…反撃だッ!」


  >>211より【武装】を選択


↓2

トランザム

ファング

ファングだと100くらいしかダメージ入らないぞw

え?ファングだとろくにダメージ通らないけど…

なんでファンネル不要って書きこんでおいてファングなんだよw

まあ、ダメージ与えすぎる方が問題だから
悪手ではないさ
直感さえ凌げば消化試合さ

え?それしかダメージ通らんの?

>>273
>>247の防御補正に加えてパーツでさらに200軽減、実に933の軽減だ

ガードと特殊装甲で500軽減な上、
地の防御が400以上だぜ…
特に問題ないが、最低限の計算はしようぜ…

241 以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします sage 2015/02/21(土) 23:06:03.27 ID:nbYfIf3U0
これならファンネルは不要だな

268 以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします sage 2015/02/21(土) 23:21:55.25 ID:nbYfIf3U0
ファング


ごめんこの流れワロタwwwwww

え?じゃねえよ、元々ファンネルが相性悪いの見えててなぜ使うし・・・

◇戦闘BGM 【MOBILE SUIT 】
ttps://www.youtube.com/watch?v=tksPshBJUCU



京太郎 判定
 【大型GNフィンファング】 威力1001(530+200+271) EN20 命中補正+245(45+200)
  ・属性:特殊:NT兵装

洋榎 判定
 【連装ミサイル・ポッド・斉射】 威力783(360+220+103+100) 弾数2 命中補正+80
  ・属性:強射撃 実


◇【特殊】使用により【後手】が確定します。




洋榎「まずはこれやっ!」カチッ


洋榎が手元のコンソールを操作し、肩部に装備されたミサイルポットを選択する。



絹恵「照準セット完了……いけるでお姉ちゃんっ!」

洋榎「須賀、アンタのファイターとしての腕…これで見切らせてもらうでっ!」ニヤリッ



洋榎(まずはミサイル1番から4番を散弾で発射!)

洋榎(続いて5番と6番を、4秒後に炸裂弾にて発射…)


洋榎「さて、どうでるんや?」



ビービービー


怜「ミサイル接近!」

京太郎「くっ…ならファングで撃ち落としつつ反撃だ!」



馬鹿だ

まず相手の強みを見せるのも流れとしてはアリ、と考えよう

やべ、やはった

まあ、底力発動と直感がブッキングしなけりゃ、軽傷で終わるから
ここで低火力は割りとありではある…
でもトランザムでいいんだよなぁ…

この距離ならファンネルは使えまいって言ってファンネルで即死したグラサンの大尉のリスペクトやろ
俺にはわかる

30%以下にするのは危険みたいだからダメージ少な目のファングにしたがやめておけばよかった

まあ、あれだ
相手の能力は確認しとこうな
エクセルとかで計算しなくても大体のダメージはわかるわけで

◇攻撃判定

◇合計数値が50以上で命中します。

◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。


京太郎 判定
188+282+245+30+↓2 コンマ下二桁-220-143-30

洋榎 判定
220+143+80+30+↓1 コンマ下二桁-188-282-30-10


それにしても武器の命中補正が軒並み高いなぁ
隠しスキルでもあるのか?

ファング選択はルーザーによる犯行か

言ってやるな、ただ単に計算できてなかっただけらしいから・・・

間違いはあるもんだしあんまり言うのはよくない

なんでもかんでもルーザー言いなさんな

とりあえず次は防御ですかね

このターンよりも次のターンをどう凌ぐかだよ

ですね~GNフィールド使用すれば射撃なら何とかなりますし。

ルーザーに敏感になりすぎや
ルーザーだったら二刀流で安価だけとって逃げるし、ちゃんと謝罪しとるしな
間違いはよくある事

◇命中判定

京太郎 判定
188+282+245+30+57-220-143-30=409


京太郎の命中確定!


洋榎 判定
220+143+80+30+26-188-282-30-10=0


京太郎の回避確定!




キュピン


京太郎「よし……そことそこッ!」



ミサイルの射線を読んだ京太郎がファングによりミサイルを撃ち落とそうとする。
その狙いとタイミングは完璧だった。




洋榎「せやけどな…」


洋榎「完璧故に読みやすいんやで?」ニヤリッ



京太郎「なっ…ミサイルが撃ち落とす前に爆発を…!?」

怜「しかも榴散弾頭っ…!?」



しかし、ミサイルにファングの一撃が届く前に爆散し、無数の散弾をリボーンズガンダムへと放つ。


京太郎「フィールド展開ッ!」

次のターンは防御選択の時ににGNフィールド使用と記入すればいいんですね?

相手が射撃武器ならね
格闘ならシールドのほうがいいだろうし

洋榎「ほーぅ、咄嗟にGNフィールドを展開しおったかぁ」

洋榎「散弾を防ぐのなら悪くない判断や」

絹恵「だけどお姉ちゃんは…」クスッ



京太郎「くっ……防ぎきったか…?」

怜「幸い榴散弾だったおかげでガンプラに損傷は無しや」ウンウン


京太郎「……よし、ファングで反撃だ!」


そう言って京太郎がファングを接近してくるスターク・ジェガンへと差し向ける。



怜「……っ!」キュピン


怜「爆煙を目眩ましに、2発本命が来るで!」

怜「4時方向やっ!」


だがその直後、片目を緑色に輝かせた怜が声を上げる。


京太郎「何ッ!」

京太郎(怜さん…予知をしてくれたのか…!)

京太郎「助かりますっ!」


リボーンズガンダムが素早くバスターライフルを抜くと、即座に迫る2発のミサイルを叩き落とす。
その2発は先程と違い。巨大な爆発をその場で引き起こしていた。


京太郎「なるほど、こっちが本命か…!」




単なる描写だとわかっていてもトキのサポートは強いな

バトルユニバースとかでスタークジェガンのSPAが厄介だったのを思い出した

サーベル以外に格闘武器が無いから、次のターンは普通にフィールド使用で良いんじゃないかな?

洋榎「小手調べとはいえ、うちの攻撃を損傷なしで乗り切ったかぁ……」


洋榎「アハハッ!面白いやつやなぁ!」

絹恵「お姉ちゃん!笑っとる場合やないで!?」


洋榎「言わなくてもわかっとるで」

洋榎「ファングが複数接近中、やろ?」



そう言うとスターク・ジェガンがビームサーベルを抜き放ち、ファングの群れへと突撃していく。



洋榎「なら……うちはこう出るでぇ!」

                                    ___
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                        〈__/´

京太郎「じ、自分からファングに突撃っ!?」

怜「愛宕洋榎!血迷ったんかっ!?」

迷うくらいならフィールドでいいとは思う
でもシールドなら50%カットだから取る人の好きにすればよしだわな

う~ん描写で予知できればフィールドかシールドか選べるんだけどねぇ。

直感来たか?
とりあえず、次ターン防御でしのげば
トランザム⇒救世主で安全に引導を渡せるはず

直感とGMどっちが優先されるか見てみたいし狙ってみるかな
フィールド張ればダメージも微々たるものだろうし

今までの戦闘をまとめると
相性を無視する限りワンサイドにできる⇒トランザム
相手が紙で回避高い⇒ファングor相性ゲー
相手が防御高い⇒相性ゲーでダメージレース
って感じかな

gmが優先されるって言ってなかったか?

>>248でGM優位ってなってるじぇ

>>310
GM優先ってイッチが言ってるぜ
つまり狙うなら低コンマ推奨

直感の場合は確定だから5%に賭けてもいいんじゃない?

おおう、見落としてたスマン
まあやるコトは変わらんけど

京太郎「何を考えているのかわかりませんが容赦はしませんよ!」

京太郎「行けよぉ!ファングゥ!」



洋榎「須賀、アンタのファングのは操作性も、動きの柔軟性も精度も悪くないで」

洋榎「だけど……」ニヤリッ



ズバッ



洋榎「うちから見れば呆れるほどに遅いで?」


京太郎「先頭のファングが一瞬で破壊されたッ!?」



洋榎「うちがフィンランドの遠征で一度だけ戦ってボッコボコにされた、第六回世界大会の準優勝者のカルロス・カイザーのファンネルと比べればっ!」


ズバッ


怜「も、もう1機も…!?」


洋榎「ぐっ……!」

洋榎「欠伸が出るほどに遅いでぇ!」チャキッ


さらにもう1機を切り裂くも、左肩部にファングの一撃がスターク・ジェガンへと直撃する。
だがそれに怯まずビームライフルでさらにもう1機のファングを撃ち落とす。


父親『へへっ、あの子はあのガンプラの性能で…あんな動きをしやがるかッ!?』

ラル『機体の性能差が、戦力の決定的な差ではない、という事だろうな』ニヤリッ



洋榎「さぁて、このままその首を貰ったるでぇッ!」


さらに近くのファングの一撃を回避すると、そのファングを踏み台にしスターク・ジェガンが急速に接近してくる。


京太郎「ファングを踏み台にしたぁ!?」

◇攻撃 判定


京太郎 判定
1001+57-270-163-300-200=125


スターク・ジェガン残HP1375!



描写的にサーベル来るか?

ガンダムタイプを倒さんとする量産型…カッコいい!
安価なら下

接近戦で相手が有利と判断したら次も突っ込んでくるかな?

◇再度戦闘判定を行います。



怜(ガンプラの性能は京ちゃんのリボーンズガンダムの方が圧倒している…!)

怜(せやけど、愛宕洋榎は妹が作ったあのスターク・ジェガンの性能を100パーセント…いや120パーセントは引き出しとる!)


怜(……姉妹だからこそ、全てがわかっているからこそ出来る芸当やな)



洋榎「須賀ぁ!覚悟しいやぁっ!」ゴッ




◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【防御】
 ・防御、シールド防御、或いはガンプラごとの【防御スキル】で敵のダメージを軽減する。
 
 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。

 【変形】
 ・別形態へと変形する。
 ・1ターンに1回のみ。

↓2


防御 GNフィールド

シールド防御

攻撃

そもそも機体的にファンネル潜り抜けてサーベル、って演出が確定してるようなもんだしなw

安価ならシールド防御

原作の意趣返しと言わんばかりの特殊装甲装備にミサイルからファンネルを潜り抜けて接近戦やからな
演出から量産機が好きって言ってたイッチの気合いを感じる

とはいえ、こちらも絹恵ソロの時に救世主狙ってるからな
ここで損傷を大きくするわけにはいかん

京ちゃんもネキも世界の壁を自ら体感しているんだなぁ
ファイター専門で戦ってたり、万能型ファイターって点で同じだったり
いろんな意味で良い関係になりそう

◇安価判定


京太郎 判定
 【防御】
  ・ガンプラに応じた防御スキルで敵のダメージを軽減する。

洋榎 判定
 【ビームサーベル】 威力793(370+220+103+100) EN10 命中補正+40
  ・属性:弱格闘 

【固有スキル】
 【直感LV3】
  並外れた勘の鋭さを誇る、愛宕洋榎の持つスキル。
  それにより、一度だけ自身の攻撃を確定で命中させ、相手の攻撃を確定で回避する。

 


怜「来た…愛宕洋榎の二撃目…!」

京太郎「狙いは接近戦かっ!」



京太郎「ならここは一度防御をして立て直すッ…!」





◇攻撃判定

◇合計数値が50以上で命中します。

◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。


洋榎 判定
793+↓1 コンマ下二桁*0.5


その内京太郎にも、予備ガンプラとして量産機を持たせたい
個人的には、105ダガーとかいいかもしれません。あれならストライカーパックを変えれば色々戦い方を変えられますし
いっその事、スカイグラスパーみたいなストライカーパックを装備できる支援機に変形するオリジナルのやつを作れば、揺杏も活躍ができるかもしれませんし

あらよっと

京ちゃんは回避寄りの育成で、洋榎は防御寄りって違いはあるね
やはり、防御型は潤沢な資金やレベルがあると強力だねぇ
モジュールやパーツ、特殊ビルドスキルなどによる軽減は厄介

とはいえ金欠な1周目ではプレイヤー側は選択肢に入れられないんだけど

みんなが高コンマでこわいです

損傷は軽微
ここから全力で反撃だ

よしサクに乗せよう!(サクラン・ザラ)

>>337
また、懐かしいものを………

量産機というか、非ガンダム系縛りならCV系やザンスカール系がいいなぁ
CV系はショットランサーが強力で魅力的だし

ジンクスⅣとか並のガンダムに負けへんスペックの量産機やで。

陸戦型ガンダム「出番かい? 作品によっては宇宙対応のカスタマイズもされるから大丈夫だろ」

ザンスカールは量産機以上にネームドが使った機体と相性がいいから複雑だなぁ
長距離狙撃のザンネックは言わずもがな
高い覚醒値と万能能力のおかげでザンスパインもかなり強くなりそう
というより、ファラの機体と凄まじく相性が良いのよね…

まじで魔改造ボールやってみるってのもあり?

京太郎「けど、そうやすやすと近づかせるつもりはないぜッ!」


ファングを踏み台にした事により、スペック以上に高速で接近してくるスターク・ジェガンへとバスターライフルを連射する。
その狙いは、先程よりも確かに精度を増していた。


しかし


洋榎「その攻撃は見切っとるっ!」

洋榎「無駄やでッ!」


洋榎はスターク・ジェガンの背面に装備された追加ブースターを駆使し、最小限の動きでそれを完全に回避し続ける。
その動きは過去に一度だけ対峙した獅子原爽の赤獅子頑駄無の動きと良く似ていた。


京太郎「くそっ…あたらねぇ!」

洋榎「この間合…もろたでぇ!」


怜「京ちゃん!右斜め45度の角度からビームサーベルの振り下ろしが来るでっ!」

怜「シールドを!」


京太郎「ぐぅ……!」



リボーンズガンダムが咄嗟にシールドを構え、振り下ろされるビームサーベルの一撃を防ぐ。


ガキン!



洋榎「ほーぅ、今の攻撃に反応して防いだかぁ…」ニヤリッ




◇安価判定

◇スキル【直感】により確定で命中します。


洋榎 判定
793+46-159-275-100×0.5=153


リボーンズガンダム残HP1697

>>343
金と行動回数が足りんよ
それに費やす分をメインのリボガンに振り向けた方が結果も良くなると思うよ、勝たなきゃ賞金も手に入らないんだから

まぁ、魔改造量産機が作りたいなら2週目以降だな・・・金がな

自分で言うのも難だが
ザンスパインにザンネックキャノン持たせるとかがザンスカール機体統一なら
割と手軽で強いのではないだろうか
リボガンとかとコンセプトがかぶるから微妙だけど
その前にターンXやEXA優先だけどねー

◇再度戦闘判定を行います。



洋榎「いいでぇ……楽しくなってきたでぇ!」

洋榎「強いファイターと鎬を削る……うちらのようなファイターにはこれに勝るような満ち足りた時間はあらへんわ…!」

京太郎「それには同意しますよ!洋榎さんッ!」



シールドとビームサーベルで鍔迫り合いを行いながら二人のファイターが語り合う。
その互いの顔には、決して余裕が無いながらも心底楽しそうな笑みが浮かんでいた。


洋榎「さぁ、続きと行こうやないかッ!」ニヤリッ

京太郎「ええッ!」ニヤリッ



◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【防御】
 ・防御、シールド防御、或いはガンプラごとの【防御スキル】で敵のダメージを軽減する。
 
 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。

 【変形】
 ・別形態へと変形する。
 ・1ターンに1回のみ。

↓2

攻撃

変形

変形しても大きな問題は無いな
ウィップかトランザム
まあ,相性無視のトランザム安定?

トランザム安定ですね

エグナーウィップ使いたいんだろうけど、強射撃であるミサイルポッドが確定命中になっちゃうんだよねぇ
だからトランザム安定かと

なんと言うか……この二人って似たもの夫婦…もとい、似た者同士ですよね
普段はライバルとして鎬を削るも、そこに乱入しようとすると「「うるさい、お前は黙ってろ!」」と息ピッタリの連携で乱入者をぶちのめす光景が目に浮かぶ…w

◇安価判定

【変形】
 ・別形態へと変形する。
 ・1ターンに1回のみ。

       | ,. -'l..:::::::ヘ:://-、 // ../'、_ /_/_/       , -'":::::::::::     |
       | /ヘ , -''ヘ/  |'"/::::/::::::::::::/       , -'":::::::::::::::: /   /
   / ̄ ̄; |;;::::-'ヘ  _,.λ......:::|,.::::/'- .:_/      /   , -、:/ /   /
   !  / ::::| , -'"lヘ   〉::::::::::::\:::::   〉/~|   /    〈:::::::\,,,─--'
    "''l , -'.|   |ヘ.:::, -' l'ヘ /ヘ   /'"‐''''l  ./    /\  /
     '''‐-.\,-'" ___, -'"|::_;:|  ヘ::::|''';;'ニ-;、| ./ _,,.. /   \
        "'、 |::::::く::::\::::::|::::|、  ヘ:::| l;;;;ノ; |./-''" | |::.. / /

         ヽ | / \::, -'::::::::ヽ l::::::|::|ヘ、_/ ̄|.. ヘヘ::::::,.、>、

          丶、〈::/ |:::::::r'"ヘ::::||:::/ | \::::::::::::|:::::: i |:::::::|. ヽ\
           \ヘ  \:::ヘ::::ヘ,.> /..:l-- ...,,__:::|:::::: |:::::::|  |::. \
             '、ヘ \ヽ;ヘ:::ヘ'"::::::l:::::'、::  "|::::: |::::::/ "フ‐-.,,_\
             !、、─-‐..:::ヽ_,.l'"'、::::::::!::::  _/::: !'" ̄ '-、:::, - 、,. \
              | lヘ:::::::::::::::::ヘ  '、"'-、:::: /, -'" (  :::,-'''":::::::::\  /
              |l:::::ヘ:::::::, -'"|ヽ、〉  ヘ::::::::/'ヘ'"\:| "'-、::::::::::::ヘ"'-、
              ヽ:::::::ヘ::::::::::::ヽ     ヘ,::/  ヘ:::/:"i- 、 /    |"'''- .-─,
                 "〉-l::::::::::::::::ヽ     ヘ   ,!/::::::|   、    \"'''‐l-'""''''- .
               /'" ,;;l:::::::::::::::::::::\   ヘ , ...〈:::::::::::::>.,,__    \ |:::::r-l;;;;;〈
             /.:::::/::::,.- ..;;__:::::|::::l\   ヘ_ヘ_,,,,.. .-l '- .'-、    \〈;;;;;;;i'"
            /..::::::::/:::::/ 、;-'/::::::|::::l ::ヽ   ヘ-、ヽ、      ~''' "''-.   \
          / :::::::::/  /   |:::::::|:::::l  ヽ ../ | |::ヽ          '-、   〉
          / ,'  ::/  |    |:::::::|:::,-'\  '" l::::: | |::::ヽ           "-、/
         / ,'   /   |,,,__/::::::::| \  /~"'''l'、  | 丶:::::|
         | ,'   |   /  / :::::::::|  \   / ヘ-'  ヽ |


【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
 【攻撃力】 274(274+200)
 【防御力】 275(75+200)
 【機動力】 278(78+200)

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります)
 【エグナーウィップ】 威力500 EN5 命中補正+45
  ・属性:弱格闘 敵の防御に関わらず500の固定ダメージを与える。
 【TRANS-AM起動】 威力1504(650+274+180+400) EN45 命中補正+45
  ・属性:特殊 
 【GNソード】 威力1275(440+274+161+200+200) EN5 命中補正+45
  ・属性:弱格闘 特殊:GNフィールド貫通(追加武器)
 【GNソード・ライフルモード】 威力1448(380+274+194+100+400+100) EN20 命中補正+75
  ・属性:弱射撃 B(追加武器)
 【GNバスターライフル】 威力1618(550+274+194+100+400+100) EN25 命中補正+75
  ・属性:強射撃 B 
 【GNキャノン】 威力1565(500+274+194+100+400+100) 弾数5 命中補正+75
  ・属性:弱射撃 実弾 
 【GNフィンファング】 威力854(380+200+274) EN15 命中補正245(45+200)
  ・属性:特殊:NT兵装
 【救世主だよ、俺は!】 威力1650(1050+200+400) 弾数1 命中補正+20
  ・属性:特殊 ビルドスキル 敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する
【機体スキル】 
 【シールド防御】
  ・防御選択時、ダメージを50%軽減
 【GNツインドライヴ】 
  ・毎ターンENが20%回復
 【GNフィールド】
  ・防御選択時に【GNフィールド使用】と記入で使用可能。
  使用時にENを30消費するが、敵の射撃武器のダメージを70%軽減する。
 【量子化】
  ・回避補正に+10

【バトルアシストモジュール】 スロット2+1
 【移動射撃補助Ⅱ】 消費スロット2
  ・射撃武器の命中率補正を+40する。

【強化パーツ】 スロット1+1
 【サイコ・コントロールシステム】
  ・覚醒値+5

◇以上に変化しました。

思い出した
強い量産機、Vガンダムだ
コアファイターはともかく、下半身と上半身は結構安く作れるんだし

Vガンは物語的に映えるかはともかく
兵器としてはかなり優秀な部類だったね

◇再度戦闘判定を行います。


京太郎「…今だっ!」


京太郎「リボーンズキャノン!

洋榎「っ…!?」


突如として変形をしたリボーンズキャノンに驚愕した洋榎のスターク・ジェガンが、慌てて飛び退き距離を取る。


洋榎「なるほど、滑らかな変形やな!」

京太郎「そりゃどうもッ!」




◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【防御】
 ・防御、シールド防御、或いはガンプラごとの【防御スキル】で敵のダメージを軽減する。
 
 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。


↓2


攻撃

攻撃

攻撃

つっても、1周目ではわざわざ量産機を使うメリットがその機体にロマン感じる人の自己満足以外にないのがきつい
できるなら俺もジムで大暴れとか見たいんだけども

単独で飛行出来てビームシールドついてるし量産できるし武装の換装が可能おまけに変形もできるととても優秀だ

だねぇ
量産機を魔改造して暴れまくるのはロマンだなぁ
まあ、今後の展開次第じゃそういうのもできると思うよ
今は強機体の恩恵にあやかろう

>>363
さすがにそろそろsageようぜ? もう三回目だからさすがに

◇怜と竜華を連れてきた際の限定イベントを閲覧済みかつ、【愛宕洋榎】と【愛宕絹恵】の好感度が一定以上かつ、【直感】を損傷軽微で凌いでいるためイベントが発生します。


◇安価判定

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。




洋榎「決めたでッ!」

洋榎「絹ッ!あれをやってもええかッ!?」

絹恵「あ、アレを…!?」

絹恵「今の私の出来のガンプラじゃあれはっ…」

絹恵「そもそもお姉ちゃんの作ったスターク・ジェガンなら京太郎君相手に今頃勝って…」


洋榎「絹、ソレ以上言ったらうちが許さへんで」

絹恵「っ……」



洋榎「……絹、うちはそれで全然構わへん」

絹恵「お、お姉ちゃん……」


洋榎が優しい声色で絹恵へと語りかける。


洋榎「うちは、今のうちの出来る全てを持ってあの須賀を倒したい」

洋榎「ただそれだけや」ニコッ


絹恵「……了解ッ!」



  >>355より【武装】を選択


↓2

トランザム

トランザム

救世主

トランザム

TRANS-AM起動

ビルドスキルか
システム上は使えないがどうなる?

TRANS-AM

無理矢理使用して反動とかきてHP減ったりとかかね?

対爽戦みたいに確定命中のイベントじゃない? 無理に使うから残りHPが1になるんだろうけど
京ちゃんより高いレベル逆襲持ちだから次ターンも先手確定してくるかもしれんから、下手すりゃ負けるかもねw

そんときゃそんときやね

まあ、逆襲発動されるなら
能力次第で回避、防御も視野に入れないとね
つーても、命中回避に補正が入らなければ、ゾロにならない限り当たらないだろう

ミサイルポッドだと87以上か相性負けすると当たるかもしれんのよねぇ
こっちも底力発動したらいいんだけど、期待するのはさすがにな

◇安価判定
 
京太郎 判定
 【TRANS-AM起動】 威力1504(650+274+180+400) EN45 命中補正+45
  ・属性:特殊 


洋榎 判定
 【連装ミサイル・ポッド・斉射】 威力783(360+220+103+100) 弾数2 命中補正+80
  ・属性:強射撃 実


◇【特殊】使用により【後手】が確定します。




洋榎「絹!うちが何とか時間を稼ぐ!」

洋榎「アレの発動までの時間稼ぎを頼んだでっ!」


絹恵「任せとき、お姉ちゃんっ!」グッ


京太郎「距離を取った…?」

京太郎「何のつもりか知らねぇけど逃すかッ!」


京太郎「トランザムッ!」


京太郎がそう言うのと同時にリボーンズガンダムの全身が赤く染まる。
直後、リボーンズガンダムが粒子をまき散らしながら、スターク・ジェガンへと迫る。


洋榎「そう来たか…!」

洋榎「なら……!」


対するスターク・ジェガンも、ミサイルポットを開放し反撃へと移る。

◇攻撃判定

◇合計数値が50以上で命中します。

◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。


京太郎 判定
188+282+45+30+↓2 コンマ下二桁-220-143-30

洋榎 判定
220+143+80+30+↓1 コンマ下二桁-188-282-30-10

そら

a

なるほど次ターンで発動か
救世主とのコンマ勝負になりそう

つぎは救世主撃っていいよね?

次はGM をだす(使命感)

やったか

ゾロも行きたいね(使命感)

だね、救世主で確定圏内だから
救世主以外無いレベル

◇戦闘BGM 【FIGHT】
ttps://www.youtube.com/watch?v=aVyWwFw99dc




◇命中判定


京太郎 判定
188+282+45+30+82-220-143-30=234


京太郎の命中確定!


洋榎 判定
220+143+80+30+76-188-282-30-10=39


京太郎の回避確定!




洋榎「今度は全部榴散弾やっ!」

洋榎「時間差で放たれるこの攻撃、避けられる物なら避けてみいっ!」



そう言い放った洋榎のスターク・ジェガンから次々と時間差でミサイルが発射される。


絹恵「どうやっ!これは避けれへんやろっ!?」


怜「それは…どうやろうなぁ?」ニヤリッ


京太郎「うおおおおぉぉぉぉぉ!!」


しかしリボーンズキャノンはトランザム状態で突撃し、次々とミサイルの雨と、榴弾のシャワーを掻い潜り、スターク・ジェガンへと接近する。


絹恵「は、速すぎぃ!?」


洋榎「今のを全弾回避やと!?」


洋榎「このトランザムの出力…何か仕込んどるなっ!?」



京太郎「当たれッ!」


直後、リボーンズキャノンから放たれたGNキャノンとGNソードから放たれたビームが回避行動を取るスターク・ジェガンへと直撃しその装甲を破壊していく。


洋榎「ちぃ……この威力…間違いあらへん!銃身にも何かをっ…!」




◇攻撃 判定

京太郎 判定
1504+82-270-163-300=853


スターク・ジェガン残HP522!




トランザムで京太郎は金目ピカー状態か

HPの残しかたが絶妙過ぎてわろた
500ギリギリ切ってねぇ

>>392
そろそろ京太郎のスキル欄に【イノベイド】か【イノベイター】が追加されそう

◇再度戦闘判定を行います。



絹恵「お姉ちゃん準備完了や!」

洋榎「サンキューやで、絹っ!」


洋榎(……絹のスターク・ジェガンじゃ威力はうちのスターク・ジェガンと比べれば半分以下やろうけど…)

洋榎(アイツに……須賀に一矢報いるためにはこれしかあらへんッ!)


洋榎(そう……絹の強さを須賀や千里山に……そして何より絹自身に証明するためにはこれしかッ!)


洋榎「トランザムで接近してきてくれたおかげで最高の間合いやっ!」

洋榎「うちの奥の手、使わせて貰うでっ!」カチッ


そう言って洋榎が【SP】と表示されたタブへと手をかける。




◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【防御】
 ・防御、シールド防御、或いはガンプラごとの【防御スキル】で敵のダメージを軽減する。
 
 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。

 【変形】
 ・別形態へと変形する。
 ・1ターンに1回のみ。

↓2

攻撃

攻撃

純正に換装したし、イノベイターになれるんじゃね?

こうけ

とはいえ、次ターンが本番だな
ビルドスキル同士の対決か

>>392
その内、本気で純粋なイノベイターに進化しそうですねw

ネキが妹想いのぐう聖過ぎる

実際、NTかイノベイターと思っても仕方ないぐらい
覚醒系武装の扱いが上手いからな…

◇安価判定

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。





洋榎「須賀ぁ!受け取るとええでっ!」

洋榎「うちの全力の一撃をなぁ!」


洋榎「そして刮目するとええで、千里山ッ!」

洋榎「これがうちの大事な絹が持っている本当の力やっ!」



怜(なっ、予知が出来へん…!)

怜(まさか……み、未来が変わっとるのか…!?)




洋榎「愛宕の血は伊達やないっ!」ゴッ!




                           /: : : ::/ /   /   //
        __  -―  Tl二ニニ==‐-、 /: : : ::/ /  /   //
       ∠ ____旦_/!  ロ : :: : : ! :/:: : : :/ / /  //
       |!◯|,◯|,◯ |!  |  ロ   ::::::|!' : : /〉'\´__ _.//
         ̄ ̄ ̄|  ̄! ̄/ ̄_ ̄/.|| : ://:〉/: _:∨Y、
           ,| A |r ':::::::::/::::/YヽH: //:/::∧'(__)'∨ム三弖――――――――――'三弖}

           i| ̄ ̄||:::::::{旦i::::!_//0|::|::!::::::∧'(__)'∨ム______________ /
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          __/:ー― ||::/∧__{ノ‐'}/:::::r―‐´  ∧ー´ /\
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.  ∠-、::::/__l/    //\::/ ヽ ̄ヽ:|:::::::::::/ヽ::::::::::\\Y   o |   , ヽ __
  (:::::))У         V:::::::::::::::(/):::}\¨ \__/  \::::::::::ー|-、    ノ  i:   |iィ´ ̄|!
   `´           / 〉、___{}::::ノ  /\       ー、:::::::/ー< __  ヽ   |i 、.._|!、
                  〈 /  /  ∨ /::::::/        |/  {。゚。   \__全>::::__\
              |、ヽ/ ゚。゚   /:::::::::/           〈_〉   \      ∨:::::::::::/、:::::::::::ヽ
              | :!       /:::::::::::::/             \__  〉     ∨::/、::::::ヽ:::::::::::!
              | |    /::__:_:ノ             \\       ∨、\\:::`、:::::::|
              >′ ./:: ̄//                 \\    . \:::::丶::〉::::::!
             |\/ \//                        \\    〉.  \/`、:::::|
                 !:::::::::::::::::/                       ー―‐'   〈::::::::::::、::`!
               \____/                                    \:::::::::、::|
                                                       ー‐ '
  >>355より【武装】を選択



↓2

救世主

救世主だよ、俺は!

救世主

救世主

救世主

救世主

救世主

お前は救世主じゃねえよ

しかし奥の手って、まさか核弾頭とかじゃないでしょうね!?

(核は)マズいですよ!

近距離が間合いって言ってたし、サーベル二刀流乱舞とかなんじゃね?

ジム頭だしニュータイプ対策でEXAM・・・は無いか

つまりゼロ距離核弾頭と言うことか……



因みに凄くどうでもいいけどゼロ距離射撃のゼロ距離は距離がゼロなんじゃなく射角がゼロという意味らしい

◇攻撃判定


京太郎 判定
 【救世主だよ、俺は!】 威力1650(1050+200+400) 弾数1 命中補正+20
  ・属性:特殊 ビルドスキル 敵のシールドスキル発動時、シールドを貫通する

洋榎 判定
 【蒼朱の死神】 威力647(750+220+220+103) 弾数1 命中補正+150 ※ビルダーの能力が一定以下のため、威力が半減します
  ・属性:特殊 ビルドスキル:相手が【回避】選択時、確定で命中する。



◇互いに【特殊】のためコンマの高い方の先手となります。



京太郎「その全力!」

京太郎「俺の全力で応えましょうッ!」


京太郎「トランザムッ!」



再度機体を真紅に染めたリボーンズキャノンがスターク・ジェガンへと急速に接近していく。



洋榎「読み通りやっ!」ニヤリッ

洋榎「絹!バルン展開ッ!」

洋榎「全武装及び、盾を投棄や!」

絹恵「了解やで!」カチャッ





バシュン



                      r Yヽ
                     ,':::人ノ
                     ゝ) .ヽ
                      Y vヽ
                       ∨\ 〉                 ハ
                       Ⅵ  ヾ             (ニY´:.:.:.Y
                        Y              〉- 、::::::}
                                  ノ 人 イ}...  ハ
           ,' ヽ  _                , '  Y i / /ノ   ', ハ
          { (二イ  l}.              〆ヽ ノ .バ       i  ヽ
         イ .ヽ人 人   ̄                 ̄  ..{ .l      { ` ヘ
       ヽ ノ:.:.:.:.:.:.:.:..Y  ` 、   _           ゝノ       ∨   ト、    ハ
        人:.:.:.:.:.:.:.:.:..ハ    ,'    ゝ、_        `´         ∨   }  ./  丶
        {:.:.:.:.:.:.:.:./  ゝ _人    (   )                 ∨   ) {    ヽ
        弋/ ヽ ̄ヽ   ヽ    ̄               ,ーーー 、    弋   { ∨   .}
          〉 ',    、 / ヽ                ヽ     ヽ _   i-‐-{  ヽ /l
           ヽ \    .ト   ヽ,                `ヽ    }`ヽ.人____}、  Y  ∨i
            ー´     ヽ  .}                 ヽ、   >〈 ゝ   ト} )>´ 7}
                    ゝ--ゝ                   ーl  ヽ -‐ヽー入〈
                                               l    ノ:.:.:.:.:.:.:.ヽ   ノ
                                                 \  }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト-´
                                            〈ハ  )ー:.:.:.:./ \ノ
                                          ヽ `ヽ _:.:.:.:.:.ヽ ー }

                                             ヽ,  ノヽ:.:.:.ゝ、ノ
                                                  `ヽ   Y:.:.:.ノ
                                                    l   l ¨
                                                    ヽ  '


京太郎「な、なんだぁ!?」

前に言ってた特殊対策かな?

回避選択時確定命中とは…
紙機体で機動性が同等な相手なら必殺クラスの攻撃だな

なんだぁ…今のは?

命中補正もえげつないな・・・
本来の威力ならかなりやばい武装だった

一応格闘属性……なのかな? シールド防御が無効化されないのはまだマシか
直感といい、とにかく回避潰してくるファイターやね

怜「ダミーバルンやと…!?」

怜(この戦術……前に何処かで…!)



ラル(これはかつて愛宕雅枝が現役だった頃に得意とした戦術…それの発展形か)

ラル(血は受け継がれているようだな…)ニヤリッ


京太郎「反応だらけでどれが本体かわからねぇ!?」


大量に出現したダミーバルンを次々と撃ち落としていくが、一向に本体に当たる気配が無い。


京太郎「ちくしょう…一体何処に…!?」






洋榎「上やで!間抜けぇ!」

京太郎「なにぃ…!?」




                 \  \   | |:::::`V´  l|     |l  `V  !: : :l: \: :l l: |
              :.   \_\ ノノ:〔c0〕  , イ ̄  ̄ト、\/   !: : :l: : : :V::l :|  .:
                .:   / /´  ̄「ニニ」}ニニニT.:::::::Tニニニ{L \」: : :L  7 7 /     .:
                   「.:.:.ヽ   V:i  ト‐‐ イ:::::::::::ト --イ 1   |: : :|: :V /ト、!    :
            :    :. . /::, ィニニニニ」|.レ'´ ̄ 」:::::::::::L ̄`ヽ| `T|: : :|: : V: :〉」 :    :
                 「 ()〈 ),r‐く  レ'´ ̄ 」.:.::::::::L ̄`ヽ| `T|: : :L:.彡'〈 /   . :

             :  :  |  V//.:.:.:.:.`Y.〔三三:|::::::::::::| 三三〕ニニ|: : :に彡': i  .:  :
                 |   }_r‐r‐:.ノ `TT._」.::::::::: |`フ TT´  「 _「.:.:.:|  | .  :   .:
            .    :. :|      ̄  i .:| {.:.ト:._-_.:レ' T´ |   |\\:.|  |.:     .:.: .:'
          . : .  :   |        i  |  ヽ_-_タ   | :|   |  | |:|  |  .:  :.:  .:.
                  「二二二二二 i /    └'    | :|..二_|`7 7:| ̄|  .: .:   .:
             :. :. :     ヽ :⊂.⊂:⊂⊃」/         \| :⊂.|/ /.: |⊃|   .:. :  ;
            .: .  : .:    ̄ ̄  ̄ ̄             ̄ `¨¨.:.:. | ̄    .:. :   ',
           :    :                           「__」     . :.   ,ァ,ァ
          :     .:                           〈::::::::::〉      ゙,  l_〉〉
           rr、、  .:                             ̄        ', 」_}_}
         〈〈 」  ;.:                                     〈 V ,rァ
          {_{_L ,:'                                       }に:X
        r、/ V 〉,'                                        l//∧〉
         X::に{
        〈/ V〈〈





京ちゃんの機体には基本刺さるね
先攻取れりゃ傷を負わないが
どっちに転んでもおいしい展開だ

逃げを許さないんだね(ちゃちゃのん感

バルーンじゃなくてバルンって言い方に微妙に違和感があるのは俺だけだろうか

洋榎「絹今や!ブースターを除いた全装甲及び全武装イジェクトッ!」

絹恵「了解ッ!」


ガコン



洋榎「後はこの武器があれば十分やッ!」


洋榎「身軽になったスターク・ジェガンの最大戦速による一撃……!」

洋榎「須賀ァ!覚悟するとええでぇ!」





                    |\\                    /´.::〉
                      \:.\\                 /...::./
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                            \:.\\          /...::./
               ,____    _  \:〉.‐‐「|/´ ̄`L ___/...::./
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,............... . .r‐/´      ヽ _/ ,7´ \ \ 」         V/
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.... .,.,,、、、、「二`r_‐_     〉〉 _「__ \ ヽ/\ }─‐‐ィ´ ト、: :./: : : レ'´/\‐‐、
            `ー'\ \__にヽ _|   \ \  / rイ  L_」 V/´ ̄`7/ / //  〉
                  ̄      \   \ /  l_L__/´ L」::|   /: / /L___/|
                          \ `V´ ̄ l」、_」 /_/r」 ̄|/ /__ > =L
                          / |   i.iヽ`ニ´〃:i  レ'´        .`
                          / |  _∧「i`ニ´」//  ∧.:.── . <: : : : : : : :
                          /ニフゝく V`辷ニコ:/ r‐‐くレ. <: : : : : : : > ´/ 
                         / / 〉  \l    /彡. <: : : : : : : > ´: : : : : ∧
                         | / i 「 ̄ /|_<: : : : : : : : : > ´: : : : : : : : : : : :∧
                         ヽ,:∧ \/ /Y⌒Y⌒Y> ´: : : : : : : : : : : : : : : : : ∧
                        /.:./.:.:',"´ / :弋_.人_ノ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧> ´

                        ∧/.:::_. <  ̄ ̄ ̄> ´ ´
                      /〈_. <     > ´   



京太郎「トランザム状態のリボーンズキャノンとほぼ同速度だと…!?」


◇攻撃判定

◇合計数値が50以上で命中します。

◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。


京太郎 判定
188+282+20+30+↓2 コンマ下二桁-220-143-30

洋榎 判定
220+143+150+30+↓1 コンマ下二桁-188-282-30-10

1

ほい

だがグラマス救世主・・・これは好感度が爆上がりやww

おお~GM

ウッソだろおまえ!(驚愕)

また来ました

ふつくしい……

この救世主からのGM率

まさかの止めのグラマスで紅茶吹いた
狙えるような幅じゃない上にゾロ目以下の確率やぞ…

これは愛宕洋榎も女になりますわ

オイオイあるんだなこんなの

まさに一撃に賭けた、捨て身の攻撃……愛宕の血VSグランドマスターの魂の激突!って感じですね

ここの住民すごいなぁw

だが、GMだ
まじでエッグイぜ

パージによる最大戦速はロマンあるなぁ、BBだと鉄板丸が熱かったな

コンマが5以下でしか発動しないのに、このトドメグラマスの確率。
こんな時私はどんな顔をすればいいのかわかりません。

矢張り、救世主だな・・・リボキャノンだと何か格好がアレだが

笑えばいいと思うよ(爆笑)

笑えば良いと思うよ ワハハ

笑えばいいと思うよwwww

嘘やん……ホントにグランドマスターの魂が、愛宕の血を上回りやがった!?

やはりここの住人は何かを持っている

確率的に考えても少々発動しすぎなのも、さることながら
タイミングがあまりにも良すぎるんだよなぁ…

おもち運やゾロ目運がまるでないというのに……
京ちゃんにイノベイター付けろというコンマ神からの神託なのやもしれん

京太郎もうGMマスターしてるよね

笑えばいいとおもうよwwwwww

ここのイッチの作品は重要なとこで奇跡が起こる

これでまだ未開花とかひどい冗談だ

開花したら、全戦闘で発動していてもおかしくないレベルだな
だが、もらえるボーナスは貰うぜ

>>452
それでもこれが狙ってやってない、本当に完全に偶然なんですから、まさにSOA状態ですよ

そーいや、大阪だと底力発動してないなー
正直そっちの方がエッグイんだけどね

◇戦闘BGM 【GUNDAM BUILD FIGHTERS!!】
ttps://www.youtube.com/watch?v=1zoNcVWPN1Q




◇命中判定


京太郎 判定
188+282+20+30+35-220-143-30=162


京太郎の命中確定!


洋榎 判定
220+143+150+30+2-188-282-30-10=0


スキル【GrandMaster:未開花】により判定無効化!







洋榎「はぁぁぁぁぁぁっ!」



直上から、ビームサーベルを抜き放ったスターク・ジェガンが高速で接近してくる。

その速度は凄まじく、瞬く間にリボーンズキャノンはビームサーベルによる一撃を受けるだろう。


怜「あかん…こんなの避けれへんっ…!」ギュッ


直撃する未来を予知した怜が手で肩を抱く。


京太郎「………言ったろ怜さん」スッ


そう言って京太郎が瞳を閉じる。

怜「……え、京ちゃん何を……?」



洋榎「これで終わりやぁぁぁ!」



ズバッ

もう未開花から一段上げてもいいんじゃない?(小並感)

不可能を可能にするイノベイターじゃねぇかなぁ?

>>462
おっ、そうだな(コンマを見つつ)

これは和解したリボンズ

さて、この戦いと次の1戦で絹恵を覚醒できると熱いんだがなぁ

絹恵「やったっ!」


ビームサーベルが何かを両断する音が宇宙へと響き渡る。
その音に絹恵は勝利を確信した。



洋榎「………な、なんやと?」

絹恵「お姉ちゃん……どうしたん……?」


絹恵「はぁ!?」




だが、宇宙空間に漂っているのはリボーンズキャノンの胴体では無く、ビームサーベルを握ったスターク・ジェガンの腕部だった。



京太郎「未来は予知する物じゃなくて、改変する物だってさ」ニコッ

怜「……ほんっと、京ちゃんは最高やな」クスッ



洋榎(うちの攻撃のタイミングと間合いを見きって瞬時に変形したんか…!)

洋榎(そして即座に持ち替えたビームサーベルでスターク・ジェガンの腕を……!)


洋榎(今の一撃……うちが造ったスターク・ジェガンでも対応出来ていたかどうか…)タラー



京太郎「怜さんっ!もう一度変形を!」

怜「了解!リボーンズキャノンっ!」


絹恵「あかん反撃を…!」

洋榎「絹……もううちらに武装はないで……?」


洋榎「……見事やで、須賀」ニヤリッ

すこやんインストールだからか、ほんとGM発動時の挙動は色々と変態すぎる(褒め言葉)
底力発動時も大概だけどねー

変形斬りとかかっこよす(恍惚)

しかしGMが開花したら今度は発動しなくなりそう

あれだよ、相手にとって京ちゃんのGM発動率5%はスパロボでの命中率95%をスカる感じだよ

スパロボFで99%をスカしたのがここに・・・

イッチの殺陣はロマンがあって心が踊る

京太郎「ありがとうございますッ!」ニヤリッ


そう言って微笑むと最後の抵抗として回避行動を取ろうとするスターク・ジェガンにエグナーウィップを直撃させる。



絹恵「なんなんや……!」

絹恵「なんで!」

絹恵「高校名で検索したら、残念な予測変換が出るような名門校でもない無名の有珠山高校でっ!」

絹恵「全く名前も知らないファイターな上に一年生の京太郎君がどうして!」

絹恵「こんな動きを出来るんやっ!?」

洋榎「絹、それ以上は言っちゃあかんで!」


絹恵「うるさい!うるさい!」

絹恵「私がどんなに頑張っても到達出来なかったような動きに……お姉ちゃんと渡り合う動きを……どうして君が……!」ジワッ


絹恵「私の精一杯の頑張りを君はぁぁ!」


唯一残されたバルカンポットによる反撃を行うが、それはトランザム状態のリボーンズキャノンには絣もしない。



京太郎「絹恵さん…!」

絹恵「っ……」

京太郎「聡明な貴方はわかっているはずです!」

京太郎「頑張ったという言葉を自分への慰めに使ってはいけないと!」

まさかのメイジンインストール

>絹恵「うるさい!うるさい!」
絹ちゃん反抗期到来?

有珠山は無名かもしれんけど、京ちゃんは魔境長野の生まれ、って言われたらすんなり納得できる不思議

京ちゃんは周りも支えてくれたからこそ、
てるてるや爽、フェリーニの凄まじさを目の当たりにしても
むしろ、目の当たりにしたからこそ真っ直ぐに成長していけてるんだよな

>>476
しかも宮永姉妹の幼馴染にして、小鍛冶建夜と野依理沙の義弟だと言われれば、更に納得できる不思議

京太郎「頑張るという言葉はッ!」


京太郎「その言葉は!」


放たれたGNキャノンが、残存したファングによる一撃がスターク・ジェガンを容赦なく破壊していく。



京太郎「他者に送るエールのはずだッ!」

絹恵「っっっ……!!」ポロポロ

洋榎「絹……」



京太郎「貴方はこんな立派で、強い心と力を持ったお姉さんの妹なんです」

京太郎「そんな貴方ならこの言葉の意味がわかるはずです」スッ


絹恵「わかっとる……わかっとるんや!」ポロポロ

絹恵「っ……でも……でも!私はお姉ちゃんに何一つとして勝ってるところなんて無くて……!」

絹恵「プラモ部じゃ姉の名前だけで一軍入りをしているって後ろ指を指されて……!」


京太郎「……この後の貴方とのバトルで俺が証明してみますよ」

京太郎「貴方の才能と、お姉さんにも決して劣っていないという事を、ね」

絹恵「そんな所があるはず……」


京太郎「大丈夫です、絹恵さん」

京太郎「……俺が、貴方の救世主になりますから」ニコッ

絹恵「……え?」ピクッ

絹恵「君が……私の救世主に?」


京太郎「はいっ!」

絹恵「……ふふっ、年上の私にいきなりそんな事を言ったり……君は変な子やなほんっと……」

京太郎「えぇ、自分でもそう思います」クスッ



絹恵「だけど……信じるで、京太郎君」

絹恵「そして……ありがとう……」ニコッ



そう言って絹恵が涙で目を赤く腫らしながらも静かに微笑んだ。



 『Battle End!』




………………いつか刺されるぜ、これ

既に刺されそう

失礼しました。
誤字です。


京太郎「貴方の才能と、お姉さんにも決して劣っていないという事を、ね」 ×

京太郎「貴方の才能と力は、お姉さんにも決して劣っていない所があるという事を、ね」 ○


怜に刺されそう

ああ、次も救世主フィニッシュだ・・・好感度上げて妖怪サブガンプラ置いてけになるしかない!!

あれ?京ちゃんのビルダー誰だっけ?(すっとぼけ)

刺しに来た娘みんなを挿せば平和になるよ(すっとぼけ)

スクイズかい

刺される? 京ちゃんは挿す側だろHAHAHA!

という所で眠気が限界すぎるので今日はこれまでとします。
明日はレベルアップのリザルドから再開します。
それすら出来ない程に眠気が限界です。ベッドに行けば5秒で寝れそうです。

姉妹との戦闘を選んだ上に、一定の条件を満たしているから洋榎ネキのビルドスキルが限定解法されて、グラマスで救世主でトドメで、コンマ判定で絹ちゃんの好感度が高いからこの後に連戦して、インターハイ前にフラグとイベントが満たせるかもしれない。

確率にしたらどんな感じなんでしょう…(愕然)


ではではお付き合いありがとうございました。
質問などありましたらご自由にどうぞ。

お疲れ様でした。

これは一夫多妻制待ったなし(ビルダーを複数人囲む的な意味で

その内バトルロイヤルの時、他の男性ファイターから狙われて集中攻撃受けるんですね…目標のあの人のようにw

乙乙

おつおつ

本当に乙―
絹ちゃんは本当に報われてもらいたい
絹ちゃんに自信を持たせるためにはどういう戦いをすりゃぁいいか…
原作通りだと機体を交換して対戦だけど

乙です

この京ちゃんと揺杏のメンタルの強さの要因を考えたら、幼い頃からてるてるや咲さんとバトルしまくってバトルのいろはをのよりんやあのすこやんから教わり続けた…
そりゃ鋼のメンタルだよね



京ちゃんの天然たらしっぷりは伊達男並に敵をつくりそうだなw

乙やねん

乙です



京ちゃんのGWイケイケ現地妻作りの旅

この京太郎…やはり純粋種に覚醒を!?

救世主は万能(確信)
京ちゃんは最高(確信)

これは間違いなくリカルドの後継者やな
日本の伊達男と呼ばれる日も近いで

そういやどっかの漫画00作品では刹那とわかりあった故に自らイノベイドの運命を受け入れて刹那に倒されたリボンズがいたな。

京ちゃんの挫けない理由を考えるほどに、京ちゃんがレベル1・所持ガンプラ無しでスタートしたことがおかしく感じられるんだけどね
レベルはまあ、初期能力高めだったからギリギリ説明はつく。咲よりも長所部分は20以上高かったしね
しかし、中学時代まで使ってたガンプラが一つもないってのは……
義姉や照が作ったヤツを借りてたとかなのか? そうなら地元で悪い意味で有名だったはずだけど

つくっちゃあぶっ壊れてたんじゃね?
それこそ1バトルごとに

1スレ目から抜粋

>京ちゃんのお手製のガンプラは凄いです。
>ヅダ以外のキットでも戦っている最中に空中分解起こします。

>勿論自分のガンプラで勝ったことはないです(操縦が凄すぎてガンプラが耐え切れなかったりで)

>>508の言った通りだと思われる

ある意味で驚異のビルダースキルでファイターとしての腕を生かす前にヅダってたんやな…
今なら戦っている最中に空中分解はないんだろうけども

だね、手持ちのガンプラの中から1つだけ自分で組み立ててみるのもいいかもね~それか、SDを1つ買って組み立てるかだけど。

おっ、貧ネキにもようやくスポットライトが・・・

>>510
おそらくMC処理する前のガンダムに乗ってたアムロみたいに、ファイターの技量にガンプラが追随できないとかぐらいまでにはなってるんでしょうね

イッチのジェガンとネキへの愛が伝わってくるバトルだったな
描写がめっちゃ凝ってた

>>1もこんなにGM+救世主の流れが続くとは思ってなかっただろうな・・・
さてそろそろ>>1のプロットを前と同じように崩壊させる作業に入らななければ(使命感)

>>515
そのコンマを行動選択時に毎回出せばできるな。よろしく

京太郎が作ると何かがおかしくなりそう
頭がザクになったり

蜃気楼っぽくなったり合体機構がついたりするのか
声的に考えて

俺の中のメインヒロインが揺杏からこまっちゃんになったと思ったらはっちゃんになってて、何故か今は怜になってるんだが

ドラえもんみたいなガンプラ作りたい

その後はまたヒロイン変わるんやで
さすが京太郎ガンプラ“も”乗り回しで乗りこなすのがお得意のようで

>>520
ドラえもんみたいなガンプラ…
トランザムみたいな事するリアルタイプドラえもんや、金色のMSに似ているザンダクロスの事か

いっそのことガンプラでドラえもんを作ろう(提案)

他人にリペアされたガンプラからすべての技術を吸収して揺杏が最強のヒロインになるから・・・

つまり、ベアッガイならぬタヌッガイか?

タヌッガイじゃない!ネコッガイだよ!?

こういう事ですね
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%A9+%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%88%E3%82%82%E3%82%93&biw=360&bih=563&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=uInpVOXVKYHemAW3x4DoDw&ved=0CAcQ_AUoAg

夢の国ガンダム

原型機をバンゾにすればドラっぽいガンプラできると思う
見た目土偶っぽいから、そこから改造していけば…

ハロをガンプラとして使用できるなら頭は決まりだな
使用できるようにしてくれないかなー(チラチラッ

ハロにはお世話になったなぁ
GジェネFの頃はΞとハロ、V2、W0C、ゴッドあたりを主力にしたもんだ

帰りました。
ジェガンとの戦闘はジェガンのAAが豊富なおかげで頭で構想している戦闘の描写やら何やらを描きやすくて書いていて非常に楽しかったです。

それと池田ァ!誕生おめでとうァ!

>>490
正直ここまで好感度上がるなんて予想外すぎるんです…
GM+救世主の数とここ一番で出るゾロ目が、完璧にメインのプロットを殺しに来てます。

>>491 >>499
このまま行くと某伊達男さんのような展開がありそうで困ります(絶望)

>>496
北海道における爽先輩のように、大阪では洋榎ネキがライバルになるイベントがあったしたので絹ちゃん関連のイベントも結構豊富に用意してますね。
これは全ての地域に用意していますけどね(地元のライバル相当になるキャラや、その周囲で起きるイベントは)

>>498
義姉の組み合わせによっては、結構京ちゃんの性格とか変わってましたねー。
うたたんだとより熱血になっていたり、戒能さんだと冷静になっていたり。

今週で言えばすこやんとのよりんのコンビが義姉なんで、すこやんと照に鍛えられた強靭なメンタル+のよりんのような心に確かにあるバトルへの真摯さと情熱を受け継いでいる感じです。

>>502 >>505
やめるのです、ボク達!

>>506
ありましたね。

>>507->>510
過去にチラッと話したのと、下記にある通りビルダーとしての腕が未熟でビルドファイターズ一話のセイの夢のようにガンプラが戦闘中に分解を起こしたり、京ちゃんの操縦に耐え切れなかったりってのが主な理由ですね。
ただ過去に言いましたが揺杏と同様に設定上は過去に使用していたガンプラがあります。
一応今回の長期休暇で自分でリボーンズガンダムを修理したらその頃を思い起こしてちょっとした描写がありましたね。

レベルに関しては、てるてるやすこやんが才能(成長タイプの強力さ)を中心に育てていたってのと物語の都合の両方ですね。
最初から高レベルの主人公なんておかしいですし。

>>511
それはそれでイベントありますねー

>>513
ですね。
逆に1スレ目で揺杏が言っていましたが、揺杏の場合は逆に自分のガンプラの性能が高すぎてファイターとして未熟な自分じゃ性能を引き出せませんでした。
そういう点でも非常に対照的になっています。京ちゃんと揺杏は。


>>515
やめるのです!

>>517
Zザク、アリですね!

>>518
ハイペリオン辺りを上手く使えば蜃気楼っぽいのは作れそうですよね。

>>522
サンダクロスは百式を元にしたらしいですね。

>>524
ステータスの成長率が初期パートナーになった事によりやや低い代わりに揺杏は色々と特殊ですからね。
揺杏の本来の成長タイプは晩ビ型:強(晩成、ビルダー型。序盤の伸びが低い代わりにレベル50以降からビルダーステータスが+4、ファイターステータスが+2されていくタイプの物)でしたが、京ちゃんの初期パートナーになったので京ちゃんと同じ成長タイプに変異しているので。

1スレ目のパートナー選択時の
>>6:岩館揺杏 北海道

>>・潜在能力も低くはなく、何かを掴み取れば彼女は成長する事が出来るだろう。
↑この辺が揺杏がインターハイや世界レベルになれるかどうかに結構絡んできます。

>>525->>527
ベアッガイは改造の汎用性が高くて私も2体買っちゃいましたね。

>>530->>531
ハロはGジェネをやっていた人にはわかると思いますが実は独自のガンプラとして一部のキャラや…ゲフンゲフン!

ゴッドハロとサイコハロは好きでした。
gジェネSEEDのハロ祭を利用してハロだけのプレイヤー部隊を作ったのもいい思い出です。


本編投下予定19時半です。
では後ほど。

正妻の揺杏ちゃんの出番はまだですか…

イッチガキタデー

今日は早いっすね

誰がメインヒロインなのかオラもうわかんねぇぞ

バッドルートで京太郎が首だけにされる展開はありますか?

こうみると1スレ目から伏線とか結構ありそうやな
まぁ一番の謎と伏線はレディ・カワグチの正体と宮永照の行方(棒)

今回で絹ちゃんが巨乳ヒロインになるんですね

そろそろリボガンに名前つけたいな

そのタイミングでカラーリングとかも変更したいな

戻りました。

>>533
5月3週から北海道なんで、それまでお待ちを!

>>535
明日はちょっと朝が早いので、手も空いたし早めに開始して早めに終わろうかな、っと。

>>536
メインヒロインは皆さんがメインヒロインと思う子でいいと思いますね

>>537
そんなのないです(ガンプラがイベント次第では首だけにはなります)


>>540 >>541
自由行動でカスタマイズを選べばカラーリングの変更は出来ますね。
名前の変更はイベント次第ですがもうちょっとだけ後になるかもです。



ではでは人居れば投下いきます。
人居ますか?

いるよー

はい

おるよー!

いるかも

いえい

ここに一人いる

いるよー

いる

いるよー

ありがたや、投下いきますー

とりあえずレベルアップのリザルドからの再開です。

◇Level Up!


◇【激難】勝利ボーナス及び特殊勝利ボーナスにより、レベルが【2】上昇します!

 ・【33】→【35】


◇Player Status



【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】  園城寺怜
 【LV35】(成長タイプ:???)
 【搭乗ガンプラ】 リボーンズガンダム HP1850(1600+200) EN150

  
                     /イ         /    V ヽ、    `
                  ,  ´/          |   \
                    _/  '   '    ,:      |    \
                  ̄ ̄/  /   //     }       |
                     /    /    〃     /   |    |
               /      {   /.'       ∧  }    |
               /_, ィ   ∧ /_ |       / V ∧
                 / /  / ∧{tォミ、  ,  /   | '  、
                   / イ  / /| 弐_ V | /   __}/   _ヽ
                     | / , :  ー':, ∨/   イ乎(_ ヽV |
                    ∨ {/ '   / /      Vzソ   V}
                    {   、                 リ
                         ∧   `
                        、
                         ∧ `
                         |l∧      ̄         <
                          「´∧           ´
                        .:'//>--==≦ゞ
                      ////////\        /
                       /////// /   ∧
                        {/////〈/{   / |      //,
                       ∧//// ∨、  ,   }   ,://
                       {// ∧// ∨V{  |  「 ̄/´///
                     ///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
                       /// {///∨/ ∨{  r,/ ///////
                     {///|////////V__/ ////////
                    rく///|//////r=ミ// イ////////

【ファイターステータス】 須賀京太郎 
 【射撃値】200(+6)  (射撃武器の攻撃に影響)
 【格闘値】168(+4)  (格闘武器の攻撃に影響)
 【防御値】165(+)  (ダメージに影響)
 【反応値】192(+4)  (命中及び回避に影響)
 【覚醒値】204(+4)  (ファンネル系統の性能に影響)
 
【固有スキル】
 【Grandmaster:未開花】
  今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
  相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
 【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
  魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
  自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。 

【ファイタースキル】
 【ガードLV1】
   優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身へのダメージを100軽減する。
 【ガンファイトLV1】
   射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
   それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
 【見切りLV3】
    戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
 【操縦センスLV1】
   優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身の格闘値に+20反応値に+10の補正をかける
 【逆襲LV1】
   反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
   それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行える。


【ビルダーステータス】 須賀京太郎
 【制作技能】88(+4)   (ガンプラの攻撃力に影響)
 【塗装技能】135(+4)  (ガンプラの防御力に影響)
 【創作技能】88(+4)  (ガンプラの機動力に影響)



【ビルダースキル】 
 【制作マイスターLV1】
  ガンプラの攻撃力に+20の補正をかける。
 【創作マイスターLV1】
  ガンプラの機動力に+20の補正をかける。

【特殊ビルダースキル】
 【無し】



防御値なしかい

◇レベルが35に到達したため、新たなファイタースキルが開放されます。


◇須賀京太郎 獲得スキル


【ファイタースキル】
 1:【ガンファイトLV2】
    射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
    それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。

 2:【インファイトLV1】
    格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
    それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
  
 3:【ガードLV2】
    より優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身へのダメージを200軽減する。

 4:【空間認識能力LV1】
    優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それによりファンネル系統の武器の威力に+100の補正をかける。

 5:【見切りLV4】※現在のレベルでは習得出来ません
    戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事において、非常に優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。

 6:【逆襲LV2】
    反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
    それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
 
 7:【操縦センスLV2】
    より優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の格闘値に+30反応値に+20の補正をかける。

 8:【情報解析能力LV1】
    優れた情報解析能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の射撃値に+20、防御値に+10の補正をかける。
 
 9:【宇宙戦闘適正LV1】
    宇宙での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
    それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。

 10:【地上戦闘適正LV1】
     地上での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
     それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
 
 11:【空中戦闘適正LV1】
     空中での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
     それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
 
 12:【底力LV1】
     追い詰められた際に優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
     それによりHPが30%以下になった際に射撃値と格闘値に+50の補正をかける。

 
 
◇以上より1つ取得することが可能です。



◇これより19時50分までを相談時間とし、その後最多で判定します。

>>555
失礼、数値が消えてますが+6されています。

了解

ガードも上げたいんだけどそもそも攻撃を命中させられるだけの反応値が無いとお話にならないんだよなぁ
現状だと対NT兵装されると最悪嬲られて終わりになりかねない……

だから俺は操縦センスに票入れるわ

6,7,12か?

逆襲かなあ

◇レベルが35に到達したため、新たなファイタースキルが開放されます。


◇須賀京太郎 獲得スキル


【ファイタースキル】
 1:【ガンファイトLV2】
    射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
    それにより射撃武器の威力に+200の補正をかける。

 2:【インファイトLV1】
    格闘において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
    それにより格闘武器の威力に+100の補正をかける。
  
 3:【ガードLV2】
    より優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身へのダメージを200軽減する。

 4:【空間認識能力LV1】
    優れた三次元空間把握能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それによりファンネル系統の武器の威力に+100の補正をかける。

 5:【見切りLV4】※現在のレベルでは習得出来ません
    戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事において、非常に優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の命中及び回避判定に+40の補正をかける。

 6:【逆襲LV2】
    反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
    それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
 
 7:【操縦センスLV2】
    より優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の格闘値に+30反応値に+20の補正をかける。

 8:【情報解析能力LV1】
    優れた情報解析能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の射撃値に+20、防御値に+10の補正をかける。
 
 9:【宇宙戦闘適正LV1】
    宇宙での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
    それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。

 10:【地上戦闘適正LV1】
     地上での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
     それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
 
 11:【空中戦闘適正LV1】
     空中での戦闘で優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
     それによりマップが宇宙の際に全ファイターステータスに+10の補正をかける。
 
 12:【底力LV1】
     追い詰められた際に優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
     それによりHPが30%以下になった際に射撃値と格闘値に+50の補正をかける。
 
↓2分で最多で判定

7

6

7

6

7

6

7

7

7

7

7

◇安価判定


 7:【操縦センスLV2】
    より優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の格闘値に+30反応値に+20の補正をかける。



◇Player Status



【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】  園城寺怜
 【LV35】(成長タイプ:???)
 【搭乗ガンプラ】 リボーンズガンダム HP1850(1600+200) EN150

  
                     /イ         /    V ヽ、    `
                  ,  ´/          |   \
                    _/  '   '    ,:      |    \
                  ̄ ̄/  /   //     }       |
                     /    /    〃     /   |    |
               /      {   /.'       ∧  }    |
               /_, ィ   ∧ /_ |       / V ∧
                 / /  / ∧{tォミ、  ,  /   | '  、
                   / イ  / /| 弐_ V | /   __}/   _ヽ
                     | / , :  ー':, ∨/   イ乎(_ ヽV |
                    ∨ {/ '   / /      Vzソ   V}
                    {   、                 リ
                         ∧   `
                        、
                         ∧ `
                         |l∧      ̄         <
                          「´∧           ´
                        .:'//>--==≦ゞ
                      ////////\        /
                       /////// /   ∧
                        {/////〈/{   / |      //,
                       ∧//// ∨、  ,   }   ,://
                       {// ∧// ∨V{  |  「 ̄/´///
                     ///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
                       /// {///∨/ ∨{  r,/ ///////
                     {///|////////V__/ ////////
                    rく///|//////r=ミ// イ////////

【ファイターステータス】 須賀京太郎 
 【射撃値】200      (射撃武器の攻撃に影響)
 【格闘値】178(+10)  (格闘武器の攻撃に影響)
 【防御値】165      (ダメージに影響)
 【反応値】202(+10)  (命中及び回避に影響)
 【覚醒値】204      (ファンネル系統の性能に影響)
 
【固有スキル】
 【Grandmaster:未開花】
  今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
  相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
 【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
  魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
  自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。 

【ファイタースキル】
 【ガードLV1】
   優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身へのダメージを100軽減する。
 【ガンファイトLV1】
   射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
   それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
 【見切りLV3】
    戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
 【操縦センスLV2】
    より優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の格闘値に+30反応値に+20の補正をかける。
 【逆襲LV1】
   反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
   それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行える。

◇以上に変化しました。

◇戦闘にて特殊勝利をしているためイベントが発生します。



一旦バトルが終了し、バトルシステムからプラフスキー粒子が消滅する。
すると周りのファイターから静かに京太郎と怜、そして洋榎と絹恵へと拍手が送られた。



京太郎「……こ、これは一体?」

怜「なんや…いつの間にかえらい人が集まっとるなぁ」


ラル「見事なバトルだったぞ、京太郎君、怜君」パチパチ


洋榎(なんや…このおっさん……?)


京太郎「ラルさん!大阪に来ていたんですか!?」

ラル「ははっ、ちょっと野暮用でね」


ラル「だがそのおかげで、いいバトルが見れたよ」ニコッ

ラル「君の言葉はここに居る多くのファイターの心へ響いただろう」


京太郎「そんな、大げさですよ」

京太郎「俺はファイターとして、当然の事をしただけですから」


ラル「ふっ、その謙遜もまた君のいい所だな」


ラル「それはそうと、この後は絹恵君とバトルをするのだろう?」

京太郎「えぇ、そのつもりです」


ラル「なら、私から君達に一つ提案があるのだが、どうだね?」ニヤリッ

絹恵「提案、ですか?」クビカシゲ


ラル「そうだ」

ラル「これは絹恵君にもきっと悪い提案じゃないはずだ」


京太郎「…ソレは一体?」


ラル「君達はこれから互いのガンプラを交換して戦ってみたまえ」

洋榎「互いのガンプラを…?」

怜「交換……?」


ラル「そうだ」

ラル「そして、互いにビルダーのサポート無しで一対一で戦うのだ」


怜「それに一体どんな意図があるんや…?」


絹恵(っ……そんな事をすれば京太郎君は私の未熟なガンプラを使う事を強いられてしまうやん…)

絹恵(いくら京太郎君でも私のガンプラじゃ……)


絹恵(ましてや、京太郎君のガンプラの出来は凄まじいし……)ウツムキ



ラル「なーに、やればわかるさ」ニヤリッ

ラル「さて、どうだね?」

原作通り来たかー

ファイターにとってガンプラは己自身そのもの…
それを他人に委ねると言うことは、すなわち相手に体を許すと言うことだ…!!

なんかエロいな>体を許す

名人ハンデか

◇重要安価判定


◇愛宕洋榎&愛宕絹恵【特殊勝利】をしているため、【1】の選択肢が追加されます。


◇イベントの選択次第で愛宕洋榎及び愛宕絹恵の今後のイベントが変化します。



1:誘いに乗り、揺杏の作ったシナンジュを絹恵へと貸して、バトルを行う。
  ・京太郎が絹恵の作ったガンプラを使用する事になるため、難易度が上昇します。
  ・ただし、貴重な他人の制作したガンプラへ触れる機会を獲得出来、様々なイベントが発生します。
  ・リボーンズガンダムは特殊であり、若神丸は【絆】によって得たガンプラなので貸すことは出来ません。


2:誘いを断り、互いのガンプラでバトルを行う。
  ・絹恵がトラウマを抱えているという事もあり、ファイターとしても格上かつ、ビルダー能力も揺杏の物が反映されているため、難易度はそのままです。
  ・ほぼ確実に勝利する事が可能。



◇これより、20時18分までを相談時間とし、その後最多で判定をします。

1かな
色々と得られるものが多いだろう

1だけどリボガンの秘密が他所に漏れそうだな・・・でも、ネオングとやるとかさらに絶望的だし

1ダナ

この姉妹が悪に目覚めたら、こちらのガンダムを完全破壊されるのか
恐ろしいな

1だろ

1じゃない?

1

貸すのはシナンジュだよー

>>588よく読め

まあ、リボガンじゃないなら別に良いよね

1だろ
………ネオングかしたらどうなるんだろうね?

◇重要安価判定


◇愛宕洋榎&愛宕絹恵【特殊勝利】をしているため、【1】の選択肢が追加されます。


◇イベントの選択次第で愛宕洋榎及び愛宕絹恵の今後のイベントが変化します。



1:誘いに乗り、揺杏の作ったシナンジュを絹恵へと貸して、バトルを行う。
  ・京太郎が絹恵の作ったガンプラを使用する事になるため、難易度が上昇します。
  ・ただし、貴重な他人の制作したガンプラへ触れる機会を獲得出来、様々なイベントが発生します。
  ・リボーンズガンダムは特殊であり、若神丸は【絆】によって得たガンプラなので貸すことは出来ません。


2:誘いを断り、互いのガンプラでバトルを行う。
  ・絹恵がトラウマを抱えているという事もあり、ファイターとしても格上かつ、ビルダー能力も揺杏の物が反映されているため、難易度はそのままです。
  ・ほぼ確実に勝利する事が可能。



↓2分で最多で判定します。

1

1

1

1

1

1

せっかくだし1
今日はゾロの日になる予定

1

1 シナンジュとジェガンか・・・UC的には負けるな

1

リボガンの使いやすさに愕然とする京ちゃんが見える

シナンジュのデータって出てたっけ?

wikiにあるはず

>>614
5スレ目の67にある

>>611

それはいっちゃダメ

>>611
絹ちゃんの専用ガンプラは別だったりします。
スターク・ジェガンは洋榎ネキのガンプラなんで(ネキが作った本来の自分の本気の物と、絹ちゃんがネキのために作った姉妹の絆の物の2機のスターク・ジェガンがあります)




◇安価判定


1:誘いに乗り、揺杏の作ったシナンジュを絹恵へと貸して、バトルを行う。
  ・京太郎が絹恵の作ったガンプラを使用する事になるため、難易度が上昇します。
  ・ただし、貴重な他人の制作したガンプラへ触れる機会を獲得出来、様々なイベントが発生します。
  ・リボーンズガンダムは特殊であり、若神丸は【絆】によって得たガンプラなので貸すことは出来ません。





京太郎「俺は構いませんよ」コクン

絹恵「なっ……!」

絹恵「京太郎君もさっきのバトルでわかったはずやろ!?」


絹恵「うちのガンプラを制作する技術はまだ…」


京太郎「ラルさんがそう言った以上は何らかの意味があるはずですし」

京太郎「そして何より…」



京太郎「俺は絹恵さんの救世主になるって約束しましたから」

京太郎「貴方を救うためなら俺は何でもします」ニコッ


絹恵「……ふふっ」

絹恵「君にそこまで言われたら、今更引き下がれないやん」ニコッ


京太郎「それじゃあもう一度バトルをしましょうか」クルッ

絹恵「せやなっ」クルッ


そう言って二人のファイターが背を向けて、再度バトルシステムへと向かっていく。


洋榎(……久しぶりに絹が自然に笑ったわ)

洋榎(最近の絹は表面上はうちに平静を装っていても常に追い詰められとった…)


洋榎(悩みの原因の一つのうちがその事を言っても、絹は笑顔で平気って言うだけやった…)

洋榎(須賀……絹の事を頼んだで)ペコッ



洋榎が無言で、戦いへと望む二人の背中へと頭を下げる。


これで何番目の妻だっけか

わりと誰にでも言ってるから困る、実際困るだろうなぁ

5番目・・・かな?

聞きたいかね?昨日までの時点では9万9882人

貴様は今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?



ラル(これも愛宕の血、か………良き姉を持ったな絹恵君)クスッ


怜(というか誰なんやこのおっさん……)ジトー



怜(そういえば竜華は……何やっとるんや?)

怜(上重漫の実力は私達と比べれば数段劣るはずやし、バトルは終わっとるはずなんやけど…)チラッ



怜「なっ!?」


そう言って怜が視線を隣のバトルシステムへと向ける。

すろとそこには怜の予想に反して、未だ互いに激戦を繰り広げている、二人のガンプラの姿があった。


怜(まだ姫松のダイナマイトを倒せてへんのか…!?)

怜(竜華はインターハイ用の真打ちやなくて、去年の大会時点でのガンプラを使ってるとはいえ……)


怜(あの子…一体何者なんや)キッ



竜華「……この子……データと違いすぎるっ…!」

漫「………!」


……

二人がバトルシステムを挟んで再び対峙する。

その目には互いに強い意志が灯っていた。


Please set your GP Base.


京太郎「行きますよ、絹恵さん」チャキッ

絹恵「行くで、京太郎君」チャキッ


京太郎「……」スッ

絹恵「………」スッ


互いに用意したガンプラを構えると、スゥっとバトルシステムの上を滑らせて互いの手元へと渡しあう。


Beginning plavsky particle dispersal.

Field 05, CITY.


ラル(ここはSEEDの劇中のヘリオポリス、か……)

Please set your GUNPLA.


京太郎「ジャスティスガンダム…これが絹恵さんのファイター時のガンプラ…」

絹恵「私はプラモ部に入る前はサッカー部だったからなぁ」

絹恵「だから格闘戦とか蹴りを得意とするガンプラと相性が良かったんや」

京太郎「なるほど…」

正義か~

射撃ががが

ドラゴンガンダムで少林サッカーをするんですね、わかります>蹴り

格闘も十二分に強いんだぜ

京太郎(このジャスティスガンダム…よく出来ている…)

京太郎(だけど、何処か…作りや塗装から不思議と迷いを感じる……)


京太郎(これが多分…絹恵さんの……)カチャッ


京太郎「さて、よろしくな」

京太郎「ジャスティスガンダム!」



絹恵(こ、このシナンジュ……さっきのリボーンズガンダムに決して劣らないとんでもない完成度や…!)

絹恵(細部の作りこみや塗装を見ても間違いなく一流のビルダーや…!)


絹恵(あのおっさんの狙いはわからへんけど…私はこの勝負に負ける訳にはいかへん!)

絹恵(それにこのガンプラなら…蹴りも使えるはずや)


絹恵「スゥー…ハァー……よーしっ」

絹恵「頼むでー!シナンジュっ!」





 『Battle Start!』


蹴りしたいならインジャのがいいとおもうが
これから覚醒したら使うようになるのか

命中に射撃値や格闘値が一切関与しないし、当てるだけなら反応値を上げるほうがいいのよね

>>632
凄まじいテンションでセリフを言いながら攻撃するのか

5月だしまだ意図的に覚醒後とかイベント後のガンプラをイッチは残してるっぽいね

◇Player Status

【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】  須賀京太郎
 【LV35】(成長タイプ:???)
 【搭乗ガンプラ】 ジャスティスガンダム HP1600(1500+100) EN160

  
                     /イ         /    V ヽ、    `
                  ,  ´/          |   \
                    _/  '   '    ,:      |    \
                  ̄ ̄/  /   //     }       |
                     /    /    〃     /   |    |
               /      {   /.'       ∧  }    |
               /_, ィ   ∧ /_ |       / V ∧
                 / /  / ∧{tォミ、  ,  /   | '  、
                   / イ  / /| 弐_ V | /   __}/   _ヽ
                     | / , :  ー':, ∨/   イ乎(_ ヽV |
                    ∨ {/ '   / /      Vzソ   V}
                    {   、                 リ
                         ∧   `
                        、
                         ∧ `
                         |l∧      ̄         <
                          「´∧           ´
                        .:'//>--==≦ゞ
                      ////////\        /
                       /////// /   ∧
                        {/////〈/{   / |      //,
                       ∧//// ∨、  ,   }   ,://
                       {// ∧// ∨V{  |  「 ̄/´///
                     ///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
                       /// {///∨/ ∨{  r,/ ///////
                     {///|////////V__/ ////////
                    rく///|//////r=ミ// イ////////

【ファイターステータス】 須賀京太郎 
 【射撃値】200  (射撃武器の攻撃に影響)
 【格闘値】178  (格闘武器の攻撃に影響)
 【防御値】165  (ダメージに影響)
 【反応値】202   (命中及び回避に影響)
 【覚醒値】204  (ファンネル系統の性能に影響)
 
【固有スキル】
 【Grandmaster:未開花】
  今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
  相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
 【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
  魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
  自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。 

【ファイタースキル】
 【ガードLV1】
   優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身へのダメージを100軽減する。
 【ガンファイトLV1】
   射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
   それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
 【見切りLV3】
    戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
 【操縦センスLV2】
    より優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の格闘値に+30反応値に+20の補正をかける。
 【逆襲LV1】
   反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
   それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行える。

【使用ガンプラ】 ジャスティスガンダム

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        ,,...  ''",, <  /;;;;ヽ/、ゞ,| | ゝ ノ .|  | |;;;;;;;;| ";;;レ"', ヽ
       ゝ- '"<    /;;;;;;;;;;;.> ⊿ L ,   .|  .| "''--|  ⅴ / .|
      _,,.. ' ">ー-<>∨>",,.<  ";>- 、,┘  \〉  .〉  /∧ |
  _,,へ"- ,'  '" ヾ"   .,〈".'、<  <、;;;;;;;∨;∧   ∨ー-   |;;;;;;;;| .|
.≠>''''-''"       , '>冫 〈  ,><≠〉;;;;;∨∧   ∨;;;∧  |;;;;;;;;| |
              "_' >へ'"''; | く、")>ゞ,∨∧  ∨;;;∧  |;;;;;;;| |
            _,, =/./'" / /  / ./>-=;';、,'ヽ\∧  .∨;;;∧ .|;;;;;;| |
          ,-./.// __,.. ヽ ./"'/ |  .,〉 〉ゞ'",..\  .∨;;∧ |;;;;;;| |

        __./ | 〈_";''" , <く .〈 .、/ "〉 〉〆/\∨ .∨;∧ |;;;;;| |
      / /  "/_,,, ニ<、__  , "/ >|   / / ∧",  ∨ .∨∧ .|;;;;;| |
      〈_/ニ,,"ニ>''''","  /  /'"|   / /   ∧ ' , ∨ .∨∧ |;;/ .|
       """   "' ゞ '"〉へ〈    |,,...K /    ∧  '., .∨ "ヽ| |  .|
                ,;;;;;'''"    ∨,/ ∨ヽ∠_,,∧  .'., ∨  ⅴ   .|
               ,,;''"      "    "'/,  ',\-、 ' ∨ ∧∨ |
                             ' .,_ // \ "''',\ .∧∨ |
                              '''''''''"   |  ';|,∨∧∨|
                               "、__  .|  卅|\\|ヾ

【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
 【攻撃力】109 (29+80)
 【防御力】170 (70+100)
 【機動力】150 (70+80)

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
 【バッセルビームブーメラン】 威力877(350+178+109+200) EN10 命中補正+40
  ・属性:弱格闘 
 【ラケルタ・ビームサーベル】 威力937(450+178+109+200) EN20 命中補正+30
  ・属性:強格闘
 【ケルフス旋回砲塔機関砲】 威力559(150+200+109+100) 弾数6 命中補正+50
  ・属性:弱射撃 実弾
 【フォルティスビーム砲】 威力909(500+200+109+100) EN40 命中補正+30
  ・属性:弱射撃 B

【機体スキル】 
 【シールド防御可能】
  ・防御選択時、ダメージを40%軽減
 【フェイズシフト装甲】
  ・常時実弾系統のダメージを半減。毎ターンENを10消費
 【ニュートロンジャマーキャンセラー】
  ・機体スキルやオプションパーツでENを消費しなくなる。

【バトルアシストモジュール】 スロット4
 【格闘出力制御Ⅱ】 消費スロット2
  ・格闘属性のダメージを+200する。

【強化パーツ】 スロット2
 【無し】

武装はシナンジュとほぼ同じ組み合わせかな

あー
seed世代だからps装甲か
こりゃ短期決戦かね

>>639
ニュートロンジャマーキャンセラーついてるからps装甲のEN消費ないよ

これは面白い戦いになりそう~

ジャスティスなのに自爆装置ないの?

>>640
おぅ
見落としてたぜ

ジャスティスに乗ってトゥ!ヘァーッ!する京太郎が見れるのか

◇Enemy Status

【ビルドファイター】 愛宕絹恵
 【LV30】(成長タイプ:変晩型:強)
 【搭乗機】シナンジュ  HP1800(1600+200) EN150

                    -─━━━‐
                /. . . . . . . . . . . . . . . . .`
                . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \
              / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . ヽ

                , . . . . . . . ./ ̄`  . . .\ . . . .ヽ. . . . .
                  i. . ./ . . /       \ . . . . . . . . . . . . :
                  |. . i. . :/         \. .|. . . . .| . . .│
                  |i . |. i |          -――| . . . . . . . . |
              |i.│Ν―-       -  iИ. . . |. . .i i|
                |i八|   -     ィチ灯 |i . . .|. . .i i|
                  |i. .K不灯ミ  〃 ∨)ツ リi . |│ . i i|
                    |i. 〔ト ∨ツ》= -====行!. i|│ . . i|
               |i 小==  ,     ///|i. .i │ . . i|

                 |i. |八 //   、 ,     |i. i:. .|. . .|八__ノ|i  /|
                   |i.i. .个 .        /|i i| . |. . 丶. . .厶イ. |
                     |i. . .| . .|> ,_,,..  ´ __|i i . .|:. . . . . . . . . ..,ノ
               |ト--リ. . .i. . j__ノ八|__r< :|i | .八. . . . . 乂|/|
            |\_乂__厶. . j. ./|  /⌒} 八 i从. . . . ー=彡. . .,;人
             乂. . . . . . . . . ./ [/{{     ∧八_.\. . . . . . . .ブ
             ァァ--=彡  __....{{____,,∠..__ ̄\  ー=ァァ彡   |
.               〈人 }/ /¨¨¨ア不¨¨¨¨¨\   /  /  く|
               /  У  {{__/イ | |\___}} ∨       |
              /   /     ̄/│  |    ̄ ̄´  j/      丿

    
【ファイターステータス】 
 【射撃値】100(130) (射撃武器の攻撃に影響)

 【格闘値】130(160) (格闘武器の攻撃に影響)
 【防御値】90(120)  (ダメージに影響)
 【反応値】120(150) (命中及び回避に影響)
 【覚醒値】0       (ファンネル系統の性能に影響)

【ビルダーステータス】 
 【制作技能】80(110)   (ガンプラの攻撃力に影響)
 【塗装技能】100(130) (ガンプラの防御力に影響)
 【創作技能】80(110)   (ガンプラの機動力に影響)


【固有スキル】
 【トラウマLV3】
  過去の出来事による恐怖により、本来の力を発揮できない。
  それにより全ステータスに-30の補正がかり、一部のスキルが使用不可になる。

【ファイタースキル】
 【インファイトLV2】 ※使用不可 

 【見切りLV2】 ※使用不可

 【逆襲LV2】 ※使用不可
 
【ビルダースキル】 ※貸してもらったガンプラであるシナンジュを使用するため発動しません。
 【創作マイスターLV2】
  ガンプラの機動力に+40の補正をかける
 【塗装マイスターLV2】
  ガンプラの防御力に+40の補正をかける
 
【特殊ビルダースキル】
 【無し】

ニュートロンジャマーキャンセラーつえぇな……

トラウマ持ち2人目かー
機体性能とパイロット性能で互いに拮抗気味って感じかな

>>646
武装でのEN消費は防げないから、GNドライブとかと組み合わせないと弱いよ
原作性能的にはGNドライブより低くてもEN回復付くだろうけど、バランス的につけるわけにもいかんしなw

オプションパーツで消費激しいのなんかあったっけか

【使用ガンプラ】 シナンジュ

                         i'                       /冫〉
                     ||                       / / /
                /´\   |.|               /|'l    / _」_/
       |\      / , -‐ヘ./|l`\、      _,/`,/__, -/   ̄ ̄|

      |ヽゝ .` ‐- 、. ,、〉/./⌒/| 〈〉 _/ヽ.   /./    ̄l   /    ./|
      \.     `X´l .|  l〔ヘ、_, '`〕 〕'ヘ //     ./ / __./ .|
        \    〈  \|/l/ヘ|l、i /l|´/ //     ./<  / _ ̄〉_/_
   _   /ヽ_  。\「[三ニ二ニ三 ̄/ ̄〉l´     /\ `( ̄// ̄/

  _\ ̄ノ´  l| `'<  l´`l┐/_/ ̄/´  /: {'   ./´|`i  \ _`\  _/
  \〉'/: : / .〉、  ./|ー 、l   .| /'\、 |: :ヘ    //\, <´〉\( ̄/
   /__..´  ./ '\i/ |\|_ \/'|`、、/ ∧: ∧   /   ヽ     `´\
         //     /ゝ〈l .〉.| |∠|/ヽ.二∠ニ /\/_    ヘ―--.___>
      〃´〉へ、 /  〉>/`lニl_|_/`>ヘ⌒ヽ/  \へl´冫)、|\
     ,/冫-'ゝ '、〉'  /\ヽ/// ̄`> ' ´ヽ.┘´)   \>'ー―'  |
    /〉 ヘ  `ノ | l´`)  /_/l´ ̄(二l´/⌒l ̄´ヘ   |      |l
     〉    //∠ /\__l  l,.'|_/ヘ.ヘ`\ \   \  〉  _    |l
   /⌒,、、  // /   .ノ_ノ、/    ', ',  \l´\  \| ̄: :((. ̄| |
   |, -‐、- ゝ/   /   .|-- | |     〉.〉  '\ |   ,ゝ-、.: : : : |/
   / /ゝ_〉- /  〈   /`|   |ヽi    ∠.∧  , -、.〉 | <´>‐ / \: :/'
   ヾ_ノノ '/<´ヘ/|\/ ノ |_ | | |  〈/ー'ヽ〈/二〉、.| ( (.(,〉,/|/
      ̄//'>`'´ | .| /`´lニヘ、 `| l/      ̄|∠ヘ\`ー'⌒'´ >、

       //   | .!'   ` ̄`ー∨ |         |: : ||  \   /  \
              |      ノ : | .| .\        |: : |   `<     \
          ∧〉       〈: : :| .l   l    l|\l: :∧    \       \

【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
 【攻撃力】 200(72+200)
 【防御力】 200(72+200)
 【機動力】 218(78+130)

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
 【ビームサーベル】 威力1130(400+130+200+200+200) EN10 命中補正+35
  ・属性:弱格闘
 【ビーム・ソードアックス】 威力1180(450+130+200+200+200) EN20 命中補正+30
  ・属性:強格闘 
 【ビームライフル】 威力1180(380+100+200+100+400)  命中補正+60
  ・属性:弱射撃 B  
 【バズーカ】 威力1250(450+100+200+100+400) 弾数4 命中補正+55
  ・属性:弱射撃 実弾

【機体スキル】 
 【シールド防御可能】
  ・防御選択時、ダメージを40%軽減
 【サイコフレーム】
  ・反応値+10 覚醒値+10

【バトルアシストモジュール】スロット4
 【無し】 

【強化パーツ】 スロット2
 【スナイパーセンサー】 消費スロット1
  ・命中補正+20

>>646
むしろps装甲の方が強いと思う

ジャスティスにキラキラバシュゥゥゥンが無くて泣いた

>>649
アルミューレ・リュミエールだっけ、あれとか?
GNフィールドも消費無しにできたりするのかしら

揺杏のガンプラを敵に回すとこうなるのか

相手の攻撃は回避選択すりゃ大体回避は可能だが
打ち合いするとあっちが大体命中で、こっちは基本当たらない
能力を総合するとこちらがかなり不利
底力発動と相性勝ち狙いが肝かなー

底力と逆襲をうまく発動させないとかぁ~

京太郎が使うことによりジャスティスのダウン値が非常に高くなって、長いコンボを叩きこむことが可能になりますのだ

Nジャマーキャンセラーはアクティブスキルよりパッシブスキルの方がいいね
安価なら下

相性ゲーの参考に
バズーカ・ビームライフル→ラケルタ
サーベル→ケルフス・フォルティス
アックスは何でもって感じかな

◇戦闘判定を行います。



絹恵「……動かしてみたら改めて実感したわ」

絹恵「このガンプラ…見た目以上に凄い……!」

絹恵「製作技術、塗装技術、創作技術…それら全てが高次元で纏まっている上に…武装に特殊な加工も施されている…!」


絹恵「このシナンジュはそんじょそこらのガンプラとは違う」

絹恵「私の思う通り…いや、それ以上にこのシナンジュは動くで…!」


コンソール内部で絹恵が一人、その完成度に舌を巻く。
その運動性はシナンジュの名に相応しく、ヘリオポリス内部のビルを蹴り、加速しながら凄まじい速度でシナンジュが前進していく。



ビービービー



京太郎「来たか…!」

京太郎「流石アイツのシナンジュだ。速い…!」



◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【防御】
 ・防御、シールド防御、或いはガンプラごとの【防御スキル】で敵のダメージを軽減する。
 
 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。

攻撃

とりあえず攻撃

攻撃

シナンジュの機体性能の計算変な気がするけど
マイナス分とかあるのか?
安価なら下

京ちゃんの基本補正が352、絹は348
京ちゃんの命中は382+武器補正+コンマ(412~432+コンマ)、絹のは368+武器補正+コンマ(398~428+コンマ)
回避は京ちゃんが382で絹が328? お互い殴り合いだね

>>664
失礼しました。
もの凄い計算ミスをしてました。


【使用ガンプラ】 シナンジュ

                         i'                       /冫〉
                     ||                       / / /
                /´\   |.|               /|'l    / _」_/
       |\      / , -‐ヘ./|l`\、      _,/`,/__, -/   ̄ ̄|

      |ヽゝ .` ‐- 、. ,、〉/./⌒/| 〈〉 _/ヽ.   /./    ̄l   /    ./|
      \.     `X´l .|  l〔ヘ、_, '`〕 〕'ヘ //     ./ / __./ .|
        \    〈  \|/l/ヘ|l、i /l|´/ //     ./<  / _ ̄〉_/_
   _   /ヽ_  。\「[三ニ二ニ三 ̄/ ̄〉l´     /\ `( ̄// ̄/

  _\ ̄ノ´  l| `'<  l´`l┐/_/ ̄/´  /: {'   ./´|`i  \ _`\  _/
  \〉'/: : / .〉、  ./|ー 、l   .| /'\、 |: :ヘ    //\, <´〉\( ̄/
   /__..´  ./ '\i/ |\|_ \/'|`、、/ ∧: ∧   /   ヽ     `´\
         //     /ゝ〈l .〉.| |∠|/ヽ.二∠ニ /\/_    ヘ―--.___>
      〃´〉へ、 /  〉>/`lニl_|_/`>ヘ⌒ヽ/  \へl´冫)、|\
     ,/冫-'ゝ '、〉'  /\ヽ/// ̄`> ' ´ヽ.┘´)   \>'ー―'  |
    /〉 ヘ  `ノ | l´`)  /_/l´ ̄(二l´/⌒l ̄´ヘ   |      |l
     〉    //∠ /\__l  l,.'|_/ヘ.ヘ`\ \   \  〉  _    |l
   /⌒,、、  // /   .ノ_ノ、/    ', ',  \l´\  \| ̄: :((. ̄| |
   |, -‐、- ゝ/   /   .|-- | |     〉.〉  '\ |   ,ゝ-、.: : : : |/
   / /ゝ_〉- /  〈   /`|   |ヽi    ∠.∧  , -、.〉 | <´>‐ / \: :/'
   ヾ_ノノ '/<´ヘ/|\/ ノ |_ | | |  〈/ー'ヽ〈/二〉、.| ( (.(,〉,/|/
      ̄//'>`'´ | .| /`´lニヘ、 `| l/      ̄|∠ヘ\`ー'⌒'´ >、

       //   | .!'   ` ̄`ー∨ |         |: : ||  \   /  \
              |      ノ : | .| .\        |: : |   `<     \
          ∧〉       〈: : :| .l   l    l|\l: :∧    \       \

【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
 【攻撃力】 272(72+200)
 【防御力】 272(72+200)
 【機動力】 278(78+200)

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
 【ビームサーベル】 威力1130(400+130+200+200+200) EN10 命中補正+35
  ・属性:弱格闘
 【ビーム・ソードアックス】 威力1180(450+130+200+200+200) EN20 命中補正+30
  ・属性:強格闘 
 【ビームライフル】 威力1180(380+100+200+100+400)  命中補正+60
  ・属性:弱射撃 B  
 【バズーカ】 威力1250(450+100+200+100+400) 弾数4 命中補正+55
  ・属性:弱射撃 実弾

【機体スキル】 
 【シールド防御可能】
  ・防御選択時、ダメージを40%軽減
 【サイコフレーム】
  ・反応値+10 覚醒値+10

【バトルアシストモジュール】スロット4
 【無し】 

【強化パーツ】 スロット2
 【スナイパーセンサー】 消費スロット1
  ・命中補正+20


こちらが正しいですね。
申し訳ないです。

相手の行動がわからない場合は基本的にラケルタ推奨かな
相性不利を絶対に取られないし

前言撤回絶対に相性ゲーに勝たんと無理

後はGM狙いか~
安価↓

GMとかそうそう出ないわ

安価下

◇安価判定

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。



絹恵(このガンプラから何かを掴めれば私は…!)


絹恵「こんな貴重な機会をくれたお礼やっ!」

絹恵「最初から私の全力で行かせてもらうでっ!」


そう言うとシナンジュがビーム・ソードアックスを抜き放ち一気にこちらへと接近をしてきた。



京太郎「その全力!さっきと同様に俺の全力で応えましょうッ!」





  >>637より【武装】を選択


↓2

バッセル

機関砲

俺は判定で頑張るから

ビームサーベル

>>675
↓1と2のどっちで?

◇安価判定


京太郎 判定
 【バッセルビームブーメラン】 威力877(350+178+109+200) EN10 命中補正+40
  ・属性:弱格闘 


絹恵 判定
  【ビーム・ソードアックス】 威力1180(450+130+200+200+200) EN20 命中補正+30
  ・属性:強格闘 


◇コンマの高い方の【先手】が確定します!




京太郎「ならこれで…!」カチッ


対する京太郎は肩部に装備されたビームブーメランを抜き放とうとする。


だが


京太郎(っ……想像していたより持ち替えが遅いっ…!)

京太郎(ガンプラの機体状況に問題はない…!)


京太郎(一体何が起こっているんだ…!?)



ラル『……それでいい』

ラル『それを知れば君も、彼女もまた一歩強くなれるだろう…』



自分専用にチューンされてないことの差を実感する、と

(ミスのOWABIとして次の自由行動時にゾロ目にしておきます)



◇攻撃判定

◇合計数値が50以上で命中します。

◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。


京太郎 判定
202+150+30+40+↓2 コンマ下二桁-120-278

絹恵 判定
120+278+30+↓1 コンマ下二桁-202-150-30

どうなるんだ……

京太郎の技量に、ガンプラが追い付いてない……
MC前のガンダムに乗ってたアムロと同じですよ

ほいさ

互いにゾロか
残りHP次第か

両方ゾロ目は流石にくそわろた

おおっゾロかww

ひゃー

こっちも負け濃厚かぁ
553残っちゃうからギリギリで底力発動せず

次防御しても無理っぽい?

防御すればOKかな
次バズーカならラケルタ
それ以外なら防御だね

出遅れた………orz

防御すればゾロさえ出なければ大丈夫、でも出そうな雰囲気だよねw

>>691 了解~

機体の恩恵って凄いんだなあ

単発湧いたから張り付かんと厳しそうだな

捕捉するとバズーカならps装甲で素で耐えられる
それ以外は防御しないとダメ(回避不可に等しいため)

◇戦闘BGM 【QuickAttack】
ttps://www.youtube.com/watch?v=R6igdzG_XoM



京太郎 判定
202+150+30+40+11×1.2-120-278=122


京太郎の命中確定!


絹恵 判定
120+278+30+55×1.2-202-150-30=197


絹恵の命中確定





京太郎「っ…!」


京太郎が一拍遅れてビームブーメランを抜き放つがその時には既に、目の前にビームソードアックスを構えたシナンジュが迫っていた。


絹恵「遅いでっ!」


京太郎「回避を…!」


それに反応した京太郎が慌ててジャスティスガンダムを操作し、回避を試みる。


だが



ズバッ



京太郎「ぐぁぁぁぁ!」


回避は全く間に合う事がなく、右腕部を切り落とされる。


京太郎(ど、どうなっているんだ!?ジャスティスガンダムが俺の動きに着いてこない…!)


揺杏の強さと有り難さがわかるな

泣ける

これ負けたら絹江ちゃん救えないのかな

てかガンプラの腕落とされて悲鳴って

京ちゃんアシムレイト持ちだったんか

絹恵「隙だらけやでっ!?」

京太郎「これ以上はッ!」


さらに追撃しようと迫るシナンジュへとビームブーメランを投擲する。
それはシナンジュを捉え、その右足を切り裂いていく。


絹恵「ちぃ…!流石京太郎君…強い…!」


京太郎(武器の持ち替えだけじゃない、攻撃の精度も反応もリボーンズガンダムやシナンジュとは全く違う…!)

京太郎(ジャスティスガンダムの性能が俺の動きに着いてこれないってのもあるかもしれない…)

京太郎(だけど…それ以上に感じるこの違和感はなんだ!?)


京太郎(俺自身が作ったガンプラが、余りにも下手すぎて俺の動きに着いてこれない時と似ているようで違う…!)

京太郎(これは一体ッ……!?)



怜『京ちゃんの動きがおかしい…?』

由子『初めて乗るガンプラだし、あのリボーンズガンダムより性能が落ちているのは事実だから多少は仕方ないのよー』


由子『だけどそれ以上に…あの動きはおかしいのよー…?』



ラル『さぁ、京太郎君』

ラル『この苦境をどう立ち回る?』ニヤリッ





照すこが才能育成だったのはアシムレイト体質のせいだった可能性が……?
下手にボコると体が壊れると

さて、相手の描写に注意かな
バズ選択時のみ攻撃にしないとダメみたいだし

◇攻撃 判定


京太郎 判定
877+11×1.2-90-272=704


シナンジュ残HP1096!


絹恵 判定
1180+55×1.2-165-170-100=1047


ジャスティスガンダム残HP553



これは何かガンプラに、絹恵自身も気付いていない細工でもしてあるのか……
安価なら防御

◇再度戦闘判定を行います。




京太郎「こうなったら一度体勢を整えるしか…!」


そう言うと京太郎がジャスティスガンダムの背面に装備されたリフターを展開し、シナンジュから距離を取る。



絹恵「このガンプラなら私は……戦える!」

絹恵「悪いけど逃さへんでっ!」



そう言うと絹恵がビームサーベルを抜き放ち、ジャスティスガンダムを追撃する。


ビービービー


京太郎「くそっ…はえぇ!」



◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【防御】
 ・防御、シールド防御、或いはガンプラごとの【防御スキル】で敵のダメージを軽減する。
 
 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。



↓2

シールド防御

攻撃

シールド防御

防御

シールド防御

オワタ

まじか

どのみち一発で1458以上出さなきゃ負けてたけど流石に攻撃は無い

またか

GM出せばいいじゃん

とりあえず、次安価はフォルティスかな
最善は尽くす

完全にルーザーやんけ。さすがにこれはない。GMなんかそうそう出ないんだよ、これはいくらなんでもあんまりだ

負けか

ちょっと待てよ
何でGM期待した安価出しただけでルーザー呼ばわりされなきゃいけないんだよ
おかしいだろ

出せるわけないだろ………

>>722
マジレスすると
本気でGM狙いなら底力後でも良かっただろう

まあ、負けが決定的でもしょうがないな

>>722
なら出せよ

狙ってgm出せるなら爽にだってかててるのよね...

勝つつもりはあったんだよってアピールするあたり初美戦リカルド戦の時と同一人物か?
安価ならフォルティス


◇安価判定

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。




京太郎「流石にシナンジュ相手に離脱は無理か…!」

京太郎「なら反撃と行くぜッ!」


京太郎「ふっ、絹恵さん、いい動きじゃないですかッ!」

京太郎「俺の大事なビルダーのガンプラの性能を抜きにしても、凄くいい動きですッ!」

京太郎「お姉さんと良く似ていて、それでいて時にお姉さんを超えている時すらある…!」

京太郎「少なくとも俺はそう思いますよっ!」



反転したジャスティスガンダムが、シナンジュへと迫る。


絹恵「そうやろかっ!?」

絹恵「まぁもしそうだとすれば、あの時の京太郎君の言葉のおかげやで!」ニコッ


絹恵「私はトラウマのせいでここ数ヶ月はファイターとしてバトルシステムの前に立つ事が出来なかったんやっ!」


絹恵「つまり、ここに私がもう一度ファイターとして立っていられるのは京太郎君のおかげっ!」

絹恵「だから、私はこの戦いに、君に勝てればきっと…!」




  >>637より【武装】を選択


↓2

ケルフス

ケルフス旋回砲塔機関砲

今日の戦犯が決まったかな?

フォルティスビーム砲

ゴメンミスった

狙ってだせるようなスキルじゃねぇよGMは
だからこそ発動したら盛り上がるんだし
安価ならフォルティス

まぁでも、ファイターとして攻撃し続けるってのもなんかイベントありそうではあるな
安価ならした

今計算したけどジャスティスだとゾロ目出なきゃ確3でしか倒せないからゾロ目出た時点でGMかこっちのゾロ目以外勝ち筋無いな

>>736
そういう理由で選んだんならいいよ
でも、違うじゃん? >>1がどれだけ盛り上げようとも安価の内容次第で簡単に崩れる。安価スレらしいっちゃらしい顛末でしたね

底力発動すりゃとりあえず避けられる可能性はできたんだし、コンマ次第だったんだけどねぇ

GMにかけるか………

………頼むからゾロ目は勘弁してくれよ

みんな頼むぜ

◇安価判定

京太郎 判定
 【ケルフス旋回砲塔機関砲】 威力559(150+200+109+100) 弾数6 命中補正+50
  ・属性:弱射撃 実弾


絹恵 判定
 【ビームサーベル】 威力1130(400+130+200+200+200) EN10 命中補正+35
  ・属性:弱格闘


◇【弱射撃】使用により【先手】が確定し、判定に補正がかかります!



京太郎「まずはコレで!」



ジャスティスガンダムの胸部に装備された機関砲から高速で無数の弾丸がばら撒かれる。



絹恵「くっ…!」

絹恵「機関砲による弾幕…!?」




◇攻撃判定

◇合計数値が50以上で命中します。

◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。


京太郎 判定
202+150+30+50+↓2 コンマ下二桁-120-278

絹恵 判定
120+278+35+↓1 コンマ下二桁-202-150-30

トゥーヘアー

コンマ神の加護

ほい

オワタ

おまかせあれ

まあ、こんなもんだよな…

いあ いあ

クソ安価だったな

さて、これで互いに何かを掴んでくれるといいのだが

まぁ、知ってた

まぁしゃーない
負けを経験したってことで切り替えて行こう

まあしょうがない
次いこう次

あんだけGM出てんのに何で今回に限って

変な行動する単発と、言動に問題あるルーザー全開のIDは安価下でいい気がするけどどうよ?

GM期待とか言っておいて参加もせんとは……今回のバトルは悪いが面白くなかったよ
>>1の責任は皆無だけど

(なに言ってんだこいつ)

いや、誰も出そうとしては出してないと思うぞ...?

でも、これで京ちゃんのゆあんへの感情だのなんだのがうごくかな

安価スレだから、安価とったやつが正義だと俺は主張

>>757
5%の確立なんだから当たり前だろ
ちなみに底力発動してれば59%で避けられたぞ

まぁあれですよ。ラルさんでも、初期の頃のレイジにガンプラの性能差で負けるくらいですから、こんな事もあるって事にしておきましょう

まあ今回わかったのはきちんとした安価をとらないと、負けるということだね

なんかゴメン
今日はROMるよ

一応今回のバトルはコンセプト的に
勝ち負け両方でもいい方向には傾くようにはなっていると思われる
長引かせた方が何か条件を満たす可能性はあったから、ちと残念

救世主なんだといっておいて負けるのはあれだがしょーがないか・・・
イベントに期待するか

ageしてスマン

>>757
ねえ、まさか範囲5のコンマを自在に狙えるやつがいるって本当に信じてたの?

元から勝ち目薄ってことでイベントに期待するか

同じことがないように苦言を呈するくらいはしないとダメだと思うが
何度も言うが、このスレはバランスが良い代わりに安価取る奴次第で簡単にひっくり返る厳しいバランスでもある
参加者側がきちんと考えないと負け続けの締まらないストーリーになりかねんよ
ゾイドスレでは大筋が決まってて勝敗はほとんど進行に影響しないプロットだったようだけど

正直謝るくらいなら取るなよ

最善の手を打って奇跡に懸けるならまだしも、最初から運頼みじゃ有り難みも薄れるもんだよね

◇戦闘BGM 【反撃の狼煙】



◇命中判定


京太郎 判定
202+150+30+50+62-120-278=96


京太郎の攻撃命中確定!


絹恵 判定
120+278+35+39-202-150-30=90


絹恵の攻撃命中確定




京太郎「うおおおおぉぉぉぉ!」

京太郎「当たれェェ!」


                      ∧
          -=ヽニ  --ゞ〉ニ=、_〈"√=-  ,,

             """へ--a=`ー ≦>-<  へ
                 .〈 .|.|∧<{=>{ニ」〈  '、,、
                 / | | >ヽ</" <ο、__,, ヽ

                _〈,,><<〈ニ」\、 '''''\"''、 ',
              -''''"_,. へ ゞ'",,,,''";コ、ゞ   \ '、.',
         =:====ヽ"''' =-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;=〈 |"'ヽ   \ ',

         ,.;;'";>'"__,へ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧|ノ∨ ',   \|
         " '''''' "  》,, -;;;''""''';;;;;;;;;;>"|  ∨_〉'"ヽ,
           =:====ヽ''";;;;;;;;> ''"'ヽ ゞ'''''" -' /

           ,∠"   _,,,;;;ゞ  __,,,ゞ< ,.. ヘ_,,..く
          "'''':::::'''''''''"   ヽ∠"、 _,..< 〉: 、 .\ \
                      ''"   ア、,"' 、= _ヽ \
                          " ' <' ,. \ .\

                               "<\___\
                                    ""

先程展開したリフターを巧みに操り、京太郎は果敢に機関砲による攻撃をシナンジュへと行う。

シナンジュもそれに対し回避運動をとるが、その高い精度により、ついに捉えられ直撃を許す事となる。


絹恵「くっ……うちのガンプラでこれだけの精度の攻撃を…!?」

絹恵「流石やな……」


絹恵「だけどっ!」




いや、ゾイドも負けなかっただけで中盤まで相当シビアだったよ

ある程度狙えたとしてもコンマ05秒とか無理
コンマとりそのものも早すぎて無理

絹恵「その一撃じゃ私は止まらへんでぇ!」


絹恵「私は変わるんや!この戦いでっ!」

絹恵「私は必ずこのシナンジュを超えるガンプラを作ってみせるっ!」


洋榎『絹が……あんな動きを……!』

由子『凄いのよー!』


絹恵「肉を切らせて……!」



しかしシナンジュはまるで腹を決めたかのように、機関砲を喰らいつつもスラスターを展開し最大戦速でジャスティスへと迫る。


京太郎「っ……!」


絹恵「骨を断つッ……!」



ズバッ


そしてついに追いつかれたジャスティスガンダムが真っ二つに両断され空中で大爆発を引き起こした。



由子『き、絹ちゃんがやったのよー!』

バトルエンドになってないぞ

それはフラグたてたからね………

>>778
ジャスティス……ファトゥム……


なるほど

お?これはまだ一波乱あるかな?

◇安価判定

京太郎 判定
559+39×1.2-90-200=428


シナンジュ 残HP668


絹恵 判定
1130+39-165-170-100=734


ジャスティスガンダム 残HP0


>>775
確か>>1が、負けても覚醒イベントが進まないだけでシナリオはちゃんと進む、みたいなこと言ってたような
ただ、今回は途中でインハイとかの負けたら終わりなトーナメントが入るから当時とは違うんじゃないかなと思ってね

さっきの違和感がここで何かあるんだろうな

今回の戦闘は開始時点では極めて勝ち筋が薄い状態だった
なにかイベント込みでも可笑しくは無いか

他人の作ったガンプラで勝っても惨めなだけ

ジャスティスは自爆がある?

>>786京ちゃんの作ったガンプラじゃ誰も倒せなさそうなんですがそれは……

父親『……終わったか』

父親『所詮ガンプラの性能に頼り切りの坊主だったか…』


父親『がっかり…』

父親(待て……なんだあの坊主……まだ目が死んでねぇ…)

父親(いや…むしろさっきよりッ!?)



◇【岩館揺杏】のビルダーステータスが一定以上かつ、憧がれの存在である【リカルド・フェリーニ】と遭遇済みかつ、フェリーニの言葉通りに【ファイターとして全力を尽くしており】、【重要安価で2】を選択していたため、特殊イベントが発生します。



ttps://www.youtube.com/watch?v=1zoNcVWPN1Q



ラル『いやッ!』

怜『まだやッ!』


洋榎『まだや絹ッ!』

洋榎『ソイツは……!』


洋榎『須賀は死んどらんでぇぇ!』



絹恵「……え?」



京太郎「絹恵さんのガンプラが凄いって事を証明するためにもッ!」

京太郎「ここで俺は終われねぇッ!」


京太郎「いや、終わってたまるかァァァ!」



直後、爆煙を突き抜け、リフターがシナンジュへと突撃を開始する。


絹恵「なぁっ!?」




   r=== 、__      /:⌒Y:}
      ` <}:: ::::::`>-ュ._ノハト、j:ノ     /:⌒Y:!
         ` <:: :://:::/}ル'ー ァ‐ 、/:`ヽ::::ノノ
               /戸ト|)//://::/::「/:::::ハ く
           j\厂厂ノ:/〉´::rく=r'´:::::::/\j>-- 、
             /}// )戸::/:::::/三三} }-<;:;:;:;:;:;:> --->= 、
         (_// / )/:::/ヽ. 三ノノ^ ー ─ ─ .. _ __ ー - >'´ ̄\

          / /ij/´ ̄                       ̄` <::\
         / / ̄                               ̄
.        〈_/


◇ファトゥム-00残HP1

そうきたか………

これはもう攻撃でいいかな?

攻撃しかないね

>>788
そりゃそうだけど他人が作った高性能ガンプラで自分が作った低性能ガンプラぶっ壊しても悲しいだけだろ

これは攻撃しかないな 

【使用ガンプラ:ファトゥム-00】


   r=== 、__      /:⌒Y:}
      ` <}:: ::::::`>-ュ._ノハト、j:ノ     /:⌒Y:!
         ` <:: :://:::/}ル'ー ァ‐ 、/:`ヽ::::ノノ
               /戸ト|)//://::/::「/:::::ハ く
           j\厂厂ノ:/〉´::rく=r'´:::::::/\j>-- 、
             /}// )戸::/:::::/三三} }-<;:;:;:;:;:;:> --->= 、
         (_// / )/:::/ヽ. 三ノノ^ ー ─ ─ .. _ __ ー - >'´ ̄\

          / /ij/´ ̄                       ̄` <::\
         / / ̄                               ̄
.        〈_/



【機体性能】 (ビルダー能力に応じた補正がかかります)
 【攻撃力】109 (29+80)
 【防御力】0
 【機動力】150 (70+80)

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
 【フォルティスビーム砲】 威力909(500+200+109+100) EN40 命中補正+30
  ・属性:弱射撃 B

【機体スキル】 
 【無し】

【バトルアシストモジュール】 スロット4
 【無し】

【強化パーツ】 スロット2
 【無し】

攻撃でいいんじゃないかな?
先攻取れるし

来た(ガタッ
底力、逆襲発動してるだろうし攻撃でいいはず

攻撃するしかねぇ!

ボンボン種死のアスランがシンにやってたっけ懐かしい

あっちは無限正義だが

ゾイドスレ以来鳥肌が立つ展開
安価↓

ルーザー居なくてもどのみち厳しいって思いつつよく見たら地の文でリフター展開とか伏線張ってるという

これでGM発動したら完璧だな

イッチの修正力は流石やで 攻撃!

正直、耐えられないの分かってる攻撃に弾幕張って、ってのはファイターらしく戦ったとは……
荒れないための布石として組んでたイベントなんだろうけどね

これはユウキ先輩がやった奴だなww

【武装】(ビルダー能力に応じた補正が威力にかかります。)
 【フォルティスビーム砲】 威力909(500+200+109+100) EN40 命中補正+30
  ・属性:弱射撃 B



………………なんで特攻ないんだろうね?(すっとぼけ)

BGM的にも元ネタはストライクを破壊された後のセイきゅんのリフター独立稼働やね

しかしこのイッチは、荒れそうになる展開を綺麗に軟着陸させられる最高の御仁ですな
このスレ及びゾイドスレが人気なのも頷けます

絹恵「わ、私のガンプラでなんでそんな芸当が出来るんやっ!?」

絹恵「リフターの独立稼働なんて今の私のビルダー能力のジャスティスじゃ不可能や!」


京太郎「そんな事を言う貴方に俺は敢えて言おうッ!」

京太郎「この台詞をッ!」


京太郎「俺は不可能を可能にする男だ!ってね!」ニヤリッ


絹恵「は、はぁッ!?」



京太郎「それにこうも言いましたッ!!」

京太郎「俺は貴方の救世主になるってねッ!」


京太郎「これからお見せしますよ絹恵さんッ!」

京太郎「貴方のガンプラの凄さをッ!」ニコッ


絹恵「っ」ドクンッ


京太郎「これが俺のファイターとしての全力ですッ!」



絹恵「ふふっ……今ならわかるで……」

絹恵「これがお姉ちゃんの言っていたファイターの血が滾る感覚なんやなッ!」



絹恵「もう一度…攻撃を仕掛けたるでッ!」


呆気にとられていたシナンジュが再度ビームサーベルを握り直し、リフターへと向かっていく。

ビルダー能力次第ではできるのかー
いろんなガンプラで様々な要素がありそうねー
安価なら攻撃

京ちゃん二週目で記憶喪失になって仮面かぶるんか

◇使用コマンド選択
 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【防御】
 ・そんな機能はリフターにはありません
 
 【回避】
 ・そんな行動は今の京太郎には出来ません


↓2

攻撃ィ!

攻撃あるのみ!

攻撃

攻撃

いつ攻撃するの?今でしょ!

攻撃

逆に防御と回避ができたら
京ちゃんの能力かビルダーの力を疑うわ

攻撃しか選択肢ないww

ここで防御選んでたらどうなってたんだろ

攻撃しか選択肢無いなら安価取る意味無いよね…そんなに負け確嫌なん?

◇安価判定


 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。



京太郎「ヌォォォォォ!!
!
京太郎「キラキラバシューン!!」


由子『じ、自分で種割れの音を再現しているのよー!?』

由子『あの子変なのよー--!?』



京太郎「いくぞッ!!」


絹恵「もう一撃当てればっ!」



>>794より【武装】を選択

この選択肢、ゾイドスレ以来久々コーラを噴いたぞw

フォルティスビーム砲

フォルティスしかねぇだろ!

一つしかないんだが
無論それで

もはやビーム砲一択なのにw

キラキラバシューンは反則やろ

ガガみたいに特攻するかと思った

京ちゃんイノベイターだけじゃなくてコーディネイターにもなる気かよ

キラキラバシューンはアカンwwwww

◇安価判定


京太郎 判定
 【フォルティスビーム砲】 威力909(500+200+109+100) EN40 命中補正+30
  ・属性:弱射撃 B

絹恵 判定
 【ビームサーベル】 威力1130(400+130+200+200+200) EN10 命中補正+35
  ・属性:弱格闘


◇【逆襲】により【先手】が確定します!



絹恵「当たれぇ!」


絹恵がビームサーベルを構えつつも、空いた片手にビームライフルをマウントし、リフターへと連射する。


京太郎「っ……当たりませんよッ!」


しかし、京太郎はそれを先程とは全く次元の違う動きで次々と回避し、シナンジュへと迫る。


絹恵「は、速い!」


京太郎「そうです!これこそが貴方のガンプラの本当の力ですッ!」

京太郎「そしてこれはこのガンプラで…!」


◇攻撃判定

◇合計数値が50以上で命中します。

◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。


京太郎 判定
262+150+30+50+↓2 コンマ下二桁-120-278

絹恵 判定
120+278+35+↓1 コンマ下二桁-262-150-30

キラキラバシューン

キラキラバシューン☆

キラキラバシューン

これはどうなんだ?

ここで発動あればなぁ………

なにげに↓3がGM だし

相性上1.2倍になるから、問題ない

◇安価判定


京太郎 判定
262+150+30+50+86-120-278=180


京太郎の命中確定!


絹恵 判定
120+278+35+79-262-150-30=70


絹恵の命中確定





京太郎「勝利を掴むんだァァァァ!!」



ビービービー


絹恵「ロックされた……!?」


絹恵「あかん……リフターが速すぎて撃ち落とせへん!」

京太郎「これで終わりですッ!」


ビームライフルによる攻撃を回避し、シナンジュを捉えた京太郎がビームを放つ。

その一撃は恐ろしい精度でシナンジュの胴体下部を貫き、大爆発を引き起こした。

◇安価判定

京太郎 判定
969+86×1.2-90-200=970


シナンジュ 残HP0!



この勝負、相打ちだ!?

引き分けか
京ちゃんが違和感に気づければ良いけど

あれコアファイター系でも残ってれば勝ちじゃないの?

終わってねぇ~

京太郎「……ふぅ」



京太郎(敵として戦ってみてわかった…)

京太郎(揺杏のガンプラはすげぇって事が……)


京太郎(アイツが如何に凄いガンプラを作っていたかを……)


京太郎(そして、アイツが作ったガンプラがどれだけ俺のためだけに調整を行って、チューンをしていたか…)

京太郎(今日、あのジャスティスガンダムを使ってみて実感したぜ…)


京太郎(初美さんが俺のために調整して用意してくれた若神丸や、揺杏が俺のために作ってくれたリボーンズガンダム…)

京太郎(アレにどれだけ俺が助けられていたか、をな)


京太郎「やっぱり揺杏…お前はすげぇよ」クスッ



京太郎「しかし……何とか、勝ったな……」

 【回避】
 ・そんな行動は今の京太郎には出来ません

ビームライフルによる攻撃を回避し、シナンジュを捉えた京太郎がビームを放つ。

回避不可能じゃなかったのかよ…

次来るだろう攻撃の回避に関しては…コンマ次第でいけるぜ

◇BGM 【 っははははは、あと一機!】

ttps://www.youtube.com/watch?v=vk1y6B5PH64




ラル『いやッ!』

怜『まだやで京ちゃんっ!』


洋榎『ふっ、それでこそ絹やッ!』



京太郎「……え?」


???「その最後の食いしばりが君だけの物って思わない事やなッ!」



直後、爆煙を突き抜けて上半身だけになったシナンジュがリフターへと突撃をしてくる。

既に片腕やメインカメラは吹き飛んでおり、動けるのがあり得ないような損傷だった。



京太郎「な、なんでそんな状態のガンプラで動けるんですかッ!?」

京太郎「上半身だけで動けるなんて、インパルスガンダムでも無ければ不可能ですよ!?」



絹恵「ふふっ、そんな事を言う君に私は敢えて言うでッ!」

絹恵「この台詞をッ!」



絹恵「私は不可能を可能にする女だ!ってなぁ!」ニヤリッ

京太郎「は、はぁッ!?」



◇シナンジュ(上半身) 残HP1

足なんて飾りですよ

これはひどいww(褒め言葉)

偉い人にはわからないのです

Vガンダム「おい、俺の存在を忘れてないか?」

何でもありやなー

確かにな

っと、この後命中が来るか
つまり、ギリギリで負けかな

両方とも爆散する未来が見える・・・

絹恵「今なら…昔と同じように…動けるはずや!」

絹恵「君のおかげでなぁ!」



◇【特殊イベント】を満たした事により、絹恵の【トラウマ】が払拭されました。


◇Enemy Status

【ビルドファイター】 愛宕絹恵
 【LV30】(成長タイプ:変晩型:強)
 【搭乗機】シナンジュ  HP1 EN120

                    -─━━━‐
                /. . . . . . . . . . . . . . . . .`
                . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \
              / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . ヽ

                , . . . . . . . ./ ̄`  . . .\ . . . .ヽ. . . . .
                  i. . ./ . . /       \ . . . . . . . . . . . . :
                  |. . i. . :/         \. .|. . . . .| . . .│
                  |i . |. i |          -――| . . . . . . . . |
              |i.│Ν―-       -  iИ. . . |. . .i i|
                |i八|   -     ィチ灯 |i . . .|. . .i i|
                  |i. .K不灯ミ  〃 ∨)ツ リi . |│ . i i|
                    |i. 〔ト ∨ツ》= -====行!. i|│ . . i|
               |i 小==  ,     ///|i. .i │ . . i|

                 |i. |八 //   、 ,     |i. i:. .|. . .|八__ノ|i  /|
                   |i.i. .个 .        /|i i| . |. . 丶. . .厶イ. |
                     |i. . .| . .|> ,_,,..  ´ __|i i . .|:. . . . . . . . . ..,ノ
               |ト--リ. . .i. . j__ノ八|__r< :|i | .八. . . . . 乂|/|
            |\_乂__厶. . j. ./|  /⌒} 八 i从. . . . ー=彡. . .,;人
             乂. . . . . . . . . ./ [/{{     ∧八_.\. . . . . . . .ブ
             ァァ--=彡  __....{{____,,∠..__ ̄\  ー=ァァ彡   |
.               〈人 }/ /¨¨¨ア不¨¨¨¨¨\   /  /  く|
               /  У  {{__/イ | |\___}} ∨       |
              /   /     ̄/│  |    ̄ ̄´  j/      丿

    
【ファイターステータス】 
 【射撃値】130  (射撃武器の攻撃に影響)

 【格闘値】160  (格闘武器の攻撃に影響)
 【防御値】120  (ダメージに影響)
 【反応値】150 (命中及び回避に影響)
 【覚醒値】0       (ファンネル系統の性能に影響)

【ビルダーステータス】 
 【制作技能】110  (ガンプラの攻撃力に影響)
 【塗装技能】130 (ガンプラの防御力に影響)
 【創作技能】110  (ガンプラの機動力に影響)


【固有スキル】
 【無し】
  

【ファイタースキル】
 【インファイトLV2】
   格闘においてより優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
   それにより格闘武器の威力に+200の補正をかける。
 【見切りLV2】
   戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来る優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身の命中及び回避判定に+20の補正をかける。
 【逆襲LV2】
    反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
    それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行い、攻撃力に+100の補正をかける。
 

【ビルダースキル】 ※貸してもらったガンプラであるシナンジュを使用するため発動しません。
 【創作マイスターLV2】
  ガンプラの機動力に+40の補正をかける
 【塗装マイスターLV2】
  ガンプラの防御力に+40の補正をかける
 
【特殊ビルダースキル】
 【無し】

下半身だけで動く機体はないのか

>>848
出来ません って>>1がはっきり言ってるからコンマ良くても回避行動は如何なる場合でも出来んぞ
ここまで来ると往生際悪すぎるぞ

これってGMしかなくない?

これ逆襲同士ってなるけどその場合コンマの高い方?それともスキルのレベルの高い方?

トラウマから解放するという当初の目的は果たしましたから、試合には敗れても、実質的には勝利を得ましたね

>>1が大変かもしれんが、行動や武器の決定も範囲多数決のがエエかもね

>>847
(ノリノリ過ぎてミスをやっちゃってますね。申し訳ないです。ちなみにこの展開とノリの元ネタはBFT9話からです)



◇再度戦闘判定を行います。



京太郎「さ、流石にやべぇだろアレは……!」

京太郎「いくら何でもしぶとすぎるぜ!?」



怜(それは京ちゃんにだけは言われたくないで…!?)


京太郎「最悪一度体勢の立て直しを…!」


絹恵「させへんでッ!」



◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。


↓2

下2から下3に変える、みたいなこと言ってたけど結局変わらなかったし、別に変える必要もないんじゃない?
居ついてるっぽいからこれから先もこういうことは起こるだろうけど、>>1のハンドリングに期待すりゃええよ

回避

攻撃

攻撃

回避

>>862
【逆襲】同士の場合はコンマの高い方の先手判定となります。


回避選ぶ意味あんのかね
ともあれちゃんと低目狙ってこう

ルーザー思考っぽい単発の安価で綺麗にイベントフラグ建ったことも結構あるんだよなあ

勿論>>1が仕込みをした結果だし、イベント発生までルーザーだのなんだの荒れるからできるだけルーザー対策を進めることは賛成



低コンマ狙うか………

そういやBFTで破壊されたVガンの上半身だけで戦闘とか平然としてたな…

◇安価判定

【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。


絹恵 判定
 【ビームサーベル】 威力1330(400+130+200+200+200+100+200) EN10 命中補正+35
  ・属性:弱格闘





絹恵「今の私はまるで霧が晴れたかのように全てがクリアに見えるでっ!」

絹恵「京太郎君には本当にお礼をしてもしきれへんッ!」


絹恵「だからこのお礼の一撃を大人しく受けて!」

絹恵「負けてええでっ!」


京太郎「冗談ッ!」


◇攻撃判定

◇合計数値が50以上で命中します。

◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。


絹恵 判定
150+278+35+20+↓1 コンマ下二桁-262-150-30/2

ほい

ザラ

ほいさ

ほい

発動しやがったwwwww

うわーぉ

ここででなくてもいいのにな

GM発動した・・・

なぜにー

GMか!!

わーおwwwwwwww

>>875
あれは確か、機首が壊れたチームメイトのMAと合体して再度戦ったのでは?

素敵やん

ありゃま

オゥ…

攻撃しとけば良かったかね

回避選んだからこそのgmかもわからんし、一概には言えんね

>>877
次も頼む。あとは高コンマ取るから

◇安価判定

絹恵 判定
150+278+35+20+4-262-150-30/2=0



◇スキル【GrandMaster:未開花】により判定無効化!




絹恵「逃げても無駄やでっ!」

絹恵「頭部と片腕が無くてもシナンジュのブースターは健在やからなぁっ!」




体勢を立て直そうと後退するリフターをシナンジュが最大戦速で追撃する。
それにより両者の距離は瞬く間に縮まり、追いつかれる。


絹恵「今度こそ終わりやっ!」



ブンッ



そして必殺のタイミングと間合いでビームサーベルがリフターへと放たれた。





はずだった。


京太郎「ここだッ!機関停止…!」



しかし、それが振るわれる直前にリフターが機関を停止させ、その場で停止し、重力に引かれて下降を開始する。
それによりシナンジュに一撃はリフターの先で空振りする事に終わった。


絹恵「な、なんや今の動きは…!?」

◇再度戦闘判定を行います。


怜『あの動きは…!』

ラル『まるであの大会の時の健夜ちゃんのような…!』


洋榎(……絹のあの動き……どうやら壁を自分で乗り越えたようやな)

洋榎(流石やで、絹)


洋榎(そしてありがとうな、須賀)ニコッ

洋榎(この戦い…どっちが勝っても最高の展開になりそうやなっ!)



◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。



↓2

攻撃

攻撃

攻撃

攻撃

攻撃

◇【武装】がイベントにより自動で選択されます。



◇安価判定


京太郎 判定
 【フォルティスビーム砲】 威力909(500+200+109+100) EN40 命中補正+30
  ・属性:弱射撃 B

絹恵 判定
 【ビームサーベル】 威力1330(400+130+200+200+200+200+100) EN10 命中補正+35
  ・属性:弱格闘


◇【逆襲】によりコンマの高い方の【先手】が確定します!




京太郎「さぁ、今度は反撃させてもらいますよ!」

絹恵「今度こそ仕留めさせてもらうでぇ!」



◇攻撃判定

◇合計数値が50以上で命中します。

◇ゾロ目で攻撃力、命中に1.2倍の補正がかかります。



京太郎 判定
262+150+30+50+↓2 コンマ下二桁-150-278-20


絹恵 判定
150+278+35+20+↓1 コンマ下二桁-262-150-30

愛宕姉妹の好感度アップ、待った無しですね

ほい

ゾロか!!

ゾロったでー

>>907
ありがとう……ありがとう…!!

勝った、愛宕姉妹編完!!

いいコンマだ!

ゾロ目だー!

ガンプラの下駄があるとはいえ今の二人はほぼ完全に数値が互角になってるのな

ドラマチック!

おお! すげー!

辛い戦いだったなぁ~(しみじみ)

またとんでもない確率のGMからのゾロ目やないか

こりゃすげえ

おお

全米が泣いた

北海道に帰ったらシナンジュの状態が状態だから揺杏に正座で説教間違いないなww

◇戦闘BGM 【ところがぎっちょん!】
ttps://www.youtube.com/watch?v=D4w_xzlM29g



◇安価判定


京太郎 判定
262+150+30+50+33-150-278-20=182


京太郎の【先手】及び命中確定!


絹恵 判定
150+278+35+20+25-262-150-30=66


絹恵の命中確定




京太郎「この瞬間を待っていたんッ!」

京太郎「機関再起動!」


絹恵「後ろを取られたっ!?」


シナンジュが攻撃を空振り頭上を通過していくのと同時に、京太郎はリフターの機関を再稼働させその背後を取った。



京太郎「さぁ、そろそろ終止符を打ちましょう!」

京太郎「フォルティスビーム砲、ロックッ!」


京太郎「……発射ッ!」

絹恵「回避を……っ、間に合わへん…!」



直後、リフターから放たれたビームがシナンジュを貫き、今度こそシナンジュが爆発四散する。


絹恵(まさか、このガンプラで…完全に調子を取り戻したにも関わらず負けるなんてなぁ…)

絹恵(それに……京太郎君はこんな凄いガンプラに私のガンプラで勝ってくれた)


絹恵(こんなん魅せつけられたら私……)カァ



 『Battle End!』


またか

堕ちたな(確信

絹恵までww

ガンプラと女を同時にオトすとか伊達男待ったなしですわ

◇戦闘判定

京太郎 判定
909+33×1.2-120-272=738



シナンジュ 残HP0!



京太郎の勝利です!

愛人これで何人目?

忘れました(呆れ)

トラウマの払拭
学校で馬鹿にされたガンプラで格上のガンプラに勝利
救世主
役満やな

初のおもち勢・・・だよな

5人ぐらいかな?

そろそろ次スレのこと考えた方がいいかも

◇Level Up!

 ・【35】→【36】



【ファイター】 須賀京太郎
【ビルダー】  須賀京太郎
 【LV35】(成長タイプ:???)
 【搭乗ガンプラ】 ジャスティスガンダム HP1600(1500+100) EN160

  
                     /イ         /    V ヽ、    `
                  ,  ´/          |   \
                    _/  '   '    ,:      |    \
                  ̄ ̄/  /   //     }       |
                     /    /    〃     /   |    |
               /      {   /.'       ∧  }    |
               /_, ィ   ∧ /_ |       / V ∧
                 / /  / ∧{tォミ、  ,  /   | '  、
                   / イ  / /| 弐_ V | /   __}/   _ヽ
                     | / , :  ー':, ∨/   イ乎(_ ヽV |
                    ∨ {/ '   / /      Vzソ   V}
                    {   、                 リ
                         ∧   `
                        、
                         ∧ `
                         |l∧      ̄         <
                          「´∧           ´
                        .:'//>--==≦ゞ
                      ////////\        /
                       /////// /   ∧
                        {/////〈/{   / |      //,
                       ∧//// ∨、  ,   }   ,://
                       {// ∧// ∨V{  |  「 ̄/´///
                     ///,'/ ∨/ ∨V〉 ' r/ |//////
                       /// {///∨/ ∨{  r,/ ///////
                     {///|////////V__/ ////////
                    rく///|//////r=ミ// イ////////

【ファイターステータス】 須賀京太郎 
 【射撃値】204(+4)  (射撃武器の攻撃に影響)
 【格闘値】182(+4)  (格闘武器の攻撃に影響)
 【防御値】169(+4)  (ダメージに影響)
 【反応値】206(+4)   (命中及び回避に影響)
 【覚醒値】208(+4)  (ファンネル系統の性能に影響)
 
【固有スキル】
 【Grandmaster:未開花】
  今はまだ開花していない小鍛治健夜の持つ、恐ろしい力の片鱗。
  相手のコンマ判定が05以下の場合、相手の攻撃判定を無効化する。
 【受け継ぎし力:決死の底力LV2】
  魔物との激戦、そして超えるべき壁の存在によって開花した野依理沙から受け継ぎし力の片鱗。
  自身のHPが30%以下の場合、自身の射撃値と格闘値と反応値及び、ガンプラの攻撃力にそれぞれ+60の補正をかける。 

【ファイタースキル】
 【ガードLV1】
   優れた防御技能を持つ者が習得する事の出来るスキル。
   それにより自身へのダメージを100軽減する。
 【ガンファイトLV1】
   射撃において優れた技能を持つ者が獲得する事の出来るスキル。
   それにより射撃武器の威力に+100の補正をかける。
 【見切りLV3】
    戦闘時に相手の攻撃を咄嗟に見切る事の出来るより優れた判断能力を持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の命中及び回避判定に+30の補正をかける。
 【操縦センスLV2】
    より優れた操縦センスを持つ者が習得する事の出来るスキル。
    それにより自身の格闘値に+30反応値に+20の補正をかける。
 【逆襲LV1】
   反撃時に条件次第で特殊な攻撃を行うことが可能なスキル。
   それにより自身のHPが30%以下の場合に限り相手の判定及び自身の判定に関わらず、確定で先制攻撃を行える。


◇以上に変化しました。

負けてもシナリオ進むって>>1本人断の割に負け嫌って運任せのコンマでの結果でも仕込み()で強引に勝たせたいなら、ハナから安価とか取らず勝ち確約で話を書いていけばいいのに…
露骨に勝たせようとするからルーザーとか言うのが湧くんだがな

>>936
そう言う君がさっきのルーザーかな?

たった1アップ?

やった~おもち持ちの娘が仲良くなれなた~

>>936
なんで>>1せめてんの?

今のペースでステータスが上がっていくと1年後には今のステータスから350くらいは上がりそうだな

京太郎「………今度こそ……終わったか」フラフラ


周囲から割れんばかりの歓声が聞こえるが、余りの疲労故か視界が定まらず、その声は何処か遠く聞こえる。



京太郎(やべぇ……これ……倒れる)


集中力が一気に途切れたという事もあるのだろう。
意識を保つ事が不可能だと悟った。


京太郎「っ……」バタッ



怜「京ちゃんっ!?」ダッ

ラル「京太郎君ッ!いかん!」

洋榎「す、須賀ッ!?」

絹恵「京太郎君っ!」




……




ユキか小蒔を落としたいなゴクリ

てかそんな突っかかるなって...

ラルさんまだいるのか

http://pokegai.jp/bbs_talk/search.php?title=&name=%A2%A1jIDOI%2Fzdv.&comment=&term=2&condition=0&type=0&action=s

ぶっさいくちょくえ〜

ユキとたかみーのおもちは堪能したいな~

これはベッド直行か!

>>936
はいはいROMってて、どうぞ

しかしこれは、京太郎と別れた後の後日談が見たいですね
トラウマ払拭&才能覚醒した絹恵が、あの馬鹿にしてたモブ男を完膚なきまでに叩きのめす所とか特にw

そこまでやったらモブ男がかわいそうだ

この番外はみたいな~1000で頼んでみるかな?

>>940
負けてもシナリオ自体は進行する

意図的な安価取りは兎も角、運任せのコンマで負け展開になる

何らかのイベント等が消失するも、結局シナリオ進行自体は変わらないので問題はない

>>1が負けを嫌って展開を実質ノーカンにして、強制勝ち展開へ仕込みをかける

負けてもシナリオ進行するんじゃなかったのか?
負けをノーカンにして仕切り直しの仕込みをするなら、最初からコンマ判定や安価を取る意味は無い
↑問題は此処

1度2度の負けを嫌うならコンマ判定も安価も無くせばいい、自ら投げて委ねた運任せの結果が気に食わずリセットするなら最初から賽を振らなければいい
出来れば勝ってほしいのは分かるが、ここまで負け嫌いが露骨すぎとは呆れるぞ

わざわざ取らなくても>>1が後日談書いてくれると思うよ

最後のコンマは完全に運だし
ってかルーザーが居なければそもそもねぇ…

>>952
スレ主でない以上、安価スレで八百長を疑ったらキリは無いよ
悪いけど、事実として言えるのは、貴方がこのスレを楽しめないというだけだと思う

寝落ち?

>>952
そもそも仕込み云々は想像でしょ。理由もあるし描写で事前に雰囲気を匂わせてるし
それにそんなこといったらこっちに有利なイベント全部仕込かどうか疑うの?

納得のいく負け方(最善の手を打ってなおコンマで負ける)をノーカンにするならその考えもわかるが、ルーザー一人の自己満で納得のいかない負け方はイッチだけじゃなくてスレ全体が荒れる
まぁ、あれだ情けない負け方するモブキャラよりも恰好良い負け方するヒーローのほうが面白いだろ?

>>952
ID変えてまで粘着してんのか
サービス後は運だろ

長いな

住人として全力を尽くして負けるならわかるけどルーザーが絡むと納得できないからな~

これでわざと負けさせようとしてる奴が最低でも一人いる、ということが分かったことは収穫かな?
今後どうするかは知らんけど

ルーザーの安価取り
↑完全に独りよがり、自己満

コンマ判定
↑何が出るかは完全に本当の意味で時の運

コンマ判定で決まったんなら受け入れようぜ
ジャスの単独リフターに関しては仕込みバレバレ

こいつ、自分の発言を棚に上げてなに言ってんだ……?

キチガイだろ 無視しとけ

なんで読むのやめないの?
文句言えば自分だけが納得いくシステムになるとでも思ってるの?

以前の負け確定なら安価とらずにさっさと進めろ、俺の迷惑だろ発言の人に似てるなこれ

>>936->>937
住人間でのバトルはやめるのです、僕達!



余り私がこういった事を言いたくはありませんが、最近はほぼ毎回バトル時に一悶着があるので言うと、やっぱり)スレが荒れると(所謂ルーザーにより不快に思う方が大多数だとは思うので、主に荒れそうな選択肢が選択された場合にイベントが起きるように、今回はテストケースとして少しイベントを組んでみました。
安価スレなのでその辺は非常に悩みましたが……
やはりルーザーと呼ばれるような人の狙いは、自身のそう言った行動によりスレが荒れて住人の皆様が何らかの反応をする事と、負けさせる事だと思うので、その逆に進むように仕向ければどうかな、って思ったりしたので。


>>586
・ただし、貴重な他人の制作したガンプラへ触れる機会を獲得出来、様々なイベントが発生します。←といった具合で今回はイベントを仕込みました。

(半分はBFT9話のメガ式戦のしぶとさのオマージュと、対ユウキ先輩戦の本体破壊後からストライカーパックだけで独立可動で激突のオマージュを、ジャスティスのリフターの独立可動によるイベントをやりたかったというのもあります。一部の人にはリフターの地の文で勘付いてたようですが)

当然そのイベントの効果は最善の選択肢のイベントを見た場合や、次善策とも言うべきイベントと比べれば当然落ちますが、変な結果になって荒れる方が不快に思う方が多いかなと思ってこういった対応をしました。
(私が無駄にノリノリ過ぎた感もありますし、色々と考えてはみます)


とりあえず他には、下記の変更案を考えて居ます。
安価スレは当然書き手と読み手の双方が居なければ成立しないって私は考えているので、もし良ければ皆様の意見を聞かせてもらえれば幸いです。


1:所謂ルーザー対策として一部の安価先を↓2から↓3へ変更する。


2:今回のテストケースのように所謂ルーザー対策として、効果こそ最善策には劣るがイベントを仕込む。


3:一部の安価先を他の安価のように↓1~3で最多といった具合にする。


◇使用コマンド選択

 【攻撃】
  ・攻撃。使用武装を選択。

 【防御】
 ・防御、シールド防御、或いはガンプラごとの【防御スキル】で敵のダメージを軽減する。
 
 【回避】
 ・敵の命中判定に1/2の補正をかける。

 【変形】
 ・別形態へと変形する。
 ・1ターンに1回のみ。

↓3で最多←こんな感じに変更



とりあえず序盤の内にその辺の調整をしておきたいので、もしお手すきであればこのアンケートにご協力して頂けると。
逆にもっといい対策の意見とかありましたら、大歓迎ですので是非よろしくお願いします。


では、という所で眠気が限界なのと、明日は少々早いので終了とします。
なんか>>1が長文書いてるなって思った人は気にしないで下さい。

ではではお付き合いありがとうございました。
お疲れ様でした。

乙です

こいつが多分最初期からネガの酷い例のルーザーっぽいし構わないのが一番やな
発言がやばいもん

乙ー


アンケートって残りレス数わかってます?

おつおつ
イッチが悪いわけでもないし、荒らす人はNGしとけば見えないし平気だよ
このスレはおもしろいからできるだけ参加するつもりだし。意見は3で

乙~

一緒にしないでほしいなぁ
俺は負けるのは大っ嫌いだから全霊を尽くす方なんだが。全霊を尽くしても無意味だから流しても変わらないだろ、と爽戦時には言っただけで

対策は2でいいんじゃないっすか? 下3に変えたところでルーザーさん達は無駄にスナイプ力高いから
絶妙なバランスのスレだから、一回でもルーザーに取られたらほぼ負けに持っていかれるしね

イッチ乙

乙です


3+複数回線対策かなー
あんまり疑いたかないけど二刀流使ってまで荒らしたいやつがいたらそのままだとどうしようもないだろうし

乙ー
俺は2を支持するよ
現状含めて1も3も複数端末使われたらどうしようも無いな

乙です
アンケート取るのはよいけど、次スレ立てとかないと埋まる可能性が

多数決のがスレの総意と判断出来るとは思うので3
あまりに範囲が狭いと問題になるかも

多くの人に読んでもらうのはええと思うが、多すぎるのは考えもの
ある程度、人数を絞らないと、スレの運転に関わってくるわな

乙~
2と3の複合もありかなと思います。

>>979
二刀流どころか三刀流の可能性もあるよ。というか二刀流が複数いる可能性もだけど

一番いいのは難易度緩くしてアソビを増やすことなんだけど、そうすると今度はヌルゲーとか言い出す人が出るだろうからねぇ

>>968
の投下時の更新の新着40件で椅子から落ちそうになったので、取り急ぎ次スレだけ立てておきました。
明日はちょっと帰りが遅いので、それまでに大丈夫だとは思いますが万が一埋まったら非常にアレなので。


【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」洋榎「打倒!ガンダムタイプやっ!」9体目
【咲安価】京太郎「ビルドファイターズ?」洋榎「打倒!ガンダムタイプやっ!」9体目 - SSまとめ速報
(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1424622722/)

こちらではありがとうございました。
あちらでもよろしくお願いします。



立て乙

立て乙~

立て乙

立て乙です

いっその事、選択肢全部の合わせ技ってはどうです?
イッチのその時の気分で、安価先を変えたり多数決安価にしておいて、保険としてイベントを仕込んでおくんです。
勿論、イッチに掛かる負担は大きくなりますが……

乙ー
3がええんやない?
二刀流対策に4か5にした方が良さそうだけど


毎回丁寧な対応で落とし処作ってくれるのには頭が下がるわ

縦乙

ルーザー対策は大変だよね
2を基本にたまに3を入れたりとかでもいいんじゃないかな?

おつー
1はあまり意味ない気が・・・
2かな?

2で

2 3かな
レスが無駄になるけど↓5くらいまでやれば大半は大丈夫だと思う

ルーザー対策なら2かな

攻撃とか回避とか使う武装とか選ぶ選択肢安価によるルーザーの狙い撃ちによる妨害に対しての仕込み対策なら仕方ないけど、コンマ下二桁で極端に低いのを引いたりしてどうしようもない進み方をしたものを仕込みで矯正するのは止めるべき、そればかりは意図してピンポイントで狙えるものではないし出たとこ勝負
別に一回くらい負けたっていい

3!

>>1000なら裏ガンプラファイターの集まる『地下残虐ガンプラ闘技場』に行く選択肢が来週以降の行動安価に追加される

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